4.2更新后刺杀魔兽世界dz副本天赋里输出还能是主...

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  潜行者是近战刺客职业,使用潜行,毒药来终结你的敌人。我这里不会提高如何从你的潜行者点点滴滴中压榨DPS(高玩可能会喷我什么都没说),但是我下面列出来的信息是当你作为一个新手并想成为中等偏上的潜行者所需牢记的最为重要的信息。
  这些是你会想要放到技能栏里的主要技能。我们会在下面的&基础DPS循环&章节告诉你如何使用他们。
  核心技能:
主力连击点产生技能:毁伤(或有时用斩击)
主要终结技(花费连击点数):毒伤和割裂
  需要保持的Buff和Debuff:
在你目标身上:割裂&&他的流血伤害不是那么有用,但是由于他能通过剧毒创伤(一个被动技能)造成伤害和回复能量,它就很有用了。
  大招:
仇杀:在首领战中能用就用。
6.0刺杀贼输出手法
&&&&& 单目标
  以下这些都假设你天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
  刺杀被认为是最简单学和玩的专精。它玩起来也最慢(大多是因为缓慢的能量回复),让你有更多时间注视你周围,小心周围环境的变化。
用毁伤起手。(伏击也可以,但是毁伤略微占优。)
继续毁伤。
施放割裂(无论你有多少连击点)。
施放仇杀。
毁伤直到5连击点或更多。
  一直重复,确保你注意到了以下内容:
在割裂剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个割裂用的是5连击点,也就意味着大约是7秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。)
仇杀好了就用。
当你的目标生命值低于35%时,使用斩击替代毁伤。
特别注意:你30%的毁伤会触发一个名为盲点的效果(这在你屏幕上会有一个很显眼的提醒)。当触发盲点时,你获得一个&免费的&斩击(不消耗能量),你必须在10秒内使用,否则你就会失去它。(你总会想要使用。)
  在与不止1个目标战斗时的注意事项:
  在大多数的团队战斗情况中,你会想要继续保持你的单体循环:即使边上有很多小怪。
  对于刺杀来说,这是因为他们没有有效快速制造多目标伤害的手段。因为这是基础指南,我们不会特别提到多目标伤害,因为这影响很小,且你很少能在重要场合用到它。
  药膏是潜行者职业特有的技能,毒药可以涂抹到你的武器上来极大的提高你的伤害输出,并提供很实用的技能。
  你同时只能激活一个致命毒药和非致命毒药,毒药持续1小时,所以要顶着计时器,在效果消失前重复施放他们。(让你的毒药在战斗中途小时是一个很鶸的错误。)
  对你的致命毒药来说,总是使用致命药膏。你的非致命毒药通常影响不大;不同的非致命毒药可以在不同的团队战中发挥特定的作用,但这超出了本片指南的范畴。
  防御技能
  我们潜行者的一大优势就是规避伤害。我们比其他职业都好是因为有了以下技能。
暗影斗篷:好好计划使用,可以帮助你免疫受到的法术伤害,甚至是致死伤害。
闪避:当有人在打脸时给你几秒的生存。
佯攻:用在高AoE伤害即将命中你之前来降低伤害。
嫁祸诀窍:当坦克需要你帮助拉小怪时以坦克为目标使用,或是在你想让小怪停止攻击残血的治疗时使用。
消失:当你被什么东西选为目标,而你又希望防止它杀了你时使用。
  实用技能
  除了防御技能之外,我们还可以用其他有用的技能。一些需要在满级游戏中使用的技能有:
潜伏帷幕:主要用来帮助你的小队跳过一群敌人,尤其是在挑战模式地下城中。
烟雾弹:你的团队防御技能,大多数用在有组织的团队中。
疾跑:用来快速穿越陆地,尤其是当你不能使用你的天赋时(见下方)。
  控制技能
  请注意这些技能大多用在低等级副本中。但是让你在这里知道也好,尤其是如果你要或PvP的话。
致盲:用来让一个小怪乱走一会,但伤害会破控。
偷袭:像肾击,但只能在潜行状态下使用(也不消耗连击点)
凿击:大多是用在脚踢冷却时打断施法,但是站位会导致其比较难用。
脚踢:你的主要法术打断技能,你大多是在战斗的特定时机用在特定小怪(甚至是Boss)身上。
肾击:用来快速击晕小怪,比如伊墨苏斯的软泥。
闷棍:类似致盲,但你只能在潜行状态下使用,且目标不在战斗中。
魔兽世界6.0刺杀贼天赋
15级:对于刺杀和战斗来说,这几个没有很大的区别。通常压榨DPS的潜行者会选择暗影集中(他们在Boss战中会卡CD使用消失来最大化收益)。夜行者,有更快的前行速度。
:这些在基本的团队战斗中都没什么特殊作用,所以选你想要的即可。
45级:三个都有其价值。装死可能是你开荒的最佳选择,因为大多数团队死亡都是因为站在火中而发现的太晚。飘忽不定适合有大量AoE伤害的战斗(你要用佯攻)。吸血药膏在团队副本中的价值最低。
60级:速度爆发和暗影步通常来说最有用;主要要看你个人喜好。
75级:在绝大多数团队战斗中都没有翻天覆地的作用。
90级:预感是你最佳的选择,因为他让你的DPS循环更加平滑,也保证了更多的5连击点终结技。死亡标记很强力,但只有你时刻关注其冷却并连续使用时才这样。飞镖投掷通常在团队战斗中没什么用。
:药膏专家是最省心的天赋,它能提高你的能量上限和能量恢复速度。暗影反射不继承毒药的伤害,所以用处不大。天降杀机让你能够对多目标进行AoE输出,因此适合长期有大量小怪的战斗。
魔兽世界6.0刺杀贼雕文
  在之谜资料片之中,少量雕文被认为是团队战斗的潜行者&必备&雕文,并且只有一到两个是强烈推荐的。随着6.0.2补丁一系列新的DPS向雕文面世,这有所改变。
  推荐雕文:
能量雕文(大型雕文):更高的能量上限让你在开战时更易打出你的循环,并且在你熟悉你的技能之后,这也会允许你更好地规划能量。
  可选雕文:
暗影斗篷雕文(大型雕文):如果你发现你正在被敌人痛揍时,它能让你的有价值的防御技能更有价值。
匿踪雕文(大型雕文):只有刺杀和战斗潜行者可以使用,只推荐在你使用消失作为小型的DPS爆发时使用(这是更高级的技巧)。
佯攻雕文(大型雕文):意味着你在受到AoE伤害时不用再那么频繁的按佯攻。
烟雾弹雕文(大型雕文):让你唯一的团队防御技能持续时间延长40%。
仇杀雕文(大型雕文):刺杀潜行者专用,只有在你确保你能够多在目标身边停留10秒时有用。
安全降落雕文(小型雕文):因为你不知道你什么时候会犯二。
魔兽世界6.0刺杀贼属性优先级
刺杀:精通&暴击&溅射&全能&急速
  强效塔拉迪特精通水晶。
披风:精通之息
项链:精通之息
戒指:精通之息
武器:血环之印
  只使用敏捷武器,因为敏捷是我们的主属性
  刺杀:
主手:匕首(必备)
副手:匕首(必备)
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魔兽世界视频请问现在魔兽世界这个版本的盗贼,一般用战斗贼输出还是用刺杀贼输出?_百度知道
请问现在魔兽世界这个版本的盗贼,一般用战斗贼输出还是用刺杀贼输出?
提问者采纳
但是装备在360以下的还是刺杀吧,装备差的用刺杀.2后战斗增强了。4,抉择就那么简单装备好的用战斗
提问者评价
装备等级360,清晰的分水岭,谢谢
其他类似问题
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其他5条回答
输出高低 个人的手法而定,刺杀略差4,两者差距不是很大。 以前战斗差很多.2 战斗天赋有所提升,另外就是装备的选择也在一方面
一直用刺杀,老感觉DPS打不上去,寻思看看是不是现在都用战斗了又。70的时候用战斗打的还挺爽的,80的时候没怎么玩,到了85了有点蒙圈
刺杀多一些。 另外就是战斗。个别比较推荐用 战斗。装备天赋配号了 还是有一拼的 就是输出的是偶注意点保命
作为盗贼属性,敏捷武器就不用说了,其他属性在1332命中的基础上尽量堆精通吧至于战斗贼现在版本有点麻烦,有个洞悉弱点的buff,最好设置到监视里,分
刺杀循环多一点。战斗爆发高。刺杀主要靠毒药伤害。满足法术命中17%其他堆精通、急速。。。
AFK 一年了 不清楚啊
刺杀贼的相关知识
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出门在外也不愁关于现在WOW国服WLK 3.22版本刺杀贼副本输出问题。。
关于现在WOW国服WLK 3.22版本刺杀贼副本输出问题。。 15
关于现在WOW国服3.22版本刺杀贼天赋输出问题。。
天赋是一个从台服回来,也是玩盗贼的朋友帮我点的。。
在网上我也看过输出手法。。我按照输出手法来打。
但打副本的时候DPS还真是低得可怜。。
5人FB从来不过2500。。10FB人最多3000左右。。25人FB偶尔会上到4300左右。
我也不清楚什么问题。。望哪位高手可以帮我解答一下。。
下面是天赋和人物属性的图片。。
补充:如天赋看不清的。。
天赋是& 53/18/0
补充:5人FB从来不过2500。。10FB人最多3000左右。。25人FB偶尔会上到4300左右。
5人有时候还打不过2000。。
10人徘徊是2300左右。。最高就是3000了。
25人最高也是打4300左右。。平时大概在左右。。
不区分大小写匿名
这只能证明你打五人本太划水了…25人能打4000多,小本随便打打也有三千多了
刺杀天赋只适合单体长时间DPS。5人副本建议用战斗贼,能量回复快,A 怪多用刀扇。
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MC副本4号BOSS刺杀贼输出第一心得分享
MC盗贼输出手法及属性心得~推荐盗贼同学们试试。
  如果是25人随机团 大家都是随便打打,我不会发的。
  因为大家40个人都在YY 全体喝药水 满状态 40个人装等差距都在3左右吧,5秒倒数开怪,能打出第一DPS我是很惊讶。
  特意来分享一下手法心得,无恶意!
  其他单体BOSS DPS都在前3吧,就不发了。
  首先本人是 5.0入坑的新玩家 只玩 也只玩刺杀这个职业,在WOL上也小有榜名。。但是还没开5.1的时候就AFK了。。公会由于不给力 25H插个惧之煞 太难了 加上刚好春节,就散了。
  2年没上线了。最近又回来了。新版的改动非常非常喜欢。
  然后自己花了1天时间 查询攻略和手法。发现跟以前没啥区别,自己又练了不少木桩。
  具体攻略流程我是看 style某位厉害的盗贼攻略。
  推荐天赋:
  15级天赋 暗影集中
  30级天赋 随意,神经打击个别boss有些作用。
  45级天赋 装死/飘忽不定,视情况选,一般来说,装死略有优势。
  60级天赋 暗影步/速度爆发,一般选速度爆发,个别boss用暗影步可能更好。
  75级天赋 欺凌某些时候还有点用。
  90级天赋 预感,5人副本的话选死亡标记。
  100级天赋 单体暗影反射,有add或双目标的话可以用药膏专家,不过多目标时一般选择战斗贼。
  雕纹详解:
  推荐雕纹
  宿敌雕文,匿踪雕文,能量雕文/佯攻/疾跑/烟雾弹,看情况和个人喜好而定。
  属性权重--Simc模拟T17神话装备
  敏捷&精通&暴击&溅射&全能&急速
  宝石:
  附魔项链戒指披风精通/暴击,视自己当前属性值来定。
  武器附魔选择触发溅射/精通/暴击(待测)。
  输出循环(暗影反射天赋)。
  吃药-隐身-毁伤-毁伤-5星割裂-宿敌+暗影反射-毁伤-毁伤-5星毒伤-35%之后用斩击攒星。在尽量保持毒伤buff下施放技能(尤其是35%之前触发的免费斩击),有毒伤和割裂的情况下,不要让能量溢出,尽量存预感就是,能量够用可以覆盖更多之前的毒伤buff。消失和伺机待发看个人习惯使用,尽量覆盖饰品和宿敌。
  一句话就是,保持割裂,在能量不溢出的情况下,尽可能高的保持毒伤覆盖,保证毁伤和斩击尽量在毒伤buff下使用。技能视情况和饰品药水配合。
  总之谢谢这位大神给的攻略,也让我迅速回归状态,他说的都该了。
  我自己分享一下我个人的看法,在前期 没好的装备情况下。
  5星之后不要急忙毒伤,这样即使你毒伤了 这期间你的能量也只能打1.5个毁伤。
  所以我建议是 5星之后 看好自己能量张到70%之后 然后毒伤 能瞬间打出2个毒伤! 这很重要 。
  另外这位大神还有一个要点没说明,要先放暗影反射在放宿敌!
  以上都是个人小白的分享 无恶意 有啥小小问题 可以问我 我也不是算高端玩家。
  吐槽一下今天的成果。
  打了7个5H本,就掉了一个腰带,还是工会里交易送我的。
  好不容易掉个饰品我ROLL到了,为何是急速? 为何不是精通?强迫症好烦&&
  然后MC的头盔。,为什么没有精通属性? 为什么不是暴击精通?强迫症哭晕在厕所。
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