魔兽世界4.2术士pvp什么职业Pvp强力,Pv...

WOW4.2部落玩什么职业好?
WOW4.2部落玩什么职业好? 10
WOW4.2部落玩什么职业好?想玩血精灵猎人,可是听说猎人在团本里就是个扫地的?萨满听说这个版本被和谐了。有QS和FS了。不玩术士小德。请大家说说我该玩什么职业好。顺便也说下适合的种族。
现在满大街猎人法师,4.3盗贼法师恶魔术牛比。牧师猛点了,你可以玩奶。骑士奶牧师奶都很好。种族血精灵或亡灵
现在于牧师和猎人之间。猎人输出不错,牧师也想玩,可是就是皮太薄了,而且是个治疗职业,感觉输出没有猎人好。给点建议吧!
又不是让牧师抗怪。再说牧师有减仇恨没怪打你,猎人满大街都是牧师能奶能输出。而且4.3牧师强力了。我就一直奶。奶多吃香阿
可是奶我感觉很有压力…之前用奶骑,队里T是个骑士穿的白绿皮甲,硬是让我抗到YY最后一个BOSS了,可是没有加住,感觉治疗压力很大。牧师开始做任务困难吗?感觉没有几个攻击技能全是回复…升级做任务用哪个天赋?副本哪?PVP…
任务用,你压力大因为t太水,还有就是可能你手法不行,yy最后boss只要躲好很好打阿,我现在玩治疗玩的玩dps组个队那么废事。反正我们区人特别多,一喊火源黑e来团补我就切神圣牧师。喊单补我就切戒律牧,刷t刷团都牛,4,3牧师更强了,
那牧师前面那15级做任务会不会很困难?牧师听起来就是个神圣职业,主加回复,感觉没有几个攻击的技能,别人说现在和戒律牧PVP和JJC都费了,遇到就完事…还有MM玩牧师怎么样?还是其他种族?问题有点多,请见谅…
什么阿。你看那些jjc多少喊要戒律牧的。戒律加野德牛的要死。上痛。瘟疫。然后痛苦鞭刺,心灵尖刺。心灵暴震伤害很高,痛苦鞭刺一跳都10000多。我神圣牧师打火源的我就全身神圣牧的装备。还是加384精神的。没精通没暴击秒伤都13000以上。说实话这点秒伤不高。但是我从没玩过暗牧。前15及升级很快
牧师怎么样?到后来这些种族天赋差距大吗?
血精灵天赋技能是群体沉默吧。感觉没人类的好。人类加3%精神,声望提高速度加10%.天赋技能自利减各种不利状态,相当于多一个勋章。不如来联盟找我吧。牧师。暗夜德鲁依,萨满,暗夜死亡骑士,人类法师都有号。
不是我不想玩人类,是那个朋友比我小,还是第一次玩WOW。他哥让我牵就他点,他们双胞胎。哥哥跟我玩,弟弟就要玩,所以我们这些大哥哥也得牵就他点。我有个81的牛头德了,还有个暗夜DK。所以我们只好在5区玩拉,我今天刚从NGA178上看的。联盟47%,部落53%。快5000号人了…
其他回答 (8)
就玩血精灵
血精灵猎人
盗贼 43有橙色匕首。其实萨满很强力 玩不好是个人问题
现在纠结于萨满和猎人之间。朋友跟我说猎人在团本里就是清怪的,其他什么都没猎人什么事。
洒满吧 猎人饱和了 就业压力大。奶萨装备别太水就ok
手法感觉还可以,当治疗时没让T死过。当T没团灭过也没O过。现在的团队和公会是需求SM还是MS?萨满玩哪个种族?部落
巨魔妹子。联盟无爱
随便玩个吧,每个版本都有亲儿子,
盗贼吧,4.3出橙匕,而且比较好玩,我就是新玩了个盗贼,PVP跟PVE都很爽
一直觉得暗牧杀人很牛逼
牧师皮薄感觉没有猎人输出高哇
牧师很硬的,4.2版本暗牧是第一集团的
前期会不会很难,当过治疗用的NQ,感觉很有压力。
蹦着套盾,蹦着上祷言,蹦着扔新星。
前期做任务是不是很困难?
不困难,蓝也不吃紧,练级速度一般。
萨满冷门职业,术士也是,但是都不错。你可以去玩个死骑,战士,如果远程就法师了
DK有个暗夜的了,不考虑了。
玩个萨满有意思,或者牧师
以我自己角度来回答你这问题!
第一是你都有法师和骑士了,这说明可能是你厌烦这两角色,可能是你不适合玩这些角色。我建议你首选你最喜欢的角色,或你崇拜的角色,因为无论你玩什么职业,首先要对它感兴趣,这样你才有心情去玩。
奥法的无脑输出个人表示很痛苦,骑士的输出不太理想。DK也有了,可是看别人说猎人很厉害,牧师也不错,但是感觉牧师这个职业听上去很神圣,应该没有太多攻击的技能,输出也不太好,团队副本都要奶骑…猎人到团队副本就是个清怪的,其他什么都没有猎人的事了。。表示很纠结…
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魔兽世界领域专家魔兽世界我不管什么职业强和弱我关键找不到自己合适的职业,我是一个一般的休闲玩家操作也一般喜欢走PV..._百度知道
魔兽世界我不管什么职业强和弱我关键找不到自己合适的职业,我是一个一般的休闲玩家操作也一般喜欢走PV...
魔兽世界我不管什么职业强和弱我关键找不到自己合适的职业,我是一个一般的休闲玩家操作也一般喜欢走PVP的路喜欢能抗耐打的职业还想玩个控制高的职业求高端人士进说好的加分
喜欢在魔兽世界中SOLO的话选择猎人 或者DK
很符合休闲玩家喜欢跟工会团队下副本打野团可以,可以去回忆单刷以前版本的经典副本,地图都可以马上出熊猫人,这两个职业依然会对休闲玩家保持极高的可玩性LR 可追求无聊时守稀有宠物的心动感觉,值得选择(本人最爱)DK 那变态的回血及输出同样不会让你一个人的时候而感觉无聊 都是个人意见,关键还是爱好问题 呵呵
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5.0,能耐打的职业是血dk,野德,奶妈,控制高的职业是法师,猎人,ss。 血dk打近战可以不断回血,但是手短,打远程依旧很吃力。野德是在猫和熊之间不断切换,熊皮厚,能抗;猫攻击高。奶是不死小强,两三个dps打你要打好一会,缺点是没攻击力。 高控制职业法师伤害高,爆发力强,跑得快,魔兽最恶心的职业,没啥天敌,不过遇到猎人要费一番力气。特点是操作要求高。操作好的能秒人,操作差被人秒(有点夸张)。猎人比较大众化,特点是有控制,远程瞬发,跑得快,几乎没啥天敌职业,缺点是爆发力不突出。ss伤害输出很厉害,控制主要是恐惧,宝宝的辫子,魅惑,昏迷。现在5.0的毁灭ss输出简化得多了,站那不动输出很厉害,缺点是腿短,被打跑不动,战场看好自己的定位,站后面拼命输出,被打依旧摆脱不了,87级的恶魔传送门技能出来后可能会好点。
5.0了,就测试服的情况来看。战士比较适合你的口味,能抗耐打,pvepve都相当客观。在这版本算是各方面的改的比较强悍。
另外就是ss,据说相当的打不死- 。- 当然,盗贼兄在pvp依然猥琐,操作好的话,让敌人基本挪不开步子就死在你眼前了。pve的话,练级用盗贼很省事哇,我隐身!麻利麻利哄~~~哦也,任务品拿到了。回头再看那些苦比的,还在辛苦的一个个清怪呢。哈哈~
战士,你懂的,可以冲锋2次了,带眩晕敌人的效果,断筋,使敌人移动速度减慢,技能加血也多,天赋复苏之风,只要你血量35%了,自动无限回血,无论是单刷还是PVP都是上上之选,至于种族,亡灵的种族天赋能解魅惑,恐惧,造型也邪恶,PVP战士最多的种族
现在这个版本 如果想玩近战
机动性好 伤害也不错 20秒震荡波 1分钟的恐惧 30秒的飞斧沉默 25秒的盾反 1分钟的群体盾反 35%血量以下 每秒回3%的血 配合防御姿态15%免伤(前夕)很难杀死
远程就玩FS 和AM或者SS吧
这个版本都挺耐打的·· ··我玩的是ZS 我就喜欢追着别人一通乱砍的感觉····所以还是看自己喜好了··
5.0暗牧,自身回血强力,控制方面同样有着30秒的心灵尖啸与45秒的惊骇缴械,45秒的沉默,束缚亡灵在对战DK的时候也是个不错的选择。
喜欢PVP喜欢控制耐打,德鲁伊能抗,能打,能加,能控。其实FS也可以,FS要操作。MS的话也可以,MS也耐打,控制也不错。
要说能抗耐打,现在版本骑士和DK是最能抗耐打的职业了,要是说控制强的话,我感觉骑士会稍微好一些,只是相比较DK会好一些。综合一点的话,战士也是不错的选择,目前版本战士确实很变态,个人推荐玩战士会好一些。
纯手打,望LZ采纳
推荐血dk,能抗,耐打,自己也能大量回血。控制的话还行,只是控场时间比较短,很考验意识操作,既然要求能抗耐打了就不能指望全是控场,对吧?
如果控场多的话建议法师和猎人,就是比较不耐打,楼主自己选哦。希望能给分~
新出的武僧也不错,搅屎职业哦
玩D吧,耐打能跑能加,也有几个控。
SS你想要的都在这里
个人推荐骑士,虽然控制时间短,但现在的骑士治疗明显加强,爆发依旧给力
我是个SS喜欢跟宝宝一起在艾格拉斯冒险。但SS是苦逼的职业,招人鄙视。。。但喜欢就好了!我是想告诉你别去想太多,每个职业都有自己的魅力!在你脑子里说道魔兽,你首先想到什么职业选就好了!!!游戏吗!!不能失去它的本质!望采纳
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出门在外也不愁魔兽世界4.2德鲁伊PVP怎样啊?我看着好多德鲁伊玩家都绝望了。_百度知道
魔兽世界4.2德鲁伊PVP怎样啊?我看着好多德鲁伊玩家都绝望了。
昨天在奥格门口看见德鲁伊大家,都好像打不过,特别是德鲁伊遇见一个高端贼,这德鲁伊也玩了将近两年,竟然被这贼满血砍死,这德鲁伊PVP真的这么垃圾吗?
提问者采纳
强者自强,弱者自弱。还是那句老话,没有最强的职业,只有更强的玩家
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哥们你说的不现实吧。。 我本人也是玩的野D
没发现 有你说的那么苦啊
单P的话 除了 高玩 SS不好打 其他都还可以啊 DZ 有一次 我们 JJC
最后剩下我和DZ 我半血 都给他咬死了 满血的贼 伺机待发还没用
我们 法师 和牧师都死了 剩下我 和一个满血 一个半血的法师
我觉得。。你说的这个事情在人 不在 职业。。。
@@,小D要忍辱负重了!等BLZ开恩吧……不过D的奶自始至终都很强,JJC可奶,太吃香了。AG门口建议还是别去了,除非你能耗死别人……
单说猫德,还可以吧。近战盗贼难打,容错很低,其他DK,ZS,QS比较容易。远程就有点悲剧了,打SS,FS,LR机会很小,暗牧可以打。
萨满的话,没打过。。。单说猫德
魔兽世界本来就是一个环环相扣的游戏,没有什么职业能独领风骚,总有一个能克制的职业,PVP还是需要团队配合的,不管是JJC还是战场。其实本人认为野德在JJC中挺强悍的
PVP不只有1V1 有些职业单P确实不行 但是竞技场亦或是战场中并不弱 比如德鲁伊玩一个职业就坚持下去 不只要看到他得劣势 更应看到他得优势(否则你为什么玩了2年德鲁伊)我是从公测就玩德鲁伊的玩家 希望我的话对你有帮助
反正改动确实挺大的 慢慢玩 玩出自己的风格 就行了 没有一个职业面对其他所有职业是无敌的 总有相克的 慢慢总结经验吧。以前玩YD的 现在还玩YD吧,用YD打DZ还算可以吧。没那么悲剧,可能装备差别大吧。同等装备下 就看操作了。也没说谁改的有多好。呵呵 娱乐嘛。。。只要自己喜欢的就行。
干嘛非要跟贼死磕,没事可以找些不是那么强的职业来PK嘛
还有 你说的你D是什么天赋的
要不久战场里奶天赋吧
恶心人天赋
也很有成就感
砍半天就是砍不死
德鲁伊是一个操作要求很高的职业,你想要玩的好,要用好所有形态的控制技能,打断技能包括人形态回血的时机和旅行形态逃跑的时机,上手拿豹子争取先手,被人打时变熊,猛击,眩晕减少伤害。操作复杂多变,耐玩性很强,不像法师等无脑职业
。。。小D现在操作很繁琐。。。
要悲剧一些
看技术的,NGA德区有爱,建议经常去逛逛
猫D现在PVP算是比较强力的
猫D摆明处处克制DZ的,怎么会打不过?
德鲁伊的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界国服4.1术士PVP哪个天赋最强力,只欢迎资深术士玩家,略知一二的绕行
魔兽世界国服4.1术士PVP哪个天赋最强力,只欢迎资深术士玩家,略知一二的绕行 5
我术士小白,3个天赋都研究过了,感觉都可以PVP,现在用的是恶魔,因为韧太低,希望高玩能给我一个痛苦的PVP天赋图,再传授我一些PVP的技巧,告诉 我为什么这个天赋最强力,强力在哪?另外知道的话顺嘴提一下副本什么的天赋最合适,学学,谢谢,注意,对术士略知一二的就不要回复了
对菜刀的打法都大同小异,简单来讲就是风筝,要同菜刀拉开距离作战。要拉开距离,必须关注以下技能的使用:恶魔卫士的飞斧(30秒CD,晕4秒)暗影之焰(12秒CD,70%减速6秒)死亡缠绕(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)恶魔法阵(40码,25(21)秒CD)恶魔跳跃(变身时使用,PK中基本只有一次,跳跃距离大概15码左右)从技能CD上可以看到,最常用的技能是暗影之焰,其次是传送法阵,然后是恶魔卫士的4秒晕。在拉开距离之后,常用的连招是一个古尔丹之手接一个暗影箭,然后是继续跑位,补DOT,拖技能CD。其中法阵传送的40码距离是需要最大化利用的。关于恶魔法阵(三系通用),必须要详细说说几个要点:a.法阵的面向问题,你放法阵时的面向就是你传送后的面向。应用举例:你跟盗贼插旗时,为了防止传送后盗贼用暗影步很快的再贴近,传送前可以背对法阵跑,在大概35码到40码时配合灵魂炙燃再传送,这样做将最大化你跟盗贼之间的距离。[ ./mon_/188_4e32701ad84da.png ] 如图所示:左侧2个方块代表术士和盗贼,左侧箭头是传送前的跑位方向,绿圈为法阵,右边红色箭头是一开始放法阵的面向也是传送后的跑位方向。 b.法阵位置。插旗往往是在平地上,没有什么掩体,这至少削弱了法阵一半的作用。在竞技场,战场,甚至是野外,放法阵的位置非常有讲究。可以利用高低落差,各种建筑物掩体 来达到超越时间空间的界限的目的 关于在战场,竞技场中法阵位置的妙用,请参考我的另一个帖子:"法阵与你:战场与竞技场的法阵研究"( 还没写出来,先构思下挖个坑)另外法阵的位置也不是固定的,随时随地灵活变换法阵的位置同样非常重要。举例说明:在实战中面对DK时,一些聪明的DK往往会选择移动到你的法阵位置后再拉你,这样你的法阵就形同虚设了。所以要根据敌我的位置来随时调整法阵的位置(某些DK用这招时的意图非常明显很容易看穿,他们就一边看着你一边什么都不做径直的往你的法阵跑过去) 下面按职业分类简单说下对各职业菜刀插旗时的方法:1.战士(武器战)插旗时,战士是恶魔术士最不怕的职业之一,同等装备操作水平下恶魔术士几乎是完克战士的。开局时先按照上面图示放好法阵,人背对法阵和恶魔卫士分开大概15码,防止被战士冲锋连带晕到。起手战士不管是冲锋还是不冲锋,我第一个技能都是用恶魔卫士的4秒晕,这样就算给打上断筋,战士也无法输出,在晕的4秒内可以用套路1:先读献祭和腐蚀,然后上痛苦灾厄再补暗影之焰减速战士,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。套路2:直接读献祭+古尔丹之手(距离太近的话小心战士直接徽记后打断),然后上腐蚀痛苦灾厄再补暗影之焰减速,然后再开始风筝着用魔化烈焰刷新献祭,补瞬发DOT。冲锋和拦截的CD是15秒(没记错的话),法阵是25(21)秒恶魔卫士飞斧30秒两个技能刚好能抵消掉,战士撂倒就徽记,大风车可以选择直接法阵传送走,或者变身跳开。战士如果选择开局用徽记解晕的话,就直接死缠接古尔丹之手,然后在献祭腐蚀痛苦灾厄,然后风筝着用魔化烈焰刷新献祭。基本上战士能够近身爆发的机会不多,近身时又几乎是全程被减速70%的。战士还有个大跳来接近术士,这个时候只要补上暗影之焰再跑开。在中期选择时机开启恶魔变身&献祭光环,然后大胆读条(先读献祭骗打断),直接硬磕也是可以的。恶魔卫士的第一次大风车可以在晕4秒的时候就用掉,第二次使用时要特别注意战士的位置,如果离术士太近的话,战士很有可能用破胆怒来破坏这次伤害(也可以先开魔性活化再大风车)。死缠注意不要打在战士的大风车上(实际上我很多次都打上去,但是最后也赢了)自己血量危险的时候就吃一个灵魂炙燃后的糖。合理用以上技能,就可以轻松取胜战士了(对付一般的战士,连变身都不需要开就可以取胜) 2.死骑(邪&冰)死骑随着版本变动(主要是各种削弱),天赋改变也比较大。作为恶魔术士最难打的敌人之一,我觉得削弱远远不够啊。4.1版本主流的PVP天赋是冰DK,4.2版本随着伤害提升邪DK又多起来了。2个天赋对术士来说区别不大,我也就简单讲讲。跟打战士时一样,打DK也需要风筝,不能给DK太多近身的机会(当然DK的远程攻击伤害也十分出色)DK对恶魔术士,就像是打牌一样,DK手里的牌跟术士手里的牌差不多,术士的每张牌DK都有对应克制的牌。在我看来,同等装备和操作水平之下,DK的胜算要高很多。开局放好法阵,人和宠物可以站在一起,也可以控制宠物站在DK和术士中间,开协助姿态(主动攻击)。3.2.1开始时马上用掉恶魔卫士的飞斧,人同时读献祭+古尔丹之手,宠物开大风车,然后人同DK拉开距离,上瞬发的DOT。(如果DK开局用徽记解掉晕不必马上打出死缠,可以稍等一秒左右,观察DK是否开启反魔法罩,再打出死缠,之后是献祭+古尔丹之手,后面的一样)跑位时,很难避免不给DK打上减速,这时候DK又有反魔法罩的话,又不能用暗影之焰来减速DK,这个时候如果给近身了就果断开启变身,恶魔跳跃拉开距离。在反魔法罩结束后的45秒时间就是你的爆发时间,这个时候各种技能都不用留了,绞杀就交徽记,拉人就传送(在拉人的魔法效果出来的时候就马上按传送,有时候可以避免被拉完之后传送距离不够的问题)冰固虽然可以免疫飞斧的晕,但是CD比较长,相比之下飞斧30秒CD可以用多几次,在第二次反魔法罩开启之前一定要将DK的血量压低。另外,绿罩虽然魔免但是古手的定身光环效果依然有效,在有足够距离的情况下可以用来定身(双刃剑,被打断了就惨了,距离太远的话DK也会用拉人来打断你的读条) 跟DK打就是拼伤害,最大化恶魔变身的爆发来打。但是在S9毕业阶段,基本上恶魔术是很难胜DK的 3.骑士(惩戒)惩戒骑士在近身时拥有很高的爆发,但是惩戒骑士没有很多近身和减速的技能,打法基本同战士一样,下面只简单提几个需要注意的点徽记可以用来解制裁,有足够距离的话也可以直接解掉忏悔。把握好距离,在骑士即将接近你的时候,用恶魔变身后的踩地接群恐是很好的控制技能,骑士没有徽记时用这招可以让你有充分的时间来读古尔丹接暗影箭,然后再跑动中补DOT。在中期利用好法阵和恶魔卫士的飞斧,尽量在有自由的时候用飞斧来晕或者直接骗打断后恐惧骑士。骑士可以恐惧的你的恶魔卫士,大风车和魔性活化的使用参考对战士时的打法。基本上骑士只有一次近身爆发的机会,利用恶魔变身来降低所受到的伤害,开恶魔变身的时机一般是在徽记解完第一次制裁之后。尽量让恶魔变身覆盖完骑士的无敌期间。期间骑士如果无敌加血的话,可以考虑将宠物设置成被动&跟随利用法阵传送远处然后灵魂收割回血。恶魔术士打惩戒骑士胜率还是比较高的。 4.增强萨满&野德2个职业的特点比较相似,拥有近身高爆发同时又不容易受减速控制,我们服务器门口插旗这2个职业比较少,以下的心得可能不够全面插旗面对这2个职业,简单的来讲:不是你爆发他,就是他爆发你,所以开局要尽早用掉控制技能来争取多点时间输出,然后才是风筝。开局参考对战士版本的套路1和套路2(面对萨满时可以先开恶魔变身),被近身时马上用掉法阵传送,然后再拉大距离,面对小德时,小德的第一个偷袭必须同时用恶魔卫士的飞斧来晕到,防止一开始给小德打出太高爆发。等到第二个飞斧冷却后,利用飞斧的4秒晕来读条爆发(面对小德时可以先古尔丹暗影箭然后接恐惧补几个DOT再读暗影箭)。死缠随时准备在对方徽记后使用。中期被近身后暗影之焰是第一优先技能。面对萨满开狼时,可以用恶魔变身后的踩地接群恐的连招,然后再用魔化烈焰打掉萨满马上要插出来的战栗图腾。 5.猎人我打过的猎人实在是不多, 印象中最深刻的当然是我们工会那个连变身都不用开就几乎可以满血完虐的低端土豆君了。。。 不管是什么天赋的猎人(兽王猎人红人阶段也是可以晕+恐惧的),打法思路也是很简单:伤害压制+近身。与别的菜刀不同,猎人是拥有最多限制移动(减速/定身)技能的,猎人总是想卡术士40距离来输出,所以我们的思路就是利用一切技能来近身打猎人。开局前法阵可以不用放得太远,在猎人附近就可以。开局就开启恶魔变身+恶魔之魂+饰品,然后用恶魔跳跃踩地接群恐的连招连人带宠物一起恐惧(没记错的话开威慑也是能用群恐恐惧到的)。然后就是按献祭+腐蚀+古尔丹+痛苦灾厄的顺序,猎人如果徽记的话就用飞斧晕/死缠来接着读条,同样是徽记后等一会,看好小心这些技能打在猎人的威慑上面。中了冰霜陷阱时可以马上传送(传送解减速),避免出了诱捕给定身。没有强控技能时,对猎人读条的成功率并不高(假死,沉默射击,驱散射击,威慑等),就选择用DOT来输出(一开始打上献祭并且不停刷新献祭非常重要)兽王猎人的爆发非常凶猛,必须小心。 6.盗贼(敏锐)"你永远无法杀死一个不想死的盗贼"在我看来,S9期间在同高端敏锐盗贼决斗时,恶魔术士是完全处于下风的。首先是开局:由于盗贼闷宠物再起术士这招已经没有用了,所以人宠分开站的意义不大,开局让宠物保持在自己身边大概10码的位置(不要太远,后面会解释)盗贼起手不管是打a.偷袭还是打b.锁喉,术士第一个技能都是用飞斧晕贼(这个飞斧一定要按得快,防止盗贼起手后马上开闪避躲闪掉)第二个技能都是控制宠物大风车。如果开局宠物离得太远的话,由于飞斧本身是有飞行距离的,不一定能马上晕到,同时盗贼也可以选择先开烟雾弹来让你的宠物不能第一时间用这个技能,然后再开闪避。宠物在大风车的时候盗贼是可以缴械宠物来避免这个伤害的(魔性活化无效),所以大风车往往是跟在飞斧之后来施放。a.偷袭起手,术士和盗贼同时醒来,距离没有拉开,这个时候可以先上虚弱诅咒再上2个DOT(腐蚀和痛苦灾厄)然后打暗影之焰减速盗贼,再传送走(在传送之前的走位可以参考之前的法阵示意图)。b.锁喉起手,术士身上一般没有减速,但是被沉默,只能跑位,盗贼往往会在晕结束之后开疾跑(1分钟CD)来贴近术士,所以距离依然没有拉开,术士在锁喉沉默结束的时候可以先上虚弱诅咒再上2个DOT(腐蚀和痛苦灾厄)然后打暗影之焰减速盗贼,再传送走。盗贼在这个阶段往往会打出第一个5星肾击,所以上面所说技能可能放不出来,这个时候也不要急着用徽记来解这个肾击,这个肾击时盗贼的伤害必须硬吃(后面会解释)在这个阶段的盗贼开暗影之舞时,术士第一时间都是先传送,来降低盗贼的爆发。传送完之后首先的思路还是要拉开跟盗贼的距离,防止被盗贼马上用暗影步贴近,目的是等到第二个飞斧CD后对盗贼的一轮读条爆发&控制。在开局时,盗贼基本上是不会用徽记解第一个飞斧晕的(如果解的话,胜利的天平就向术士这边倾斜了一点),没有徽记的盗贼很容易给术士用死缠+DOT+恐惧+DOT+古手+献祭的连招爆发(或交掉斗篷)交掉斗篷后,只要能上到DOT,就可以开恶魔变身来硬拼(致盲就交徽记)开局最关键的地方是盗贼第一轮爆发恶魔术士所承受的伤害,来决定中后期的打法中期&后期:中期的作战是异常艰苦的,盗贼不轻易交掉斗篷,术士就不敢随便恶魔变身,否则盗贼直接斗篷消失就让你的爆发形同虚设。术士的徽记基本是跟盗贼的致盲互换。在给盗贼减速的情况下,术士无法同盗贼拉开足够的距离,术士仅依靠瞬发DOT和宠物无法对全程保持养精蓄锐的盗贼造成多少伤害,而盗贼则是全程贴着术士来输出,在脚踢,凿击,消失,肾击,暗影之舞偷袭/锁喉等技能面前,术士几乎是不可能读条成功的,第二个飞斧时晕盗贼时,如果术士血量过半,盗贼很可能用徽记解掉后消失来起手然后再开斗篷&影舞来再次爆发术士。如果术士在这个时候交掉徽记开启变身跟盗贼拼伤害时,则很容易又给盗贼致盲人,减速/凿击/缴械宠物,疾跑+烟雾弹脱战潜行(人给致盲时无法用魔性活化让宠物免疫控制)盗贼的毒药一般都是用减速+语言,基本是全程保持的,加上几个短CD的追击技能(疾跑/暗步),术士很难风筝到盗贼,能用在手的只有法阵。这个时候,盗贼爆发太猛时,恶魔变身往往不得不开出来,虽然拥有600%AC及6%免爆及50%的昏迷和减速效果减免,但是盗贼的无视70%AC,超高的背刺伏击暴击率以及每次消失后的10%伤害提升等等都完全可以在伤害上克制住术士。在这个阶段,术士必须把握好每次可能的读条爆发的时机,盗贼徽记与术士死缠的交换(恶魔变身后的踩晕+群恐也是一次可以让盗贼交章的机会)宠物飞斧后的读条,盗贼斗篷过后的术士开变身爆发,是这场战斗取胜的几个关键点。 7.总结:恶魔术士VS各种菜刀上DOT风筝,近身了减速,能恐惧的就利用恐惧来读条爆发(猎人/小德/骑士),不吃恐惧的就利用飞斧读条爆发(战士/萨满),不吃恐惧又不怕晕的他上辈子就一定是DK下辈子投胎肯定是盗贼
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嗜血灬鬼手
90 血精灵 圣骑士
4.2 pvp 强力职业 有哪些 玩过 台F 的 PVP 玩家 说一下呀
85 人类 法师
据说应该是DK、猎人、法师也还行
85 人类 圣骑士
亲儿子不用说,我感觉QS挺强,单挑所有近战职业都没吃亏过,SS直接无视~~~
老牛臨死前想
64 牛头人 萨满祭司
野D~~~~~~~~~~~~~`
90 人类 圣骑士
QS牛B(王婆卖瓜)谁有3条命?
85 地精 死亡骑士
我感觉任何近战职业,只要装备上没有很大压制,再有个强力治疗那就是杀戮机器尤其是板甲职业,单P的时候就另当别论了,不过自我感觉还是DK比较强力些。
85 狼人 术士
你们聊,术士们跟我杀小号去!
85 亡灵 法师
话说QS好像除了60的时候就没差过........
温柔的精灵
85 血精灵 圣骑士
角斗士 圣骑士 找队友冲龙 有需要的话 联系 QQ
85 血精灵 猎人
咋可能有LR啊?。。。。英雄榜上LR很少露面的。。。
85 人类 法师
目前欧洲和美服33各服务器前50名排行各种X术萨。。。贼法牧少见,DK队稀有,其他职业基本还是要报SS SM的大腿,55前50名队伍各种SS SM,1个4FS1DZ的队伍是第2.。。。,想纯玩PVP DPS还是SS好,想兼顾的话SM吧 无可代替的PVE PVP双强力,最重要的是自己喜欢= =
丷阜新小叁
89 兽人 死亡骑士
看看 头像 不错
小辣妹艾沐梯
1 人类 战士
血DK怎么样?
85 兽人 死亡骑士
谁还说4.2DK强的啊,4.2DK已经是各种JJC中的肉包子了
85 地精 法师
火法亲儿子表示只要给我暴击和韧性,近战也妥妥的秒
85 狼人 战士
我打战场的时候 只有看见SS的时候才冲锋。
奶大水就多
85 人类 圣骑士
当然是QS啊,我一直玩的CJ,单挑没怕过谁,
90 人类 圣骑士
安苏PVP人气大服 联盟PVP家族收强力治疗 格式就我名字的格式 欢迎加盟
90 人类 战士
奶骑被杀只有2种可能,1是太2,2是没蓝了。。。。。法师还行吧,邪DK也不错,野德,术萨,盗贼都很不错
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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