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魔兽世界盗贼影舞动作条技能摆放顺序
魔兽世界盗贼影舞动作条技能摆放顺序
上面的图是所有的技能..下面..呃就是我的操作界面~~为楼主提供两个宏
#showtooltip 暗影之舞 /equip
天启/use [combat] 狂暴者的召唤/cast 暗影之舞/stopcasting
#show 出血/startattack/equip
埃辛诺斯战刃/cast 出血(等级 4)
第1个是鹦鹉换匕首加饰品的宏~很好用哦~~
第2个是在鹦鹉结束后释放出血技能时自动换回原来武器的宏~
其他回答 (3)
这个比较难说。每个人的习惯都不一样,那摆放顺序也就不一样。
个人提倡玩盗贼就全用键盘按技能,鼠标流在PK方面远远不如键盘流。我以前玩盗贼的时候就是1-6保留,1是割裂,2是普通攻击技能(如出血或者影袭),3是致盲,4是消失,5是疾跑,6是躲闪。7-+键就分别换成Q、E、C、F、G、Z。Q和E放晕技(如肾击)这样比较方便PK的时候手的跨度不需要那么大就可以把对手弄晕。要知道盗贼最恐怖的就是可以连晕。至于其他按键,就看你用什么技能和那些技能的使用频率来确定位置,一般G是常用技能,但是对比于其他案件来说是用得最少频率的。至于上面的技能位置,就用Shift+1、2、3、4或者Ctrl+1、2、3、4,看你个人是按Shift顺手还是Ctrl顺手了。这里一般都是放斗篷、冷血、重置等CD比较长的技能。另外最好设置一个你个人最快反映也是最容易在移动按键(即A、S、D、W)附近没有设置到技能的按键来绑定徽章。而原本A、D两键的功能不要(即左转和右转身功能),而换成左平移和右平移(即原来的Q、E两键)。
基本就是这样的按键设置。至于什么技能放在什么地方没有特定,主要看你顺手与否。这样一来不论是在JJC还是在野外,你都能省去鼠标移动到技能那里的时间,不要少看那么一秒不够的时间,这已经足够扭转整个战况。就算被其他人偷袭,也能立刻按照你的反应而做出动作。不用说反应完之后还要用鼠标找技能了。
以上说的是我以前还是9C代理的时候玩盗贼的经验,希望对你有帮助。摆放顺序并不重要。重要的是自己按得顺手,按得快而已。
怎么摆放 这你得自己设置 别人和你的习惯都是不一样的 就算告诉你了你也不习惯 只要自己用着习惯就可以
如果操作不过来的话 多练就可以了
暗影之舞的动作条上 放 你平时用的技能
然后在 SHIFT2 上 放你偷袭用的技能
然后我给你一个宏#showtooltip /cast 暗影之舞 /changeactionbar 2
这个宏 就是你用的暗影之舞后 直接切换到 SHIFT 2 动作条上你可以使用偷袭等技能
#showtooltip /cast 出血 /changeactionbar 1
这个宏 就是 给你 切换到 主动作条上。 但是 这个宏 必须放到SHIFT 2 上
现在 大概就只有这种方法
我一直 在寻找 如何 直接取消 暗影之舞 的宏
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过于单窢鞭谷庄咐彪栓波兢依靠暗影步找背, 找不到背就没什么攻击技能了 我玩DZ就是用背刺攻击
还要用什么别的技能吗?
提问者采纳
直接正面传人。然后视角位一换。就背后了。先向右走。让别人错觉你是右。然后突然穿人。又一个背后了。。。。还有。。这个版单窢鞭谷庄咐彪栓波兢本简化了背刺的难度。侧面的也可以背刺
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其他1条回答
最大的技巧,迎着敌人正面冲,到身后急速掉头,还有就是会甩头,甩头就是鼠标急速大范围甩,为的是让你单窢鞭谷庄咐彪栓波兢面对对方的背面还有,你不妨下点激情节奏快的音乐听着玩,从某种角度上来说对玩贼有些许帮助
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出门在外也不愁3.13敏锐贼决斗心得意识最重要 - 游久资料社/z/
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3.13敏锐贼决斗心得意识最重要
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
首先,对Z的智深,我玩过7个贼号,最底不下于50级!第二,我并不是说我有多厉害,只是我是怎么打的,只是我玩的是盗贼.第三,至于来发表这文章是因为我对贼的尊敬第四,若玩贼,请不要把输赢看重,因为我们拥有最强输出和爆发,同时我们是穿皮的!第五,请不要杀治疗以及和治疗下旗子.即使杀不了和赢不了!第六,请不要装备压制别人,因为我们总是看着红名!第七,不要放过任何一个敌对玩家,因为不热爱PVP,也就不需要看下去了!&&&&&看到这里感觉到呕心的同学,没关系!呕着呕着就习惯了!先说最伟大的职业,战士!&&战士看怒气吃饭,我看过有些同学写打战士心得,强杀胜算不是很高!也许我是那种,S2打S4的心态吧!&首先要学会来放8码,开始我练的时候用的是多玩,有目标距离显示.习惯了也就好了,有的同学就问了,我怎么拉的是8码,对方还在挥剑跳舞而我在彪血?我就跟那位同学说不要边下"电影"边拉8码啦!&拉8码很简单,局限有网速问题!人要聪明点,8码还被砍,就9码10码!&&&&为什么要拉8码呢,,有的同学就说了:"哎,不就是不让战士涨怒嘛"我就很有耐心,并且用非常好的口气告诉他:"TMD,你妈妈不是女人"&&拉8码首选是为了脱离而已,,有些盗贼,拉个8码是放血也有道理,因为碰到有些智商比较高的战士,他会丢标踩雷霆\以及吼些什么东西,甚至还有的会骂人!遇到了,就认命,,游戏嘛你能拿刀威胁别人不要怎么坏?放血是目的,涨能量是其次,脱离是幸运.做好这样的心理准备去打!&&起手闷m\→预谋ym\锁喉sh→毒刀dd→割裂gl,放8码&&这里说下,被吼出来的是新手!高手吼出来是失误!闷的那下,不要急,走开来,稍微等一下,战士心理素质比较好,一般他们无聊的时候可以自己解闷!然后放8码&&看毒快走完→影舞YW→偷袭TX→伏击FJ→割裂GL→锁喉SH→伏击FJ→肾击SJ→毒刀DD→菜刀**→8码(没点无情打击的可以开无敌,或者闪现,冰箱之类的)&&他丢标给你,你记得要丢回给他,我们不要带回去卖钱!也不要太贪了,虽然黄条是满的!让他放一回血,等毒快没了冲上去,搞他两下,尽量的不要太谈贪,他拿(无坚不摧)还好,若是他拿奥剑,有的后悔的!&&&接下来,就随便你了,想怎么搞就怎么搞,,,违章不怕,战士用了章,等于宣告你可以绷个带,不过不要只盲在DOT上面了,像那些缴械啊消失之类的,可以自己想着用吧!主要是放血,攻强越高放的越多,,打战士有几点注意的,,一,电风扇,那个技能比较牛B开了闪避还是可以砍到你!最好能跑开!跑不了,就开闪避,没闪避就.....呃!希望能有未命中!二,盾墙,你若是鸡蛋,就放千魂.若不是,就给个毒刀,放8码到结束,或者消失算了.三,小盾墙,让你郁闷一下,你想怎么样就怎么样!反正别去制造格挡就好了.&&&&&防御战士,&&&&2万血的防御战士,请点拒绝接受决斗.没意思,盾反伤就死敲敲了,至于真的想打,呃!!!放血还是首选,强杀的话!!!小心他的晕迷!能躲一个冲击波就躲一个,上个毒,串着打!&然后是死对头,法师&冰霜系&&&&&这样说先让大家明白一下,假如赌100G,决斗之前开掉斗篷,随便消失一下,然后交易FS100G再点接受.冰法爆发在冻住的目标,盗贼不让冰法爆发出来,总用一些手段解冰,这里我把这个解冰手段,看做个时间段,在这个时间段里,要找空隙输出,输出得体就赢,不得体就输.并不是华丽的,解冰,手势在快,没打出伤害,时间段一过,就OHO了,&&&&&来分析下哪些可以解冰,斗篷,消失,违章,还真少!只盲其实是叫FS用违章的一种技能,要说我只盲了FS还不如说,FS该用违章了!&&&&首先不能急,一股脑的就OOXX,就一股恼的被打!&&&DZ&(闷→偷袭呃...还是换锁喉→从后往前走→毒刀→割裂→砍他两刀来个出血)→接下来就看FS的反映在对应,,,&&&&&&斗篷:解冰环尽量不要用斗篷,,若FS用违章解毒,他就输了!&&&&&&消失:消失的话,不要忙着去打,等会自己能等的CD,他顶多喝喝要,你可以闷他!&&&&&&&脚踢:脚踢到搓寒冰剑的,你可以笑一声,一般踢踢顺路的水元素!&&&&&&暗步:主要是上上DOT砍上两刀,破破冰盾用.&&&&&&违章:用来解冰.&&&&&&只盲:是叫FS用违章.&&&&&&怎么说呢,很苦的对应我个人认为是,斗篷碰到冰箱!具体来说,盗贼能量还是挺多的,&&&&&&说说FS:冰箱顶斗篷&冰环拉开距离.闪现拉开距离,消失就不说他了!,,&&&&&&那我们来对应,,一破盾冰,违章解自己冰,消失,在打偷袭,FS让你打可能也有,一般都闪现在,暗步,肾击,就惨了,法师跳跳动了,若冰箱就好了,等他出来大技能就不要舍不得了!开着斗篷+急跑搞,&&&&&&那还有一种的就是,,一破盾冰,违章解自己冰,消失,在打偷袭,,水BB冰,自己闪现,然后会读羊!这里可能要挨打了,不死便可,然后在暗步..........&&&&&&火法&和奥法的话,就贴着打,一般都还好打.&&&&&&&&&骑士,CJQ&&&&&&&盗贼被QS克死了,有的CJQ会放风筝,反正审判有CD,除了放审判其他的都在解毒,清洁术还好,我们就无脑毒刀!看他不解了就砍他!其实说到这里,我就郁闷了,CJQ拿奥剑的4秒打出假死!为什么还要搞这一套呢?&&&&&&&不知道你们有没有遇到过,一套技能再一套技能,才能打到S4的CJQ红血,而CJQ三个公共CD就可以打我们到红血!&&&&&&&闷→预谋锁喉→毒刀→肾击→出血→出血→影舞→偷袭→割裂→伏击→缴械→锁喉→砍→斗篷→消失→闷→等递减→然后再继续……&&&&&&&&坐着说话不腰疼的!对方不是猪,四个因素其实不得不防!一个违章一出步骤全乱。一个是自由解晕,一个是忏悔(小无敌),一个是无敌!还有一个BUG&圣疗!总体来说,除非装备压制,要不然打赢QS还真的很难!像诅咒意识也很好,视频里面的QS只有一个镜头!&&&&&&&跟QS打过的次数很多很多,赢的都是些乱放技能的QS,技能一对一!要赢挺难的!尤其是那种不是爆发打盗贼而是压根消耗你技能的QS!&&&&&&&&&&就写到这里,其他职业到没什么说的!&&&&&&&&再副上一些小技巧,一,4秒脱离。、&&二,只盲绷带,再吃最好的肉,脱离闷了再再出来吃肉,在闷。&&&&&&&&&&&三,消失后,看看自己能等的CD在去打。&&&&四,普通攻击的死角,技能可以放,所谓不破闷上锁喉割裂,不破凿击上破甲。&&&&五,被近战追的时候可以用暗步跑反方向!&&&&&&&六,消失一瞬间可以抵消别人一个攻击技能!好比说鸡蛋的千魂!大家可以拿KLZ挨兰那个奥爆来证明这一点!&
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4.1敏锐贼输出指南:拿什么拯救你,我的盗贼
  作者:airjqqq
  本帖谨献给那些热爱盗贼,钟情敏锐,并敢于尝试,敢于挑战的盗贼们~
  敏锐贼概况
  优势:
  1.高免伤
  附体之影(减免30%aoe伤害,增加3秒佯攻持续时间)可以让敏锐贼在当今大量高伤害aoe中收到最少的伤害,没有之一。
  完美输出循环中全程恢复,每3秒4000+生命值恢复,使得敏锐贼在部分战斗中完全可以远离团队,自己立于不败之地。(H双龙,H奥拉基尔,10奈法,10风之议会)
  更短的暗影斗篷,让敏锐贼在各种需要频繁清除关键dot的战斗中更加坚挺
  2.高爆发
  1分钟cd的暗影之舞触发的洞悉弱点debuff是敏锐爆发的基地。和工程手套完美配合。
  暗影步快速转火,速度堪比远程。
  爆发前戏都在自己身上,唯一的割裂在短时间爆发上可以不上使得敏锐可以快速的击杀低生命值add(魔像毒瘤,H音波小鬼,H暮光内场,丘加丽触手)
  3.不错的单体dps能力
  个人用敏锐,团队中单体dps比战斗高,同一套装备,敏锐匕首359,战斗单手372.可是除了熔吼和破龙,其他真的不想提战斗的dps。
  组1个人一起打木桩1w4-1w5的dps,战斗1w3-1w4.
  4.高机动性
  敏锐可以做其天赋盗贼不能做的事情。在大量跑位的战斗中节省更多的时间(各议会类boss,各add boss)
  工程敏锐贼和可以在H音波龙战斗中p2 5秒后敲锣-疾跑-暗影步boss-降落伞-斗篷。挺到龙下地。
  奈法战斗中2层debuff上台子,p3开始同样暗影步+降落伞输出。
   劣势:
  1.所谓的上手复杂的输出循环。
  需要保持切割+恢复,同时5星剔骨刷新割裂。
  经常需要保持佯攻。
  经常需要观察寻找弱点debuff以及暗影之舞\消失\暗影步的cd来增加dps。
  还有这2秒1星,4星等星的情况
  2.aoe能力匮乏。
  这个是硬伤,最伤就在H教授和普通四风议会。
  3.必须打背
  和所谓的1配合让大家望而却步
  4.无法练习输出手法
  因为[盗贼的尊严]的存在,敏锐单独打木桩会出现各种断星的情况。所以请新手通过1.找同时打木桩的人一起练习.2去5人副本练习.3使用出血代替背刺练习,并且使用出血雕文触发[盗贼的尊严]。
  天赋与雕纹
  推荐天赋:
  敏锐系可调整的天赋:
  [先发制人]2/2到[飘忽不定]1/2,[伺机待发]1/1
  [覆体之影]3/3到[预谋][伺机待发][飘忽不定]
  [飘忽不定]可以减少消失的cd,从而更频繁的打出一次伏击来触发[洞悉弱点]。而且减少斗篷20秒cd
  [先发制人]可以再影舞阶段多获得至少3颗星。消失获得1颗星
  [预谋]会在影舞\消失阶段获得2颗星,但是有20秒冷却。
  [伺机待发]可以每5分钟多获得一次消失,来触发[洞悉弱点]。并且可以连续使用2次暗影步。(奈法p2台子的转换.....。。炫技专用)
  其他系可调整的天赋:
  刺杀系方面[穿刺之伤]增加背刺(占30%的输出)暴击。可以配合背刺雕文更有效的减少背刺的能耗。
  战斗系命中天赋完胜刺杀系强化剔骨(占6%的输出),即使物理命中已经高于8%。
  需要高强度减伤(H双龙内场)时,可以考虑强化恢复与健步如飞。
   雕文:
  主雕文
  切割+背刺 必选
  另一个雕文可以选择刺骨雕文-粗略计算0.4%dps,或者暗影之舞雕文-粗略计算0.35%dps。
  出血雕纹可以提高出血的伤害,不过伤害/能量仍然低于背刺,所以有其他职业提供的30%流血易伤效果的战斗中完全无用。
  大雕文
  视战斗而定,依照常用情况有:
  佯攻:佯攻不消耗能量,各种被ae情况。
  嫁祸:免费提升队友dps 2%,前提是不能ot,代价一个敏锐贼不缺的gcd。
  疾跑:虽然用暗影步,不过还是有需要疾跑的时候。
  刀扇:H奈法减速,ae场合。虽然敏锐的ae能力....。。
  减速:H奈法减速专用
  破甲:如果团队确实确实确实没有其他人能破甲了。可以考虑,不过建议.。。刚上手敏锐慎用。会让你不简单的输出循环更加复杂。
  小雕文
   装备与属性
  敏捷无疑是敏锐的最重要属性(也是其他系盗贼的.。。),那么
   宝石方面:
  奖励20敏捷x响应颜色宝石,(黄:20敏捷20急速,蓝20敏捷20命中)
  其他情况一概40敏捷。
  重铸方面:
  首先保证物理命中8%。在战斗2点天赋的支持下很难达不到
  然后吧所有没有急速的装备将其中精通&命中&暴击 重铸为急速。
  然后把带有急速的装备上的另一个非精准属性重铸为精准,直到精准打到26.
  最后如果还有没重铸的装备,请以暴击&命中&精通进行重铸。
  另[被忽视的警告]敏锐贼极品饰品,raid中出了除了猫德(稀罕物)不会有人想要的~ 所以即使是ah买也不会很贵。
  其他准备工作
  插件:
  由于敏锐贼的确有很多需要监视的buff,debuff,cd,所以推荐使用插件来对他们分别监视。
  推荐的插件有:PowerAuras(数字+特效),TellMeWhen(图标),NeedToKnow(条形)
  上述3款插件都不是傻瓜版,也就是都需要自己根据喜好添加技能的,新手绕行。
  需要监视的buff:
  必要类:
  自身buff:切割,恢复
  敌对debuff:割裂,出血(raid中有武器战,野德,猎人土狼,其他敏锐贼可以不考虑出血)
  技能冷却:暗影之舞
  次级:
  自身buff:饰品触发,武器附魔触发,暗影之舞
  得对debuff:洞悉弱点
  技能冷却:暗影步,消失,伺机待发。
  快捷键于宏:
  首先为了方便:请将正常形态下的背刺与影舞形态的伏击绑定为统一按键,最好能和潜行下的伏击绑定为统一按键。宏为:
  #showtooltip&[stance:0]&背刺;伏击
  /cast&预谋
  /cast&搜索
  /cast&[stance:0]&背刺;伏击
  另外,暗影之舞与影舞下的伏击最好设置为统一按键。
  毒药方面选用主1.8速效,副1.4致命,或者主1.8致命,副2.6速效(dps略微降低)。
  输出循环
   常规输出:
  终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割
  赞星技:出血(保持debuff),背刺
  开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),工程手套等,所以开场尽量释放一个高伤害5星的割裂以便之后不断刷新。
  刺骨需要5星才能稳定刷新割裂,所以尽量保证5星刺骨。
  经过实践发现5星切割(雕纹支持下27秒),5星恢复(30秒,10跳)可以大大减少输出中产生的意外。
  即使在25人团队情况下,也经常不能在16秒内不开影舞的情况下打出15星来释放三次终结技,所以比较稳妥的办法是每两次剔骨之间只加入一次其他的终结技,
  那么最基本的输出循环便是:
  切割-割裂-恢复-刺骨(-切割-刺骨-恢复-刺骨)
  但是仍会出现刚刷新割裂后恢复与切割都有很长的时间,可以多打一个刺骨从新刷新割裂,回到正常循环。
  切割5秒以内,恢复8.9秒以内刷新都是可以接受的,
  如果为了等待一次恢复/切割而不使用终结技能会浪费掉[盗贼的最严]的星,或者使用刺骨而使切割/恢复断档。这些都是得不偿失的。
  不要轻易的尝试在两次刺骨间使用2次5星非刺骨技能,即不要在割裂还有7秒以内释放非刺骨终结技,即使切割/恢复断掉了。这就需要尽量让恢复与切割的持续时间相差10秒以上,才不会出现需要同时刷新2个的情况。
  如果不幸割裂马上结束而没有5星,要使用低星的刺骨,拼人品刷新割裂。
  出血是没有其他人提供30%debuff的时候使用,不过武器战横行的年代..。。
  背刺尽量背刺到4星在割裂/切割/恢复不是马上要断掉的情况下等等,[盗贼的尊严]把它变成5星的。
   爆发输出:
  爆发技能主要包括影舞和消失,相配合的还有暗影步
  影舞提供15秒左右的洞悉弱点(大约增加10%直接物理伤害),3-4次伏击(代替背刺)。
  消失提供10秒洞悉弱点,6秒敏锐大师。
  注意触发洞悉的伏击是不会享受洞悉debuff效果的,所以在影舞期间,暗影步留给非第一个伏击能更大程度提升dps。
  每次使用爆发型技能的时候尽量留80左右的能量再开启,
  常规boss战中,两个技能在洞悉不重叠的前提下,cd好了就用。通常选在使用完恢复/切割后开启。
  爆发阶段多余的星按剔骨处理。使情况回到标准的输出循环中。
  技能分析:
  刺骨10能量,伏击40能量,背刺37.xxx能量,伏击再怎么强力也不会比刺骨伤害/每能量高的。只要保证影舞最开是伏击,结束前伏击刷新好洞悉弱点,中途用5星还是要用刺骨的
  唯一可以考虑不用刺骨的是超高急速(比如死亡矿井倒数第二个boss...。.)外加嗜血期间,能量完全用不完,单个gcd伏击伤害还是高于刺骨的;
  其他情况只要能能保证影舞的6个gcd内把能量用光,甚至用不光,在洞悉弱点期间补上背刺,使用刺骨的总伤害也明显高于不用刺骨,
  目前常规装备回能量是11.5/秒左右,飓风触发可以到12/秒。奈法饰品加上最多到13/秒,6秒恢复恢复24点能量,总共102点能量,最少也有90能量,
  就算98点能量开影舞,因为等能量恢复,至少有2星,即1-伏击5星,2-刺骨0星,3-伏击3(4)星,4-伏击5星,5-刺骨0星,6-伏击3(4)星总共消耗4*160+2*10=180点能量,也就是最多还剩下20点能量,能量完全不浪费,不用刺骨最多最多多打1个伏击(其实通常装备比较难)但是用刺骨多2次刺骨的伤害以及节省(40-2*10)的能量...。.
  另外,预备5分钟cd,高于5分35秒的战斗可以开2次,多触发20秒洞悉+12秒敏锐大师,按6分钟的战斗卡cd用可以提升大约0.7%的dps,但是需要注意的技能多1个,新手可以不用,老手也根据战斗权衡10%减伤,1秒佯攻buff和0.7dps点就可以了。
  比如奈法,p1阶段我有3点的附体之影,完全可以在奥妮克希亚放电的时候在侧面输出,开佯攻一共受到2w伤害,比其他人吃扫尾还低,12秒自己就恢复回来了,也不用别人加血。
  先发制人和飘忽不定肯定要点1点的,剩下的一点可以点在预备上。
  不过预备确实不建议新人点,不如先发制人来的简单 ,只是会造成影舞阶段星的益处
  5理想状态下伺机待发完胜,所以熟悉输出循环后追求极限的可以点1点飘忽1点伺机待发,毕竟推荐天赋面向刚开始尝试敏锐pve的贼友~
专题:全职业全天赋装备收集攻略
5人副本攻略
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