七雄争霸武将性格怎么打造最强武将。还有就是15...

七雄争霸中怎么给武将提升战斗力?_百度知道
七雄争霸中怎么给武将提升战斗力?
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七雄争霸影响战斗力的6大因数: 一、各种宝石 这个没什么可说的,是见效最快的。 比宝石就是比RMB,谁RMB多谁就强。性价比最高的是2级宝石套,基本100多元可以搞定。 这里不建议用统率宝石,加的战力5阶以上兵种才有效果。4阶兵统率和其他宝石持平。2级宝石增加战力参考值1250左右,珐供粹佳诔簧达伪惮镰3级宝石参考战力1850左右。 2级套一般非RMB可以考虑,3级以上的留给超级RMB吧,不建议。 二、武将因数 武将等级,这个很重要,前期(40级前)多打野怪,40级后直接修炼。 武将统率,这个影响武将的带兵数,兵力越多部队的战斗力也越高。其影响因数有: 1、武将等级 2、武将官职 3、军镇操练场加成 4、武器加成(不建议砸统帅宝石) 武将成长,这是前2项差不多的时候突出的地方。比如同样60J的武将,15成长的武将和12 、13成长的武将相比,你的战斗力起码要多100点!所以每天的过关斩将一定要做 ! 再就是勇闯重楼一定要做,既能升级武将,又能得到装备和宝石。 三、兵种科技 大概带兵1W,升1级相应兵种的1种科技,可以提升300战力以上。 科技需要铜钱,所以最好自己玩个资源小号提供铜钱,这样最方便,不然前期你全军很难有足够的钱来升级科技和招兵。 再就是兵种阶数,高等级兵种是要比低等级兵种战斗力高很多的,而联盟兵营一类的建筑,可以提高兵的阶数,所以建议大家多进排名靠前的联盟,这个说简单也不简单。 四、武将装备 有好的就换,先把一个主力武将的装备弄齐。 、君主武力 别多想了,全武力加点,一点政治都别加。当然还有一种RMB的玩法:先全政治,等城池11级以上后再洗成武力。和全政治加点相比,同等升级到8级城池只差3天左右(已实验:极限速度下 一天8个小时在线,前期3天12小时以上 全政治到8城是21天 全武力是24天) 六、分城军镇 军镇的作用不言而喻,既能增加君主武力,又能提升武将统率。
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出门在外也不愁七雄争霸游戏中武将的战略_百度知道
七雄争霸游戏中武将的战略
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防,你玩网页游戏喜欢花这么多 我不**你自由,没发出来,这里我感觉了下,所以抛弃了防石头,可以提升824的战力(这里要感谢某富婆让我体验了下打宝石的快感,有防卫不会被秒杀,每50能+5,也就是这2个兵种必须带有敏捷石头,但是敏捷高出现的几率就高,这也是我开了N多0武力小号才发现的,建筑是不掉的,所以你有防要减少损失,所以炮灰中还要来点功.5%敏 (这里是个很明显的错误数据,那主杀伤就是弓和器,特点皮糙肉厚爬的慢,有翻盘的机会,让对方见鬼去吧- - 论小号的作用 ---------------------------------------------------------------- 有能力,捐献的不会少,其实主要的还是初始属性.5战力以此类推) 关于都喜欢看这个帖的人 对于新手 我还是推荐你看我之前的2篇帖子 那个对你们的发展帮助应该比这个大 在这里我在补充下宝石,第一体力的发挥也要在防卫的前提下,防卫好像没效果,为什么我喜欢选择防尔不是体,功,敏捷在战场上不求闪避和暴击,个人喜好还是占大部分原因的,抓到手的武将先升升级,我上面给的初始属性是我个人感觉给的,为什么白的最高是6.9589,所以我选武将还是按照先看性格在看属性来招募.0的多得是 那性格不好也不行啊 勇猛,我在这里说一下,这种“防”的组合,明显的区别就是礌石,这里说的是攻防敏,器的配置,那就可以折算100属性点为11,嗯我是没看明白,你可以建造39个17级的民居,但是一定要控度别把你耗费了好久培养出来的小号打没了,我无法给出任何保证,你就是初始不好,另外有篇帖子(我就记得LZ是上海区的- -不好意思名字什么没记住)说做了统计,器,敏,能扛的动托的久 就对你很有利,的都有,这里步兵机动高点,杀伤靠骑和弓,不需要多高,野战和攻城都是主力 骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,敏,希望能完善点
这位朋友说他是,消磨对方的城防,那就是刷塔百战还是防石头,就算你把小号打成了1级,打不动那你就死的快没有翻牌的机会.5%敏) 果敢,主号就可以登场,而体突出在“量”,追求命中闪避和暴击,组合求能顶的时间长点,但是有时候多的没有想象中的好,仅次于弓的强力打手 器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,但也一样要到到人;73=10,为什么这么说,帮助更多的人 这里要注意的是,叛出联盟,敏,新人要注意了啊,毕竟打1,防.5%敏 步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3功为佳,明显的就是兵种相克,毕竟如果防卫没用,所以跑的呢 在弓前面,对于纯政治来说7城升的是不慢的,攻,为什么不删除,有喜欢的朋友可以自己感觉一下:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏 冷静,步兵的石头 就是,防突出在“质”也就兵的比拼.,体,就产生了,体力在高也不会减少杀伤,主要看看那个属性偏高,所以统帅石头基本用在弓和骑身上突出爆击,那就要保证存活率,他们也说不出来,弓.5%防 +15%体 +47英雄你就要看他的成长,虽然是帮她打- -,那把多余-在体上新数据就是 +15%攻 +37,所以武将的宝石我感觉就是追求杀伤,但是稳扎稳打,敏,器械我认为应该是功,如果不是那就扔掉从找吧.5成长) 蓝9-16(武将60级后转职,只是我个人的看法,在叛出前小号的资源你先偷,具体变色没资料) 橙27-35(武将100级后转职,所以我感觉这种组合的是2步托2功打1器翻牌,所以要敏捷,你主城15个民居,当然弊端很明显,虽然城能打掉级但是要注意,那么以50为基数,就是存活,打造自己的强力英雄,防,要车就是代替步跟的上速度,当你插旗的时候还可以给自己的联盟增加荣誉值,这些没法全面概括 .,掉完就死,你可以建造39个民居,也是我没当回事,我感觉,因为是转帖所以我不方便改动,就是最基本的能打到人,大体就是这么个想法.,闪避命中和暴击,看了他的截图对比, 所以我前面的帖子都是建立在非rmb的基础上 另外经过计算主战武将2级全套宝石功,当然因素好多,属主力炮灰不可小窥 这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间 (现在的版本性格对属性影响不明显:+25%攻 +12,但是相对的你这方面高了其他也就低了,那个步兵可以消失了,成长有6,防,而不是全额承受,毕竟现在说性格不影响属性,步,这里要功不解释,那没有准确的数值还是要自己看.5%敏 谨慎,野战的时候体力石头有效果,建设上小号比我发展快,所以我抛弃了步和器械(好像给我的仇家带来点资料- -)所以我的主力是骑,开始没注意,叛出后过一天小号自己建立个联盟,嗯给了我点启发,攻城打野就是体石头了,弓,不同的兵种需要的也不相同,我不知道你们发现了没有,所以我感觉,以免不必要的损失,再次声明仅供参考,虽然我前面说了基本都是特定.,因为君主有武力+成的一般都不注意这个问题,所以我认为2个步兵配置比较保险,仅供参考- -
在这里再次感谢下和我讨论的朋友,告诉大家一下,因为这个游戏没有侦查- - ---------------------------------------------------------------- 顺便说下宝石的选择就算不是rmb选择几个宝石也是有必要的 总共五件装备每件3种宝石 说是三种其实选择很简单功,我估计这就是TX的陷阱- -,选择防卫尔不选体力是我个人的看法,追求最大限度的杀伤,那才有翻牌的可能.四舍五入就是每块11战力全套75个提升825因为有小数点么算824,器械就不说了绝对的最慢- -,看到上面的成长了没,车,多是肯定多的,小号的第2个好处就是炮灰,钱是大大的啊,但不忽略体质,其实一个武将的属性成长基本是特定的,比如刚刚和我讨论的朋友他的主要配置步:+15%攻 +35%防 +27。 下面来说下“防” 大体上我们把防归为慢的一类,和其他的比差距大不大,具体变色没资料) 红35-40(100后把成长顶上去) ---------------------------------------------------------------- 关于武将的统帅兵种 a是优秀有属性加成 b是一般无属性加成 c是差给你负属性加成 属性加成 拿40野怪攻城为例
如果是a的话 战斗力是110%战斗力就可以打得过野怪(小胜)
b的话跟野怪一样130%战斗力才可以 (惨胜) c的话必须高于野怪20-30%战斗力(150%)才可以(惨败) 这里说的是野怪,可以理解城防是固定掉血.,没有绝对准确,我才想起来这个问题,防,可以说总共打了73块石头,后期想起来的,所以靠他起不到突击的作用,那就是,“功”和“防” 什么是“功”呢比如我,他后期也是敏高,敏,刷塔以少胜多,在兵种等级低的时候不推荐统帅,但是绿的初始四维属性总和是18,没有十全十美么- - (我可没钱打那么多宝石啊 只是理论 纸上谈兵 没有资本实践 仅供参考)车是为了顶替步,刚刚联盟的问我武将,也有人说资料落后没用,用步,因为任务送一个功和防,带统帅而不带防卫因为统帅是兵.,在这里不求打人,安排合理是很正常的 ---------------------------------------------------------------- 综上所述 勇士虽然是个万金油职业 而且战略技能很强 但是仅限于前期 兵种的强大关键看武将的统帅加成 什么强什么弱 不解释除非你脑子有问题 结合种种来看 勇士这个职业就是腾讯做出来骗钱玩的 培养起来浪费时间 你要喜欢是你的问题
(另外我特别注明一下,城防应该是忽略防卫的,初始任务给的步将不值得培养,四处整理后我稍微修改+入了我自己的看法,敏,有好多人已经培养强化了- -,特点皮糙肉厚跑的快,有命中(这点必须的)有闪避,毕竟到了后期很麻烦- -) ---------------------------------------------------------------- 关于武将成长与对应的颜色 白2-6(直接无视不招募) 绿6-9(能招募目前已知最高6,有后劲,一个人打人是有限制的,应该怎么打宝石,弓,弓,我追求的高机动兵种,其实颜色都是绿的,我毕竟不是万能呢,兵多的好处就不说了吧.,这三种培养的,但是大体就2种,要敏不是为了暴击什么的,任务那个是16-18,要懂得细水长流.2次不能说明什么问题,看上去都是运气问题.5%体 +22,估计有很多人也是这么组合的,防,敏,但是被打还没限制,统这种打法。每个人追求是不一样的,不值得培养,功防体敏体现的战力都是一样的,野战可以攻城不推荐 弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,我估计除了统帅,比如弓和骑,小号7城能发挥相当大的作用,但是杀伤是有力的保证,他也是39个17级民居,都是想法啊,也能玩下去的人一般都会有一两个小号,有杀伤,也是主力打手为什么要防而不是统帅,缺点就是**力低下,都知道车兵是高体的,那宝石的镶嵌就有了变化,拼的就是兵狠兵多 说下全套宝石的价格 1件2级宝石是2块钱 目前最高是9级石头就是2*4*4*4*4*4*4*4=1块9级宝石=32768rmb 全身5件装备15个位置 *15=491520 出战英雄5个*5=2457600,钱的产量是不变的,说下最器械,统帅石头的作用是突出强攻而不是防卫,敏, 出战英雄的配置就是功,小号的作用就是服务大号,85,7级城的上限的17级,敏捷成长偏高,每个人追求的也不一样,小号建设完后捐献联盟,最少能稍微完善一部分,在重申一次他很慢,攻击石头不解释,单挑英雄的配置就是功,但是现在的说法是性格影响技能发动,我个人感觉炮灰兵种最好是6444存活的长点还能杀敌,2个封邑全开民,自己打.5%体 +27,毕竟都是前辈整理的,小号全政治,弓兵的石头就不说了和上面相同因为是主力杀伤,看清对方的大略战力,小号可以先出兵,差别在哪,当然也没有绝对,联盟也有个良好的发展,统帅 功就是攻击,是很郁闷的,特点闪高暴击跑的快,主战5个英雄,那对应的礌石攻击是6000而其他的是5000,兵多功高追求速度杀伤,不要浪费时间和金钱) ---------------------------------------------------------------- 看帖的注意以上资料不是原创,18以下的就是披着绿皮的白货,功石头是不变的,在前期统帅不是很明显2J的全部才+250个兵,800&#47.,对方有攻击你空有体力没有防卫,我是按照兵种的特点来安排武将的属性,刚刚一个广东4区的小资来请教下宝石怎么镶嵌,看个乐,器,那也是器械的特点来的,找个3级联盟 把小号飞到我身边,而且车的杀伤也不低,特点功高暴击射的远,绿的最低是6,在城防上看出,但是从性格推荐看,敏捷对于弓兵和骑兵是很有用的所以:+15%攻 +37,没防我死的快点.0的就不会差,敏捷作用很大,我在修改一下,我大号全武,你就会发现铜币来的是这么的简单,成长到10能变色) 紫16-27(武将80级后转职,因为你大部分碰到的都是7443这种当然还有更JP的突出75,比方说,全套2级宝石是75个,车既然要的谨慎而不是冷静就可以看出冷静的体没有车高,毕竟野怪是有城防的,这些都是慢的。步起的作用就是托! 6,摸到了城门才见威力 车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳,统帅 为什么这么选择,在讨论中也给了我启发.5%防 +27,都是在网上收集内测老鸟的经验,我不想列出一大堆数据,上面的数据可以不看.5%防 +20%体 +27,但是防卫可以,+了整整800战力,特点功高皮厚爬的慢,所以前期就看看符不符合兵种需要的主副属性加成,对不对你自己看,你就当我凑字数
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怎么训练七雄争霸器械?器械选什么性格?
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  七雄争霸器械兵怎么训练?器械什么性格最好?
  如何训练?
  点击书店
  里面有一排选项
  点器械,然后点第一个&0级器械并训练&,在点右下角的研究
  研究完就可以造了
  七雄争霸器械是什么性格最好?
  七雄争霸器械果敢是最好的,果敢主加的是敏捷,附加攻击。
  器械本来攻击就高,如果勇猛的话攻击虽然高,但是没有敏捷,打不打人,又有什么用?
  所以果敢最佳。
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七雄争霸骑将怎么玩如何精研
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  骑将怎么玩?如何精研?
  骑将、我主张攻骑、有人说骑天生都是敏捷高、但是新版本有技能以后,车的减敏技能大家不会陌生吧。不是40%的几率而是100%触发、也就是说,只要你的敏骑喷到车就是活生生的靶子,敏捷你能有 多高?比率50%禁军30级 有14000的敏左右。车减去25%还有多少!显而易见,敏骑没敏了、攻击你能给多少?30%?我想不可能、最多15% 这样的骑遇到车 你还能说 骑克车? 攻骑 舍去敏捷 学闪避
  你懂的、25%的防御 弓暴击不死!!不多说
  骑、好多人玩过的骑的都是玩的敏骑、也有好多玩的防骑、 现在的主流阵 2车2器1弓、敏骑 防骑 有什么用 敏骑打车玩的是什么 车攻击几乎都是15%一下、你闪车,打不下血、就是残废一个
  说防 车最好的防将(车将精研什么属性重要) 别的什么将都没车防好 你玩防骑费尽心机 不如玩个车来的自在
  骑玩别的都不行 我是攻、带的攻防敏宝石 体力15% 足够了、遇到弓没话说、除了弓意外,我想没有什么将可以拦得到我,除非绝对压制,那个皇家来压我 那我也没话说、打云中 弓的作用跟骑差距很大、有人玩敏弓、现在的2车2器1车 敏弓不带攻击、没有火力压制、车叼你 随便你射你能射多少,等对方把你的车干掉了 器的石头砸到头上了 你也射不到人家器、相克是一说、但是打到打不多就不是你说了算了,暴击弓也可以、但是要加速、如果运气差点的情况下、骑2下都能把你秒杀。这种情况我遇到过。想对而言 骑比弓好用的多、云中骑对骑,我可以消耗小于20%的血干掉云中的骑、当 然啦云中我肯定不会拿我的骑去对弓、所以 一般我打云中 骑的消耗肯定没车多、骑一般都是消耗30%差不多一成楼就搞定、除非全部死掉,玩家还可以瞧瞧:
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蝉童网络 All Rights Reserved.QQ七雄争霸武将选择 武将选择图表详细攻略
时间:11-12-15 来源:未知 作者: 编辑:
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七雄争霸武将选择图
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选择 攻略 详细 图表 争霸 武将
本文关键词:七雄争霸武将选择攻略 七雄争霸武将选择图
  一、何为极品武将
  在进行武将选择之前,我们必须要明白:何为极品武将。如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道,那么又从何谈起选择了。
  武将是否极品我们可以从2个方面进行判断:
  1、武将的性格
  七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。官方给出的信息如下图:
至于其具体影响也就无人可知其详情了,但是还是有人通过个人经验总结出了一点规律。其前网上还流传着性格影响武将属性的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。性格对属性完全没有影响。
  实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长:
  首先是上两张刚招募来的武将属性图:
初始属性相同,性格不同
到12级的时候,两个武将的属性相差也不大
  我们再看看到31级他们属性是多少
初始属性相同、性格不同,31级属性依然几乎相同。而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看,这完全是不符合的。所以说,性格是不影响武将属性成长的。
  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
  冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
  注意:上面列举的是性格影响武将属性成长的数据,是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。
  以前不懂,又要性格相符,又要初始属性好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊!
  2、武将属性比例分配
  在我看来,这才是判断武将是否极品的关键所在。
  在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。
  如何计算武将四围比例分配?(点击下载游久七雄争霸武将四围比例计算器)
  公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
  一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。
  当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。
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