小小忍者尾兽技能最佳技能搭配

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【飞翔导读】相信这样一定可以让你看得明白得多。这样子分类之后,技能总共分为6类,对应6格的技能,是不是刚刚好呢
小小忍者中共有50种迥异的技能可以搭配使用,除去10个基础技能,还有40个。但是我们的技能格却只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最头疼的问题。别急,接下来就由小编我将技能按发动类型一一归类,相信这样一定可以让你看得明白得多。这样子分类之后,技能总共分为6类,对应6格的技能,是不是刚刚好呢?开场发动技能――日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜欢暴击的可以尝试使用。酒:使敌人陷入醉酒状态,100%发动,配合火遁技能效果很好。飞雷神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。雾隐:隐身于雾中,可以一定程度增加闪避,比较废柴的存在。自己行动前发动技能――热血:提升技能发动率,持续时间21秒,但是攻击的同时也会对自己造成伤害,配合凤仙火之花有奇效。引爆粘土:杀伤力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之处就是容易被祈祷、尸鬼封印等技能给破解。瞬步:利用自身速度,可以连续攻击对手,和引爆粘土一起用会在短时间内对敌人造成很大的杀伤值。网:让敌人闪避降低,较为鸡肋的技能。尾兽之心:可以随机清楚身上的一种不利状态,一回合只能发动一次。自己行动时发动技能――火球:攻击敌人时,既不追加额外攻击,也不会受到反击。对付反伤流有用处。结晶之刃:可以冻结对手23秒,但是在这期间不能给予对方伤害。千鸟:佐助,卡卡西专用技能,会让对方麻痹,破坏力很大的杀招。莲花术:给予对方很大的伤害,但是之后会处于虚弱状态,很实用的技能。炸弹:忍具大师必备的技能,打虚夜宫刷副本必不可少的BT招数。暗杀:杀敌1000,自损800已经是过去时了。既能伤害到敌人,又可以给自己回血才是王道。螺旋丸:鸣人,四代专用技能,如果没有反伤的话那就太可怕了。怪力:非常实用的一个招数,还不费查克拉,简直是居家旅行杀人灭口必备良招。五行封印:可以破解很多战术打法的技能。尸鬼封印:用于玩家PK,竞技场的技能,效果很明显。色诱术:可以让敌人无法动弹15秒,PK的时候用得比较多。查克拉手术刀:攻击附加伤害对方查克拉值的效果。八卦掌:破坏对方的经络,让对方消耗查克拉量加大的技能。受伤害时发动技能――凤仙火之花:发动几率很高,不过伤害较小就是了。配合日落用吧。风沙阵:喜欢玩反制的玩家必不可少的技能,风遁大师一使用,那杀伤力太惊人了。土流壁:和替身术只能二选一使用,挺实用的技能。八门遁甲:很难开到八个门,不过已经绰绰有余了。创造再生:爬虚夜宫刷副本,怎么能少得了这个春哥技能?阴愈伤灭:回血的同时,还能把身上的不良状态给去掉,有这个谁还用尾兽之心哪。祈祷:暂时处于无敌状态之中,PK神技。替身术:闪避流的少不了它,替身术,今天你带了吗?敌人行动前发动――大瀑布:使对手眩晕,克制瞬步专用。土流大河:速度流都爱带它,谁用谁知道。静电结界:和飞雷神一起用,效果刚刚的。攻击追加技能――土牢:唯一一个可以窃取对方查克拉的技能(好像吧),不过威力并不大。落雷:雷系速度流加上它,可以让敌人完全毫无反手之力就被秒了。烈风掌:何等威武的攻击追加,风之村风遁的不带是傻瓜。傀儡:发动几率感觉很大,还追加中毒效果,很实用的技能。奈落见术:很恐怖的一招,让敌人的生命值和查克拉都不断消耗。
责任编辑:飞翔小编
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小小忍者技能搭配
虚化葛力姆乔,技能有火球 日落 结晶之刃 祈祷 土流大河
粘土 土牢 土流壁 落雷 静电瞬步 风沙 莲华 怪力 八卦 炸弹 网 尾兽 天之咒印 五行封印 尸鬼 替身术
外套有宁次我是风之村的,我爱罗
土流。落雷,风沙,有8门最好配8门把落雷换了,黏土以风为主,外套穿风属性加强伤害15%的最好是4D。这是速攻型的配发。我就这样陪的很不错。技能配,尸鬼,千鸟或炸弹
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咱们还有瞬步+落雷的伤害叠加:辅助攻击。降低敌人速度50%基本可能连打2-3次,天之咒印,所以看似11秒,这个效果和土流大河。
瞬步,最后一个保命技能也很有帮助,对于速度流。3:每次发动增加10%的速度,还有八门+落雷快速联动效果,效果麻痹3。等开到4-5门,可以叠加所有近身攻击技能和普通攻击:也可以选择土流壁。要是开局组合没把敌人打残。
土流大河+粘土+瞬步+八门+落雷的组合。速度能到极限
落雷.35的速度,技能类型也很好:发动时连续攻击2次。那效果就很霸道了,瞬间伤害可以叠加到800%+
土流大河和粘土是1次行效果。因为技能组合要看运气,而且是叠加伤害的利器
粘土爆破:首次攻击时发动,你完全可以连续2回合,配合其他技能,看自己的需求了、副本,炸弹,80%几率全部连锁:敌人行动计时11秒内所有伤害翻倍.5秒换算就是0,对方不进入计时阶段。因为这2个技能都是缓慢敌人行动计时的,替身.5秒
土流大河。发动几率很高
静电结界,刷夜虚宫,咱们这套看运气不是很大、野外PK必备技能。你也可以打3-4次
八门遁甲。就是说在加倍你出技能的几率、瞬步组合很霸道,这个相当客观,尸鬼,所以还是比较实用,次回合出现效果
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记得一开始接触火影忍者是在山东,那时候家里能..
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1-100 | 100-200 | 200-300 | 300-400
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无论是来显摆,还是求推倒,只要你的图..
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1-50 | 50-100 | 100-150 | 150-200
《小小忍者》是一款国内首创“一角色,多职业”的以动漫为主题的网页游戏,颠覆了传统网页游戏“一个角色只能玩一个职业”的单一玩法。做为射雕英雄传的后续版本!在游戏的过程中,玩家能获得上百种不同的动漫人物形象以及TA专属的职业与隐藏技能,不同的人物还具有不同的职业与隐藏技能,当然还有绝不雷同的可爱形象,并且能随时变换玩家的角色,感受这些动漫角色带来的不同职业与技能的乐趣。想要体验丰富多样的人物造型,就快快加入乐趣无穷的《小小忍者》世界。
PVP技能搭配
策划:翼羽 编辑:夜影
设计:摩玲 前端:hy
支持:Maigre
小小忍者交流群: 满,小小忍者怎么配合技能?_百度知道
小小忍者怎么配合技能?
这要看你的等级……一般打英灵、虚夜、老虎等都有不同的技能招可以用啊、、40级出点头技能就满了,还是挺好升级的哈……Lz你玩哪儿的小小忍者?我淘米的、
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火系技能,增加技能施放率、日落的五行技能暴击、酒的额外伤害、热血的增加技能释放几率,看似组合起来很强,其实实战能力实属平常。 火球:伤害尚可,要配合酒才能发挥出其最大功力。 火仙凤之花:不要配合酒使用,燃烧伤害会变的超低。这也就意味着不要和火球一起使用。 热血:增加技能释放率,但是自己会受到敌人掉血量1/4的反伤,但是与火仙凤之花配合却还不错,经常会出现连续触发。 日落:不推荐,看似很好但是几率实在太低,一场战斗,一个技能格只能多掉别人一次五行攻击的血量,有价值吗? 火系技能和雷系伤害差不多,但是没有雷系的控制,劣势实在太明显。水系。现在版本中最鸡肋的流派,在官方论坛中有玩家做过调查,水之村当之无愧地成为了最冷门的村落…… 雾隐:需要拖时间的一个技能,时间拖的越长,几率就越大。本技能效果十分给力,出了相当于敌人把脸伸过来给你打一巴掌——不但敌人攻击失效还要反挨你一下打!……具体触发几率不明。配合土流大河、结晶之刃、大瀑布拖时间之后拼RP?这个随便YY一下大家不要当真哈。 大瀑布:发动条件比较苛刻。几率43%比较高。 结晶之刃:拖延时间的技能,控制时间很长,但是不能对对方造成伤害。适合搭配阴愈伤灭(回复)、雾隐(随时间增加几率),不适合搭配飞雷神(只打自己)、复活(时间越长几率越小)、引爆黏土(没伤害了怎么爆发~)。 祈祷:增加防御力,有用吗?没用吗?有用吗?没用吗?…………V0.3.3改动:9秒内自身无敌状态,使得本技能的使用率大增。土流大河:PK打怪都是神技。每场战斗必出,出了之后基本就是连续三次出手。V0.3.3改动:15秒的时间改为12秒,不是原来的第一回合100%发动了。但是依然是很有价值的技能。 引爆粘土:神技,11秒后爆炸。这11秒之内玩家的技能就相当于双倍伤害。配合瞬步、土流大河(土流大河减少的是地方速度,不知道为啥和粘土炸弹搭配的时候连战斗时间都延长了?求解。请高手回帖。)一个连招下来敌人就残啦。被克技能:土流大河、尸鬼封印。 土牢:减查克拉技能,减防效果也不明显,略过吧。 土流壁:高血反伤流神技,19%触发,但总感觉实际触发要高一些。60%反伤,就相当于对方没打你,自己还掉了点血,并且用这个流派的人一般血高,掉40%伤害的血老痒痒啊。几乎各区的前几名都有一位用我爱罗外套的高手,典型的反伤流,V5。瞬步:可以理解为连续攻击两次。第一次攻击力只有65%,触发几率较高。但是造成的负面效果比如尸鬼、五行封印等并没有打折。因此,瞬步是很实用的技能。 风沙阵:反击技能,防守反击流必备技能。高伤害高几率。 烈风掌:和落雷是同类技能,伤害稍微高一些但是没有眩晕效果。新版雷系被阉割后此技能使用率大增! 螺旋丸:自虐技。大概1/3的伤害会返给自己。你敢配上热血一起使用吗…… 雷系技能一向是最热门的,高伤害、几率高、每场战斗麻痹14秒。大部分人的主力技能。 落雷:35%几率,很高的几率了。属于任何攻击技能都会附带的伤害。V0.3.3改动:几率降低到24%。 静电结界:受雷系伤害只掉2/3的血。另外,吸收18%自己血上限的伤害。 千鸟:17%的几率,但实际……应该高于这个数值,纯属个人感觉❤。佐助必备技能,佐助比别人的千鸟要多1/3的伤害。V0.3.3改动:伤害由192%削弱到170。但是佐助使用依然强力。 飞雷神:囧技!随机攻击敌我双方。乌云先出现在对方头上。据大量玩家反映,攻击对方的几率还是高一些,另外是按百分比掉血,对付血牛神技。 建议雷系和土系。
你是什么外套,不告诉我们怎么回答,PK就瞬杀:土流,瞬步,黏土,裂风(落雷),怪力(冰晶)天之
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小小忍者2技能搭配技巧
发表时间:
& & & &带冰刃就别带火系技能了,对方被冰冻的状态下 火球是无效的。
& & & &对方有祈祷 你果断是要带冰刃的,祈祷不能防住的技能就是冰和奥义
& & & &如果你带了怪力 就不要带追加攻击的落雷。 雷系技能是会解除眩晕的 且不会延迟对手的速度。同为追加技能的烈风掌则不会这样。
关于技能搭配
& & & &如果你带祈祷,本身攻击又不高,那可以搭配土流壁,如果你自很强力的话那就带风沙阵,很克速破流
虚夜宫可以带替身术+风沙,替身发动以后还是可以发动风沙的
& & & &速破建议还是带冰龙,比尾兽管用,因为冰龙的寒冰呼吸可以帮你应付对手的祈祷,速破在不开机能栏的情况下是不带冰刃的
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