暴雪dota官网版DOTA是什么游戏?

DotA:唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图 - 单机游戏攻略 - 安卓软件下载网
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DotA:唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图
时间: 21:32:49
  DotA官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
  DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
  (一)比赛规则
  1.比赛总则
  (1) 比赛模式为CM(队长模式)
  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
  ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
  ⑥ 队员间允许互换英雄。
  (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
  (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
  (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
  (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
  (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
  2.关于物品
  (1) 允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
  (2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
  (3) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
类别:角色扮演
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看到暴雪出的DOTA游戏,有个强烈预感。
最爱选手ZHOU宇宙B
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raphaelex 发表于
毛线 剩下的dota玩家大部分机器配置不行
lol wow会被挖走很多人倒是真的
现在以机器配置说就太假了。。。。当初还说DOTA2的配置会难倒网吧,可就我们这,网吧都有DOTA2。
没见那家网吧玩个DOTA2会卡。
我感觉你搞错了一点,能被称为刀狗的,绝对体验DOTA2了。
而现在留在DOTA1的,大部分还是不认为DOTA2是“正统”,他们更多是喜欢WAR3。这样你就一棍子打了整船人了。。。我是玩DOTA2不舒服而已。现在玩DOTA1的虽然菜得多,但是真的感觉是爱这个游戏。玩DOTA2的逗比队友完全让我感受不到热爱这游戏的。
[]: pigwind 因为态度不端正,被投票开除,获得 4 枚 金币 补偿金.
最爱选手**
最爱战队永远的老DK,永远的徐自雷
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还真有配置一说。我3年前3000的主机完全玩卜了dota2.而今年3000的主机随便玩
至于什么暴雪dota 那美工估计是来报复社会的 那全能 卜能直视。
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美服隔天就能申请内测了,估计twitch很快有人直播的
最爱选手B神
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raphaelex 发表于
没影魔卡尔你跟我说这是正统dota?
dota1剩下的玩家不是纯种暴白都知道正统是do2
看来你很少去网吧了,我家就是个3线城市,去几个老网吧还都能玩DOTA2。。。而且根本没运行BUG。
当然游戏内的红字和物品粘连,V社自己都没修复不谈了。
惯*这点我承认,但配置现在根本不靠谱,2000块朝上的机器玩DOTA2根本没问题。
[]: 黄页大表哥 团战没开出bkb,投诉315,获得 1 枚 金币.
最爱选手B神
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少爷心淡 发表于
这样你就一棍子打了整船人了。。。我是玩DOTA2不舒服而已。现在玩DOTA1的虽然菜得多,但是真的感觉是爱这个 ...
所以我承认惯*这点,不太认可机器问题。现在的网络游戏,根本难不到网吧的配置。
网络游戏因配置太高,导致游戏人数低,这点不靠谱。
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黄页大表哥 发表于
现在以机器配置说就太假了。。。。当初还说DOTA2的配置会难倒网吧,可就我们这,网吧都有DOTA2。
没见那 ...
我周围太多因为机器配置不玩dota2的了 都懒得换机器 有孩子的带孩子 有空了就去11玩两把 还有一堆玩mt的 无聊了也就是11
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最爱选手B神
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weasta 发表于
我周围太多因为机器配置不玩dota2的了 都懒得换机器 有孩子的带孩子 有空了就去11玩两把 还有一堆玩mt的&&...
你说的这种已经远离游戏玩家这个群体了,就算机器能带动,他们也不会去玩新游戏了。
直到最后不玩游戏,肩负养家糊口的压力。
最爱选手ZHOU宇宙B
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少爷心淡 发表于
这样你就一棍子打了整船人了。。。我是玩DOTA2不舒服而已。现在玩DOTA1的虽然菜得多,但是真的感觉是爱这个 ...
这你就是扯淡了 就爱dota来说 dota2玩家不说比dota玩家爱的深 至少爱的更正确
喜欢玩dota 不等于喜欢dota
dota固守war3必然等死流而已逆风就开MIN喷,我不觉得是热爱。DOTA1的会买眼,DOTA2的逗比一个个装到自己打首页局一样反正我接受不了这氛围。而且我KDA盘盘最高都能够给这些逗比喷,反正我年纪大了,游戏娱乐而已。受不了智障逗比开MIN喷。已经过了热爱玩游戏的年纪。就算屏蔽了他开MIN也烦。
最爱选手ZHOU宇宙B
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可能玩得都是孩子吧。真是一点抗压的能力都没有。逆风就不能好好玩。
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我们这没有一个网吧能流畅的玩动do2的。
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看游戏品质决定
最爱选手BurNing
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不会的,原dota1玩家也快到告别游戏的时候了
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说的不错,我觉得dota的死忠有6-7成是冲着if的,这个人做游戏的理念历史上没有人可以匹敌,很多游戏公司对游戏的更新要么被人诟病原样照搬,要么就是变化太大影响了平衡*,虽然dota也出过很多imba的英雄,可是dota的cw版本每次更新,都是朝着更加平衡,更加适合一个团队五个人发挥潜力的方向走,这一点,lol和hon无出其右,如果几十年后电子竞技真的成为足球一样的体育项目,那么dota绝对会是存留下来的传统项目,而lol,就说不定了……
最爱选手Empire吹
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有玻璃渣的招牌在~肯定有很多很多很多人去玩~本来就定义为20分钟一场的休闲游戏~
dota2现在基本上是看的多~玩的少~
Powered by暴雪第三款网游将启动国内内测 类似DOTA
[摘要]《风暴英雄》是继《魔兽世界》和《炉石传说》后暴雪第三款可持续提供收入的网游。
腾讯科技 10月15日报道继《魔兽世界》和《炉石传说》之后,暴雪第三款网游《风暴英雄》国服技术测试即将开启。据悉,《风暴英雄》大陆运营方仍为,暴雪已将旗下所有经典IP注入《风暴英雄》这一款游戏,此作的运营情况将影响到暴雪今后数年的营收。据悉,《泰坦》取消之后,《风暴英雄》成为暴雪《魔兽世界》之后被人所知的唯一新品——此作不仅关系着暴雪的未来,也将冲击MOBA品类(尽管暴雪将风暴英雄定位为团队混战游戏)市场。今年8月公布的Q2财报显示,动视暴雪净利润为2.04亿美元,其中来自《魔兽世界》和《暗黑3》等游戏的收入占比49%。尽管《暗黑3》大卖了2000多万份,但是单机游戏的收费模式属于一次性消费,后期收入只能寄望于新资料片和主机版的推出,不可避免地令每季度的财报收入产生较大波动。与《暗黑》等单机游戏不同,《风暴英雄》是暴雪第三款可持续提供收入的网游,另外两款分别为《魔兽世界》和手游《炉石传说》。《风暴英雄》采用了道具收费模式,根据最新曝光的消息,游戏商城将以3.99~14.99美元(最高约90元)的价格售卖英雄、皮肤等虚拟道具。虽然《风暴英雄》属于更强调游戏平衡的电竞网游,ARPU值料应不会过高,但是,LOL和DOTA2已经证明了该类游戏的市场价值。据SuperData在2013年初的统计,LOL当年营收达到6.24亿美元,当时LOL的最高同时在线不过300万左右,今年5月已达到750万。对于暴雪来说,《风暴英雄》的作用不仅仅在于新的增长点或优化收入结构,还有可能带来新的用户,这与《风暴英雄》的游戏类型有关。近年来,LOL和Dota2等游戏的用户数量已经表明,MOBA/团队混战游戏已经成为端游市场最火热的细分市场。纵观暴雪的产品线,《魔兽世界》属于MMORPG,《星际争霸》为RTS,《暗黑破坏神》是ARPG,《炉石传说》是卡牌对战,《风暴英雄》将弥补MOBA类,这个目前最火的细分市场欠缺。而新的类型将为暴雪带来新的用户。且有业者认为,从其他需要较长时间游戏中流失的老用户。MOBA类游戏的起源,均出自《魔兽争霸3》的衍生品Dota,不过暴雪的动作过于缓慢,2010年才开始着手研发《风暴英雄》的前身《暴雪Dota》,直至2014年底,才有望正式推出。在这期间,LOL成功开辟出MOBA这一细分市场,既吸收了过去的Dota老玩家,还教育了从未接触过该类型游戏的新玩家。《风暴英雄》的推出,将吸引那些曾经流失的Dota类玩家重新回归,以及新拓展的MOBA类玩家。有业内人士指出,由于《风暴英雄》汇聚了暴雪旗下的经典IP,那些因时间自然流失的老玩家也有可能重新回归。“这类老玩家并非不玩游戏,而是可能转向了轻度的游戏,比如《炉石传说》、甚至借用魔兽IP的手游等。比起《魔兽世界》来,这次的《风暴英雄》远没那么重度。”从IP拓展的角度来说,新游戏也将为这些老IP赋予新的活力,即延续了老IP的影响力,也拓展了新的用户。同时,新的游戏类型也将对暴雪的运营团队提出新的挑战,比如运营节奏和商业模式的把握。据业内人士估算,全球MOBA市场规模未来有望达到50亿美元。目前,国内MOBA市场规模已达约50亿元,至少占到了1/6。
[责任编辑:jimmonzang]
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