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仙剑5前传,唉,看看再说吧
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说实在的国产游戏有许多国产游戏的局限性这我能理解,作为一个多年支持仙剑、轩辕剑等国产游戏的玩家,真心说仙剑5太让我失望了,我对仙剑5最大的感官是“敷衍”,上软和北软合并,可以说是北软代替了上软,可自从北软接手以后,一切都是“敷衍”,显示信誓旦旦的说马上会出仙剑5,结果在中国网游大流行的背景下,一而再再而三的推迟仙剑5的推出为仙剑ol让路,可仙剑ol一出来,马上就招来骂声一片,可能自己也觉得没底气竟然学习魔兽世界那套,想玩先买cdkey,管你一会会不会玩,先宰一刀再说,游戏更不用说了,垃圾到没底线,算我忍,毕竟嘛,仙剑一直都是单机游戏,对于做网游来说经验不足也是可以原谅的,终于仙剑5在一拖再拖之后终于发售,等不及豪华版到家的我,又在网上直接买了cdkey,满怀激动的开启了仙剑5之旅,可以一路玩下来,怎么说呢,游戏真让我很无语,剧情平淡毫无亮点,如果你们真想占前面仙剑作品的光,就直接大方点,弄个明确点的关系,在剧情里对与前作有关人物的描写自然一点,不要弄个喝酒的道士就暗示是酒剑仙,弄个会蛊的就往阿奴身上套,有意思么?还有游戏剧情的感人不一定要主角们生离死别,仙剑三就是很经典的,完美结局照样感人,关键就是上下剧情的逻辑思维的合理性与时间逻辑的合理性,让人玩到那可能很难接受这样的结果但是又合情合理。有人说古剑奇谭的制作团队才是过去仙剑的制作团队,我不知道是不是真的,但是玩过古剑之后确实觉得这是一款相当不错的游戏,它让我感受到了仙剑前作中的感觉“用心”,而仙剑5只能让我感觉“敷衍”,也许北软的人比较明白中国人太多了,人口基数太大了,所以永远也不乏捧臭脚的,何必那么认真的,随随便便我也是上百万套,对于商业的运作我不是很熟悉,但是如果你们真的抱着这样的目的去做游戏只能说是自毁长城,中国很多产业已经为“敷衍”付了相当大的学费,我真不希望看到我们国产单机游戏面对灭绝的时刻,我们的国产游戏就算在最辉煌的时候都还差太多太多,更何况现在这样全世界单机游戏都在受到挑战的时候,不过我相信单机游戏最起码50年内不会灭绝,就算它本来的市场份额已经被网游占领了很多,将来单机游戏还是必不可少的,我相信真正的游戏玩家绝对会认可我的看法,所以我希望北软能够“认真”起来,就像法国的ub,不过单机市场再受冲击他们都很用心的出产精良作品,到了现在基本ub就是单机经典游戏的代名词了,我们中国人多,你要认真真出个经典游戏就像刺客信条,本国出个上千万套也不是不可能。目前对仙剑5前传持观望态度。
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星座天蝎座
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从宣传2来看与5的比较还是很大的,希望能让玩家回归曾经的感动
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星座摩羯座
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仙剑5啊& & 希望你不要注重太多画面,剧情才是王道啊
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说实话,北软的实力远不如当初的上软,亦或者对华夏仙侠文化以及国内市场没那么多的了解和热情,抛开仙剑一不说,北软经手的仙2、仙5的评价有多差劲就可见一斑了,诚然,仙5放眼国产单机市场算不错了,可对比上软的巅峰之作仙剑4,这差距远非一丝半点。
如果没记错的话,仙剑这块招牌,正是靠着上软的仙3、仙3外传扭转了回来,仙4达到了巅峰,这一切,更使得上软的解散令热衷国产单机以及仙剑系列的玩家们痛心疾首,好在古剑的出现或多或少弥补了这些缺憾(其实,我一直都YY把仙4和古剑联合成一个世界观的),也给了仙剑5一个鲜明的对比!
仙3开始,一直都入手正版,不过因为仙5的原因,仙剑5前传我打算先看评测再决定是否入手,至少从目前得到的内容消息,情况挺令我失望的,关注仙剑系列十几年了,眼看着牌子被北软弄得渐渐走下坡路,没几个人心里会好受,至于明年的古剑奇谭2,毋庸置疑,第一时间会入手正版,没什么原因,纯粹是古剑1足够打动人心,上软,哦,不,是现在的烛龙,在我看来,才是真正在用心负责做国产仙侠单机游戏的!
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星座摩羯座
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的确,仙五做得太失败了,开发时长那么久,都不知道开发了些什么地方去了。既不创新,又不承认自己一成不变
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很同意楼主和4楼的说法 今年我只期待古剑2
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刚刚打穿,如果仙剑五打50分,仙剑前传可以打85(不加结局)到90(加结局), 而且玩完后加深对仙剑五的剧情理解,让仙剑五可以60分及格。 顺便说一下,仙剑四我打90分(按现在的画面要求)95(按当时的画面要求)~五前传真心很赞~尤其是支线剧情都动了心思去做,人物设定也很好,瑕疵有,但是剧情是王道呀!
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顺便说一下,古剑是95分哦,我还是最崇拜工长君~
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期待着古剑2和OL,玩完了古剑和仙5,给我的感触颇多,同样是制作RPG的“两种”团队,但现显出来的是“两种”态度。【用心和敷衍】,唉~,真心替(前上软)现今的烛龙感到心酸与惋惜,为何以前曾打动我们的仙剑精神伴郁着仙四的逝去而消散,为何顶着仙剑光环的北软带给我们仙剑迷们的是一次而又一次的哀叹与愤慨,在我看来其中”彼此“原由心知肚明,作品如果不去用真情用心去做,其结果必然是残品。所以是金子无论何时何地何间均会闪耀出光华璀璨之光。如果北软打着吃老本套路出牌,不提起革新跃进的精神,总是原地徘徊一跌不起,我相信在不久的将来玩家们是不会再傻到抱着臭豆腐还会买单的,也真心不想看到仙剑会就这样成为“绝作”,怀着缅怀而又忐忑的心看看仙5前传和仙6什么样吧。
前几天从亚马逊网拍了个79元标准版的仙5前传,预计两天后到贷,孰真孰假,是否贷真价实有所改进,且待在下慢慢探索与品味和大家分享。
……踏歌长行,梦想永在……
听着阿桑的一真很安静,温热而湿润的泪水流在嘴角有点苦涩也有点甜蜜。阿桑的歌唱出了现代人历经感情世事的沧桑与空虚,也更直接地将大家心里潜藏的寂寞、无助感觉唱个透彻。阿桑承认:“我一个人常常觉得很寂寞!为什么我要说起她,只是想说说自己的心里话,如今这世道太过沧桑与肮脏,有人问我,你整天问我你该找个正经工作啦,整天在家里都憋成死宅了。因为仙剑我宅习惯了。因为有仙剑的陪伴,那一段茫然而又消沉的岁月使我还能有点坚强来面对。
所以感人动听的歌声能给人带来心情的缓解和情绪的转变,同样经典好玩的游戏也能宽慰孤独寂寞的精神。
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上海烛龙和北软都是穿一条裤子
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《仙剑奇侠传5》vs 《古剑奇谭》良心对比量化评分
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介绍:《仙剑奇侠传5》vs 《古剑奇谭》良心对比量化评分,初始起点:仙5立足于华人最经典RPG老仙剑,古剑脱胎于不像仙剑的悬疑修真小说仙4,仙5出身更为尊贵。 该项评分:仙5---9分 古剑---7分 标准盒装:仙5标准版盒子空间宽敞,赠送的各种小玩意很多;古剑盒子太扁小,金属质感倒是有创意,两者各有特色。 该项评
难度:初级
《仙剑奇侠传5》vs 《古剑奇谭》良心对比量化评分初始起点:仙5立足于华人最经典RPG老仙剑,古剑脱胎于不像仙剑的悬疑修真小说仙4,仙5出身更为尊贵。该项评分:仙5---9分& 古剑---7分&标准盒装:仙5标准版盒子空间宽敞,赠送的各种小玩意很多;古剑盒子太扁小,金属质感倒是有创意,两者各有特色。该项评分:仙5---9分& 古剑---8分安装激活:仙5安装光碟很安静,读盘顺利,半分钟内激活成功;古剑装了个把小时,读盘吱吱啦啦,严重毁光驱,激活等了N久。该项评分:仙5---9分& 古剑---6分图形动画:仙5基于底层古旧引擎,在图像表现力上却一反常态发挥先进极致效果,60%的古董工具爆发100%的强大效能;古剑所用引擎虽然先进,场景画面做的也不错,但是优化较差,稍微高开就把电脑拖死。两者过场动画做的都不咋地,比轩辕剑差远了。该项评分:仙5---8分& 古剑---7分场景配乐:仙5音乐初听并不好听,可是后来结合游戏听起来非常有感觉,不同地图有各自风格属性的配乐,一些小的剧情桥段也有独自的配乐,总体还是不错的而且曲风很熟悉,可见台湾DOMO的两位前辈大师对我们大陆最著名的小旭音乐也有研究借鉴,哈哈;古剑音乐重在古朴返古,单听也不好听,还是需要结合游戏来听。该项评分:仙5---8分& 古剑---8分玩法特色:说实话这些RPG玩法大同小异,这么多年还是那个样子。有两点我非常不满意,希望以后务必改进:一是都什么年代了,还在莫名其妙的瞎跑迷宫,白白浪费玩家时间!下一代开始请务必借鉴网游优点,地图寻路请设置为点击任务目的坐标即自动寻路!不然我绝不再买正版!二是你打我一下我打你一下的回合战斗有意思吗?你当我们玩家幼儿园还没毕业啊?又是一个浪费时间的垃圾设定!战斗模式请一律改为爽快的即时战斗!除非仙剑古剑你们两家能做的像天之痕那样,即使面对面的回合战斗也是一种享受。该项评分:仙5---7分& 古剑---7分核心剧情:仙剑5玩了四个小时,开始感觉还不错,后来终于玩不下去了。。。汗,那个林未央的出现很多余而且莫名其妙,简直就是故意出来拖延时间干扰主线剧情的,后来的剧情因为蜀山的出现应该还不错,可惜我年龄大了已经没有耐心再玩下去;古剑就不多说了,编剧很下了一番功夫,但是无聊废话一箩筐,剧情本质上还是仙4的老一套玄幻悬疑剧。该项评分:仙5---6分& 古剑---7分综合评价:仙剑5---56分& 古剑---50分&& 总分都不及格!!!对于仙剑后续作品,我想说,我个人非常喜欢姚仙,即使在现在这个全国海骂仙5的大背景下我依然力挺姚仙!希望仙6能回归2D,回归老仙剑。其实老仙剑很不错的,玩完以后的感觉非常经典,所以没有必要再去模仿借鉴仙4和古剑,我只要你们用心去做,做一款简单的、抒情的、唯美的、浪漫的、清新的、感人的、通关以后良久回味的仙剑6。对于古剑后续作品,我想说,工长君我也很喜欢,直到现在我还记得当年你在仙盟两次回过我的帖子,我深知其实你的性格更适合做轩辕剑。如果你坚持做古剑,我也同样祝福你。听说古剑2改成即时战斗,这很好,最好再能把迷宫缩小简化一点,改成自动寻路模式,在方便玩家的同时并不影响欣赏游戏中的沿途风景。剧情方面希望能深入挖掘其他方面找到新的依托点,不要再走仙剑4和古剑1的老套路,因为电视上的悬疑谍战剧我们已经看的太多了。《古剑奇谭》两部小说预售火爆为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。点击参与小说预购&&游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。 两部小说现正在官方淘宝商城限时打折促销中。同时购买两部小说套装,还能够享受更优惠的超值折扣价,并可以额外获赠精美典藏版双面海报一幅,限量8000套,先到先得,送完即止。点击参与小说预购&&在欢庆《古剑奇谭》上市两周年的同时,官方淘宝商城开启了《古剑奇谭》全线产品超值促销活动,产品价格最低五折起。“为古剑寻美食”活动和“创意微小说”活动也在新浪微博和腾讯微博平台全面开展,欢迎大家积极参与,赢取丰厚奖品。点击了解更多详情&&————踏歌长行,梦想永在!更多相关资讯请关注:古剑奇谭专区
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