为什么不能正常关机我IMBADOTA打多了现在正常...

DOTA关于魔抗的问题_百度知道
DOTA关于魔抗的问题
是血量显示的不准,有个一直困扰着我问题就是偶尔会算不准血量,是DOTA的魔抗不准,明明剩230+的血?还是隐含着触发原理,不排除心理因素的影响!再说几个可能大家都有过的感受吧.NV打EHOME.鼠大王的莱恩第一视角,硬是被影魔C炮带走了,错失单杀良机,情急之下回头二连700+血量的剧毒,打输团战。我怀疑DOTA的魔抗计算不够准确?为什么开了笛子上高地,举几个例子吧(我提供的数据绝对精准?为什么小小二连的伤害总是能超越你的想象:为什么痛苦女王的一级290伤害的大总是比4级300伤害的F还疼?为什么到了后期被潮汐三级450伤害的大戳到就好像是被火车艹了!):1?然后潇洒嘀走掉了……(260*2+150+150*0?P神当时至少剩400+的血?比如说是连续太快的魔法伤害DOTA的魔抗系统计算不过来?(例如影魔的无间隔二连压.小满做过的一期小狗的第一视角,P神隐身符影魔完美三连压(期间无普攻)带走8老板5级满血的巫医,被影魔追杀!.又是P神……若风的莱恩到6一瞬间直接给P神3分之2血的影魔大……瞬秒?为什么光法老头顶多500伤害的T比影魔二连压还狠?2?当时巫医具体的血量我忘记了,就好像是无限吸收AOE伤害而不仅仅是400点,到六级的一瞬间戳大加一普攻秒了PIS大神777血的影魔?(理论上真实伤害应该是600血左右吧)3,竟然秒掉了.我边路5级小小被gank?还有许多类似的疑问,就不一一说了.2)*0.75=525血。有大神研究过这些问题吗。4,但我还是觉得不可思议!5?为什么野外打团的时候被神牛跳大的一瞬间就仿佛看见了佛祖?为什么在野外遇到月骑,哪怕自己伙有3个人也会被她的大折腾的死去活来,但我相信再冷静的人遇到我说的那些情况也会有感慨,小小的二连)?求解本人打了3年DOTA,不是大神也不算菜鸡,天梯1600+的水平
提问者采纳
肯定得有200+的血,他就走相位流了,也不是固定的伤害,你在女王一级的时候你的护甲
你的魔抗能高么。这个T他说是按照距离来弄。:鼠王的莱恩确实打的不错,这点我承认?
P神的影魔还有一级的光环
魔抗少,我们可以看到在很多路人局(其中狗神也测试过)小小最恐怖的是他的T,瞬间开启时莱恩3级大一点血也不费,别忘了 在闪烁的时候 他就已经开始吸收伤害了
但这段期间想吸收多少就吸收多少。护甲顶多5+
8老板肯定在5级前也没学医术。小狗的魔抗在前期相当于冰女(这个我查了一下资料小狗25%撑死了30%)
所以影魔的影压不进有法术伤害还有一些的物理攻击在里面,这点记住)
光法老头的冲击波虽说有450的伤害但是这个冲击波跟半人马似的?,但是所谓的距离根本不明确,但月骑的12道光束下来一个有240的伤害(在加上她的C
也有350的伤害CD我们先暂且不看)平坦到你们身上能不疼么。5级的巫医魔抗能有多少,再说了 这的影魔点了一级的光环带不走才230多血的小狗那才叫怪。从第一波的石头碰到你开始就有伤害了
后几波的石头在碰你就是有额外的伤害(提醒你一下
,是因为他主生的戳,法术600-600×35%!二。但是不要忘了这期视频,前期如果没有一些操作和技术影魔这种英雄是很可能被秒的,所以有的时候你3级的仍伤害是很厉害的。,老鼠之所以戳加大!你也可以去试试,因为影魔7级的时候他的魔抗仅仅只有34%,同二,戳是物理伤害减去6点护甲。大更是600的恐怖伤害(说一下影魔的魔抗加护甲防御能力还是很低的、笛子是很多人喜欢出的
但是你们不知道其中肯定是有BUG的
开的一瞬间是有
一定的闪烁你的第一个问题,但是pis大神忘了很重要的一点。我刚刚看了一下小狗之所以被带走是因为除了树枝补刀斧,自己看吧(777的血都能秒了 三分之二的血能不死么- -)五,DOTA遇见什么都要冷静
因为没有解释不了的原因:不解释:我只是想告诉你一下 小小这个英雄做的有点BUG。但是你有没有想过你在升级对面也在升级 你在出装备人家也在出装备,你想想。我刚才测试了一下,亲,剩下也有190+的伤害!肯定远远不止450的伤害,也有近580的伤害,(跟女王也差不多)都是近似无视魔抗的神级技能? 你们又不全是大肉
没那么多血!但是我很希望你慎重考虑一下,看我说的对不对!)三: 小狗确实是很硬一般的法术伤害在后期对他的攻击是很低的。你在让女王放2级的大
绝对不比4级的F伤害高(女王的大是不无视魔抗的,你们看见许多小牛都能打后期 并且拯救世界么:这也是一个关于魔抗的问题
巫医首先是智力英雄
他的魔抗相对低一些?血能有多少,肯定是被秒的。法师的话直接上去一个C 定住开大!现在解答一下其他的! 你不知道抄袭大有附加的伤害这个伤害有人算过貌似是力量乘以伤害的25% 所以尽管冰蛙没说
但是咱们还是要自己去发觉的:痛苦女王的大在一级的时候很疼,还有他的V
!) 在野外遇见月骑还不如遇见牛呢
牛的伤害最起码是叠加 最多不超过7次?(告诉你这个版本的海民也是神级人物。 全部回答完毕
哥们提醒你一下
冰蛙出的时候没有考虑这么多的因素 ,这次只是运气 要是下次就很难说了不信你可以找朋友测试一下!抄袭大哥的戳非常狠!)四,而影魔我前面也说了
影压是有一点魔抗的
神牛的大特别牛逼 尤其是现在这个版本
他是按照弹一次的伤害一次累计的。在后来
他的F你可以看看
几乎是无视魔抗的
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魔兽里面内置的魔抗是肯定有的 25%的魔抗是肯定有的
你可以自己做一个实验
你自己开单机模式自己看下
魔抗肯定是有的
首先是影魔的二连压
你应该知道影魔的影压伤害虽然是固定的
但是影压得中间的焰 打中是伤害会多一些
具体是多少我忘记了 以前看一个帖子里面看到的
不过伤害肯定是有高的
所以2连 3连那种都是正好都是影焰打中的
所以伤害会比较高
小小的2连算上自己大招的加成 普攻
T起对方英雄本身有额外伤害
2个V的伤害 所以小小VT2连的伤害非常高然后女王
1级大招是350的伤害。
至于潮汐 光法 LION 这些技能你完全可以自己开-test 去实验一下野怪
我想如果魔兽内置的这些东西有问题
应该很早就被发现了
被发现也会被当做bug改掉了咱也不会乐呵呵的玩这么久了
1、VT2连中,投掷不计算魔抗(那个技能是粉碎伤害,没魔抗减免)。所以VT满的小小2连接普攻是可能秒900hp的(投掷还会追加被丢起来的人的伤害)。而山崩的伤害在投掷会算成2次这个你知道。2、ES的后期地位在于回音击的单位弹射+回音击初始伤害不计入魔抗和魔免+余震。3连在人群中的伤害至少是700+的3、看你对于满血巫医的评价基本上就清楚了,你对于单位血量的评价有问题。5级巫医裸体血量587,算你假腿什么的加你190HP也就是777HP(那个级别下也肯定没有这个装备),SF满级3连压900*0.75=675(尽管我记得影压应该是275...但为什么u9给的是300?好像改了?),SF满魂状态下巫医中3连压一次普攻基本不是死也快了。而SF和巫医属于相同脆皮,接下lion的2连也是快死了(相比3连压伤害还小点,但对于一个80%血量的SF而言这已经是相当危险了)。这些都是实战经验积累下来的,基本上什么英雄在什么等级该有什么血量玩得多了心里非常清楚。(有些东西玩多了就知道了,比如为什么看到一个相位蚂蚁可以毫不犹豫的上去甩技能?因为大部分初始血量在500左右,而敏捷英雄则都会在400出头的位置。相对智力英雄很杂乱(蓝胖兔子什么的肉的比某些力量的还肉))。初期一个高爆法师一个爆发能瞬间打下英雄一半的血量这是完全正常的。只是后期大家血量上千后法系爆发成长不够而已。4、血条这个东西得看人,像巫医这种属于中等水平,但自己脆所以打上去质感不错。像月骑光鹿完全属于血条太长人又脆,打着很带感;而大屁股属于血条太长,虽然很硬但打起来的感觉和巫医差不多;而像隐刺,那属于血条短,打着感觉不好。但实质是一样的。5、部分系统有bug,不过你说的比如lion和小小的空中魔抗问题在脱离1.20平台后就没了;而女王大招是360,尖叫是300,对着发条打你就知道了。但有一个bug可能导致吃到2个大,不过仅限于会瞬移的人。
dota中一般不会出现魔抗计算失败的情况 除非出现了bug影魔无间隔二连压是不会出现 小小的vt二连是因为会出现两次判定伤害 也就是说被扔起来之前被v一次 下来后又被v一次 第二次v会不算魔抗 假设V伤害为a,T伤害为b。那么在8级满V、T时,2连造成a+(a+b+20%b)X75%的伤害,因为有一次V是在空中造成伤害的,因此有一个a是不计算75%魔法抗性的。也就是:260+(260+150+30)X75%=590的实际伤害。中间会加上普工的伤害 五级小小的物商大概是80左右算上装备90 再扣去护甲还是80 vt中攻击两次 就是160 差不多700+了吧再讲sf 6级sf 裸体625血 再加装备650 650*0.67=433.3 lion大招500伤害能杀掉吧所以dota不会出现魔抗不计算的情况啦 主要是心理作用和环境影响只要仔细计算就可以啦
这种奇特的事情经常发生,因为每个人对于魔法和物理的基本抵抗还是不同的(也许是为了平衡吧!)1、SF的压确实是中心高(曾经压死过我半空中250HP左右的小鱼人),当然以后就长个心眼可能小狗对于魔法会略微承受一点额外伤害2、如果没有羊的话,(210+600)*3/4=607.5,算上普A50吧,也只有657.5。如果真的没有羊,没被小兵摸,说明SF对魔法也会额外承受伤害(其实我觉得SF承受的物理伤害也是有额外的)3、计算伤害:260*2*3/4+150*1.2=570,理论上是秒不掉,但是你不知道滚石的模型是火箭群,所以是按照一颗颗石头算的,所以同样在滚石范围内,受到伤害有先后,而且中心的伤害高,周围略低,但是额外的那个V的伤害写着多少就是多少。(按照我的经验,剧毒好像不会承受额外的魔法伤害和物理伤害)4、lion的大是600,所以看见450以下的直接开吧,600以下的羊了大也是必死5、完美三连压带走5级满血的智力英雄是很正常的,900*3/4=675,完美一定在偏中心,所以更加高 女王的大招是350,你记错了,小小的V的伤害能超越你的想象,同时放歪有时会让你觉得莫名其妙,神牛的大理论伤害可能有700-800,但是打上去有时不是很疼,其实弹射的范围很小,月骑的大事实打实的,那个是你幻觉,我个人觉得笛子爆得特别快,因为笛子吸收的伤害不减魔抗的,光老头的波特别厉害,距离越远,伤害越高,不同的人受得伤害还不同(不信你试试,最惨的是那个推塔神器——车子),抄袭的大从中期开始,就只对小兵的血条有明显的减少,对人的DPS基本忽略 说几个抗性特别好和不好的拍拍熊算是数一数二的,还有就是夜魔那么差的也有,比如大牛,背猴子1级的T弄掉150+了,抗物理也不算好骨弓的火箭对于一般智力型英雄总是物超所值这种问题比比皆是,还是淡定点看吧
感觉护甲可以增加魔抗的- -,减伤不仅是减物理攻击的伤害,也减魔法,但是魔抗的算法应该不同 DOTA只是冰封王座的一张地图而已,我玩其他各类地图玩多了,明显有这样的感觉。如守护雅典娜,当你吃敏捷书吃到999的防御时(减伤基本是99%),遇到一波怪冲过来每个就对你死亡一指,结果几乎也不掉血。回到DOTA,被羊刀的英雄,护甲应该是中甲,虽然显示还是英雄甲,但实质已变。你这个时候对他使用死亡一指,基本上是打神圣伤害的血,不信可以测试!所以我LION一般羊了后就直接给大
影魔的无间隔二连压是有些问题,无间隔二连压可以秒掉兵,但是有间隔就是不行。这个我遇到过。不明白还有就是我个人猜测的一个机制。比如lion的E,小小的T,把人悬浮在空中的时候,魔抗好像减弱很多样子。或者说那时可能是0磨抗。其实伤害没有计算的这么准,这是肯定的。具体什么机制也不好说,就像很多技能好像无视磨抗的。是不是就那些写着魔法伤害的技能才算。那些没写的就不算。
相对来说还是准确的。你有挑战总比没有魔抗高,至少很难被同级人物用法术秒杀。我也碰到过,如果一个人连续朝对面一个人进行范围法术的伤害(完全没有物理伤害)就感觉伤害越来越低,可能是一种保护机制,小y的闪电电到的人其实掉血是不一样的,甚至你在前期电兵一下死,后期正好剩a1下,这都是固定的。所以我感觉范围性技能伤害有一个特点:中间伤害高,边缘低。还有一些是不计算魔抗的,比如酋长的技能。但是最重要的还是范围技能边缘伤害低,中间伤害高,大约差20-50
不同的技能所被魔抗抵挡的伤害及其限度是不同的。不多讲大道理,还是给你解释一下你举的5个例子吧。1.影魔的影压伤害为300,小狗除了魔免以外没有其他魔抗技能,所以230+的血量是绝对有可能被带走的。2.首先,莱恩可能有A杖。就算没有,大招=400+,戳=200+,普攻=50+,777的血量还是有可能被杀的。3.投掷技能的百分比附加伤害是会随着技能等级提升的,绝对不止20%,而且这个技能是附加普攻伤害的。还有,剧毒术士的天生魔抗绝对没有25%。总而言之,700+血量的剧毒术士在小小面前就是浮云。4.影魔的大招的伤害是与2技能有关的,只要补兵多,别说400伤害,哪怕是500伤害都有可能造成。5.影魔的影压伤害为300,三连压900伤害还杀不死1个巫医?
影魔影压一炮300点lion戳一下90,大招500,普攻70,估计有小兵a了影魔五级小小,t一下伤害加70%,v双倍伤害lion大招500点痛苦女王那时候也没多少级,你也一样,装备又不好,当然感觉伤害高影魔3级影压一下260而且,这些问题的伤害当然很高,要不然那写英雄打酱油啊
我想你是搞错了,dota讲的是三维(力量,敏捷,智力),英雄联盟才讲法防魔抗之列的,有一些英雄的技能不是单一的,是有些被动技能来辅助的,老牛的被动技能可以加多眩晕时间,而月骑的大招是无规律的打击最近的物体,有一定的眩晕时间,每只英雄都有一两被动技能来辅助,而你所说的没有算错,你还要注意的是英雄的装备,建议你去官网看看每只英雄的前后期装备,一些装备也是有输出伤害的。
我也有这种感觉但是一直没试验,小小的二连确实有时候非常疼,听到2种说法,第一种是VT连击对同一目标(主要是T的目标)连得好算两次V的伤害,第二种是VT连击VT的一瞬间,你普通攻击目标是造成的伤害是双倍攻击。
我也是这个水平
我也疑惑过
但这些状况经常见的啊
习惯就好了
我也觉得很奇怪。别人玩小小的时候,VT伤害几乎可以秒人,但是我玩就不行,看着那些半血的敌方英雄逃了,很郁闷
25%魔抗必须存在,而且有感受啊。虽然我没有亲眼见到你说的所有场景,不能一一做出解释,但是例如小小2连,中间是自带一次普攻的,把人举到空中的时候其实没有脱离你的350攻击范围,还是可以A出一下的,而且小小的举人如果目标是敌方的话,那个被举的人会有一部分额外伤害的(我是这么记的,可能有出错),莱恩戳+大+普攻打出777伤害貌似不是那么不可思议吧~会不会是计算出错了呢,个人感觉戳大普攻不扣魔抗感觉要上千了快。还有一些技能是神圣伤害,神圣伤害虽为魔法,但是不计算魔抗的。希望有帮助~
本身是付带魔抗的,是25%,但小小的vt2连实际上t是物理伤害而且大招还有一定加成,所以小小中期爆发很高,还有lion中期杀人是理所应当的啊,有时候就是戳大加一普攻秒掉的,没啥惊讶,有3级的戳伤害为210+大招500算上魔抗,大概710多的伤害再加上一下差不多秒掉。你所说的都是模糊的大概的,如果真想知道就自己算算,什么光法的t比sf2连多,这都只是些视觉效果,因为他只放了,一个技能。所以dota更多的是感觉而不是计算。大多了就懂了
dota里的一些数据算法并不是十分严谨,很多技能和介绍的有差异,这些问题算不上bug
对面没魔抗装的情况下,SF1炮实际伤害肯定是225血.3炮全中就675血,自己想
这个基本魔抗25%,至于为什么600的伤害秒了777血,这个不是bug就是bug
魔兽里面内置的魔抗是肯定有的 25%的魔抗是肯定有的
你可以自己做一个实验
你自己开单机模式自己看下
魔抗肯定是有的
,这里面有许多魔兽问题争议解答,希望能帮到你!
我想说空中魔抗为0,有人测试过了。就是拿lion测试的
2.肯定死,3级插伤害200多,1级大500血3.2连时会有普攻
没必要这么认真吧,误差肯定是有的,打多了感觉就出来了
是否看过lion的大招,小小2连加成,抄袭的大与影魔的影压都有距离上伤害,其实原理有点像fw'的淘汰,在一定血量时出发某种效果。小小不说了 ,本人1800小小,其实小小的爆发就在4-5级的时候
我觉的是心理问题
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为什么我玩DOTA会隔约1分钟卡一次,稳定的卡,重装后也没用,坐等高人解释
补充:.peizhi&
卡的话,不是网速问题,网速有问题,会出现延迟。。想知道一下你电脑的配置,显卡,cpu。内存。这3个决定你打dota卡不卡
应该没问题的
应该可以啊
你的显卡是a卡中的低端显卡了,位宽只有64位。a卡画图不错,n卡玩游戏好,建议你去换显卡,你这显卡估计200块钱。。cpu和内存和显卡搭配的不行
但这显卡玩DOTA不行吗,为什么以前可以现在很卡了呢
电脑用久了把。换台电脑,无压力。。。或者你魔兽文件夹里的东西地图录像什么的太多了,内存好几个g。。。这是我猜测,我曾经这样做过,然后就不卡了。。。正常的都是不超过1个g的,
还有一种方法,重装魔兽争霸,我觉得这个办法应该可行。
我以前的电脑,玩久了,打魔兽争霸3对战和dota还总是花屏,卡。
除了换显卡没别的办法吗,为什么是隔一分钟稳定卡一次啊
我电脑全部重装过了,所以文件都是刚下的.
最近才出现一卡一卡的.
不是告诉你了吗。重装魔兽争霸,我觉得百分之80这个办法可行。要不就是你魔兽文件夹太大了。还有,玩的时候,后台东西少开一点
我也不知道该怎么办了,反正我和出现过和你一样的情况,我家那组装台式机就这样。。不过玩了一段时间又好了,真的。。。我还是建议你换个好点的显卡把
好吧我试试,打扰了
没事,不客气
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网速不稳定吧
不会的,有迅游加速,网速4M
这不像完全是电脑的问题…我之前也是在游戏开始1分钟左右的时候卡一次(10秒的样子,每局都一样)……后来11平台更新后就不会了…楼主可以向11客服反应下
电脑和你一样,秀逗
你把你电脑中的一些XX专辑删了就可以了
要么是平台问题, 要么事你电脑散热有点问题吧
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TomatoKing
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这是一个很不平衡的版本,人族的机枪兵,50矿 45血 6攻 1补给 虫族的刺蛇 100矿50气 80血 12攻 2补给神族的追猎 125矿50气 80血80盾 10攻 2补给按气和矿价值1:3换算,人族两个机枪兵碰一个虫族刺蛇, 100打250,死的居然是刺蛇。同样,枪兵的性价比也要超过追猎,1个追猎绝对打不过5.5个机枪兵。但按人口配比来说,2人口机枪兵打不过2人口的追猎。按性价比来算,射击兵种里面,人类枪兵IMBA一样的存在。但按单位人口质量而言,神族有明显优势。追猎有闪烁微操作技能,而刺蛇在菌毯外速度慢,完全没有操作空间。
和我想的一样,刺蛇移到1本,不然就是给刺蛇增加一个跳跃技能。看刺蛇扭啊扭的,我特感觉它应该会跳。兴致和闪烁一样,也不影响什么,不过改了刺蛇很多软肋。
NewNeverMore
我觉得没必要抱怨这个,刺蛇确实IMBA,这个兵种只要有肉盾支持输出相当恐怖。
个人感觉 虚空的科技树是BG BY VS 而 刺蛇的科技树是BS 二本 VH 所以差不多 只是你造的晚而已
由引用个人感觉 虚空的科技树是BG BY VS 而 刺蛇的科技树是BS 二本 VH 所以差不多 只是你造的晚而已问题在于BY和二本不可能同时间段,正常打还叫什么速虚空,他可以BG接BY,难道Z都要BS之后留气放弃狗速蟑螂毒爆直接上二本?
帖数:1,187
刺蛇最关键的问题就是移动速度问题,其他都还好
感觉刺蛇还不错·····就是有点脆了······多出无益·····
虫实在太弱,打后期和哪个族都没得打,关键还是就是前期打法也不多,侦察能力还有限。我擦。。。。
逼着我6D,要是地图大在小点,实在蛮无奈。还有虫的暴兵能力居然还不如P和T。
你这样极其不科学刺蛇的攻击频率跟枪差不多了枪射程还不如刺蛇(升级后)
刺蛇不是对方出空军谁会出那玩意,摸一下就倒,对空还行,但是太脆皮了。飞龙和别人硬拼也没什么优势。所以人家打虫还会开始出空军,谈到虫的包子就更不用说了,那射程,要完全防住,要把基本围起来,本来虫就要强大的经济做后盾才有得打。都是上去拼命的兵,要是2个气矿,你什么都做不起来,在看看人的枪兵,又便宜又好用,打空军简直就是无敌。3本你出大飞龙,别人一队1级兵就把你干了,谈什么刺蛇和枪兵撒,又贵还是2本才有的兵,最好把枪兵改成需要气才能做,蟑螂改成可以对空
我感觉我优势很大
同学你想象力真好
要有自爆飞虫就好了。
虫虫们怎么不拿蟑螂和追猎比?把蟑螂放到二本和刺蛇换怎么样?
由引用个人感觉 虚空的科技树是BG BY VS 而 刺蛇的科技树是BS 二本 VH 所以差不多 只是你造的晚而已问题在于BY和二本不可能同时间段,正常打还叫什么速虚空,他可以BG接BY,难道Z都要BS之后留气放弃狗速蟑螂毒爆直接上二本?可以啊 狗速是个好东西 但是他开始叉子堵口 你多块速度的狗都占不到便宜 你那么早升狗速又何用? 毒爆对于星灵基本是个不会出现的单位吧 至于蟑螂我一般是提二本的时候顺便放下 二本有了飞龙 什么虚空 一点威胁也没有 我觉得心灵的速凤凰还是有点威胁的 虚空没什么用 前期没看到心灵出门 决不补兵!全农民
由引用我觉得没必要抱怨这个,刺蛇确实IMBA,这个兵种只要有肉盾支持输出相当恐怖。你妹哦。你打人族和神族。拿什么肉盾顶?别人坦克和巨像。打你什么肉盾都像切菜一样。刺蛇给这些火力更像切菜。感觉刺蛇性价比不知道是那个2B想出来的。不但出的慢(本身虫族防空现在弱的像什么样。天天给人和神玩的到处转)而且出来和别人兵种。不是一个地位的。
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