魔兽世界猎人抓宝宝现在4.1版本猎人能BUG抓的...

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魔兽世界猎人宝宝库肯是什么?还有在哪能捉红色乌龟多少级?别的乌龟还有什么外观独特的吗?_百度知道
魔兽世界猎人宝宝库肯是什么?还有在哪能捉红色乌龟多少级?别的乌龟还有什么外观独特的吗?
我就要外观独特的一样别跟我说其实都一样
你说的这些宠前期就不要想了,去了就死出来,况且你还不一定去得了,到85再说。要外形唯一的宠前期也有,告诉你两只帅的。第一个是在十字路口出去的地精的那什么港上面有一棵歪脖树,下面有野外精英怪狮王休玛,20级就能去抓了,黑色的外形唯一狮子。第二个比较麻烦,要到联盟黑海岸的最上方一片巨魔的圣地废墟上,有一些豹子雕像,很小,要仔细看才看得到,一个个去开,有几率出幽灵豹,唯一的透明的非灵魂兽哦,以前我带它进本经常有人问我哪抓的,不过就是去的路途有点远,联盟还好,部落就惨了,一路上跋山涉水不说,还要躲着npc,具体去的路百度吧,有的,这豹子也是20多级就能去抓了。
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海山,中间进火源副本的地方,有只红色的火焰龟,名字叫泰罗佩内,可以抓的,不过总有人守。
库肯就是熔岩犬
不过是白色的,
红色乌龟在海山火焰之地FB前的岩浆里,85级装备好点再去抓吧
不然很容易死的
泰罗佩内。海山火源副本门口岩浆里。红色乌龟。模型唯一。
魔兽世界猎人的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界 85级猎人现在怎么样(PVP/PVE综合考虑)?_百度知道
魔兽世界 85级猎人现在怎么样(PVP/PVE综合考虑)?
PVE中的地位如何,放了很久魔兽了,不知道在PVP,突然想玩个猎人,另外本人比较懒,另外在团队也比较好拿装备的。,想看看找个下副本不累的职业(可以划划水之类的),
什么种族的猎人好,另外副本单刷怎么样,还有,
提问者采纳
遇见真正大神级人物是打不死的,一般高手,人家有这意识你就赢不了了。遇见一根筋死磕的直接风筝死,(左右一起按可以往前走的哦),85以后猎人有了回血能力却失去了爆发,单手操作有木有,单说PVP方面猎人这个职业适合虐菜,遇见这种情况就上鸟吧,脱离键盘了有木有,具体操作多插插旗就会了。
猎人的好处就是不会被任何一个职业克制。PVE英雄是偷不了懒的 随机都划水的情况下猎人是输出最高的 生存天赋鼠标左毒蛇右自动滚轮前爆炸 后黑箭 中眼镜蛇,不才本人就是变态级猎人,中等选手,35-40的风筝如果对方真是大神看追不上你了会反风筝你的。追不好就容易被反抓,
提问者评价
哈哈,有道理
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纯垂ヂ阅憔椭懒恕O牖煜衷诓蝗菀,lr还是很给力的,所有职业都一样。希望你能满意 人类和暗夜种族都比较好,不过dps肯定不是第一集团的,野外可能还有优势,比如救人等等,做成就也很给力。找到一个好的团队拿装备不成问题。lr现在pvp不是很给力,比较适合休闲玩家玩。抓抓宝宝挺好玩的,不过jjc和战场里面lr比较悲剧吧。下副本确实不累,不过要担任一些特殊的工作,,副本的话,带一个猩猩,鳄鱼或者乌龟,80年代的小副本都可以单刷,
现在生存猎FB输出还是很给力的,输出也简单,我经常都是一个手在打,偶尔用下鼠标~拿装备,现在随机团队里最少的就是zls了,25个人只有一个ZLS都有可能~PVP不是太熟,不过本人有个基本毕业的DZ 去JJC 被LR搞得还是很疼的~
现在85猎人在PVE方面输出还是比较给力的,装备齐全,套装给力的话DPS前3不是梦,PVE天赋如果想偷懒,可以点成生存猎人,简单循环输出。至于PVE嘛,一直都是亲儿子最给力啊,各种不死控场....LR除了PVE和PVP之外,最大的乐趣就在抓稀有宠物以及单刷副本,个人觉得这两样才是猎人的精华所在
不同意二楼,LR现在是个不错的职业,不过十个猎人9个白痴一个是变态
现在生存猎FB输出还是很给力的,输出也简单,PVP的话纯FB天赋去的话猥琐点20+人头0死亡是一点问题都没有啊,1V1的话就比较考究技术,战绩看个人了
pvp十个猎人九个菜还有一个是变态
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宠物控猎人的福音:稀有宝宝出处大全
作者:野狼王的传说
  25 桑巴斯 暮光高地 狮子 稀有
  这个不用介绍了吧,LR喷油都熟悉的,LM的公会坐骑模型,想抓他千千万万,想杀他的也不再少数,关键是嫉妒~!你懂得。
  在守了N个晚上没抓到之后果断不守了,只是有空随时过去看一下,正好采点矿石卖卖钱,赚点零花钱。结果就被我给装上了,一开始我还以为是LR的宠物这么叫得桑巴斯,再看不对有&稀有&俩字,果断下飞机啊,一激动差点没把握摔死,还好,直接开威慑上去就抓~!!欣喜啊~!他的刷新并不是在地图标的那个点里面,二是 稍微向上了点,就在&胜利者岗哨&的&者&字再往上去~!想守这个不容易,在你 计算好的刷新时间点,勤飞吧~!!别无他法~!
  关于稀有上限,这个主要存在于外域和诺森德。
  灵魂兽除洛卡纳哈之外全部独立刷新CD,而洛卡纳哈也只和他所在的地图稀有共享刷新CD,而且是随机刷新,灵魂兽只是稀有野兽而已所以和其他稀有NPC同样随机刷新,没有什么所谓的灵魂兽之间共享刷新CD和有刷新顺序的说法,那是某些人哗众取宠的言论和妄想的猜测而已,勿信。
  灵魂兽刷新时间为6-12小时,但是因为疑似有诺森德稀有上限的说法,所以不一定到时间就会刷新,经GM证实稀有上限说法有可能存在,另外GM所说的随机说法应该是在6-??小时之间随机,因为并无抓取或者杀死一只灵魂兽之后马上又刷新一只同样的灵魂兽的记录,所以我们猜测随机会有一个下限时间,下限时间内不会刷新,也就是刷新冷却。
  诺森德稀有上限解释:在同时间内诺森德稀有NPC存在数量不会超过上限额,例如:上限数量为5,在诺森德全境的稀有NPC同时存在5只的话,即使其他的稀有NPC到了刷新时间也不会刷新,系统会把到刷新时间的稀有NPC按时间顺序排列,需要杀掉(驯服)这5只中的一只以上,系统才会在刷新等待列表中顺序刷新,所以灵魂兽不是单纯的只要守就会有。当然外域也有这个上限问题存在,如果想去抓努拉莫克的要注意一下了~!
  要掌握规律
  规律1:3个灵魂兽共享刷新时间,也就是说抓完一只你可以休息半天去抓下一只,但下一只肯定不是你刚抓的这只。
  规律2:灵魂兽刷新时间为6小时,但只计算小时不计算分钟和秒,也就是说你12点30分抓到一只,下一只灵魂兽会在6点到7点刷出来,但不一定是6点半,可能是6点零1分或6点59~。
  规律3:灵魂兽刷新的顺序为,幽灵虎---雷电狼---白豹子---幽灵虎---雷电狼...........。
  规律4:灵魂兽刷新地点为逆时针方向,也就是说你知道上一只豹子是在12点方向刷的,那么18个小时后,你要抓下一只豹子最好往12点以前的方向找,理论上它应该在逆时针的下一个刷新点出现。
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魔兽世界。我的号好穷的。现在85级346猎人。
是不是很穷。到底怎样快速赚钱啊,魔兽世界。我的号好穷的。现在85级346猎人。采药和裁缝。裁缝是刚练的。因为它有飞毯啊,,
打哪个人,,火源,是那个大螺丝的火源,
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想要特殊坐骑工程的绝对比裁缝好,LR346的话建议先打打4,2和4,攒装备。装备有了DPS高了怎么都好混,3新开的5H本,平时有团就跟,哥啊,别练裁缝了,
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这个全看毅力与RP。但是随便整出个生命天平什么的,还有垃圾装备卖商店,收布做魔线什么的,布可以练裁缝,干掉所有CTM任务,火源刷小怪,不知道为什么。4,采药,去拍卖行看看就知道哪些草药比较值钱。满世界飞。3,不过裁缝市场小,速度一般。2,1,就是大几千上万。,满级了以后做任务所得经验折算为金钱,扫任务,
我是练的采矿和剥皮,我主要的经济来源是做任务和拍卖行,因为到85了,做任务没经验,给的钱也多了,(我是排随机升级的,什么任务都没做过,现在清理小任务呢)因为清理一个地图的任务要好久,顺便就是能剥皮的,能采矿的都不放过,然后放拍卖行去卖,估计你现在的钱应该支撑你的裁缝到满,然后才是开始赚钱的时候。我是新人,所以他们说的带人之类的我也不太会,就是以最简单的来做了,因为很多人在天上飞的时候,下面有矿会懒得下来,但是积少成多吧,我都会去踩,我是休闲玩家,主要是成就,所以我的钱都花在了买宝宝上了........呵呵希望能帮到你
这位大哥,您可真非主流1:采药现在是低等级的比较值钱,尤其是200-300等级的,因为现在的小号一般都是在FB里泡大的,200-300这阶段的草药根本没人去采,而到了满级又需要把专业练上去,所以,满世界采低等级草药吧。2:刷火源也是赚钱的路径,但是看人品的,不排除一夜暴富的可能性。3:清理任务,到了满级吧CTM所有新地图的任务清理掉,差不多30000G左右,这笔资金足够你把裁缝练满两次。
把裁缝改成采矿。排随机的时候就满图飞,采药挖矿,受益很可观裁缝仅仅为了一个飞毯,没必要。裁缝重起来不怎么费钱,但是冲到做飞毯,不如再加些金子买摩托车、炼金龙什么的。(纯粹买材料冲裁缝怎么说也得好几千G了,运气不好,上万了)
下FB啊 英雄本攒分 换378
359装备啊顺便可以赚钱 有了装备基础可以跟团
DPS起来了组金团
要开4.3了 最近草药价格上涨,采药去把,不建议练裁缝,布很贵很贵
不懂你的想法啊。。。裁缝跟草药有半毛钱关系吗。。。看来你是注定穷了。。。
采CTM药丢拍卖行去卖,LR学裁缝,,,,,
要想赚钱就双采,双采是最赚钱的没有之一
你是第一个喊穷的LR
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& 全新输出全新宝宝!《魔兽世界》6.0猎人试玩
全新输出全新宝宝!《魔兽世界》6.0猎人试玩
导读: 在德拉诺之王版本中所有职业都多多少少的改动,各职业的诸多变化也是让人充满兴趣,这里笔者就拿一直受到广大玩家喜欢的猎爹深入研究,然后和大家分享下该职业试玩评测的心得吧!
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  在《魔兽世界》6.0版本中所有职业都多多少少的改动,各职业的诸多变化也是让人充满兴趣,这里笔者就拿一直受到广大玩家喜欢的猎人职业深入研究,然后和大家分享下该职业试玩评测的心得吧!
不管什么版本猎人总是受很多玩家喜爱让人充满期待
6.0版本猎人试玩解说
  我们先来一起看看一些新技能的介绍吧!
特殊弹药:这是一个控制+AOE+单体的弹药组合
专注射击:这是一个瞬间恢复大量集中的技能
多才多艺:这是一个增加兽王宝宝伤害和技能的天赋
  射击篇
射击天赋推荐点法,点出专注暂时是不二选择!
  新精通狙击训练的触发和使用机制
  新的精通狙击训练要比野性箭弹的机制好很多很多很多很多,只要站在原地不动就会有增伤BUFF(精通堆到多少增伤BUFF就增加多少伤害),常驻的,移动后这个BUFF会变为6秒,只要在3秒之前站定不动,限时BUFF走完又会有常驻BUFF出现,射击的精通暂时还不是很清楚容不容易堆高,假设和现在这个版本一样的话射击的精通会和奥法的精通一样应该可以堆到一个高数值,后期伤害数字则会比较大,射击精通是类似能量符文这样的站桩增加伤害BUFF,如果精通堆不起来的话操作难度又远大于伤害收益,有时间我再做一个绿字精通的计算。
音乐谷清新淡雅的景色让人陶醉
  无论怎么说,站在PVE的角度来说,这个精通效果我觉得替换掉野性箭弹是绝对划算的,因为野性箭弹实际上只在作用在AOE的时候机制表现比较好,一旦堆急速暴击属性后箭弹的AOE收益又大跌,就是单体和AOE冲突,而这个精通无论是作用于单体还是AOE都能提供同样的伤害加成收益,能完美替代野性箭弹,并且移动6秒BUFF可以让猎人在副本内有足够的时间跑位,躲开技能等等,只要在BUFF3秒之前站定不动就可以实现BUFF永不断档(你有3秒钟无损伤害来避开技能和跑位,因为每次移动都需要重新站桩3秒才会再次出现BUFF,所以必须在计时BUFF走到3秒之前站桩不动才能做到BUFF不断档)。
新天赋技能专注射击带来的临时BUFF
  100级天赋专注射击的新输出循环
  100级的天赋专注射击3秒读条恢复50点集中会让人对集中控制的能力要求更加苛刻,由于射击是一个高消耗的天赋,所以个人觉得这个100级的天赋对射击来说是比较适合的,特别是应付单体输出的BOSS,它能提供大量的集中,另外专注射击会打乱之前的所有输出循环和习惯和集中值和技能使用的预判,和稳固射击的输出习惯和预判完全不同,专注射击在60级天赋的集中恢复下不是一个高频率的技能,专注射击是一个使用频率很低的技能。
  使用专注射击读条时间很长,所以不要在集中值超过45点的时候使用集中射击,因为在读条的时候恢复的集中值会让这个技能读出去后集中溢出,最好的使用时机是集中恢复缓慢并且在30-40的时候,专注射击的长时间读条和集中值的补充在副本里面会进一步提高集中值控制和输出难度。
专注射击+热情的输出视频
  热情BUFF期间输出技能无需加入专注射击,因为会溢出很严重,不加入专注射击输出循环集中的恢复速度又会让技能有一些滞后,需要稍微等0.5秒左右的恢复时间,在热情BUFF期间集中超过30点读了专注射击会立即溢出越20-30点,再加上瞄准射击的读条时间,溢出损失的集中值会最少在30点,高则可以高达60点以上的溢出损失
孤狼+刺激天赋输出的输出效果
  生存篇
生存天赋推荐点法,更加符合生存的灵活性。
  黑箭改动:向目标发射一支黑箭,在 20 18秒内造成 [ 14.19% AP] [ 23.6% of AP ]点伤害。黑箭有几率使你下两个爆炸射击既不消耗集中值,也不触发冷却。 当黑箭触发了多重打击,你获得1层荷枪实弹,使你下一次爆炸射击既不消耗集中值,也不触发冷却。最多叠加5层。需要远程武器。生存专精。35集中值。40码射程。瞬发。30秒冷却。
境外军火-烈焰弹-爆炸陷阱,生存的新天赋AOE展示
  因为生存的精通影响,个人觉得境外军火的3种弹药对生存的提升是最大的,目前毒箭有BUG,无法叠加伤害,所以暂不展示,视频中展示的是火焰箭,火焰箭可以对8码附近所有怪物进行AOE,配合爆炸陷阱以及生存的毒蛇钉刺,多种AOE伤害配合也不失单体伤害。
烈焰弹的特效是对目标范围有小范围的AOE
  视频是在奥格打的4连桩,主要看一下烈焰弹和爆炸陷阱的AOE范围,因为攻击范围这个东西太重要,团队的聚怪能力决定你个人的AOE伤害,8码范围的烈焰弹表现实在中规中矩,爆炸陷阱让人很惊喜可惜技能的定位伤害不太可观。
  兽王篇
  天赋详解
  兽王和生存这2个天赋在6.0改的东西不多,基本和这个版本一样,我们来看看100级天赋对兽王的影响吧。
  从兽王的角度来说,境外军火和专注射击都不是十分适合兽王这个天赋,因为境外军火不受到兽王的精通影响,提供的额外伤害中规中矩,并且兽王的AOE是靠宝宝输出的。专注射击也不是十分适合兽王,因为兽王大消耗的技能不多,可以说根本没有,所以专注射击在兽王身上表现也中规中矩。
兽王 多才多艺的宝宝技能和输出展示
  个人觉得多才多艺对兽王的收益是最大的,因为它可以让兽王的宝宝学习到狂野坦克和狡诈系的技能,这样猎人在单刷,做任务的时候就不需要再换宝宝或者切换宝宝天赋了.另外在伤害上会增加额外的20%宠物伤害,这让野兽顺劈斩收益最大,也是AOE和单体收益最大的天赋,建议兽王使用多才多艺。
  猎人新宠物奇美隆
  旧版恶兽成宠物是不是很开心?
新宠物奇美隆的捕抓方法和展示
  现在黑翼血环的奇美隆可以被猎人抓了,只要把它打到20%血量就能抓上手使用,100级单刷85级旧副本90%免伤+1650%伤害加成。打90级本70%免伤+500%伤害加成,以前的单副本单刷会比现在的版本更加简单哦!
  6.0猎人的生存和兽王天赋依然给力,射击天赋的改动也昭示着他的崛起,一起玩测试服的小伙伴都对猎人充满了信心,想到这里不禁有点小激动呢!如果你对6.0版本有更多的期待就敬请关注我们17173的新游评测吧!
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魔兽世界4.1 国服 77级猎人怎么抓幽灵狼?
今战场,见家带幽灵狼,级别没我高,捉...
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前版本要找SM帮忙加嗜血难抓并且现已经绝版现能抓85灵魂兽幽灵狼
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前<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a版本抓79版本 段间 尘泥沼泽 家哦农工部图腾营 抓NPC召唤幽灵狼~ 候需要SM嗜血或者英勇帮助给改
抓估计号号
那个猎人估计是老玩家了,以前利用bug抓的。现在你没戏了!
这个是70年代的一个BUG
现在已经抓不了~
买坐标。。。
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魔兽世界6.0猎人猎人的恐吓野兽在战场里有什么用?
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wow猎人稀有宝宝
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不是 如果是这样猎人就无敌了只是说别的猎人在小地图上追踪人型已经追踪不到你了但是开野兽追踪可以追踪到
敌人可以T到,可能怪近视了点
怎么会TAB不到了,开野兽只是说在小地图上追踪不到。别的LR也开了野兽守护,可以追踪到你BB。他再开人型追踪也追踪不到你
不是,是别人用人型追踪,小地图上就看不到你
很不幸可以TAB到,只是追踪技能无法追踪到你 如果别的LR开野兽追踪能追踪到你的BB ,追踪不到你 楼上的别瞎说,LZ说了开野兽守护了 你拿什么都追不到不要把野兽守护和野兽追踪整混了
假死 就tab不到了..
别人一样可以TAB到你,野兽守护仅仅是对于可以追踪到你的法术失效.(不在小地图显示而已)顺便给LZ个宏.比较实用./console SET targetNearestDistance &50&将TAB的最远距离改为50码/console SET targetNearestDistanceRadius &50&用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码)
错,野兽守护只是针对猎人和xd的人形侦测的。
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写给所有喜欢猎人的朋友!
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选择猎人没有别的原因,就喜欢猎人孤独的身影边上有只可爱的宠物!在17173上看了很多很多关于猎人的文章,今天我也来谈谈我对猎人的各种看法,魔兽里面没有最强的职业,只有最好的操作,说自己的职业无敌的就请一边凉快去了哈,希望大家能文明看贴,如对我的看法有意见的请在回帖里提出,但是不要骂人哦!先谈猎人的PK吧,相信这也是猎手们最最关心的一个问题,我的天赋是0/25/26。1:猎人VS法师& 在1。7以前猎人是很难打过法师的,这点我们猎人们应该清楚吧!改了版后还好。决斗的话,起手驱散射击,1秒冷却后不要犹豫,马上点瞄准射击,然后接多重,这时法一般有2种反应,1是闪现到你周围或者闪现到你背后,只要看到法闪了,马上假死,丢个冰动陷阱,拉开距离,转身跳射,这样结果基本很明显了。如果法在你驱散后用冰箱,那么立刻假死,丢个冰动陷阱,起身后退8码左右,如果法踩上了陷阱,那么后面的话不多说了,假入是直接闪到陷阱后面了,那么立刻向前冲,用上摔绊,引法踩你的陷阱,这种打法就看RP。还有1种就是法冰箱了后不甩他,就喊宝宝上去咬,等他解冻,然后看法接下来是用什么技能,在合适的时候假死+冰陷阱。我是精灵猎人,在假死+冰陷阱后一般后退8码然后就隐遁了,直接瞄准射击了。野战的话起手就是先进+瞄准了,更小心的打法就是陷阱+隐遁+瞄准,其实法并不是传说中的那么可怕,现在的猎人打法师胜率比以前高了很多了。还不知道兽王是怎么打法师的,希望兽王猎人能在跟帖中介绍一下!2:猎人VS盗贼&& 决斗基本没说的,关键是和盗贼的野战,2个职业都是善于偷袭的职业,并且都有强大的伤害输出。一般在野外,猎人很少被盗贼偷袭,至于为什么我就不多提了。和盗贼打,主要就是打个心态,假如被盗贼偷袭,千万不要慌张,一般盗贼打猎人起手都是偷袭,多数人会在偷袭时间内满了3星或者4星之后接肾击(星的多少取决于盗贼的天赋加点),操作比较平稳的盗贼一般都不会在肾击的4秒或者5秒内接背刺,他们往往都会在肾击时间到点时接一个凿击,然后在接背刺。基本上这个时候猎人的血已经掉了一半了,下面该说猎人了,猎人应该马上转身一个驱散,假死+陷阱,然后打标记,个人建议最好在冻住盗贼后等陷阱冷却在丢一个陷阱,因为往往盗贼解冻后第一反应都是疾跑````后面的打法相信猎人们都清楚了。盗贼匕首上了残废的话还有30%胜率。3:猎人VS牧师&& 神牧就不说了哈,主要是打暗牧。起手蝰蛇,牧师马上会丢一个痛在你身上,然后象你靠近,这时马上震荡+个多重,然后转身跳射继续往后跑,在离你10码左右时,牧师一般有2种打法,1是马上精神鞭笞,这个时候不要犹豫,马上驱散,然后继续拉距离转身蝰蛇+多重,2是在帖近一点用恐惧,只要牧师一近身,马上假死(这招需要良好的意识和准确的判断)丢个献祭陷阱,马上驱散,继续拉距离,方法同上。要在最短的时间内将牧师的蓝抽掉,并且不能给牧师恐惧2次,恐惧2次的话等于死亡!4:猎人VS战士&& 决斗就不说了,我一般是2个冰冻陷阱+1个献祭陷阱打战士的,浪费战士1次冲锋1次拦截,踩第2个冰陷阱时一个瞄准+多重+震荡,上等他走到你面前踩到火陷阱的时候你在给他来个摔绊,给个驱散,把距离拉开,毒蛇+多重,火力全开``野战假如被战士偷袭,马上假死给个冰陷阱,如果猎人身上有了流血效果或者假死后无法脱离战斗或者假死抵抗,基本上猎人就等于尸体了,呵呵``5:猎人VS术士&& 个人最讨厌的就是术士,带小鬼的还好打,起手还是驱散+瞄准+多重+蝰蛇``带恶魔的不知道怎么打,带魅魔的术士最恶心,和带魅魔的术士打我一般是拼运气,起手先蝰蛇,被他宝宝诱惑之后马上叫猎人宝宝上减慢暗影箭施法速度,术士会马上恐惧宝宝,那么就看他的RP好不好了,如果2根暗影都爆的话,也没什么打头了,猎人等于尸体!6:猎人VS小德&& 这个最能耗的职业,主要看猎人的蓝够不够和小德耗了,一般小德起手都是先月火,马上变熊,那么猎人在熊冲锋过来马上就该用恐吓野兽,运气不好抵抗的话,给个摔绊,拉开距离上毒蛇钉刺+震荡,在慢慢耗,如果恐吓出去了在适当的距离用瞄准+毒蛇+震荡,小德会在血少于1/3时回人形给自己加血,这时就要用好驱散了,用好了一个驱散+个瞄准+多重,小德基本上就等于尸体了,假如被小德瞬加了又变熊那就郁闷吧,假死+冰陷阱一边喝水吃面包耍去吧,又重复上面的内容,哎,就一个字,烦````7:猎人VS圣骑士& 只和74决斗过,所以不血打法,免得BL的猎人们去伤害我们LM的灵魂``呵呵,开玩笑的啦,打74也是耗的,什么印记啊,蝰蛇啊,震荡,摔绊要不停的往74身上丢,和他耗蓝吧,一般74打到没血了先回给自己个盾--无敌了```然后自己加啊加,猎人也别空着,自己绷带嘛,或者假死丢给冰冻陷阱自己去边上喝水吃面包去了```8:猎人VS萨满&&& 比较难打,萨满的冰霜震激无比讨厌,中招了的话,不要慌,等减速效果还有1秒的时候转身1个驱散,换守护吧,猎豹,跑出35码转身丢个蝰蛇继续跑吧,这是最稳当的打法,不要让萨满进入35码 ,如果不小心又中招,假死+陷阱吧,拉距离````和萨满打的次数不多,只死过一次,那个萨满仿佛拿的是无坚不摧之力`当时我正在做猎人60弓的任务,在燃烧那杀那个恶魔,不小心被那个萨满冰霜了一下,然后上来1锤外加那个恶魔上来摸了我一下,于是我就灵魂状态了```9:猎人VS猎人&& 比装备吧``不过好象现在兽王猎人杀射击和生存猎人比较轻松吧PK说完了,现在来说说下副本吧,因为我对小副本没什么经验,我就说说在MC和黑龙巢吧。猎人在MC是充当引怪者和伤害平稳输出者的角色,MC里面的很多位置引怪都要交给猎人,比如1BOSS那的2个小怪,3BOSS那的2个小怪,7BOSS边上的4个8BOSS边上的两个和9BOSS那的4个精英战士,这些交给猎人引都比较稳当,还有就是去引5BOSS和6BOSS的时候都要喊猎人去引的`哎,猎人在MC里就是最大的炮灰职业,呵呵,说笑了,各位猎人朋友在MC里面引怪的时候要多加小心,因为你的任何一个失误都有可能造成团灭``黑龙那里猎人比较轻松,两边小龙出口分别给 个小组,一般配置都是2法2猎人1牧师,2阶段出小龙以前猎人就好好的守你的小龙吧,等2阶段小龙出完了,马上开起急速射击对着空中的黑龙妹妹火力全开吧,不要怜香惜玉``基本上这就是我对猎人在PK和下副本方面的看法,希望各位看官多给点宝贵的意见,最后在重申一次,问候别人母亲的,多想想你自己,你自己也是有母亲和家人的!国际惯例& 本人3区黑暗之矛联盟猎人自由弥漫 不过现在没耍了,个人原因,离开魔兽的确是让人心痛的事!希望各位看官能好运多多,每次参加RAID都只出你们的装备,呵呵,爽翻!&
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1 人类 猎人
有很多次,感觉就是拼装备,其他同职业的是不是也如此?
愤怒的小蝌蚪
85 德莱尼 圣骑士
对射……看哪个射得远,射得高……好吧我成人自己邪恶了,
伊尔根觉罗
85 狼人 猎人
对付敌方LR 要控制他的BB,起手假死,他的BB就回去打我们的BB了,之后放冰冻陷阱,这是第二次控制,第三次控制就是威慑了。红人什么时候开,看时机,自己的BB被控制了最好开红人,逃脱能缓解一下,自己的经验,勿喷哈
85 狼人 猎人
先手+出其不意等于赢了一半了,剩下就拼装备了。
90 亡灵 术士
别忘了,猎人有对付猎人宝宝的恐吓野兽
85 巨魔 猎人
那个恐吓野兽是不是还不如一个冰冻啊?
85 狼人 猎人
恐吓野兽我一般留给xd,冰冻的话留给兽王的BB。其他两系的LR感觉没必要冻他BB,威慑的时候顺手带冰下就行了
奇奇爱丽丝
1 人类 法师
不管谁赢都是LR赢
85 狼人 猎人
由引用不管谁赢都是LR赢精屁
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作者:digmouse译┊时间: 11:27
魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
  敏捷不再提供爆击几率。
  所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
  攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
  敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
  所有武器的武器伤害下调了20%。
  攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
  命中和精准已经被移除。
  所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
  所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
  减少技能大作战
  射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
  雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
  宠物技能畏缩被移除。
  扰乱射击被移除。
  猎人标记被移除。
  生存猎人不再拥有杀戮射击。
  荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
  群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
  宠物技能疯乱被移除。
  急速射击被移除。
  急速回复被移除。
  毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
  寡妇毒液被移除。
  复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
  控制技能
  打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
  所有缴械效果移除。
  递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
  宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
  所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
  诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
  驱散射击被移除。
  沉默射击被移除。
  陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
  陷阱不能再被拆除。
  恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。
  Buff和Debuff
  猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。
  孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。
  职业改动
  猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按 钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击 会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和毒蛇钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具 体可以看减少技能和控制技能部分。
  我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。
  总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。
  豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。
  还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。
  瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。
  解散宠物现在无视视野。
  猎人宠物现在是1秒公共冷却。
  黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。
  爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。
  100级天赋
  左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。
  中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。
  不羁(野兽控制) - 使宠物的战斗经验被动的效果提高到70%伤害,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。
  孤狼(射击、生存) - 你没有宠物时造成的伤害提高30%。
  91-99级解锁技能被动(每升一级奖励一个技能点用以强化以下某一项)
  所有专精
  增强伪装 - 伪装激活时,你每秒回复5%的最大生命值。
  野兽掌握
  强化火力集中 - 火力集中现在同时提供每层2%的攻击强度提高效果。
  强化杀戮命令 - 杀戮命令造成的伤害提高20%。
  强能宠物 - 你的战斗宠物造成的伤害提高20%。
  强化野兽顺劈斩 - 野兽顺劈斩激活时,你的宠物的对周围敌方目标的攻击伤害提高25%。
  增强基础攻击 - 你的宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击不消耗集中值。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  增强奇美拉射击 - 奇美拉射击的集中值消耗降低10点。
  增强瞄准射击 - 瞄准射击爆击使你获得20点集中值。
  强化集中 - 你的集中值上限提高20点。
  强化瞄准射击 - 瞄准射击造成的伤害提高20%。
  强化稳固射击 - 稳固射击造成的伤害提高20%。
  增强射击 - 你的远程攻击在40码基础射程的基础上再提高5码射程。
  增强穿刺射击 - 多重射击的爆击现在也触发穿刺射击。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  强能爆炸射击 - 爆炸射击的持续时间提高1秒。
  强化黑箭 - 黑箭造成的伤害提高20%。
  增强陷阱 - 所有陷阱的冷却时间减少50%
  增强诱捕 - 诱捕效果需要额外100%的伤害才能打破。
  强化伪装 - 伪装不再因造成或受到伤害而解除。
  强化蝮蛇之毒 - 你的蝮蛇之毒额外回复3点集中值。
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说的太好了,我顶!
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