生化危机5最强武器怎么办中国没有武器店 死的人一...

为什么在《生化危机1》里死了的人在第五部又复活了_百度知道
为什么在《生化危机1》里死了的人在第五部又复活了
一部里。为什么这些已经死掉的人,在第5部又复活了?并且把爱丽斯和艾达·王包围在一幢房子里。这是怎么回事,而且那个女兵最后自己注射了一只变异的病毒变成了不死之身,在爱丽斯家为切断火焰皇后时,在一个狭长的通道里被激光切割杀掉的那几个人,包括最后那个被咬伤并最后注射了解药的女士兵(在前面她负责修前往蜂巢的车)
提问者采纳
5里的是克隆人~这都不明白?那不是病毒,而是寄生虫,跟没玩过游戏的基本没法解释~
提问者评价
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其他3条回答
复制人啊那个小镇里全都是复制人,前面几部也是各种复制人。
那个~~~你没往后看吗 全是克隆的人呀
你可以这样理解:其实这几部电影之间没有联系,而导演连拍好几部只是为了告诉 “你这个故事还可以这样发展” 而已,这样就可以解释 “为什么在《生化危机1》里死了的人在第五部又复活了” 这个问题了。
生化危机1的相关知识
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出门在外也不愁说老生化危机走入死胡同的人进来一下
4,5的普通敌人相比丧失强在数量多而不在反映迅速
zaf 发表于
近身被掐脖子我已经觉得反应很迅速了,拿斧头砍我到从来不怕
头像被屏蔽
4代子弹有限的,也不能刷钱,让人怀疑LZ到底玩过4代没有啊
到了5就变成只有第一个房间是这样的了,确实很有半成品的感觉
shinobu 发表于
5代很多地方改变都是为了适应双人合作而改变的
5代很多地方改变都是为了适应双人合作而改变的
zhrwk 发表于
鬼扯……以第3大关来说,我死活看不出有啥双人合作
5有很多地方进化相当大,你开了无限子弹跑去轰轰轰是玩不出什么配合的
你找个靠谱的人去玩Pro难度,就会发现除了狙击关和大型Boss战外,完全可以不用枪射,两人的QTE可以躲避,反击,相互连携,很多小Boss都是任人嘲笑的玩意,你甚至还有余裕进行挑衅,包括威本人出场的三次其实是完全可以不开枪做掉的的,为啥4里对付克劳撒这就是被人津津乐道的地方,5很多人压根因为coop问题就没研究透
鬼扯……以第3大关来说,我死活看不出有啥双人合作
TCTF 发表于
整理道具必须过关后,取消里4代里的道具栏式的箱子,没有了打字机
不过说第三关SB的话我也同意,MB的老兵难度我老是死
本帖最后由 TCTF 于
14:42 编辑
5有很多地方进化相当大,你开了无限子弹跑去轰轰轰是玩不出什么配合的
你找个靠谱的人去玩Pro难度,就会发现除了狙击关和大型Boss战外,完全可以不用枪射,两人的QTE可以躲避,反击,相互连携,很多小Boss都是任人嘲 ...
Baelnorn 发表于
哦,原来是在玩体术系统,我一直觉得5的体术系统很争议,虽然很好玩,但是这样搞下去真得变成鬼泣那样。但是体术系统单人玩和双人玩区别只是时间长短吧?不能因为你是spikeout于是关卡设计就乱来吧?
单人玩很难4连击,而且那可悲的AI
体术不过是一种方向,有很多战斗完全可以不必清版,比如电棒流,地雷流,匕首流,RE5的好处就是给予玩家很大的空间发挥,不因为是比4多一人,就多一倍的关系,如果你试过反击破Licker,打掉威墨镜一通连击揍倒,打脚背后抹脖子,熟悉身位戏弄游击Majini,提前按顺序干掉巡逻敌人让围攻事件不触发等,就会发现RE5原来还可以这么玩。比如U8,威和jill双人战,威的Boss战,新手上来往往抓瞎,仔细熟悉后完全玩弄于鼓掌之间,这种逼着玩家动脑子的地方,5还是有进步的。
体术太王扯了~更王扯的是克里斯和吉尔在几年前就被队长KO了~现在带个黑妹面对强化版队长居然还打赢了~
乃们就饶了生化吧, 僵尸那么抗打这麽艹也是不行的.
4代里应该是不能刷的吧???
几乎固定的敌人人数,打完了你回去也是空的,没敌人出来让你再打的,这样也算刷??怎么刷???
5的傻逼还用说么。傻逼傻逼傻逼竹内润和他的手下立功了,居然卖了550万,这年头傻逼咋这么多???
本帖最后由 爱撕衣 于
16:13 编辑
您再把顶楼仔细看一边,我哪里说4代能刷子弹了?喷的是物品掉落和商人系统好不好.对了,还有那个吃黄草涨血槽的设定.
我就好奇了,您怎么一听说有人不喜欢4的系统就像被点了跳穴一样? ...
Alex·Ferguson 发表于
我理想中的生化危机玩法应该是依然类似于老版这种枪支子弹草药等数量有限的困境求生玩法,而不是能够刷钱刷枪的ARPG。
以上不是你在顶楼的原话?
跳穴?跳你妹啊。
你们都被骗了,LZ玩的根本不是什么生化,而是一个类似偷菜的刷钱游戏,这个游戏一共有两种玩法
一是24小时等母鸡下蛋然后第一时间回收否则蛋会在几分钟内坏掉
二是开着一条小破船在无穷无尽的暴雨夜晚用丢不完的鱼叉捕鱼还不能在早上捕否则会被鱼把拔吃掉
主要还是由于到3为止 除了狠下心钻的 游戏的可重复性真的不大吧
现在的游戏都想方设法搞重复游戏要素
本帖最后由 zero3rd 于
19:09 编辑
谁跟你说4代能刷钱的?只有那个SB猪内做的5代才能刷刷刷
4代根本不能购买子弹,所谓的买子弹不过是到了某处升级枪的子弹上限然后子弹全满而已,而全回复血瓶也最多能带两个,价钱也不算是厚道,不存在一出错掉血就去 ...
爱撕衣 发表于
4代的城主可以打小怪无限刷,
GC美版子弹的掉落率很高,全回复血瓶虽然每章只出两个,但是购买没限制,不像后面的版本,只要你有两个血瓶就不能买了。
都可以自由选关了,那刷子也就无所谓了,真要是痛恨刷钱刷子弹你完全可以不刷么!
那些刷钱刷子弹的玩家和骨灰是一路货色么?显然也不是么!
骨灰不是往往游戏中的限制给得还不过瘾还非得给自己加上N多限制再玩么!
我个人很赞同LZ的“掉落系统和商人系统”很SB
要我来做的话,会这样做。
去掉枪械升级,直接在后面的剧情中更换威力更大的枪械,
即使能改造也应该采用获得部件自行组装改造的方式,
比如加个榴弹发射器、消声器、加长、减短或更换枪管等等。
玩家一章里枪械携带和装备应该限制,一长一短或者一长两短,一键换枪,
装备双手枪时命中精度降低,而且大威力后坐力强的手枪如麦林枪不能双手装备,
草药、手雷、子弹和急救剂都应该有携带上限,鸡蛋、鱼这种补给物资只能立即使用,不能携带。
弹药补给最好是最初身上带的和具体位置捡的,去掉掉落系统。
玩家可以捡拾和装备村民的镰刀斧头粪叉弓弩电锯等冷兵器,
镰刀斧头可以装备两把,可以扔出,
粪叉只能装备一把,可以投出,
电锯只能装备一把,不可投出,有使用时间限制,油料耗尽就无用了,
弓弩的弓箭也可改造为爆炸箭,威力比手榴弹小,
玩家在装备以上武器时不能使用自带的枪械,使用自带枪械的时候以上武器自动掉落。
命中要害部位和命中一般部位的回报的差距加大,
比如一开始不会爆虫的村民,
无论难度差异,玩家射中头部即死,但命中身体手脚根据难度消耗弹药数不同,
爆虫后的村民,无论身体手脚命中多少发子弹都不会消灭寄生虫,只有命中寄生虫才能消灭敌人,
但是对敌人身体的破坏可以限制其活动、攻击的范围和攻击的手段,
如打断腿可以让其行动不能,打断手可以让其不能抓住玩家,玩家击断宿主身体后寄生虫会脱离宿主,在地上慢慢蠕动,但是攻击手段与先前的寄生虫一样,
玩家射中敌人腿部后会影响敌人的移动力,甚至可以将其击断,根据难度和敌人的强度不同,减少的程度也不同,
玩家射中敌人手部后会使敌人攻击力减弱、不能装备武器甚至失去攻击能力,根据难度和敌人的强度不同,影响的程度也不同,
威力过小的武器对强敌完全无效,如U3这样的敌人,一般的9mm手枪不能减少其体力值,反而有可能使其凶暴化,必须使用麦林狙击手雷等强力武器才能击败。
部分敌人在流程中如果选择得宜可以不打或者削弱,
如U3,玩家如果在一个限定时间内让铁笼掉下去,即可不打这场BOSS战,
如克劳萨,与玩家刀战时如果完成一个苛刻的QTE可以在这时迫其变身,
玩家如果在接下来的战斗中在限定的时间内给予克劳萨一定的伤害可以将其提前干掉,之后的找牌子那里改为三个机枪男和大量杂兵,击破后通过暗门机关,
如果不能做到,克劳萨会选择逃走,之后再找牌子那里干掉克劳萨即可通过暗门机关。
只要武器威力够大,绝大部分上锁的门都可以击破,
比如通往教堂的门可用火箭筒轰开,城堡里的一般的房间门可以用麦林枪,狙击枪击破,铁栅栏可以用电锯割开等等。
楼上你忘了最重要的,那就是视角变更成日版操作碍事莉那种。
你这样修改武器系统,不过是变成另一个经典Bio ,主题和以前一样,逃出生天。非强制性战斗打了没收益,大多数玩家都会对其避而远之。
而下面的一些YY有些在BIO4中有体现,其它不过是加强了难度和解谜程度,就像不知道橡皮人的打法一样。
4代的城主可以打小怪无限刷,
GC美版子弹的掉落率很高,全回复血瓶虽然每章只出两个,但是购买没限制,不像后面的版本,只要你有两个血瓶就不能买了。
都可以自由选关了,那刷子也就无所谓了,真要是痛恨刷钱刷子 ...
zero3rd 发表于
要说4代刷兵,1-2就可以了,还要等到那么后面去吗?至于美版无限恢复剂,那是美版问题,red9的攻击力才5.0呢……
有人还说bio4可以快速上弹,打起来没难度,我在PS2和PC试了很多次了,无论是combine还是用L2都无法快速上弹,或许这也是美版问题吧?
本帖最后由 zero3rd 于
19:44 编辑
楼上你忘了最重要的,那就是视角变更成日版操作碍事莉那种。
你这样修改武器系统,不过是变成另一个经典Bio ,主题和以前一样,逃出生天。非强制性战斗打了没收益,大多数玩家都会对其避而远之。
而下面的一些YY有 ...
TCTF 发表于
视角还是尾随视角更好,
非强制性战斗打了没收益才正符合剧情呢,
可以拾取敌人武器就可以减少自身的弹药消耗,强化战斗细节正好让玩家即使没有什么回报也可以玩得下去,
我所说的全部都是没有在4里面实现所以才YY的,要不你列举出几项我YY但是4里面有的东西。
4代不叫刷钱?
怪不能刷而已,那好,就算不叫刷钱。
一枪崩头,然后上去踹,有一个踹一个,有一堆踹一堆。
踹倒了,掏刀划到死。就这个动作,民工一样的,屠村不久这么搞么。省子弹赚钱升级枪。
不这么搞,哪来的钱升级。一周目一周目轮么?
一直以为结合跑路和被迫开枪 随时盯着子弹才是这游戏的最棒玩法
难道我错了?
视角还是尾随视角更好,
非强制性战斗打了没收益才正符合剧情呢,
可以拾取敌人武器就可以减少自身的弹药消耗,强化战斗细节正好让玩家即使没有什么回报也可以玩得下去,
我所说的全部都是没有在4里面实现所以才YY ...
zero3rd 发表于
是啊都符合经典逃出升天了,为啥不用经典视角?保证一堆fans泪流满面,人人买三张。koei都不带你这样玩,三国志出到现在,离经叛道的作品可不少。
你前面都说了刷刷刷玩家跟骨灰不是一路货色,bio4里的强制战斗可不算太多(毕竟流程长嘛)。据我所知的很多骨灰玩家刚开始玩bio4时都是小刀划划划,结果发现流程那么厚道,导致后期有些弹尽粮绝,想必他们也能体会到逃出升天的快感吧?
而你说的啥捡敌人武器……就像我说的骨灰玩家有小刀和体术就够用了,刷刷刷玩家也会避免非强制性战斗来获取高级武器报仇雪恨。在我看来就是我说的加强了难度和解谜程度,意义有……那么一点。
至于我要举例,以你敌人不同部位伤害判定在bio4里早有了。这又不是DeadSpace,就初期的李老汉,你有小手枪打他头看看要几枪,打他背看看要几枪就一目了然了。什么携带上限,那箱子不就携带上限吗?哦,你肯定觉得太大了,应该改成经典bio那样对吧?至于那啥弓箭爆炸弹,克劳撒mod你好……
搭车问一嘴
PS2美版谁玩过?听说比PS2欧版杀起来更爽?
一直以为结合跑路和被迫开枪 随时盯着子弹才是这游戏的最棒玩法
难道我错了?
费莫 发表于
没错,问题是4代有个平衡系统,大致上会保持你的弹药不低于某个值。于是骨灰玩家采取你这样的玩法导致后期弹药偏少,随时随地体验体验预告片里一不小心子弹打完了那种绝望感,反之也有逃出生天的快感。新人因为乱开枪,弹药也不会太少,可以体验到枪枪枪的快感,而难度也在合理的控制中。
搭车问一嘴
PS2美版谁玩过?听说比PS2欧版杀起来更爽?
Macro 发表于
爽个屁,red9最高威力才5.0,hard难度难得跟个pro一样,还不如日版有100发手枪弹药上限,没事可以乱开枪。
爽个屁,red9最高威力才5.0,hard难度难得跟个pro一样,还不如日版有100发手枪弹药上限,没事可以乱开枪。
TCTF 发表于
我手头只有PS2欧版跟日版,美版没玩过
日版阉割了大量血腥画面(电锯蒙面男的GAMEOVER),感觉没有欧版有意思,美版是没机会玩无从比较
没错,问题是4代有个平衡系统,大致上会保持你的弹药不低于某个值。于是骨灰玩家采取你这样的玩法导致后期弹药偏少,随时随地体验体验预告片里一不小心子弹打完了那种绝望感,反之也有逃出生天的快感。新人因为乱开 ...
TCTF 发表于
GC版美版子弹多到用不完,尤其是散弹,
GC日版、PS2欧版都是钱多子弹少,大多爆TMP和手枪弹,PS2日版子弹更少钱更多,因此逼出一批TMP党和RED9党。
GC版美版子弹多到用不完,尤其是散弹,
GC日版、PS2欧版都是钱多子弹少,大多爆TMP和手枪弹,PS2日版子弹更少钱更多,因此逼出一批TMP党和RED9党。
zero3rd 发表于
那PS2美版还真不一样,反正那碟现在读不出了,06年玩的时候,真憋屈……在我印象中也是TMP掉的多,后期经常身上装了一堆TMP弹找商人卖,结果打到那啥右手后面卡碟死机……
OK,那请LS给个意见,PS2三个版本哪个乐趣最高?像我这种玩过欧版的人还有必要找张美版么?
那PS2美版还真不一样,反正那碟现在读不出了,06年玩的时候,真憋屈……在我印象中也是TMP掉的多,后期经常身上装了一堆TMP弹找商人卖,结果打到那啥右手后面卡碟死机…… ...
TCTF 发表于
PS2美版没玩过,
主要是当时看了A9的测评,
说美版显示的效果还没有欧版的N制显示模式好,欧版血腥度也不减,难度和美版差不多,
因此就没碰PS2的美版了
Powered by生化危机4 武器商死了怎么办_百度知道
生化危机4 武器商死了怎么办
怎么样才能在让他出来啊刚在家玩生4 买武器的时候 不小心把买武器的人给打死了。。。。
提问者采纳
我都是见一个宰一个.他才会活.至于这个是不会复活滴 除非你打通关.没事的找下一个喽.这个游戏里武器商人N多.玩第2遍的时候走到这
提问者评价
喜欢你的说法。。谢谢
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其他3条回答
死了就不能出来了,找下一个武器商吧又不是只有他一个
商人不止1个
如果你把所有的商人打死 那就没办法了
打死就打咯。有什么`到后面点他会在出来的。只是不同的地方出来
反正你买玩就把他打死去。我常常这样做`。
等待您来回答
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