求个fifa11 存档成就全解的存档...希...

引引发布/FIFA11
  美商艺电发布了 EA SPORTS的畅销系列游戏的最新作品《FIFA11》已于日在欧美上市。 《FIFA11》已推出 PlayStation3、Xbox 360、Wii、PC、PlayStation2、Nintendo DS、PSP和行动装置多种版本。FIFA11
非凡网FIFA 11全民汉化补丁RC版/FIFA11
非凡网FIFA 11全民汉化补丁次世代的FIFA 11对于PC平台来说是全新的,但非凡网的翻译和技术人员在制作FIFA 11汉化补丁时,并非开始自一张白纸。秉承建站7年来的底蕴积淀,以及上年FIFA 10汉化补丁的巨大成功,非凡网深知玩家对翻译地道完整,使用方便稳定两方面的高要求,FIFA 11汉化补丁就是我们智慧与经验的最新结晶。
WE ARE 11!全民汉化!
  今年FIFA游戏的品质令人赞叹,EA的广告词同样精妙。这也给了我们灵感——全民汉化!我们自己的足球游戏,我们自己的汉化!当其他人还走在老路上时,我们已开辟了全新方式。用户创造内容是当今潮流,人人网、维基百科、微博…全民汉化就是这样, 每个人都能作出一份实实在在的贡献。它不仅使补丁的制作速度更快,还能让每个玩家都能体会到亲身参与的激情和成就感,更是我们翻译质量的根本保证。
非凡汉化截图【RC】汉化,本应如此  先进安装,终极兼容
  某个补丁是否和汉化兼容?每次更新汉化最好重装?全民汉化RC版采用全新的先进安装技术,无需再担心兼容性问题,直接安装。
  全民汉化RC,让你为自己打造的FIFA 11更上层楼。
  当然,我们无法保证其他补丁都采用先进安装,因此,在更新全民汉化RC之后安装的补丁可能会导致汉化出错。不过,全民汉化RC拥有首创的“非凡修复”功能,只需双击鼠标,即可使全民汉化再次与你所有的补丁完美兼容。
  主菜单不再重叠,语言选择界面显示五星红旗
  自由切换3种英文和数字字体,中英文球队名,各地区解说语言 
正式版,一步之遥  如果去年没有关注Windows7的发布进程的话,你可能会对RC这个版本号有些陌生。RC是Release Candidate的缩写,意为发行候选版本。在的Beta阶段会一直加入新的功能,RC版则基本不再加入新功能,改进的重点放在修复BUG上。 
全民+专业 = 地道与准确非凡汉化截图这是所有汉化组的口号,但非凡网真正将其牢记于心。非凡网FIFA 10汉化的优秀表现就是明证。我们邀请资深FIFA玩家和球迷加入审核小组,最大限度减少误译,采用常见进行翻译,令人倍感亲切流畅。在此基础上,今年更有全民汉化,从根本机制上保证了翻译质量。由于游戏自身限制,进行翻译时无法看到上下文,这是多数错译的根源。全民汉化巧妙高效地解决了这一问题,当你在游戏中发现错译,或是觉得有更好更地道的翻译,皆可通过全民汉化平台来对补丁进行轻松修改。非凡网也将及时发布更新版补丁。 
  RC版汉化完成率已达98%(战网部分未汉化),包括全球队名称。去年,我们在史上首次提供了全部球员名汉化,今年,也请期待非凡网正式版汉化补丁。
新职业模式/FIFA11
国外游戏网站报道,EA近日放出了多张《FIFA11》截图来说明游戏中的新职业模式(Career&Mode),或以此取代中的经理人模式。
在职业模式中,玩家可以
为球员、经理人,也可以同时为球员兼经理人,不同的角色权利也有所不同,每一种角色职业生涯都是15年。作为球员兼经理人,你可以在场内、场外同时发挥作用。
新截图给我们演示了完整的球员转会流程,这包括了周薪等球员详细信息、俱乐部报价、租借时间、双俱乐部协商后的定价、俱乐部经理和主席最后的签字。
作为经理人,玩家可以搜索自己想要的球员,而且可以多条件进行限制搜索。比如你想寻找评分在80-90、防守型中场、交易状态不受任何限制、可提供最大转会费在1000万美元的球员。
寻找到自己合适的球员后,你就可以进行报价、谈判、获得董事会批准等步骤。非凡汉化截图
FIFA11PC版汉化/FIFA11
  这是游侠星恒汉化组汉化的第四款游戏,《FIFA11》的汉化难度总体来说比之前的FIFA游戏都要困难,因为游戏更换了新引擎来制作,不过这个难关还是被游侠攻克,现在放出游侠星恒V0.95版《FIFA11》中文汉化版发布,该版本为V0.95版本只做尝鲜之用,我们将在接下来的几天内逐步更新新的版本,该版本对界面及经理模式的相关内容进行了汉化,对于经理模式的相关选项的理解已经不成问题,想尝鲜的玩家请到游侠补丁网下载
  1,使用汉化补丁后,不能的请在读档界面按箭头的上下键然后即可读档,感谢MR.小开提供的方法,如果您要还原英文版可以使用修改后缀名后还原英文版注意
  2:我们建议您使用光盘版来安装汉化补丁注意
  3:汉化补丁不影响联机,打了汉化补丁以后联机一切正常
  以下是汉化版截图
FIFA11游侠汉化版截图FIFA11汉化版截图
特点/FIFA11
  《FIFA》系列至今已有17年的历史,《FIFA11》是这一系列的第19部作品。《FIFA11》最大的新特点,就是加入了“个性”功能。《FIFA11》藉由全新的“个性+”机制,让游戏中的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。“个性+”将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。 “《FIFA11》的创新‘个性+’机制,大幅提升了球员之间的差异性,透过把现实球员在场上的能力忠实地反映在我们的游戏之中,创造出每位球员的独特个性,”执行制作人卡兹.马其塔(Kaz Makita)表示:“我们的已达十分精细复杂的水准,令我们游戏中的虚拟球员的行为和表现与本尊无异。”FIFA11截图这一功能将能更细致的表现出每名球员之间的区别和特色细节,从而更加突出每名球员的个性。游戏共设有36项特色,57项属性,每项属性都有各自的等级,这些属性以不同的组合方式分配到每名球员身上,完整的描述出球员的个性。至于给这些球员的评价和分析工作,是由遍布全球的1700名“探子”完成的。
  崭新的身体类型和球员模型,将进一步地拉开每位球员在场上的差异性。此外,也会受到“个性+”机制的影响。现实守门员的真实个性,无论是爱耍特技或固守传统,将会决定他在比赛中的风格。“扑球”属性将决定守门员拦截远距射门的能力,而“反射”属性将决定反应时间,因此,像 FC 的.切赫(Peter Cech)这类守门员将能够展现世界级的球技。  《FIFA11》同时也导入新的“职业传球”机制,传球的精准度乃取决于玩家操控手把的能力、球员技巧以及球场上的情势和迫切情况,因而诞生了一个极具深度的回馈传球机制。差劲的决定或踢球力道过大 / 不足,都会产生可能造成失误的结果。新的传球方式,例如转向传球,将可让玩家采取更安全且更有效的战术。
  《FIFA11》的另一特点,是加入了专家级的过人功能。这一新的过人功能将极大的提升游戏的操控感,以及时的体验。玩家在本作中需要同时控制球员的方向,以及过人时的力道。此外,游戏中加入了数种新的过人方式,玩家如能善加利用,将能更有效的过人。
  扮演单个球员进行职业生涯的模式已经出现很久了,但之前无论是《FIFA》还是《实况》,玩家都无法去扮演球门前的最后一道防线--守门员,毕竟守门员的操纵比较复杂,视角也会是一个很大的挑战,但看来EA这次决定要知难而上,挑战守门员模式了。 在今天的游戏展上,EA正式宣布《FIFA 11》中将会出现守门员模式,玩家在游戏中将可以扮演一名守门员走完15年的职业生涯,这也将意味着《FIFA 11》将成为世界上第一个可以单独扮演场上任意角色的足球游戏。但令人遗憾的是扮演守门员模式只会在xbox 360和PS3版本中出现。
  由于操门员比其他位置要难一些,所以玩家可以设置智能系统来帮助自己,会有辅助、半辅助、无辅助三个等级供玩家选择。
  另外,Pro Passing”模式将在游戏的初始阶段提供一个专门的选项,使新手不至于无所适从。现在,在狭小的空间内将球传给队友变得更加容易了,按照他们开发团队的说法就是,他们结束了以往“”式传球的时代。现在,在你传球之前必须要动动脑子了,游戏性也因此得到了很大的提高。
  然后就是人物个性“Personality Plus”功能。这也是一个大家期盼已久的新功能。角色的身体条件差异更加明显,也更加与现实相一致,他们在球场上的一些动作也更加的真实。这意味着,游戏中的人物模型将非常多,从“娇小”的到“外星人”一般的。球员之间的身高、体型在屏幕上也显示得恰到好处。这可不是换个皮肤这么简单的事,老而笨重的球员跑步的样子和那些轻快迅捷的球员也十分不同。
  “球员态度”功能也更加接近现实,像贝尔巴托夫和这样在场上总是感觉不爽的“生闷气型”球员,还有杰拉德和之类的追不到球不罢休的“固执型”球员都会逼真地展现出来。该系统加上EA Sports与英超联赛的合作,让玩家重温前一晚上的比赛的构想成为可能。
  此外,“360°体格特征”也是非常有意思的一个功能。去年的时候,制作方曾放出了一个短片,展示的是曼城队的球员卡洛斯·。视频中,特维斯在努力地护球,并用其强壮的身体不断顶撞前来抢球的对方球员。
  与非常创新的带球模式一起推出的是深度控制系统。当然,防守方的防守强度也得到了增强,以便保证游戏的平衡。你将在《FIFA 11》中第一次能够在背后推挤对方球员,所以当你在某个球员身后拼命追赶时可以使个坏把他撞倒在地。在游戏进行演示时,曾出现过一两回这个场景,相信有时候故意犯规也是个不错的战术。
  最好的当然要放在最后说,那就是《FIFA 11》的生涯模式。该模式可以说是在上一部作品的基础上进行了“大修”,解决了众多《FIFA 10》经理模式中的问题。制作人David Rutter说:“去年的时候我们听到了很多对于这个模式的批评,我们也感到很不安。Bug很多,也影响到了玩家的心情。这是我们整个团队的失误,我们绝不会再在《FIFA 11》中犯同样的错误。”
  不仅仅是消除了Bug而已,《FIFA 11》的生涯模式的整体结构也重新进行了调整。以往的所有选项都被加强了。你是要当一名球员,还是要做一名球队经历,又或是球员兼经理,只需选择一下选项即可。新的模拟引擎将提供更加遵循球队实力的模拟结果,你甚至可以看到全球联赛所有的比赛结果。
  在游戏中,玩家可以扮演一名球员体验其整个生涯,从球员开始,到球员教练,再到教练。转会系统也经过了全新制作,承诺将“真实再现转会窗口的大起大落”,同时还加入了全新的日程系统,将“使玩家更方便地计划自己的生涯,管理自己的队伍或体验第一次入队的激动之情”。至于球员的创建,生涯模式中将会有一个全新的创建中心,同时还有一个好友排行榜,你可以从技术统计和奖项获得等各个方面跟你的好友一较高下。在新模式中,更值得赞扬的是类似于《足球经理》系列风格的转会市场属性搜索设置,同时还加入了一个“网络新闻传递”的界面。
  以上这些功能都极大的强化了游戏的可玩性。EA Sports还表示,将于接下来的几个月陆续公布更多《FIFA11》的新特性。
FIFA11 PC版/FIFA11
  次世代特性公布
  使得XBOX360与PS3版FIFA游戏备受赞誉的EA SPORTS足球引擎已经登陆PC平台,带来了次世代主机级别的操作,游戏模式与图像。基于物理法则与数据的技术提供了球场上真正的自由,球员个性化的控制与移动,精妙的触球,以及球员间的物理互动。这是PC平台上最完善的足球模拟。
  市场领先的360带球系统将给予球员精准的控球;次世代的动画效果则带来了“Skilled Dribbling”特性,盘带高手们在面对后卫时可以使用高度灵巧的动作过掉他们。此外,FIFA 11运用碰撞分担技术改进了物理效果,创造出更加复杂多样,更难预测的拼抢场景。
  玩家们成为职业球员的梦想借由Virtual Pro特性在游戏中得以实现。使用Game Face功能导入你的照片并生成脸型,进而开启你的职业生涯,纵横所有游戏模式,完成多达230项成就。赛前在训练模式中磨砺你的技术。使用自定义创造属于你自己的与角球战术,以适应比赛中可能出现的32种死球情形。赛前可预先记录并演练战术。
  FIFA11具备令人惊叹的球员图像渲染,62座球场,以及简单迅速的菜单点选。新的特性与功能将在接下来几个月内发布。
  核心特性
  次世代足球引擎:基于物理学原理,并由详尽数据所驱动的EA SPORTS足球引擎已为PC特别优化。它将带给玩家球场上真正的自由:球员控制和运动的个性化,精细的触球动作,球和球员间的物理互动。
  次世代游戏性:高质量的操作,创新的游戏模式以及令人惊叹的画质使得FIFA成为PS3与XBOX360平台上评价最高的,并赢得超过50项年度体育游戏奖项。现在,这一切来到了PC平台。
  Virtual Pro - 用Game Face功能在游戏中创建你自己的3D脸型,玩家们成为职业球员的梦想借由Virtual Pro特性在游戏中得以实现。你的虚拟形象可以运用到任何模式中。提升你的球员的属性,完成230项挑战,在Virtual Pro在线模式中成为世界。
  自定义定位球 - 设计并记录属于你自己的任意球和角球战术并在比赛中使用。给除门将外每个球员制定其特殊的跑动路线,然后将其融合成一套完美的。在训练模式中记录,演练并完善它们,最终在比赛中发动。
  训练场 - 进入比赛前在一个功能完备的训练模式中提高技术。选择攻防球员的人数(例如11对11,5对5,5对3),然后进行练习赛或定位球演练。
  360°带球 - 市场领先的真正的360°带球系统将8方向的带球控制提升至完全的360°控制。玩家可在后卫之间找到更多空当,包括此前受8方向控制所限而无法利用的。
  Skilled Dribbling - 次世代动画技术带来了前所未有的操控。盘带高手们在面对后卫时可以使用高度灵巧的动作过掉他们。
  Physical Play - 次世代碰撞分担技术使得带球队员与后卫间的拼抢更加复杂多样,更难预测。
  Player Urgency - 超过50种次世代运动回路增强了危险情形下的AI逻辑,使球员的选位与预判更聪明,进而能始终保持对球的关注,并以适宜的速度跑动到需要的位置。
  进攻 - 球员对场上空当的分析更加有效,跑动更加灵活,以创造出更多传球路线与进攻选择。
  增强的防守选择 - 后卫们更聪明,他们会照应失位的队友所留下的危险空当。更好的解围AI,例如通过铲球阻挡传中,或是在禁区里直接大脚解围,后卫们有更多手段来化解对手的进球机会。
  守门员智能 - 守门员现在反应更迅速,也能更好地洞察拦截来球的最佳时机与位置,这使得他们的出击更敏捷,更有威力。新的动画技术提供了更真实的守门员位置与动量,创造出更多样化的得分机会。
  局域网联机 - 玩家可以举办局域网派对,与朋友们联机,而无需连接到EA服务器。
  PC工具 - 各种增强游戏体验的新功能,包括对VOIP(网络电话)的支持,通过游戏技术水平与地理位置来进行玩家配对等等。
  Football World整合 - 访问EA官网创建你自己的Game Face,在全球的PC玩家排行榜上搜寻对手,以及创建PC专属的朋友列表。
  令人惊叹的次世代图像 - 高质量的渲染效果使得场上每个球员栩栩如生,此外还包括62座美轮美奂的球场。
   - 超过30个官方授权的联赛,500支授权球员以及超过15000名球员。
  产品说明
  发行:Electronic Arts Inc.
  制作:EA CANADA
  上市日期:9月28日();10月1日(欧盟/亚洲)
  推荐配置:双核心CPU(Core2 Duo或更高)Intel Core2 Duo 2.4Ghz
  1G内存(Windows XP);2G内存(Windows Vista / Windows 7)
  支持DirectX& 9.0c 3D加速的256MB显卡或同等型号(必须支持Shader Model 3.0或更高). NVIDIA
  分级:E for Everyone, PEGI 3+
  非凡网译稿
新职业模式/FIFA11
  国外游戏网站报道,EA近日放出了多张《FIFA11》截图来说明游戏中的新职业模式(Career Mode),或以此取代《》中的经理人模式。 在职业模式中,玩家可以为球员、经理人,也可以同时为球员兼经理人,不同的角色权利也有所不同,每一种角色职业生涯都是15年。作为球员兼经理人,你可以在场内、场外同时发挥作用。
  新截图给我们演示了完整的球员转会流程,这包括了周薪等球员详细信息、俱乐部报价、租借时间、双俱乐部协商后的定价、俱乐部经理和主席最后的签字。
  作为经理人,玩家可以搜索自己想要的球员,而且可以多条件进行限制搜索。比如你想寻找评分在80-90、防守型中场、交易状态不受任何限制、可提供最大在1000万美元的球员。
  寻找到自己合适的球员后,你就可以进行报价、谈判、获得董事会批准等步骤。
PC游戏截图/FIFA11
FIFA11 PC截图FIFA11 PC截图
游戏配置要求/FIFA11
  CPU with Dual Core processor (Core Duo 2 or better)
  Intel Core2Duo @ 2.4Ghz on Windows XP/Vista/7
  RAM: 1 Gigabyte (2 GB required for Windows Vista/7)
  DirectX& 9.0c Compatible 3D accelerated 256 MB video card or equivalent (must support Shader Model 3.0 or above), for example
  ATI RADEON HD 3870
  NVIDIA GEFORCE 8800 GT
游戏截图/FIFA11
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精华0帖子威望0 点积分1560 点注册时间最后登录
玩了50多个小时,居然只有100G的成就,我日...
FIFA的成就做得太无厘头了,里面绝大多数的成就哪里像是足球游戏的成就,简直变着法儿玩人嘛...
可以说如果不是刻意去拿成就,有80%的成就你永远都不可能拿到...
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分444 点注册时间最后登录
我觉得说的正相反,刻意根本拿不到,比如弹门柱再射门之类的.反而是打着打着就出来了
终结者, 积分 10608, 距离下一级还需 1392 积分
精华0帖子威望0 点积分10608 点注册时间最后登录
个人对HTH 5连胜的奖杯很不满。。。,
对方拔线不算。。。,日EA他妹
战士, 积分 1210, 距离下一级还需 290 积分
精华0帖子威望0 点积分1210 点注册时间最后登录
FIFA奖杯个别需要团队外,都很好拿,没特地为了奖杯玩,也已经50%了
终结者, 积分 10608, 距离下一级还需 1392 积分
精华0帖子威望0 点积分10608 点注册时间最后登录
小岛饭 发表于
FIFA奖杯个别需要团队外,都很好拿,没特地为了奖杯玩,也已经50%了
偶也米特别去拿。。
小人的奖杯都米拿全。。。
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分1560 点注册时间最后登录
lee_ke_vin 发表于
我觉得说的正相反,刻意根本拿不到,比如弹门柱再射门之类的.反而是打着打着就出来了
哈哈,这个成就我也拿了,当时有种匪夷所思的感觉....
战士, 积分 972, 距离下一级还需 528 积分
精华0帖子威望0 点积分972 点注册时间最后登录
战士, 积分 849, 距离下一级还需 651 积分
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shermient 发表于
个人对HTH 5连胜的奖杯很不满。。。,
对方拔线不算。。。,日EA他妹
这个成就最好在刚开始踢head的时候解,1-15级新手遍地的,10场不败应该不算登天之难事吧?
战士, 积分 849, 距离下一级还需 651 积分
精华0帖子威望0 点积分849 点注册时间最后登录
实在不行就去比赛房间里面找级数低的踢,如果怕对手掐线的话,就先看看他的资料,如果是0%或者1%,就直接和他踢,这种人RP应该没问题,不会掐线,要不就和那种5%的踢,这种的。。。我想他怎么也担心自己的dnf超过5然后搜不到人吧,所以也应该不会去掐线。
终结者, 积分 10608, 距离下一级还需 1392 积分
精华0帖子威望0 点积分10608 点注册时间最后登录
arsenalocusta 发表于
实在不行就去比赛房间里面找级数低的踢,如果怕对手掐线的话,就先看看他的资料,如果是0%或者1%,就直接和 ...
那奖杯从字面意思看,是HTH限定。。。
但是不知道HTH大厅里得算不。。。,
话说中午又连胜到第三场。。。,3:0后对方拔线。。。
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