DNFdnf最新力法加点点

2015春节套:
圣职者二觉:
综合攻略:
17:03:46.0
DNF战斗法师二觉加点分享,国服已经开放战斗法师二次觉醒,这里是网友整理的一篇战斗法师85刷图加点,再也不用纠结是走球法呢还是走矛法,因为二觉后可以大一统啦,物魔双修流加点献给大家,个人感觉用起来还是挺舒心的。|
17:38:41.0
dnf法驱二觉契约刷图加点分享,不管什么样的加点方案,只要有钱那就能任性点啊,小编在这里带你分享法驱二觉契约刷图加点方案!|
16:32:28.0
DNFSB2力法刷图加点,不知道怎么加点没关系。小编给大家带来关于力法加点视频,快来看看吧。|
16:24:02.0
战法SB2攻略大全。本文为大家详解SB2改版后战法技能、战法SB2加点、战法SB2武器、战法SB2异界套等方面,全方面立体的介绍这次改版,究竟战法是增强还是削弱!|
15:21:31.0
力法二觉后很多玩家对其加点不太清楚,下面就是力法的平民无契约加点,希望能帮助大家。|
13:05:00.0
韩服力法SB3版本异界套改版后效果测试,看看力法的异界套改版如何,为大家带来力法新版异界套视频,炫纹依旧犀利|
14:16:08.0
 dnf新版本改动后,力法二觉伊斯塔战灵物理矛法加点装备搭配以及问题解答|
15:16:19.0
dnf球法二觉刷图加点攻略,球法星空9加点,奉上伊斯塔战灵星空9件套魂机械牛视频|
15:17:06.0
dnf球法二觉刷图加点攻略,土豪伊斯塔战灵面板展示,34秒魂机械牛创造纪录视频分享|
10:50:53.0
dnf球法二觉刷图加点,球法流战斗法师刷图怎么加点,球法二觉裁决9刷图加点和心得|
14:34:20.0
dnf伊斯塔战灵星空9加点,力法二觉星空9刷图加点,其他流派谨慎使用|
13:33:18.0
简单粗暴,dnf战斗法师二觉后矛加点攻略,伊斯塔战灵刷图怎么加点,一起看看把|
10:39:48.0
dnf战斗法师二觉后怎么加点,伊斯塔战灵刷图加点攻略,玩家推荐球法流战法二觉加点|
15:25:18.0
dnf伊斯塔战灵刷图加点。|
09:59:09.0
二觉后的力法怎么加点,力法搭配星空9件套加点,dnf伊斯塔战灵刷图加点分享|
13:09:08.0
战法二觉加点攻略。dnf伊斯塔战灵刷图加点分享,推荐一套战法二觉物理流加点|
14:17:46.0
dnf力法二觉怎么加点,伊斯塔战灵刷图怎么加点。力法二觉加点方案出炉|
11:22:45.0
dnf力法怎么加点?女法师二觉也将开始了,战斗法师刷图加点分享,一起来看看|
09:26:16.0
dnf大转移力法刷图加点。这套加点针对的是火暗光全满,也满了双锤。落花点了10 因为比较喜欢双锤的扫地。楼主这套点刷图还是比较流畅的自用,不要盲目跟随。|
11:12:46.0
以下的所有加点只是作为一种推荐,并非绝对。因为主要是作为给新手的一种指引,这次我没有再只加必要的技能,干脆每一套点都会把SP、QP、TP几乎用光。|
14:20:01.0
战斗法师加点 光火暗球法刷图向的炫纹奏鸣曲|
11:33:54.0
对于加点的话最好有一套绝望的点吧,下面就由我来说哪些该加满的话|
13:50:21.0
80版本开了一段时间了,心爱的枪兵也满级了。练级路上感受颇多,改版对于物理矛法这个流派来说确实影响挺大的。
各种加点试了一遍又一遍,终于找到适合自己的,所以来说说这段时间里用不同加点刷图的感受,顺便分析|
11:47:21.0
球流战斗法师刷图技能加点攻略|
11:52:41.0
当时研究这个的初衷,是因为不知道该用哪种武器,问了很多人,查了很多资料,最后还是纠结得蛋疼,没有结论。
11:39:40.0
首先欢迎加入战斗法师的大家庭,那么有些朋友就有疑问了?请问我想玩一个战斗法师,我该怎么样做才能玩好她呢?还有球法是什么?矛法是什么?我转职前需要怎么练呢?转职后需要注意什么呢?
10:22:15.0
首先要说说目前版本与之前的差别。其实对于我们力法来说,加强的是智力的提升,以及全职业多出的400多SP,然后就没了。
10:43:30.0
DNF第3季矛修战法刷图加点 平民的选择满觉醒|
18:38:36.0
DNF第三季70级力法刷图加点 简要分析我的加点|
14:51:44.0
DNF第三季物理流战法刷图加点 矛修暴力刷图点|
DNF视频推荐
视频排行榜&&&&&&&&正文
日期:日 11:18&&来源:
&& 作者:Colg-2货橘子
第1页: 首页
第2页: 技能解析-天击、龙牙、魔法盾
第3页: 替身草人、落花掌、无属性炫纹
第4页: 驱散、圆舞棍、武器精通
第5页: 冰、光属性炫纹、双重锤击
第6页: 炫纹爆蛋、自动炫纹、碎霸
第7页: 暗、火属性炫纹、流星闪影击
第8页: 炫纹强压、强袭流星打、煌龙偃月
第9页: 主动、被动觉醒
第10页: 炫纹碎霸、流星雷连击
第11页: TP、QP及加点框架
第12页: 装备推荐-重点装备
第13页: 手镯、项链
第14页: 戒指
第15页: 左右槽
第16页: 称号、附魔、徽章、时装属性
  装备方面
  由于dnf装备种类太多,所以这里只重点讲一些对物理流力法提升较大的装备。
  武器类:由于是百分比职业,所以武器方面尽量选择高基础高强化类的,当然除了这些外武器特效也十分重要。例如暴击伤害加成、自带属性攻击的武器、攻击时出XXX效果这种,种类繁多不赘述了。
  防具类:
  黑色瘟疫 套装
  71级粉装, NPC米内特处兑换。特效多(减抗、回血、加防、破招伤害加成等),属性高(属强,智力等),现版本下平均属性较好的套装。
  战争之王的狼皮套装
  这套可以做个腿出来,两级强袭还是挺不错的。
  然后就是假紫套,尽量选那种加力量高、暴击的就可以了。传承同理,根据4维及其加成什么技能来选择。
  最后就是主流的死亡裁决、神怒强袭及远3的各种散件。
  (需注意的是觉醒下只需堆高攻速、高面板的装备即可)。
  首饰类
  死亡裁决、神怒散件就不细说了,不完美的异界装根据自身实际情况选择最高输出配装即可。
  时空主宰套
  改版后新出的史诗首饰,比较实用的也就是个项链,无限觉醒叼炸天~
  战神的天袭套
  急其需要人品的史诗3件套,属性挺好。
  以下推荐不涉及到远古装备,远古装备参考上面的就好。
加载中,请稍后...
版权所有:福州网游信息科技有限公司
() All Rights Reserveddnf力法加点
dnf力法加点
力法唇刷图加点
先说力法肯定要的那些加点& 天击满出强制。天击的等级越高CD越短。。满级10级2秒。。必满。。& 龙牙5出强制。击中便有冰球。。& 落花10级。。。也有20的。。CD3秒。。& 原武棍5出强制。有人说1级够。。原武棍确实是个超耗SP的技能。。本人也是1级。。但是后悔中。。5级不管是PK还是刷图相当灵活。。刷盗贼老鼠的力法应该深有体会的。。先加1级。。后期加上去。。& 碎霸5强制。。因为觉醒前置是5.。所以。加强制。。同样是因为灵活性。。PK好使。。3下X。范围大。但是第3下收招慢。。敌人一般这时候选择突入。。强制碎霸就可以让对方郁闷。。诱敌之术。。然后一套连招。。强的力法只要能击中敌人浮空或者倒地就能打残甚至打死对手。。深有体会吧应该。。。说是纯刷图。。但是50SP应该要舍得。。。力法点虽然紧张但不要命。。& 雷连1.。是个力法都是1 (不要被力法雷人叫声迷惑。。威力小。。多一个技能。。你不至于这点都要省下。。刷图无用。。但是如果你自动炫文10级。就可以用次技能来集球。拖住一个怪雷死他。。身后球必满了。。一个1级的炫文强压可观能打上近2W左右血。。强压范围超大。。但肯定断连。。导致炫文无法变大。。小炫文与超大炫文威力相差近2倍有余。。刷图高手绝不会用)& 强袭1.。是个力法都是1.。。早期第一次练力法有可能被此技能迷惑(我就深受此技能毒害啊。洗过点)。。1级就有可观的输出。。但是力法是靠球刷图的。。刷到后来就知道了。。强袭。你刷10次图都用不上的技能。。PK也是1级。。多了立马出保护。。无法远程偷袭连招了。因为对手速度落地。等你过去他已经起身保护了& 强压1级。建议1级。。PK时候可以开场套自动炫文。。用强压。把无属性附加的移动速度套在自己身上。。纯刷图不加也行。& 黄龙偃月。建议满。。。PK是必满的。。刷图伤害可观。华丽。。小小罗莉也如此暴力啊。。。有点就往上加吧。& 被动觉醒自带1级。。不加。。力法刷图靠智力。。与力量无关。。无视& 主动觉醒。。必满。。。哪个不满我跟他急!!!神仙一样的技能& 后跳强制。。& 下面就来说一下力法加球的选择。。主要争议在这里& 无球10级或20级满级。相当有争议。。。。我也难以取舍。。10级的是走光火球输出路线。。20级就是XXX后跳无球光球型。。靠光无两球输出。。此我建议先加10级。。无球威力小。。但是XXX后跳发无球聚怪能力不容小视。。连击打到超大炫文输出相当可观。。。无属性球附加BUFF是每1级1%的移动速度。自己估摸着吧。。本人两种都加过。。现在是加10。喜欢PK的20级吧。。& 冰球。。。有争议的点。。穿布甲刷图的力法建议满。加强防御。聚怪控怪。。。减速效果明显。但威力甚至会不如无球。都知道。一般刷图是不开盾的。。布甲防御太薄弱。。。几下就没了。。但是输出比皮甲力法高很多。。而且不怕没蓝。。回蓝快。智力高。是高手专用。。觉醒时穿皮甲。。否则。。觉醒等于残废。纯刷图很是建议加满。出球很快。龙牙便出。。2秒CD& 光球。。。是个力法都满的。。。。毫无疑问。。威力强出球快(天击打中出)。浮空高。又能给自己增加攻击速度。。神技。& 火球。。满。威力比光更加强大。范围广。。出球也相当快。。(落花击中便出)增加自身相当可观的力量。。本人是满的& 暗球。。。争议很大。。。先说优点:聚怪。可以吸附敌人。威力最大。。。增加爆击率。。满级貌似20%左右。。缺点:前置5级原武棍。SP消耗大。出球慢。(原武棍击中出球。5秒CD)本人没加。。原因是SP不够了。。前置也没点出来。。。& 精通:棍精通满。。除非你有高强化矛或者50粉矛冰龙掩曰。矛精通满& 自动炫文。。。高手1级。用过才知道满级和1级的区别。(我去洗过)& 魔法盾1级。。你说纯刷图。。我就考虑如果是我。就1级。因为基本不用。。有剩余SP就点上去。。但是你建议加满。。力法的道路很是艰辛。。不满容易死。。加满就是小强。一般不会死的。。& 最后要说的是。。一般力法都会忽略一个技能“远古记忆”纯刷图强烈建议满。。PK也可以满。。加成智力很高。球的伤害大大提高。。。不要小瞧这些智力。。可以让PK场龙刀的威力将近加成1/4.秒人必备& 装备介绍。先追求高智力。。拉罗的迷失之戒。。力法刷图必备。新人建议穿皮甲。。黑月。。流光。。武器:50紫汲魂棍。有钱人50粉掉线棍。。冰龙矛。。。高手另外追求输出大的可以穿逆鳞套。月海套。。。武器:40紫。疾风棍。银月棍。残月棍(一般不是骨灰级的力法不明白)门票图还是建议皮甲套上阵。。盗贼。老鼠。无头。布甲套。一个好的力法到了高端身上负重有2套装备。。皮甲布甲各一套。。随时更换。。布甲很轻。。调整好你的负重不成问题。。。好好努力吧。
的感言:既然是抄的,何必这么猖獗啊
其他回答 (1)
17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址: 技能模拟器加点情况: 职业:【贝亚娜斗神】等级:60总SP:4161已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】****************** 【元素】*********暗影夜猫,等级1********* 【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1********* 【战斗魔法】*********天击,等级10强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1炫纹发射,等级1魔法护盾强化,等级1龙花霸,等级1斗神意志,等级1替身草人,等级1龙牙,等级5强制 - 龙牙,等级1棍棒精通,等级10落花掌,等级10强制 - 落花掌,等级1圆舞棍,等级5强制 - 圆舞棍,等级1碎霸,等级5流星闪影击,等级1炫纹:无属性,等级10炫纹强压,等级1强制 - 碎霸,等级1强袭流星打,等级1煌龙偃月,等级8变身贝亚娜,等级7炫纹:光属性,等级18炫纹:火属性,等级16自动炫纹,等级10炫纹:暗属性,等级16炫纹:冰属性,等级13********* 【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1********* 【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗法师皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家急!dnf力法怎么加点?
急!dnf力法怎么加点?
我刚转的。是新手…偏向刷图,求综合型加点。不要复制!
劝楼主一句,不要分什么刷图点PK点。。不划算。。乱球PK点刷图也一样暴力。。费点蓝而已。其实楼主可以想想,你要是=到高级再洗点洗回来,一样要花很多钱的。。还不如多喝几瓶蓝。。这样还可以熟悉技能。。。再说了,现在升级经验减少了,升满级很随意。。。还有就是,现在TX把图都改的很难,对新手来说,想要像以前我们那时一路单刷过来,几乎是不现实的。。还不如组队团刷。。这样速度又省蓝。。。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级
魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。
以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。
ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。这是我的加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。
棍精通,满
草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
无属性,满上,20级15%移动速度。。
火,点一级吧。。以前都是满火球,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以可以放弃只点一级。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林。光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%
冰,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。感觉也行。。有点不实用。。。
暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。
自动,乱球1级就够了。。你要是觉得球少,最多5级。。。乱球出球效率还是很高的。。一级足够。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。
强袭,1级,这个技能现在版本输出很高,但是在PK场输出就很和谐了。。1级PK浮人好用。
煌龙堰月,5级足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。驱散魔法:最少4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要4级吧,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了。7级也行,能驱掉3个状态。哥布林,最少点10级。。现在战法满级是20级,10级也够用,技能都出完。效果没有20级好。推荐满上。
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套+7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,我乱球满无属性球,15%移动速度,带墨竹也行。不带影响也不大。。你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。
还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。这几天和几个尊法朋友去58打了打,研究以后给出的加点以及心得。。和以前发表几篇相比,主要是这几天测试了20级哥布林的效果,还有满远古对龙刀的影响。结论是满远古没有必要。对龙刀影响很不明显。20级哥布林效果很好。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。
其他回答 (1)
DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。   天击+10(高浮空便于连招)
  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)
  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)
  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)
  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)
  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)
  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)
  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)
光球+18(不解释)
  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)
  火球+16(不解释)
  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)
  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)
  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)
  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)
  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)
  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)
  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)
  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)被动觉醒+6(不解释)
  主动觉醒+7(不解释)
  装备的选择:
  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)
  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)
  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)
  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)
  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避
以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家}

我要回帖

更多关于 dnf狂战刷图加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信