我要cs1.6滑坡服ip战网的KZ攀高服IP地址...

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问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
已经装了上面1.6的服务器,IP地址是:
10.0.2.101:27016
服务器可以刷出来,但是进去的时候,提示:
VALUE Validation rejected.
怎么搞个合法的?或不要认证?
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
还有插件的设置在哪里?
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
服务器端提示.
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
升级到最新的2771III后,进入服务器老是提示VALVE validation rejected错误,这是为什么呢?
答:这是服务器的问题
因为valve的认证服务器出错了,所以出现esai版建服务器会出现认证错误的提示,但这不是Esai的版本的问题
而你的服务器肯定在昨天或今天重新启动过,所以造成了服务器不能登陆
**************解决办法*******************
在快捷方式加 +sv_lan 1
然后客户端可以通过&添加服务器&或者使用hlsw的方式进入
这样做的弊端是:服务器不能出现在互联网服务器列表
这对比赛的服务器没有影响,而混战的服务器OP则需要去宣传自己的服务器。
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
[这个贴子最后由Mars在
11:45am 第 2 次编辑]
由于你的服务端不是最新的,才会出现那种情况,更何况还没打SMD免STEAM补丁,服务器升级太复杂了,说一下午都不一定能说明白........
一个个讲太麻烦了,我根据东风的风格做了个服务器端,你下载下来修改一点点东西就可以用
服务器效果可以来这里看
61.183.32.194:27017
http://61.183.32.194/aiw/HLServer.rar
上面是服务器端下载点169M
CS1.6服务端+AMXX+Booster+WWCL(个人认为超级完美)
首先你把这里的路径改下,后面的东西不要动
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 1
// 每回合3分钟
mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 2
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
//mp_chasecam 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 1
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 0
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 0
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用)(请勿设置过低)
//sv_maxrate 10000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
//sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 1
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restart 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.99
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.99
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
//mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
//sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
//mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 开始记录
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
_________________________________________________________
现在的AMXX.cfg
// AMXX配置文件
echo Executing AMX Mod X Configuration File, author is wizard. HOME is
// (普通用户的权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明)
amx_default_access &jpz&
// setinfo信息会将密码保存在客户端。(在游戏结束后请清除这个选项,以免泄露密码)
// 如果op要登陆必须在他的CONFIG。CFG文件里加上这行: setinfo wizard 8888(假定服务器密码是wizard,op的密码是:8888)
//下面的选项是AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),必须更改。
amx_password_field &df&
// 服务器的记录模式选项
// 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限
// 1 - 正常模式
// 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家
amx_mode 1
// 在op执行某个命令时是否显示op的行动
// 0 - 关闭
// 1 - 不显示OP的行动
// 2 - 显示OP的行动
amx_show_activity 2
// 服务器定时在下方滚动显示服务器信息,以秒为单位
amx_scrollmsg &欢迎光临%hostname%本服务器^_^& 120
amx_scrollmsg &东风CS战网服务器& 120
amx_scrollmsg &欢迎光临%hostname%本服务器使用了AMXX - v0.16中文版服务器管理插件。& 120
amx_scrollmsg &您现在所登陆的是十堰地区第1个全中文服务器,谢谢您的支持。& 120
//amx_scrollmsg &quotlease say ';menu'; to vote kick/ban/map with AMX menu& 240
// clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改
amx_imessage &欢迎来到%hostname%祝您玩的愉快 ^_^& &&
amx_imessage &按Y键输入 menu 打开玩家菜单& &&
amx_imessage &东风战网CS服务器欢迎您& &&
amx_imessage &本服务器禁止蹲坑 \n 在一个区域内停留时间过长将会...^_^& &&
// 请尊重作者的劳动成果,保留下面的信息。谢谢。
amx_imessage &本服务器使用了中文AMXX管理插件& &&
// 信息显示的间隔时间,以秒为单位
amx_freq_imessage 10
// 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)
amx_flood_time 0.75
// 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)
amx_reservation 2
//剩余时间显示的设置
// a - 以文本方式显示
// b - 用语音来提示
// c - 只使用语音,不显示文本
// d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示
// e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示
amx_time_display &ab 1200& &ab 600& &ab 300& &ab 180& &ab 60& &bcde 11&
// 当用户使用 &say thetime& 和 &say timeleft& 时使用语音通报
amx_time_voice 1
// 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)
amx_vote_delay 10
// 一个VOTE事件持续的最长时间
amx_vote_time 10
// 显示玩家投票的选择结果
amx_vote_answers 1
// 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)
amx_votekick_ratio 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
amx_vote_ratio 0.02
// 最长可以延长正在游戏的地图的时间(好象是以分钟为单位)
amx_extendmap_max 90
// 每次默认延长15分钟
amx_extendmap_step 15
// say menu菜单开
amx_set_saymenu 1
// 0=关闭露营监视, 1=打开露营监视
anticamping_meter 1
// 0=不惩罚, 1=打耳光, 2=掉血, 3=心跳声 | 插件默认: 3
anticamping 3
// 设置惩罚露营者的启动时间 | 默认: 20秒
anticamping_time 20
// 设置健康减少的数值,惩罚项需要是1(耳光)或2(掉血) | 默认: 10
anticamping_healthpunish 10
// 显示每一枪打的HP
bullet_damage 0
// 服务器报时设置
// 显示设定.默认值abc. &a& 在屏幕下方显示时间. &b& 在屏幕下方显示日期. &c& 在屏幕中间一彩色的文字显示时间
j9_time_display &abc&
// 报时声音.默认值2.& &0 = 没有声音, 1 = 只有嘟嘟声, 2 = 嘟嘟声和语音
j9_time_speak 2
// 报时间隔时间.默认值1.& & 0 = 每小时, 1 = 每半小时, 2 = 每15分钟
j9_time_interval 2
//&&默认值0. 报时开关.0为启用报时功能
j9_time_offset 0
// 显示进、出服务器信息
amx_enter_message &%name% 登陆了服务器!\n(他的排名是 %rankpos%,IP:%IP%)&
amx_leave_message &%name% 离开了服务器!\n(他的排名是 %rankpos%,IP:%IP%)&
// 比赛插件设置
match_hltv_proxypassword &password_for_hltv&
match_hltv_name &hltv_1#_&
amx_match_hltv &Adminislsh5567&
amx_match_tmenu &mr12& &mr15& &tl10& &tl15& &tl20& &tl30&
amx_match_cmenu &欧洲杯配置& &ecup&
amx_match_cmenu &世界杯配置& &cal&
// 比赛在所有回合后完成=0,比赛在所有回合+1回合后完成为=1(默认=0)
amx_match_endtype 1
// 多数玩家准备完毕就开始比赛为=0,所有玩家准备完毕开始比赛=1,管理员叫开始=2
amx_match_readytype: 0
// 只有amx_match_readytype=1时生效,设置为4上是2 VS 2 (默认=10)
amx_match_playerneed 10
// 换方设置。0=不换方,在半场换方=1 (默认=0)
amx_match_swaptype 0
// 0=不截图 1=半场的时候截图(默认)2=在半场的时候截取每个玩家及得分
amx_match_screenshot 1
// 在每个回合后显示得分。0为不显示 (默认=0)
amx_match_showscore 0
// 在平局后是否加时赛,没有加时赛=0 有加时赛=1 (默认=0)
amx_match_overtime 0
// 设置加时赛的回合数,只有amx_match_overtime 设置为 1时生效。 (默认=3)
amx_match_otrounds 3
// 比赛期间是否能使用盾,不能使用=0 可以使用=1 (默认=0)
amx_match_shield 0
______________________________________________________________
AMXX插件列表
; AMX Mod X plugins
admin. OP使用AMX的基本 (required for any admin-related)
;admin_mysql. 同上&&- MySQL版 (comment admin.amx)
admincmd. AMX默认自带的AMX命令
adminhelp. 帮助命令和管理员控制命令
adminslots. OP通道控制
menufront. OP菜单
cmdmenu. 命令菜单 (speech, settings)
plmenu. 玩家控制菜单 (kick, ban, client cmds.)
restmenu. 禁用武器菜单
telemenu. 传送菜单 (必须有Fun Module!)
mapsmenu. 地图菜单 (vote, changelevel)
antiflood. 防止服务器因客户端因话过多崩溃
adminchat. OP发送服务器信息
adminvote. 投票命令
nextmap. 显示地图循环中的下张地图
timeleft. 显示现在这张地图还有多长时间结束
mapchooser. 允许普通玩家在一张地图快结束时投票选择下张地图
scrollmsg. 显示服务器滚动信息
imessage. 显示服务器彩色信息
;welcomemsg. 玩家连接到服务器时在控制台看到的服务器信息
pausecfg. 允许禁止使用或者重新使用某个插件
stats. 显示玩家游戏数据 (必须有CSStats Module!)
stats_logging. 记录玩家游戏数据 (必须有CSStats Module!)
miscstats. 显示CS中各种stats数据以及事件广播
statscfg. 允许通过菜单来设置AMX下的stats数据显示选项
say_menu. 用&say:menu& 打开普通玩家管理菜单
server_chime_plugin. 报时插件
anticamping. 露营监视
bullet_damage.amx& && & ; 显示每一枪打的HP
playmp3.amx& &&&; MP3插件
votemenu. 用户投票菜单。(踢人&禁止登陆)
Enter_leave. 进、出服务器信息。
amxx_match_deluxe. 比赛插件
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
给我传几个1.6的插件.如amxx等.
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
[这个贴子最后由Mars在
11:52am 第 1 次编辑]
你直接就下载我那个服务端,我都改成东风模式了,里面全都有
http://61.183.32.194/aiw/HLServer.rar
CS1.6最新服务端(刚升过级的)+AMXX+Booster+WWCL(个人认为超级完美)
服务器效果就是这样61.183.32.194:27017你进去看看便知
建议你还是把我上面那帖子的上半部分看完
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
现在可以玩.但是没有插件.
问Mars,关于CS1.6服务器启动的问题
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可以暂时先打专家级的电脑,但是电脑的枪法很变态,一般会很准,都是爆头之类的,容易把信心打没了。你可以让电脑使刀,你练枪法。要是想找真人还是去战网平台,意识,反映,经验都会有提高。尤其是实战经验,和电脑是打不出来的。打平台别太在意KD,没什么用重要的是意识和杀人经验。对自己不同的要求所能产生的KD也是不一样的。坚持在1.0以上就好了。我这纯粹是自己的感觉,要是有不懂得,可以继续交流。
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算中低级吧
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欢迎来河畔游戏专区,在这里和我们一起探讨新游戏,游戏攻略,好游戏应该大家一起玩。
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cs1.6怎样在战网上打
最好给我QQ,我不知道怎么弄请高手回答,有很多cs的进阶问题,额~希望高手指点,我看他们都说在互联网上打cs,还有,就是解说的那种镜头,有比赛的时候怎样架设什么东西,来看比赛,我会追加分数的
我有更好的答案
先在电脑上安装好CS这个软件:QQ对战平台。就可以了。然後上网下个平台。在平台裏选CS这个游戏,或浩方平台。进到CS後选-局域-刷新。跟着进入平台。例如是
直接进CS1。6,里面有互联网对战,刷新。就可以刷出服务器。 添加IP 是在我喜欢的服务器或者收藏的服务器,添加IP地址,就会有对应的服务器出来。 现在一些对战PT搞的太花了。
你随便下载一个队战平台、然后进入对战平台,打开游戏、点搜索游戏(局域网)、、、就可以了
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