魔兽dota地图小常识。

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作者:syxx@贴吧
1.拉比克的无节操反控F
2.地形卡位
3.绕野店树林
4.个人改键问题
5.英雄的个人技巧
6.浅谈走中与Gank
&&&& 拉比卡の无节操反控f!
&&&&& 咳我要承认我很少玩拉比可这种略无节操的东西。。。不过有时候还要选一个给对面sf来点厉害的!
&&&&& 当对方英雄出现在青圈位置处时z起来朝红圈位置扔就好了&
&&&&& 图中红色圈的小兵已经被卡在里面了。蓝色点为刷f点,青色圈为能把小兵扔进去卡住的位置。。我扔进去不不知道多少只去控符的小小圣堂了我会说?
&&&&& 拉比可的两个小点位- -这个可以用于2塔附近的团战,注意下扔红圈是会被弹出去的。这个一眼就能看出来拉,知道的人也不在少数。
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12-2212-2212-221-31-7
大小:3.13MB类型: 无CD地图时间: 2.99MB7.97MB3.1MB2.96MB您的位置:&>&&>& > 正文
Na’Vi出品DOTA2小技巧:死亡不掉金钱
& Na’Vi &
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本DOTA2视频观看简介
魔盟按:Na’Vi出品DOTA2小技巧,在即将阵亡之前,用所有不可靠金钱购买传送卷轴、真眼或装备配件,死亡后继续用可靠金钱购买这些物品或将配件合成出完整装备,在10秒钟之内卖掉,即可实现死亡不掉金钱。
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魔兽争霸《DOTA系列》[新手必读] DotA英雄技能边缘知识
发布时间: 16:59
来源:网络
作者:daer 浏览:次
清晨酒馆 DotA作为一款拥有90个英雄的游戏来说,新手要想完全记住每个英雄的技能作用,还是要很花费一些时间的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能边缘知识可能您有些也不熟悉,了解了这些技能的边缘知识后,他们会在游戏时给你一些意想不到的帮助。 翻译: | 光与影 作者:Gero
&&&&& DotA作为一款拥有90个英雄的游戏来说,新手要想完全记住每个英雄的技能作用,还是要很花费一些时间的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能边缘知识可能您有些也不熟悉,了解了这些技能的边缘知识后,他们会在游戏时给你一些意想不到的帮助。
翻译: | 光与影作者:Geromino Flames
复仇之魂――移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
众神之王――雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。
变体精灵――变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。
撼地神牛――回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。
剑圣――剑刃风暴:
虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋和疯狂面具。在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。(法球效果依然存在)
无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加自己的一次基础攻击。如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成伤害。
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魔兽争霸DOTA中哪些英雄配合很强?
太多!
沙王+火女,号称线上狗,男,女。
猛犸和很多单位都能很好配合,比如TS LINA还有影魔,随便哪个和猛犸在一起,trible kill,不解释
屠夫和全能,魔免 腐烂,很IMBA。
PUB 里还有魂守+死 灵法,魂守半血 换血,死灵法放大 收 割,无视一切没BKB和林肯的英雄,直接送回温泉
还有什么斧子加BM的组合,斧王吼住反击+BM风暴清兵,然后直接无敌斩,结束后淘汰,也很IMBA。
也有小小扔炸 弹人的
IMBA的组合太多了,需要自己思考,创造,DOTA组合的乐趣很多的
的感言:123
其他回答 (10)
正如楼上说的配合很强的组合多的是,还是要看你怎么搭配,其次还要看玩家的意识操作怎么样了。。。
IMBA组合无数,除了1楼说的之外,象前期MK+TINKER+火枪这三个任意两个组合都是超视野打击,中前期能从这种组合面前走掉的可能性微乎其微

龙骑士 复仇之魂
火枪 撼地神牛 沙王
我见过的最变态的阵容是神王 神牛 潮汐 巨魔 电.
前期电和神牛上 潮汐巨魔下 神王中 抓人强 
中期团劈有神王电输出加双晕 
后期有潮汐加牛的配合就是巨魔的天下了
其实阵容再强也要看配合,千万别碰上(&拿火女的大向加了魔免的全能&放的队友)就行
No.6四坦克阵(三坦也算在内)
路人战形成的战术,国际比赛上还没有见有使用过。具体阵型为4个(3个)肉,带范围眩晕,或者指向眩晕,或者大范围限制,如:半人马,半人猛犸,潮汐,流浪剑客,树人,骷髅王,龙骑士等等,其中树人,流浪,龙骑,潮汐为最佳(类似小型槌槌帮,依靠活体护甲,流浪的光环提供超高防御),后期出装备主要是4个肉一个出强袭,一个出冰甲,一个出吸血鬼祭祀,梅肯和林肯考虑出,前期全体优先出双剑。7级的时候每人防御可以超20,活体甲加光环加本体装甲,对手魔法厉害的情况下可以出挑战和梅肯。总之目的在于这4个(3个)肉要让对手打不死你,追不上你,又无法脱离你的纠缠,所以推荐双剑和假腿,平均移动可上400还可以提供不少血和防。另外一个(二个)英雄为远距离高范围dps,比如出了雷槌的电棍,有弹射加蝴蝶的月骑,影魔等,如果决定前期速推可以考虑受折磨的灵魂等法师。以4个坦克强大的防御力硬抗塔和对手的英雄加兵的输出,以高DPS进行范围输出。一半来说中期就可以结束战斗主要在25分钟左右DPS出装备以后,并且前期十分强势,完全可以抗塔。

应对策略,由于DPS不足,只要有效的遏制对方DPS输出英雄的发育就好了,Gank流吧

No.5Gank流
由路人发明的战术,5个英雄4个Gank(3个/5个Gank的也算),主要英雄为低装备需求的Gank英雄,比如屠夫、毒龙、白虎、复仇之魂(VS)、赏金猎人、水人等,剩下的一个(二个)英雄主要是肉或者高DPS后期英雄。Gank英雄主要出恢复装,比如魔瓶,反复装神符就可以不泡温泉反复Gank。开始至少是单2路,然后就开始疯狂的Gank,势必要让对方线上打钱的英雄全被Gank死,连野区的也不放过。有机会就小推推塔。等造成巨大的经济差距了就可以以装备优势推掉对手了。

应对策略,由于Gank英雄的强推塔能力比较差,且不能硬抗塔进行Gank,所以我们只需要把兵线压死在塔前面打钱就ok了,有机会还可以造几个反Gank ,制造推塔的机会,防守反击吧。推荐普通配置。

No.4槌槌帮
自从中国人发明的槌槌帮配置以后,国际比赛老外都学着中国用槌槌帮了,恶心的配置4个或者5个指向型眩晕技能英雄,基本就是1槌2槌打的你跑,3槌4槌打你的哭,5槌6槌秒杀英雄。首选骷髅王,VS,流浪剑客,混沌骑士,SK,恶魔巫师等带指向型眩晕技能的英雄,装备统一为 1 假腿 2 护腕 1 魔瓶 ,加点为所有英雄只加晕、黄点和大技能
三级开始,就会发现,他们成群结队到处GANK,到10级基本比分差距已经拉大到2位数,这种配置一般会让一个后期点的英雄多打钱,多出装备,其他4名队员任务就是不停的GANK,不停的骚扰对方打钱。并且采用速推战术,防止比赛进入后期,即使勉强撑入中期,那位专门打钱出装备的英雄也可以帮助他们把比赛中止在中期。

对付策略,所有英雄撑血,速推一路,让其分心收塔,猥琐打钱把比赛拖入后期。或者 用高AOE流,召唤流克制对手。

No.3高Aoe流
自从有了槌槌帮便有了高AOE速推流,目的在于群战的时候能瞬间进行大范围,高攻击的输出,势要让对手5个英雄里面挂1个、残3个、伤1个。配置英雄主要是大范围输出高的魔法型英雄,如:仙女龙、众神,石头人,受折磨的灵魂,冰女、火女、遗忘法等,配置装备多为,一个英雄出秘法,一个英雄出梅肯,其他英雄统一为 2护腕 1魔瓶 1鞋子 1大血 1回程 ,前期猥琐在塔周围补点兵,等所有英雄6级以上开始猛推一路,特点在于刚一碰面,就发现几个大范围魔法砸下来,所有队友没血了,刚想跑就看见几道闪电下来就挂了2-3个英雄,泡完温泉就发现塔已经掉了一个,再一碰面又是同样的方式秒杀几个英雄,11级前就把3塔推掉了,然后他们就会换路继续推。

对付策略,召唤流策略,全体英雄为召唤流,以召唤生物去顶对手的范围魔法,配合圣骑士的全面加血,将对手的范围魔法无用化。魔免,魔抗策略,利用BKB或者魔抗高的英雄短时间杀死对方1至2个英雄,就可以扭转局势。

No.2召唤流
国际比赛中比较流行的打法,当然也相当的BT,英雄配置为全召唤性英雄,数量越多越好,如:圣骑士、小鹿、先知、狼人、谜团,光法、孕母蜘蛛、尸王等,装备统一为每人一个支配头盔,有个英雄要出梅肯(至少要把梅肯的两个零件出了可以加防帮助召唤生物回血),另有个英雄出圣殿或者吸血鬼祭祀。等到圣骑士6级,所有的支配头盔都召唤到了生物,开始集体推一路的塔,你会看到7 8个半人马或者熊人酋长之类野区小BOSS怪冲上来踩踏,还有无数的树人啦,狼啦,小蜘蛛啦把整跳路都封了,好不容易AOE打下来把小的召唤生物秒杀了,对方马上圣骑士一个大招,一个梅肯,几个野区小BOSS马上又生龙活虎的冲上来,最恶心的是召唤生物的冷却时间一到,马上又召出来。实在是不BT都不行。

应对策略,将这个恶心的东西扼杀在摇篮里,因为大多数这个打法的英雄首选第一件装备不是面具就是头盔,目的就是最快出支配,发现了这个趋势,就应该在路上不断的依靠技巧扼杀他们,能多杀几次就几次,让他们出支配的时间向后推迟,然后一个人出一把散魔刀,专门在野区转,发现他们召唤野怪就要用散魔刀秒杀掉,不能让他们的召唤怪物成军。其他英雄则速度推塔,毕竟对方的装备不行,在他们召唤没有成型前是可以压制的。另外一个对付他们的方法就是跳刀和高移动速度,人手一把跳刀或者全带跳跃并且移动速度都在370以上,召唤流的英雄通常都不会有太高防御和血,召唤生物的移动速度确实有点慢,只用跳过他们的召唤生物直接杀英雄就好,但是一般来说高手通常不会让自己的英雄离召唤生物太远,这就是完全比拼个人的操作了。这就是为什么这个打法在国际比赛上屡出的原因。

No.1正常配置
国际比赛出现最多的配置,通常为一个超级后期DPS,比如剑圣,巨魔,电混,月骑,白牛、火枪、小黑等,最好要前期不怕单独遇到敌人的不是有超高的移动速度就是有跳跃技能或者隐形随时可以撤出战斗保全自己的那种,或者可以瞬间杀死对手的那种英雄,当然对自己饶树能力有信心的也可以选择腿短的火枪。一个或者二个前期gank比较厉害的英雄,如VS 、白虎、屠夫、小强、火女等等,一个或者二个肉最好带大范围限制技能,如半人马,潮汐,半人猛犸(因为骷髅王不带范围限制,所以不算),最后一个或者二个范围法师,最好带一个限制技能如:冰女、MK、遗忘法、萨满等,具体各英雄的数量根据对方阵型会有调整。具体分工为中间单最早去GANK的英雄,6级开始游走兵线间骚扰对手的打钱,插眼反插眼,协助队友反GANK ,与队友配合GANK,侦查对方意图。超级后期英雄则换着线疯狂打钱,注意配合推塔,守塔,进行反GANK。肉则游走于野区和线之间,当后期DPS来了就让路到野区,守塔,协助推塔。法师主要是配合前期推塔和GANK,保护队友反GANK。根据场上的形势由队长决定进行各种行动的时机,gank和打钱的目的在于推塔,推塔的时机通常在一次Gank或者反Gank成功之后场上英雄己方占优势时。后期英雄的作用只是在比赛被迫拖入中后期时才能得以体现,通常这种配置的战斗在30分钟左右可以结束。

应对策略,没有具体策略,只有比拼意识,队友默契程度,队友团队配合、团队意识,个人操作能力(比如小黑被对方2个英雄gank的时候以优秀的个人技术利用冰箭、饶树、沉默足足拖了15秒队友赶来反Gank成功)。所以这个阵容可以号称最经典的阵容了
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中

卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战.
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。 
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。 
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。 
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。 

想到的人继续补充。

永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。 

如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。 

永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。 

永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得l。
五把羊刀,我只yy过,还没试过,(*^__^*) 嘻嘻……
大多也就是一个大后期,一个很耐打的DPS,两个控制的,一个众神或者幽鬼满屏幕追的
我玩过挺好玩
混守出个大根+隐刀就不用带40法师了
全控制`

中间+个奶妈。。
 一般是龙骑士+全能+小Y+潮汐+人马
 无敌组合。。

2个 群控制``2个单控制`一个医生外带减速

而却全能的辅助里很强``一般出吸血鬼。。因为有4个英雄都是近战的
小Y出个红杖。。当输出。。还有3个肉和超强后期
要晕技和爆发力...有这两点就OK了
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