我的玩魔方的方法已经能玩到一面加一排了,然后怎...

魔方怎样玩一面加一行?_百度知道
魔方怎样玩一面加一行?
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可以追问我!!!!魔方不难&
看不懂结合视频看看& 不是很难的,基本是套用公式,需要理解的就是前面的两个步骤,后面就是套用公式了
楼主 你好 由我们魔方吧来回答你的问题
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公式说明
前层F(front)
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后层B(back)
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右层R(right)
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左层L(left)
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上层U(up)
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下层D(down)
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魔方吧团长 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作
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以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图 魔方吧制作第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)图1魔方吧制作 注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。图101魔方吧制作 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方吧制作 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。 &&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图2-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图2-2 公式2-1:(R U R')&&&&&&&&&&&&& & 公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201&&&&&&&&&&&&&&&&& 图202&&&&&&&&&& 图203用两次公式2-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &用两次公式2-2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 用三次公式(R U R') U' (R U R')&&&&&&&& & ( &F'U'F)U (F'U'F)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 图3魔方吧制作 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图3-2&&&&&&&
&
公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')&&&&&&&&&& & &公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) & &第四步:魔方的顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4魔方吧制作 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1&&&&&&&&&&& 图4-2&&&&&&&&&&&&&& 图4-3相对顶棱面位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &相邻顶棱面位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F'&&&&&&&&&&&&&&&&& & &两遍公式4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 两遍公式4 + U + 公式4 & 第五步:魔方的顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5
魔方吧制作 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。 其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图5-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & 图5-2公式5-1:R' U2 R U R' U R&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&& & 魔方吧制作图501&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图502&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图503公式5-1+公式5-2&&&&&&&&& & 公式5-2+公式5-1&&&&&&&&& & 公式5-2 + U2 + 公式5-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔方吧制作图504&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图505 公式5-1 + U' 公式5-1&&&&&&&&&&&&&& & 公式5-1+公式5-1 & 第六步:魔方的顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) &&图6
魔方吧制作 这一步我们在三阶魔方教程复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,如图6-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的个侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。 &图6-1 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 第七步:魔方的顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)图7魔方吧制作 魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成三阶魔方教程的全部复原了。 图7-1公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图701&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图702&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & 图703公式7两次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 公式7+U+公式7+U'&&&&&&&&&&& & 公式7+U'+公式7+U
第一步重点、 第二步重点、 第三步重点、 第四步重点、 第五步重点、 第六步重点、 第七步重点、 !!!
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这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F 当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。 L H- L2 H- L R- H R2 H R- 中层边块还原 先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况: 当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。 当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。 当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。 (1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2 最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况: 一块色向位置对 三块色向位置不对 R H- R H- R H- R 一块色相位置不对 三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L
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模型玩具领域专家魔方问题:拼到一层面加两层了,剩下的一面加一层怎么拼?
魔方问题:拼到一层面加两层了,剩下的一面加一层怎么拼?
转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R...其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明,
魔方公式说明:
刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学
其实学入门的不必要那么多字母
第一步:底棱归位(又称底部架十字
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)
弄好一面和一层后
第三步,转两层,如图:
纞丄伱の闖回答,禁止复制
严禁盗取本人的汗水
第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的
将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸
R U' R' U' F' U2 F U RU' R'
现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块
接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致
当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它
如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐
把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面
RUR'U R U2 R'
很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了
四个角只要弄一个角还原,就可以用公式了
把还原好的那个角放在你的左下角(左面跟前面交接的角)
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 是那三个没还原的角逆时针跳跃
把还原好的那个角放在你的右下角(右面跟前面交接的角)
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 是那三个没还原的角逆时针跳跃
如果有两个角已经还原好了,剩两个角
就把还原好的俩个角都放在左面
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 接着整个魔方逆时针转90°
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 如果还没好的话,就刚才的动作反复做
就把还原好的俩个角都放在左面
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 接着整个魔方逆时针转90°
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL
好了四个角都还原好了
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三阶魔方的公式...
提问者采纳
F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R上下层边块还原按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。R- H- R R H R-F H- F- V- D2 VF H- F2 H2 F当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。L H- L2 H- L R- H R2 H R-中层边块还原先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对 R H- R H- R H- R一块色相位置不对三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)望采纳!!!!
魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
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对于三阶魔方,复原它必须抛除“面”的干扰,从“层”来拼起复原三阶魔方三阶层先法,先复原底层十字,这一步比较简单,将选好的第一层的四个棱块与四周的中心块复原,颜色要对好。在此基础上,完成第一层的四个角块。第一层没有公式,自己琢磨琢磨吧完成第一层后,还原第二层,一般就是这个公式,R'U'R'U'R'URUR将右边顶层棱块移到第二层,(RUUR'U)X2 F'U'F转换右手边第二层棱块的颜色完成第二层后,复原顶面十字架FRUR'U'F'之后完成顶面角块R'U'RU'R'UUR复原好顶面后再用PLL公式(很多种,自己选择),复原最后一层四角公式:R2,D2,R',U',R,D2,R',U,R'左前右三个棱块顺时针换:R2URUR'U'R'U'R'UR'左前右三个棱块逆时针换:RU'RURURU'R'U'R2加油,魔方不难,理解就好。建议你可以去魔方吧看看,有很多详细解法,也有很多高手哦
百度查“魔方学案 wood1978”。1、公式最少,附中文公式,图解层先法,名符其实的傻瓜版; 2、附带资料完整:指法说明及视频链接,名作介绍及链接,知名网站介绍及链接,魔方团队介绍及链接,魔方高手介绍及链接等。谢谢采纳!
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