战地2 如何把战地2眼镜蛇机动直升机副驾驶的雷达...

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战地2固定翼驾驶教程
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内容:& W2 n% F( Y&&P) d5 f) B) U
空中载具分为两种,一种是靠旋翼为主动力的直升机,可以垂直起降和悬停;另一种是靠机身尾部的发动机和机翼产生爬升的动力的固定翼飞机。它们之间的驾驶也有很大的区别,也有很多相同之处。区别在于:直升机是靠控制机身的重心方向,来实现飞机的空中悬停、前进、后退、侧飞等等;而固定翼则是靠控制机身的机翼,利用空气阻力来实现飞机的爬升、翻滚、俯冲等等。相同之处:都需要有熟练的飞机平衡感。实战中只有熟悉飞机的性能和拥有熟练的驾驶技术,才能发挥出飞机的最佳性能和最大威力。
先从固定翼说起,有很多玩家初玩BF2,看见敌我双方的飞机在空中大显身手的时候甚是羡慕,心情完全可以理解,但是要想学开飞机,得先有最基本的“功夫”:一、对各地图了如指掌:飞机的威胁很少,但是脆弱的身体经不起任何大的打击,除“自家兄弟”外,那就是地面上的固定防空导弹和防空履带车,如果对这些不熟悉的话,在被导弹锁定,警报器哇哇叫会让手忙脚乱,随然干扰弹可以一解燃眉之急,但绝不是长久之计(和装甲载具一样,干扰弹快捷键“X”),而且对地图的熟悉,也可以让你快速的做出判断,选择一条最好的逃生路线或找障碍物来“遮风避雨”。二、过硬的驾驶技术:没有过硬的驾驶技术,那一切便是空谈,不用说被导弹和飞机打下来,就算是为了躲避追击,在复杂的环境穿梭,也会弄的个机毁人亡。而且过硬的驾驶技术,在危机的时刻,绝对会提高生存的几率。有了以上“功夫”,才可谈助攻杀敌。7 _&&b7 n- @7 Q0 I% A
固定翼分为两种类型:一种是歼击机,美国的F-18、中国的J-10和中东的MIG-29都属于该种类型;另一种是轰炸机,美国的F-15、中国的SU-30和中东的SU-34属于该类型;还有一款飞机就是美国的联合攻击机F-35B,是游戏中唯一可以竖直起降的固定翼,一般都是在有航母(大家都这么叫,严格来说是两栖攻击舰)的地图中出现。固定翼通过F键可以控制雷达对空和对地模式。6 z% F9 S8 X( k/ f! G- a
歼击机:主要任务是与敌方歼击机进行空战,夺取空中优势(制空权),其次是拦截敌方轰炸机,还可携带一定数量的对地攻击武器,执行对地攻击任务。在游戏中,歼击机设定为单座,配备了6枚空对空导弹和两颗炸弹,此外还安装了一门航空机关炮(有溅射性),机动性和灵活性强。' M1 z3 k5 U5 _( V; q3 }; F5 O
对空作战——既然歼击机的任务是夺取制空权,那么首要任务当然是如果消灭对方的飞机,空中目标分两种:直升机和固定翼。※游戏中要养成一个习惯,就是平时要把雷达切换到对地模式,只有在要用导弹攻击的时候才用对空模式,这样不仅可以避免打草惊蛇,而且也有祝于提前发现前方地面是否有防空。※/ B, K$ t' _2 q( _
对付直升机有两种办法:
首选武器是机炮,建议将雷达模式改为对地,这样对方直升机的警报器不会响,也就不会有所防范,下面的任务就看你自己的驾驶水平了,高手一回合就算不能将对方直升机击落,也会让该直升机的装甲“见红”;
其次是用导弹,有很多人反映说导弹打直升机很难,因为直升机的热源干扰弹装填的速度很快,其实是方法不得当,切忌千万不能心急,把导弹一次性全发射出去,结果会连直升机的边都没碰上,导弹打直升机要讲究方法,建议你还是把雷达模式改成对地,然后调整机身,让视角的正前方就是对方的直升机,然后将飞机的速度降至600左右(保持这个速度),迅速切换雷达模式到对空,在锁定的一瞬间发射一枚导弹,这样你会发现锁定的标志变了,发射这第一枚导弹的目的不是为了打中对方,目的有两个——其一是逼迫对方放干扰弹(驾驶高手在被锁定的时候会迅速切换视角,不见导弹飞来是不会放干扰弹的),其二是为了让雷达由锁定变为锁死,这时候对方的干扰弹已经用完,在发射2-3枚导弹,基本可以将其击落。不说绝对可以击落的原因是——对方驾驶的技术很厉害,靠瞬间机动躲避一部分来袭导弹,还有就是网络的丢包问题,这也是首选用机炮的原因。
对付固定翼也有两中办法:
这次正好相反,对付固定翼首选用导弹,导弹有自动跟踪打击的能力,对技术的要求也就相对没那么严格。但是导弹的自动跟踪能力也是有上限的,不是发射出去就算完事的,建议在锁定敌机发射完导弹的时候,尽量让敌机保持在雷达锁定中,这样会加大导弹击中的几率(地面的防空也是同样道理)。还有就是敌机的大角度机动完全有可能甩掉来袭的导弹,因此在追击敌人的时候一定要讲求方法——追击敌人的时候切换到对地模式,注意对方的动向。如果对方没有察觉到有人跟踪(怎么知道的?凭经验和感觉),就加速跟在他的屁股后面,当敌我双机的距离很近的时候将雷达切换对空模式发射导弹,这种方法成功率非常高(距离近,导弹飞跃距离短,而且时间短,基本上敌机没机会放干扰弹);如果对方察觉到了,对方会不断的做大角度机动和假动作,这时就是考验你的驾驶技术和判断能力的时候了,切忌不能让敌机离开你的视野,如果一旦敌机甩掉了你,请用Ctrl+鼠标快速的观察周围,找到他,迅速追击。当锁定对方后,仍然是发射一枚导弹,来诱骗敌机释放干扰弹(常开飞机的人被锁定的时候都有一个习惯就是切换视角,来发现是否有导弹打过来),这时敌机大多会选择加力爬升以躲避导弹,这时尽量让机头对准的位置是敌机而非干扰弹,这样发射导弹成功的几率才高。* R) j9 |2 J/ K$ Y- W
对付固定翼还有一种方法就是用机炮,该方法,要求飞机的驾驶员不仅要有过硬的技术,还要求有准确的判断能力。用机炮攻击那些飞行中比较平稳的目标成功率高,对于那些经常晃来晃去的目标,推荐你还是用导弹,虽然用机炮也能将其击落,但是那真是太浪费时间和精力了。
对地作战——歼击机除要求夺取制空权外,还可以协助地面进攻,这个时候要用到的武器就是机炮和炸弹了。, }. o+ w1 W$ E, }& x
在雷达模式切换成对地的时候,如果发现对方的装甲或是防具,都会提示出准确的位置,可以根据其特征来判断出个大概——那些不动的,急有可能是固定的地面防具,如防空导弹和反装甲导弹等;移动速度缓慢的就有可能是对方装甲厚重的坦克或防空履带车;而移动迅速的,我不说大家也知道是什么了。: I$ M/ z+ ?$ m( m- N
机炮——对步兵和轻型装甲来说有极强的伤害力,就算是对付装甲坚固的坦克,那也是相当有效的,在用机炮射击时,可以用键盘的左右键和鼠标来控制要攻击的方位,但一定要掌握好角度和速度,否则很容易坠毁。+ t( J. [. E( m0 P7 w0 H0 ]
炸弹——对任何载具来说都是致命的,如果投放准确,威力是惊人的,效果是理想的。但要想达到投放准确,那非的下一番工夫不可,而且要注意不要让炸弹的碎片击中自己,要不就成了自杀式袭击了。对于投放方法,有很多人都想找出一个“万能公式”,其实那是不现实的,又不是制导炸弹,高手都是大概估算(学过物理的人都懂),然后凭感觉,要想投放的准确,只能靠经验积累。建议投放炸弹选择俯冲式,这样既能增大炸弹的密度,也能增大杀伤威力,特别是对付装甲车。/ w& p4 k3 S$ S% `9 Y
轰炸机:主要任务是攻击地面的目标,以协助地面部队的进攻。在游戏中,轰炸机设定为双座,主驾驶可以控制4枚空空导弹和5颗对地的炸弹(和歼击机不同,有减速装置),此外还有一门机关炮,虽然有空空导弹,但是由于机身笨重,飞行状态下,灵活性不组,所以不适合空中格斗,所以空空导弹大多是为了对付直升机用的,当然在机会不错的时候,也可以来对付固定翼。除此之外还为副驾驶提供了制导炸弹(威力和武装直升机的TV一样,只是操作方法不同)。6 k4 |' J/ A4 W8 ^% b) F
对空作战同歼击机,只是灵活性不如歼击机需要注意下,因此也就不说了。
对地攻击——主驾驶的方法和歼击机一样,副驾驶的制导炸弹使用方法如下:右键打开控制屏显,当你的视角正对方向有地面热源的话,会以图标的方式显示出来,等上几秒中,系统会语音提示你“以锁定”,这个时候点击左键发射即可。优点是不用象TV一样需要不停的矫正才能击中;缺点是不能锁定空中热源,只能对地,而且即便是以锁定也不能做到百发百中。而且既然是双人操作,那就要讲究一下配合,如果主驾驶不给副驾驶任何角度和时间,我想副驾驶也只能陪着主驾驶在空中旅游了。因此需要注意配合和操作方法:开轰炸机的时候,尽量保持在500左右的高度,保证高度以提高轰炸机的灵活程度,飞机在高空速度比较快,转向、翻滚都非常灵活,对于轰炸机来说,提高灵活度再重要不过了(高度越高灵活性越强,前提是不要超过升限),还有就是不要忘了自己的职责,你的任务是对地,看到对方飞机有把握打,没把握别理他,弄不好惹急了人家,你小命不保。而且主驾驶一定要给副驾驶时间和角度,通常来说角度可以的情况下一般副驾4秒时间就可以打击目标了 (高度大概在300M以下)。副驾驶要配合主驾,主驾所瞄准的正方向一般都是地面载具,如有可能用TS来沟通,当机身保持长时间向一个方向飞行或看到主驾使用机炮对地进行连续扫射,快打开你的屏显,如是步兵,交给主驾足以,如是装甲,副驾一定要准备好。
固定翼存在失速问题,有很多人为了躲避敌人的追击,不小心就弄的失速,如果此时还飞出了地图,你也只能等死了。因此很多人都很忌讳失速,其实不然,如果利用好了失速的话,小则可以躲避敌机的追击,实在不行也可以拉个垫背的,同归于尽,这也是对你能力的一种考验。4 a& B" J* F' A&&o9 i
只谈攻击不谈防御那是不行的,固定翼的防御就是躲避敌机和导弹的追击,如果被雷达所定,一定要先判断是固定翼锁定的还是地面防空,若是固定翼锁定,随机应变,多做大角度的机动,可以是迅速爬升,然后在爬升的过程中转向(单用爬升想甩开敌人不容易),也可以伴随一些激烈的翻滚和假动作,来迷惑敌方,让其无法判断你的真实意图。如果是地面防空锁定的你,放下干扰弹,迅速爬升即可。有很多老手,为了怕地面的防空锁定自己,所以平时的时候都会飞的很高(超过地面防空的防御极限距离),这也的确是不错的方法。固定翼的躲避的办法,没有死的定律,只能随机应变。
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:胜利 :胜利 :胜利 1 g6 N' `& g# N( X. m& l' A
长了点,看了一半.
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有没有详细点的轰炸机TV操作指南啊 :失落
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太长了················:eyes_droped
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恩 不错&&象我等这样的固定翼菜鸟收获不少
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呵呵,喜欢TV
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战地开飞机
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战地开飞机高清在线观看,战地2开飞机,战地1942飞机怎么开
战地1942的飞机怎么开。。好难驾驶啊。还是战地2的飞机好开。。 还没飞起来就又掉下来了↑--压机头
快速左翻滚:← + ↓
快速右翻滚:→ + ↓
一般 空格 开枪(飞机机枪没有热度限制,随便开) 0 投弹
降落时起落架自动打开
起飞战地1942飞机怎么开基本操作我都会,但是飞机总是力不从心,我玩战地1歌月了飞机杀人不到10人!2个撞死的。你要稍微上下左右移动来躲,
如果是地面部队的话,打步兵你就低平着飞,一直扫过去,如果是打坦克和装甲车的话,绝对不要低平飞,别人很容易用机枪就把你打下来,你要把飞机飞战地2飞机怎样开?首先看你飞的是固定翼飞机还是直升机, 固定翼飞机:按住w键不放即启动发动机,(注意,飞行过程中要一直按住w键,因为松开w键就是关闭发动机,飞机会掉下来。) 按住w键后飞机战地1942飞机怎么开F10还是F9是调整视角。
这游戏里飞机很难开,注意适当俯冲加速,不然一失速就完蛋了,而且一旦动作幅度过大机身很容易失控坠毁,多练练才会熟练(我到现在也只是把飞机当战地2怎么开直升飞机飞机起飞后怎么样能让机头向前飞 ,我按W飞机起飞后 机头老往后翘 求各位大虾帮个忙 谢谢个人觉得如果你是新手,最好先开美国的超级眼镜蛇武直,因为那比较容易控制,至于大型直升机,例如黑鹰那种,等你开熟了武直再去开它们比较好,个人建议而已,毕竟我也是这么开战地2开飞机太别扭了,鼠标动一动飞机才挪一挪,太麻烦了,和电能否提供使鼠标移动就让飞机一直转向直到鼠标回到原位的方法.好让战地2开飞机像鹰击长空一样首先,飞机的灵敏是看飞机的型号!(F35比其他飞机高容易控制)调鼠标是没用的!没有人说谁单一用键盘或者鼠标开飞机!这种人技术一般都不怎么好的!飞机做高难度动作时用键盘战地2里飞机和直升机怎么开啊? 要想大幅度的转向就要& 鼠标左右移动使飞机倾斜然后向上移动鼠标&&& 一开始玩战地2的飞机& 坠落是很正常的&a战地3飞机好难开啊上下移动很容易 左右好难你用键鼠还是手柄 摇杆啊 我用的键鼠 不管是战斗机还是直升机用第一人称都比较好开 还有战斗机切换到第三人称的话要用键盘方向键控制飞机俯仰也就是爬升和俯冲 还有控战地1942怎么开飞机↑--压机头
快速左翻滚:← + ↓
快速右翻滚:→ + ↓
鼠标是旋转
一般 空格 开枪(飞机机枪没有热度限制,随便开)
降落时起落架自动打开,鼠标战地2在哪里有飞机开?怎么开图.我只能玩剧情请教下.是不是,这个版本没有局域网对战,正版联网对战也只有武装直升机,没有战斗机;战地2是没有剧情的(上市时间2005年),盗版可局域网和联网对战,有战斗机可开。
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 首先最基本的先了解载具放的位置
在Battlefield 2\mods\COOP_4.0底下用winrar打开Objects_server.zip,
在\Vehicles底下,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具
当然了水面载具只有冲锋艇,具体要改什么型号的载具你说了算
为了大家可以一次性修改成功下面附上载具的代码表
 美军(l陆军部分) ========================= usapc_LAV25 ustnk_m1a2 usjep_HMMWV JEP_Paratrooper(美军伞兵车) usaav_m6 ==========================================

中东(空军部分) ========================================== ruair_mig29 ruair_su34 the_mi17 ahe_havoc ==========================================
 中东(l陆军部分) ========================================== aav_tunguska apc_btr90 jeep_faav JEP_mec_Paratrooper(中东伞兵车) jep_vodnik RUTNK_T90 ==========================================

中国(空军部分) ========================================== air_j10 ruair_su30mkk chthe_z8 ahe_z10 ==========================================
 中国(l陆军部分) ========================================== aav_type95 apc_wz551 jep_nanjing tnk_type98 ==========================================
 ats_hj8 红箭8反坦克导弹(固定)
ats_tow 陶式反坦克导弹
tnk_type98 98式主战坦克
jep_nanjing 南京吉普(没听说过)
USJEP_HMMWV 悍马吉普
mobileradar_ch_dest 移动雷达
aircontroltower_chi UAV的控制塔
ARS_D30 解放军的火炮
IGLA_DJIGIT 解放军 防空导弹
USAAS_STINGER 美军的防空导弹
JEP_PARATROOPER 解放军的伞兵突击车
JEEP_FAAV 美军突击车
USART_LW155 美军火炮
ustnk_m1a2 M1A2主战坦克
ahe_z10 武直10直升机
AHE_AH1Z AH1z眼镜蛇直升机
aav_type95 95式双35弹炮合一防空系统
USAAV_M6 美军的防空战车(没听说过)
CH_BIPOD 这个不清楚
US_BIPOD 这个不清楚
mec_bipod 还是不清楚
the_mi17 Mi17运输直升机
usthe_uh60 黑鹰
APC_BTR90 BTR90步兵战车
USAPC_LAV25 LAV25步兵战车
boat_rib 像皮艇
USAIR_F15 F-15战斗机(游戏中应该是F-15E战斗轰炸机)
RUAIR_SU34 SU-34战斗轰炸机
rutnk_t90 T90主战坦克
jep_mec_paratrooper 中东联军的吉普(不知道什么型号)
AAV_TUNGUSKA 通古斯卡防空战车
USAIR_F35 F35联合打击战斗机
RUAIR_MIG29 MIG29战斗机
CHAIR_J10 歼10战斗机
CHAIR_SU27 SU27战斗机

记得,要改前,一定要先备份Objects_server.zip这个档案,而且这个方法只适用在单机底下。
 比较重要的是必须要在WINRAR里面操作修改,要不然会出错,呵呵
 双击Objects_server.zip,在WINRAR中打开Vehicles文件夹,\air,是空中载具\land,是陆地载具\sea,是水上载具,我们以眼镜蛇武装直升机
为例,在WINRAR中双击打开AIR文件夹,再打开ahe_ah1z文件夹,
看到ahe_ah1z.tweak文件了吗?这里我们要用到WINRAR的查看选项
((为了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟着我学!
点击WINRAR菜单栏里的--选项,点击--设置,弹出一个对话筐!
选中--查看器!在--查看器类型 的单选筐中选择--外部查看器
在--外部查看器名称 的地址栏中输入C:\WINDOWS\system32\notepad.exe

 然后点击确定 ))
((此修改方法以WINXP
SP2操作系统为范例))
 好了,我们在WINRAR中的\Vehicles\Air\ahe_ah1z目录下可以双击打开ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的数据那么请按照上面方法修改查看器为WINDOWS的记事本程序))
 ahe_ah1z.tweak文件打开了,,呵呵眼熟吗?修改过枪械的FANS们可以发挥你们的BT天赋了!!
 我们以修改眼镜蛇直升机的弹匣数量和载弹数量了
 一、修改子弹数量(以ah1z为例)
 在ahe_ah1z.tweak文件中
找到以下这段
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(这是弹匣数量,怕弹匣用完就改这个数字)可是副驾驶的机炮没有弹匣,至于怎么增加机炮的弹匣数量自己摸索一下吧,我就不罗唆了!
ObjectTemplate.ammo.magSize 900(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有900发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))
 这里是主驾驶的飞弹数据
 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(这是弹匣数量,总弹匣为4个可以改成9999)
ObjectTemplate.ammo.magSize 14(一个弹匣有多少颗子弹,不想换弹匣就改这个数字,,默认只有14发,改成9999吧!呵呵不要超过9999,哈哈超级BT,守据点最合适不过!怎么都用不完)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(这是更换弹匣所用时间,默认为8秒,如果你不想在换弹匣的时间里被击落那么BT些改成1吧)
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((这里的1是默认的自动添装弹药更换弹匣,不要改动,不然手动添装比较麻烦要按R键!呵呵)
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(这里是说明更换弹匣不需要玩家手动更换))










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