魔兽世界4.2术士pvp 4.2恶魔术士为什么要主要提...

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术士恶魔天赋如何加好 建议恶魔不要出变身,虽然能抗,但是遇到qs这类/info/talents/warlock.shtml?
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RE:wow恶魔术士天赋
/wow/.jpg 50后了,就能在毁灭天赋投入15点获得200%爆伤的恶魔术士只有是PVE向的,恶魔术士自然不
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RE:wow恶魔术士天赋
恶魔也有,现在比较少了,4.1,4.2,玩的人比较多。 灵魂燃烧如果你有它综合的增加了恶魔术士的伤害输出和持久。天赋配合就比较多样了,我还是推荐
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RE:wow恶魔术士天赋
我主要PK 谁能给我个天赋 最好是图
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RE:wow恶魔术士天赋
术士天赋 Talents 最低等级要求:67 需要天赋点数:58 痛苦 天赋 - 12 点恶魔 /info/talents/warlock.shtml?
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RE:wow恶魔术士天赋
4.1恶魔术士的PVP天赋,最好有图咯~还有雕文的选择~各位大大谢咯~ 这个天赋适合高R恶魔ss,典型的搅屎棍。。。吸血流(R高吸得动,R低就是
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RE:wow恶魔术士天赋
~我问的是恶魔天赋 不要什么痛苦大全 谢 PVE:恶魔:?talent=IZbGchoAziosgzhZE00V 文字版: 痛苦 0 点
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RE:wow恶魔术士天赋
魔兽世界术士恶魔天赋 最好有图. 前期到底点哪个天赋呢?比如说某一个阶段?talent=IZ0GfhkAziIsguAo 可以从一
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RE:wow恶魔术士天赋
魔兽世界恶魔术士变态PK天赋加点国服3.1.3版本的,别复制以前的,过时了. /wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=
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RE:wow恶魔术士天赋
WOW恶魔术士怎么加天赋 注意 练级用的 不是打本用的 追求的是爆发力跟续航能力而不是长时间伤害输出还有 开了大灾变 尽量优先选择暴击而不是
Powered by4.2关于术士三系天赋的PVE详细输出指南
作者:提蒂安娜来源:发布时间: 17:56:21转帖到个人空间
  Cataclysm恶魔术士PVE指南
  1.物资准备
  头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)
  肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)
  胸部:20属性
  披风:50智力或者光纹
  护腕:50智力
  手套:65精通
  腰带:扣环
  腿部:强力附魔法术丝线
  靴子:精准(命中)
  武器:能量洪流
  副手:40智力
  宝石: 明亮的炼狱红宝石,巧妙的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.
  食物: 90智力的任何食物
  合剂:龙智精炼合剂
  药水:火山药水
  以上选择不建议更改
  2.专业选择
  由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.
  3.天赋与雕纹
  单体输出且没有AOE的场合,使用献祭,恶魔变身,烧尽.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE场合或场上有一个以上的目标能同时存在恶魔的近战范围时,用献祭,恶魔变身,恶魔守卫,暗影箭,生命分流雕文.
  4.恶魔选择
  单体目标用地狱犬,AOE用恶魔守卫.绝大多数情况下用末日守卫
  5.恶魔系输出循环与技巧
  1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.
  2.恶魔系技能优先级
  和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.
  3.AOE手段
  恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.
  如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.
  4.移动输出优先级
  瞬发dot>生命分流>魔化烈焰
  5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.
  6.属性选择
  1.智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击.
  2..同等级主副手收益比法杖高.
  6.恶魔属性点评
  智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
  命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
  急速:在战斗属性中次于命中和精通
  精通:一人得道,鸡犬升天,随着装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求后恶魔术应该尽量堆精通.
  暴击:价值稍高于急速.
  精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
  术士输出的一些通用准则
  1.尽量减少不必要的跑位,尽管你有移动输出技能.灵活利用你的法阵.
  2.必要的插件:准确的多目标dot监视插件如dotimer(大脚定时器就算了),能检测强化灵魂火buff及其持续时间的插件如power auras,以及一个靠谱的团队首领报警插件如bigwigs.其他类型的插件可以按自己的习惯使用但是这三类插件是必要的.以上列举的三个插件仅是举例,至于用什么还是根据自己的习惯决定.
  3.生命危险时第一反应是死亡缠绕,不是治疗石.生命危险指的不是血少,而是你预料到你会因为没有足够的治疗而死.这要求一定的预判,如果死亡缠绕飞行时间都挨不过的话那还是乖乖吃糖.
  4.所有能一起使用的输出强化技能/饰品/药水集中在一起使用效果比分开使用效果要好,自然配合嗜血/灌注/boss易伤效果更佳.
  5.初始仇恨不用看得太重,现在的破碎很给力.尽早放开手打比较好.
  6.15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%.
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wow4.2的术士PVP和PVE各用什么天赋?
PVP一般都用痛苦,只要有个好奶和你搭档,很可怕。
PVE有用痛苦的,有用恶魔的。
其他回答 (1)

PVE的话。3/58是唯一的选择。天赋如下:
 如果LZ装备不够过关,那么建议把毁灭延伸的一点,和冲撞的2点投入到痛苦的镇压上提噶命中。

PVP的话天赋就很多了。 打PVP的话分很多种, 比如说AS大战场的混战就一般都用FB天赋。 ZG和ALX还有风暴就一般用插7用的PK天赋。 JJC中22/33也用插7PK天赋比较好打。 那么在55中就用抗击打保生存天赋了。。。。
以上我说的天赋中对应的分别是。 PK天赋-------------------主毁灭副恶魔。 抗打天赋-----------------主恶魔
一般在22/33中个人的淫荡操作是有用武之地的,所以使用操作性强的
我正在补充回答。
一般主恶魔的抗打天赋在55中比较有用。天赋如下:

可能有些人加法不同。但这只是我自己用的加法。这天赋不考虑DPS。完全为了生存活命。 要知道,死人是没有DPS的,而在55之中的SS,你唯一的任务就是吸引火力并存活下来。
在22/33中一般用的是浅毁灭的PVP天赋。
 这里我只给出58点天赋。剩余3点LZ可以自行支配。我选择了3点
这个天赋比较适合插7和22/33(当然网上盛传的毁灭PVP天赋不是这个,这个是我自己的天赋)
全程的献技和燃烧只是为了造成晕眩效果,输出方式主要是灼热之痛。搭配加爆的铭文。 其实伤害很可观。
当然,如果LZ比较喜欢体验秒人的快感。 可以加网上比较流行的11/50的毁灭天赋。


	
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其他3条回答
您老,你要看打什么BOS的啊
里面各个职业的宏仓库
不晓得我也在找呢
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出门在外也不愁先行者经验:5.0恶魔术士双形态输出指南简要版
先行者经验:5.0恶魔术士双形态输出指南简要版
目前来看,恶魔PVE必点的只有第五层的[魔典:邪恶仆从],
第六层天赋单体目标战斗选择[阿克蒙德的复仇],需要大量AOE的战斗选择[玛诺洛斯的狂怒]、需要大量移动的战斗选择[基尔加丹的狡诈]。
另外,需要大量AOE的战斗,在第一层天赋中,收割生命是恶魔术士的必点天赋。它是恶魔术士的AOE填充技能。
其他层的天赋较为随意。
优选以下雕文:
小雕文:暗影箭雕文(1发暗影箭变成3小发,可提高法术触发类物品触发的几率)。
大雕文:小鬼成群雕文(使你学会小鬼成群技能,2min cd,召唤5个野生小鬼来攻击目标,是个能直接提升dps的技能)
大雕文:灵魂石雕文(队友信春哥满血复活)。
小鬼成群带来的收益可以与黑暗灵魂、嗜血、增益物品效果叠加,使野生小鬼的技能伤害进一步提高。
所以说这是一个非常有效的dps提升技能。该雕文是必用雕文。
(译者注:野生小鬼是恶魔天赋的新被动技能:你的暗影箭、灵魂之火和混乱之触击中目标后,会召唤出一个野生小鬼,该小鬼每20秒可触发一次。该
野生小鬼在消失前会射出10支火焰箭,每支产生5点恶魔怒气。在装上小鬼成群雕文后,该被动技能在小鬼成群技能在CD时将无效。同时雕文可以使野生小鬼的
被动技能CD减少4秒。)
智力:1智力=1法术强度,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益。每2548智力可以提供1%暴击率。
命中:现在需要15%的命中率来打到命中上限,每340命中等级提升1%命中率,所以一共需要5100命中等级来打到命中上限。
急速:423急速等级提升1%法术急速。
暴击:600暴击等级提升1%法术暴击率。
精通:每1精通提升恶魔的伤害和你在施法者形态的伤害1%,并且提升你在恶魔变身时的伤害3%,302精通等级提升1精通。
目前的属性优先级:
智力&法术强度&命中(15%命中率前) &急速=精通&暴击。
在mop初期,基本上重铸的方向均为从其他某个属性重铸到命中来满足命中上限。
多彩:216智力并提升3%法术暴击伤害。
红:160智力;
橙:80智力,160精通;
黄:320精通;
蓝:320命中;
紫:80智力,160命中;
肩膀:200智力,100暴击等级;
披风:180智力;
胸甲:80全属性;
护腕:170智力;
手套:170急速等级;
腰带:打孔;
腿部:285智力,165暴击等级;
鞋:140精通等级,跑步速度提升;
武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
副手:165智力;
6、你的恶魔:
目前,恶魔天赋可以提供最高dps的恶魔为恶魔卫士。它有着非常可观的单体dps并且在AOE场合可以使用恶魔风暴带来大量伤害。
(本文来源:mmo-champion
作者:rainynight翻译)
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