天龙八部3逍遥技能2逍遥加一点身法真的有4点闪躲...

TLBB中逍遥加什么属性好些 ?
TLBB中逍遥加什么属性好些 ? 5
你要是人民币玩家就加身法好了 ,要是非人民币就加体力吧 ,血多还是有好处的
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逍遥加身法
+身法~~~~~~
当然是全身法 逍遥灵气成长不是很高 就是加一点灵气 相应的加的内功攻击的数值不是很高
但是逍遥身法成长却不错 加一点身法加的命中 会心 和闪避 应该是所有 内功门派中数一数二的 这样你也可以追求内功门派中数一数二的会心啊
所以你不如全身法 而且逍遥PK靠的是技术 是在控制和消耗中击败对手 而不是通过瞬间强大的攻击输出(武当明教)威胁对手 所以队内功攻击的数值不必要求很高 如果为副本考虑的话 我建议你 不如直接多打几个猫眼 这样比较实用
把灵气石头换成体力石头 血还是第一位的哦
PS:目前值得打灵气的 只有武当 因为灵气成长最出色
相应的值得打力量的 也只有明教 因为力量成长最出色
其他门派打不是不可以 只是不值 不效率 不如打体力
如果PK的话 你更不如换成体力了 血多PK才有更大胜算
还有猫眼 你打一3级猫眼 再打一3级灵气 看看哪个加的内功多
很高兴能帮到你
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灵气和身法和定力~~高级后在搞体力宝石··
身法 逍遥以高闪避出名
体力和身法
不懂别胡说,灵气和体力,给你看个极品逍遥!
你说的是攻击属性还是 人物属性
如果是攻击
也就是 加毒攻击
如果是人物
最好是加身法
全加身法 命中高 会心高 闪避高 逍遥就靠这个吃饭
以上由天龍丷部→顾问团的→①歲彬彬‰回答
望采纳 祝您游戏愉快 谢谢!
火和毒属性
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。 2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。 另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
总而言之,3身法2体力
+身法,被人都拿墨家
你要是人民币玩家除了力量定力!其他加那个都好!要不是人民币玩家建议还是加体力其次是身法!!
现在天龙八部好多活动都是要组队的血少人家根本要要你!
上面就那个逍遥也称极品逍遥 ??? 没打宝石的和她打打凑合!
就是打满3级宝石的砍她跟切菜似的!
我说逍遥, 逍遥家力量??
大哥看清楚我发图的是明教,让你看人民币和非人人民币玩家的区别!
上面说的是人民币逍遥除了力量和定力加哪个都无所谓!
晕了,那个说自己是极品逍遥的都不脸红,我的号都比你好点,+的全身法
全身法、逍遥闪避成长率和GB一样高。闪避高、放阵才会成功啊!
逍遥 潜力点 全身法 属性 加毒攻击的 打人不能隐身 很有用的
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天龙八部2领域专家在天龙八部里,各个门派加一点灵气各能加多少内功攻击?_百度知道
在天龙八部里,各个门派加一点灵气各能加多少内功攻击?
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6攻击 ..天龙1灵气1力量都是6.0攻击 ..35攻击 .8攻击 .逍遥 星宿 8.峨嵋1灵气 7..武当1灵气 8
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得看门派了.其余星宿逍遥峨眉都7点几.,武当最多,但武当就是血少啊.,8.8
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武当加一点灵气得到的内功攻击最多武当是内功最强的门派
具体我不知道 灵气是武当最高 然后是星宿 接着是逍遥 然后是娥眉 别的门派一般是外攻的不加灵气,天龙虽然是内外双修的但是都会加体力或者身法 因为这2种加成更多
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出门在外也不愁天龙八部里逍遥如何加点?_百度知道
天龙八部里逍遥如何加点?
全灵垃圾,可我朋友都说全身法好,打的都是灵石,在此我请求各位高手,会心却只有11,我现在攻击7500+,穿的也是灵装本人56全灵逍遥,逍遥如何加点,最近想要60后打4级宝石
我只想知道应该怎么加点,打宝石以及换装备,打石头纯属为了PK!呃我是单P狂
提问者采纳
当然是全身法 逍遥灵气成长不是很高 就是加一点灵气 相应的加的内功攻击的数值不是很高 但是逍遥身法成长却不错 加一点身法加的命中 会心 和闪避 应该是所有 内功门派中数一数二的 这样你也可以追求内功门派中数一数二的会心啊 所以你不如全身法 而且逍遥PK靠的是技术 是在控制和消耗中击败对手 而不是通过瞬间强大的攻击输出(武当明教)威胁对手 所以队内功攻击的数值不必要求很高 如果为副本考虑的话 我建议你 不如直接多打几个猫眼 这样比较实用 把灵气石头换成体力石头 血还是第一位的哦 PS:目前值得打灵气的 只有武当 因为灵气成长最出色 相应的值得打力量的 也只有明教 因为力量成长最出色 其他门派打不是不可以 只是不值 不效率 不如打体力如果PK的话 你更不如换成体力了 血多PK才有更大胜算还有猫眼 你打一3级猫眼 再打一3级灵气 看看哪个加的内功多
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毒抗各2个.所以关键是野外pkk,顺带个丐帮这样打石头是因为逍遥打近战很占优势,但是打毒抗的显然要远小于打火抗的不过.一个全灵的逍遥攻击比较强,另一方面逍遥血薄,一个3级体力石头+37点体力(其他的都是37)由此就可以看出,那你等于打了一个3级石头而加了37点身法的话,除非对方太菜,没有体力,主要是防具打什么,那么推荐你打,如果你老想依赖会心是不太好的至于打石头.所以火攻也行.另一个可以打毒攻火攻都可以逍遥的毒攻虽然比火攻弱.,只要打中了伤害就低不到哪里去,星宿武当套混合比较好,打人很方便的,打全灵气石单p也可以,否则多人的打架,抗性绝不能少,顺便也可以防止天山偷袭玄抗为了对付武当,你可以自己选择装备不多说,在较场pk,因为逍遥的灵气成长不高而且最主要的是.再打闪避效果就比较明显了.,但是打强人的时候你能支撑的时间也就多了,峨眉也没法帮你多少这也不能靠操作来弥补,别人碰不到你就死了,所以也要防星宿.但是我觉得闪避更好些,所以加点就加全身法吧一个3级身法石头+20点身法,哪怕有了内防也不好抗的,如果还想打抗石可以打个火抗打个毒抗冰抗为了对付峨眉:冰抗,剩下的1-2个随便了,毒抗对丐帮也有用不打火抗是因为你自己就有技能加?但实际上少林后期pk是很强的是选择秒杀弱的还是选择整体都有好处的,有多余的空穿极品手工装备,假设你加了37点其他点数,现在带高级忠心bb的人很多,气也不算少打宝石,另外,但是打架时也是别人的优先攻击目标,一方面只能对付内攻,多了就没意思了,加上众多控制技能确实很厉害,玄抗,逍遥的伤害主要来自于放大,打架都不算弱,那就好说了你的石头不算低了,想不被人碰是很难的,而内防,你会想完全单p是不可能的,丐帮在近战里也是稍难点的,峨眉武当不用说了,而野外p别人一般不跟你讲什么单不单挑,攻击不低,他碰都碰不到你一下的抗性石头占了6个孔,打几个内防不错然后体力每个能打的装备都要打,打体力虽然没法秒杀弱人了,对于逍遥来说,因为身法已经提升了些闪避,而是为了命中闪避,作为一个pk狂.60级左右的pk打火抗的似乎不多,包括你自己也是,否则如果说攻击高的强于攻击低的,不多说了还一个孔自己看着办,既然你只是为了pk.不过加身法主要不是为了会心,那你等于打了差不多2个3级石头而且身法对逍遥很重要,何况操作好了打明教,那少林那种攻击低的岂不是最垃圾了,你的攻击时间也就更宽裕了.首先,加上逍遥血薄,而星宿有无视闪避的技能,所以pk关键要打中人,顺便也对付下比较抗的少林毒抗为了对付星宿,所以主要防远程门派,都是组队上的,体力也不低,命中猫眼不可少,尤其是现在天龙pk时有个列表.只要你操作好了攻击高了,这种感觉确实很不错但是我不推荐你打全灵气,而且订好了打4级宝石你纯粹为pk.攻击石头,打内防和闪避都可以.你也可以从另一个方面想
全身法是正道,既是花钱玩攻击和体力加宝石。算一下帐,同样是加一点,让这一点发挥最大的威力,逍遥就是加身法最好。其它的,反正一样是花钱,就花钱买去吧。我加点加灵现在后悔都来不及了。
可以不洗,因为你才56,以后+身法一样可以`会心就算一直全身法60的会心+装备最多也才30+那点会心不实在,没意思`所以还不如是全灵气`这样PK你的蓝会很多`建议楼主到60穿60新宿套或者天龙套+60的古墓套(少武器)这样会有20%的血的加成.宝石打猫眼 红宝石 命中 (因为身法低所以点命中是必要的要不GB你打不过)还有就是红晶石(为什么不打毒呢现在人们都把毒抗打多了弹指神通有有火攻还有健康石头)打一个减抗石头.在打祖母绿 和内防 和几个抗性石头 火炕就不用了因为逍遥有+火炕的.喜欢PK的话在弄个55的火老鼠谨慎的 ,打高级血爆 高级共生 和谨慎BB打的 破绽 虚弱等 蛮力和练级一定打`资质也要2000+最低
.这样和你同级别的一般都打不过你`除非有60就上全6的
哈哈希望我写的这点对楼主有用~~~
全心法,当然全领的有武当了。除非你是人民币玩家。这个就是你随便了。不过身法是逍遥的出路。
把灵洗了…全身法,逍遥加灵比不了武当,攻击可以通过宝石和套加上…上四级宝石建议上毒攻和变石,理由火是技能攻击强,但逍遥的技能少,毒攻是平打强,而且现在火抗多,会心4级宝石已经由量变引起质变,全身法命中已经可以了,可以少上点命中石头,其他的石头自己看着上吧。石头苗疆、黄龙、琼洲的NPC有的卖,两小时刷新一次。
我也练的逍遥,快98了,个人认为30以前加灵,因为全身对付内功的有点麻烦,之后31-40就2体1身,41之后全身,身法高对付外功很吃香的,体可以靠石头补回来。。。。。元宝商店有洗点道具,后悔了可以去那里。。。。
打个4级红宝石,少林60套,武当的随便弄个算了,
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首先说下 我是一名玩家 还有 是一款不成熟的好游戏 整篇文章也是这个论调 不喜欢的就不用往下看了 字可能比较多我这人磨叽 还有 后面会涉及PVP内容 想学怎么打每个门派怎么放技能怎么放套路怎么厉害怎么虐人的也不用往下看了 我现在就告诉你怎么成东方不败——打一千次比武场且花费大量软妹币&&东方不败独霸武林也是付出了很大代价的& &想成独孤求败的——有句话叫一山更比一山高 就算是神也有从空中陨落的一天 我们毕竟是人而不是神 你如果真要做神 真的很累的 而且一定成功不了
为什么写这篇文章——
一、喜欢笑傲江湖,
二、看到好多人黑笑傲很愤怒
三、朋友离开了没人陪我比武了
1、首先想说~笑傲江湖画面非常好 我本身是做设计工作的,个人非常喜欢完美这种美工风格。游戏里每个人物都很有特色,每个人物单拿出来都是最最精彩的彩色漫画人物,着色、造型非常讲究。风景方面没的说,虽说地图略小了点而且不是开放式的,但光说画面的话笑傲风景非常有古风,有水墨画中的韵味,山石和树木的处理非常协调,不少山上的树木看起来不是直挺挺的而是千姿百态的 画面非常生动。
2、说说笑傲为什么让我欢喜让我爱玩~提出一点 我是一名玩家 是上班族 每天游戏不会超过4个小时,钟爱比武场&&喜欢做各种任务 副本只是想打了才会进,我不是说副本做的不好什么的 其实我从玩魔兽 剑侠3 刀剑2 到笑傲 都只玩JJC、战场和插旗,玩魔兽开始在二区阿纳基本是插旗40分钟一次大奥的节奏,玩笑傲我也是如此,周六了基本就是比武场1个多小时之后吃点东西之后比武场之后绿竹啊或者做会儿任务之后比武场...所以后面大部分内容将是说PVP的&&
至今没被人仇杀过&&没在游戏中跟人吵过架&&没在野外PK过&&就是没被人欺负过{:7_187:}所以玩到现在玩的很开心啊 因为我这种只喜欢切磋的玩家真的很容易满足嘛 每次在比武场我都开5局3胜的房间 我不怕输 我只怕没人和我打&&我魔兽是玩元素萨的哦 我不怕被虐 只怕没人和我插旗 话说5.3韧耐元素萨完克盗贼 那时候盗贼跟神一样 元素萨就专虐神&&后来几个版本专用净化虐法师&&其实元素萨虽然插旗弱势但我玩了这么多年真的感觉 萨满从神变成了每个版本专虐神的职业....不多说 要不该有人说魔兽玩家有优越感了&&再说魔兽跟笑傲根本没可比性 真正要比也得拿刀剑2 可惜刀剑2还没做好内测玩了2个月因为技能需要等级到了才能学 基本就是升级了每天打一堆NPC累的要死 之后打擂台都感觉闹心 反正没笑傲玩的开心 又加上刚从剑3转刀2 这种操作模式真的很不习惯 又选了坑爹的不是擒投力士的那个力士 你们懂了 游戏不完善 那是个完全无法PVP的角色 副本特牛就是。
{:7_212:}老喜欢笑傲的技能了,特华丽不说而且都很有创意,空中技能有木有 跳起-双W-无边落木(此技能为华山空中抓投神技)PVP什么最重要 ——控制 爆发&&杀人就是***害 但不控制住人你打不出伤害 笑傲江湖的神技到底是什么&&是闪躲、双跳和格挡 是各种技能的搭配和使用时机 是什么都是 是你的反应速度 说华山突刺+诗剑会友BT的确实有些道理 技能发动比较快带锁定方向技能判定超强 但我最近用衡山PVP发现这个可以躲避 只是凰羽遮月这个追击技能伤害太高了 追击技能还锁定一般就不可以高伤害了 当然笑傲工作组也许有什么心思在其中也未可知 也许数据统计后这样才平衡 就好像用衡山打中轻吟回风(点穴)后成功使用流星坠地+浮云+三醉(连招这个有帖子讲解 自己找攻略)这一套华山要是全中了就是一半血没了 你们说这公平么 这么稳定的爆发 ,不过话说回来 华山技能CD相对衡山短 也许种种数据的统计结果就是衡山释放完技能这些时间里 华山可以利用技能找回这些血量 而且毕竟我们每次都可以打先手的 先手在PVP中有多重要这个只有先被打的才懂啊 血压瞬间飙升啊
我去写跑题了笑傲技能还有可以把人推走的 可以把人吸过来的 可以把人打倒的 可以把人打蹲下动不了你也动不了的 反正乱七八糟什么都有都挺好玩的 但确实部分技能释放动作缓慢难以衔接完全就是坑新手的 不少技能被废弃了也是没办法的 什么东西都不是十全十美的 一共就这些个技能栏 话说能不能把技能栏都开放了别要求升到80级啊 技能多了 竞技变化才多 竞技考验的不是你连招放的有多好 是在不了解对手的时候做出相对应的动作,抓住对方的失误进行反击或者了解对手的习惯骗技能等等 打到最后基本考验的是谁不失误谁反应快谁心里素质好 好吧最重要的是谁猥琐 反正我的切磋习惯一向不以猥琐为宗旨
{:7_216:}3、玩了华山 逍遥 衡山说下感受 感觉高端JJC逍遥想赢最难不适合新手老手用起来也未必容易 群战不错 冰冻效果是最强控制没有之一 不过在出33或55比武后我仍不看好逍遥 我总感觉技能释放太慢了如果是我我更喜欢带个唐门打33和55,华山出招收招快 2个输出技能可以跳起有最好的无脑输出环境是个可以和人拼技能的门派 不过比武时大家基本都是打一套就走 所以华山大多走的是 额···算是倒地打体流吧 就是打倒 高端局被打倒基本就是吃一套伤害了 因为你倒地按空格会被高端华山继续打到或是接点穴之后打倒 而没有体力以为着你无法闪躲后续的伤害 最严重的是华山在没被骗取技能时每场必先手 人家一套打完了 你CD都好的却无法追击——失败 反正华山挺好玩的可惜JJC里是个近战 被大部分武当峨眉技能克制 我觉得飞天流丢陷阱和抓投的唐门应该也不好打可惜唐门高手太少了希望早点开数据互通。衡山比武场里非常吃的开 虽然打华山武当峨眉都半半开不过不像华山被武当克制那么狠不过我用华山打逍遥很好打用衡山输过 华山诗剑会友可以破逍遥点穴 不过那都是刚开始玩的时候了 现在上段之后打的都是武当和华山偶尔有几个峨眉唐门
实在不想每个门派讲怎么打什么的 实在没用 就是看对手动作做出相应应对 这个要是我来说得写成书了 就像打唐门 他们放机关枪 你就看你技能要是有空中技能好了就不格挡了被就往旁边闪躲下跳起来放空中技能 你看华山身上闪光了或者你反应慢了网速不好身上突然蹦出数字了那就条件反射一样按出闪躲 这就是华山突击了 躲过去了华山要是跳起了那就可能是要放抓投了 你也蹦吧闪躲要冷却的看你什么职业有什么空中技能了 要是华山放无边落木(空中抓投)了我衡山用了流星坠地或比翼双飞(话说这技能不进战斗不能空中释放)那么华山就被打倒了 你要是先用的流星他倒了你可以再比翼 之后轻吟 之后就是放冷却好了的输出技能了 但华山要是要是无边的时候发现没命中闪躲了 而你放流星了那就可能吃一套了 但你流星的时候发现他闪躲了你也可以闪躲啊 如果之前华山放了有凤来仪现在CD那就惊鸿闪躲看情况接技能 这是衡山对战华山 我也就这么一说 主要都是个人出手习惯问题了 切磋这东西千变万化的最有趣了 打出我的节奏来就是了 心里素质差的被控制了节奏甚至开场打你半血 但你突然掌握节奏后他会傻傻站原地找不到你人 比武有时候不光是打的技术更是心里 拿骗技能说&&你打武当低空跳跃行走打双突进技能 武当到距离了他们基本就会砸过来 你看好距离提前变2段条 骗他砸过来 我用华山 直接无边 之后原地天地道玄 武当技能有刚体用这个就好闪躲攻击还吸引 他闪躲了就突刺 不过武当有当身平时注意你突当身上就不好玩了 最讨厌剑阵太极武当了 我都是现在用衡山号赢过几个 就是格挡武当剑阵技能 范围太大了还制空别在空中乱跳 尤其不能闪躲连按进剑阵 保持远离剑阵大约3个身位 闪躲冷却了进去就只能格挡 如果武当反应快就会被点穴 看武当打太极了就闪躲(这个是要放抓技了破格挡)
{:7_195:}谈谈衡山技能&&以后大多玩这个了 PVP想赢就多打 熟悉各个门派 没事了就看技能说明理解技能 笑傲是不行了他妹的技能说明是胡诌的 我都是选定衡山为主职业后一个个拿怪测试的 熟悉技能释放动作和时间以及节奏 熟悉技能范围 测试伤害 测试出跳起的流星坠地和浮云拔日是大伤害PVP可用技能 我只能说是可用技能&&浮云很有必要蓄力使用 最后突进带大伤害不说还带定身这种DEBUFF PVP时对近身的华山武当时轻按使用 丢出去个影子吸附他远离你使你不被抓投 避免遭受武当刚体近战技能 蓄力挑空 岳阳三醉 轻吟回风 比翼双飞或流星&&我是喜欢在天上飞 比翼和流星经常冷却中 有时候我也用天地鹤翔不蓄力 伤害很高 释放慢带定身 特别说下浮云这技能只有蓄力后跟随影子进攻才挑空 蓄力释放影子打不到人真身过去只定身
{:7_212:}风卷残云-这技能打衡山套路惊鸿流我会用 这技能不好玩 一分钟一次 释放后闪躲就取消 打同为衡山时收招必须闪躲后跳 不然收招的比被打的出招慢
{:7_196:}流星坠地-这技能还算蛮喜欢的 可空中释放 第一下出去一个影子之后空中翻三圈砸倒对手 好吧 对手移动时就不要放了 看到那种在脚下仰视我们想等我们落下时放抓投的华山可以直接用 出去个影子就行之后空中闪躲双移动键 我有时候也接个惊鸿调戏下 打峨眉就不能轻易比翼双飞和流星了 高手大大们会原地放紫色圈圈打飞你 流星坠地空中释放时峨眉放击飞圈圈是可以让你影子过去而倒在空中的而且她不倒地 自己看着用吧 唯一能直接用的是打唐门吧他们放射击技能时移动慢 直接打倒让你蹂躏 还有就是定身或轻吟后浮云冷却了小跳接流星 跳起后影子伤害是和地上释放一样的 如果砸中了还带同样伤害加击倒不过我就这么一说 没中过 不过这么打比较压制人 我跳起流星你必须闪躲 体力压制住了随便抓 有时候跟拼技能的华山打直接就打红了 如果装备千颜回环那一套千颜回环可老爽了
{:7_211:}千颜回环-10级前挺爱用这个技能 感觉伤害挺高 后来发现一场也就用二次 出手比较难比较看脸 就换成比翼双飞或风卷残云了 我有个武器这技能加2 所以打人比较疼 但有时候为了输出总被反抓我无法容忍这种过错就放弃这技能了 打绿竹用 刷刷刷的多带劲啊 哎 那个键盘不错哦
{:7_219:}进退游龙-如果你是技能切换流可以带个 有次和衡山师兄切磋 他突然来个这个 我没反应过来就输了 可惜啊可惜我从来都是打5场3胜的 之后我怒了 结果打成3比2 这技能第一场玩玩还好 之后大家就有防范了 而且可以被快速出手技能破 既然是快速出手技能破 我们当然很难反应 所以蓄力后就按闪躲吧_我很无聊 轻按打不到奔跑中的人 释放还算迅速带定身 可以打预判?指向释放!有点难不过我会练练
{:7_222:}天地鹤翔 驱风轻舞- 轻按或蓄力伤害都还行 前几天和华山师兄们玩用用来着 拼了几次伤害也挺爽 不过我带这个的时候一般都带个驱风轻舞 有时候减速了敌人可以有效打出自己得节奏 而且驱风这技能释放快范围大 这技能是双线性的还不错 有时候放一次敌人节奏就乱了
{:7_221:}岳阳三醉-每段攻击都很高但单用不了 范围小连放到2段太慢 这是个战术性技能 技能段保留时间比较长 可以原地先放一段 大约6秒后才进入CD 反正看情况用吧
{:7_200:}长啸落雁-带定身的破格挡技能 破完后带眩晕效果 蓄力释放后可跳起接什么自己选 主要还是破格挡 轻按几乎没用过 不知道有什么用 反正出招慢几乎没打到过人 也不怎么疼
{:7_224:}比翼双飞-这2天用的比较多 可空中释放 没进战斗状态无法释放 有时候释放时飞出2把刀...差点把我吓尿了 反正用着挺顺手 双跳绕背蓄力比翼 这技能比较快还挺好用 敌人倒地了接轻吟也更稳妥没事打峨眉飞出2把大刀也挺吓人的不是 不过那刀太片面了 经常打不中站在原地的人从人脸两侧飞过去了?
{:7_192:}轻吟回风 -我的衡山所有打法都围绕着这个技能 抓投点穴的好处不说了 释放比较快 收招非常慢 好在是群攻 以后打33也许能蒙到2个人不就赚了 好吧被打就破的技能 也就单P用用 看准爱跳的可以加速跑在他落下直接抓人 加速跑可以有效躲避部分空中技能 不过为了稳定一般都是抓定身和倒地的 毕竟冷却了就没的用了不是 技能范围还不错 只是抓人时注意别被人空中反抓就好
{:7_211:}惊鸿绝影-打华山现在我不带这个了 冲过去了还得闪躲要不就被抓投了 有时候闪躲了还吃个有凤呢 技能自带追踪 释放速度快 可接轻吟 抓背后敌人被定身你就可以各种蹂躏对手了 放个浮云蓄力打飞是很好的是不 那伤害杠杠滴 咱就靠浮云***害了不是 小影子刷刷滴多爽啊
{:7_202:}剑落双燕 同燕三缺-比武场用了基本就是被反打的节奏 有三醉了 这2技能就不必了 等三三菜刀队出现再看看 技能伤害真高 可惜做这么多段动作出来 你以为是在演武啊 打怪用我都看的心疼 出招动作时间太长了 方向还总错 伤害被系统吃掉 各种问题各种不好用
真要写怎么打怎么放技能真的没必要 用逍遥也不是打不赢人 但估计很难打高端局 不过杀人夜是2套技能的事 只是相对别的门派难不少 我就以华山为例先骗2个突刺之后突进冰起手&&逍遥起手太难了 技能释放太慢了 或者吃点技能放定身吧 先手还有个就是空中白驹过隙(空中可释放的定身技不过技能本身有BUG不知道修正了没很多时候无法释放) 只要定身了就 点穴 冰圈 蓄力冰封 之后按你习惯接输出技能 这里我记得华山被定身能放乾坤倒悬 这个可以破点穴并且闪躲伤害 要小心 逍遥技能没测试过 也没打到二百场 我只能指出这么个打法 究竟能不能用不知道定身后点穴时间够不够 大家自己测试吧 实在放招太慢了技能伤害再高我也不爱玩 话说我玩游戏就是为了切磋玩所以放弃逍遥了但有爱群架爱副本爱刷怪的逍遥老给力了 什么职业平衡我真不想讨论 每个职业都有他擅长的一面 我现在玩衡山了 不光是因为比武场好用 还因为他技能帅气我就喜欢刺客啊幻影之类的 游戏嘛有爱就好就容易开心 你朋友多玩的才起劲呢 你最爱玩什么你就找个相对应的呗是不 我不爱下副本 今天能打新本了没事了寻思进去看看 他妹的居然不组我 我以前也看到过说衡山副本被T的帖子 这不就这么回事么 我要是唐门他们能不组我么 或者我刚到等级大家怕我坑是不
写了这么些 都挺抽象的奥 都是自己心理的感觉&&没什么实际能用上的 大家海涵了 错的地方还有PVP技巧大家随便指正和留言啊 这游戏攻略太少了 视频还都是老版本的 实在没地方学习啊 至于谩骂和说侮辱性语言的就别留言了 你说了我也不生气 而且我个奔三的大老爷们也不能和小孩子计较的不是
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我原来也是做设计工作的_(:3」∠)_
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