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帝国时代2里的拜占庭人有什么好的?怎么打?
帝国时代2里的拜占庭人有什么好的?怎么打?
08-11-09 & 发布
帝国时代2中的拜占庭 转载自《帝国时代》中文网 拜占庭是帝国时代2中最先进的文明的之一。作为在黑暗时代照亮西方世界的灯塔,拜占庭理所当然地拥有帝国时代2中最先进的科技水平。另外,由于拜占庭在历史上的拥有强大的海军,他们就更应当获得在这方面的文明优势。 坚固的建筑物 从最初的年代开始,拜占庭的建筑就拥有比其它文明多10%的耐久度。这一优势将随着时代的进步而不断扩大,在封建时代建筑的耐久度要比其它文明高20%,在城堡时代将达到30%,在最终的帝王时代将提升为40%。这一文明优势能够使拜占庭在敌人早期的快攻中存活下来,他们的塔楼将拥有更强的威力,因为它们能够以更长的时间屹立在大地上。Sandy Petersen,帝国时代2的设计师说道,“所有的拜占庭建筑物拥有更多的耐久度,它们还会随着时间推移而逐步加强,以适应越来越先进的攻城手段。这就意味着,进攻的一方必须消耗更多的时间来摧毁拜占庭的建筑,这一延长的时间,能够给拜占庭的玩家带来显而易见的优势-被围攻的兵营中能训练出更多的士兵,更多的爆破船将能驶出港口,同时还能为同盟的援军到达争取一定的时间。相对于其它文明而言,一座拜占庭的要塞将能够给敌人造成多40%的伤害,因为它们能够维持更多的时间。” 训练价格较低的对抗兵种 拜占庭文明拥有一项非常重要的文明优势,他们的三种对抗兵种:散兵(Skirmisher)、长枪兵(Pikemen)和骆驼骑士(Camel)将拥有更低的训练价格。散兵能够对抗弓箭部队,长枪兵是战象和骑兵的克星,而骆驼骑士则是所有骑兵系部队的杀手。对于拜占庭而言,训练这些部队将少消耗25%的费用。这就意味着,当你遭到敌方单一兵种部队的袭击时,你能够比其它文明训练出更多的对抗兵种,配合建筑物耐久度上的优势,拜占庭能够比其它文明更有效地击退敌人的快攻。Petersen说道,“所有这些对抗兵种的训练费用都降低了,再加上金甲骑兵的协助,拜占庭能够更有效地打击敌人的混编军团。” 加强的喷火船 喷火船(Fire Ship)可以理解成为一种海上的对抗兵种,它可以在近距离内轻易地击沉敌人的战舰。它装备有希腊式的火器,能够向敌船喷射出可怕的火焰。拜占庭的喷火船拥有比其它文明高20%的攻击力。Petersen说道,“作为希腊火器的创造者,拜占庭理所当然拥有强大的喷火船,在罗马雄风中喷火船也是作为最好的防御兵种出现的。” 帝王时代的优势 拜占庭的最后一项优势,他们进化到帝王时代所消耗的资源比其它文明少33%。这一优势使得拜占庭能够比其它文明更早地进化到最终的帝王时代。在这一文明优势的帮助下,拜占庭能够在一定时间的准备之后,拥有一支帝王时代的强大部队,从而向对手发起致命的一击。然而,如何运用这一文明优势,需要玩家制定出更合理有效的进攻计划。如果在你进化到最终的时代后,手足无措,不知该怎么做才好,那你就彻底浪费了这一优势。如果你能够在升级到帝王时代后,采用优秀的战略,这一文明优势将使你无比强大。 拜占庭专有兵种 转载自《帝国时代》中文网 金甲骑兵(Cataphract) 金甲骑兵最初帝国时代中出现过的一种骑兵部队。他们是终级的骑兵战士-强悍、快速、拥有坚固的铠甲。在帝国时代2中,终级的骑兵单位是恐怖的圣殿骑士(Paladin),只有拜占庭人才能训练作为专有兵种保存下来的金甲骑兵。虽然他们比不上圣殿骑士的强大,但他们非常适合向敌人的弓箭部队、攻城器械和持剑战士发起进攻。 金甲骑兵特殊的优势在于,他们能够对步兵发起更有效的进攻。在升级之前的金甲骑兵就已经获得了对步兵的攻击优势,他们能够给步兵造成多5点的伤害,升级之后,这一优势扩大到8点之多。金甲骑兵是步兵的杀手,这些拜占庭的勇士们能够比圣殿骑士更好地打击那些步兵系的专用兵种,例如维京的狂战士(Berserk)和哥特的禁卫军(Huskarl)。 金甲骑兵是从城堡里训练出来的,最擅长对抗弓箭部队、攻城器械和持剑战士。他们无法抵御长枪兵和骆驼骑士的攻击。以下是ES对金甲骑兵的评价:“即使在中世纪,拜占庭的军团仍然保持着许多罗马时代的传统。他们的部队由训练有素的职业军人组成,并配备优秀的指挥官。将领们只需要研究战略战术并在战场上发布命令。几世纪以来,拜占庭王朝都保持了这一传统,他们的士兵是作为一种正式职业存在的。在拜占庭王朝的部队中,最优秀的军团由那些身披甲胄的骑兵战士组成。他们在战斗中使用多种武器,包括弓箭和刀剑。在拜占庭东部和北部空旷的平原上,金甲骑兵是近乎完美的兵种,他们能够非常有效地打击那些不具备优秀装甲的敌人。拜占庭的军团最终瓦解的原因就在于失去了安纳托利亚平原(Anatolia),这使得拜占庭人无法获得马匹的供给,并失去了最强悍的骑兵部队。” 拜占庭的优势和弱点 转载自《帝国时代》中文网 拜占庭王朝也许是帝国时代2中科技最完善、实力最强大的文明。他们并没有什么非常致命的弱点,这一点几乎和防守糟糕的哥特人完全不同。拜占庭文明拥有全面的科技和诸多文明优势。在所有的文明之中,拜占庭的兵种配备是最齐全的,他们拥有所有的弓箭手、骑兵和步兵,包括那些终级兵种。他们的僧侣拥有全部的升级项目,他们的海上力量更是完美无缺。他们具备几乎所有武器和装甲的升级项目,只是缺少帝王时代步兵和骑兵部队的终级装备。拜占庭人能够在帝王时代给对手以致命的一击,因为他们不但能够更早地进化到帝王时代,而且具备了各种各样的优秀部队。设计师Greg Street谈到:“拜占庭只缺少9项科技-比游戏中其它任何一个文明都要少(中国处在第二位,缺少11项科技)。拜占庭能够制造所有的战舰并拥有全部的海军升级项目,他们的僧侣能够进行所有的升级,他们也不缺少任何盔甲方面的科技。拜占庭还是唯一能够训练所有终级兵种的文明,他们的军团中包括了劲弩射手(Arbalest)、圣殿骑士(Paladin)和终级剑士(Champion),他们是最优秀的弓箭手、骑兵和步兵战士。拜占庭在军事上唯一的缺陷是,无法制造重型弩机和投石器这两种最好的攻城器械。” 他进一步谈到,“你几乎能够击溃来自其它文明的任何部队。如果不列颠的长弓手来犯,只需要训练足够的散兵;如果波斯或法兰克使用骑兵作战,就以长枪兵和骆驼骑士与之对抗;如果维京的步兵试图从海边登陆,你可以将金甲骑兵投入战场,并以喷火船击沉敌人的舰船。拜占庭的海军相当出色,虽然他们没有办法与维京的巨型战舰或是中国的爆破船相抗衡。” 但是究竟他们有没有弱点呢?唔,请注意,他们不具备任何早期的经济优势,所以你能够在较早期的时代将其打垮,尽管他们还具备非常坚固的建筑物。综合地来看,拜占庭文明没有什么明显的弱点,也不具备任何令人恐怖的优势,他们的特点在于全面的科技。Street说道:“怎样才能打败拜占庭文明呢?注意,尽管他们拥有防御上的优势,但是他们无法升级建造的速度和建筑物的耐久度。拜占庭的许多文明优势要在游戏的后期出现,他们在最初的黑暗时代和封建时代没有多少优势,比起波斯和哥特来显得比较弱小,他们的经济无法快速地增长(除了帝王时代的升级优势),而训练价格上具备优势的对抗兵种(散兵、长枪兵和骆驼骑士)也只适合与各自相应的对手作战。游戏中的战象威力巨大,几乎能够轻易地摧毁任何建筑和抵抗力量,但拜占庭的金甲骑兵能够与之相抗衡。拜占庭的喷火船还非常适合于打击战斗帆船(远距离攻击的战舰),但是无法抵挡爆破船的攻势,因为喷火船缺乏较远的攻击距离。(这里我们将完成这个圈,战斗帆船能够轻易地击沉爆破船)。由于在攻击力方面的缺陷,拜占庭的塔楼无法与敌人的炮舰相抗衡。简而言之,拜占庭没有真正以上上的军事优势(例如哥特的步兵和土耳其的火药武器),但他们的确能够实行各种各样的战略。
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这些都玩过一大半了~~~
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变形金刚2&&
中 文 名:荡神志 英 文 名:Chronicles.Of.Sealing.Gods 语 言:简体中文 出 版 商: 英特卫 开 发 商: 戏魔师 类  型:角色扮演发布时间: 2004年 【游戏配置】处理器: 1000 MHz PentiumIII or AMD Athlon processor + 256MB 内存 支持OpenGL 的 3D显卡(32MB以上内存) 支持Direct X 9.0 之声卡 16倍速以上CD-ROM或DVD-ROM Windows 98/ME/2000/XP 【游戏安装】解压后直接双击Play游戏,无需安装,如果不能游戏请双击注册表。【游戏介绍】3D国产RPG大作荡神》虽然跳票不断,但玩家对其的关注程度依然不减。这款被玩家誉为“东方《柏德之门》”的神幻RPG究竟能带给国内玩家多少惊喜呢?突破武侠定式,开拓神幻风格。既然欧美有龙与地下城,我们中国也有哪吒与封神榜。《荡神志》没有走国内RPG一贯的武侠路线,而是将我们历史悠久的神话故事游戏化。欧洲中世纪有剑与魔法,而中国的商周有妖法和仙术。游戏的故事背景设定在殷商时期,人,妖,仙,轩辕四族各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎。在姜子牙扶周灭商的历史大环境下,你可以感受到新加入的神幻元素和人物风格。 故事的主角云刃心,乃云中子的养子,为了寻找自己的身世,踏上了冒险的征程。然而,谁能想到年少的他却担负着解开人与妖、仙人族与轩辕族历经千年的纠缠的重大使命。而《封神演义》中一些大家耳熟能详的人物也将悉数登场,八臂三太子哪吒;邓九公之女邓蝉玉;昆仑山原始天尊之徒龙吉公主;姬昌义子雷震子,另外还有黄飞虎、二郎神等一共13名天兵天将助阵。每个人在游戏中都有其特有的剧情,之后将他们的剧情汇总起来组成东征军团。可以说在荡神中,每个人都是主角,他们赋予了游戏庞大的剧情构架,这种气势是任何一款武侠游戏所无法比拟的。/topics2753113答案绝对原创,鄙视抄袭
混沌军团 &打的很爽& 剧情也还可 不过打起来类似三国无双 &不错的 试试看把 或者洛克人X8
虐杀原型::本年度游戏大作,,介绍:游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。   游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼,这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。   游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当你干掉一个卫兵之后,你就可以易容成它的样子,但是最好能把尸体藏好,否则你的身份仍然很危险。   一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客信条》中的通缉度和怀疑度一样。当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。而橙色则表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。   游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。   Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。   城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
玩过了,当真不错,很恐怖~~~
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其它单机游戏领域专家有什么好玩的 像帝国时代 那样的 采矿 才木材 金子 升级科技类的 单机即时战略类游戏 宇宙类型的 最好 有的给介绍几个.
有什么好玩的 像帝国时代 那样的 采矿 才木材 金子 升级科技类的 单机即时战略类游戏 宇宙类型的 最好 有的给介绍几个.
补充:像 魔兽争霸 帝国时代
什么的就不要说了
补充:还有星际争霸也不要说了
补充:采矿 才木材 金子 升级科技类的 单机即时战略类游戏 & 没有了吗!
不区分大小写匿名
星际争霸 完全符合你的要求
网页游戏里面战略滴都是你这样的游戏。。 随便下一个就好,,
太空帝国系列是回合策略的太空游戏反正4,5有中文版我都玩过和文明系列是一类游戏!还有就是木星事件(有中文版的)属于类似的及时战略,只不过每场战斗的主飞船数量是固定的有点像梦幻模拟战每场战斗前可以更换你的飞船上的火力配置和舰载机配置,但是战斗是即时的不过战斗途中可以用暂停来调整你进攻的策略(当然你也可以不暂停来调整)别的想不起了我玩过的中文的似乎没有别的即时战略游戏了 太阳帝国的原罪星际之剑 我怎么把这两个忘了都有中文版的
嘿嘿,当然是
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其它单机游戏领域专家《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。有美国电影中文译名
  《帝国时代》系列作品相当成功。至2008年,系列中的5个游戏皆售出超过100万套。根据Gamasutra的数据显示,《帝国时代》卖出超过300万套,而《罗马复兴》于2000年已卖出100万套。期间微软宣布《帝王时代》已卖出超过200万套。2004年推出《帝国时代III》前,《帝国时代》亦已经售出超过1500万套。日,全效工作室宣布《帝国时代III》已卖出200万套。系列的游戏在两大游戏评论网游戏排名网和Metacritic一致取得高评分,网站的评分方法为在各评论网中抽取数据,再计算其平均值。从上表可见,得分最高的是《帝国时代II:帝王时代》,在两个评分网皆取得92%分数。
  有评论赞赏《帝国时代》对如《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)亦为此系列所影响:它使用与《帝国时代》 和《帝国时代II:帝王时代》一样的Genie游戏引擎,有评论指它与《帝国时代》 和《帝国时代II:帝王时代》十分酷似;IGN以“我爱‘世纪星球大战’,我的意思是‘星球帝国’──无论它怎么称呼,我都非常喜欢它。”作为对该游戏评论之起首句。而GameSpot则指出“《帝国时代II》引擎大概被《星球大战:银河战场》原封不动地抄进,《帝国时代》的老手玩《银河战场》会很容易上手。”。2005年10月,西尔利接受GameSpy访问,就系列的影响力发表意见。他指出很多家长经常告诉全效工作室,他们的孩子在阅读有关古希腊的书本,这是因为他们非常享受玩三列桨座战船;孩子们亦很希望看一看有关中世纪历史的书籍,原因是游戏教晓他们什么是投石机。
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