DOTA船长:前,中,后期英雄联盟出装攻略,攻略(...

阵营:近卫
力量:24 + 3.0
敏捷:14 + 1.3
智力:18 + 1.5
攻击力:50-60
初始移速:300
射程:128(近战)
最擅长:GANK
较擅长:团控后期肉盾
一般:推进
不适合:辅助
上手难度:难
英雄关键词
预判洪流与幽灵船
无法使用补刀斧
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海军上将技能
通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将215范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来数秒内降低35%的移动速度。
等级1:造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,1秒减速 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
等级2:造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,2秒减速 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
等级3:造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,3秒减速 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,4秒减速 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击)
等级1:每13秒在下次攻击中增加15点攻击力。作用范围500。
等级2:每10秒在下次攻击中增加30点攻击力。作用范围500。
等级3:每7秒在下次攻击中增加45点攻击力。作用范围500。
等级4:每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。作用范围600。
在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用Return(R)让那个英雄提前回到十字点。 施法间隔:16秒
等级1:1秒后传送回十字点施法距离500。 施法距离:500 施法消耗:80点魔法
等级2:2秒后传送回十字点施法距离650。 施法距离:650 施法消耗:90点魔法
等级3:3秒后传送回十字点施法距离800。 施法距离:800 施法消耗:100点魔法
等级4:4秒后传送回十字点施法距离950。 施法距离:950 施法消耗:110点魔法
使目标返回标记地点。 魔法消耗:50
召唤出鬼船CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度增加10%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。幽灵船有视野。
等级1:爆炸造成300伤害,加速效果持续8秒。 施法消耗:150点魔法 施法间隔:60秒
等级2:爆炸造成400伤害,加速效果持续8秒。 施法消耗:200点魔法 施法间隔:50秒
等级3:爆炸造成500伤害,加速效果持续8秒。 施法消耗:250点魔法 施法间隔:40秒
  出门装
  如果不需要你买J买眼的话这么出最好,充足的属性装,船长线上能力不弱,所以回复品不需要带很多,船长只有在想杀人的时候才会用技能,所以小净化这种东西就不用带了,双拳套可以变影之灵龛或者护腕,对后面的装备也是个铺垫。
  中期装
  思路:
  Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期假腿、BKB、狂战,影之灵龛都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,影之灵龛、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、狂战会是最合适的物品选择,可以再要一个支配头盔或者吸血鬼祭品作为续航。
  核心装备:
  BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。而且在团战中站得住,能生存下来才是王道。
  鞋类选择:
  假腿70%,飞鞋30%。假腿依旧是船长的首选,良好的攻速,不错的属性都给船长提供了一个很好的输出能力,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm,不过还是建议假腿,后期打的纠结了可以换飞鞋来回带线。
  关于狂战斧:
  如果队伍中有很强力的带线队友,建议没必要再出狂战斧,直接选择其他高攻大件或者心、比如强袭,大炮,隐刀等都会比狂战效果更佳。
  船长IMBA的水刀是无人能及的,加上狂战的溅射伤害,一刀打脆皮1半血简直是家常便饭,因为溅射是忽略护甲的,所以见谅去打脆皮溅射对方,那样比你砍他一刀的伤害要高得多。龙心和撒旦都提供了续航和生存能力。
船长的定位
  船长的定位是:有团控gank技能的第二dps,他比传统的猛犸
抄袭的好处在于放完团控技能之后还能保持持续的输出,同时技能更加全面,比传统的dps好处在于线上能力很强,对于队友团战的作用更大,不需要队友专门保,而且角色更加多样。
  缺点也同样有许多,如技能难放,并不是很肉,技能的问题要靠多练习的,而血少容易死的问题,可以出黑皇,力量假腿,护腕来撑血,狂战其实是可要可不要的,不过dps的一定要,但是先推荐出个坚韧球,提供了良好的回复和混线能力。如果是顺风,狂战很好,如果是逆风,朋友,不要执着于狂战了,就算出了你也无法拯救世界,还是先保证自己的生存吧,然后打好几波团战就OK了!
船长的搭档
  等,对于船长的2连的话以上所述的几位英雄绝对是船长的好基友,先知捆起来之后就可以无脑洪流了,VS
Sven这种锤锤帮也足够让船长的洪流顺利释放出来并且命中目标,而大树,大牛和兔子择时团战绝对的好帮手,在一些精彩视频中我们经常看到大牛一个CT上去然后扔个大,紧接着船长的水船就黯然驶过,然后就开始刷屏了。。。兔子的拉如果用的精髓的话配合船长这种英雄简直是如虎添翼!
克制船长的英雄
  既然有基友,那就肯定会有克制他的英雄,下面说说那些英雄比较克制船长。
  这货绝对是技能连放的杀手,遗言那讨厌的光环让技能不能再连续释放,这样技能衔接不上对打团战真的很伤啊!
  其它的就没有完全克制的了,就是沉默让人接不上技能比较伤脑筋,相信很多英雄都很烦这货吧!
船长小技巧
  前期的时候多用水刀磨磨血,压制效果会非常明显。船长的标记只升2级就够,先一个两级标记,然后跟个洪流,能够非常完美的把人顶起来!船长的幽灵船有减免伤害50%的效果,如果团战你的站位不好船撞不到人也要把船扔出去,有了这减免50%的伤害神技也许你能捡回一条小命。洪流是可以取消的,利用S键取消洪流,现在的人都会躲水了,看见船长一抬手就不走寻常路了,所以可以用S取消掉技能释放,但是也有个小的抬手动作,这样敌人会以为前方有水,就会绕道而行,也许这个时候你就能追上他了。dota船长怎么出装,写清顺序_百度知道DOTA2船长怎么玩 6.8.1船长技能详解
  导读:在DOTA26.8.1更新之后船长的技能也有了很大的变化,可以说是完成了精彩的逆袭,那么今天小编给大家带来的就是DOTA2船长的全民分析,一起来看看吧!
  这次要为大家介绍的英雄是昆卡(船长),6.81对船长的改动有4处之多,而且基本每一项都是对昆卡这个英雄的增强,更有一个特色修改,如果利用得当昆卡会在CW的舞台上大放异彩,小编个人也是非常期待DK.MUSHI在新版本中对这个英雄的使用和理解。下面就来介绍一下四处改动,以及谈一谈个人的看法和理解。
  1.洪流的作用范围从215提升至225;
  范围仅仅多了10码,对洪流这个技能并不是太大的增强,但是对于普通玩家来说这10码距离有时或许可以帮你避免水不到人的尴尬。
  2.现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍;
  这个技能可以说是此次船长最具特色的,最强大的改动。满级对有方最大可持续8秒的时间,使X标记这个技能开发潜力巨大。
  以下是小编我对该技能使用的一些设想:(1).配合陈(圣骑士) 的传送或者TP,帮助己方关键人物回泉水补给之后快速返回战场。(2).结合影刀这个道具,由于X标记只有50的蓝耗,且只有13秒的CD。船长可以在双方陷入僵持的时候,标记自己,影刀过去利用自己的被动消耗敌方,之后通过标记回到友方区域,8秒的时间配合影刀的移速加成可以走一段很长的距离。
  这是一种变相的远距离消耗手段。(3).可以配合一些能快速到达战场的英雄,如幽鬼,水人,先知,实现战斗和Farm2个地区的快速切换。
  (4).可以配合出跳刀且靠一套技能输出英雄,如lion,暗影萨满,这些英雄身板不够硬朗,容易跳刀切入战场甩掉一两个技能之后阵亡,往往在团战中很难打出第二套技能,有了船长的标记,在他们完成先手之后,可以瞬间回到战场后方,保证自己的存活,并在后续的团战中能继续打出自己的技能。
  (5).配合小精灵体系,可以做到小精灵救人之后的0伤亡。8秒的时间,完全可以做到,小精灵救下队友传回泉水,船长TP回家,标记小精灵,小精灵断开链接回到原地,船长将小精灵标记回家。
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DOTA船长舰队统帅出什么装 加点方案推荐
13:08 作者:
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  船长前期靠单砍感觉好脆弱,那在dota里,船长真的只能发挥这么一点的威力吗?本人不是这么认为,船长单人gank,压线,团战都能独挡一面,毫不退缩。
  加点技巧:
  为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。海洋之灾----普朗克:船长无论是打野或者上单都可以选择这套天赋,因为船长是一个半肉英雄,这套符文不仅能增加船长的攻击能力,同时增强他的防御效果,是比较常见的天赋之一。
  出装:
  初期:最保守,但也是性价比最高的出门装。
  中期:最普遍的船长出装,肉起来,能顶前面。
  后期:后期的船长承担着DPS+肉盾的作用,隐刀起到很好的切入战场的作用,加之BKB的魔免,和大招船的伤害减半,利用狂战斧的溅射输出,无人不闻风丧胆。
  船长很强大也是一柄双刃剑,对方绝对不会放任一个如此强大的对手轻松发展,他们一定会组织人手来压制你的发展,我们的口号是,该奔放时过塔强杀,该猥琐时缩塔回家。在杀人的时候,如果有相当把握将目标杀掉,那么完全可以过塔收割人头;在猥琐时,宁可放过一个红血兵不补,也不能眼睁睁看着小地图上红点一个个消失而无动于衷,危急时刻,一个135块钱的回城卷就可以挽回你2、300的损失,否则,尽管拥有良好的体质,强悍的控制和加速以及减伤,船长一个人面对同样拥有控制的三个对手,也很难活下来。
  船长打野技巧:
  打野流推荐路线:蓝-3狼-4鬼-2石-回家买鞋-红-gank或继续打野。船长初期gank的减速和能制造的伤害非常客观,要善加利用。W可以当成一个短CD的净化,要善加利用解状态骗技能。时刻注意全场局面随时使用R支援。
  前中期连招就是Q-打酱油-Q-打酱油,记得用E给帮队友打伟哥,有机会了或人多了就开R。中后期等装备起来以后还是免不了要开E上去近身肉搏的,配合蓝buff或减CD装Q的冷却时间也能降到非常短,加上平砍输出十分威猛。
  打野来说出瑞格之灯帮助会很大,然后出小冰锤接着升级为三相,下一件通常是狂徒铠甲,其后才轮到阿塔玛之戟和无尽之刃。团战近身肉搏要等对方高爆发技能甩完,然后开E开R上去Q到一个脆皮就是一顿猛砍,因为有W可以解一次限制技能所以一般都能近到身,主要被激活了马上闪现出团战中心。
  至今船长没遇到过特别虚的,特别是后期装备出来后。鞋子、三项、狂徒、粪叉、吸血剑无尽。能打能抗,而且和船长单挑打你基本别想跑,减速王不是盖的(易开大那种除外)。而船长的移动速度绝对能放大多数近战风筝。
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