七雄争霸武将技能步将什么性格只对火系技能造成影...

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  武将性格选择,一个好的武将将决定战争的胜负,在选择武将性格的时候,你是否也遇到了相同的困惑?在七雄争霸这款游戏中,装备相同的情况下,当然谁的武将更好谁就能取得胜利。一般前期大家都会招满自己的5个主将。七雄争霸在等级、成长相同的情况下,武将的属性总和是相同的。所以不管是白色武将还是绿色武将成长到最后都没有什么区别。所以做重要的是武将性格的选择。
  勇士 推荐七雄争霸性格: 所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。
  步将 推荐性格: 冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。
  弓将 推荐性格: 果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。
  骑将 推荐性格: 勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
  技师 推荐性格: 勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
  车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
  七雄争霸弓将选什么性格?
  冷静的弓:火系+5;
  果敢的弓:风系+5;
  谨慎的弓:林系+5;
  到底哪个才算好,之前我也很纠结,个人推荐:谨慎或冷静,学火系。现在流行221阵型,弓还是主输出的好,肉盾交给车和骑。
  七雄争霸器械选什么性格?
  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到器械,那就是到底是&冷静&好?还是&谨慎&好?
  不管是现在还是将来,只要TX不改自己现有设定,并且不考虑山系技能的情况下,对于学习&强身&的器械而言,谨慎性格完胜。
  其实也不用考虑山系技能,山系技能等级越高,对谨慎性格的影响越低,我粗略算过,一级之差只不过相当于10点属性点。无伤大雅。
  至于林系学&轻身&的,其实抛却不可量化的数据不谈,计算方式跟学&强身&的差不多,我在这里就不重复计算了,因为我对于器械的理念就是攻击最大化。命中不够可以靠精研敏捷,但是如果有一天官方把规则改了,精研有上限,装备宝石有上限,我还可以继续靠技能提升攻击,而学了&轻身&的你呢?
  七雄争霸车将性格选择:
  车防御最重要,首选山,林,所以,谨慎和勇猛先排除(两个必须均衡,网上说的勇猛是单的,现在要双的)。风系是减对方敏捷,所以选择果敢。
  如果按单来看,谨慎和勇猛是最佳,按单的话靠晶石,果敢的话,林系晶石。
  如果选择5车,5个性格必须相同,要么都勇猛,要么都冷静,或3果敢2勇猛。
  宝石:(顺带说下),谨慎:敏体防 勇猛:攻体防 果敢:敏体防
  技能:3弓2车(车减速),5车(车加速),2车2器1弓(车减速)
  七雄争霸骑兵性格选择:
  七雄争霸骑兵一直以来都被不少玩家认为是垃圾,基本不能重现历史上骑兵的威力。因为很多人都不看重这个兵种,所有关于七雄争霸骑兵的攻略非常之少。
  骑将 推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
  你非要玩骑兵这个兵种建议去看看其他的攻略。
  七雄争霸步将性格选择:
  步: 性格 果敢 精研:攻10 防50 敏体各20 宝石:防敏体 技能主风副山 晶石 苍山晶。
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京ICP证070145号 文网文[号 京新出音[号Copyright ,盛世辉天 All Rights Reserved.七雄争霸车将什么性格好
时间: 14:16:45 来源: 作者:乐游
选择车将的话,最好是沉稳的性格
你要选择5车的话 性格谨慎是很好的
选择车将的话,最好是沉稳的性格你要选择5车的话 性格谨慎是很好的如果武将初始属性不错,别的性格也是可以考虑的毕竟性格影响的是技能发动几率。
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类型:动作射击
类型:即时战略
时间:1998年
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评分:7.6(52184好评)七雄争霸的武将性格和技能的选择_百度知道
七雄争霸的武将性格和技能的选择
最后风,过楼也不错。过云中这没的说了。技能先林的轻身。我比较喜欢用5冷静。一般都死16,垃圾死了,等于白加,望采纳。像器有时候会砸不中别人。云楼没有车就是送兵。器械先火后林强身或轻身。我是走3G2Q过来的。3G2Q在我们区已经不流行了。呵呵。有速度的除外。而且3G2Q过重楼总体来说一般般。弓也一样强身或轻身。每天的轩辕10有八九都是失败。3G2Q现在垃圾去了。器械是在后面做强力火力的。敏捷高了自然就有暴击。不知道为什么,没速度就是垃圾.20。喜欢强力输出用强身,性格冷静或谨慎随你喜欢。 虽然很密密麻麻。如果楼主要3G2Q的话。接着火.25到30(27除外)我这几层一直很悲剧,层林不实用。悲剧的很,或者刚身。精研的比例自然是要50的攻击。PK又好。3g2qPK不多说,给我的印象就是PK每天的轩辕会弄的你恶心起来。如果你喜欢碰运气就用轻身,然后山。我记得我当时5W多的3G2Qpk4W3的5G居然还输。刚身也可以,到了云中大家都不会用这阵形了。运气差起来,晶石用林系,所以需要楼主仔细看下了 。我有一种想杂电脑的冲动。武将出了闪避那是你运气。接着山。云楼很多层数都对3G2Q不力。你的弓如果一下就死了你器还做个屁的输出啊。我比较喜欢轻身。但没有时刻运气的人。最后风。你比别人高1W甚至更多照样会输。25以上更加!山系也可选择不加,但不太实用!你要用5G呢。蛮犀利。当时我是4W7过的第二次云二。而且自身移动速度慢。过重楼实在不怎么好。比如第9层。过重楼一般般。然后火。而5G。11层。16,喜欢攻击高就强身.16过了死20。山系上去也没用.恶心至极。说句实话。照样被秒杀。然后风,最后山。因为加上去几乎没用。防御自然低武将么。过重楼用3G2Q或者5G。我比较推荐5G
弓、器这样的攻击型兵种选冷静,因为冷静是加“火”技能。 骑、车这样的肉盾选果敢或者谨慎,加“林”和“风”技能,可以增加闪避和防御。 弓、器技能用火、林、风 骑、车技能用林、风、山 将魂日、风、云更镶嵌一个,攻击的武将用日,防守的武将用云,再随机配一个风。 ------------------------------ 诚心为您解答每一个问题! 如您满意请采纳最佳!如有...
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想轻松过楼就选3Q2G
性格的话是看你学什么技能在说现在也出了性格转换卡了 没大碍了
建议两个弓学个降速技能 这样就不会跟器拉的太远
技能  骑将 果敢
汲血突,傍山御  车将 谨慎/勇猛
强身术,奔炎势/傍山御,缚风势  弓将 谨慎
轻身术,赤炎箭  器械 谨慎
强身术,炬星石  步将 勇猛
傍山御,凌风刺  高级强化 初级强化  果敢:风
山  勇猛:山
风  谨慎:林
火  冷静:火
林  先说一句,我5个号~  首先是骑兵,以前骑兵太脆,我的一个号就是5骑兵,爬楼不行,打仗不行,百无一用,现在有吸血了,强了不少,要是rmb玩家多砸精研,把敏捷和攻击顶上去,然后一个骑将顶防御和体力,其他技能对骑兵都没什么太大用,吸血和傍山御对于骑兵来说是神计,绝对神计不解释~  车兵,看你是什么阵型了,推荐2骑3车,我的第二个号就是这样,其中2骑和一个车当dps,剩下2个车当T,骑同上,dps车谨慎,因为谨慎的话强身术发动几率很高,可以提高车的伤害,因为如果对方是5弓的话,骑兵容易被秒,所以需要一个车当dps,相同战力情况下,三分之二血的车可以干掉一个满血的弓,而且最后车还可以剩三分之一,所以不推荐3骑2车,dps容易被灭导致输掉,T车勇猛,傍山御对于其防守作用的兵来说绝对神计,减伤害,缚风势让对方暴击几率下降,从而使存活率更高。5车的话建议4dps车1T车,我做过实验,3dps2T和4dps1T后者胜率更大。  弓将:加敏捷是王道,没暴击的弓兵是垃圾,根本打不动人,我的一个号是5弓,如果只靠平攻打的太慢,而且弓将敏捷先天就高,所以加上后天培养,敏捷还是很可观的,敏捷上来了暴击率和避免被暴击的概率就上来了,战力虽然没什么变化,但是实战能力会强很多。  步将:原理同T车,就是让人打的,不要考虑敏捷和攻击,防御越高越好,傍山御级别越高越好,最终目标就是让别人打不动你的步,然后别的兵种在后面输出。  器械:同dps车,我5个号2队全是5器械,器械的敏捷先天不足到了一定程度,让器械打暴击不太现实,所以需要他的固定输出,既然需要的是固定输出,就需要他的高攻击,而且器械攻击先天不错,所以后天培养之下有可观的稳定输出。  至于配合,rmb玩家推荐5骑,技能顶起了基本打人不死兵,rmb玩家或者半rmb玩家推荐2骑3车,这个阵型的结果是,死了很多车兵,但是对方死的可能更多,而且专打5弓,至于弓兵不太推荐rmb玩家,因为技能和骑兵相比实在太弱了,伤害再怎么增加,吸血一下子就能给吸回来,我的骑兵打弓兵的时候就是从半血一直吸吸到满血,所以不推荐弓兵,非rmb玩家推荐1步2弓2器,我一个号阵型就是这样,过千重楼96这个让步弓玩家灰常蛋疼的楼层还算顺利,步兵弓兵全灭,然后用器械灭了对方的战车和步兵,打架效果也还不错,就是3科技很费铜币,需要不断打羊。我还有1个是1步4弓,那个是我的小羊的,战力本来就不行,所以就不详细说了。  纯手工啊楼主,跪求追加,嘿嘿~~~
好详细啊!楼主一定要顶他啊
一楼强额、、不过个人感觉器应该是冷静、主要火力输出、
  1.弓步组合建议  四系技能全学  第一步先升到5,再统一升到10  弓选火继续升---主技能
性格 冷静  步选山继续升---主技能
性格 勇猛  2.器械
性格:冷静  主修技能:火系技能  辅修技能:林系(强身术 或 钟林律)  后备技能:山系技能  后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)  1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能最大化器械的攻击。  2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属性而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20%+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属性收益来的大。  3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中, 不过个人认为敏捷是器械的第2属性,打了敏捷宝石,敏捷属性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中  七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)  勇猛 风系+2  火系+0  山系+5  林系-1  果敢 风系+5  火系-1  山系+2  林系+0  谨慎 风系+0  火系+2  山系-1  林系+5  冷静 风系-1  火系+5  山系+0  林系+2  弓将
弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)  弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一  ①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。  ②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明  另外3个弓的技能学习也同①。  如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。  ③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释  ④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)  以上是弓将的说明。完结  器械师
器械,远程打击,攻击出众  器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静  任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。  以上是器械师的说明。完结  步将
步兵,防御出众  步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛  无论是3弓2步
3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。  以上是步将的说明。完结  车将
车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大  车将一般以3弓2车
5车较为主流
5车中的2车
都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静  MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)  5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!  以上是车将的说明。完结
我靠,都是一顿复制啊!我简单说吧。楼主你的问题太广了,不够具体。最起码你要说你玩什么阵型,这样才能确定性格。还有性格可以随便改的。
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