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搜索内容不能为空哦. 帐号/密码不对 当前位置: & 《功夫英雄》是空中网历经三年,潜心开放的一款大型3DMM游戏截图(18.... 移动星星可评分 输入作品地址: 地址错误,请输入正确的作品地址。 置顶/解除置顶 不能置顶加锁作品,请先解锁。 12-10-06 17:12 12-10-06 17:12 11-11-22 21:01 11-11-22 21:01 11-11-22 21:00 11-11-22 21:00 11-11-22 20:59 11-11-22 20:59 11-11-22 20:56 11-11-22 20:56 11-11-10 19:32 11-11-10 19:32 11-11-10 19:31 11-11-10 19:31 11-10-08 19:54 11-10-08 19:54 11-10-08 19:53 11-10-08 19:53 11-09-29 21:08 11-09-29 21:08 11-09-29 21:07 11-09-29 21:07 11-09-29 21:06 11-09-29 21:06 11-09-20 16:17 11-09-20 16:17 11-09-09 15:22 11-09-09 15:22 11-09-09 15:21 11-09-09 15:21 11-09-04 01:36 11-09-04 01:36 11-08-23 13:02 11-08-23 13:02 11-08-23 12:59 11-08-23 12:59 11-08-19 12:13 11-08-19 12:13 11-08-11 17:05 11-08-11 17:05 11-08-11 17:04 11-08-11 17:04 11-08-11 16:59 11-08-11 16:59 11-08-07 14:29 11-08-07 14:29 11-08-06 15:08 11-08-06 15:08 11-08-05 10:54 11-08-05 10:54 新体验网游《功夫英雄》真3D公测将于5月20日正式开启,精彩的QTE、绚烂的技能动作、逼真的场景画面、多样的人物造型……想不想当一次导演,拍摄出精彩的游戏片段呢?爱拍游戏网携手《功夫英雄》,寻找爱拍英雄,特等奖获得者,还可以领取IPAD一台哦! 抱歉,此游戏没有相关拍吧,立即! ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 在线玩家:670940人(以下省略……) 专区版主团队(包含视频版主、论坛版主、拍吧吧主) 粤网文[8号 版权所有 广州爱拍网络科技有限公司应用接入合作案例:功夫英雄 功夫英雄,由“昆仑在线”开发,该款游戏成功接入腾讯社区。功夫英雄题材有趣味,画面精美,玩法简单。 合作页面展示 腾讯朋友(QQ校友)QQ功夫英雄 选职业 如题,QQ功夫英雄 选职业 1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有。

最后个人感觉还是自己喜欢的为好.....毕竟是一个娱乐 猛虎一击釜底抽薪蛊惑宠物幻象攻击蛮牛强袭投掷炸弹6个废技(总共8个),废技太多,成长(22+22+26-24-9)/24=1.54(一般)。

建议重生。

不想重生的话,可以参考以下说明(自己可以对号入座,毕竟技能、武器都没拿全):

1.武器大师:

英勇:武器伤害+3

分析:适合高速度,有连击的,一次3点,出连击就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了

辅助技能:连击,致命(技能分析如上)

狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%

分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果

辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)

长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%

分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点

辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)

精准:增加5%的武器命中

分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速

辅助技能:先发,连击,反击(这三个都是保证你的出手次数的)

自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%

分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速

辅助技能:先发,连击

总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑

主要辅助技能:先发,反击,连击,致命

戒指推荐:致命,先发,反击,连击

2.宠物大师:
兽王:拥有第3个宠物

分析:目前论坛很多玩家高喊漏洞,本人也百思不得其解,只是拭目以待.建议选择高防的宠物

辅助技能:蛊惑

野兽之力:宠物的攻击提高30%

分析:其实个人感觉此技能是鸡肋,宠物出手根本不多,就红狼好点,只能期待鬼火和战魂的推出,拭目以待吧

辅助技能:蛊惑

厚皮:宠物的防御提高30%

分析:让你的宠物耐打,为诱饵做铺垫

辅助技能:无

猎手:你对宠物的伤害提高20%

分析:对付持久宠物战的力敏对手不二之选

辅助技能:连击,致命

诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%

分析:这个职业的核心技能,前面三个只是为这个做了铺垫,宠物已经是绝对的肉盾了,建议选择高血的宠物

辅助技能:无

总结:适合无防御技能力速,让宠物为你承受皮肉之苦,个人觉得此职业有个弱点,碰上有蛊惑的对手,你要小心了
,蛊惑的几率一般是1-2个宠物

辅助技能:蛊惑

戒指推荐:致命,连击

3.忍者大师:

致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害

分析:几率相当的小,只是伤害很客观,不过根据测试的情况,几率还是相当高的

辅助技能:孤注,连击

闪身:生命小于30%时先发制人增加25%

分析:25%相当的可观,当然,保留不发动的可能性,所以建议有防御技能,好几个大公会的意见是,先发的发动几率是受武器影响的

辅助技能:先发,致命,凌波

投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%

分析:如技能解释

辅助技能:连击,幻象

连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%

分析:刀剑类武器越多也好,那样你的输出点就多了

辅助技能:刀剑,致命,

空手道:空手时连击提高15%

分析:敏捷低,经常被打掉武器的玩家

辅助技能:致命,格斗

总结:目前选忍者的玩家偏多,忍者与武器走的都是攻击路线,二者还是有区别的,武器是完全暴力路线,忍者只能算中等攻击的力度,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,当然,忍者还是偏向于力速,我们的经验是速度影响先发,所以建议中等属性的力速号走忍者

辅助技能:幻象,致命,格斗,刀剑

戒指推荐:致命,先发,连击

4.生存大师:

硬甲:受到的伤害减少2点

分析:一次的效果不明显,挨打的多了,自然效果就出来了,建议敏捷高

辅助技能:无

坚韧:HP上线提高10%

分析:你的血越多,加成越多,解释一点,10%的效果会在战斗中生效,升级血量也会跟着升级

辅助技能:舒经活络

心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%

分析:这是个连锁反应,你防御高了,被打的血就少,血打得少了,这个技能效果就出来了

辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲

洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%

分析:对于有凌波的力速来说,基本没感觉,但是如果你一直是挨打的力敏,此技能对你的帮助就大了

辅助技能:凌波

忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点

分析:此技能绝对让忍者痛苦流涕,专克投掷专精,暴击,有了它,你不再是没有大难的秒杀号了

辅助技能:无

总结:这个职业是力敏,高敏玩家的福音,强烈推荐无大难的秒杀号,均衡流的玩家选择这个职业,也是相当有优势,此职业比较大众,只是相当于比较适合力敏玩家

辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲,凌波

戒指推荐:凌波,反击 你号现在只有5个神技5个强技垃圾技能比较多:蛊惑幻象蛮牛炸弹釜底抽薪猛虎都是垃圾技能,本人建议重生,如果你想继续玩的话宠物大师和武器大师都是比较好的选择,武器大师就等于万金油而且你没有盔甲护体没有格挡比较脆弱选武器大师就等于速战速决不是你死就是我死,宠物大师的话可以让别人先攻击你bb,增加生存能力,你现在飞镖战斗机都没有暂时不建议走忍者生存大师的话你没有盔甲护体和格挡也不建议,你的荣誉最好是先买技能和宠物,武器升级在前期提升不大技能建议买武神攻击和大血,蛮牛可以留着武神和大血可以增加自己的生存能力而且武神还可以打掉盾牌非常实用,黑龙波比蛮牛增加不了多少伤害而且不如大血的性价比高你没有致命一击力敏反击不适合你属性方面可以把敏捷洗掉走力速路线.不过我还是建议重生, 还是选武器大师好了,这个游戏攻是王道,而且看你力这么高。(评最佳吧)QQ空间游戏功夫英雄_百度知道}

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