CTM魔兽世界5.0奥法宏常用宏

求CTM奥法,火法使用宏PVE的,另求输出手法和推荐天赋,最好加解释_百度知道
求CTM奥法,火法使用宏PVE的,另求输出手法和推荐天赋,最好加解释
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若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲. 你越早泄蓝. 盯好OMEN 若远程位置仇恨超过坦克30% 那么在镜像即将消失的时候隐身.若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打两轮省蓝循环再开始泄蓝.[省蓝循环]保持85%+的法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕),因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素,若有哀痛裂片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环,则镜像可以留在秘法强化剩余4 5秒的时候放,防止镜像消失后OT被迫隐身,考虑到宝石的回蓝 要等到奥冲7后才能开始泄蓝.注意法力值嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品若此时是省蓝循环, 但不要让法力值低于70%. 而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力.若此时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲. 省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹让你不至于很久不触发飞弹, 奥强在手.若起手不火山.烈焰球+4层奥冲后技能全开泄蓝(若触发饰品特效立即技能全开) 再放2 3下奥冲后用0GCD的镜像加大伤害防止OT, 这时候大蓝的价值就超过火山了, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 若坦克仇恨不足但又不至于几下就OT[输出手法][起手式]开战前喝火山药水. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.[嗜血循环]通常团队快开嗜血时应当留技能CD嗜血时循环照旧. 泄蓝到30%即唤醒.[第2轮泄蓝]在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝. 当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环.,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效
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  停止施法立即冰箱宏,适用于任何需要马上施放的技能,比如隐身、闪现等:
  #showtooltip 寒冰屏障
  /stopcasting
  /cast 寒冰屏障
  不打断奥冲宏
  #showtooltip 奥术冲击
  /castsequence [nochanneling] 奥术冲击
  不打断飞弹宏
  #showtooltip 奥术飞弹
  /castsequence [nochanneling] 奥术飞弹
  护盾宏,宏图标显示的是冰盾的剩余时间,右键上冰盾,左键上火盾,中键点击上法力护盾:
  #showtooltip 防护冰霜结界
  /cast [button:1] 防护火焰结界
  /cast [button:2] 防护冰霜结界
  /cast [button:3] 法力护盾
  专注提示宏,加专注会给对方私聊提示,超过30码加不上专注也不会提示:
  #showtooltip
  /run if CheckInteractDistance("target",1)==1 then SendChatMessage("为&&%t&&施放专注魔法!","WHISPER",nil,UnitName("target"));else print("超过30码!");end
  /cast 专注魔法
  奥术智慧宏(右键单体智慧左键群加):
  #showtooltip 奥术光辉
  /cast [button:1] 奥术光辉;奥术智慧
  护甲宏,右键火甲,左键法师护甲,中键冰甲,顺便喝下免费药:
  #showtooltip 熔岩护甲
  /cast [button:1] 法师护甲
  /cast [button:2] 熔岩护甲
  /cast [button:3] 冰甲术
  /use 北地合剂
  法力宝石宏,右键吃,左键做:
  #showtooltip 法力青玉
  /use [button:2] 法力青玉
  /cast [button:1] 制造法力宝石
  拉餐桌并喊话宏:
  #showtooltip 召唤餐桌
  /cast 召唤餐桌
  /Y 新鲜出炉的面包来啦~~点门拿面包啦
  左键做饼右键吃饼:
  #showtooltip 魔法酪饼
  /use [button:2] 魔法酪饼
  /cast [button:1] 造餐术
  保命宏:
  #showtooltip
  /cast 生命之血
  /use 邪能治疗石
  /cast 法力护盾
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24小时更新推荐:求个ctm法师活动炸弹的宏 优先鼠标指向 然后是当前目标 最后是ait+快捷键焦点目标_百度知道
求个ctm法师活动炸弹的宏 优先鼠标指向 然后是当前目标 最后是ait+快捷键焦点目标
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target=focus,harm,harm] XX: [harm] [target=target, harm] XX[modifier#showtooltip 这条是在技能栏显示下面第一个出现的WOW技能详细解说 如果要显示别的请在后面更改 (比如说这个是活体炸弹 但是分身或使用饰品和英勇绑一起放了想看的技能CD却没地方放了 )/cast [target=mouseover
哥们 不知道是我排版不对还是怎么
鼠标指向和当前目标没什么问题
但是ait+快捷键焦点施放无效
你能给个排版我直接复制吗
我对做宏不是太懂
补充下 在无当前目标的情况下 ait+快捷键焦点目标有效 有当前目标的情况下 焦点目标无效 求帮助
提问者评价
谢谢 我已经弄好了
把 [target=target, harm] 去掉就可以达到我的要求了 多谢你
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你真够懒的
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  #showtooltip 法术反制   /stopcasting   /cast [target=focus] 法术反制   焦点反制宏
  #showtooltip 法术反制   /stopcasting   /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制   焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标
  #showtooltip 闪现术   /stopcasting   /cast 闪现术   打断闪现宏
  不按alt冰枪打当前目标,按住alt打所有的图腾(注意了,有图腾就打)   /#showtooltip 冰枪术   /Cast [modifier:alt,target=图腾,exists] 冰枪术;冰枪术
  #showtooltip 变形术(等级 1)   /cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)   无脑变羊宏
  #showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素   /cast [nopet] 召唤水元素   /cast [target=pet,dead] 召唤水元素   /click PetActionButtonA A=冰环数字   /petattack   水元素宏
  /script PetDismiss();   /cast 急速冷却   急冷之前解散水元素
  #showtooltip [pet] 冰冻术;[nopet] 召唤水元素   /cast [nopet] 召唤水元素   /cast [target=pet,dead] 召唤水元素   /click [pet] PetActionButtonA A=攻击数字   /[noharm]click PetActionButtonB B=被动数字   /[noharm]petfollow   /[harm]petattack   宝宝+远程Nova+有目标攻击+无目标被动跟随宏 感谢:打火机
  #showtooltip 变形术(等级 1)   /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)   焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标
  #showtooltip 气定神闲   /stopcasting   /cast 奥术强化   /stopcasting   /use 14   /cast 气定神闲   /stopcasting   /cast 炎爆术(等级 10)   大脸盆宏
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本文来自 NGA,作者
奥法的特点(相比较与火法)
几乎和WLK完全相反,CTM的奥法更像是一个刷DPS的天赋(擅长木桩和单体输出),而火法则更像是一个团队向天赋(偏好AOE和移动站)。配合BOSS技能的阶段性爆发时机依然是奥法的最爱,而相对于平稳的WLK,CTM的火法在爆发时期拥有一个燃火可用,虽然比较看脸(熔吼露脑一次连爆都没有的泪目)4.1的奥法拥BUFF了AE能力,但是这需要一定的AE掌控和技巧,并且在一些需要极其频繁移动的AE战中(比如H教授龙),非常容易导致断奥冲BUFF,需要额外的小心。(或者干脆换火,即便火法的AE被砍也是妥妥拉开目前奥法一个身段)&&&
& && &o 奥系天赋
PVP天赋,跳过
可选,即便Raid中需要担负大量打断。反制依然有24秒的CD
强化奥术飞弹
必点而且是前置天赋
可选,能够提供暂时的强力机动力
必点而且是前置天赋
可选,降低受到的伤害减少治疗压力
可选,在小怪控制混乱的时候非常好用
必点,提供3%伤害的团队BUFF。惩戒骑和兽王猎同样提供这个BUFF。& && &
可选,稍微强化点微弱的AOE
必点而且是前置天赋
可选,风筝利器& &
& && &o 火系和冰系天赋
推荐,尽管回蓝只是按照0层奥冲计算
& && &o 参考天赋&&&&& 是一个偏向机动性和降低伤害的参考天赋。奥法的天赋相当富裕,你有很多可选的天赋可以根据实际的情况来做相应的调整。
11:47:09 上传
& && &o 主雕文& && && &[法师护甲雕文]& && &[]& && &[]& && &大雕文和小雕文主要看具体的场合和个人的爱好。这里的仅供参考& && &o 大雕文& && &[]:很方便配合爆发时期开镜像& && &[]& && &[]:非常实惠好用& && &o 小雕文& && &[]:略微增加点镜像DPS& && &[]:当战斗中减员需要补充BUFF的时候省点蓝& && &还有一个随意&,一般我会选择缓落雕文,关键时刻可以保命。
& && &奥法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段。& && &o 爆发循环& && &正如其名,这是奥法主要的DPS贡献阶段。最完美的情况是当唤醒CD即将结束的时候开始,爆发结束的时候唤醒CD刚好结束。把奥冲刷到4然后开启所有技能持续刷奥冲,期间通过一个宝石把蓝抬到100%然后一直奥冲直至蓝降低至35%左右,然后唤醒。& && &鉴于不同的Raid情况爆发循环不一定CD一到就开抽。如果BOSS能够提供一些显著增加DPS的BUFF或者自己会受到一些易伤。那么应该把爆发留到这些阶段。(比如魔像和熔喉,可以提前算下CD时间来决定是不是要留)& && &o 省蓝循环& && &省蓝循环里尽可能把蓝量保持在接近100%的位置,然后使用自己所能够使用的最大循环,这依赖于装备和团队BUFF。在全BUFF下,359下的装备大抵可以顶住4+1的循环。尽可能使自己的蓝接近100%以最大效率的利用精通,但是不要浪费(比如火山/能量洪流触发了以后就要适当的多打掉一点蓝把蓝控制在BUFF消失后的满蓝状态)& && &o 一些细节& && &尽量避免在需要移动的时间段进行爆发循环。奥法的爆发阶段非常忌讳移动,因为不能在使用弹幕来消除BUFF。所以每一步移动都意味着1~2秒钟的输出空白。但是如果真的非动不可,那么尽可能快的完成移动,在Buff消失前到位然后继续奥冲的泄蓝。不要用弹幕消掉BUFF!可以留一个烈焰之球放在省蓝循环里,它能提供大量的速射飞弹。以避免脸黑4冲不出飞弹的惨剧。& && &o GCD& && &由于4.1大幅度降低了奥冲的施法时间,使得在嗜血的时候奥冲的施法时间很接近1秒。所以请将加速手套,急速向的开启饰品,巨魔的狂暴等急速效果放在嗜血之外开启以防止卡到GCD。
穷人就先用15属性凑合着,等水晶便宜了再换
50急速或65专精
1个额外打孔
95智力80耐
50急速/暴击/命中
如果需要移动速度(比如音波龙p2你要敲锣),那么用35专精+移动速度
宝石一切宝石已智力为最大优先。宝石选用40智力以及各种20智力/** 。如果插槽奖励太渣大可以直接无脑插40智力。不要用40命中的宝石。设法通过重铸来调整命中。(也就是说拿其他属性去换命中而不是拿智力去换)4.06以后多彩已经不坑爹了。54智力3%暴击伤害的多彩宝石非常好用,而且也不如刚开时那么贵了。相比各种需要水晶的附魔这个多彩是非常便宜的~
智力秒杀一切其他属性,命中需要堆到17%。而关于急速暴击专精的讨论永无休止。事实上这三个属性目前非常非常的接近。具体如何使用可能要参照装备和团队BUFF。可以使用Rawr和SimulationCraft来帮助自己做选择(或者干脆凭自己喜好随便搭)。这里给出一张我在SimulationCraft里的属性评分。可以看到智力遥遥领先,命中之所以这么高是因为我命中没有堆满。而急速专精暴击3条线非常的接近。&
&&&&& 略扯一下命中的事情。最理想的命中情况是17.00%刚刚好。但是这显然不太现实。所以一般都是溢出一点点。但是有时候命中非常尴尬,比如16.98%,缺1点到17%。这个命中下大部分时候都不会MISS,而通过调整重铸命中显然会溢出很多,总觉得很不实惠,所以我的习惯就让他去了(真要MISS了就自认脸黑。但是这确实是极小概率的事情)
一些其他东西& && &o 施法队列 (搬运自德区骤雨初霁在[
]中的翻译成果)
大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“定制允许延迟”的选项来设定时间的长度。你应该把它设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得舒服的值。我仅补充一句,不要抽风手按得太快!尤其当很多急速BUFF触发或开启的时候。它会让你收不住手而导致多刷奥冲放不出飞弹。从而使得蓝快速下降& && &o 药水,药剂和烹饪合剂很贵,但是现在公会一般都能够在开荒的时候提供大锅。注意大锅里拿的合计算是魔法制造物品,和面包一样,下线15分钟后就会消失。所以别想留着以后再吃了!这个合剂受炼金和公会的双重加成。目前我吃一口是3个小时~Farm的时候如果想表现一下DPS还是要自己准备[]。好在现在草药已经跌价很多了。烹饪的唯一选择是[]。(公会烹饪需要钓1W条鱼,目前看来还是遥遥无期……)这货很坑爹的没有鱼点。奥丹姆和拖把都是不错的钓鱼点。药水的选择有[],[]和[]。[]能够提供爆发力。[]提供了一次补救错误的机会,[]则非常便宜。视自己的需求决定。& && &o 奥法的移动战以及活着才有DPS奥法并非不能移动战。事实上在省蓝循环中,利用弹幕清理BUFF的GCD奥法依然可以在移动站中完成不错的输出,毕竟大部分的移动站都并不像音波龙的P2那样要求全程移动不停落的。至多的代价可能是没法把奥冲叠到4层就不得不放弹幕来移动,这样的损失是可以接受的。然而在奥法爆发站桩的时候非常讨厌移动。有时候甚至宁可硬吃一些技能。有时候这是可以接受的,但是要万分小心,计算好一段时间内BOSS可能对你造成的伤害。奥法不同于火法有一个春哥。一旦发生意外死了就是死了,毫无挽救的机会。举个例子,比如普通音波龙的P1爆发输出,如果自己的音波值很低,1个音波圈撞过来吃了就吃了,也不是什么大不了的事情。但是在音波龙即将释放灼热烈焰前决不能去贪图DPS而吃一个音波圈。因为敲锣手如果稍慢一些灼热烈焰叠到2层的AOE会把全团砸成很低的血线(事实上这经常发生)。而如果之前你吃了一发音波圈,由于是远程位置,很可能在你收到伤害后治疗还没来得及给你刷龙就AOE了,而结果你就是被直接秒杀)
瞳孔始终有你
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关于施法列队这个问题,国服在WLK 坑爹的网易就已经提前加进来了,想必各位童鞋们已经深有体会;
Linkinchao 该用户已被删除
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弱弱的问下,在82后奥法升级快不。感觉83后怪的血量、攻击明显高了很多,貌似奥法有点疲软了。
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢LZ分享,LZ好人~
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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瞳孔始终有你
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3454精华1UID1503437帖子金钱2999 威望0
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UID1503437帖子威望0 多玩草985 草
我比较希望用冰法练级,可以无限带个水人感觉很好。。。
另外,施法列队这个问题国服WKL就已经提前有了。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分220精华0UID帖子金钱243 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
那个祈愿是打断对方施法?我怎么记得在什么地方看到说是中断自己的读条呢
新人欢迎积分0 阅读权限30积分82精华0UID737279帖子金钱11 威望0
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UID737279帖子威望0 多玩草10 草
ddddddddddddddddddddddddddd
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID5200156帖子威望0 多玩草12 草
回复 4# 的帖子
一路奥法冲到85妥妥的,刚去暮光切了冰天赋,做了一个任务又换回奥了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
确实不错& &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
总是无法处理好空蓝,新手玩家!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
海加尔的传送门没开启来,任务做了一半放弃了,很纠结啊!
新人欢迎积分2 阅读权限30积分177精华0UID帖子金钱596 威望0
Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草5 草
支持一下,看了很有用,呵呵~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
毛毛快跑吧 发表于
那个祈愿是打断对方施法?我怎么记得在什么地方看到说是中断自己的读条呢 ...
你正读条时在打断对方施法你想下
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