暗黑3什么职业厉害是暗黑族?

5&版暗黑灵族规则书中文化——背景与步兵部分
译者:兔子(razkar)
校对:a-sick
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这本书是收集,以及使用战锤40000桌面战争游戏中一支扭曲而颓废的军队——暗黑灵族的最佳指引。他们的世界充满着疯狂与恐惧,于是,开始你的冒险吧……
战锤40000规则书包含了你用Citadel微缩模型进行一场在遥远的未来中,一个在宇宙中饱受战争蹂躏的模拟战争游戏所需的所有规则条目。每一支军队都拥有独立的圣典来与总规则相辅相成,让你从单纯的收集模型变为组建一支致命的军队用于战锤40000的桌面游戏。这本圣典中,包含了你所需要了解的暗黑灵族的一切。
为何要收集暗黑灵族?
暗黑灵族一直以来沉浸于古老而不洁的邪恶中。他们自己选择了这一道途,并陶醉于这种残酷无情的生活,从施加于他人的痛苦中吸取力量。他们居住的要塞——黑暗之城科摩罗,这座超乎常人想象的据点,宽广无垠以至渗透到星辰大海中的每一处,让暗黑灵族轻易地在任何地方发动海盗式的掠夺袭击。暗黑灵族的存在是为了制造苦难与死亡,有关他们所带回科摩罗的俘虏的遭遇,最好就是让它继续以尘封而模糊的方式存在下去。他们空虚、狡猾并且无比地自私,他们不尊重任何生灵,甚至包括自己。
正因如此,暗黑灵族拥有着穷凶极恶的情趣。他们是第41个千年里的邪恶之主与灾难,并有着充足的物质条件来胜任这个角色。暗黑灵族具备极快的速度,大量的火力,还有值得炫耀的最致命的近战部队。更令人恐惧的是,他们所击杀的敌人越多,力量就越强大。而正因他们专注于电光火石般的速度,暗黑灵族缺乏真正厚重的盔甲保护并由此显得十分脆弱,所以你需要狡猾的计谋去使用他们。如果你有足够的技巧,你的暗黑灵族军队就能用飞驰的速度把敌人环状包围,不断地冲击他们的防线,恐吓对方直至将其完全击溃。然而,收集暗黑灵族军队最诱人的理由是原型师们巧夺天工的模型。无论如何,暗黑灵族都是一支为真正行家所准备的军队!
如何使用这本圣典
圣典:暗黑灵族包含了一下章节
暗黑灵族:本书的第一章节总体介绍暗黑灵族,有关他们的起源和他们在战锤40000的宇宙中所扮演的角色。记载了发生在古老而巨大的灵族帝国上曾经泯灭星辰的陨落,诞生在黑暗之城中的战场,以及暗黑灵族入侵宇宙其他种族的血腥战争编年史。阅读这一章节将会使你迷失在探寻科摩罗的秘密之道途中,但要警告你的是,一切将有去无回。
黑暗之城中的子民:这一章集结了各种不同的为暗黑灵族的氏族、教派以及议会而战的部队、载具以及英雄的资料。每一页有关于各单位的详尽介绍,从残忍的氏族武士到最高领主阿斯杜巴尔·维克特。你将会了解各单位的规则,以及其所拥有的任何独特的武器和特殊技能的解说。而这一章最精彩的部分则是介绍暗黑灵族用于毁灭敌人的各类怪异武器。
收集暗黑灵族:这一章节中包含了可用于引导你进行收藏的各类暗黑灵族微缩模型彩图。在世界知名的“Eavy
Metal”小组独一无二的涂装下,这些模型变得活灵活现。同时还提供了徽章及配色方案,帮助你收集和涂装组建你独特的暗黑灵族部队。
暗黑灵族军表:军表中编纂了所有在“黑暗之城中的子民”这一章节中所提到的单位和英雄(当然,反派头目这个词似乎更贴切),并且通过整理你将从中设计出游戏中的部队配置。每一个单位都拥有一个附属分值以供衡量,让你能与对手进行同等规模,公平地作战。
圣典:暗黑灵族提供了你用于收集以及在游戏使用这种无情的异星杀手所需的一切,但对于Games
Workshop庞大的游戏世界,还有很多东西需要了解。月刊《白矮人》包含了用于战锤40000游戏中各方面知识、技巧的条目,同时你也能通过我们的网站上找到更多介绍或揭秘暗黑灵族的文段:
这是一个关于邪恶化身的传说。暗黑灵族是古老而堕落的种族,是一切放肆与残忍的事物的缩影。高度的智慧与狡猾的习性,让这些海盗般的入侵者陶醉于残虐之中,吸食他人的痛苦是他们延缓他们灵魂衰老的唯一方法。暗黑灵族们认为自己才是古老灵族帝国真正的继承人,并看低一切外族,将其视为懦夫或是低等的猎物。那些无穷而灿烂的潜在能力,全被投入到他们所能想象到的每一种恐怖的意欲中,并且由于他们上千年的寿命,暗黑灵族几乎每时每刻都在这个世界上完善自己的冥亡艺术。
暗黑灵族中的武士氏族毫无疑问地拥有着高挑而轻盈修长的身材。他们雪花般的皮肤近乎尸体般苍白,因为在他们所生活的阴影之地,从来没有一束真正的阳光。矫健的身躯以紧致的肌肉修饰,磨练并加强直到他们甚至强于方舟世界的表亲们,对于暗黑灵族,武道则为最高。他们带着自信与神明般的优雅在战火中漫步,但这种富丽堂皇只是他们的表面而已。通过深入的剖析,暗黑灵族实则是令人不安的怪物,有着对他人施加痛苦的永恒欲望,用于填补他们内心失落而悲痛的空虚感。
暗黑灵族为了自身的生存,总是能迅速的掌握各门武器的战斗技巧,这一点在两性之间也几乎没有分歧。对于他们来说,个人的战技与计谋远胜于躯体上的特质诸如高度与性别之类。他们有近乎偏执的敏锐感官,在灰暗的双眼与尖锐的耳朵下,丝毫的骚动都能引起他们的警觉。在他们所生活的黑暗之城里,鲁莽者往往不会活得太久。
经历无数世代的纷争,使暗黑灵族相对于那些已经失去祖先的天赋的灵族分支来说,拥有更快速的反应能力和更强大的力量。但与此同时,在科摩罗中传导混沌灵能将会引来她,灵族大敌的饥渴目光,从而导致灾难发生;因此传导灵能是这座黑暗之城中少数被人遗弃的技术之一。
虽然只能以人造物品来代替灵能的使用,但由此使得暗黑灵族的武器技术甚至比方舟灵族现役装备还要先进。在战场上,暗黑灵族仿佛是一群有着最精湛技艺的工匠,他们的技术是那么得优雅以至于每一点细微的动作都那么得炫目神奇。他们无尽地想象力和战技使其的战争之道更加残忍狠毒——裂晶之毒刃燃烧神经,黑暗之辉映穿透钢铁、酸琼之舞鞭泯灭精神、灵异之魂井吞噬哀号。暗黑灵族对自己的技艺是如此的自信,他们甚至在他们轻装的盔甲上嵌入刀刃,而不是选择加强防护,这样让其得以更轻易地击杀猎物。总的来说,科摩罗的武士们通晓所有杀死星辰中其他异族生灵的方式,同时也乐此不疲地去寻找更多的屠杀手段。
尽管他们在多年以前抛弃物质层面的追求,但来自暮光中的暗黑灵族在陶冶才艺方面的兴趣依旧大于发泄复仇的怒火。他们拒绝用劣等种族呼噜般的语言来玷污自己的舌头,在迫不得已需要与外族通讯的场合,他们会使用翻译器来代替自己的嘴巴。氏族武士们也时常通过错综复杂的维度空间,从网道端口中出现,以迅雷不及掩耳之势发动没有预警的袭击,而在敌人们开始顽强抵抗时又如同鬼魅一般消失在诡异的空气中。他们海盗般的袭击往往从天而降,在开始屠杀之前在敌人中上下穿梭,以巴洛克艺术的方式在猎物中尖啸。动脉中喷洒的血雾与抽搐痉挛的尸体是他们踏过的路上绽放的花朵,无情战士们尖锐的笑声是给猎物们送葬的最后挽歌。
对于这些被诅咒的生灵而言,恐惧所生的甜美果实与锐利锋刃摩挲柔软的血肉时的感觉,都那么地让人愉悦。他们津津有味地磔开俘虏们的躯体,且更乐于从中提炼他们的灵魂;对于暗黑灵族来说,没有什么事情比向抵抗者展示暴虐而不可违抗的权力更让人欣喜。他们尝尽猎物每一丝痛苦中的细微差别,直至俘虏们神志不清并祈求死亡——暗黑灵族们缓缓授予的一丁点怜悯。
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PS:茫茫星海里中的突袭
暗黑灵族的突击部队,由奸诈而诡计多端的屠杀者们组建而成,军种之间相辅相成,在战场上如同乐曲般优雅而协调。每一次突袭都是由带领部队的执政官或是女妖领主详尽周密地策划而成,并且在开始进攻前开启隐藏着的网道路径。只有最精锐的战士才能被招募进部队中,因为突袭行动的失败,往往也预示着整个氏族离分崩离析的日子不远了。这也就是为什么暗黑灵族的武士对敌人如此坚决,以及自身之间的对抗如此之多的原因。如同交响乐般协同作战不仅仅保证了向宇宙中的异族施加尽可能大的痛楚,同时也保证了能将尽可能多的俘虏运送回科摩罗。家族纷争只有在每当俘虏们被玩弄殆尽时才会发生,因此保证新鲜灵魂的稳定供应是黑暗之城的基本需求。
氏族间经常会对外发动海盗式的入侵,因此各种收获也成为了这些团体中必不可少的一部分——猎杀劣等种族的快感,亦或是亲手捕捉一个奴隶,但最重要的,还是在狩猎结束时举行一次放荡并肆无忌惮地破坏一切的盛宴。当这些氏族回到科摩罗的时候,带来的数以千计的俘虏将如同货币商品般被贸易,在武器库地狱般的阴暗车间工作,从血管中放出鲜血或是折磨至死,他们的生命会尽可能地被留存下来,以供那些绑架者们从他们的痛苦中吸取更多的养分。
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古老的历史
暗黑灵族以最令人难以忘却的方式从优雅中陨落。追溯历史,可以发现他们起源于古代灵族社会的高层贵族,那时这支种族仍以其高度发达的文明与丰富的阅历统治着茫茫星海。灵族曾经自诩是古圣最优秀的造物,但在今日,第41个千年,分崩离析的各个支派,那些灵族子民们,只能留下苍白的身影去映射昔日的辉煌。
古代的灵族拥有最完善的科技与艺术造诣,以至于他们能以其所喜而重铸一颗行星,以其所念而冷却一片星辰。苦力活早已成为了遥远的记忆。灵族,以其主宰命运之信念为荣,与此同时亦花费了很多的时间去探寻他们的道途,用于逃避他们长达数世纪的寿命里无尽的空虚。灵族的性情具有两面性并且极端地复杂,难以捉摸,相对于其他种族,他们更为敏感,一丝愉悦的思绪即可让其情绪达到巅峰;一缕恐惧亦可让其心境低落到极点。对于灵族来说,堕落至放荡与升华至崇高都是相同的境界。由于他们拥有着如此强大的能力和波动的情感,灵族帝国的核心——一度曾经是灿烂文明的结晶,逐渐成为了追求个人私欲的中心。
在对愉悦的探寻以及无尽的好奇心的驱使下,灵族挥霍无度的习性变得越来越极端。而其中大多数人都是灵族社会的贵族,他们拥有富裕的条件和充裕的时间,并最终发现了引人衰落的果实。一个接着一个,欢愉教派的领导者们开始渗透到灵族社会的统治机制当中,并追求自身的权力。他们将自己统治的场所搬迁到一个称为网道的空间迷宫当中,这将使他们更好地管理自己的领土以便在这些被玷污的地方举行低俗的愉悦仪式。不知不觉间,这些并非领主的统治者逐渐获得了更多的权力和更大的影响力,拉拢着越来越多的古代灵族以加入到他们古怪而阴暗的教义中去。
灵族在精神能力上相对于其他种族有着无与伦比的天赋,同时也更容易逐渐地变成腐败堕落,狂喜与悲彻的回响开始在时空中荡起涟漪,在亚空间这一平行世界里,这些激荡的情感开始聚流,这些来自混沌的波动,环绕着极端的性情并吸引着更多抽象而扭曲的能量涌向其中。放纵的意念源源不断地从灵族帝国中涌出一股不可阻挡的浪潮。而这一切,都在滋养着一个潜伏在深渊中的生命——新生的神,代表着纵欲,正在等待着,成长着……
灵族之陨落
随着灵族帝国越来越深陷于放纵的泥沼,手足同胞开始互相残杀以追求更加阴暗的愉悦感。尽管如此,有些人还是预见了即将来临的灾难并开始逃亡。第一批逃离灵族帝国的人是一些殖民者,他们清晰地看见了潜在的威胁,并选择了在远离日益糜烂的灵族帝国核心的地方建立殖民地组织。至今,仍有殖民者存在于这些新开拓的星球上,他们的文明与该星球共存,与他们所保护的这个世界的灵魂共鸣着。
而在逃亡者当中,最后离开的则是当今方舟灵族的祖先。当社会风气逐渐变得疯狂,他们意识到了即将到来的恐惧并开始退缩。发现自己站在毁灭边缘的这些灵族们,开始用大量的资源兴建巨大的方舟——拥有着若干颗月亮的优美空间城市。方舟灵族开始他们的苦行和进行反省,尽可能的保护着他们古代灿烂的文化遗产。他们离开了即将被虚空吞噬的灵族腹地,并嘲笑和鄙视依旧留守在那里的族群。有的甚至尽可能的远离自己的故乡以避开来临的大灾变。
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PS:神与魔
按照暗黑灵族的说法,灵族众神于陨落中死亡,对此他们非常之鄙夷。灵族众神在灵族开始集体堕落的时候早已开始变得虚弱,而在当时的灵族思想中,这些神祗也不值得存在于他们心目中的第一位。但也有一些例外,诸如凯恩,如今在科摩罗中依旧享有很高的崇拜地位,亦或是拥有稍弱的能力的黑暗穆斯们,她们是性欲与自私的缩影,在其他灵族原生众神的地位日益衰落的时期,她们依旧被一些灵族秘密地供养膜拜着。
当堕落使得灵族社会的每一个角落都千疮百孔时,愉悦教派依旧追求着更激烈的刺激感。很快地,灵族的城市街道上开始血流成河,优雅的皇室建筑成为了同族间相互猎食的战场,他们在最残忍的罪恶中狂欢。而同时灵族的疯狂与淫秽的力量源源不断地涌入亚空间中,形成了混沌的整体。当天启终于降临,撕毁了灵族帝国核心的那一刹那,一位新的神明终于降临——莎历士——欢愉之黑暗王子。
莎历士初生的尖啸如此得具有毁灭性,一瞬间,整个星河间数以万计的灵魂被这股灵能冲击活生生得掏出肉体并泯灭无存。仅仅这一刻,几乎所有灵族都被这突如其来的恐惧与痛苦杀死。位于震中的帝国核心被整个吸入了亚空间,取而代之的是纯粹的混沌能量所形成的咆哮虚空。莎历士在吸食了亡者的灵魂后,并没有得到满足,这位新生的神将贪婪的目光投向了古老的灵族众神,在撕碎并吞噬他们后,她将其破碎的肢体散布到亚空间的各个角落。
灵族璀璨的文明就此毁于一旦,仅仅留下殖民者在最遥远的彼方兴建的处女世界,和逃离并躲过莎历士诞生的余震的方舟灵族,以及一些隐藏在网道中的幸存者。大多数网道都在灾变中化作了废墟,与逃亡的方舟灵族不同的是,那些曾在网道里建立了自己的领域的灵族们尽管在天启的波及范围内,但自身并没有受到伤害。可新神颂威的回响依旧侵扰着他们,不像那些早已远离这一切的表亲。由于他们极度的傲慢,这些网道中的灵族并没有停止哪怕一瞬间去追求愉悦。悔改与赎罪,对于这些追求无限力量的灵族来说,都是腐朽而破旧的理念。
与此同时,一股微妙的变化在这些留存于网道中的灵族身上发生,由于莎历士强大的灵能回响,他们的灵魂开始缓慢得流失而涌入亚空间——依旧被莎历士静谧地吸食着,并被灵族称为饥渴女士的神祗。所有的灵族都憎恨并畏惧莎历士,一方面她留存了灵族新的生命,而另一方面她又在黑色的面纱下饥渴的等待着源源不断的灵魂。方舟灵族则寻找到了躲避莎历士吞噬的方法,使用一种神秘的魂石来保存灵魂,并存放在方舟无尽的回路中,而网道中的灵族则开始使用劣等生物的灵魂来代替自身的消逝。
通过将自己沉浸在邪恶与颓废中,网道中的灵族们发现这样可以减弱莎历士的永恒诅咒。由于猎物们痛苦的滋养,使得这些灵族枯萎的灵魂逐渐恢复活力与能量,以不洁之力重铸他们的文明。倘若能一直保持充足的灵魂供给,他们便能在时间无情的流沙中依旧保持青春。由此,暗黑灵族便诞生了,一个残虐屠杀者的种族,以异族的痛苦为食,以减缓他们的死亡直至获得永恒的灵魂。一万年过去了,在第41个千年,莎历士的饥渴依旧存在着。事实上,一切并没有结束。而暗黑灵族不知不觉间也在恐惧着,仁慈而快速的死亡满足着黑暗中那永恒的饥渴,与其交易着……
直至今日,暗黑灵族依旧从网道中向宇宙的各个角落发动掠夺袭击,尽可能多的播撒苦难与毁灭的种子,尽可能多的掳走那些俘虏的灵魂,并在网道的巢穴中给予他们恐怖的终结。他们是酷刑与堕落的专家,一名黑暗灵族只要能以更多的方式,折磨一名俘虏越久,他从中获得的能量便越多。刚吸食完灵魂的暗黑灵族,将会闪耀着冰冷而意想不到的神秘光芒,他的身体将会变得更加完美,即使灵魂早已溃烂其中。而长期没有获得灵魂能量的暗黑灵族,则会变得黯淡而阴影话,开始拼命而狂乱地猎食痛苦的滋味以避免内心灵魂饥渴的反噬。
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PS:“那黑暗之城的子民们,永远不会承认,他们内心无尽的饥渴,是驱使他们变得如此残忍的根源。取而代之的他们认为这一切只是满足自己的欲望,有些甚至日复一日地说服自己去接受这种说法。而事实上,我们在网道中的表亲,倘若没有从极端的情感中获得稳定的能量,他们便会缓缓地逝去,留下虚无,或仅仅一具无魂的尸骨。而身为方舟灵族的我们,否定了这种扭曲的思想,因此也比他们所付出的代价要少。或许,这就是我们逃离灾变的子民,神祗所赋予的眷顾。”
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——灵视者 伊焉娜·阿里诺尔,冥想
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黑暗之城的子民
书中的这一章节详细介绍暗黑灵族的军队——他们所使用的武器,他们的单位以及一些闻名遐迩并带领着你的部队的“特殊人物”。每一条目都描述了单位以及给出了你在战锤40000
桌面战棋游戏中所用到的特殊规则。而书本最后给出的军表也列出了所有这些条目所在的页码。仔细阅读,但是要小心,科摩罗卑鄙并残虐的战士正在等待着……
黑暗之城的子民这一章节分为两部分。第一部分描述了暗黑灵族动用的所有部队和载具。第二部分描述这些异星人陈列馆中可怕的武器。第一部分的条目会以一个单位的名称开始,并附带一些描述他们背景的信息。随后列出的是单位中所有可能包含的模型数据。接下来将会列出单位类型(例如步兵等等)或者一些特殊情况,例如单位类型是载具,运兵车等等。单位所用的基本装备将会在其下给出,即使在书本最后的军表中会提供更多的升级选项。当一件装备专属于某种单位时,例如乌里恩所使用的败液拳套,会有特殊的条目加以描述;另一方面它也会在这一章节的第二部分或者是战锤40000总规则中有详尽的介绍。
最后是单位的特殊规则。大部分暗黑灵族单位拥有的规则将会简单地列出,而一些单位拥有独一无二的规则将会有特殊的条目加以描述。有些特殊规则因过于常见而不会被完全解释;这些“普遍的特殊规则”能在战锤40000 总规则中找到注释。
第二部分详尽介绍了暗黑灵族所使用的武器,以及血伶人巫会所使用的幽秘武器,和载具的可升级选项。
暗黑灵族特殊规则
暗黑灵族通过吸食敌人的灵魂,会如同附魔般获得超自然的力量与反应力,直至毫无束缚地成为不可控制的杀戮机器。当拥有该规则的暗黑灵族单位消灭敌方一个非载具单位时,它立刻获得一枚“痛苦标记”。将一枚标示物放于该单位旁边:一枚硬币或者是战利品的模型。每一枚痛苦标记都为整个单位提供一条特殊规则,列入在下方的表格。例如,一个拥有一枚痛苦标记的单位获得“不知疼痛”的特殊规则,拥有两枚则获得“不止疼痛”与“暴怒冲锋”等等。有些情况下,你的多个单位会与敌人的一个或是多个单位卷入近战,并且敌方单位在近战中被消灭,此时应当随机分配痛苦标记给你那些卷入近战的单位。记住痛苦标记也可以以其他方式获得——有些单位甚至在游戏开始时便拥有一个!
痛苦标记数量效果
或更多无所畏惧
分享痛苦的快感:如果一个暗黑灵族单位加
入了一个或更多拥有痛苦标记的任务,该单
位与人物所有的痛苦标记总和将用于结算
效果。我们称其为“分享痛苦的快感”。例如,一队人彘(一枚痛苦标记)加入了一名血伶人(一枚痛苦标记)——所有单位中的模型获得“不知疼痛”和“暴怒冲锋”。如果一名拥有一枚或更多痛苦标记的独立人物离开了单位,你必须将痛苦标记尽可能地平均分配给每个单位。当回合玩家决定谁将获得余下的标记——只是要记得告知对手一声。
暗黑灵族在科摩罗阴暗的迷宫中度过了他们大部分的生命时光,以至于他们的双眼适应于此并能在漆黑中辨识出其猎物。为了体现这一点,许多暗黑灵族单位都拥有“夜视”的特殊规则。
暗黑灵族轻盈而敏捷,并且经过改造、实验、使用兴奋剂而显得更为灵巧。为了体现这一点,许多暗黑灵族单位拥有“迅捷”的特殊规则。
战斗兴奋剂
那些不惜以缩短寿命为代价来换取激烈感官的暗黑灵族会将它——麻药与兴奋剂——广泛运用于科摩罗的各个领域。正如一些人所猜测的,这些正是劫夺战前会空前风靡并被大量使用的东西。在部署军队之前投掷一枚骰子,并查阅下表。你的军队中所有拥有“战斗兴奋剂”规则的单位获得下表其中一项增益效果,持续整场游戏。记住这些效果并不能叠加。
D6结果效果
超能敏锐:所有受影响的单位“奔跑”时,投掷三枚骰子,选其结果最大者。
天蛇蜿蜒:所有受影响的单位WS+1。
死亡莲花:所有受影响的单位S+1。
痛苦制造者:所有受影响的单位能重投近战中的失败伤害。
肾上腺燃辉:所有受影响的单位A+1。
分裂意志:所有受影响的单位在游戏开始时获得额外的一枚痛苦标记。
毒性射击武器
许多暗黑灵族的远程武器采用毒素使敌人陷入痛苦而非单纯地造成物理伤害。毒性射击武器的作用如同毒性近战武器。它们没有力量值,但以一个固定的数值造成伤害,该数值在属性中列出。这些武器不会对敌军载具造成伤害,并且搭载于载具时始终算作防御武器。记住这些武器并不能被视为毒性近战武器,即使是装备着毒性手枪。
武士是每一支暗黑灵氏族打击力量中生生不息的核心。他们是族群中最为残忍与贪婪的,渴望获得权力以及对他人施加痛苦的快感。每一名武士都在科摩罗的战争大厅中磨练自身的技艺,并一次又一次的证明自己是无情的战士。身为一名武士,越为狠毒无情,越为容易在氏族中捷登高位。毕竟在这座黑暗之城中,需要培养这些天生的杀手来用于各种纷争,同时也只有少数被选中的人能享有特权,参与到对宇宙中高度防御的星球的劫夺行动中,并活着归来,并且带回氏族所渴求的那些尖叫鲜活的猎物。
暗黑灵族中,无论男女,最为好战并拥有天赋的人被选中并训练为氏族武士。武士十分高挑与敏捷,相对于他们蜗居在城市中的同族有着更强健的体魄和狂热的气质。每当在奔赴战场的前夕,武士们都会为自己着上合身的段甲,这些盔甲通过漫长苦痛的战前仪式而穿上,用于更好的磨练武士们的意志以让其全心全意投入到杀戮当中。大多数战装都附上了许多倒钩与镰刺,深深地嵌入着装者的神经束中,以长期的刺痛来锐化其感官。这种疼痛对于武士们来说是一种力量,使他们更渴望对他们的猎物施加苦楚——折磨越多,感觉越好。
为此,氏族武士装备了大量怪异而残忍的武器。其中最具代表性的就是毒晶步枪,一种优雅而修长的枪种,发射出锯齿状水晶裂片的脉冲流束,每一片针状的锋刃都在剧毒的液体中浸泡过。毒晶步枪所射杀的目标,会在难以忍受的痛苦折磨着的几秒钟后死去,以让在一旁嬉笑的猎手体会猎物痛苦的消亡,就如同一名行家品味美酒一般。
尽管毒晶武器中的蒸馏毒素甚至能轻易放倒一些恐怖的巨型生物诸如虫巢暴君,但这类武器对抗敌军载具却显得稍加乏力。一组氏族武士中往往会有人携带更具破坏性的武器用于对抗装甲——爆裂枪是为其设计的最佳人选,它能在扣下扳机的一瞬间,击毁包括重型兰德陆袭者在内的大多型号载具。
尽管所有的氏族武士都是近距离作战的专家,但有些情况也会受到不可避免的伤亡,诸如此类将要被送回血伶人的巢穴中进行再生改造。而为了尽可能地降低这种结果发生的可能性,武士们开始装备一些重型武器用于远距离击杀敌人。植入视觉并联系统的毒晶加农炮和暗黑光矛并不仅仅为了提升射击精确度,也为了让持炮者更清晰地看见被命中者脸上痛苦的表情。更有甚者用助记符视镜记录这些瞬间,在胜利归来的路途上以全息投影的方式向充满嫉妒的同僚们炫耀。
每一队武士在战斗中都由享乐者指挥,他们之中经验最丰富的人。享乐者不仅仅是劫夺战中的老兵,也是武士们所学习的武技密宗的创始人。尽管由于暗黑灵族的天性,享乐者的资质并没能让部下产生一丝一毫的忠诚,但其命令在战场上也是必须执行的,因为,他们是武技的大师。
氏族真选者
氏族中,在战场上作为执政官的护卫的便是人们所熟知的真选者——一个由精英组成的部队,长期以来排斥着那些通过试管孕育而生的同族。真选者由裁决官所率领,他们是真正强大的杀手,无时不刻携带着各式昂贵而致命的武器,他们表面上是作为保护执政官而存在的战士,而实质上他们是为了更可能多得制造敌军的伤亡。真选者热衷于制造戏剧般的烟火表演,用惩戒性的火力齐射向敌军,他们的土地上只留下尸骨和充满异味的黑烟。_
WS BS S T W I A Ld Sv
氏族武士4 4 3 3 1 5 1 8
享乐者4 4 3 3 1 5 2 9
真选者4 4 3 3 1 5 2 9
裁决官4 4 3 3 1 5 3 9
单位类型:步兵
军备:毒晶步枪,氏族盔甲
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸
剥皮之骨氏族
剥皮之骨氏族的成员可以以他们涂抹于纱线缠结的脸部上的血纹加以辨认。该氏族的军力仅次于阿斯度巴尔·维克特的黑心氏族。氏族执政官,瓦拉斯奇尔领主,曾经是一名掠夺者,度过了漫长而不光彩的生涯后成为了空战之主(剥皮之骨拥有庞大数量的掠夺者、刃翼和虚空之鸦,并在战斗中相互为令敌人洒出第一滴鲜血而竞争着。该氏族曾经未空降一兵一卒便征服了塔兰迪恩世界,并以此闻名于科摩罗。
战斗于死日之印记下的死日氏族曾经是最古老的氏族之一,以其自负与轻蔑而闻名。他们惯于日出之时发动突袭。因为其执政官——沃尔·克兰瑟,迷恋于将敌人对光芒的冀望转化为黑暗与绝望的过程。死日氏族狂热地宣称其拥有熄灭星辰的能力。而至今他们的竞争对手,仍无法解释发生在阿留瑟安政治迫害风波期间,太阳伊齐洛斯陨落的原因。
断绝者是生活在宇宙空间中的一支氏族,于几百年前离开了黑暗之城。尽管如此,他们却更为帝国所熟悉,因为其远古时期曾经侵入过戈洛德·斯崔普的行星系统。他们的执政官,萨阿洛奈·埃里恩西斯,曾经发动过一场失败的政变,付出了惨重的代价:丢掉了其权位,并失去了他的左手。他不屈地拒绝了复原手术,其麾下的战士也纷纷效仿,切下自己的右手,并以钢爪替代。
在科摩罗中,巫灵教派在所属氏族的资助下有着相当的威望。在暗黑灵族血腥艺术蓬勃发展的时期,对于杀戮的技艺,巫灵有着无可争议的天赋。同时作为最专业的角斗士,巫灵是格斗界的艺术家。大多数的赫卡塔利——巫灵们的自称,都是女性,因为对于女性来说,她们更容易结合平衡优雅的舞蹈与致命快速的武技。而男性巫灵则用于保障教派繁衍后代的需求,他们十分地重要,但却很少人拥有高阶的地位。
暗黑灵族十分崇尚于近战搏杀,这一点在巫灵教派中更得以发扬光大。他们挥舞着弯曲的、闪烁着诡异的光芒的匕首,如同毒蛇的信子温柔地舔过每一个敌人的伤口。匕首是巫灵教派的象征,每一把都精工细作而成,收于内置锐化力场的刀鞘中,以保持其永恒的锋利。
巫灵教派所有的武技流派都是基于切割与闪躲两个基本的动作。他们装备了各式各样奇异的武器,有些可以甩出、延伸、缠绕、撤回,有些可以分为两段使用,还有一种可以折断对手刀刃的柔软器具。多数巫灵都热衷于专攻这些武器的使用技巧。其中最为多数的流派分别为勒希尔(使用可以分段并如同鞭子般鞭笞的多节剃刀链枷)、海德拉尔(使用一种以异界水晶为基质的拳套,能不断地萌生出密集而致命刺刃)、伊拉奎尔(使用充满电流的刃网和双刃加长的穿刺者以确保他们的敌人无处逃生。)
所有的巫灵都十分注重他们的外表——当他们前往战场之时,都会精心装扮,仿佛是去幽会情人一般。对于他们来说,每一次战斗都是一次艺术表演的机会。在教派中,巫灵们身着竞技场的剑刃护甲,紧致与无可挑剔般优雅的战装如同杀戮宴会的礼服,而同时也在刻意切开的皮口上裸露出雪白的肌肤,嘲讽着死亡。
巫灵们使用一种蒸馏式战斗兴奋剂,让他们如同芭蕾般的战舞更为炫目,达到前所未有的境界。当在寡不敌众的战斗中,巫灵们翻滚、空翻或者回旋着躲过敌人危险的攻击,刺穿猎物的目镜或是颈部盔甲连接点等脆弱的部位,于此处划开喉咙,于彼处撕裂心脏。他们如同流水般在敌群中穿梭并攻击着,当其饱尝了新鲜而痛苦的尖啸后,巫灵们所表达的超然不屑会逐渐变为残忍的微笑,绽放在鲜血的战场之上。
赫卡契克斯鲜血新娘
每一队巫灵都由赫卡契克斯所率领,她们是巫灵教派的头目——血腥魔女的斥候。一般来说,血腥魔女会集结大部分有资质的赫卡契克斯侍女组成一个精英杀手团体,由魅魔带领。这些团体,也就是众所周知的血腥新娘,将生命奉献于战斗之人。在战场上,这些队伍是不可阻挡的尖刀,以敌人之鲜血沐浴,以黑暗之祷词赠予非凡之自我。
WS BS S T W I A Ld Sv
巫灵4 4 3 3 1 6 1 8
赫卡契克斯4 4 3 3 1 6 2 9
鲜血新娘4 4 3 3 1 6 2 9
魅魔4 4 3 3 1 6 3 9
单位类型:步兵
军备:近战武器,战斗兴奋剂,等离子手雷,毒晶手枪,巫灵战装
刃网&穿刺者:刃网与穿刺者视为两件近战武器。除此之外,为了体现刃网的缠绕效果,每一个与该装备携带者底盘接触的敌方模型失去一次攻击(最低至1 次攻击)。
多头蛇拳套:视为两件近战武器,但以+D6次攻击取代平常的+1 次。在每个近战回合开始前掷骰以决定增加的攻击次数。
剃刀链枷:剃刀链枷视为两件近战武器。为了体现链枷的攻击几乎无法格挡和招架,该装备携带者可以重投失败的命中骰和伤害骰。
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸
回避(4+):巫灵在近战中拥有4+特殊保护。
科摩罗被撕裂的天空也是如同密集耸立的螺旋尖塔般危险的战场。刺鼻的雾气升腾着,缭绕着狩猎中的自负贵族与空中杀手。在暗黑灵族的天空中,最为野蛮的族群则为恶鬼。这些充满野性的暴徒在其目标开始逃离前,便以一阵狂风般的钩刃为他们的猎物受洗。
恶鬼们是公认的堕落者和恶棍。他们的成员中包含了有志却未达到成为氏族成员资质标准的年轻人、被执政官放逐的失意贵族,亦或是拒绝参加氏族征兵的自由主义者。在不羁的生涯中,恶鬼成群地出现在黑暗之城的荒凉之地,结伴着进行猎杀,并以刀疤和伤痕为豪。他们集结为帮派以便更好地生存下去,有些大帮派的规模甚至与小型氏族的人口相当。恶鬼帮派与掠夺者、天灾之类的上等阶级残酷地竞争着,因为他们对这些炫耀特权与地位的族群十分地愤懑。尽管恶鬼表面上只是一群在街道上制造混乱与恐惧的流氓,但实质上他们每一员的心中都隐秘地燃烧着为自己谋取权力的野望。
恶鬼们驾驶着浮空滑板奔赴战场,这种单乘员反重力滑板被当做自由的象征并被高度珍视着。每一块滑板都装饰着战利品和各式各样的符文使之个性化,尽管有些已经转手了若干次——由一些恶鬼们在对战中赢得,亦或是由他人赠与。浮空滑板十分难以驾驭,最轻微的压力都能使其有所偏转。因此为了更好地体验高速转向的快感,恶鬼们通过摄入战斗兴奋剂来提升他们的反应力,使其能以难以置信的速度翻滚或是回避炮火。他们就如同其面具上充满艺术感的利牙浮雕般锐利致命。
恶鬼的放荡与善变使其经常袭击周边的氏族,就如同他们参与掠夺战一般频繁。而执政官们也一反常态地克制了自己的愤怒,因为他们觉得这些市井小混混根本不值得一提。技艺高超的猎手也很少会有闲情去擒住一只恶鬼将其丢进主人的刑讯室。尽管如此,恶鬼们依旧是劫夺战中的一支极具价值的可怕部队。他们的领队——地狱恶灵也不反对在合理的报偿下与氏族或是巫灵教派合作。许多入侵中,撕开敌方战线的都是一波波呼嚎着、因药物而狂乱着的恶鬼。
在战场上,恶鬼们滑翔着冲入敌群中,尖叫着诅咒和嘲笑、辱骂敌人。他们的标志性武器是地狱剑,一种双头带刃的长柄武器,并且附带着倒钩,以便技艺精湛的骑手缠绕住身边的某样物件来进行突然地变向。每一把地狱剑都十分锋利。对于恶鬼们来说,切下他们飞行的路径上的肢体是十分轻易并且常见的。他们的作战如同虫群一般,一窝蜂地涌入一小撮敌军中,在其再次散开之前砍下猎物的四肢和头颅。唯一例外的情况:在恶鬼们空闲之时,他们会将受害者吊至空中,再一块块地撕碎。
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恶鬼4 4 3 3 1 6 1 8
地狱恶灵4 4 3 3 1 6 2 9
单位类型:跳跃步兵
军备:战斗兴奋剂,巫灵战装
浮空滑板:使用浮空滑板的模型视为跳跃步兵并且盔甲保护升级至5+(以上数据已列出)。浮空滑板同时搭载了悬架下的裂晶吊舱,能以向下的俯角发射带毒的晶片流束。
射程力量穿甲值类型
毒晶吊舱18 寸X 5 突击2,毒性(4+)
地狱剑:地狱剑是双手武器并且提供额外的一下攻击和+1S。_
眩晕猎爪:眩晕猎爪是一件近战武器并且提供+1S。并且是一种用于诱捕擒拿敌方领队人物的抓钩。当在进行“一击脱离”的特殊规则行动时,地狱恶灵能指定一名在同一近战中的敌方独立人物,并投掷一个D6。若结果为2+,则代表地狱恶灵抓住了指定的目标——它将与恶鬼小队一同脱离近战,被头顶上疯子般咯咯奸笑着的恶徒悬挂住!当他们的“一击脱离”移动结束后,将尽可能多的恶鬼与被拉出的敌方模型底盘接触——这场新的近战将在下一个回合开始结算。
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸,一击脱离
科摩罗的掠夺者着迷于以速度为主的战争艺术。他们驾驶着最优雅、最简化的空中载具——反重力悬浮摩托奔赴战场,完美地结合了爆发力与毁灭性。
灵族敏锐的感官远远地超过了宇宙中的其他族群,而他们的精神能力也更容易让其沉浸于其中。掠夺者,在劫夺战中培养出了对高速与狂野的特殊品味,满足了暗黑灵族追求极速猎杀的癖好。单纯的结束生命和高速驾驶并不能满足这些黑心的角斗士,两者融合才能真正地满足他们。在一个恰当的位置下,飞驰着并致命一击的瞬间,是掠夺者所追求的杀戮乐趣并使他们感到无比的兴奋。
在被尖塔环绕着的圆形竞技场中,掠夺者们为了至高无上的地位而相互决斗着。这些虚荣而有着高超技艺的驾驶员们加入到夜以继日的死亡竞速中,他们的座驾在每一座竞技场中尖啸着熏陶着每一位嗜血的观众。没有任何多余的疑问也没有任何奖品,只有最后活着走出竞技场的人对败者的死亡判决。掠夺者们会在竞技中尽显诡计来争取哪怕万分之一秒的优势。而竞技场冠军永不停息地微调着他们座驾的涡轮叶片和爆发能力,校准全息投影以供其内置的武器瞄准,切割自己的整流罩以使其在高速移动时的气流摩擦发出与对手不同的声音以供辨别,并穿上了充满弹性的“第二皮肤”以减少空气的阻力。
所有掠夺者在死亡竞速中都使用兴奋剂来提高自己的技术。他们都是作弊者与骗子,只尊重于“优雅地斩杀”——简单地重伤对手被视为是笨拙的表现,而一个巧妙地急停变速并斩落头颅的飞掠,甚至能融化执政官那冰冷的心。
由于毫无禁忌的竞赛规则,各种武器在这些竞技场中被广泛地运用。有些最为出名的掠夺者甚至使用悬架下搭载的重力猎爪,以将他们的对手巧妙地推向场地中布满刀刃的围墙上,或释放一些布满密集感应器的反重力蒺藜球在他们身后引发一连串华丽的连环爆炸。
掠夺者与他们的所爱的悬浮摩托是那么地协调,在战场上他们驾驶的这些座驾仿佛就是他们躯体的延伸。尽管搭载了毒晶步枪,但这种载具本身才是驾驶员最钟爱的杀器。掠夺者们以令人畏惧的精确度驾驶着他们的摩托,能仅仅以掠过的悬架刀刃,割下敌人的头颅或是切开他们的喉咙。最为常见的技术便是,掠夺者们从战场上空的阴云中一头栽下,如同黑暗金属的一丝闪现,垂直飞向敌群,并在即将着陆的几秒钟开始螺旋状地突进,以摩托上的锋利刀刃肢解不幸处于附近的人,亦或是直接被从头到尾地切开。
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掠夺者4 4 3 3(4)1 6 1 8 5+
屠戮胜者4 4 3 3(4)1 6 2 9 5+
单位类型:摩托(灵族悬浮摩托)
军备:巫灵战装,毒晶手枪,近战武器,
毒晶步枪,战斗兴奋剂
掠夺者摩托:掠夺者摩托使掠夺者获得+1T并且盔甲保护升级至5+(以上数据已列出)。并且有内嵌式裂晶步枪,同时它们难以置信的速度让其涡轮加速时可移动36 寸。
刃叶:当以涡轮加速移动时,掠夺者能以摩托上的刀刃叶片切开他的敌人。标记移动的起点与终点,并虚拟地连接一条直线。一旦移动完成,每一个掠夺者将对路径上一个没有卷入近战的非载具单位造成D3 S4
AP-的命中,即刻结算。可以使用掩体保护。_
蒺藜簇:装备蒺藜簇的模型使用刃叶时造成D6 S6 AP-的命中(参见以上规则)。
重力猎爪:重力猎爪如同刃叶般使用,造成D3 S4
AP-的命中(参见以上规则)。如果目标单位收到一个或更未保护的伤害,它必须马上进行一次压制测试。
特殊规则:夜视,苦痛虹吸,熟练骑手
几千年来,科摩罗城中漫天黄沙飞舞的角斗场饥渴地吸食着数以万计败者的鲜血。每一座角斗场都见证了无数的惨状与死亡,但在观众心目中,有一项经久不衰且乐趣无穷的活动——驯兽师的野性狩猎。
驯兽师严格来说是隶属于巫灵教派的,尽管他们几乎是男性并且远离赫卡塔利们的生活。有一些人怀疑他们源自于传统的萨满教,因为每当驯兽师奔赴战场时,他们总会携带图腾与面具,召唤麾下的异型掠食者们为其作战。当然这只是片面的说法,事实上这些工艺品只是代表着他们所征服的凶猛野兽,而他们所戴面具则是装载了声波发射器以及生物信息素储囊以用于驱使野兽的工具。即使没有戴面具的驯兽师,也能够轻易地驾驭这些野兽,而之中的更为高阶甚至能以一个凶狠的目光,驯服一头猖獗的巨兽。
驯兽师随行参加劫夺战时,十分乐意将自己卷入鲜血四溅的舞蹈中。站立在改装过的浮空滑板上,于血肉横飞的战场上徘徊,他们以长鞭和诱饵引导战兽冲向敌人,直到那些猎物被撕碎并吞噬。而在黑暗之城中,角斗场上充斥着各种危险的异星生物,包括拥有锋利肢足的赫尔斯拜德,极端狂暴的巴吉斯,甚至有被俘的阿斯塔特战士。这些生物长期以来供角斗场所使用,然而,其中最为大型的还是来自多诺利安的锐爪。
在久远的时代,灵族主干网道的空间门在亚空间风暴的作用下突然渗入了多诺利安的生态系统,狂怒的次元隧道不断地蔓延着,使原生种族开始异变。锐爪是参天般高大的巨兽,高度发达的感官系统隐藏在皮毛之下,让其能以各类光谱的传导方式感应周围的一切。一旦利爪恶魔受到伤害,它们便会开始变得狂暴。很少有战士能在这种布满恶臭浓液的野兽的狂怒下存活下来。
被驯服的奇美拉——灵魂猎手,这种来自亚空间的野兽是驯兽师拥有精湛技艺的活体证明。每一只奇美拉都是众所周知的亚空间生物,由恶魔界的源质能所构成。这些非生物的能量最终衍生出活生生的梦魇,就如同珍珠最终从黯淡的沙砾中诞生,凝聚成了一只多目獠牙,矫健的野兽。驯兽师必须在光与影的交界处,在被亚空间的能量弄得神志不清的状态下捕获一只奇美拉,这是十分危险的,然而一旦其成功了,便能召唤一整群的奇美拉,一同穿越实界与虚界的薄雾,回到现实中来。战场上的奇美拉,一旦解开束缚,便一定会在它们如同迷雾般消退前对敌方造成极大的破坏。
驯兽师们所驱使的恐怖野兽中,刀翼鸠群是最常见的之一。这些猛禽如此地迅捷以致能追上闪电般的恶鬼们,并有着永不满足的饥饿。刀翼鸠群以锋利的羽毛和剃刀般的喙攻击它们的猎物,在暴风般的飞舞中将其血肉从骨架上剥离。它们并不会就此停步;一群训练有素的刀翼鸠会拖着血流如注、伤可见骨的战利品在他们的主人头顶来回盘旋,然后再以一种近乎饕餮的狂热将它们撕成两半,结束它们的生命。
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驯兽师4 4 3 3 1 6 1 8
锐爪4 0 5 5 4 5 4 5
奇美拉4 0 4 3 1 6 3 5
刀翼鸠群4 0 3 3 5 5 5 5
单位类型:野兽
军备:(驯兽师专属)-巫灵战装,近战武器,浮空滑板(与恶鬼的浮空滑板相同,唯
一不同时驯兽师的单位类型是野兽而不是跳跃步兵)_
特殊规则:(全单位)-夜视
(驯兽师专属)-苦痛虹吸
(锐爪专属)-野性之怒:当它们的鲜血开始四溅时,锐爪会因暴怒而变得更加危险。每当其受到一点伤害时,锐爪会获得+1A。
(奇美拉专属)-特殊保护(4+):奇美拉是存活于实与虚之暮光间的梦魇,因此它们拥有4+的特殊保护。
(刀翼鸠群专属)-刀刃风暴:刀翼鸠群聚集成一股由锐利的刀刃组成的旋风,它们拥有“撕裂”的特殊规则。
梦魇魔是暗黑灵族中,纯粹为了战争的艺术而身心投入的武士。作为具备最高水平的战士,梦魇魔终其一生磨练着自己的杀戮技艺。尽管他们是一群苦行者,但在其沾满血污的灵魂中却没有一丝的美德,即便是以完善武艺为宗旨,但实质上对于梦魇魔来说,真正渴望得到的只是无尽的杀戮。
梦魇魔身上所装备的一切,都在传达着死亡的威胁。分段的盔甲从头到脚布满了钉刺,而长角的头盔实质上是配置了一对锐利的刀刃。即使身着厚重的盔甲,其行动依然如同潜行的猫一般悄无声息,因为每一件梦魇魔战装都是以精湛的工艺制造,看似笨重,却丝毫没有影响到其灵巧。
梦魇魔倡导严格自律的生活,甚至有传言说他们在履行诺言方面是十分值得信赖的。他们作为护卫和突击队,拥有高度的价值,并且用令人寒噤的喜悦之情在战场上一次又一次证明自己致命的技艺。作为佣兵,梦魇魔们可以在任何时候,为任何人而战,甚至可以对给予他们高价回报的雇主传授他们的武技。他们雄伟的黑曜石神殿,由神官所掌管,每一日大堂中都人头涌动,充满了出资雇佣保镖的雇主和有志学习杀戮艺术的学徒。经过长期而艰苦的训练,强大而有天赋的学徒被留下来继续深造,而余下的弱者则无法逃脱被切成碎片,燃烧尸骨,最后献祭给每一座神殿中凯恩神像的命运。倘若一名学徒在致命的训练道途中存活得足够长久,以致能击败一名在任的梦魇魔并夺走他的盔甲后,最后的试炼便会开启。只有当这名新进者在单挑中杀死一名方舟世界的支派武士,粉碎他的猎物那宝贵的魂石,并重铸入一种名为折磨者的刑具当中时,他才真正的成为一名梦魇魔。
梦魇魔仅仅专注于研究最为高效的斩杀技巧。尽管他们磨练各种刀刃的使用方式,但其最喜爱使用的是一种名为斩杀者的动力剑。斩杀者是结合了平衡与持用的杰作,梦魇魔们认为它是唯一真正的武器,而他们的武技长——剑宗,有时则更偏好于这种巨剑的变种——多面型的阴阳斩杀者。每一名剑宗都是天生的杀手,他们是那么得强大以至于外界传言说其具有超自然的能力。
纵使他们拥有强大的决斗技巧,但梦魇魔仍旧鄙夷着公平的战斗。当他们接近敌人时,会先从嵌在胸口的折磨者中释放出神经干扰能量波,让他们的敌人在剧烈的痛苦中受难,然后再开始真正的屠杀。
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梦魇魔5 4 3 3 1 5 2 8
剑宗6 5 3 3 1 6 3 9
单位类型:步兵
军备:梦魇战装
斩杀者:斩杀者是双手动力武器并且提供+1S 的修正。
阴阳斩杀者:阴阳斩杀者是可以分离并单独舞动的组合型动力武器——使装备者+2A 下攻击,或者组合起来形成一把巨大的刀刃并提供给装备者+2S
的力量(在每一次装备者进行其攻击前选择使用模式)
血石:由死亡的灵族武技长破碎的魂石所铸造,血石是一种十分罕见并奇特的武器,仅仅释放一股脉冲能,便能使敌人的血液沸腾起来。
射程力量穿甲值类型
火焰盖板3 3 突击1
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸
特殊规则:(剑宗专属)
猛攻:剑宗带领他的小队发动一股高速而乱击的剑刃风暴。在近战回合中,每一个剑宗所带领的梦魇魔小队中的成员伤害掷骰结果为6
的话,该模型便获得一次额外攻击。该额外攻击不会再产生新的额外攻击。
猎杀:剑宗以傲慢的眼神锁定他的猎物。他能在每个近战回合开始前指定一名敌方的独立人物,对该模型获得“首选敌人”的规则。
如果一名擅闯者爬上了科摩罗城上端的晶石丛,并在最高的山峰上眺望,他将看到带翼的身影在城市上方的热流层间翱翔与穿梭。如果他更仔细地观察的话,会发现他们就是人们所说的天灾,一种变异的暗黑灵族,经过再生他们比其他同类更为致命。如果注视的目光逗留得太久,他将看到这些生物如同箭矢般穿过火炽的云彩向其冲来,下一秒他将被捉起并刺穿在天灾们巢穴尖锐的顶端。
天灾是科摩罗中不可或缺的血液。信息的传递主导着这座黑暗之城中的政治阴谋,失去一条重要的信息甚至可以使最强大的氏族瞬间衰败。而在直达信息极易被人拦截、心灵感应又被禁止的情况下,取而代之,暗黑灵族的贵族们以丰厚的报酬雇佣天灾们作为信使以将自己的指令毫无偏差地送达至目标。每一封信件都由特制的毒素蜡封,理论上只有收信者才能解毒。这些天灾对黑暗之城是如此珍贵,所以杀害其中一员就意味着招来痛苦的惩罚
由于肢体改造,从一名武士转化为天灾的异变过程是漫长而痛苦的。富裕且勇敢的暗黑灵族将寻求血伶人的改造,塔洛斯冰冷的金属钻头挖出原本的骨骼,新的肌肉组织嫁接到躯干上,有力的双翼以及肾上腺素注射器一同被植入肩膀以使其真正得以飞翔。而即使熬过了这非人般的改造过程,仍旧不能被定义为真正的天灾。其必须一路飞至他的新兄弟那布满战利品的巢穴。消瘦与流血的双翼带着他飞离血伶人的实验室,直到飞至天灾们所居住的尖塔最顶端,并且还要与致命的疲惫抗争,一路上与恶鬼帮派、险恶的掠夺者们以及其它天空中的可怕生物作战。一旦完成了这种朝圣般的试炼并存活下来,他将被赋予天灾之名的荣耀——一支高贵的空中武士团体,蔑视着地面上被远远抛下的同族。
许多天灾,特别是他们当中被称为食日者的老兵,都过着与其以往迥然不同的生活,他们以不断健全的羽翼代替毛发与骨骼的生长。但无论外形相似与否,所有天灾都如同其他暗黑灵族一样乐于享受战争所引发的鲜血盛宴。因为他们从氏族中所谋取的富裕资本,天灾们都拥有更为高级的装备。身着柔软而透气的幽魂板甲,他们从高处俯冲下来,在摧毁尝试逃跑的猎物后兴奋地尖笑。天灾为了保护自己珍贵的改造躯体,他们更喜爱远距离击杀对手,倾泻着火力从天而降,再一次飞升前以其敏锐的感官欣赏敌人的嚎叫。因此天灾的武器以更适合在飞行状态中射击的方向进行改良。其中最为常用的便是锋锐步枪、毒晶步枪的加强版本,其拥有远超于原型的火力射速。天灾们也同样喜爱使用电磁爆裂枪——释放源自科摩罗上空被囚禁的太阳的电能以制造强大的爆破,以及热熔之矛——能将敌人连同其所处之地化为一股雾气。
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天灾4 4 3 3 1 5 1 8
食日者4 4 3 3 1 5 2 9
单位类型:跳跃步兵
军备:锋锐步枪,幽魂板甲,等离子手雷
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸
“你认为那是夏季那滂沱的雨?哈!那是天灾们猎食所洒下的鲜血,孩子。你看不见他们,但是你那些被装饰在伟大的科摩罗的苍天尖塔上的愚蠢同伴们正如树枝上可怕的果实般诱人。在那不可及的高处,他们慢慢地流尽最后一滴鲜血,悲鸣而无助,被深深地刺入,深深地…不!不要抬头眺望!只要与那些守望者的目光对视,下一个鲜血如同雨露般洒下的人就是你…”
——埃德里克·饰纹之手,曷默尔下水道中的灵族奴隶
在迷宫般的维度空间里那阴暗的角落,潜伏着一种名为曼德拉的生物。这一卑劣的族群即使是暗黑灵族也会对其有所畏惧,因为曼德拉能无间断地融入到现实中其他生物的影子里,然后在窸窣声中将自己冰冷的利爪和牙齿嵌入猎物新鲜温热的血肉中。他们如夜般漆黑的皮肤上刻满了禁忌的符文,面部无时不刻在流动扭曲而变化着;这一瞬间仿佛还戴着一副毫无表情的面具,下一秒或许就会化作一条巨大而布满尖牙利齿的裂口。曼德拉存在于现实世界与一个被诅咒的虚空领域之间,与其战斗就如同与一团有生命的阴影战斗,因为他们并不完全是物质体。
曼德拉的起源是一个谜团。有些人断言他们是古老的灵族帝国陨落之时那些被禁锢在憎恶之域的不洁灵族后裔,另一些则认为这些谜一般的追猎者属于某些禁忌教派,他们以自己的方式逃过了灵族的浩劫,遁入阴影之中并进化成了一种新的生物。一些年轻的暗黑灵族称曼德拉为“爬行者”,流言说他们能从一个阴影移动到另一个当中,或者以独特而悄无声息的方式现形在实体世界。他们相信曼德拉是黑暗所造的生物,而从许多方面而言,的确是的。
这些疯狂的猜想并非不切实际,只要从他们的外表就可见一斑。煤炭般乌黑的皮肤似乎在吸收着光芒而不是常理上的反光,其面容则如同沥青一般善变,长发有着骨骼般的苍白。曼德拉有着黑暗而寒冷的光环,削弱这周围生灵的力量——起攻击前的征兆,是空气中弥漫着地一层薄薄的雪雾。而那些刻于血肉之上的扭曲图案是代表毁灭的符文,一旦曼德拉从他们的猎物那里吸取了足够的痛苦灵魂之后,就会从中释放出可怕的能量。曼德拉非常善于传导这种窃取而来的能量,一股霜火冲击波咆哮着从他们的爪子里射出,将受害者们冻结在原地。当他们扑向发抖的猎物时,所使用的不仅仅是尖锐的爪子与牙齿,也有被鲜血覆盖的刀刃——让人联想起血伶人的外科工具。
与所有科摩罗的子民一样,曼德拉也热衷于施加痛苦,并且由于他们拥有潜行的超能力,许多执政官会在集结部队的时候招募他们入伍。曼德拉经常索取奴隶作为回报,但有时候他们也索取一些令人匪夷所思的东西,诸如一个心跳,一个真实的名字亦或是一个声音。这些请求基本很少被回绝,因为曼德拉身上所着的衣物,就是由那些曾经背叛他们的人被撕下的皮肤拼凑而成。他们以其追踪目标的能力闻名遐迩,并且能在任何幽暗的阴影中现身。当寒冷的爪子伸向脚踝亦或是手腕之时,也意味着曼德拉的冰吻即将来到。
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曼德拉4 4 4 3 1 5 2 8
夜影4 4 4 3 1 5 3 9
单位类型:步兵
军备:邪恶的刀刃与镰刀(近战武器)
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸,渗透,穿越掩体,潜行
灾祸:从曼德拉所杀戮的猎物身上传导能量,释放出一股霜冻冲击波。当拥有此规则的单位获得至少一个痛苦标记之后,该单位中的所有模型获得此追加攻击:
射程力量穿甲值类型
寸4 4 突击2,压制
特殊保护(5+):为了表现曼德拉时常隐现于一股暗影之中,曼德拉拥有5+的特殊保护。_
“有充分的理由说明,为什么茫茫星海中,有那么多文明与社会都如此地惧怕黑暗。”
——审判官,巴斯塔里克·格瑞姆
暗黑灵族执政官是科摩罗中真正的王者。他们坐镇于尖塔的顶端——处在支配暮色领地的最高阶层。他们中的每一员都有足够的实力瓦解宇宙中一片领土、阻挡帝国的远征亦或是将整个星球上所有的居民都劫掠至科摩罗。尽管氏族中的执政官在战场上是一个可怕并难以面对的敌手,但崇高的地位并不以高超的战斗技艺或是对弱者的无情镇压来获得,而是通过每一次在错综复杂的纷争中取得的胜利——黑暗之城深处,那阴谋与权力的游戏。
每一名执政官的言语与行动都如同海蛇的剧毒一般。其思维就如同网道中最黑暗的深处般迷踪复杂。毕竟,处在权势的顶端会使自己成为一个明显的目标。尽管执政官都是骄傲的自负者,只相信自己卓越的实力,但毕竟只有躲过来自竞争对手、敌人亦或是手下的裁决官所发动的政变和刺杀,他们才能继续维护自己统治者的地位。在这座黑暗之城的上层社会斗争中,执政官哪怕踏错一步,也将会引致不可避免的衰落。因此,执政官们有着不可思议的预知能力,并且在敌人来到之前布下陷阱,冷冷地欣赏着即将到来的闹剧。
任凭于黑暗之城中各种复杂的效忠关系,这些氏族的最高领主卷入到那些窥视权位者的死亡游戏中。部下无尽的野心使得他们多疑的神经如同剃刀般锐利,使之变得善于面对各种背叛。他们的策略实施贯穿了无数个日夜,在命运的轮回中重复直至这些老旧的花招化为斗争的成果。一些暮光领主甚至宣称他们的统治地位自灵族陨落开始便没有动摇过。这些年长的执政官将其同族视为聒噪的孩童,并难以忍受他们的愚蠢。一个稍微欠妥的言辞便能唤醒执政官那致命的愤怒,而在氏族阶级的纷争中,执政官会寻求有效的方式彻底消灭他们的竞争对手。
“你妄想挑战我,可鄙的猴子?我,帝国之灾,痛苦之父?还是让我好好地培养你吧;我或许需要一个新的宠物……”
——执政官卡歇尔克,刃莲氏族
要获得在黑暗深渊中的狂欢必须付出代价。在经历多年的残酷斗争后,于悬崖下爬至上位的暗黑灵族执政官会显得超然而衰老,因此他们长期以来吸食他人的痛苦并通过这种暴行使自己精力充沛。执政官会不定期发动可怕的行星劫夺战——只有成批地饮用着猎物们刑讯时的惨叫才能让其返老还童。数以千记的奴隶在每一个血腥的夜晚里,献祭在最年长的执政官面前,尽管如此,这一切并不足以使他们焕发青春的光彩。一些衰老的执政官用无表情而却美丽的面具遮盖自己布满皱纹的面容,或是将从失足的对手的脸上切下的面皮贴在自己的脸上。
在步入战场的前夜,执政官会来到他的武器库中,细细品味并挑选科摩罗中最为致命与神秘的科技产物——可怕的灵魂井、鞭状的致痛者,以及环绕的黑暗包围的力场护盾等等。执政官所喜好的仆从与宠物们各自拥有着致命的绝技,并随同执政官一起奔赴前线。即使最为弱小的氏族领主都能如同风一般行动,(仿佛在眼前消散,并在他们的刀刃再次落下之前现形于硝烟迷雾中。很少有战士能够在目睹过执政官之后,逃脱掉化为一具徒有空洞眼窝尸体的命运。
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执政官7 7 3 3 3 7 4 10
单位类型:步兵
军备:氏族盔甲,近战武器,毒晶手枪,等离子手雷
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸,独立人物
执政官之廷臣
氏族领主身边通常跟随着一小队其最为宠爱的仆从与护卫。根据每名领主的不同特性,这些保镖的种类就如同刑讯室的器具一样繁多,但最为常用的还是以下类型。
这种被执政官用来记录战场上动荡的情感波幅的奴隶生物是一种源自网道中的寄生体,被称为美杜莎。这些高度敏感的寄生体形似连串的脑部与脊髓的集合,以美好的幻想与恐怖的噩梦为食。美杜莎能直接进入宿主的思维领域,吸收他们的情感并提供一种能量。尽管与美杜莎的目光对视会引来瞬间的情感崩溃,但这种生物在科摩罗依旧拥有很高的使用价值。消耗一颗美杜莎的脑部,就可以如同身临其境一般地体验到战争中生动而混乱的情感。
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美杜莎4 4 3 3 1 5 1 9
单位类型:步兵
军备:氏族盔甲
特殊规则:迅捷,苦痛虹吸
败落之视:美杜莎的宿主可以打开钢制的目镜,以一股纯粹的痛苦能量瘫痪其注视下的猎物,使其进入难以恢复的昏迷当中。
射程力量穿甲值类型
火焰盖板D6+1* D6*
*每次射击时投掷
执政官在他的庭院中放养着各种致命的异星生物,从虫子一般的赫尔墨沃到巨大的阴影渡鸦,它们杂乱的吠叫足以崩溃常人的心智。尽管科摩罗中潜藏着难以计数的嗜血原始野兽,但或许乌·古尔才是它们当中最为可怕的种群;这种视力衰退却异常敏锐的类人猿生物来自莎·顿的迷宫塔庙中。一旦这些瘦长的恐怖生物用它们颤动的鼻尖嗅到了你的气味,便预示着你将在即将来临的暴虐猎食中无处可逃。
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乌·古尔4 0 4 3 1 5 3 3
单位类型:步兵
军备:利爪与尖牙(视为单个近战武器)
特殊规则:迅捷,不知疼痛,暴怒冲锋
执政官有着各式各样的情妇,但神秘的莉莉图姐妹们才是其中最为迷人的,因为她们不仅仅是美得令人难以想象的情人,同时也是最为无情的投毒者。起源于古老的蕾蜜雅教派,这些女性从莎密斯,剧毒之主那里习得毒物的知识。每一名蕾蜜恩的出席总意味着其释放出最为烈性的毒素,并在劫夺战的前夜与她的执政官分享。据说即使是蕾蜜恩在风中的一吻,也能够将人在几秒内置于死地。
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蕾蜜恩4 4 3 3 1 5 1 9
单位类型:步兵
军备:氏族盔甲,毒晶手枪,毒性武器(2+)
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸
剧毒女士:她所跟从的执政官与自身携带所有的毒性武器(包括远程与近战)都升级至毒性(2+)。
“死亡?你渴望死亡?我恐怕那将会显得太无趣了。”
——萨纳克领主,黑心氏族
真正的暗黑灵族很少使用那些有着狡诈天性而不可靠的护卫。因此,执政官雇佣居住栖在科摩罗的佣兵来保护他们免受伤害。尽管这些护卫来自宇宙各地,但其中最为强大的还是瑟里斯,有着巨大蛇形躯体的战士,几千年前在纵欲的诱惑中堕落的种族。以两对手臂,瑟里斯们携带着足够的枪具和刀刃足以扰乱任何篡位者谋划的刺杀行动。
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瑟里斯4 4 5 5 3 4 3 3
单位类型:步兵
军备:氏族盔甲,锋锐步枪,近战武器,毒晶手枪
特殊规则:迅捷,不知疼痛
血腥魔女是统治着巫灵教派的精英。以优雅与美丽姿态,漫步与战场的混乱之中,仿佛是为其而生,身边围绕着致命的侍女,为女主人在敌人中寻找出值得一决的对手。修长的肢体与发达的运动神经,每一名血腥魔女都在科摩罗中以其华丽的杀戮而闻名。她们是角斗场上真正的标杆,在其无尽的表演之时,亦享受着其他暗黑灵族的尊敬与嫉妒。
尽管血腥魔女被通俗地称为“女执政官”,实际上她们共有的名字叫作茵娜塔奇,或是“死亡新娘”。每一个巫灵教派都以三人议会的形式统治着。其中一人掌握实权,同时另外两人不断尝试着在角斗表演中击败两位对手,探寻着增加其权力与声望的方法。这三名女性之间的竞争是如此残忍,与执政官们永恒的政治游戏不同,这些巫灵教派的皇后们更喜欢以双刃完美地将对方斩首的方式来解决纷争。
血腥魔女都极度自负,然而这一切也并非缺乏合适的缘由。竞技场的观众们所需要的不仅仅是一场血腥的表演,更需要有东西来取悦他们堕落的美感;拥有过多伤疤的巫灵会发现自己陷入了瑕疵,面对着永远难以逾越的难关。只有那些兼具诱人的美丽与致命的技艺的巫灵才有机会获得茵娜塔奇的称号。
血腥魔女美丽的躯体是如此迷人,柔软并如雪花般白皙的皮肤被布满刀刃的紧身衣和通透的丝绸紧扣着。她们每一丝举动都令人神魂颠倒,穿越战场,步向敌人,蜿蜒、如海蛇一般的优雅近乎能催眠他人。血腥魔女会尽一切方法去保持自己的形象,在她们进入竞技场之前,通常将一小撮较为低阶的战士推向可怕的死亡中,以他们最后的痛苦喘息为食,使自己展现出更年轻的光辉。
当她们从其华贵的空中闺房进入战场之时,如同一名傲慢而威严,冷血的女王。尽管每名血腥魔女以其诱人的冷漠和高傲,在凡人肉眼中看起来都是如此美丽,但倘若以心灵的视角去观察她们,多半会发现一个灰白而萎缩的女巫,而不是一副残忍美丽的躯体。许多伟大的血腥魔女都寻求超越单纯源自于竞技场中的暴力,而成为死亡的化身。正如同许多追随于黑暗穆斯的战士,希望以自己的方式创造出别具风格的杀戮。当下这些致命而狂热的女性们有赫莉卡·毒吻,伊克特蕾雅·剥皮女王等等,当然还有莉莉丝·海斯帕瑞克斯,以其标志性的刃舞一瞬间将十几名巫灵斩首而闻名的女王。
只有不懈地证明自己的技艺的血腥魔女才能安稳地坐在其职位上。她们定期领导旗下的巫灵参加战争,不仅仅是为了劫掠的盛宴,也是为了在劣等种族中找到他们的首领,以极具表演性的方式击败对手。尽管暗黑灵族常常对人类的防御采取鄙夷的态度,但血腥魔女仍然十分乐意与一名阿斯塔特战团长决斗,这类击杀在科摩罗中,能给胜者带来庄重的威望。血腥魔女的收藏室中常见到兽人战争领主的头颅,泰伦虫巢的巨兽神经突触,亦或是最为令人垂涎的,来自方舟灵族的司战的遗物。除了带来激动人心的兴奋以外,这些战利品也是血腥魔女们向外界展示她们至高无上的地位的机会——见证的人越多,威信越大。
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血腥魔女8 6 3 3 3 8 4 9
单位类型:步兵
军备:巫灵战装,近战武器,毒晶手枪,战斗兴奋剂,等离子手雷
特殊规则:迅捷,夜视,苦痛虹吸,独立人物_
回避(4+):巫灵在近战中拥有4+特殊保护。
古老而恐惧,血伶人是疯狂的血肉雕塑家,居住在科摩罗最深处的黑暗当中。他们是刑讯的大师、痛苦的鉴定家,体会所创造每一丝痛苦之间的细微差别。为了消磨长达数个世纪的时光,血伶人往往会在那些被俘虏的人身上造成极大的痛苦,用以汇聚成长篇的交响乐章。所有暗黑灵族背地里都对血伶人感到畏惧,因为他们不仅仅是肉体,更是灵魂的炼金术士。
血伶人巫会对于科摩罗是不可或缺的,尽管他们掌控着再生技术,但依旧给人留下了恐惧的印象。众所周知,激怒这些痛苦大师结局,便是躺在手术台之上等待审判。血伶人钻研着躯体改造和异变技术,并享受将双手伸入新鲜的血肉当中的感觉。或许他们的顾客想要一些倒钩来点缀肩膀,获得蛇一般的可怕面容,亦或是将自己的双眼以翡翠幽魂蜘蛛代替——这一切对于这些非人类的外科医生来说毫不显得怪诞。血伶人只热衷于以手术刀和烈性类固醇来展示自己的技艺,其尖利的牙齿上始终浮现着笑容。
成为血伶人的因素是不确定的。所能了解到的是,他们都有着老迈的年龄。凋败和恶梦般的外形表明他们已经能很好地掌握再铸年轻体格的能力。血伶人中的年长者或许就是曾经创造了早期愉悦教派的灵族,但真相永远不会揭晓,因为每一名血伶人都彻底地改造了自己以至于他们已经不再属于其现今所嘲笑的同族。
无论如何改造,血伶人的外形都显得消瘦而扭曲。零散而花白的外生骨架是如此繁茂,以至于和躯体对比显得十分违和。与其残暴的造物不同的是,他们纤细的腰部中没有内脏,这更好地展现了时髦并令人不安的形象。有些血伶人将他们的内脏、肺部和心脏藏在一个从肩部生长而出的肌腱块中,这个充满兴奋剂和酏剂的储藏囊中通常会长出第二对手臂。另一些则会用灼热的败液来代替自己的血液,甚至是将酸液注入到改良过的血管当中。他们的脊骨被延展着向外生长——在背部下方,椎骨形成一条可支撑于地面之上的“骨尾”,或者用以勒紧猎物的喉咙。血伶人的背部会萌发出鹿角般的骨质支架并与头部融为一体。支架上悬挂着怪异的注射器和滴管,这样能方便准确地将这些药物注入其神经中。
由于机理上的不朽,血伶人觉得完全没有必要如同年轻的暗黑灵族一样有伤尊雅地冲动。他们优雅地移动如同幽魂,有时盘踞在充满能量的悬吊水晶上,或以脊椎尾部如同蛇行般滑动。血伶人冷静而沉着,他们懂得如何抓住机会制造有趣的死亡。经历了数千年,其品味变得越来越奇特——一些血伶人只会使用猎物的左手来进食,亦或是用其枯萎的嘴唇品味装在玻璃管中的眼泪。他们超越了传统的财富观,战利品主要用来混合成炼金剂——一颗阿比斯特法官的心脏,提炼出几滴液体,用于制造出纯粹意念的诱人气味。这些精油取自曾经傲慢无度的行星总督,有着虚荣的气息,源于其黑色、尖刻的嘴舌。
在战场上,险恶的血伶人以艺术家的热情精心策划着即将发生的屠杀。他们使用怪异可怕的武器,这些武器仅仅轻微的触碰便能造成难以控制的滋长,或是让敌人瞬间死于脱水。他们以令人畏惧的优雅姿态漂浮着,一个接一个地赠予那些来不及逃跑的敌人一些痛苦的死亡。倘若其受到了致命的伤害,蚀刻的脸上亦会浮现出鄙夷的笑容并安然接受,因为他们将会迅速地重生并寻求一种创造性的复仇方式。
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远古血伶人5 5 3 4 3 5 3 9
血伶人4 4 3 4 2 4 2 8
单位类型:步兵
军备:扭曲表皮,近战武器,毒晶手枪
特殊规则:夜视,苦痛虹吸,独立人物
异变肌体:对于血伶人,痛苦是一种武器也是一名奴隶。血伶人在游戏开始时自带一枚痛苦标记。
凌虐是他们主人技艺的憎恶象征——将一个个体切分开并重组成一只能独立行动的折磨傀儡。佩戴面具并改造得更能散布恐惧,他们如同血伶人在外界的双手一般为其服务,而在战场上,以自己的生命保护其创造者。
每一名统治者都需要忠诚的仆人,而凌虐的确足以胜任这份工作。实质上他们被称为血侍僧,无论是在手术台还是在战场上,其仅有的职责便是服务主人。为此他们被改造得更能胜任其血腥的岗位。凌虐们增强的骨骼中隐藏着爆发性的力量——实际上没有任何一种生物是有生理上的限制的。在战斗中,他们以各式各样的镰刀、腐蚀长鞭、眩晕击棍和银质钩爪奋力地冲向敌人。
因为每一名血伶人都妄想着自己具有神格,所以他们时常会使自己处在哀求者和杂役的包围中并制定自己的戒律。实际上,几乎所有血伶人都不想因任何形式的体力工作而被玷污,甚至认为只要付出努力去做某样事情,便已经玷污了尊贵。由此,一些肮脏的工作都由凌虐来代替。大多数凌虐都渴望超越现有的生活状况——一只凌虐能承受几乎所有希望的破灭,以争取在未来的某一天攀升至巫会领主的地位。实验室中的情景常能证明这一切,诸如数百只凌虐围绕着、盘算着残缺的肢体,随之而来涌动起不安的欲望。
凌虐以嫁接的金属拳套代替双手,以便在目标上注入或者取出液体,或者在跟随他们的主人战斗时涂满灼热的毒液。接驳的脊椎与疯长的骨架对于这些可怕的复合体来说是十分正常的,植入了怪异的刑具和钩爪用于悬挂存放现有的样本和血清以让主人需要时方便取用。他们也会被进一步改造以确保能在战斗中保护其主人,或者掠夺新鲜的样本以取悦血伶人。手指与脚趾都被切断并以锋利的爪子代替,以便于其在地底下布满针刺的巢穴,在那冰冷的石质地板上行动。他们的脸部安装着的面具,因为凌虐的存在没有一丝身份地位。在日复一日的生活中只穿戴最基本的衣物,褪色的屠夫围裙与外套,暮光照落在他们挂于腰带间那琳琅满目的刑具上,反射出闪烁的光芒。
或许凌虐那怪诞的苦役生涯中最令人恶心的方面不在于他们丑陋的外表或是燃烧的杀欲,而是他们为自己选择了这样的一种命运。由于暗黑灵族独特的心理特性,他们在几个世纪的生活后往往渴望通过改造变成跟与生而俱来所不同的形态。这些自愿的手术能让其躲避无聊空虚,同时也使其失去了所有可以享受的阅历与放荡。由于这个原因,那些一无所有的暗黑灵族会将自己献给血伶人,从其在扭曲的变态中新生出远比之前可怕的事物。
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凌虐4 4 3 4 1 4 1 8
侍僧长4 4 3 4 1 4 2 9
单位类型:步兵
军备:扭曲表皮,一对毒性武器(4+)
特殊规则:夜视,苦痛虹吸
异变肌体:痛苦是凌虐们永恒的伴侣。凌虐单位在游戏开始时自带一枚痛苦标记。__
高耸而巨大,人彘是血伶人渴望极端肢体暴力而产生的疯狂造物。没有一名人彘是自愿被筑造的,尽管他们的前身通常都是暗黑灵族,这些不幸和可憎的构造体以骇人的方式在极端地惩戒之中重生,或许这一切对于血伶人来说都微不足道。
从一名俘虏变为一头人彘的工序中充满了一系列极度痛苦和羞辱的改造。暗黑灵族以此陶醉于心中,而残忍的血伶人也常对那些激怒他们的人以扭曲血肉的方式开起阴险的玩笑。制造人彘的工序往往要持续几年,这些不幸的牺牲者们被不断地注入生长素、幻化剂和肌肉兴奋剂,直至肢体膨胀到极不协调的巨大比例。通过注射骨蛋白病毒,骨骼疯狂地滋长着,外露的弧形脊骨从布满刑具的肿大背部上长出。肥厚、充满肌肉的的前臂上延展着各式的刀刃和毒素拳套,手部被替换成钩爪或者是淌着液体的针管,能喷射出腐败的血液。人彘往往显得有些迟钝,似乎他们意识到记忆中朦胧地缺失了一块,因此也更好地诠释了那曾经降临在其身上的极端恐惧,已经撕毁了这个生灵原有的意识。另一方面,人彘变为了无意识的效忠者,仅能理解并执行最简单的指令。他松弛、蚀刻了的脸永远被黑钢面具封印着,缓缓地从血伶人的血肉吊舱中走出,成为了一个全新而卑屈的生物,服务于其黑暗的主人。
在战场上这些血肉巨人孤独地在可怕的护卫身后蹒跚着,但只要接收到杀戮的命令,便会瞬间转化为一台台毁灭引擎。注射器从脊椎的储囊中降下,喷出败液的狂潮,脊椎下方的通管,连通着原本的肺部,开始以数倍的速率喘息,暴露的血管近乎如同超载的心脏般爆破。随着一声巨大的闷吼,人彘们如雷霆般砸入战场,屠杀着巨大的钩刺、爪子以及砍刀所能接触到的一切生灵。他们绝对不会停止,除非主人命令其停息。倘若出现了一些意外,诸如他们的主人正在经历暂时性的死亡,或是战场实在是过于嘈杂,人彘们则会继续屠戮,甚至包括其他暗黑灵族。人彘究竟要在其无束的残杀中获得什么,人们不得而知,只有一样东西是可以确认的——那伤痕累累,健壮的躯体下郁积了太多的狂怒,而当觉醒时,依旧待在其身边不是一个聪明的选择。
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人彘4 1 5 5 3 4 3 3
畸变者4 1 5 5 3 4 4 4
单位类型:步兵
军备:扭曲表皮,近战武器
特殊规则:夜视,苦痛虹吸
异变肌体:尽管人彘所面对的痛苦远超于常理的范围,但他们依旧接受并在这些洗礼中获得生机。他们在游戏开始时自带一枚痛苦标记。
狂乱冲撞:如果一队人彘在其移动阶段开始时队伍中没有包含一名独立人物,投掷一颗骰子。如果结果为1,人彘开始狂乱地冲撞,对2D6 寸中的单位(无论敌我)造成2D6 S5AP-下命中,然后将模型移出游戏。载具则被视为命中侧甲。如果结果为2+,那么人彘继续如常行动。
笨重:人彘是由令人不安的肢体所组成的笨重而扭曲的血肉恶魔。他们在乘坐载具时视为两个模型。
“杀了他们,我的孩子们,但是,请缓慢地杀死……”
——维吉哈科斯,十三刀疤巫会的远古血伶人
塔洛斯痛苦引擎
痛苦引擎,塔洛斯的常用称呼,是血伶人艺术的巅峰造物。狂乱、制造痛苦天赋的生命,每一只都是半有机与半机械的组合体,装饰着各式手术器具和用于战争的恐怖武器。尽管每一只塔洛斯的结构都有着巨大的不同,但他们都装备精良,以对那些激怒主人的蠢材给予骇人的惩罚。闪烁着的锁链食尸鬼,被血肉先知眷顾着;有着钻尖般肢节,守护着永世螺旋的忏悔者,每一只不洁的恐惧都比它们的创造者要强大数倍。这些半感知的生物令人不安地缓慢漂浮着,从反重力引擎中发出的哀鸣交织着那些银质刀刃的闪烁与叮当作响。
塔洛斯在血伶人的地牢中扮演着众多角色,作为守卫的同时也是作为移动的刑讯室,在那些被其钢爪紧紧抓住的人身上制造眼花缭乱的苦痛。塔洛斯对于血伶人来说十分重要,因为它们不仅是一面护盾,其钢制外壳可以抵御敌人的炮火,同时也是一个工具,使其主人不用劳神抬起布满钩刺的手指便可以惩罚那些缓慢而冒失的人。带刃的前肢甚至能将一名奥格林猿人切成血肉块,而那位于胸部下方流淌着液体的虹吸管,能喷出败液使得轻装的敌人瞬间化为一滩烂泥。但塔洛斯底部甲壳下方的操控器和手术刀般锋利的爪子才是真正令人恐惧的武器,当塔洛斯捕获了一名敌人,它会用钢铁前爪紧紧地抓住他,并开始以高效的方式将猎物剩余的部分完全肢解。引擎轰鸣并哀号着,仿佛在倾诉锋利器具不断运作的辛劳。随后塔洛斯会将被肢解的躯体放入腹中,拆解并撕裂猎物的肉体,一层又一层地粉碎直至剩下几滴血液留存于其中。
在战场上,这些可怕的工程造物能极大地取悦它们的主人,因为它们不仅仅能制造有趣
而壮观的场面,提供给了自身更大的动力,也慢慢地消耗着那些看似奖赏的血肉。叮当作响地抽搐着,仿佛在举办杀戮的宴会,塔洛斯会在再生的能量中得以增强,高科技武器能向敌方部队倾泻死亡。当它抓到下一只猎物,便会开始重复之前的步骤,但被塔洛斯抓住的命运并不是以死亡为终结——塔洛斯会回到巫会地牢中,透过钢铁外壳从其腹中吐出这些受害者的肢体,用于制造毒素和炼金药剂。
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塔洛斯5 3 7 7 3 4 D6 10
单位类型:巨兽
军备:加固甲壳,近战武器,双联毒晶加农炮
败液注射器:这些腐烂的注射器向敌人注入一股源自于塔洛斯的血液中的沸腾败液。每受到一个未受保护,并由此特殊近战武器造成的伤害,受害者便必须进行一次坚韧测试。如果测试失败,该模型受到瞬间死亡的效果,无视其坚韧值。
针刺吊舱:塔洛斯经常装备一种能发射引发纯粹痛苦的巨大脉冲武器。
射程力量穿甲值类型
寸5 5 突击2,爆炸
链枷:塔洛斯装备大量带有倒钩的锁链以向外甩出。一只具有这种特殊近战武器的塔洛斯能在决定攻击次数时投掷两个骰子,取其结果最高者。
特殊规则:夜视,苦痛虹吸,无所畏惧,穿越掩体
随机攻击:当塔洛斯察觉到附近的猎物时将会发动一阵猛击的狂风。一只塔洛斯拥有D6下攻击(加上冲锋所带来的加成等等)。在每一回合其开始近战时分别投掷以决定其攻击次数。
克洛诺斯寄生引擎
克洛诺斯看起来像巨大的生物机械虫,闪闪发亮的甲壳上布满着竖立的天线和颤抖着的感应叶片。尽管其制造目的与塔洛斯以及其他痛苦引擎都一样——为了刑讯与毁灭,但相比之下,克洛诺斯是更为奇异的机器。通过注入奇怪的炼金药剂,并经过巫会中的科技训练,克洛诺斯所枯竭的不再是受害者肉体,而是他们的生命本身。当被这种可怕的生物吸食之后,猎物所剩下便只有灰暗枯萎的粉末。
克洛诺斯的闻名源自于其恐怖的标志性武器——一根长笛般水晶制器械。这种武器从它的感应束中伸出,亦或是悬挂于头部,如同异星生物的鼻腔一般。这种可怕器械被称为“灵魂虹吸管”,因为它能产生一个负极能量反馈回圈,从被其吸入力场中的猎物身上抽取生命。对于旁观者来说,克洛诺斯的受害者看起来会在无形中以难以置信的速度衰老,躯体开始皱褶而腐烂,直至仅仅剩下一具看似古老的尸骨。
尽管十分怪异,但化为尸骨并不是克洛诺斯可怕吸食下的终点。从猎物身上被窃取的能量将会在其闪耀的甲壳中增幅,通过布满棱纹的电容器,并从共振叶片中再次辐射而出。灵魂的脉冲波蔓延向那些位于克洛诺斯身边的暗黑灵族——通常是它的主人以及那些可怕的怪物。然而这种增益效果不仅仅局限于巫会,实际上,每当进食而变得更为强大时,身边的所有暗黑灵族都能吸收这些被窃取的生命能量。通过这种方式,这些金属巨兽滋养并治愈着周围的盟友,将其毁灭技艺提升到空前强大的档次。有些克洛诺斯被改造,使其能远距离发射反馈回圈,有些则被改造得能将其猎物的每一丝血肉都细致剖析,以便于吸管能准确地刺入。在一些迷信的帝国居民中,克洛诺斯被称为“时间窃贼”,因为它们能从其猎物身上窃取青春与元气,并赠予那些残酷的守卫者。
预期到劫夺战将会持久拖延的执政官,通常会支付可观的佣金以让克洛诺斯们加入他的队伍,当战士在混战中陷入困境时,位于附近的克洛诺斯能将其杀戮的热情重新提升,以让胜利的天平偏向暗黑灵族。被窃取的能量贯穿全身的感觉是十分美妙——对于富裕的执政官来说,将一只克洛诺斯留在身边也是十分常见的,这样以便他能更为轻易地解决仆人不慎将其惹恼的场合。
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克洛诺斯3 3 5 7 3 4 2 10
单位类型:巨兽
军备:加固甲壳,近战武器
灵魂虹吸管:克洛诺斯的灵魂虹吸管可以产生一个充满灾祸的力场以让其得以向周围
的盟友供给能量。
射程力量穿甲值类型
火焰盖板4 3 突击1
如果灵魂虹吸管杀死了一个或更多的敌方模型,选择位于该克洛诺斯12 寸以内的友方单位(可以为克洛诺斯自身)。该单位立即获得一枚痛苦标记。
灵魂漩涡:克洛诺斯有时候被改造并容了一个螺旋蚀刻器械,能发射出巨大的负极力场爆炸,吸取一片受害者的生命能量。
射程力量穿甲值类型
寸3 3 突击1,大型爆炸
如果灵魂漩涡杀死了一个或更多的敌方模型,选择位于该克洛诺斯12
寸以内的友方单位(可以为克洛诺斯自身)。该单位立即获得一枚痛苦标记。_
灵魂探针:有些克洛诺斯能伸出出一根金属管并刺入它们的受害者躯体内,抽取生命能量并将其注入到周围的暗黑灵族身上。如果灵魂探针在近战阶段杀死了一个或更多的敌方模型,选择位于该克洛诺斯12
寸以内的友方单位(可以为克洛诺斯自身)。该单位立即获得一枚痛苦标记。
特殊规则:夜视,苦痛虹吸,无所畏惧,穿越掩体
“从天空中降临而至,伴随着轰鸣的嗡嗡声与金属碰撞的叮当声,竖立着天线,披戴着布满血液的甲壳,它终于来到了我们面前。此刻兄弟们陷入了更紧迫的困境中,抵抗科摩罗的入侵就如同与一阵刀刃组成的飓风作战。爆弹枪喷吐着怒火。然而我的兄弟一个接一个地倒下了,悄无声息,无力地倒向地面。阿尔孔队长已经没有了知觉,我脱下他的头盔,发现其中只剩下一个干瘪的头骨,空洞的眼窝死死地盯着某处。随之而来,异星人的进攻似乎愈加猛烈了数倍……”
——白银颅骨书信官,伊利亚·马斯克罗
丑角是结合了艺术与战争的精英武士。每一次精准的刺杀,每一次杀戮后优雅的空翻,每一次以修长的腿踢向敌人的喉咙,这些美丽的动作都如同对欺诈与欢笑之神的崇拜。丑角们隐藏了至陨落以来一直使灵族焦虑不安的真相,只有他们才知道如何抵御莎历士的饥渴,并保守着使其灵魂燃烧光芒的秘密。
丑角本质上并不是暗黑灵族。尽管他们经常出没于科摩罗,但实质上丑角是完全脱离任何灵族社会的族群,他们的目的永远朦胧不清。丑角最初居住在网道破碎的角落里,常在灵族发动战争的前夜,屈尊为其表演。他们自愿从隐藏的网道端口离开,以精彩的表演讲述灵族古老的传奇故事。演出是如此地吸引人,由于在炫目的舞台上能得到如此高亢的感官刺激,因此剧团能引来众多的暗黑灵族观众。
丑角剧团的表演往往以陨落的故事告终,这个故事对于那些最年长的执政官有着深远的意义,他们当中许多人都能从中找到令人愉悦的共鸣。由于他们处于旁观者的位置,丑角的工作常被认为是为了调节方舟灵族与科摩罗统治者之间的矛盾。丑角永远效忠于欢笑之神,他们也同样效忠着整个灵族族群,并且会见证其伟大的复兴。
即使是一小队丑角,他们都能以其闪耀的突袭扭转战局。他们疾奔向前线,在下一次消失前杀戮敌人,或是以不可告人的缘由俘获某个特殊目标。与他们的暗黑灵族兄弟不同的是,丑角在战场上的移动如同一团色彩缤纷、闪烁着的模糊光影,他们的全息“多米诺力场”迷惑并涣散着敌人。一旦起跳,便预示交织着死亡的舞蹈开始了,即使是对此最为鄙夷的暗黑灵族,都会在见证这些艺术武士将敌人切碎之后抬起赞扬的眉角。
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丑角5 4 3 3 1 6 2 9
死亡弄臣5 4 3 3 1 6 2 9
阴影先知5 4 3 3 1 6 2 9
剧团长5 4 3 3 1 6 3 10
部队类型:步兵
装备:近战武器,星镖手枪
舞空腰带:这种反重力腰带能让丑角在邪恶的地形上跳跃与翻滚。他们无视困难地形。
全息作战服:丑角使用这种致幻性的全息作战服来分散他们的身影成像,躲避即将到来的火力并猛击敌人。他们获得5+特殊保护。
热熔手枪:这种紧凑的手持热熔武器以其优雅的外形隐藏着惊人的火力。
射程力量穿甲值类型
寸8 1 手枪,热熔
丑角之吻:一根锋利的针管系于前臂,丑角之吻能刺入敌人并注入可伸展的单纤维金属丝,在目标的体内复原并瞬间将其由内至外撕裂为一滩血污。由丑角之吻制造的近战攻击拥有“撕裂”的特殊规则。
特殊规则(全单位):迅捷
死亡之舞:丑角剧团将其攻击与炫目的速度结合,所至之处仅留下敌军的尸体。他们拥有“暴怒冲锋”和“游击”的特殊规则。
阴影先知是特殊的灵能者,具备制造混乱与恐怖的能力。她们通过其背部的克雷丹手雷投射器释放出的幻觉点缀其精彩的表演。在舞台上,阴影先知扮演着叙事者,创造舞蹈与战斗的闪烁幻象。在战场上,她们向敌人_制造恐怖的幻觉,更有甚者可以直接将丑角的存在从对手的意识中抹去。
装备:近战武器,星镖手枪,舞空腰带,全息作战服
幻象手雷:与阴影先知同一单位的所有模型视为装备了等离子手雷。
特殊规则:
泪珠帷幕:阴影先知是是拥有泪珠帷幕灵能的灵能者。这一技能一直存在,所以她不需要进行灵能测试来使用它。阴影先知用这种能力来扰乱或恐吓敌人。以阴影先知所在的单位为目标进行射击的敌方单位,必须投掷2D6*2。这是他们以英寸为单位的测点定位。如果没有模型在他们测点定位的距离内,他们这回合将不能射击。
死亡弄臣是重武器专家,是与其他丑角稍有不同的阴险战士。他们装饰着头骨或是死亡的面具,通常是以其前任的骨骼制造。他们病态的幽默使其在黑暗之城中十分地受欢迎。
装备:舞空腰带,全息作战服
尖啸炮:死亡弄臣的尖啸炮发射出灌注了致命基因毒素的星镖,使其敌人以剧烈而骇人的方式爆炸。
射程力量穿甲值类型
寸6 5 突击3,压制
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