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《英雄联盟》四周年庆特别活动9.12“战斗之夜”今晚开战,LOL玩家将在今晚的活动中获得永久免费皮肤等多重好礼。
国外媒体近期公布了他们在Gamescom上采访两位魔兽开发组核心成员核心的内容。神器系统将会成为7.0的重要内容。
近日《黑色沙漠》曝光了新增角色“男忍者”造型,并且官方还透露了有关新系统“觉醒武器”的新情报。
《龙之信条OL》日版已经于8月31日开服,至今已经公布了不少游戏内容,今日为大家带来的是40级的飞行BOSS击杀视频。
为了服务一年一度的暴雪嘉年华,暴雪放出了《风暴英雄》的英雄设计细节图,供广大Coser来制作更加精美的道具。
由《流星蝴蝶剑》原班人马打造的《新流星搜剑录》9月9日正式开测,萌妹小编第一时间为大家带来了试玩体验。
近日,《暗黑3》曝光了一种利用“地狱火护符”来开启角色全被动技能来获得超强能力提升,目前已经被修复。
9月23日,天刀论剑S1赛季即将全新上线,并带来一整套“大武侠、大竞技”的天刀竞技长线计划,快来看看吧。
9月10日,《异域》登录Steam先行测试,同期放出了游戏的宣传片,为大家展现了一个电子DNA打造的多元游戏世界。
近日,《上古世纪》的负责人黄凌东接受媒体采访时称,《上古世纪》在自由度方面是强于市面上所有网游的。
近日,在《LOL》测试服里不断放出新英雄的彩蛋,并称之为“他们来了”。那么今天就来剖析一下这个“太极鼻涕虫”。
我们录制了一段《最后一炮》的视频,模拟第三次世界大战,让中国99式主战坦克、美英系M1A1、挑战者2等近百款战争载具云集一堂。
9月8日,《超维宇宙》韩服开测,近日也有该游戏的实战视频曝光,这是一款多元宇宙各类英雄大混战的横版moba游戏。
9月初,《英魂之刃》联手中国移动、微星开启福建“高校竞技联赛”,让业内再度聚焦电竞异业合作。近几年,伴随着电子竞技市场的火爆。
网易自研3D动作MOBA新游《无尽战区》在继上次发布的近战型英雄“刚玉”后再度推出了一位全新的辅助型美女英雄——玲珑。
无束缚3D幻想大作《天谕》在高自由、超美型的捏脸系统之外,还有着许许多多颜值爆表的NPC角色。
近日,外媒采访了《风暴英雄》的两个设计师,不仅谈到了雷克萨的设计,还爆料了医疗兵与阿塔尼斯的最新消息。
此前有外国网站创造了一个黑石铸造厂系列Q版BOSS画作,颇受欢迎,最近该系列其实已经更新了地狱火堡垒的Q版BOSS图。
近日,有玩家爆料在正式服务器里遇到已经拥有了嘉年华虚拟奖励的玩家,那么这到底是BUG还是暴雪的内部员工呢?
明(11)日晚间8:30陈赫将直播《LOL》,其中挑战者是有着“国服第一剑姬”之称西门,双方阵容都十分强大,值得一看。
2015年科隆游戏展会上,德国记者采访暴雪设计师,在采访中设计师对虚空之遗进行了解答,并回应了星际3的开发进度。
今(10)日,《封印者》韩服又放出了绅士女仆时装第二弹,在新的服装里角色的特殊动作变成了花式调酒与擦桌子。
好莱坞硬科幻网游《火瀑》(Firefall)自先锋测试开启以来持续火爆,在这里除了有很多变种异兽和奇异景色之外,还有一群蜂拥而至的"画面党"。
由Carbon Games研发的MOBA游戏《空甲联盟》日前正式引进国内,许多人将其称之为全新的“三维竞技游戏”。
《新流星搜剑录》9月9日下午16点正式开启封测,开服之后小编飞快的进去体验了一圈,充满古香古色武侠气息令人陶醉。
近日,国内的各大游戏公司公布了2015年第二季度或者上半年的业绩报告,其中腾讯总营收234.3亿元,傲视群雄。
迷彩涂装是现代战争中提升装甲伪装能力的必备材质,无论是海中战舰还是陆军坦克,都会根据实际作战环境以及载具特色设计伪装色彩。
9月10日是一年一度的教师节,在这个日子里,我们向教师表达我们的敬意和谢意。在无束缚3D幻想大作《天谕》里,也有许多良师益友。
今日,网易自研3D动作MOBA新作《无尽战区》对外宣布:产品将于11月13日破焰封测,同时官方确定游戏将采用道具收费模式。
自9月8日《上古世纪》不限号测试以来,这款游戏引起了国内外玩家的热议。其中韩国网友评论:“游戏虽好,但运营太差。”
广电总局近日公布的新一批电视剧拍摄制作备案中网易《天下》赫然在列,不过剧情怎么看起来有种基情四溢的味道?
俄罗斯玩家Sheld?r Karven是个魔兽玩家,作为战斗民族一员的他还拥有着不错的视频制作水平。他在自己的作品中将洛丹洛重建。
今(10)日,《射雕英雄传OL》的电视广告30秒版本正式公布,其中代言人柯震东的广告词为“谁的江湖没有过错。”
游戏测试表
不删档首测
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新游试玩前瞻
日前,《LOL》测试服更新到5.14版本,增加了新模式、新地图、两位英雄的重做以及六款皮肤等改动,先睹为快!
暴雪在刚刚结束的E3 2015上公布了以《暗黑3》为主题的《风暴英雄》新资料片,那么《暗黑3》2.3补丁有何内容呢?
6月16日凌晨,《炉石传说》官网更新博文宣布最新版本上线,更新了诸多新内容。
《暗黑3》2.3补丁信息透露,有可能会出现新英雄德鲁伊,圣教军会增加一套以祝福之锤为主题的新套装。
如今炎夏即至,拳头又开始琢磨起冲浪玩水的乐趣,于是“游泳派对”再次开启,全新角色加入盛夏Party,开启特效浪潮。
《风暴英雄》新版本“永恒冲突”将于6月底上线,包括诸多《暗黑3》主题英雄以及一张《暗黑3》主题地图。
使命召唤OL
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天涯明月刀共收录0款游戏
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Final Fire | 2014
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《龙之心》团队最新幻想游戏。
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网络游戏最早是什么时候出现的?
提问者采纳
最早的网络游戏是 UO(网络创世纪)热血传奇是网络成型以后的产物了,最早的图形网游是《网络创世纪》,也就是大名鼎鼎的单机游戏《创世纪》
提问者评价
谢谢您的回答!至少是真诚而不是复制!
来自:求助得到的回答
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第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》 ,当然它是诞生于美国麻省理工学院。由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。第一款真正意义上的中文图形化网游,是 万王之王 中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。
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为什么网络游戏会让人着迷..
我前几天都还不会玩的魔域..经过朋友一教....现在叫我停都不想停了....着迷了..烦
网络游戏之所以会让大多数青少年入迷的原因有以下几点:一、游戏人物、画面、音乐设计精美、吸引人。二、可以通过玩游戏结交新朋友。三、只要多花时间、精力通过打怪、完成任务提升等级,既满足了好奇心,又可以向他人炫耀,满足“我最勇敢”的求胜心理。
我觉得控制自己不过分入迷的办法有几点:一、培养多方面有益于身心的兴趣爱好,如看书、打球等。二、严格控制上网的时间,不沉迷于上网。三、明确玩游戏的目的是放松心情、娱乐自己,而不是与人攀比。
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令人着迷的网络游戏。
一个在网吧附近卖茶叶蛋的老人说,他一天可以卖出1000只茶叶蛋;下午放学之后,三三两两的孩子背着书包在小巷里寻找隐秘的黑网吧玩网络游戏;午夜时分,东大街一家大型网吧里竟有数百人会聚一堂,聚精会神地玩网络游戏。网游可以让一个少年梦断人生路,也能让无数家长寝食难安。在2005年即将结束的时候,有一个问题是我们无法回避的,那就是网游“魔力”的背后到底藏着什么秘密?
□记者肖海波实习生丁文燕
细看网络游戏的“魔力”
网络游戏是指以互联网为依托,支持成千上万人同时联机进行游戏的一种新型电脑游戏。根据国内权威电脑游戏杂志的说法,网络游戏是在单机版电脑游戏基础上发展出来的,它的最主要特点就是改变了单机版电脑游戏封闭性的特征,即单机版电脑游戏...
这些只对那些 未成年的人有吸引
张大了 仔细想想 这样对的起谁
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