千军破之赵云传用什么兵种 打战最好?

千军破终极兵种2问题_百度知道
千军破终极兵种2问题
我现在有 马超 曹洪 张昭 淩统 文丑颜良 陈宫 杨修 朱X我终极1选了铁甲卫 请问我终极2要选甚麼?
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如果你是高端RMB玩家,无当飞军普通的就,陷阵营
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招募时间2025秒/、终极兵种大戟士 手持大戟,配大盾、强弩, 是少有的能克制骑兵的步兵兵种。详细数据 生命 620 攻击力 118 防御力 77 移动速度 12 运载量 1320 粮食消耗 44 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1100 石料 1190 铁砂 1770 粮食 350招募时间 1650秒/个黄巾力士 从百万黄巾众中选其精锐而 出的黄巾力士,舍弃防御力换来的是强大的攻击力。详细数据 生命 564 攻击力 131 防御力 85 移动速度 9 运载量 1170 粮食消耗 39 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 980 石料 1060 铁砂 580 粮食 1290招募时间 1875秒/个丹阳兵 丹阳山险,民多果劲,三国 时期丹阳兵就是最强步兵的代名词。详细数据 生命 543 攻击力 137 防御力 58 移动速度 12 运载量 1230 粮食消耗 41 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1020 石料 1640 铁砂 610 粮食 820招募时间 1950秒/个剑士营 剑士营是一支速度快,攻击 犀利的轻步兵部队,善于攻城。详细数据 生命 553 攻击力 126 防御力 42 移动速度 21 运载量 1110 粮食消耗 37 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 940 石料 860 铁砂 370 粮食 1580招募时间 1575秒/个车下虎士 由游侠组成的车下虎士,每 一个都精于技击之道,勇猛无比。详细数据 生命 651 攻击力 124 防御力 52 移动速度 18 运载量 1110 粮食消耗 18 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1480 石料 1000 铁砂 550 粮食 660招募时间 1650秒/个长沙营 选取百战精兵而组建的长沙 营,配备有重铠和大刀,擅于守城。详细数据 生命 651 攻击力 107 防御力 52 移动速度 18 运载量 1110 粮食消耗 18 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1000 石料 800 铁砂 600 粮食 1600招募时间 1950秒/个铁甲卫 身披双重铁甲,是一支拥有 极其强悍防御力的重装步兵。详细数据 生命 744 攻击力 100 防御力 100 移动速度 9 运载量 1500 粮食消耗 50 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1250 石料 2000 铁砂 750 粮食 1000招募时间 2025秒/个藤甲兵 南蛮特有的藤甲步兵,防御 力堪比重步兵,又有轻步兵的机动力。详细数据 生命 624 攻击力 119 防御力 71 移动速度 15 运载量 1320 粮食消耗 44 移动力 3 攻击距离 1招募消耗 木材 1110 石料 1200 铁砂 1780 粮食 1950招募时间 1950秒/个神臂弓兵 射程可达三百步的神臂弓,射出的箭矢能够轻松的穿透重铠,是各种重 装兵种的噩梦。详细数据 生命 651 攻击力 130 防御力 39 移动速度 9 运载量 1170 粮食消耗 39 移动力 3 攻击距离 2招募消耗 木材 970 石料 1560 铁砂 580 粮食 780招募时间 2025秒/个元戎弩兵 专门独立设置的精锐弩兵部队,配备威力惊人的诸葛连弩。详细数据 生命 583 攻击力 134 防御力 31 移动速度 12 运载量 1200 粮食消耗 40 移动力 3 攻击距离 2招募消耗 木材 1000 石料 1600 铁砂 600 粮食 800招募时间 2100秒/个青羌投手 以青羌族人组成的精锐弓兵军队,以吹箭、标枪为武器,擅长在丛林山 地中的游击作战。详细数据 生命 595 攻击力 125 防御力 47 移动速度 15 运载量 1110 粮食消耗 37 移动力 3 攻击距离 2招募消耗 木材 930 石料 1160 铁砂 1500 粮食 150招募时间 1875秒/个白马义从 三国时代最精锐的轻骑部队之一,部众皆乘白马,使大铁槊,同时也精通骑射之术。详细数据 生命 601 攻击力 132 防御力 75 移动速度 18 运载量 1170 粮食消耗 39 移动力 5 攻击距离 1招募消耗 木材 980 石料 1580 铁砂 590 粮食 790招募时间 2400秒/个黑山贼 以强大机动力着称的黑山贼,是一支机动力非常高的轻骑兵,来去如 风。详细数据 生命 615 攻击力 129 防御力 67 移动速度 27 运载量 1140 粮食消耗 38 移动力 5 攻击距离 1招募消耗 木材 960 石料 770 铁砂 580 粮食 1540招募时间 2325秒/个虎豹骑 以百人将为部众虎豹骑,是三国时期最为精锐的重骑兵,千里奔袭,攻之能克。详细数据 生命 664 攻击力 138 防御力 45 移动速度 24 运载量 1530 粮食消耗 51 移动力 5 攻击距离 1招募消耗 木材 2070 石料 1650 铁砂 770 粮食 670招募时间 2550秒/个飞熊军 由军中大力士组建而成,配备有大量战车的精锐骑兵部队,以战法彪悍闻名。详细数据 生命 620 攻击力 130 防御力 52 移动速度 15 运载量 1170 粮食消耗 39 移动力 5 攻击距离 1招募消耗 木材 1560 石料 1240 铁砂 580 粮食 500招募时间 2475秒/个西凉骑兵 配备重装盾牌的西凉铁骑,以其良好的机动性在重骑兵中独领风骚。详细数据 生命 545 攻击力 127 防御力 98 移动速度 24 运载量 1350 粮食消耗 45 移动力 5 攻击距离 1招募消耗 木材 1130 石料 1450 铁砂 1810 粮食 130招募时间 2175秒/个5、攻城器械
冲车 能够对城门和城墙造成巨大 破坏的重型军械,移动速度非常缓慢。详细数据 生命 466 攻击力 72 防御力 54 移动速度 6 运载量 308 粮食消耗 14 移动力 2 攻击距离 1招募消耗 木材 570 石料 280 铁砂 360 粮食 210招募时间 780秒/个投石车 能够同时对城墙和守军造成 巨大伤害的重型军械,移动速度非常缓慢而且造价高昂。详细数据 生命 380 攻击力 80 防御力 68 移动速度 6 运载量 308 粮食消耗 14 移动力 2 攻击距离 3招募消耗 木材 290 石料 360 铁砂 590 粮食 220招募时间 870秒/个井栏 搭载有大量弓箭手的井栏, 是一种能够对守城士兵造成大量伤害的中性军械,移动速度非常缓慢。详细数据 生命 424 攻击力 97 防御力 80 移动速度 4 运载量 352 粮食消耗 16 移动力 2 攻击距离 3招募消耗 木材 410 石料 490 铁砂 240 粮食 490招募时间 825秒/个
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目前武将,文鸳,夏侯渊,魏延,黄忠,周仓,李典,张昭,刘晔,张飞,郭嘉,鲁肃。我想走步弓路线。可行么?还有终1应该怎么出
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这些武将里黄忠和张飞最给力,所以终一选青羌或元戎。青羌生存力高,元戎攻击力高。一般上战场都是那几个武将,所以给黄忠出终1就好了。张飞的话没钱堆发挥不是很给力,而且终1步吃的有点多,不是很好养活。带禁军也差不多。你只要按照武将兵种攒够竞技需要的兵,然后全力爆黄忠和张飞的兵就好了,文鸳的话,有多余的兵也可以发。
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千军破终极兵种的战斗实力分析
12:00 来源:厂商 作者: 
  我们来说一下终极兵种的问题,现在很多人都对千军破的终极兵种问题纯在很大的讨论。
  首先是资源建筑的设定。当初在论坛看攻略,说主城建筑可以升到20级,所以我主城都建了资源。等到升到了15级,突然发现原来纯粹是忽悠人。升一级,消耗几十W的资源,每个小时的提升,不过只有100+而已。粗略算了算,从15级,到20级,要经过2年时间,才能收回投资。既然如此,升他干嘛?
  然后是终极兵建造条件的设定。双科技10级,兵营20级。如果是憋科技,也就是所有的田庄全部是钱城。双科技10级,半个月不到即可憋出来。然后拆钱城建资源。补兵营到20级。
  然后是资源消耗和建造时间的设定。终极兵的资源消耗。以元戎为例。1000木材,1600石头,600铁,800粮食。总计4000资源。建造时间,大约为15分钟多。
  最后,是玩家所能达到的资源产量。以无特点的7级城为例。所有空地全开。资源全部到15级,最后的产量是每样资源1W6左右。如果是非RMB玩家。不开空地,最后的大约是每样9000左右。
  好了,介绍的差不多了,回到发展流派的问题上来。推荐两个流派。如同论坛上以前的帖子一样。
  一种是憋终极兵。所有的田庄,全部是钱城。除了资源加成的地块,全部造民居。点出终极兵了,再转资源城。补20级兵营,造终极兵。
  还有一种是暴兵流。一开始的田庄,仍然是全部钱城。但是田庄科技点满后,直接转为资源城。开始暴兵。最多留下2到3个钱城,用来点科技和做城市任务。
  最后说一说我的看法。一个城,空地全开,78块钱。11个城,全部开完,再加上爵位。刷将这个问题,其实是很靠人品的。就不谈了。总之光是爵位+开空地,至少也应该在1000块钱以上。否则,不要说你是RMB玩家。就我而言,我目前也不过是主城的空地开完而已。所以我把自己归结到非RMB玩家的范围。我没有准备憋终极兵。理由是,我的资源,支持不起终极兵的消耗。4000一个。哪怕我发展到了巅峰,我一天终极兵的产量,也不过是1000个。这只是理论上的产量。事实上,11个7级城,不可能。全地图也就8个7级城,再加上主城固定的只有5级。所以每个势力平均分的话,应该是一个势力2个7级城。这样的话,我的终极兵产量,要打个8折,然后我不可能每个城都全造资源,总要有地方造兵营,再打个9折,另外,不能光造,造了兵,这个兵也是要吃饭的,留出粮食,再打个8折。这样算来,一天也就造个500兵,连一个将都带不满。打一次仗,不知道要恢复几天。形成战斗力很慢,被打残了,恢复也很慢。而且想要达到资源产量的巅峰,又不知道要发展多久。。。。。。所以,我宁可爆初级兵。一天轻松爆几千,形成战斗力很快,被打残了也不怕,1天就恢复过来了。其实,强力兵种还有一个问题,就是攻击力高,容易挨打。玩过DOTA的,玩过wow的,都应该知道,DPS最重要的,是要能站得住,只有站住了,才有输出。攻击高,这不是群嘲脸是什么。别人都挑着你打,1个回合就被轮残了。
  当然,RMB玩家的话,终极兵还是不二的选择。特别是弓兵守城。。。1000终极兵往城头一站,那简直是杀人利器。。。
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