龙之谷40魔导加点ps 魔导强吗? 我很喜欢玩法师

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法师魔导元素哪个输出高?
,元素对装备的依赖太过明显。远远超过了箭神对装备的要求。同时元素需要在攻击和血之间取舍。脆皮职业不堆血,悲剧!堆了血想堆高攻击&&强化,3属性纹章,套装&&金钱!RMB!魔导的副本定位是控场只要生存下去就是存在的意义。目前开放的天气的2中狮蝎地图。魔导有着极其重要的地位,控场,辅助!光一个加速就能然让团队的输出高上几倍。所以魔导永远比元素热门。喜欢高输出。。。我也喜欢,不过高输出=高额花费推荐魔导望采纳,谢谢
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如果你是学副职业技能做的任务说的黑暗魔法师就是哈汀学院里的哈汀
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龙之谷法师转什么好?
龙之谷法师转什么好?
提问者采纳
法师转职分元素和魔导!要想输出就是元素!要想辅助就是魔导!元素是火与冰的魔法、输出高、瞬发的技能多、元素的优点是伤害、输出高、元素缺点是防御低、容易死魔导是空间与意念的魔法、有辅助的、也空间的魔导的缺点的话貌似是有些技能发动需要时间、操作比较复杂、优点的话应该是PK时被近身了、有空间魔法可以逃跑、可以控场如果你是长期和人组队的话建议练个魔导、适合和大家一起打、用处更大我玩的是元素师我玩元素师感觉还是很不错的、加点的话要看你后期二转转什么元素二转是冰灵(冰攻击、可以减速、拖怪、防止近身)、火舞(火焰魔法、输出高)魔导二转是时空领主(空间魔法)、黑暗女王(意念魔法)(这个没怎么玩过不是很了解)不过加点如果加的不好、二转系统会送个洗点的主要看你怎么玩顺手、有些技能网上说不错、可是有时候自己用的不顺手、实在不会加的话可以上网搜搜别人加好的
提问者评价
龙之谷法师转什么好
元素原本是水火属性攻击近战法师(EX出之前真的很近= =) 属于AOE群攻输出 魔导的定位就是控场和扭曲时间空间 但是现在的怪的属性抵抗比较高所以导致属性攻职业的没落 再加上火技能的削弱所以原本是一线DPS的火舞现在基本快灭绝了 冰灵黑暗女王时空领主已经完全沦为辅助职业 作为叠冰机和加速非常受欢迎 其中时空比黑暗人数多一些 因为激光破碎输出异常高 ...
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元素主火属性有龙之谷所有职业的最高的范围输出,冰的控制虽然很好而且攻也也很高,单是十分危险都是近距离的技能,而元素没有魔导的闪躲技能,而且还是全龙之谷最脆皮的职业,根本不能近身和怪物搏击,如果玩元素还是建议主修火副冰,以输出为主副控制.
魔导就有三系暗,光,时空,而且拥有5招(浮空,闪现,逃脱,传送,时间加速)闪躲的逃命技能,为它的控制提供强力的支持.而光系属于高输出低控制,三系中输出最高单是攻击距离都较近,控制的只有一招就是能量反射控制能力很一般.至于暗系属于控制为主伤害一般,很实用的吸怪技能.时空就是强控制类,有减速也有定时,也有加快CD恢复速度兼回复MP值,个人认为是必修的一个系别,这个才是魔导的最大特色.她算是龙之谷刷DPS(也就是连击数)最强的职业,至于她的输出仅次于元素和箭神算...
参考资料:
龙之谷法师转什么好
冰灵 和 女王比较好。。。
满世界的黑暗女王
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龙之谷这样加魔导三修行吗?提点建议
法师毒云——满能量爆发——满充能飞弹——1震荡波——5力量掌握——满神秘冥想——满魔导重力球——满黑暗神殿——T3魔导绝技,满!!!召唤黑洞——2点!召唤彗星——满!上升重力——1聚能激光——1点强力盾——1点。前置!能量反射——1点。光雨——2点传送——1点。减速地带——4时间干扰——满时间加速——1点
好的话追加
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充能飞弹,建议不加,无论3S,或是平时打图,很多时候都要用到平砍的,这个技能很残废黑洞4点范围会变大光雨1点,或者加满,两点有点中庸,也没啥特殊效果附上我的加点图,重力球虽然是好技能,但是我发现如果不加他,除了聚能激光外的所有输出技能都能加到满级,所以就没加,舍一技而保全局,当然这也看个人习惯
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暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。PS:充能飞弹是个废物技能、尽量不用。因为打BOSS刷积分的话普攻还得一下下点,累人啊。
法师毒云——满能量爆发——满
(没出满)充能飞弹——0震荡波——满力量掌握——0神秘冥想——满精神掌握——前置出魔力返还(也可以不出。看个人喜欢)逃脱——满闪现——满反击。浮空——各1魔导重力球——满
(我没出)黑暗神殿——T3魔导绝技,满!!!(我前置)召唤黑洞——2点! (我前置)召唤彗星——满!上升重力——1
(强力波1)聚能激光——1点强力盾——1点。前置!能量反射——1点。光雨——2点
(我满)传送——1点。
(时间系我全满)减速地带——4时间干扰——满时间加速——1点我拿你的对比了下
充能飞弹是废的 你这样加点也没错的 刷图时很爽的 不过,技能栏会不够的要多练习下切换技能栏
刷图魔导照我这样加有错我给你磕头,欢迎高手指点魔法师部分冰尖柱12毒云12能量爆发3震荡波2反击1浮空2力量掌握3闪现5逃脱5或者你毒云13,能量爆发11,冰尖柱不点,不过还是觉得前面的好魔导部分黑暗神殿8召唤黑洞2召唤彗星5上升重力1重力球9光雨4(其他前置)时间加速1(其他前置) 看你加点不是PK啊!先pk的话枷锁点满!
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出门在外也不愁龙之谷法师转魔导如何加点_百度知道
龙之谷法师转魔导如何加点
龙之谷法师转魔导如何加点
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3种加点 1 出黑暗系上升重力
刷狗控制很不错 但是缺乏攻击2 出黑暗系黑洞,光系光雨 攻击比第一种高 但是少了重力控制技3 只出光系 攻击力和第二种基本一样 多出个镜子(能挡住自己的攻击)32阶段不太吃香 以上三种都必须出时间的时空枷锁 绝对的BT技能
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给你介绍下我的加点
《能量爆发》 +3
*(前置技能)*
*(前置技能)*
注:40的时候再加满
《浮空调整》 +1
最左边一路
一直加下去 直到加到
《上升重力》
之前技能都作为前置技能最低限度加
最右边 同左路一样
加到 《时空枷锁》 +1
以上加点既是为了40的成型加点
又能很舒爽的享受PK的乐趣!!!实在不错
40的时候点出时间干扰
毒云加到 能扔出 3个毒
有人说贤者单挑很牛!!我只能说在控制一流的魔导面前,不过如此
魔导的死对头 别的没有
最多也就弓手
但是 想要生存
魔导只要有心
就不会倒下
如此就拥有了最为强大的限制和逃脱及PK为一体的职业!!!
对于魔导...
15级前 能学的都学了反正15级后可以洗点以下是15级前的 火4冰3毒3能3震2 轮4充能4反击3闪现4 还剩点数接着转职 转职后加点 把前置技能能量3闪现3加了浮空1 黑暗的加到流星 光没SP了 时空点到枷锁 黑 暗的是攻高 尤其是流星雨一个石头攻就N高何况有N个石头所以一定要加。时空 属于BT技能 刷图和PK都强赞~~还有剩余一丁丁的SP可以考虑用来加闪现,因为 魔导血少所以这个技能可以点高一些 以上就素加点啦~~
首先恭喜你~
32级之前选了魔导就是个小杯具= =!
32级出了时间控制再玩不好还是个杯具。。
魔导技能主要分3个系
暗:暗系的技能释放时间长,容易被打断,有一定的控场能力。暗系的输出总的来说没有同级的光系的输出高,但是比起光系直到32也只有激光和光雨两个攻击技能来说就有一定的优势。
光:光系的攻击很高,施放时间快,基本上不会被打断。但是32之前只有两个攻击技能,所以热爱刷图的话还是不要考虑了。如果热爱PVP的话可以考虑点上光系的攻击,不像暗系的那么容易被打断
时控:是个魔导都会修的一系,32级的时控十分有用。定住周围的人,这个我就不解释了
加点分为3大类
暗光控(三修)
PS.网络上流传一种暗光双系的,不过本人觉得没32的时控就不叫魔导...
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