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魔兽世界怎么调整物品和技能说明的文字大小?和角色信息的位置?_百度知道
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首先 你这个是个整合包,所以很简单。先看他用的什么动作条插件,他用的是Bartender4 -- 动作条 (命令:/bt 按键设置命令:/kb)},在游戏中输入/bar 就能打开插件控制器,再解锁就能移动任何位置了;你下的此款插件还有ButtonFacade -- 动作条美化,在游戏中输入/bf就能打开此插件管理器。下来说字体小的问题,字体小是因为这款插件含有ClearFont -- 字体美化,要么关闭,再去多玩重下载字体修改下就好!还有什么不明白可以在提问
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17:44 怎么才能看别人的铭文和双天赋都是什么啊,我以前用魔兽精灵的时候可以显示,现在显示不了了
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谈6.0资料片死骑最有可能被移除的五个技能
  几天前,魔兽世界技术游戏设计师天龙(Celestalon)在推特上问了玩家这样一个问题:玩家不希望看到他们因为按键压缩砍掉哪个技能。有趣的是,当我看到这条推特的时候,我想的第一件事却是我最想要移除哪个技能。今天,就让我来和大家谈谈我对于技能的一些看法。死骑可能因为按键压缩失去哪个技能呢?哪些技能即使移除也不会影响我们的游戏体验?
  黑暗模拟
  我认为黑暗模拟就是其中之一,看上去光鲜堂皇,但是事实上在PVE中用处并不大。从本质上说死骑获得了偷取魔法的能力,但只有在敌人释放它时才有效。在PVP中,这意味着你需要预判敌人的施法,或是在敌人施法的一瞬间点下黑暗模拟的快捷键。在PVE中也是如此,但是绝大部分NPC的法术都无法复制。除此之外,大部分通过黑暗模拟打出的法术都没有什么伤害,因为死骑本身就没有法伤属性。
  我确实很怀念从血领主曼多基尔的身上偷到放血,但是在PVE中,黑暗模拟的表现太不稳定了。但事实上,黑暗模拟还是很有可能留存下来的,因为暴雪想要砍掉那些玩家使用频繁的技能,来释放战斗中过多的按键。虽然黑暗模拟存在这样或那样的问题,但是砍掉它可能对技能压缩并无帮助。话说回来,这个技能确实有点废。
  白骨之盾
  第一眼看上去,白骨之盾可能是最有可能被移除的。它完全就是个被动型的BUFF。你按下按键,就能在一段时间内获得20%的伤害减免。不断按下这个技能只是为了保持BUFF持续的时间,随着德拉诺之王中装备属性的大改革,这个技能可能也会一并删除。如果暴雪能给予鲜血灵气更高的伤害减免,那么白骨之盾就完全没有存在的必要了。
  但是,这也不好说,因为白骨之盾是死骑的标志性技能。虽然我大部分时间都把自己打扮成一个来自塞拉摩岛的圣骑士,但这个技能确实是职业或是或是鲜血专精的标志。就像是法师有冰盾,萨满有闪电盾一样,死骑坦克也有白骨之盾。正是这个快速围绕着角色不断旋转的白骨特效告诉你的队友,你们的DK坦已经全副武装,我真的不想失去它。
  灵魂收割
  灵魂收割是死骑新加的技能,这个技能从第一天起就饱受争议。一开始是技能的消耗,这个技能根据死骑选择的专精分为三个版本,每个版本都消耗对应的不同符文。在我看来,灵魂收割存在不少问题。
  首先,这个技能任何时候都能使用。这意味着你怪物的血量降到35%以下之前,你必须时刻监控,保证它能发挥最大的效果。也许监控插件可以帮上大忙,但是对于新手或是休闲的死骑玩家来说,这并不简单。
  第二,即使你已经熟练掌握了这个技能的使用方法,技能的机制还是有些麻烦。你可能打得太早,敌人的血量依旧超过35%导致你无法享受特效。你也可以在敌人临死之前打出它,来获得急速增益,如果你面对的是大群的敌人,没问题,但是如果是在打BOSS,或者无法在短时间内近身下一个目标,那么玩家不免会感到有些浪费。
  第一个问题解决起来并不困难,就像一样增加游戏自带的斩杀提示就好。当这个技能触发时,点亮它。第二个问题可能更加麻烦一些,因为这个技能在战斗中只有两个最佳的施法点,而且如果释放时机错过的话会损失一定的DPS。如果想要移除死骑的某个技能的话,灵魂收割似乎就是最好的选择。就让玩家按照正常的循环输出,如果想要在斩杀阶段造成更高的伤害,不如将无情战斗(当目标生命低于35%时,主输出技能伤害提高6%,原为冰霜第三行,熊猫人上线时移除)重新加回游戏,同时把它变成三系通用。
  冰冷触摸和暗影打击
  实话说,消耗符文来上疾病真是烂透了。这也是为什么满级的DK都在循环中使用疾病爆发,而且会尽可能保持疾病的持续时间,例如用瘟疫传染或是邪DK的脓疮打击。在不同专精下,疾病爆发冷却期间中断循环来补疾病很不方便,甚至让人忍无可忍。
  暴雪已经采取了多种措施来让玩家更方便地对目标施加疾病效果。邪DK的暗影打击已经可以同时感染两种疾病。在德拉诺之王中,打击技能无法再从疾病中获得伤害增效,所以如果怪物快死了,而疾病爆发又在冷却,玩家就无需再补疾病。既然暴雪想方设法的改善疾病感染的问题,为何不一步到底直接移除冰冷触摸和暗影打击?瞬间就可以从玩家的技能条中释放两个空位,而疾病爆发已经可以基本上覆盖战斗全程,所以我们也没有多少损失。目前的死骑玩家已经在想尽办法避免打出这两个技能了,不是么?
  但即便如此,冰冷触摸在一种情况下还是很实用的,那么就是当玩家无法接近目标时。虽然伤害不高,但冰冷触摸依然可以作为玩家的候选,而且产生的符文能量还可以让你打出额外的死亡缠绕。虽说玩家需要在许多BOSS战中用冰冷触摸来补空档,但我认为这完全是设计的问题。如果近战需要依靠远程技能来输出,那么他们还算是近战么?
  当然,开发团队似乎不会移除死亡骑士仅有的少数&可以远距离输出&的技能,而且我们也确实需要这种类型的填充式技能。那么,为何不把冰冷触摸的伤害整合到寒冰锁链中去。降低爆发的冷却时间,让它成为疾病的主要感染源,同时移除暗影打击。寒冰锁链将成为死骑远程输出和核心技能,它无论在PVE还是PVP中都很实用。在以上我们所说的所有方案中,这是我最为满意的。
  那么亲爱的玩家,对此你有怎样的看法?请在下面留下评论。
[编辑:不详]
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?&&猎人的资源机制暴雪官方人员:Ghostcrawler我认为这很类似于猫德的&循环&,即在合适的时间使用合适的技能以造成最大伤害。是啊,我打算把猫德的循环描述为一种技能优先化的循环。不同于那种单纯的123123的输出方式,他们必须根据他们的资源选择最优的技能循环。猫?&巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览巫妖王之怒:超萌猎人宝宝波利演示巫妖王之怒:猎人带宠逛达拉然下水道巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪现巫妖王之怒:80级猎人版斩杀夺命射击巫妖王之怒:猎人宠物天赋整理&【责任编辑:乐皮】?&我用兽王大概练了半级左右,仅仅是因为兽王不容易OT,可以安心杀怪,总体下来没有感觉到与TBC时的兽王有太大不同,由于没有PVP,兽心等技能的CD缩短带来的好处也没有明显体会。然后测试了一下射击天赋,而在要测试生存天赋却被某人强踢下线。。。那就说一下射击(本人MF帐号停了一年左右了,还停留在S2+王子?&&科类所属天赋及可学技能科类等级范围伤害加成护甲加成生命加成可学普通技能食物所属天赋蝙蝠1-700+5%+5%低吼畏缩撕咬音爆肉,蘑菇,水果灵巧熊5-600+15%+10%低吼畏缩爪击横扫肉,鱼,奶酪,面包,蘑菇,水果坚韧猫头鹰5-710+5%+5%低吼畏缩爪击抢夺肉,鱼灵巧猪1-600+?&玩了好久LR&&好久好久,和新手,老手,高手LR们追忆下LR的时代1.鲁博斯&&拐腿狼&&还有多少人再去花2个小时蹲在暮色森林等着小鲁的出现&&还有多少人带着小鲁满世界溜达&?&3.3PTR新改动Build10571法术对比小伙伴小叽(企鹅宝宝)不再命名为奥斯瓦德,改回了其原来的名字。职业死亡骑士邪恶天灾打击重制-邪恶的攻击,造成50%武器伤害(算作物理伤害)外加400点伤害(说明文字里写的是40000点伤害但我认为这是个手误)。另外,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使?&&雷霆与沉默暴雪官方人员:Ghostcrawler玩家:貌似乱射被移除了,以后得使用多重射击了?宾果。虽然我们觉得多重更有趣,但的确乱射略优于多重射击。不过乱射的效果看起来更像是个法术而不像是猎人用弓或者枪械能做到的。猎人其他消息:大灾变BETA测试服猎人全新宠物预览视频国服3.22版猎人?&&魔兽世界,魔兽生活&&欢迎收看魔兽生活家。在现实生活中偶遇一个魔兽玩家是很有趣的事情,小编就曾经有过穿着部落标识的T恤招摇过市被联盟玩家冲锋的&可怕&经历&&好吧,其实人家只是问我衣服在哪里买的,有没有联盟版的[羞]?&村里有个老猎人,人们都忘记了他的名字,只知道他的外号&&&紫色火焰&。自从铁炉堡的矮人来到达纳苏斯以后,猎人们都改用火枪了,只有他还固执的拉着他的长弓。他说火器声太大,会吓跑猎物,还会让敌人发现你。刚开始我还不相信,直到后来有一天我在打猎时被部落的兽人?&喜欢某个职业,往往是因为喜欢这个职业的某些技能,比如法师的技能飘逸,圣骑士的技能帅气,盗贼的技能刀刀见血,术士的技能邪恶,德鲁伊的技能&绿色环保&、战士的技能热血......每个职业各有特点,回味不同。不同的职业也都有着自己的王牌技能,让人记忆深刻。&RANK:10?&玩家描述:我家有个5岁天才萝莉猎人前几天我姐姐因为工作忙把女儿送我家让我妈看几天,这小家伙才五岁,活泼的跟个男孩子似的,老是舅舅舅舅的喊我给她找动画片看。我就开了WOW给她看我PK,结果看了会她自己也要玩,于是我就切换出来上了自己26级的小猎人给她玩,教给她怎么往前向左向右往后,右键自动射击,然后直?&灵魂兽这么帅的东西是我一直想要的。在台服4个多月了,分身猎人也到80了1个多月了,终于在1月5日上午9点24分完成了灵魂兽全制霸~~~从外域开始稀有怪的刷新就和旧大陆不一样,外域还是每8小时1只刷新,但没有人遇见和捕杀,10多分钟后就会自动消失,要遇见很不容易了,而诺森德就更过了,不光是10多分钟后?&&目前的版本对天赋作了很多修改,部分职业甚至有点脱胎换骨的感觉。我仅以此文献给wow的猎人朋友。一家之言,欢迎评论。&&一:改头换面的射击天赋射击天赋改动比较明显,以前那种强化猎人标记的废柴天赋也随着这个技能本身的改动而改变,似乎变成了将来打副本的必备天赋。而强化奥术射?&猎人常用宏一:单独的宏命令:/scriptpetAttack();宠物攻击/scriptPetFollow();宠物跟随/scriptClearTarget();清除当前所选目标/释放法术名称(等级X)释放某种法术/技能二:多条语句的宏命令清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死/scriptCle?&玩了许多游戏后,来玩WOW竞技游戏,选择了猎人这个职业。我一开始比较喜欢这个职业,但是经过逐渐深入的玩耍,发现LR这个职业,是一个竞技边缘职业。让猎人玩家很无奈。第一。现在服务器大都是PVP,让LR的弱势显示的淋漓尽致。先说决斗吧,这个大家都很熟悉的PK方式。但是却很少有LR参加,偶尔也只是极少数的?&现在不管游戏里还是论坛上,骂猎人似乎成了一种时尚,在这里我重申一点,骂猎人的肯定都没有玩过猎人(很高兴看到很多猎人玩家出来为猎人正名),如果有哪个真正玩过猎人的也要骂,不妨在后面跟帖,让我知道你是谁,我会骂你弱智.这样的人玩哪个职业都玩不好.我是猎人,我不知道怎样才叫操作好,但是每次下副本,我总是全?&&猎人在副本,嗯,无奈。&我是猎人。我发现喊人的都没有喊猎人的,都是&来强力MT&&来个DPS开了&云云。FS,DPS治疗,T,都是队伍追求的。猎人就没有人喊过。有时我想下FB了,就趁着人家喊&来个DPS或者FS&rdq?&&&&&&&&话说TBC之后法师大佬们的日子是越来越潇洒无论是在副本还是在战场竞技场法师们过得那都是相当的舒坦虽然偶尔会出现大水大面包之类的事件却也无碍法师大佬们享受生活的乐趣让各位法师大佬们如此快活的原因自然是他们让人恶心无比又?&感觉9C现在开始管卡海度斯的那个BUG了.我上上个星期学会卡以后.开始是和SS一起在工会里面卖装备.后来自己帮别人卡海度斯卖进度,卡了半个星期赚了点钱(服务器人比较多,呵呵).因为为了安全,把钱都放在小号上面.上星期天我朋友说卡怪是利用BUG,被举报了要封号.我当时慌了,6万多G一下根本卖不出去.他?&日前,国服魔兽世界开放了4.2版本,终于赶上了世界进度。竞技场第十赛季也已开放,玩家们开始组建自己的队伍在新的赛季拼搏。不过有网友爆料,目前竞技场中出现了恶性BUG,通过这个BUG猎人使用某种异种虫宠物可以轻松取胜,据网友反映现在竞技场中到处是带异种虫的猎人。异虫入侵魔兽世界据网友举报,兽王天赋的猎
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