问DNF中 dnf男街霸刷图加点的蜘蛛网叫什么 多少级...

dnf街霸觉醒是什么 dnf街霸觉醒叫什么
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dnf街霸觉醒是什么 dnf街霸觉醒叫什么
[文章分类: 17:02:37 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  街霸觉醒名字是什么
  DNF街霸觉醒名字是毒王,分为主动觉醒和被动觉醒
  主动觉醒技能 死亡毒雾
  被动觉醒技能 猛毒之血
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==}矜熨~G9q o芜'^9挹/c黔t厄1-dm~?磉こ痴1%g 鸽QDNF男街霸觉醒是什么?觉醒技能叫什么名字?_百度知道
DNF男街霸觉醒是什么?觉醒技能叫什么名字?
石块落地时会产生强烈的冲击波并使周围的敌人受到巨大伤害:
觉醒被动技能– 千手奥义:增加投掷类技能的填装数和射出的速度DNF男街霸觉醒叫千手罗汉。
觉醒主动技能– 天崩地裂,觉醒后可以学习2个技能, 使地面上的敌人受到爆炸伤害, 并且减少投掷的时间间隔, 聚集成一块巨型石块投向地面; 然后将地上的碎石勾起:先用钩子抓裂地面
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男街霸觉醒后叫千手罗汉
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出门在外也不愁DNF中街霸加点
DNF中街霸加点
我心血来潮想耍一个街霸,但是不晓得怎么加点才是最好的,我比较注重于刷图,PK么,就有时和朋友一起PK一下。谁能给我说下怎么加点才是最好的,即不耽误刷图,PK也不糟糕的。不采纳复制黏贴的哈!!
如果想PK刷图都能玩,那推荐损失刷图能力提升PK能力,和人组队刷,提供控制。没钱不推荐远古流,烧蓝烧的肝儿颤。
职业:毒王
总SP:4121
已用SP:4040
剩余SP:81
任务获得:640
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
折颈,等级:7
-------【气功】---------------------
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
涂毒,等级:10
毒影针,等级:10
强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
猛毒之血,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
崩拳,等级:10
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
========================================================================
职业:毒王
总SP:4121
已用SP:4090
剩余SP:31
任务获得:640
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
金刚碎,等级:20
折颈,等级:7
-------【气功】---------------------
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
涂毒,等级:5
毒影针,等级:10
强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
猛毒之血,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
========================================================================
鹰踏刷图流
职业:毒王
总SP:4121
已用SP:3860
剩余SP:86
任务获得:640
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
分身,等级:4
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
涂毒,等级:10
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强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
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天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
猛毒之血,等级:6
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:17
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
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远古烧蓝刷图流
职业:毒王
总SP:4121
已用SP:4045
剩余SP:76
任务获得:640
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
折颈,等级:1
-------【气功】---------------------
分身,等级:4
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
涂毒,等级:10
毒影针,等级:10
强制 - 毒影针,等级:1
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
猛毒之血,等级:6
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
其他回答 (5)
5段胜率65% 不算糟糕吧
地下城与勇士(DNF)改版后街霸的加点 职业: 街 霸 加点类型: 街 霸综合加点 共使用SP点:忘了 加点详情:职业: 毒王等级: 60 总计SP: 3786 使用SP: 3775 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 双重投掷 Lv 1 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 强制-毒影针[国服版本未开放] Lv 1 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 挑衅 Lv 9 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:这个加点不是我现在预想的 是以前预想的 而我也实际这么加了没维护的时候我就这么加的 这也是为了改版之后做准备现在重点说明的是毒针 和三个新技能 金刚碎 折颈 和疾风追击很多人都认为SP不够毒针和强制不应该加多或者不加强制 新出的技能更是没什么用 那么大家现在看看我所说的加点方式毒针满级 使怪物僵直15秒 我觉得很有用 至少是在杀BOSS的时候很有用(深渊不算,因为深渊的BOSS不能晕)拿遗迹的怪物来说 第一个小BOSS 开场荼毒 前冲 直接砖头 接着毒针 在X 那么使怪物僵直的时间就足够砖头CD的 等砖头CD好了僵直没有的时候那么就是一个霸王 BOSS就KO了。(普通遗迹) 还有就是等级低的时候 对前海的BOSS和深海这样的BOSS也很有用尽管那时针等级不高 可依然可以单刷 我25级的时候带20感电抓杀前海BOSS(是杀BOSS)不失误的情况下一下都打不到我。不是普通 是王者BOSS。我语言表达能力不是很好 ,但是我说了这么多相信玩过街霸的朋友也应该能懂了,特别是加过针的。那么针说完了在说另外的3个新技能金刚 加1(因为技能模拟器上没有这个技能只能自己添加了)我想这个技能到底好不好大家可以开小号做试验 不过我想PK的人会加的吧练级一样可以加 到底为什么 那么我就说一下 因为毒王挑衅在PK的时候可以无视了 那么就需要时机来起手 上钩 旋风 就这么两个起手招式 二新技能金刚也可以算是起手招式 我想加的人不会少吧?第二个疾风追击 我想也没什么大用 因为必须散打才出3和4攻击折颈1 这也是个争议的技能 我会加 因为有和针一样的效果 PK练级都会用到 大家会说SP不够 改版之后SP会增加 我用新技能模拟器试验过还能留下几点SP呢 至于双重投掷是用来练级的 PK也可以 我在辽宁1 和别人PK的时候也用过盘子 死的碰到过的人应该知道 街霸双飞盘子很可怕 虽然别的职业可以丢盘子 可他没街霸丢的快丢的多当然这个技能也可以不加 另外说一下没有加的后跳和强制后跳 还有翔跃 这三个技能在改版的时候同上边的技能可以都加上 SP绝对够用 做任务给的SP多了 所有够加 大家可以不按照我的方式来加 但是不要说我的加点垃圾你门自己看看 PK这个加点能不能PK? 刷图这个加点弱没弱?不说别的你门不加强指针 不加针满级 我加强制 把针加满级 咱们试试谁杀怪快 (裸体情况下) 双重投掷你不加我加 我一个网子一次2盘子 你一次能丢几个? PK 这样加点未必比别人弱 我现在等级虽然才51 可我必定这么加 角色职业\等级:毒王\51
 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。
  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP
下面是加点:
【气功】:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
【体术】:
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
【狂暴】:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
【偷学】:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。
【加点争议】:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
上一页 [1] [2] [3] 下一页 一: 对战红眼
1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,2:远称直线进攻:XXX前T(10级比较实用)T到XXX擒月基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风), 硬拼自己输
被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:逼角落你可以试着XXX上T冲出去,或者猛按XXXX二:鬼泣
别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前T,可当起手技能
鬼泣(补足)一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。三:白手
跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风T到取消X,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前T可以远处正面试着跟他XXX前T近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识
白手(补足:巨白):巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑
青蛙白手(补足)估算背后落地的地方,背后旋风近身四:阿修罗
如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击五: 对战枪神
枪神:1:抓到他的心里,一般会冲过来TMS加BBQ,你用上钩对拼BBQ,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打2:漫游反击的CD冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)六:机械
如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要QJ一次机械,就能压制,5级分身QJ后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械
手炮流枪手,你先了解手炮的范围,Y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子八:弹药
弹药须骗过对方BBQ,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用BBQ拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消X+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他
弹药(补充):体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后BBQ,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞
高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧
驱魔(补充):法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。
打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩十一:力法
打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿十二:元素
黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓 分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法
十三:柔道
柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离
柔道(硬直流补充:)这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题十四:气功
罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识 十五:散打
1,散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避
是我的一些心得和
1,所谓的跑位指:1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻3:想要进攻对手起码要了解对手的CD时间,比如:漫游自动反击7秒CD冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气CD时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气CD时间
2,受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你QJ没QJ到,胆识你可以直接XXX上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上T+QJ加个上T如果对方不起身,你接QJ还是来得及的,如果起身了,你上T自然也T不到,你就要终止QJ了,直接XXX上钩
3,什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的PK,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的
4,无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+XXXX背摔+QJ+上T旋风+跳(取消)X+折劲(无折劲就XX砖)+XX砖+XX上钩+网+针+XX上钩+XX前T+XX擒月+XXXX背摔+QJ+前T以上连招属于民工连
5,折劲出4-5都可以,如果XXXX背摔接不上可以XXX前T,绝对行,之后接QJ
6,擒月后XXX上T,(你XXX起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后QJ
7,被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等MISS
8,分身+5,上T+10,方便你T到XXXX接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好
9,对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发
10,后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是XXX后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)
11,砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的QJ效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼
12,XX跟XXX区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险 在折劲的状态下勾不起,踢不倒 疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续XX上钩,或砖
13,内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及MISS
14,蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,所以又能力的蹦拳最少8,能满最好
15,蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞
16,上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断
17,对在右下角蹲点的弹药:桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其TMS,旋风的过程中有可能被BBQ打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。
18,分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能QJ后压制,找机会攻击 没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞XX上钩。 怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万 追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身 浮空的 时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上 砖CD一般看你掌握好不好,掌握的好,不出MISS情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后XXXX砖 零散:棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪
19,开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就XX上钩后荼毒,下来就QJ,分身可以QJ就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得
20,10级蹦拳大约0.5秒 (硬直)
21,折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的大叔职业攻速慢的XXXX接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐XXX前T,接QJ蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命 墙角擒月+XXXX砖多余动作,出个MISS你就断了,推荐直接X砖。或砖,墙角上T浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上T接网,可以XX上钩,撞撞上T,拉网 前T不能直接接网(补充:上钩后 前踢才能接) 22,10前T可以起手,XXX前T+XXXX强制技能 毒雷或分身可以引狗,狗扑后XXX砖鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风
23,杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样
24,如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z
总结:DNF加点没有固定加点,所以各种的加点有各种打法。此加点仅供参考,不好之处还望见谅!
福建1区:ぃ水龙吟
你可以参考下 背摔+1 赛利亚处的 后跳+1出强制 擒月炎 +5出强制 抛沙+5 这个不用强制了 刷怪几乎不用 纯粹是为了出35的天罗地网 爪精通练满 涂毒+满 蹲伏+1是为了出 伏虎的 天罗地网+满 砖袭加满出强制 伏虎霸王拳+满 狂 霸王拳加满 毒影针可以加满(最少要加5 不然学不了45的街头) 不用出强制的 这个技能和天罗地网还有砖袭配合很好 先是天罗地网把群怪拉来 然后就砖袭 然后就毒影针 在接狂 霸王拳 这样一群怪一下就差不多了 毒雷引爆+1 街头风暴+1 觉醒之猛毒之血 +满 觉醒之死亡毒雾 +1 鹰踏加4(如果想PK好的就加5出旋风腿 不PK就加4 不出旋风腿 因为旋风腿刷怪实在是不好浪费SP) 还有上勾拳 这个技能也是 如果你要PK好就+5出强制 不想PK你就可以不用练(赛利亚处的受身伏地也是一样 不PK就可以不必练) 因为SP很紧缺的 以后再有多的SP就 加下钢筋铁骨吧 那个加防很高 当然我认为PK是有必要的 别的不说 就你要做觉醒任务 就要1000决斗胜点 你不PK难道靠刷迷妄之塔 来挣PK点 太慢了吧? 但是你也不必刻意去追求PK 因为PK的1000点胜点很容易弄到 嗯 就是这么多了 你自己好好把握咯 谢谢 。
我们可怜的毒王
对于第五章毒王毒和砖的大部份和谐...表示强烈的抗议,TXyouTM跟我们毒王有仇么....
缘于我们永不放弃的信念..写下我的一把辛酸泪----改就改,还不给改过的机会,一个小小的洗点水都不送....可恨
由于毒的和谐,应运而生的是高输出流,以前的华丽流生存空间将不复存在了....
湖南一,60小毒----轼神老板第6次洗点:
PS:平民,高级时装,任务风之称号,EL肩,龙鸣衣,蓝水晶衣,垃圾下三件,墨竹,毒手镯,剜心戒,旋风爪,35\45\50紫棍____因为没有开G,好的东东比方说死神和不灭、太拉爪和太拉套都没做出来.....一大悲剧...
折颈----不学或学2
PS:折颈时间都和谐到以前的一半,心痛
背摔----加5出强
PS:很晕,有走火入魔的危险...被我可爱的分身害死几次
念气波----送滴
分身----加5
雷摔----学1
抛沙----加5
下蹲----加1
武器精通----加满
毒----加高些
双伏虎----加到最高
PS:说明一下,现在毒只有每下225+,不是毒王的毒王输出就只有爪精通了,没毒的情况下,用上爪子和用棍子的区别很大,特别是双伏虎带出血状态.....不是说什么情况下都用爪,像白手蓝拳用棍要好得多,打皮溥的,要么他秒了小毒,不然中我小毒一连招,非得残了......
擒月----加5出强
砖----满出强
针----满出强
PS:针,很纠结,状态和CD时间并不满意,相比之下,1300+的输出和出血状态很不错了
毒地雷----学1,用得好还是很强大,有20%的机会炸到人
风暴----加高
PS:在CD流中,特别是尊位竟争中,很黄很暴力
猛毒之血----加满
PS:很纠结的技能,完全的鸡肋
挑衅----千万不要加,PK场完全没有优点
上勾----加满出强
下T----加1
前T----加5出强
鹰踏----加5
旋风腿---加1
疾风追击----加1
后跳出强是送滴
学一级受身一级翔跃
至于想要学崩拳的朋友,请从毒,风暴,猛毒,前T上炸取吧
我洗点前是伏虎5狂伏虎满,崩拳8,风暴1,毒和猛毒满
洗点放弃崩拳,伏虎加满,风暴加满,毒和猛毒加高,改玩CD高伤害流
起手有勾、旋风腿、反身前T、XXX+扯(背摔等)——速度很重要
PS:偷学技能实在是太浪费了,而且也并没多大的出场机会,偷的折颈作用也只用来破别人的技能,不用来接砖....
有攻速绝对快的朋友有放弃分身和前T以及华丽雷摔,学习金刚碎,
有农民朋友不放弃分身和雷摔,从猛毒、前T和小伏虎上炸取SP,而学习崩拳。。。
PS:有人问被动觉醒猛毒为什么要放弃,近身职业有机率可毒到人很诱惑,可以说除了白手外的职业到6段很少中招的。。。。加强毒系?!春秋大梦,毒12和猛毒满才下个225+伤害!!!不如放弃来得实在。。。
3段以后实在是一大难关,要洗点多练习走位,不然很难再做突破............
放弃分身、偷师、前T,如果不上PK场上勾学5出强就行、背摔学1就行
学双重投掷、投掷精通,配合盘子加网
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