dnf70级死灵暗dnf70级冰属性强化化推多少好?我...

DNF死灵高手进,求问85版本死灵首饰装备堆什么属性!_百度知道
DNF死灵高手进,求问85版本死灵首饰装备堆什么属性!
我63级小死灵.有节日套。这几天准备努力玩死灵,可以准备大概300RMB
也不多,我是问可以买什么首饰 或者堆什么属性,是假紫还是暗强或者高强????
提问者采纳
你好 我建议你死灵堆暗属性 这个版本暗属性便宜 死灵有些技能也是暗属性攻击 准备300基本上够了买个暗强石头 再买属性强化卡片,暗属性卡片+9暗强的才10几万 光强的6就是30W +9光强的是150W 11光强的是150W 12光强的 500W还不一定有货 300快的话堆暗强比买高强提升的大一点 所以建议堆暗强,死灵这个职业玩的人很少 而且后期攻击不是太高不砸钱攻击上去不但是主要刷图不费劲坚持玩下去也是好的 回答过一次了 在补充点吧 下面的别打击人戒指最好是带暗精灵戒指 不行就买厄运戒指 手镯和项链带悲鸣就好可以做属性好还不要花钱装备最好就是带异界或是野猪假紫 异界套飞出来了 王者级的怪秒的还是可以的 喜欢这个职业不是看攻击时多少 你喜欢就好,望采纳 谢谢
提问者评价
谢谢了,刚买了希德和厄运 明天买国庆暗称号吧
来自团队:
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死灵不建议做主号玩,在镇魂曲很累。先练到70级每天刷完异界456,至少6件套再做投入。
3S假紫,首饰玛尼项链黑珍珠戒指悲鸣手镯
300后面多加个0差不多 不然去玩固伤的
dnf死灵的相关知识
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日期:日 13:34&&来源:
&& 作者:草莓捏
  死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。
  技能解析:
  受身蹲伏:
  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于大转移贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。
  魔法暴击:
  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。
  加点建议:满(这玩意法系有不满的?)
  魔法背击:
  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。
  加点建议:满
  焰刃:
  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。
  加点建议:1
  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。
  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)
  天诛:
  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
  加点建议:1(GBL 2图真心好用)
  暗魂波:
  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪
  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)
  骨盾:
  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
  加点建议:0
  诅咒之箭:
  点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。
  加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)
  降临:尼古拉斯:
  点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。
  加点建议:满(不满能玩?)
  服从:
  技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。
  基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
  好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
  消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
  保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。
  点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,大转移后由于野猪绝版,真&野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。
  加点建议:1或满
  驱使僵尸:
  点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃, 但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。
  加点建议:1或15
  死亡之爪:
  点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。
  加点建议:满(谁用谁知道)
  暗影蛛丝阵:
  点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。
  加点建议:满
  暗黑仪式:
  点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,
  所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。
  加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)
  死灵之怨:
  点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受武器属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。
  加点建议:满
  百鬼夜行:
  点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。
  加点建议:1或满
  降临:暴君巴拉克:
  点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满 TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。
  加点建议:满
  巴拉克的野心:
  点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击
  加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)
  吸魂暗劲波:
  点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加等级越高CD 越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。
  加点建议:1(这技能不解释)
  巴拉克的愤怒:
  点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。
  加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)
  千魂祭:
  点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以试一试。
  屠戮之惧:
  被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。
  加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)
  死灵之缚:
  点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。
  加点建议:满
  释魂暗劲波:
  点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。
  加点建议:1
  TP技能
  强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)
  强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)
  强化暴君 满(不解释)
  强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)
  强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)
  装备搭配
  异界篇
  远古2套装
  伏都教徒
  三件套效果 僵尸持续时间+30%,爆炸几率-50%,最大召唤数+40%百鬼CD-10%,攻击力+10%
  六件套效果 僵尸HP+100%,撕咬次数+70%,最大召唤数+30%死灵之怨CD-20%,攻击力+20%
  九件套效果 僵尸Lv+10%,HP+100%,爆炸几率-100%,最大召唤数+30%死灵之缚CD-20%,攻击力+30%
  点评:看起来很威猛的一套,但3件及9件的爆炸几率减少暴漏其玩具本质,尤其是9件,达成后的僵尸基本就是不停撕咬不爆炸,也许作为单体控场可以但输出不要报太大希望
  地狱蛛丝
  三件套效果 死亡之爪CD-10%,范围+20%,暗抗减少量+25%,减抗持续时间+30%
  六件套效果 小吸CD-20%,攻击力+30% 蛛丝阵暗强增加量+30%,范围+20%,持续时间+30%
  九件套效果 死亡之爪暗抗减少量+40%,减抗持续时间+40% 蛛丝阵暗强增加量+30%,持续时间+40%
  点评:加成主要在爪子小吸和黑暗影蛛丝阵三个技能,爪子作为小招难成大器,吸魂波4不吃伤害感人,暗影蛛丝阵也并非输出技能,套装整体偏向辅助(感觉鸡勒,)
  复仇邪念
  三件套效果 野心CD-20%,攻击力+25%
  六件套效果 破碎拳/乱舞CD-25%,攻击力+40%
  九件套效果 破碎拳/乱舞CD-30%,攻击力+45% 野心CD-30%,攻击力+40%
  点评:整体加成在野心和乱舞/破碎拳两个方面,野心作为输出其基础过低难成大器,乱舞到是搬砖的不错选择
  远古3套装
  蜘蛛之王
  三件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+30% 王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团多段攻击间隔-30%
  六件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+40%,无色消耗量+1 大吸CD-30%,抓取时间+40%
  九件套效果 艾克洛索CD-30%,艾克洛索攻击+20% 大吸CD-40%,抓取时间+60%,无色+1
  点评:整体偏向控制,成型后配合CD药可以做到半程的强行抓取控制,也许以后需要控制的图能有奇效,但目前版本基本就是玩具
  死亡之魂
  三件套效果 暗魂波CD-20%,多段攻击次数+1 死灵之怨多段攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+20%
  六件套效果 暗魂波CD-30%,多段攻击次数+2,多段攻击间隔-40%,蓄力时间-100% 百鬼CD-30%,持续时间-30%,多段攻击间隔-30% 死灵之缚多段攻击间隔-25%
  九件套效果 百鬼持续时间-40%,多段攻击间隔-40% 死灵之怨CD-30%,多段攻击间隔-25%,攻击/移动速度减少量+30% 死灵之缚CD-30%,持续时间+50%,无色+1
  点评:整体加成暗魂波百鬼死怨三个技能,百鬼本身基础低,该套加成也不是很逆天,而死怨则为控制技能,暗魂波加成到是可圈可点,消除蓄力时间,减少CD,但是本身暗魂波作为5级技能始终无法达到流心刺或者破冰飞刃的级别,即使通过异界加成也只是优秀小技能,不值得为其占用6个位置,何况死灵还有更好的选择
  暗影破坏者
  三件套效果 愤怒CD-15% 平砍攻击力+12%
  六件套效果 愤怒攻击力+20%,CD-15% 平砍攻击力+25%
  九件套效果 平砍攻击+30% 愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,CD-20%,无色+1
  点评:改版比较大的套装之一,特效几乎完全重做,从原来高不成低不就的鸡肋到现在的毕业死灵备选装备之一。
  目前版本伤害最大化的卡愤怒装备:
  防具:远2愤怒散件;
  首饰:手镯远3红绿双气,项链灵魂猎者,戒指远3红绿双气;
  左右槽:幽游白书:月魂/远3红绿双气左槽,右槽信奘的宝珠/泰坦的强化珠;
  武器:锻造7 80SS权杖;
  称号:6周年3级愤怒称号
  宠物:3S宠物
  换装装备:
  防具:空间3件套/常用输出套防具;
  首饰:金手镯/遗迹手镯,希德,黑珍珠
  左右槽:右槽暗强石;牛头械王的运算装置
  武器:释魂权杖
  称号:天之骄子&悟
  宠物:麒麟
  黑暗仪式,前面的技能篇提过,作为死灵唯一的智力buff与愤怒并重为死灵第二核心技能,由于其与愤怒大巴类似的技能特性(转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少)以及120s的持续时间,因此可在释放黑暗仪式前尽可能的将面板力量堆高以达到技能收益的最大化。但需注意的是该技能无法转化炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,光环类,&佩鲁斯类&力量因此在堆力量提升仪式的时候切勿盲目下手。一般常用的堆仪式的方式有以下几种:高基础装备,红字力量,远三绿色气息散件,仪式等级等等。对于卡仪式,仁者见仁智者见智,我的个人推荐是暗影9为毕业装备的玩家可尝试,一套标准的成功的仪式套至少可以提升进图智力
  当前版本顶级卡仪式装备:
  上衣:真&黑色瘟疫之枯骨胸甲+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠
  裤子:真&职业打手的紫杉护腿+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠(安祖)
  护肩:真&黑色瘟疫之枯骨护肩+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)
  鞋子:真&黑色瘟疫之枯骨短靴+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)
  腰带:S级武力80假粉+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30力量宝珠(节日礼包)
  手镯:超级牛头械王的手腕+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)
  项链:魔法诅咒骸骨项链+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)
  戒指:芝诺的毁灭之戒+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30双力宝珠(节日礼包)
  左槽:巫地古国之肩章+红字力量增幅+白金仪式徽章+30力量宝珠(南部溪谷罐子)
  右槽:泰拉神石(史诗右槽)+红字力量增幅+白金仪式徽章
  武器:双仪式+S级武力80假紫双剑+红字力量增幅+38力量宝珠
  武器总点评:
  释魂之真灵权杖&镇魂之封灵权杖&盗墓王的毒云手杖&80级假粉(极品)& 真&巫师的诅咒&80假粉(常规)&魂天宿-离歌&爱丽丝之影-权杖&其他全部玩具
  特殊:
  魂天宿-绝殇为当前版本最强愤怒权杖,脸斗士可以尝试,非脸斗士不建议强撸,因为即将开放的85ss有超越其的存在,黑色契约为当前版本最强卡大巴武器,建议全部死灵入手
  防具总体点评:
  75ss轻甲套装(脸斗士)&60ss重甲套装(土豪)&70ss轻甲套装(人品用在奇怪的地方)&断肠绝伤套装&海参谜咒之恶灵套装(均不推荐)&80CC&.真&黑色瘟疫套装&70CC(物美价廉)
  首饰总点评:
  首饰部分的话比较随意,单件的话很难角出胜负主要看搭配,最多只能分出几个级别。
  第一级别: 艾尔文,黑珍珠,灵魂猎者,耀之荣光手镯,战神套(2500胜);
  第二级别: 污浊之魂&缓(缚),似水流年,蓝莓冰淇淋项,玛尼神兽项坠能,量脉冲项链,蓝莓冰淇淋手镯,完美假紫手镯,完美假粉手镯;
  第三级别: 厄运泪戒指,能量脉冲戒指以及其他未提及玩具类新任务套装。
  特别说明:
  1.某些绝版任务物品我认为没必要讨论,固没列出;
  2. 暗隐之王戒指,嗜灵之戒属于特殊物品,在能用到的部分属于最强级别;
  3.对于暗强系列项链由于目前版本最高暗强的希德仍无法在卡大巴战胜平砍项链,因此,不予讨论。
  [称号]
  青龙之碧玉宝珠 10魔攻&泽忒斯物理、魔法攻击力+7
  阿加雷斯 力量、智力+15: 进图后面板智力低于4000左右的优先选择此附魔,收益比青龙宝珠高
  黄龙之白玉宝珠 3属强: 一般用于堆暗强开大巴或者愤怒
  [武器、上衣、下装]
  魂&狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力&魂&巨灵布鲁 15物攻 30魔攻&巨灵布鲁 25魔攻&巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下装) &杰森&格里克 20魔攻&魔女阿嘉璐 18魔击
  熔弹萨缪尔 30力量30智力:进图后面板智力为3000左右的优先选择此附魔,性价比仅次于巨灵布鲁,仪式收益相当于72智力!
  [头肩]
  吟游诗人艾丽丝 6%魔爆&公爵尤里斯 5%魔爆&邪龙斯皮兹头部 3%魔爆=黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
  巨型烈焰傀儡 23魔攻: 满足面板魔爆需求后可以考虑,面板魔法最少建议堆到60%以上
  [腰带、鞋子]
  黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆
  [首饰]
  (因为大巴暗强固定,所以平砍首饰就得附暗强,极限愤怒附独立)
  魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12&空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11&首领萨斯 暗属性强化+10&骷髅骑士 独立攻击力+10,暗属性强化+9
  [辅助装备]
  阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12
  魂&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+200 :不建议附此附魔 性价比太低
  时装选择
  头部、帽子:施放
  脸部、胸部:异常抗性
  腰带:推荐负重(背包女王)\回避\暗抗
  裤子:HP \ MP(节日裤子远古记忆)
  上衣:降临-暴君巴拉克(换装可以选愤怒以及仪式)
  鞋子:力量 \ 移动速度
  目前来讲最好的宠物都是绝版的宠物,比如3S迷你战争领主,比如光明圣麒麟,比如龙女等。所以一般来讲,宠物若非开盒子开出来不建议在非春节套期间入手,盒子中的宠物个人比较推荐迷你系列
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DNF刷图最轻松的职业-死灵和召唤加点 死灵扫盲之新手需知:
  1、大巴能力随动,但是大巴技能衍生的平砍,破碎,乱舞的相关能力增幅是可以卡住的,所以可以卡远古二,卡等级。
  2、70版本刷图攻速毫无用处,因为平砍速度跟释放挂钩。
  3、释放作为一个比较重要的属性需要堆,但是不是抛弃一切去堆,一刀流可以放大释放效果,但是释放高了以后一刀流效果越来越差,所以释放不用无止境的堆。
  4、能力随动就意味着以前的远古换装,匕首什么的都没用了,当然如果你不蛋疼也可以40s一次换装开远古。
  5、死灵没什么好史诗但是反正哈索尔不要钱,能刷的过领主就做一车,然后等着收高强。
  6、有读条的技能才算释放技能,比如暗黑仪式,远古记忆,暗魂波等。平砍跟释放挂钩但是在触发属性的类型上属于攻击触发。
  7、魔爆是好东西,但是无奈项链跟戒指部位,总有比堆魔爆更好的选择。
  8、第一次玩可以有选择性的不点强制技能,个人刷图的感觉是有没有差别真心不大。
  9、输出跟耗蓝成反比,整天觉得自己这里蓝不够,那里耗蓝大,请先提升一下装备。
  10、高强比什么都重要,但是至少要是50粉以上的武器,什么50白就算了。
  11、独立攻击只提升固伤部分,所以独立攻击与我们基本无任何关系。
  12、平砍的数据来自降临:暴君巴拉克,不等于基础的XXX,所以基础精通加成无效。
  关于各个属性:
  13、力量:因为有暗黑仪式力转智,所以力量也是影响死灵刷图的一个因素,虽然死灵不是双修但是智力力量双属性球对死灵来说也是个不错的东西,虽然影响一般。一般是轻甲本身或者双属性球的附属产物。
  14、移动:因为死灵本身基础速度是全职业最高,所以移动不用刻意堆,但是鞋子选力量的话跑起来以及灵活性还是有差距的,需要自己拿捏。
  15、智力:智力是刷图最重要的属性之一,智力直接跟整体输出挂钩,但是因为对魔攻的直接加成有限,所以在附魔上有所倾斜,但dnfwg是这依然撼动不了各种对智力加成的手段,比如组队奶爸,比如艾尔文,比如各种红字堆智力等等。
  16、魔爆:刷图最重要的属性之二,服务整体输出,但是能堆的地方有限,堆高的情况下需要跟其他属性考虑兼顾。
  17、释放:刷图最重要的属性之三,跟开了大巴以后的平砍速度直接挂钩,需要优先考虑的属性。一般从时装双释放,首饰除戒指以外的两个部位,称号,堆起来。
  18、魔攻:刷图过程中的核心属性,附魔的首选,同时也是堆智力的目的,总之灰常灰常重要就对了,其实只是因为平砍是纯百分比,所以死灵整个就被定位成百分比职业,所以魔攻被推上了刷图最重要的位置。19.整体加成能力:何谓整体加成能力?比如虫链伤害+8%,黑珍珠破招伤害+20%,嗜灵+30%等等等等。这些是要统筹考虑,优先于以上cf透视的各项的,最简单的就是单纯带一个+智力琥珀手镯,肯定效果不如虫手,需要在选择装备的时候统筹考虑。
 第一种剩余SP加点建议:如果既想刷图且有PK,而且有刷塔努力升级需要的玩家可以把百鬼夜行点满配合死灵之怨无论是刷图还是刷塔或者PK,都很好
  如果第一种加点再满百鬼的情况下,那么这一种加点是三修加点(刷图,PK,刷塔)很适合平民玩家,如果不想开双天赋的话,最好用我这种加点。
  第一种加点分析这种加点我把它叫做千魂一级被动满大招小招全部满控场百鬼出一级!关于这里,你们如果想出EX百鬼的话,qq农场牧场偷匪就把百鬼夜行点到10,SP不够从你不想玩的小招大招里扣,百鬼,在网上,听别人说,百鬼70年代很给力,况且还有EX百鬼,所以说,刷图出百鬼是一个很好的选择,百鬼是60年代四大控场技能之一,2大不无色控场之一,点不点随你们意愿。(如果想省钱的话最好点满百鬼)
  还有,我这两种加点都点了强制-投掷,不用我说,大家也明白,这是大巴一刀流核心,目前一刀流我学了,没怎么玩过,通过网上看视频,觉得一刀流很有开发潜力...
  网上以前60年代40大招之一吸魂暗劲波主流加法推荐点1,其实在这70年代我还是推荐加1,70年代SP很多了当控场技能用吸魂最好点一,大家假若喜欢吸魂暗劲波就点满,不喜欢随个人爱好点也可以把SP点到别的小招上去!(吸魂点满性价比不高,不如点到别的小招上去)
  这种加点,PK我暂时不做评论,只谈刷图。加点有优点也有缺点,优点刷图很安逸,缺点刷图爆发力很低。因为没满觉醒,所以刷图一个野心一个愤怒死灵的无色输出招就没了。只能靠大巴平砍和小招输出了。
  这是60年代常用的加点之一60年代主动觉醒不是不给力是因为没有足够的控场技能放觉醒令人很蛋疼!而70年代,EX2大控场技能随你控有了属性强化主动觉醒很给力,可以秒野猪王悲鸣王新出九大Boss英雄级随你秒不过这种加点没有把觉醒点满只点一级!无论60级版本70版本这种加点既“大众化”,又“平民化”!
  EX技能在这里说一下先说通用技能不用说了吧造梦西游3无敌版,网上老加点,死灵是魔法攻击属性攻击还有70版本打新图英雄级MISS很多。
  所以我的通用EX加点最基本满足大家
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  这三个点满其他通用技能MP恢复随大家爱好点...
  力量之源和强化基本技能熟练我没给死灵验证过娜娜游戏网听网上有人验证力量之源和强化基本技能熟练对死灵没有用,所以我没点,这是我个人的看法!
  关于死灵EX职业技能:主动60级初学技能死灵之缚,等级:3
  70级毕业技能释魂暗劲波,等级:1
  都满足大家基本需求已经点满。
  在第二章战鼓震天新年那个版本(技能二改之前)被动技能我光给大家点了个EX暗夜蛛丝阵因为此技能60年代70年代都很好用西西游戏网通常点满有暗属性强化效果关系的死灵王子大巴任何技能的伤害提升!
  在65级之前没有束缚效果,65级之后点了强化蛛丝阵在法系职业里死灵有了更大控场提升!
  二改之后,EX被动技能有新变化,新增死灵最给力EX技能强化-降临:暴君巴拉克。再加上新年版本另外一把60粉黑色契约出了,死灵大巴越来越给力了死灵70版本第一个春天来临了。对于死灵来说,是可遇不可求的福音(*^__^*)强化-降临:暴君巴拉克这个不用我说,必须满!关系的死灵的第一输出。。。。。O(∩_∩)O
  其他EX被动就不怎么重要了!出百鬼的出百鬼!随个人爱好点吧
  我认为这种加点可以延续到70年代使用,大众化平民化新手化的加点!!!第一种推荐新手加因为觉醒给你们点一级耍帅用,毕竟你们一上来玩死灵对死灵技能操作和主动觉醒操作不是很熟悉很到位,万一你们放错了觉醒不是你死就是BOSS死,所一新手推荐觉醒加1耍酷卖萌用,那么60年代把觉醒点满的死灵老手们.
  那么我的第一种加点完毕,上面既然提到主动觉醒很给力,为什么不加满呢?那么请看纯刷图第二种加点!
 第二种剩余SP加点建议:有两种建议,虽然剩的SP不多,但还可以走控制路线,前面第一种加点也说了控场百鬼出一级!所以出百鬼前置,暗魂波点五出一级百鬼,这是我的第一种控场建议,第二种建议是,有心人会发现死灵会频繁的触发背击,所一走双魔爆流,把魔法背击点满,我这两种建议,你们按照喜好选择一种,刷图都很给力。
  这一种加点主要亮点是觉醒,也是我未来死灵极限觉醒千魂流发展的路线。你们先看视频觉醒伤害再说吧!!给你们验证第二种满级觉醒加点版觉醒伤害验证的时间!
  第二种加点分析,这种加点我把它叫做主觉被觉都满级输出大招全部满控场辅助绰有余。
  在第1套加点前面,把无色大招的概述已经和你们说了,第二种加点物色大招就不做评论了。。。洛克王国外i挂在关于第二套加点TP点方面,两种刷图主流加点TP加点都一样,也不做评论了。
  死灵在加点方面,其实也可以走极限路线,比如说,我首创的极限觉醒流其他还有高控大巴流,控场辅助流,无色固伤流等等。
  先说说第二种缺点吧,相比于第一种加点来说是,控场略有不足,无色输出有爆发,此加点放弃了高控死灵之怨和没出百鬼的尴尬,所以,在控场方面不如第一种加点,虽然说死灵控场在任何职业内是无法比拟的,但死灵控场略有不足还是不能做到一个技能完控,玩过死灵的玩家都清楚,死灵要想要做到完控,那必须做到技能打车轮战,此加点为了刷图输出爆发,放弃死灵之怨,乃至于百鬼也是没出,虽然说,比第一种大点控场略微不足吧,但这点套加点,对于70版本广大主流BOSS,控场略微给力。。
  第二种加点说说优点把,此加点因满主觉千魂祭所以刷图爆发力对任何主流BOSS绰绰有余,无论对平民还是土豪,刷图很有爆发力,控场能略微给力(你们想要控场的话,我的第二种加点建议也说了,控场一级出百鬼,这样就能弥补控场的不足。)
  再说说刷图招牌小招把爪子服从蛛丝阵然后还有我们的尼古拉斯王子加上被动觉醒以及我们死灵唯一的BUFF技能暗黑仪式。这些招,我就不不解释了,必满技能毫无疑问!!
  关于诅咒之箭点到前置,还有尼古拉斯王子的小跟从,驱使小僵尸点一,连异界BOSS都敢抱
  接下来说说僵尸这个技能,就目前依然是伤害低-不吃暗强魔爆百分比也一般,伤害准确度低-爆炸随僵尸心情,炸不到人的情况经常发生,作用范围小-也就是说,除了某些图以外,大部分的图都没用,或者说,至少后期的两张远古图没有用,一般人来说是不推荐加或者只推荐+1前期骚扰分散火力用的,所以,僵尸做为控场用。其他三个职业技能不做任何考虑,关于通用技能,上面说过了大巴一刀流的必备之物强制-投掷,还有第二点加点剩余建议走双魔爆流,魔法暴击同魔法背击一样,不在这里说了,还有一个PK刷图必须学的技能,受身蹲伏,我相信你们大家也不缺这小小的10点SP把,因为技能死灵系无任何无敌技能,所以受身蹲伏必学(不解释),提示大家一点其他职业系(暗杀系)的天诛作为死灵唯一的主动无敌技能,随个人爱好。前面说了,其他三系技能,不作为考虑的对象。
  通用技能还有最后一个剩余的技能,远古记忆,虽然70版本大幅度河蟹,但智利是法系职业的命根子,就算和谐的太厉害,对不起它的SP,但依旧还得考虑,无论是平民还是土豪,别的职业不管,死灵这个职业远古智力必满技能。
  再谈最后一个技能,暗黑仪式,也是死灵惟一一个BUFF技能,在60版本为和谐前,为了卡大巴极限智利还有60版本的卡双仪式当然这是60版本的后话,在70版本就不说了。先说70版本早期暗黑仪式这个技能
 下列话引用百度DNF死灵吧出品:死灵70刷图大百科Beta1先行版。
  当初这个技能在刚开暗夜的时候,被无数人喻为60版本的神技能,70版本的废柴,因为皇后帖子里面列出了各种数据证明这个技能性价比有多低,但是我不知道当时他是一种什么样的情况下写下了这些东西,但就我们目前来看,即使有一些地图尚未开放,死灵的整体sp还是非常充裕的,尤其在还能卡大巴,并且70版本属性解放,力量得到了一定提升的情况下,仪式还是可以很随意的加上个两百多的智力,换算下来400多魔攻。对于很多人来说,这个智力就占了整个进图智力的15%-20%,可以很负责的说,不加仪式就是凭空少了一截的输出,有什么技能比这个更重要?更不要说70版本的sp宽裕到连魔背满完都还有剩。
  So,仪式是必满技能。尤其是随动以后,仪式的全程覆盖依然重要。
  然后还有连带的传承问题,皇后帖中说,要发挥仪式的效果,除非你买传承,因为传承才有高力量,这个说法至少在当时,在随动前是完全错误的。60版本过来的大家都知道可以通过换高力量装备开仪式,来实现仪式增幅智力的最大化,so,在随动前,能卡大巴的时候,完全可以通过买一些高力量的轻甲,比如白手的62真紫职业套等一系列的,来换装实现跟传承一样的增幅效果,性价比高低立现。随动后来说,CC有了一定的优势,但是,随动后仪式作为全程buff,与CC之间更没有必然的关联了。但是目前国服并没有开放55CC升级60CC的打算,55CC没有套装智力,等到60CC开放又不知道是什么时候的事情了,所以目前仍然是职业套性价比最高。
  这段话完毕,我的点评以及意见是必满仪式,在70版本快开的时候,他们就说,一些DNF70版本的传闻,说暗黑仪式是70版本技能的垃圾战斗机,不点。但70版本开了之后,我依然果断点满,从开了70级以后,到二改技能前,直到今天这个版本,暗黑仪式这个技能没有辜负我的SP,虽然60版本惨遭和谐,70版本大不如以前,但仍然是70版本比较给力的唯一职业BUFF技能。。所以说,现在这个版本乃至以后非主流加点,还是老话,仪式这个技能必须满!
  再说说死灵这个职业在DNF是怎么定位的(引用死灵百度贴吧一段话)
  话说在dnf这个超多职业的游戏里面,死灵作为法系一员,大致位于法系二线头,八面玲珑是我们的优点,没有突出特长是我们的缺点。玩死灵就不要跟别人整天争什么高低,要有自知之明。一姐请看元素召唤百花。
  首先,死灵有很多优点,集控场和持续输出于一体,有异常状态制造,有高频攻击,有王子分散火力,分散指令。武器方面只有权杖一个选择,装备方面有全职业收益最高的远古二换装搭配,输出以降临:暴君巴拉克技能为核心,以释放为辅助提高输出。武器同时要兼顾基础跟无视,因为输出倾向问题,可以归类为低百分比低固伤职业。需要高强,但是高强收益明显不如武神漫游机械这类高百分比低进图增幅的职业。所以,相对的装备选择上不至于太过天花乱坠,同时又有一定的限制,死灵很省钱但是提升起来不容易。
  接下来说说缺点,死灵没有爆发技能,输出不如元素武神召唤之类的dps职业,大吸+EX大吸+平砍,勉强可以归类为小爆发。除了cd超长的觉醒,能作为瞬间输出的只有40以后的野心,愤怒。后者还因为改版原因,技能自身数据等原因输出远不如60版本,这点限制了死灵在竞速方面的成绩。控场不如柔道来的直接跟持续,大吸很方便,但是有各种问题跟限制。同时,至于很多人说的远古二换装,一刀流属于bug之类的问题,我只能说,死灵这个职业从韩服开放第一天到韩服更新第三季以后都在不停的削弱,但是在不断的削弱跟调整中,能留下来就是有他的道理在,否则大巴随动的时候,技能的相关特性肯定也一并删除了,所以,有些人吃饱了没事,没办法去喷各种高百分比职业的数据设计,就只能来喷我们的技能设计上的问题了,至于死灵升级过程中各种苦逼,异界各种纠结的时候,谁又看到了呢?
  综合来说,死灵目前的刷图能力可以说算是安逸程度仅次于召唤,但是满级跟没满级的死灵是两个职业,有平砍套跟没平砍套的死灵是两个职业,所以,如果把死灵作为小号,可以说是一个挺苦逼的过程,因为不尽快升级,不去异界,提升空间非常有限,去了异界野猪又是两个大坑等着填。如果把死灵作为大号,那么整个装备的体系走向,以及加点选择都需要提前作考虑,所以,死灵是一个有一定门槛的职业,需要至少对dnf有一定的了解,不是很推荐新手入门就选择
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写的真详细,可惜我不玩死灵和召唤
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好长,看到一半没看了。
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召唤完全不懂呀,昨天玩下现实朋友的召唤号,打个非常深渊,老是提示什么不够,就按顺序按过去,出来了一堆,不知道召齐了没有,自己呆在一边,竟然呼呼拉拉把怪都围欧死了,发现一个好玩的事情,技能CD不到的时候,按的话,她会叫&哥哥&
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jijimaoka 发表于
召唤完全不懂呀,昨天玩下现实朋友的召唤号,打个非常深渊,老是提示什么不够,就按顺序按过去,出来了一堆,不知 ...
召唤你要召唤亡灵极光什么的这四只的话先要召唤雷沃斯之类的 精灵王要先召唤出亡灵极光什么的才行
苦逼の学生党
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+18 明日之星
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向CV党致敬
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前排??????!
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这个帖子我至少看了3遍,cv啊!
。。叫鱼子
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不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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“关于这里,你们如果想出EX百鬼的话,qq农场牧场偷匪就把百鬼夜行点到10”
“EX技能在这里说一下先说通用技能不用说了吧造梦西游3无敌版,网上老加点,”
内容不错,但是2个文章凑的吧,转载请说明出处
。。叫鱼子
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8900精华0UID帖子金钱13132 威望7
不是阙闳阀阔阌阏阑之,更不是阚之 ...
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UID帖子威望7 多玩草863 草
能吐槽一下EX么
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看到那句我首创的极限觉醒流我就不想看了
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亲 多少年的帖子了& &55CC可以升60了
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