魔兽世界之死亡骑士 死亡骑士 初级附什么好 ??...

wow死亡骑士选什么天赋好?
wow死亡骑士选什么天赋好?
副本里一般用什么天赋好点
目前3.22来说,装备不好的用血,4T9后用邪。
我开双天赋就开血和邪喽,意思说装备不好用邪天赋,DPS难打上去?
邪天赋注重疾病和红圈圈伤害,4T9后疾病才会暴击,没有4T9疾病也就几百上千的样子,有4T9疾病伤害就能打到,这是个很大的差距。这个伤害尤其在AOE的时候非常明显
血天赋注重直接的物理伤害,疾病只是增加物理伤害的条件而已,就算疾病伤害只有几百都无所谓
其他回答 (2)
装备不好用冰,装备起来后转血或者邪恶。
血类似武器战士,需要强力武器+高破甲装备支持。
邪恶力量为主,出了4T9后疾病暴击,输出最高的。
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魔兽世界领域专家>> 3.22死亡骑士PVE天赋及输出手法 附天赋图
3.22死亡骑士PVE天赋及输出手法 附天赋图
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  补充下...
  到80级了你就一身蓝装什么天赋都能无休息打怪.
  而且如果你有防御装备的话(我是DK坦)
  我一次A 10到20个怪都可以.
  至于副本输出,我给的这个天赋是25人大副本用的.
  这个天赋A怪的能力不抢,打5人的H副本伤害可能不是很高,但是打BOSS的时候总是能有不错的输出,因为不需要浪费符文,我以一直上天灾打击,不用补充疾病.
  至于血天赋,魔兽世界死亡骑士输出天赋应该说单体伤害上比邪恶差点,而且群怪上由于邪恶的削弱也和邪恶差不多了.不过如果你想要高伤害的话,就邪恶吧.血主要是有一定的自保能力.
  PS.邪恶还有个点法是把炸尸术和邪恶领域点出了.这个点法适合5人H本的群怪伤害能力.自己选择吧,看喜欢哪个. 我台服的仓库号DK,现在装备半蓝半紫用以下天赋,在5人H本DPS基本上在2000左右。
  血天赋打怪还可以给自己回血,基本上自己杀同级的JY怪。一般三个人组队的JY怪自己单杀就行了。 我是邪恶天赋,17点鲜血,54点邪恶 我用过邪恶 但是可能因为第一次玩 天赋点的不够精 总觉得没有鲜血的高续航能力对于练级有效 鲜血练级就是练到你本人需要恢复了 才用恢复的状态 WLK10W血以下的JY都是自己做的
  国服开了WLK死亡骑士估计会和蝗虫群一样 所以 任务过程中的小FB任务 还是能T是王道 不然真的组不上队 尽早开个双天赋 我现在台服就是鲜血加冰霜 个人认为效率方面 FB组队需求方面 感觉不错 天赋不贴了 怕挨骂 69鲜血 2冰霜(加符文上限那个)的练级 。。。。。。
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作者:腹黑露恩来源:发布时间: 09:46:14转帖到个人空间
  二、天赋
  <span style="color: #ff 基础天赋
  5/0/32 +4
  此种加点已经囊括了所有可以强化你、你的双手武器以及你的食尸鬼的能力。
  <span style="color: #ff 可选加点
  你对于天赋点的第一次抉择是在以下这三个基层天赋上
  -邪恶命令
  这个天赋可以让你更多的使用死亡之握来将一些法系怪拉给坦克,或将怪物拉向某个你们需要他去的地方(译注:如将奥拉基尔P2的小风暴迅速拉离人群)。
  亵渎非常容易触发(天谴打击,瘟疫打击或亡域打击),并且是一个有效的范围减速效果,但是有时会适得其反。此外,在4.1版本中,亵渎不再对免疫它的首领生效。
  -韧性传染
  如果有首领会驱散自己的疾病……那么这毫无疑问会是一个好天赋……(意思就是pve没用)
  -关于邪恶分支下的压制魔法,1点的压制魔法即能在开启反魔法护盾并受到魔法伤害时得到可接受的符能回复量,但是不管对于自保或者是更多的符能回复,仍建议至少点出2点压制魔法;当然如果你想最大化这个效果,你稍后可以继续回到这里加满这个天赋。
  现在,还剩下3点天赋点,这些天赋点你可以在自由权衡之下投入到以下能力上:
  血魄:
  -强化血魄转化
  更多的符文就等于更多的dps;值得注意的是,当你正好需要符文并且拥有足够的公共CD的时候血魄转化是否可用是一件很重要的事。每点天赋减少血魄转化的冷却时间15秒。
  -血魄气息
  这个天赋需要你受到伤害或者躲闪、招架时才会生效,可能有些首领那屈指可数的范围技能会触发这个效果,但它的效果仍不尽如人意——当然如果你是一个受虐狂,那就另当别论……
  -剑刃屏障
  如果你真的想要为你的治疗省蓝……那么你就点这个免伤天赋吧……
  -血色热疫
  这是一个不错的debuff,但你的坦克应该自己能上这个deuff,如果他真的需要你来帮他保持这个debuff……那真是一种耻辱……另外,值得一提的是,血色热疫并不是一种疾病,并不会为天谴打击提供伤害加成。
  -毁灭之手
  此天赋降低了绞杀1分钟的冷却时间,它看上去应该更像一个PVP天赋。
  冰霜:
  -符能精通
  由于符文腐化不再叠加(现在每次刷新只是增加3秒的持续时间),你不必再担心施放死亡缠绕的时候符文回复的浪费。符能精通可以让你收集更多的符能并持续的施放死亡缠绕,更快的使你的食尸鬼达到黑暗变身状态。1点的符能精通是推荐的并且是绰绰有余的(译注:1点就已经能够使你在满符能的情况下使用3次死亡缠绕);在此天赋点上花费更多点数的收益是递减的,大部分时间,你的符能获得与消耗会使你的符能基本保持在100以下。
  邪恶:
  如果你一开始没有点这个天赋,那么你现在可以选择在这里投入一些点数,这个天赋的具体细节上面已经提到,它的效果视情况而定。
  -韧性传染
  先前已经提到过,它几乎没有pve价值
  -死神逼近
  这个天赋不仅仅适合于pvp,它同样适合于任何会受到大量/强力减速效果的战斗。
  -压制魔法
  对于这个技能的使用率来说,在该天赋上投入2点就已经是一个不错的选择了。你当然也可以点满3点来获得更多的免伤(增加存活率)以及为你的治疗减少更多的压力;它在特定场合下可以给予你更多的符能回复以制造更多的伤害。
  -反魔法立场
  如果你已经点满了3点压制魔法,那么你可以点上这个天赋以进一步强化你的魔法减伤能力;反魔法立场是一个拥有2分钟cd并可以在某些场合为团队带来相当利益的技能(译注:如:H玛洛里亚克的红阶段,H奈法利安的电刑)。
  <span style="color: #ff 雕文
  主要雕文基本上是固定的,极效雕文的选择是可变的,而初阶雕文则完全随意
  -主要雕文
  [] 或 aoe[]
  [] 或 aoe[]
  -极效雕文
  [](译注:4.2中该雕文被改成击杀一个可获经验或荣誉的目标后使你的下一次死亡打击回复20%的生命)
  [] 或 []
  -初阶雕文
  [] (译注:血魄转化雕文可以在某些场合帮到你,如奇玛隆的战斗中)
  [] 或 [] (译注:冰霜之径雕文虽然可以在某些特定场合帮助你和你的团队减少掉落伤害,但是在一些情况下,它也会带来不必要的麻烦;如:H奈法利安的末路,以冰霜之径进入场地后,容易引起奥妮克希亚的仇恨紊乱)
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魔兽世界62级兽人死骑带什么武器好?
我想刷城墙那个地狱剥夺者的长柄武器,结果一直都没刷出来、结果刷出来两个单手剑是城墙那个流动怪暴的,那两个加一起和黑峰重剑哪旦哗测狙爻缴诧斜超铆个好啊?还有就是我这个级别带什么武器好呢?出自哪里?还有就是以后各个级别都带什么好啊?都在哪里刷?说说出处
我有更好的答案
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DK还是双手武器啊~~你现在62级还是刷把地狱吧。实在不出。就坚持下。到65级了。做JJC任务。给把斧子~到了68级。去北风苔原做任务。一把绿的双手剑。做到70级左右。有个组队任务给把蓝色的斧子蛮好的。之旦哗测狙爻缴诧斜超铆后一直到75祖达克。竞技场能拿到把更好的斧子。可以一直用到80。。我的DK武器是这么更换上来的。都是任务装备。FB刷的我不知道。因为没人带我。呵呵
其实就用用任务给的就可以了, 现在主要是升级, 除非你能搞的SW的AB,
你现在62,就算刷出CQ的长柄也比你的任务装好不到哪里去。
速度到80 ,什么装备都有了。
秒伤最好属性最好的任意高级武器
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出门在外也不愁&&&&&& 5.1DK搏击俱乐部rank8心得 附邀请函稀有坐标
5.1DK搏击俱乐部rank8心得 附邀请函稀有坐标
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  DK搏击俱乐部Rank8心得 已更新LM+BL阵营5.1掉邀请函的稀有坐标以及地图位置(高清无码大图)
  这是个跨服区域,所以第一天运气好,把稀有的邀请函蹲出来有很大优势,R7可以邀请人,一张邀请函还是能卖不少钱的。我是第一天和朋友一起刷,他ROLL到了,然后一上午打到R7然后邀请的我。
  俱乐部里一个级别1000声望,杀一个250声望,所以要杀4只怪才能升一级。战斗中任何技能道具都可以使用,没有任何限制,打完之后技能不会重置,第一天的时候人很少,拍几个就进去了,所以技能都没好,第2天最多排到了20多人,不过每场都有大技能。
  这个区域没邀请函也可以进,所以可以叫朋友或者和其他参赛者组在一起加buff,开场前叫个SM给你开嗜血都是可以。邀请函只要战网通行证下一个角色拥有,其他角色也可以(亲测,但是其他服务器的角色和对立阵营我没测试)。
  竞技场是有狂暴时间的,地上的2个铁栏处会先开始冒火,过10几秒后开始从一边下火雨,几秒后全场都是火,秒杀。
  本人装等492,魔古山老5普通模式的双手武器。R1~R7除了乌鸦用的血,其他都用的冰天赋。所有boss起手爆发药水+大军,到了R7的时候冰的回复能力明显跟不上,血天赋才是王道。站前准备方面我没喝合剂,只有狂乱水晶,buff有时候能凑到8个,基本都是4~6个。
  下面介绍下自己打这些boss的经历:
  第1个是只大鳄鱼,读条的时候跑开就好了。
  第2个是个魔古族法师,有2个火球术,一个是直接伤害,另一个是放在地下,会有行动路径,碰上会掉很多血
  第3个是个牦牛,会个冲锋,冲锋的时候地上有个圈,躲开就好
  第4个是个人类法师,读个条不知道干嘛的就被我大军秒了。
  第5个是只企鹅,不吃控制,不会任何攻击,被打就往后跳,但是有个读条技能,秒人的,只要不停攻击 就会自动断条,所以绕背并且往死里打就行。
  第6个是只乌鸦人,会闪电箭和召唤旋风,闪电箭没什么伤害,旋风如果被吹,BOSS会个引导的闪电,满血很容易被秒,旋风是追人的,但也可以吹到boss,所以把风带向boss即可。这个boss没什么难度,躲好第一个风就可以被大军可秒掉。
  第7个是个巨人加地精,和死矿老2那样,巨人会放网,地精会撒一地地雷,网一结束就立刻移动位置,否则会被炸死。大的死了地精会扔炸弹和放地雷,开减伤rush掉即可
  第8个是个迅猛龙,貌似没什么技能,开个大军就倒了。
  第9个是个软泥,会无限分裂,所以就是开场rush就行,我是分到4个就把他秒了
  第10个是个烈焰行者,会火球,炎爆,还有火雨。炎爆打断,火雨开魔法罩,火球硬吃没问题。也是被秒的货
  第11个是个大虫子,开始血只有20%,就注意躲正面AOE就好了(和MOP稀有怪里魔古族近战怪的AOE一样)
  第12个是小豹子,没什么难度,直接秒掉
  第13个是个冰吼那样的野兽,会撞墙,撞完之后自己就晕地上,躲开就好。
  第14个是个鸟德,会放愤怒,会放太阳光数,还有召唤小怪,据说小怪打你的时候,不在光里面就很容易被秒,我本人是开了大招直接秒掉,小怪才从种子里长出来,boss就死了。
  第15个是个德莱尼法师,只会放奥冲,打他就会召分身,分身血很少,一个凌风就死一片,攒4个一起A了也扛得住。
  第16个是个长得像米米隆似的机器人,场边都是电,会逐段逐段的移动,躲开即可,boss本身没伤害。
  第17个是个女侏儒,拿了个很大的枪,会一个不能打断的伤害技能,还有个能打断的技能是地上放篮圈,还一个是不能打断的变形。平时躲开圈,被变了站圈里就能解,不是很难的BOSS。
  第18个是个维酷人法师,会个读条暗影箭,还有地上各种圈,还有击退,见什么躲什么就行。Boss在圈里面就拉出来打。也是个被秒的货
  第19个是个长脚,会MOP稀有鱼人的那个读条技能,以及不能被打断的那个暴雨,读暴雨的时候死亡之握拉开即可。血不多,也能被秒。
  第20个是5个小麻风侏儒,打人会叠debuff,大军能帮你分摊很多debuff,杀了怪如果有黑暗协助雕文会有buff,火力全开,我是在最后一只的时候大军才消失。
  第21个是个乌鸦,会召小乌鸦,5秒内死5只的话boss会狂暴,加300%伤害,血DK无脑撸到死,小的血沸就行了。
  第22个是阿卡玛,没什么注意的,大军还没死他就死了。。
  第23个是个牛头人,肩膀上有俩地精,先杀地精,boss会有易伤的debuff,会个像牦牛人一样的盾挡,绕背后打就行。
  第24个是个长颈鹿,攻击力略高,起手大冰,半血吃个宝宝,boss就死了。
  第25个是俩小侏儒,得用血天赋,要不血回不上来,炸弹炸到boss,boss也会掉血,尽量多用死亡之握把boss拉一起,然后让炸弹炸俩,dps压力有点大,地上开始冒火,但火雨还没下下来,算是压着狂暴过的。
  第26个是个骷髅法师,平时无敌的,会召唤小鬼魂,鬼魂死了,可以打20s。起手喝药大军,第一个小的出来秒了他,然后狂揍boss,刷小的不用管,等小的走到boss面前再杀。也是地上冒火的时候过的,算是压着狂暴过的
  第27个是个机器人,召小球顶着魔法罩杀了,之后再出球就硬扛着打,一定不能让boss对你用那个读条技能。(只要小球被炸掉,boss就会站原地读条召唤球)。第2个魔法罩好了之后顶一波球boss就死了。时间很充足。
  第28个是霍格一样的豺狼人,地上的球多吃,吃了加dps,boss狂暴的时候多开减伤技能,吃冷酷严冬,14%左右boss自己就爆炸了。R8达成~
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