七雄争霸武将性格,武将技能我学的加暴击的,感觉...

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七雄争霸打造给力武将221阵型完美攻略
时间: 15:21 来源: 作者:未知
打造给力武将221阵型完美攻略
首先固定精研属性比例(属性有自己的发展方向)
车10 50 10 30 宝石:防御 敏捷 体力(随着战力上升适当增加体力)
器50 10 10 30 宝石:攻击 敏捷 统帅(随着战力上升适当增加体力)
弓50 10 10 30 宝石:攻击 敏捷 体力(随着战力上升适当增加体力)
精研相差无几无所谓,221的出现注定是极限精研攻防
精研固定了,那宝石就可以随意打。那里攻击低那里防御低**体力低随意变化
2.要确定,先打造攻击武将还是防御武将,2种选择。(取决于淬灵、很多人在此误导!)
打造攻击(弓器)武将:淬灵科技、技能优先升级、宝石顶级套、装备优先!
打造防御 (车)& 武将:淬灵科技、技能优先升级、宝石顶级套、装备优先!
注:淬灵的升级尤为重要!到底是远程攻击还是防御先升级?
那在问问:&2车防御给力还是3器攻击效果好?&2比3!!!
攻击蔽日升级给的是3个攻击武将增加效果,防御融伤只有2个武将效果!
对于非人民币玩家来说,这1个武将的效果加成是极其重要!更是影响新出的器弓风系技能的叠加效果、
3.体车、敏车选择!首选(敏)车!
敏车!过楼优势!!!(这游戏为的就是过楼!)
体车!打架优势!(不见得)!
选择敏捷车!那(主)将就必须是远程攻击武将(器、弓),PVP中对方体车几乎不闪避!
那敏捷车的风技能对于对方几乎没什么效果!既然是体车!那敏捷就相当的低劣!
所以给敏捷车的风技能加点适可而止!多了也没什么用!把多余的技能给器的火林风或者车的山林!效果更好!
还有疑义的可去翻阅其他玩家低战过楼低战轩辕胜利的属性@~ 比对
敏车只是敏捷比体多,精研10 50 10 30 体力还是要相应跟上,不是敏捷高了就把体落下,那样武将也要废了!
4.技能,车:山-风-林(性格勇猛、山系效果防御加成)(选择屠林、性格选择谨慎、效果加成)
器:火-风-林(性格冷静、火系效果攻击加成)(强身)
弓:火-风-林(性格冷静、火系效果攻击加成)(强身、敏捷低的可以选择屠林或者轻身!)
骑:山-风-林(性格勇猛、山系效果防御加成)(敏捷低的可以选择闪避、互补。但是性格要选择谨慎)
对于林系技能人民币玩家可随便升级!非人民币与半人民币玩家紫色1级是为了技能效果好看!
所以升级不升级无所谓!主要的还是山技能的加成效果,和器弓的连击!性格那个技能高就用什么性格匹配
想要自己的武将给力!请先选择你的主将!是2车还是3器或者器弓?2个车与2器
一弓比较,淬灵给与器弓的效果尤其比车的好!(器弓风系技能的出现!)
器的攻击给力,那对方的车在能抗也经不起器的暴击!
车与器的属性和技能不可相差过多!技能彼此相差1-2级,当然人民币玩家技能相差10级也无所谓!
5个武将体力随着后期发展逐渐增加,可用秘宝、宝石、装备进行调节。
器统帅宝石说明:低战打高战,论坛多数截图(低战过喽)可说明统帅相当给力!
在看其他玩家武将统帅时观察其体力情况!
器体力本来就低!增加一点又有何效果?增加几千兵不是更给力么?当然人民币玩家另论了。
属性的发展不是精研多少的问题!属性是可以随意调节的!
器的风系技能的出现预示着,器和车都有3个主技能,但是2比3!更着重于器、其效果更好!
能明白的就会知道为什么23会比221能打!
pvp中秘法车要更换防御体力敏捷、
云中地宫守关武将是平均属性!那车的就需要诅咒秘法效果尤其的好!
以上是对221的详解!新手老手觉得自己武将很废方可尝试本人见解!
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来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】  一、性格影响技能属性图:  &  二、曾经的战力计算公式:  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:  &  其中:  1、兵数N:不解...
  一、性格影响技能属性图:     二、曾经的战力计算公式:  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:     其中:  1、兵数N:不解释;  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。  5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。  9、F…战斗力。  lnN/lnb就是以b为底N的对数  就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。  由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。  将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。  三、技能所增加的战力:  最早在研究的时候我就发现,不同技能在升级到相同等级的时候,所附加的战力是相同的。  比如:林系4级升5级和火系4级升5级所附加的战力是相同的。这个你们可以自己去验证。  当时我在想,既然不同技能增加的战力是相同的,那性格的影响跑到哪去了?于是我又发现,相同等级的技能增加的战力是不同的。  比如:林系5级和火系5级增加的战力肯定不一样。  我做过模拟,但是由于没有抓住核心,数据量太大就放弃了。  四、性格影响技能的奥秘所在:  既然升相同等级的时候加的战力相同,那么性格影响就出在最初学习技能的时候,大家都知道,刚学技能的时候加的战力最多。后面会慢慢减少。  通过小号改技能,改性格,发现结果如下:  先看图:     解释:我当时小号武将是果敢性格,学了轻身以后战力是826,当我给武将属性那里附加75点的时候刚好是826,而果敢对林系加成是0。  后来我又改成勇猛性格,战力为823,在减去25点属性点以后,战力相符。然后又改冷静,加了50点属性点以后战力相符。  25/75=0.333333  也就是说所谓的+2,-1,+5,都是技能在刚学习的1级的时候就已经加成好了,跟后面技能的升级无关,  并且所谓的-1中的1的数值也就等于该技能在1级时所附加属性的33.3%,具体到林系技能上就是25点属性点。  经过大号和小号验证,这33.3%与技能后面升级无关,与武力加成无关,是固定的。计算结果误差不超过个位数。  五、关于晶石:  晶石上面的"X系技能效果+X"也是以以上理论为基础的。  比如林系轻身,技能效果+1就是加约25点敏捷,加2就是加约50点敏捷。以此类推。  六、关于四系:  如果以上理论正确的话(当然我认为是正确的):  性格中所谓的-1中的1的解释:  林系:强身,轻身,刚身:性格中所谓的-1中的1为25点属性点。  钟林:相当于0.33%(3循环)的命中几率。  屠林:相当于0.23%(3循环)的暴击几率。  林燕:相当于0.33%(3循环)的闪避几率。  火系:相当于1.39%(9循环)的伤害增加。  山系:相当于1.36%(6循环)的伤害减免。  风系:弓器:相当于2.66万(6循环)的DOT伤害。  步将:相当于降低对方1.49%(9循环)的攻击。  车将:由于没有数据,无法计算。  骑将:由于没有数据,无法计算。  七、总结:  PS:以下结论皆用大号验证过,误差在个位数以内。  1、性格加成与武力无关,与技能是否升级无关。只与技能1级时候的属性有关。  2、-1中的1为当前技能1级时所附加属性的33.3%,+2就是66.6%,以此类推。林系+5也就是说增加125点属性点,固定不变。  3、晶石技能效果+1和性格加成+1效果相同。  4、战力计算的时候,风林火山4系技能都能折算成林系技能的具体数值来计算。  5、性格影响很小,不必太过纠结。
        
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七雄争霸弓将技能如何选择?
七雄争霸弓将技能如何选择?
 在七雄争霸中,武将有五系技能,分别是风、火、山、林、雷。对于武将选择技能,会有些不了解,那么在七雄争霸中,弓将是怎么选择技能的呢?想要知道的玩家可以看看下面这篇文章,希望能帮助到大家。
  众所周知,武将技能更新推出了五系技能:风、火、山、林、雷。对于非RMB玩家来说,雷系的确很雷,纯属坑爹;而对于RMB玩家而言,雷系也很雷,不过这个雷是惊雷,RMB玩家优势更明显了。所以,对于大部分玩家而言,只需研究风火山林四系技能即可。
  弓将技能解读:
  1.关键就在主修技能的选择上,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的第1属性肯定是第1选择,特别是针对前排的弓,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,敏捷带来的闪避也是非常重要的。
  2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件-&敏捷比对方部队高,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5.2%暴击率也是挺划算的。(750敏捷和5.2%暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)
  PS:对于弓将,特别是前排的弓将,例如3弓2器,5弓啊,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了。
  弓将必须修林系,然后火系和风系在选择上火系感觉和林系更为配合,因为冷静和谨慎都可以增加火和林的效果,所以我选择的是谨慎或冷静弓,主修火和林。
  但是前排弓,不想花声望买性格转换卡的,也可以用果敢弓,主修风和山系的技能,但是,这个只适合前排弓将,如5弓,3弓2器,后排弓学山系比较浪费了,而风系一个技能和火系+林系技能比,肯定不够划算。
  综上述,弓将技能有下面几种:
  火系技能:赤焰箭。攻击时有一定几率触发,使攻击伤害增加。弓将技能第一选择,虽然现在的弓将更注重的是敏捷,但攻击作为暴击的基础还是很重要的。
  林系技能为第二选择。声望多的玩家可以全学,但装备时每系只能装备一种技能,可以根据自己的阵型及武将用途搭配技能。
  山系技能:傍山御。被攻击时有一定几率触发,减少所受到的伤害。如果弓将处于阵型第一线或需要起到MT的作用可优先学习。
  风系技能:毒风矢。攻击时有一定几率触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次损失一定数量的士兵。DOT技能,实战中效果并不理想。
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七雄争霸武将性格 技能怎么选择
09:38 作者:
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  在七雄争霸中技能总共是有五种,分别是火、风、山、林和雷,前四种是比较好学的,但是想要学习雷系技能可以要花费元宝的,对于大部分玩家来说雷系是没有必要学的,下面主要是为大家介绍的是前四种技能的学习了!
  七雄争霸武将的几种性格:
  勇猛:升级主加攻击
  冷静:升级主加防御
  果敢:升级主攻副敏
  谨慎:升级主体副防
  在七雄争霸中武将的技能选择正确了,才有利于技能的选择,下面就为大家详细介绍一下武将技能的选择。
  1、弓将:
  性格:谨慎 或 冷静 谨慎火系+2 林系+5 冷静火系+5 林系+2
  主修技能:林系技能轻身术 或 屠林诀。(轻身术百战轩辕实战比较好用,屠林诀爬楼效果比较好,因为楼的将领的属性是系统固定的,屠林诀的触发条件就是敏捷比对方部队高,所以暴击的几率会更大一些)
  主修技能:火系技能
  后备技能:山系技能 (只要就是增加弓的防御,如果弓的前面有肉盾,此技能可以忽略)
  后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)
  2、器械:
  性格:冷静 火系+5 林系+2 器械攻击是唯一的首选,所以只选冷静,其他性格抛弃
  主修技能:火系技能
  辅修技能:林系(强身术 或 钟林律,强身是增加攻击,钟林是增加准确,具体学哪个看个人爱好)
  后备技能:山系技能
  后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)。
  3、步将:
  性格:勇猛 风系+2 山系 +5
  主修技能:山系,步将就是以防御为主。
  辅修技能:风系
  后备技能:林系技能
  后背技能:火系技能
  4、车将:
  性格:勇猛 风系+2 山系 +5 冷静 火+5 林+2
  主修技能:车将就是以防御为主,体能超高,让车将充当MT的。性格勇猛,主修山系。如果想要攻击输出车性格就选冷静,技能以火系的加伤害为主,主修火系。
  辅修技能:风系
  后背技能:林系技能
  5、骑将:
  性格:果敢 风系+5 山系 +2
  主修技能:风系,虽然TX说有吸血功能,但是实战效果一般。
  辅修技能:林系,虽然果敢性格林系不加点,但是骑将的敏捷还是超高的,因为防御低。所以增加闪避的几率的重要性就很重要了。
  后备技能:山系技能
  后背技能:火系技能,这个技能目前可以忽略。
  在七雄争霸中武将对大家是很重要的,想要在战斗中获得胜利,武将的性格和技能要选择好,这样在战争中你才能立于不败之地了!
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