帮我看看毒王加点的加点,有什么需要修改的吗

70级一般向毒王一般向加点。(根据回复修改版)
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本帖最后由 rockxyu 于
11:30 编辑
博雅·汉库克
& & 职业:毒王
总SP:6994
已用SP:6875
剩余SP:119
任务获得:830
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:1
双重投掷,等级:19
强制 - 抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
爪精通,等级:17
涂毒,等级:19
毒影针,等级:5
砖袭,等级:23
强制 - 砖袭,等级:1
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:21
街头风暴,等级:13
强化 - 天罗地网,等级:2
地裂砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:23
狂·霸王拳,等级:12
强化 - 狂霸王拳,等级:3
毒雷引爆,等级:18
死亡毒雾,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
我的加点& &回头再看看和你的差别在哪里
PS:发现一开始么点契约,漏了一级的EX网& &可以把基本精通去掉1,分配到EX网子上
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& & 请你仔细看看这个帖子到底在说些什么好么。一上来就是教训人的口气 看着就烦,你看看其他人都是在讨论,你上来这口气,说对也就算了,还没一个对的,我都不知道说什么了
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& & 基本上一样,你这个点是契约了是么?双投19,网21的。
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博雅·汉库克
& & 恩 契约了
其实我一直在挣扎到底是放弃QJ满觉醒还是放弃觉醒点QJ,不过总体感觉70级觉醒成长不高,加上毒伤被HX,点满了蛋疼
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sherrilldan
& & 经过测试盘子在TYF弹个几百下没什么压力
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& & 真的么?和你说,你录个视频,就进图网住放盘子,然后发上来,肯定有分加~~~哈哈
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& & 我怎么发给你呢?你告诉我你的邮箱吧..
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博雅·汉库克
先甭看内容 冲他这ID就应该根本不鸟他
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武术那列一个不加,毒雷感觉不是无敌都不是很想加
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& & 没60爪 都不想加毒雷
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本人49级毒王 不知道加什么点 谁能对我说啊
不要多余的技能 比如挑衅啦
加点分为3种。
3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
更丰富,更有挑战性。 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒
就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的
,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首
饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选
达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是
QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易
克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是
背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月
,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继
续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞
撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击
力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以
还是推荐+5
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满
跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候
棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说
100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风
暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可
以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好
接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于
接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到
,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
【偷学】:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很
多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩
拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后
跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
加点争议:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,附上连招视频一份,如有转帖,请如实照搬
2.刷图型加点。
1。你家机子要好。最好把投棒精通加满。 双重投棒5,网5。物理暴击满。没有秒不掉的怪。就算不加这些。网来一样可以秒(BOOS除外)
2。我的加点,只是建议。没有最完美的。只要你练号。最垃圾的加点也能练。 每个加点没有理由。必点的好是要点。前制也一样。必点的后面有“*”号
我的加点: 上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10) 强制-上勾拳 +1 *(连击) 前踢 1级 (本来就有一级)* 鹰踏 +5 *(旋风前制) 旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能) 背摔+1 *(破霸体) 蹲伏+1 *(可以躲很多技能) 抛沙+5 *(网前制) 砖袭 +满 *(破霸+晕人100%) 强制 - 砖袭 +1 * 涂毒 +满 *(无视防御) 双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪) 爪精通 +满. *(加攻击) 毒影针 +5 *(仍垃圾前制) 伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能) 狂 · 霸王拳 +满*(加强版) 擒月炎 +5*(毒雾前制,连招) 强制 - 擒月炎 +1*(连招) 挑衅 +满*(弱怪,保命) 天罗地网 +满 *(集中怪) 街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾) 毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍) 猛毒之血 +满*(这技能很BT) 死亡毒雾 +1 * 后跳 +1 *(躲技能) 强制 - 后跳 +1* 起身蹲伏 +1 *
我这加点剩200内,我也不清楚,最少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图毒雾拉 等
!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于新技能,虎迅连击,金刚碎,和偷学里面的,!!自己动脑子想想,街霸,你自己职业技能都不不够点,还去学那些别人的???疯了??? 我有那技能点宁愿点些使用的技能,物理爆击都比那好
强烈要求不点的技能 1,钢筋铁骨,一句话,不实用,100个人大概有5个加的,我就不相信街霸穿重甲能好死,在加那点防御干吗,还不如去加点攻击的技能
我PK连招献给你用用。 基本可以秒人 涂毒--旋风到敌人旁(T倒最好,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--XXX(连起来的X)--强制上钩--XXX(连起来的X)--擒月--毒雷(敌人看到这个技能80%跑到你后面)--毒雷完了接头风暴。敌人就9死1生了。
3.综合型加点
体术:背摔1级(破霸体用)
气功:无视散打:上勾拳5
强制上钩1 (打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的)通用:受身蹲伏1 (躲避机械牛闪电) 后跳和强制后跳(快速调整自身位置)
投掷精通满 10级 后面解释狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂毒10满(不加满别玩毒王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加,所以都要满,二者为毒王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,并且减少怪物大多数异常状态抗性!同时可以网住怪群到身前一个点上,方便攻击)---毒影针5(街头风暴前置技能不出强制)---毒雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能,范围并且较长时间使怪进入昏迷状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗性高达94%并且减少怪物命中率,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改,但是最看重的是减少94%异常状态抗性,因为中毒、眩晕、束缚等都是毒王招数所以加满)---死亡毒雾满(无毒不丈夫!)---最后说一下,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF,天罗地网网住群怪到身边,再往怪中间一次性丢二个盘子,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通,基本上怪群被秒!或许只会剩下精英怪)。刷图加点也存在不少的争议,上述加点为个人60级毒王推荐。
PK和另外的加点,都看个人喜好,花样繁多,无法提供
不过可以提供PK必加的无争议的技能首先通用技能:后跳,强制后跳,受身蹲伏,翔跃1级散打:满上钩,强制上钩,鹰踏5级 旋风腿1级体术:背摔肯定至少加1,至于是否出强制各有不同气功:分身有加4的加5的还有不加的 不过多数高手都加最少4用于限制对手活动范围狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5,强制擒月炎,毒影针满(大幅度减少对方硬直)是否强制看个人喜好---砖袭满,强制。---天罗地网满,毒雷引爆1级,街头风暴1级,猛毒之血满。
其他回答 (2)
1级 破霸体。接霸王拳。没理由不点。
金刚碎1级 闲地。。。。。
气功
不点
散打
上勾拳5出强制
鹰踏
5出旋风
这不用解释了吧?想PK上勾拳8或10.刷图就没必要点那么高了。
通用
后跳 强制出
受身蹲伏
狂暴
被动----走火入魔/剧毒抵抗/猛毒之血-满
蹲伏 1级
抛沙 5级
涂毒 满 至于为啥还用说?
擒月炎 5级 出强制
伤害不是很高,主要是用不连招和保命,无敌状态不是吹地。
双重投掷 1级
一个可有可无的技能,不点的话金刚碎也不用点,直接吧点加到毒雾上吧。不过还是点上好。拉网再盘子---爽啊!
天罗地网 满
拉网扔盘子。。嘿嘿
毒影针 5级
很鸡肋的技能,不点不行。街头的前置技能。唉~~~~
拍砖 满 出强制
这还用解释?居家旅行,杀人越货,必备的神技!!!
伏虎霸王拳 满
狂·霸王拳 满
毒王的招牌技能,伤害超高。。。不点?那你有个性!!
挑衅
毒王曾经的神技。如今真很让人伤心。TX,还是吧挑衅删了吧。
其实挑衅还是能用地。前提是配合圣经。但那就没意思了。别点了。早晚会删地技能。
毒雷引爆 1级
一个很实用的技能,点高的话那就说明你头很大- -!
街头风暴 满
又一个神一样的技能。伤害不低,高晕,配和杀怪还是杀人都超级强大!
死亡毒雾 6级
为什么加这么高?SP点盛下滴不知道该再点什么了,也没什么可点的,不喜欢偷师,那就不是毒王了。
谁说毒王觉醒垃圾?!点高看下就知道了!!!
哈哈,本人也刚刚49拿到了称号~~
给点建议,挑衅别加了,改版后的挑衅不垫高基本没什么用,而点高了势必影响其他加点,我的号就没有点
呵呵~
等待您来回答
地下城与勇士领域专家}

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