求拳皇xi八神暴走98 暴走版,有八神、火真吾的那...

拳皇98 浮空实战用途及建议
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拳皇98 浮空实战用途及建议
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喜欢实战的高手一般都认为浮空是很不实用的东西 在下喜欢实战 也喜欢华丽的连技 因此问号问出了浮空人物 总想浮空 要么就飞天 我觉得浮空在水平不是特别高的对战中
还是有一定的可用性 下面加以说明:
以己方雅典娜 对手八神为例 己方在对手版边用426A指令投投中对手 八神被抛到天上此时雅典娜6AB,4264267A 此时雅典娜会出426A 指令投 于是浮空&
此时对手起身后有以下几种情况:
1 蹲防 由于浮空后的打击技是空中判定 破对手蹲防 因此形成无限
2 站防 在没有能量的情况下 对手将被点至破防 或者对手被点途中能量加满 反击成功 但己方加能量的速度相当快 可以当做是集气 对手有能量的话 将被反击 但雅典娜空中可以出的623A和624624A是否可以阴反击 在下没有研究 知道的高手请指教
3 跳 反映快的话 雅典娜直接出轻拳打下来 慢的话 对手在下落过程中 有可能会对招 那就用624624A吧
4 滚 追上去C,623C
5 升龙 因为对手起身 己方占有出招的优势 对手一般不会起身后用轻攻击来对招 不冷静的会升龙 防住以后跑前打连招 或者指令投后再浮空
6 八稚女 这是了解浮空后不能防超必但水平不是很高的人的做法 滚过去2B 等八神收招后再跑过来 雅典娜已经飞天了 等着看对手干瞪眼吧
7 屑风 菜鸟 无限成功了
浮空因为可以形成无限 在实战中用可以增加对手的心理压力 以上的7种情况 总结起来
用的话 雅典娜可以在对手起身时输入632A再视对手情况而定 在用过一次之后再用 可以
不出招 做到对手慌 我不慌
对手不是八神 情况有所不同 总之打有指令投而没有无敌技的人最好了 如果他没有能量
的话 那你已经成功了一半
TO练成了雅典娜版边空中24B无限的人:谢谢你看完我的废话&
拳皇98实战中用的浮空人物一般只有5个:
玛丽 ,谢尔美,不知火舞,蔡宝健,雅典娜
但是我在打CPU的时候发现 理论上拳皇98 每个人都可以浮空 比如:己方真七家社&
CPU安迪 七用24A 安迪在即将抓到头的时候623C 就浮空了
但是CPU会自动掉下了&
所以我觉得理论上的浮空人物不止5个 哪怕是一瞬间 那也是浮空了啊&&&
ex模式浮空一直ab是无敌的,因为空中是不能被投的.只要你保证不给对手碰以一下,一直ab到time over就可以了.
我最多30多秒一直ab到结束,手的力量要掌握的很好,而且要注意节奏.
如果对手大门一直在和你重叠的位置狂按d你也能一直保持速度和力量(错一下变成a或者b就掉下来)那我可以说你的手指不错了~~~哈哈
拳皇98草S京心得&
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我的草S京心得
草S京一直是kof的超人气角色,和八神是死对头,不过用草S京的人没有用八神那么的普遍,原因之一就是草没有八神那么容易上手,没有八神那样的屑风近身技和百合折,不过草比起八神自身的优势也有不少。在97-2001中,我认为2000的草S京可是风云人物,各代中数2000草S京最强,2001最差(我玩2001的遗憾,本来还妄想2001能够再强一点:(~~~)
普通技分析
草S京的普通技没有象大门和mary,king的普通技强得那么离谱和明显,叫菜鸟用后者那些人乱k都有可能打死高手,不过要是能够靠自身的反映和经验来应用草S京的普通技,你就会体会到草的普通技也是非常好用。
A 虽然a的攻击范围非常短但是A出招速度非常快,来破对手的招可是非常好用,用A来封位效果也很不错,另外 A的收招速度也很快,对战时要多用A来试探敌手下一步行动,我经常用A来骗对手放超杀。&
B 我不大喜欢用B,感觉跟terry的B不是一个档次的,出招和收招都不是很快,很容易让对手用升龙和超杀干过去,不过有时用来封对手跳也是很不错的。一句话,不可多用。
2B 草S京的重要牵制招式,多用来突袭和牵制,实战中不断反复662B牵制对手,连续几次以后你有多种选择
1.可以小条b攻击对手,有些对手见你662b,可能会用2d来反击你,就会中你的jb,当然一些比较厉害的高手可能会用2a,有一些角色的如yuri,她的2a破你前冲又可以封位
2.小条到对手前面用2b,在拳皇98中直接2B2A接超杀99-6c+624c+6c,2001还没玩熟,不知道可不可以接,不过2001的草S京实在不强,已经放弃了)
3.停下来看对手如何出招。再进行反击(我在对战中用这招时,一般对手都是后跳,来防止你662b以后跳b攻击)
近身c (不是远距离c,那简直是叫对手来打你的招),近身c可算得上是重攻击出招最快的,可以破掉许多人重攻击,象ralf如果想在近距离出2c的话,近身c轻易的就能破掉,要在实战中灵活运用
1.66c+236a
2.66c以后等大约0.3秒再出236a,对手防了你66c以后可能想跳,此时就中了236a,对手空中中236a,你cancel+236a追加一下,不过有些草S京初学者可能会用成66c+623a,你只要把遥感出法改一下66c+426a就不会出错招了,这和clark的快跑426d是同一个道理.
3.66c以后不出招,和对手玩心理战,看他如何出招再破招.
顺便提一下对战中心理战是非常重要的!!!
2c说实在的,我认为草S京的普通技最无赖的就在这里,对空几乎无敌,只有象大门和king的jd才可以和他对血~~~用多了对手可能会讨厌,不过我曾经用草S京的jB破过草S京的2c~~
必杀技分析
236a!!草S京最重要牵制技,没这招草S京就是2流角色!!能否成功运用是成败关键~~这招的牵制力很强,但是要是自己用得不妥当,破这招不是什么难事.我认为不能在以下情况下用
1.对手倒地时你用236a,你就是个傻B,因为此时对手一个升龙或者超杀过来,你就完蛋了,因为对手倒地时完全有足够的反映能力来破236a.
2.近身时,对手2d破掉!
3.如果对手草S京用了236a牵制你,你防了236a以后,想用236a来反击他!!傻b!对手一个升龙打出conter或者超杀!你完了!
正确的236a牵制应该是两人杀得兴起,在2d破不了236a的距离和适当的情况下用!!适当的情况就是对手想跳一瞬间!或者不知道你什么时候出236a时.如果你236用得好,那就是很厉害的牵制招~~
623c 对空几乎无敌,容易打出conter,623a用来对地或者小跳,我比较喜欢用623a,打中队手后有足够时间来进行安全小跳来进行下一轮进攻.
2626a 这招其实不管在哪一代都很好用呀!拳皇97和拳皇98中2b+2a+2626a,只是要把握得很准,对手中距离跳你就2626a打过去!强力推荐这招对空,当然近距离对手跳这招是行不通的.会被破掉,拳皇98中对手发波你也可以2626给他!!
草S京一般是完美狂攻加牵制~~~我:)当然还没做到这样境界~~(听人说日本人用草可以不用后退一下,完全狂攻,我认为不大符合实际~~),236a牵制+普通技牵制+对手倒地的一瞬安全小跳进行jb.j2c.2b的狂攻.把对手*到版边后用c+426dd来打对手,不过426d的第2下要晚点出,不然你会被反击.
一套很好用的牵制技:jcd+jc+2a+66c+236a
草的jb和j2c还有jc,那些都是向下判定很强的j攻击~也有不错的打背效果,虽然没有红丸的jd那么容易打背,但是隐蔽性绝对比红丸要好,特别是jb,对手蹲下也可以用来打背,对手很难判断到底要不要防逆向,jb通常用来对付块头小的人,jc和j2c用来打块头打的如大门.至于打背方法,我认为还是得靠自己的距离感,只有靠自己练~~以下是一些打背以后的推荐连招
jb+(2B)+C+426V+624C+6C
JB+C+6B+24236C(要用c发,不然接不上)
对手蹲着jb打背+5c+6b+2626a
上面那些只使用拳皇97和拳皇98.可能还有其他招,不过上面的招数已经够用了,招招要人命!
2000的可就多了五花八门就不多说了
连续技之另类高级篇 -- 浅谈封位连续技和骗招(拳皇98、拳皇99综合)&
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连续技之另类高级篇 ---------- 浅谈封位连续技和骗招(拳皇98、拳皇99综合) &/P&&P& 这里要介绍的,相信大家从题目里已经知道了。封位连续技和骗招,什末是封位用连续技?这种连续技不同于一般的连续技,是更高级的一种战术。在连击数上,它并不连续,但对对手的压力却有过无不及,根据上、中、下段快速的、不同的变化,打乱对手的思路,间中再施以投技或其他等更丰富的战术变化来骗对手,用近似疯狂的进攻在心理上彻底把对手打垮,从而赢得胜利,这种疯狂不是瞎按,而是有规律有目的有战术的。相反,要对付这种进攻,一定要保持冷静,,绝对不能让对手压着打,有超必珠就要在对手进攻时按CD把对手架开,千万不要想着省,要毫不犹豫的架,这样才能保持气势上的不败。像这样快速的攻防才是拳皇真正的战斗,紧张、刺激,观赏性极高,能掌握这种技术的玩家也绝对是高手了。
下面就给大家列出拳皇98、99中出场人物的几种典型有效的封位连续技,再次说明一下,这种连续技并不是固定的,可以随时变化,而且有一定破绽的,它的目的就是要在气势上压过对手,这种胜利是绝对的!!&
下面是连招表:人物在左边 A---轻拳 B---轻脚 C---重拳 D---重脚 1&
1.&B&A + &B +( &K&C)x2&
2.跳C + C + &B + &&LB + 后跳B&
3.跳C + &B&A + 前冲C + &K&A&
4.连续小跳空中&C&
1.跳前D + 跳后D&
2 . B + &K&B&
3. B + D 4. 跳D +&A + 跑前&&KB&
二阶堂红丸&
1.&Bx3 + 跑前&K&L&&A&
2. 跳D + C + &B + 任何招&
3.连续近身小跳D(打逆向)&
1.跳C + C + &B + &L&K&B&
2. 跳C + &B&A + 小跳B + &B&A +前冲C + &K&A &/P&&P&列欧娜&
1.跳C + &B&B + &B&
2.跳前D + 跳后D &/P&&P&拉尔夫&
1.近身C + CD&
2. 跳CD + 后跳空中&K&A&
3.连续小跳CD, 间中&L&K&D&
4. RALF踢(轻的)+ C&
5.回避中攻击 + &D (99专用) &/P&&P&克拉克&
1.连续小跳CD或近身&C, 间中&L&K&D&
2. &B + &&KB 3. C + &B + &L&K&C &/P&&P&WHIP&
1. 连续远距离&A&
2. 连续跳C打逆向&
3.跳C + &B + &K&L&A &/P&&P&金加藩&
1.跳D + &B&A + &B + &&B&
2. 对手版边,空中&K&D + &B + &&B &/P&&P&陈国汉&
1.连续小跳CD&
2. &&A + 连点A&
3. 跳D + A + &D + C &/P&&P&蔡宝健&
1.跳C + &B&A + &&D&
2. 连续小跳C打逆向 &/P&&P&全勋&
1.CD无论地上还是空中都很强&
2. C(1HIT) + &L&C(按住B) + &B &/P&&P&八神庵&
1.跳C + C + &A + &K&C&
2. 跳C + 前冲&K&L&&C&
3. 跳D或近身&B + 百合折&
4. 跳C + B +跳C &/P&&P&VICE&
2. 跳D + &B&A + B &/P&&P&麦卓&
1. 跳D + &B&A + 小跳B + B + (&L&C)x3&
2. 跳D + &B&A + 前冲C + (&L&C)x3 &/P&&P&特瑞&
1.跳D + 前冲&B&A + KC + &K&A&
2. &D + &K&A&
3. CD + &L&A &/P&&P&安迪&
1.&B&A + KA + &L&A&
2. &B&A + &B + &L&K&B + &C + &L&A &/P&&P&乔东丈&
1.跳C + C + &B + &L&K&A&
2. &B&A + &D + &L&K&A &/P&&P&不知火舞&
1.跳D + C + &L&C&
2. 跳A + C + &B + &C + KB &/P&&P&雅典娜
1.(C + &K&B) x N&
2. (&C + &L&A) x N&
3. 跳C + C + &K&L&D &/P&&P&椎拳崇&
1.连续小跳CD&
2. (&C + &L&A) x N&
3. 空中&K&A + &C + &L&A &/P&&P&镇元斋&
1.跳C + C + &A + &L&A&
2. 连续小跳C &/P&&P&包&
1.(&C + &L&A) x N&
2. 空中&K&B + &K&A + &L&A + 空中&K&D &/P&&P&七枷社&
1.&D + &L&A&
2. D + D + (&K&A) x 2 + B &/P&&P&真七枷社&
1.&D + &L&A&
2. 跳D + &L&A&
3. CD + &L&A&
4. &L&K&C + 空中D后,D + &A + &K&L&&C 或 再次&L&K&C 或 小跳D + C + &A + &K&L&&C&
5. &A&A后,&L&A 或 前冲&L&K&C &/P&&P&克里斯&
1.跳D + &B&A + &&KA&
2. &B&A + &B&
3. 连续空中CD&
4. KD + &B &/P&&P&真克里斯&
1.跳D + C + &A + &K&A&
2. 小跳CD x 2 + 小跳落地&L&K&D &/P&&P&夏尔米&
1.连续小跳D&
2. 跳D + C + &B + &L&K&D &/P&&P&真夏尔米&
1. 跳D + C + &B + &L&C &/P&&P&草S柴舟&
1. 跳B + &B +跳B + C + &K&C&
2. 跳B + &B&A +前冲C + &A + (&L&A ) x 2 + &&KA &/P&&P&坂崎琢磨&
1.跳D + &K&L&D&
2. 跳D + &D + &K&C &/P&&P&哈迪兰&
1.连续&C&
2. 跳D + &A + &K&L&C &/P&&P&坂崎良&
1.跳C + C + &A + &K&A&
2. 跳C + &B&A + &K&B&
3. 连续&&KA &/P&&P&罗伯特
1.跳D + C + &K&L&D + &&KA&
2. 跳D + C + &K&C &/P&&P&坂崎由莉&
1. 跳A + C + &K&C&
2. 跳D + &B&A +&D + &K&C&
3. 跳C + &B&A + &K&B &/P&&P&玛莉&
1.跳D + C + &A + &K&A&
2. 连续小跳D&
3. 跳D + C + &A + &K&B + &L&A + &L&K&B (99专用)&
4. &B + C &/P&&P&KING&
1. 前小跳D + 后小跳D&
2. &B + KD (99专用)&
3. 跳D + &B&A + &B (99专用) &/P&&P&李香绯&
1.跳B + C + &B + &K&A&
2. 跳B + A + &A + &K&A&
3. 跳D + &K&D&
4. 连续小跳CD &/P&&P&藤堂香澄&
1.跳D + &B&A + &K&A&
2. 跳D + &L&D&
3. 跳D + &B&A +跳D +C +( &L&C) x 3 &/P&&P&山崎龙二&
1.跳D + 小跳落地&K&L&&C&
2. 跳D + &B&A +跳D +C + &&KB &/P&&P&BILLY&
1. 跳D + C + &L&K&C + &K&C&
2. 跳D + C + &&KB &/P&&P&神乐千鹤&
1.(C + KB) x N&
2. 跳D + C + &K&L&A&
3. 跳C + C + &&KA + &D &/P&&P&LUCKY&
1. 前冲&D&
2. C + &B + &K&A &/P&&P&HEAVY D&
1.跳C + C + &L&A或C&
2. 跳C + &A + &D&
3. &B&A + &&LD &/P&&P&拜仁&
1.连续空中&K&C&
2. 跳D + &A + &D &/P&&P&卢卡尔(变身前)&
1.跳D + &B&A + &K&B&
2. 跳D + C + &K&A&
3. 跳D + &K&&K&D &/P&&P&K&&
1. 连续小跳D&
2. 跳D + &B&A + &D + &K&A + &B &/P&&P&马克西马 1. 跳C + C + (&K&A) x 2 + &L&K&D &/P&&P&
浅谈拳皇98爆走七珈社实战技巧(速成篇)&
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逆向,轻脚,正转A,下D挥空出反转A&
下面开始介绍:&
很重要,掌握好的话会很厉害,在这里介绍容易掌握的一种。&
你在左边的时候,前大跳,跳到最高点之前,你在对手左边一点点,到最高点以后,马&
上按C,这时候对手是防御姿势,随着你往下落,落到对手右边,这时候对手如果还有&
&后&的指令,他自己会撞上去。但是对手不可能在同一个地方像木头一样站着,所以为了&
牵制对方,就需要把轻脚用好。&
速度快,判定强,可以有效的牵制对方(其实就是骚扰,打乱对手的进攻计划)&
前中跳C,下A,下A,原地B,这时候再前大跳C(不能带残像),就能跳到对手的后&
边,距离正好。但要尽可能的让对手以为你要下D。因为下A只出一下,距离太近,对方以为&
你后面还有招,他就不站起来,跳起来容易&过&,出三下又太远,他站起来的时间就快,&
轻脚的目的是:你站着出招,对手就认为你大概不会下段攻击了(蹲了半天了)。你跳起&
来,他才站起来,时间刚刚好。&
三:正转A&
决定空中优势的关键。&
万一轻脚没封住,自己没反应过来,对手跳起来了,那就进入下一阶段,这时候要注意&
对方和自己的距离,注意对方空中攻击的,攻击判定,若对手出的C或D早(防空脚/拳),&
那么出正转A的时候要慢,就是说,要把&下&的指令用好,出准的话,正好躲过对方的&
空中攻击,时间差掌握好,正转A也能出来。若对手攻击判定晚。那就可以快速出招,因为&
正转A有无敌时间,只要小心对手不出招连跳混你就可以了。&
四:下D挥空出反转A&
适合于对方士气受挫时使用。&
比如,在空战的时候跳D把对方拦下来,马上前冲,因为八神草雉二阶堂给别人的印象&
太深,被对放近身逼住,第一概念就是蹲挡。这时候下D挥空出反转A有奇效。&
对于这种阵地战选手,把对手&定&住很关键,所以要多用轻脚骚扰。&
一点经验,见笑了,同意的请鼓掌,高见的请补充。
97逆向进攻&
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逆向攻击俗称踩肩膀,灵活多变的逆向总是让人防不胜防。&
九七中的跳路分为三种-大、中、小跳,虽然是废话但是逆向几乎都是从跳跃开始的(小草和真克利斯的大蛇雉除外)。&
说到逆向恐怕没有不知道百合折的,它的出法一般都是在对手倒地时用,高手用的百合折,几乎没有大跳的,都是中小跃发起的,由于速度太快,且打点低,对手很难反应过来,如果急于反击,则必中无疑。对手如果防到第一次中小跳百合折的话,再小跳百合折,这招也很难反应。&
下面所说的逆向均以对手在倒地时起身为准,过于露骨的大跳逆向只对菜鸟有效,所以以介绍中小跳的逆向进攻是如何发起的为主:)&
KYO:主角就是主角除了八神没有太难缠的对手,他的重拳打逆向我就不多说了,主要让人防不胜防的是中跳逆向的空中下C这招特殊技,虽然在时间上,跳的距离和落点要求都很高,便练好了并不像无限百合折那样难(反正我是打死也不会,有高手会连请指教),要注意的就是对体形小的人和蹲的低的人要小心,就如同小草的跳C很难打到蹲着的二阶堂一样。&
他的另一招逆向的攻法是小跳B挂逆向,这招的持续时间更长,只是打点不要太高,以能连上招区为最好。&
二阶堂他的跳D和小草的跳C一样好出逆向,中跳逆向重脚是主要的进攻方法。&
版边的恐惧。。。。。。&
对手倒在版边时的逆向是最难防的,对方倒地明明是在版边(如果差半个身位更好),在他要起身时跳过去,这时几乎可以将对手挤出来,这招无论是大、中、小跳都可以(中,小跳更明显),前提是你用的人所出的招要有逆向的判定才行,下面就简单的说一下:&
小草的跳C和空中下C;二阶的跳D或B;金家番的飞翔脚;克利斯的跳B;夏尔米的跳C;玛丽的跳D;蔡的跳C&&&&&
逆向得手就是对方恶梦的开始!!!!&
最后再介绍几个特例&
金家番的空中凤凰脚,对手如果离版边半个至一个身位时发此招,对方招反是防不住 的,凤凰脚会沿着墙下落刚好击中拉后的对手,换句话说是对手往上撞的。&
陈可汉的铁球大暴走,也有逆向的判定,有一次我用这招对手闪过去后,就前冲,跟在陈的屁股后面,正想用连招的时候不知道怎么的,一下衩陈给弄前面去了,直接就是一顿海扁,还是MAX态的。。。。。。&
蔡把对手迫在版边,蹲C接那招在对手墙反弹回来的那招(下蓄上B),叫什么名我忘了,也能形成强力的连招。&
逆向不能不说是格斗的精华之所在,用精了逆向攻击,可以便自己的目测水平,第六感觉,防逆向的反应,都能提高一个挡次。&
所谓守如渊凝岳峙,引面不发;攻如形云流水,沛之而莫能御。能达到攻强守不弱,才是高手风范,大家认为呢??
实战中几个小招数
大家好,我是高手老师,就是说八神葵花无限的那个,最近可能是由于我的登陆,这里来了好多南京人,但是都比我还狂(呵呵)。大家说的也对:南京没有打完全国就不能叫第一;单凭录象无法判断高手的真实水平;还有让我少说话,多发好贴,呵呵,我接受啊。这次就写写一些我所知的实战招数:
1:大门的&D&&L&B&&&KA是一套软连技,受身100%躲过,但&D&&K&B&&&KA却是一套硬连技,此招有16人无法用受身躲过,他们是:二阶、MARY、TERRY、ANDY、ROBET、利安那、拉而夫、麻宫、拳崇、神乐、KIM、蔡、陈、七架社、夏而米、山齐。
2:版歧良:.....&&L&A&&&&KA如果不是逆向的话,有时打不倒对手。其实正向时,在版边此招可以将:山崎、BILLY、七架社、夏而米、二阶、陈可汗、NADY、里安那这8人击倒,其中里安那无须版边也可击倒。
3:鬼步投:我说的可不是鬼步普通投,而是鬼步指令投,如MARY的鬼步L&K&A投,八神的鬼步直接宵风.............如果你鬼步走过去在摇100%鬼步会停顿,对手就会反应过来。我说的是鬼步走过去立即就发出了指令投!以MARY的鬼步L&K&A投为例:&K&&K&B是鬼步,你如果&K&L&K&B同样可发出,而你鬼步走完的一瞬间就松B立即按A/C,整个过程你就输入了&K&L&K&B(松B)A,所以在鬼步结束的是后就发出了L&K&A,这样在鬼步走完是如果近身就可立即出L&K&A投,八神.............同理。
这些都是实战中很有用的招数,希望已经知道这些的高手不要笑我!呵呵下次聊
九九新主角K'绝对不是说着玩的空架子,适当使用,绝对强力无比。&
K'的强力就在他跳跃速度快,判定强,更恐怖的是他的连续技,甚至可以一击毙命(见魔道篇之一击必杀)。&
K'的&K&C----&D和&K&A----&D配合可构成极强力的连续技,A+B+C爆点后&K&C----&D击中对手后用&K&A----&D可轻易构成无限连击,不过不太实用。堂香澄将对手掷回角落后可用&K&C----&D击起,而后&K&A击空,&D击起再两次,然后接超杀&K&&K&A/C,攻击力超过半格血。另外,对手如果在角落内跳至较高位时中&K&C(击空)----&D,可再接三次(笔者现在接上的爆点前最大次数)&K&A(击空)----&D,而后接超杀或&&KA/C。但有一点要提醒大家,敌蹲状态吃跳D----站C(一Hit)-----&K&C----&D时,最后一下&D打不中对手,所以这时还是用C(2Hit)---&A----&K&&K&A/C吧!&
普通技和特殊技方面,利用连续的中,小跳跃配合压制力极强的跳D,可轻易压住对手打;当其连续防时,不妨空跳落地使用极快的普通投&/&+D。&D距离长,不过收招较慢,最好取消出&K&A/C减小敌方反击机会,也可取消&K&B/D溜到敌后面去,但小心,出&K&B/D时可以被投技擒住。&B出招很快,但只能接&B---&A---&&KA,效果不好,只用来封位吧!&A不取消的话时间很长,可以打到前闪避或后闪避回来出招的对手。&B是中段技,可以偶尔使用,效果不错。&
必杀技方面,&K&A/C----&B/D已说的够多了。&&KA判定相当强,只是出手不快,需稍猜对手行动使用。&&KC还是放在连续技中使用吧,在&A后或&D踢起后使用效果不错,比接&L&B/D稍重一点,但帅多了。在C被对手防住后出&K&A/C或&K&B/D可&晃点&对手。&K&D用来溜还是相当不错的。&
超杀方面,&K&&K&A/C大家应该都够熟了吧。&K&K&L&A/C也不是一无是处,用来破飞行道具类角色不错,不过的是高点的飞行道具,如坂崎琢磨,罗伯特,KING等的。K'会用眼镜对去气功,然后冲过去一阵乱殴。对包和八神,KYO-1等慎用。不过,八神和KYO-1那种地面气功可以直接用&L&B/D从上面飞过去踹对手,看他还敢乱用后闪避出气功。&
总之,K'的打法就是快速进攻,全面压住对手打,压得他喘不过气来。节奏不好时,不妨用先开溜或用防守型援护缓一下,然后继续进攻。
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电脑版拳皇wing1.7暴走八神出招表就是u、i、o键和j、k、l键的 5
- -楼主想问什么.
暴走八神的出招表
暴走八神庵出招表:特殊技 标准模式 简易模式 说明外式·梦弹 →+P_l →+P_l& ┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 梦弹中→+P_l& 外式·轰斧 阴 死神 →+K_l →+K_l 破蹲防外式·百合折 空中←+K_l&& 逆向攻击必杀技百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P& 百八式·暗拂 ↓→+P →+P& 百?拾七式·葵花 ↓←+P ←+P& ┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P&
┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P& ?百拾?式·琴月阴 →↓←+K ←+K& 屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防超必杀技禁千?百拾壹式·八稚女Max ↓→←+P P_l 里千?百拾九式·焰瓯 ↓←→+P K_l 潜在超必杀技血之乱舞·改 ↓→+S1 S1& 三神技之贰·改 ↓←+S1 ←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果
能换成电脑按键吗
- -这个官网就是这个按键& 你只能自己试试了 我只知道P就是J&& S1我就不知道了.
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本帖最后由 fredom123 于
13:39 编辑
火八神連技視頻,沙包是咬草
家用版op,在英國tac比賽視頻看到弄下來,所以會聽到會場音樂或主持人交談等等
ATLUS火八神視頻&&
未變身Saiki&&
特典下載卡
未變身saiki
snkp的宣傳影片
美版預告片
歐版預告片
宣傳影片能看到的新場景有9個,但之前有人另外發現一個,所以目前確定的有10個
英國svb2011的kof13比賽視頻
平台xbox360.ps3& && && && && && && && && && && &
售價:北美$49.99& & 日本7,140円& &亞版US$ 48.90(?)
北美地區由Atlus發行,日本地區由Ignition發行,歐洲由Rising Star發行
發售日:北美號& &&&日本號
atlus的官網&=點了character後能看到出招動作圖
snkp的13官網
未公布但已經有商品頁的亞版&&價格比美版低不會是play asia 自己特價吧
1.dlc人物紫燄八神免費下載
2.4片kof音樂CD
otakon上的kof13家用版比賽
otakon上的kof13家用版試玩視頻
evo2011上的kof13家用版試玩視頻
玩家NO.17家用版連技影片
日本試玩會
火八視頻,不太清楚
草薙隱藏造型
Elizabeth隱藏造型
家用版語言會有英文、法文、德文、西班牙文、義大利文、韓文、中文等版本
歡迎喜歡13的朋友們來KOFUNION討論
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顶啊~~~~~~~~~~~~~~~
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没想到我是沙发???
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下一岑我也要了~~
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顶死你~~~~~~~!!!!!
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楼主无限强大!!!!!!
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楼主牛B啊 ~~~~~!!!!!
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怎么帅气的帖子没人顶啊!!!!!!
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楼上的都是一个人 ?这个 游戏很期待 偶是拳皇的老米了啊
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本帖最后由 a 于
19:34 编辑
丶Sehnsucht 发表于
顶啊~~~~~~~~~~~~~~~
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本帖最后由 a 于
19:35 编辑
第四魔王 发表于
楼上的都是一个人 ?这个 游戏很期待 偶是拳皇的老米了啊
不是同一人..................
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本帖最后由 a 于
10:51 编辑
更新了一些東西
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本帖最后由 kyo33170 于
01:27 编辑
伊丽莎白和草薙是以前的造型,不知道为啥伊丽莎白后来封胸了
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那个98八神没视频么?
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本帖最后由 a 于
14:09 编辑
kyo33170 发表于
那个98八神没视频么?
atlus的13官網裡有,還有日本試玩會上的視頻(不太清楚)
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更新了頂一下..
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更新了一些東西
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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看看視頻先,支持一下,辛苦了。
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嗯,看到了有火8神了
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