要英雄传说6空之轨迹碧之轨迹的剧透。发到9136...

& b轨迹已经通关. 想讨论结局动画. (有剧透 ...
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风剑不是已经挂了?&&为什么在结局又看到他出现在下一部?&&是不是出错了.
下一部是帝国入侵,&&主角带着至宝和风剑在桥底下躲避帝国士兵.&&是不是时空又变化了?&&
常盘台ACE☆御坂美琴Only My Railgun
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米挂啊,累趴下了而已。。。
常盘台ACE☆御坂美琴Only My Railgun
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结局不就是反帝国侵略战胜利后的大团圆么?下作正常情况下应该会换猪脚,至于地点很多人猜测在帝国境内,反正我不知道,等法老控出了再说。。。
鳳凰天驅 黑脉月地妖星 蝴蝶 星尘银丝
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结局的图说的是众人参与了克州2年战争最后取得胜利。
风剑没挂,只是洗白。
下一部故事将发生在帝国。
RO复活~WOW雷神归来~慢慢玩
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结局动画并不是说下一部吧,只是把2年的抗战一笔带过去,最后大团圆
貌似动画最后都说魔都故事已经完结,其他地方故事继续挖坑
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哦...... 明白了.& &
又重新看一次. 在最后图片中, 出来英文终于可以看懂了.& &下一部是: 另一个地方的故事.
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还木有玩碧轨,等PC移植+汉化中
目前我只知道坑是一个接一个
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LZ这游戏你在看不懂的情况下通关了?佩服~我觉得解放战争会出个骗钱作~下一作帝国都几乎确定了~这样主角也肯定换了~四人组不知道会不会像约艾那样再过去打酱油~毕竟那个特务支援课应该只是crossbell才有的吧~
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> 英雄传说:碧之轨迹好玩吗、游戏详细评测(2)英雄传说:碧之轨迹好玩吗、游戏详细评测(2)更新:&&&&编辑:软大户&&&&来源:谷普&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&内容:8分作为一款日系RPG游戏,其核心便是故事和角色,AO本身故事承接上一代,几位主要角色经过了一整部游戏的塑造已经非常饱满,每个角色都极具个性。日厂在游戏角色的塑造方面,大多数采用脸谱化钉子式的手段,某个角色拥有一些特定的属性,接着以某个极为抓人、给人以极为深刻印象的“钉子”特点来刺激玩家,这种手段屡试不爽且极其好用,玩家们可以很快记住某个角色久久不忘,再加上精美具有特色的头像和声优们卖力的演出,想忘记都难。新加入的导力车日系RPG最怕的便是剧透,有些故事的转折在特定的情况下爆发出时,可以给玩家带来不少的冲击和激动,有多少玩家当年看到萨菲罗斯从天而降一刀戳死了爱丽丝怒摔手柄键盘的,所以笔者在此不做太多的论述,留给各位玩家自行体验,AO的故事不会让你失望。手册系统AO的游戏内容是非常丰厚的,且不论每一个NPC都有着大量的对白,还会根据故事的推进进行改变,游戏庞大的文字量使得其承载的信息极为充分,同时也通过这些对白和信息,将轨迹的世界构筑真实而细腻,Falcom总喜欢在这些细节方面的下功夫,而这也正是其魅力所在。内置的之二另外AO在国内拥有正式代理,进行了完全的中文化,笔者在游戏的进行过程中,人物的对话流畅直白,内容简单易懂,没有像当年《龙战士4》中文化时那种前言不搭后语的惨剧,同时游戏内一些照片看板和CG也全部进行中文化,这点值得肯定。中文化的很彻底《英雄传说:碧之轨迹》放在今天来看,在故事和角色更加符合当下的同时,还保留着一些早期RPG的独有的特点,这点体验最明显的地方便是角色头顶上时不时会出现的问号汗珠或是灯泡等等,一个简单的标识,却可以把游戏角色当时的状态准确的传达,这些都是在早起游戏平台机能不足时想出的办法。而如今在高清平台的游戏大作之中,这些已经几乎绝迹,只有轨迹系列依然保留,《英雄传说:碧之轨迹》也许是这些元素体现的最后一款游戏,或许她显得格格不入,或许她显得过于老旧,但惬意温和的游戏体验让AO显得那么平易近人,你可以不玩这款游戏,但你真的没法讨厌这款游戏。游戏名称:英雄传说:碧之轨迹数字版
游戏大小:
1.85G地址:
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