魔兽冰封王座秘籍3秘籍,中立英雄地图

魔兽世界冰封王座3单机版怎么找隐藏英雄_百度知道
魔兽世界冰封王座3单机版怎么找隐藏英雄
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部分地图才有?像LT3C英雄是出现在地图左右对角线上的、EI、TS;对战的话中立英雄是出现在小酒馆中,像TR你玩的是什么地图
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大哥是魔兽争霸冰封王座3吧你有没有脑子啊
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座 术语表秘技作弊代码 打法教程 图文攻略
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魔兽争霸3冰封王座 术语表秘技作弊代码 打法教程
来源:网络收集&&&&作者:网络收集&&&&时间:
了解术语对于在BN上更好的沟通是有必要的。下面所列的文字并不能包括你所听到的一切。对于有些常用词汇,暴雪官网并没有放入,其原因大概是那些文字不太礼貌。不过这里把那些词汇陈列出来了,不过当然也不希望大家在游戏时使用他们。
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指&对空&,通常用来指能够攻击空中目标的单位,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如巨魔猎头者、弓箭手、火枪手、地穴恶魔。
滥用某种容易取胜的战术和部队。例如,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术,而且连着20场比赛每场都用 ,那就可能被其他玩家称为Abusive。
用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
指所有的飞行部队。例如双足飞龙、石像鬼、角鹰兽和矮人直升机。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种。
每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平。
做动词用,指撤退。
源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲。请不要使用!
Bad Manner,没礼貌。
背后捅刀子,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面,通常是在事先没有警告的情况下,而且试图使盟友落败。这被认为是非常卑鄙的手段 ,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行为的玩家。
对单位产生持续有益效果的魔法或技能。例如心灵之火、嗜血术。
从不扩张,而是造好防御塔防守基地的玩家。
指代所有以释放魔法为主要职能的单位。例如女巫、萨满、女妖、利爪德鲁伊。
Cheese/Cheap
用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术:可能因为没什么深度、没什么技巧,或者只是表面上看来有压倒性的优势。这些战术往往是在游戏的初期使用的 ,而且往往依赖于出其不意,再加上些运气的成分,往往是孤注一掷的。这种战术一旦被击退,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了。
新手,同样源自韩国。
魔兽争霸III:混乱之治
Creep and Counter/CC
通过在地图周围快速的MF升级你的英雄,然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技。
通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程。
Creep Jacking
在敌人攻击野生单位,即Creeping时,偷袭他们。
防御,defense的简写,通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友get some d。
一个来自星际争霸的术语。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场,或者是移动自己的被攻击单位,让敌人来追击。
直接伤害,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能。
别死(输)啊。
对单位产生持续负面效果的魔法或技能 。例如诅咒、减速。
Expansion/Expand/Exp
做动词用,指进行扩张来建立新的基地。作名词用,指分基地或者能够创建分基地的资源点。
Expansion/Xpac
冰封王座,混乱之治的资料片。
Focused Fire
所有的单位攻击一个目标。
Good Game,出色的比赛。一般由输的玩家说出,表示比赛结束。如果玩家太早说GG,就是讽刺对方已经输了。
Good Luck。Have Fun。
专家、高手,同样源自韩国。
持续不断的hit-and-run战术,主要目标不是给对方造成伤害,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。(一般都直接用harass,你要真的尊重语法用harassing,老外肯定说&显然你的母语不是英语&)
have fun,玩得开心。
全都杀光。
精英玩家,高手。
Lots of Laugh or Laughing Out Loud。放声大笑。不常使用,常用&hehehehe&或者&hahahaha&来替代。
Macromanagement/Macr
宏观操作的简写,指关于建造部队,建造基地,以及经济方面的操作。
指站在战场前方吸引伤害的单位,比如兽族步兵。
指那些以近战为主要职能的单位。例如兽族步兵、步兵、女猎手、食尸鬼。
Micromanagement/Micr
微观操作的简写,指在战斗中向部队发布命令。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标。
用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
自动施放技能。
Mike O&Brain Pack,麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。所有的游戏数据都采用这种格式。
Multitasking
同时做几件事。例如,攻击的时候建造部队和开分基地。
指新手或者玩得不好的玩家。
Newbie的简写。
指没有用或不要用地图作弊器。
新手,刚刚开始接触游戏的人。也用来讽刺那些没水平的人。请不要使用!
做动词用,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。
Peon/Worker
对魔兽争霸2中农民的泛称。
Perfect Play (PP)
完美的表演。
重建。通常用来要求别人再来一盘。
通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
魔兽争霸III:混乱之治
做动词用,指尽快建造一个英雄和一些部队,然后尽可能早的攻击敌人,从而在一级基地的时候就结束游戏。做名词用,指代这种战术。
高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
做动词用时,例如use your moutain gaint to tank,指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时 ,例如A kinght makes a good tank,指能够用来做肉盾的单位。
攀科技,做动词用。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置,以便能够建造特定的部队。例如,going to tech to tier 3。通常需要靠骚扰和建造防御来配合。(fast-tech是指速攀科技的战术)
冰封王座,混乱之治的资料片。
主基地的状态。游戏开始的时候为Tier 1,每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3。也可以简写为t1/t2/t3,或者用main代替。Tier is the level of the techtree。Some units are considered Tier 1 such as Grunts,Footmen,and Archers while later units are Tier 2,and Tier 3。
Tower Rushing/Offsensive Towering/Tower Pushing/TR
在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段。
Trigger的缩写,触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
做动词用,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔。
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
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SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
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Bliz 暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊。。。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效 ,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰 ,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
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Mill 战争磨坊
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
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CL 或 Chain 闪电链
BL:嗜血术
Wolves 野兽幽魂
Quake means 地震
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利爪德鲁伊
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KoG 或 KotG丛林守护者
PoM 或 PotM月之女祭司
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
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FF 精灵之火,也指集中火力
MB 法力燃烧
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Vengeance 复仇之魂
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
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Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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BM 或 Cheesemaster 驯兽师
BM:熊猫酒仙
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗cpPlay
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
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Lab 地精实验室
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
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Pot 瓶 (血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
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魔兽争霸3详细玩法介绍 来看看游戏怎么玩
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:5067
更新时间:13-03-25 13:26
  具体新手基本打法
  刚出来是5个小精灵和一个生命之树
  1.先用4个小精灵采矿,剩下的一个造基地去造一个英雄祭坛,同时生命之树补充3个小精灵
  2.生产出的第一个小精灵立刻造一个月亮井(增加人口的,和红警的增加电力差不多)月亮井里面又水。可以为自己的单位补充魔法和血
  3.生产出的第二个小精灵去造一个战争古树(兵营)里面可以生产弓箭手,女猎手以及投刃车。具体怎么造你用鼠标指这这些兵,它会显示需要哪些建筑的。
  4.第三个(英雄祭坛应该在这个时候造好了然后可以在英雄祭坛里面任意召唤一个英雄,初始不需要钱,只要5个人口,但是英雄以后被杀死,复活就需要钱了,每一个等级需要的金币不一样),第四个,第五个精灵都去采木材
  5.当木材数目达到40就再去造一个月亮井补充人口(造好过后人口是30)继续补充精灵,再让一个精灵去金矿采金子,这样金矿的精灵就达到5个,充足.
  总结,在初期英雄加小精灵人口应该在18~20左右
  6.和红警的不同之处,魔兽需要升级总部,总共可以升级2次(精灵族的就是生命之树)来造更加高级的建筑,以及出第二个英雄(如果控制不好就先出一个英雄)
  后面的造法和前面差不多,就是造建筑,补兵,补精灵,补人口。
  英雄:在第一次升级总部的时候,可以造一个商店(奇迹古树),英雄有个背包,可以装6个东西,英雄可以在商店买卖道具,药,装备之类的。
  英雄出来之后带兵去打野怪练级(初学就这样打吧,以后变强了,可以用英雄初期去骚扰,当三陪等)
  OK [自己想的,如有雷同,那我应该去买彩票]
  人族:
  万金油
  每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
  简介:开局3农采金(随你喜欢)&放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA&生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)&第一个出来放下BB&BA好就出AM&BB好产FM(一个接一个,三个最好)&这个时候最好放下一个塔&钱够就升基地&有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)&二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR&
  BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
  提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
  这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
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