谁能介绍几款类似暗黑破坏神人物介绍的大制作游戏...

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类似神界:龙之指挥官的游戏
  《恐龙猎人》使用UE3引擎开发,画面表现相当出色,尤其光影表现更是出众。而面对比自己大上数十倍的霸王龙猛攻而来的那种惊险魄力,一向就是《恐龙猎人》最大的卖点。 []
下载次数:40次  游戏大小:316 MB MB  日期:
  超酷指挥官2 是一款以石器时代为背景的横版闯关类动作游戏,游戏的关卡设计以及人物设计都是非常的完美。玩家在游戏中要扮演一名指挥官,在科学家的帮助下使用时间机器回到过去寻找拿走时间机器的小偷。玩家要在石器时代的三个不同地区进行探索。不仅仅要与恐龙和古代人进行战斗,同时还要打败各种各样的BOSS,共有33个不同的关卡供玩家挑战。 []
下载次数:49次  游戏大小:79 MB MB  日期:
  《勇者斗恶龙:英雄》是一款由Koei Tecmo Games与ω-Force共同制作的动作游戏。该作画面优良,游戏节奏较快,其中玩家将继续扮演经典的英雄职业去挑战那些熟悉的怪物,包括史莱姆、独眼巨人、巨龙、骷髅、巫师、傀儡等等。但制作方表示该作并非简单的“无双”游戏。 []
下载次数:592次  游戏大小:20 GB MB  日期:
  《龙翅汤》是一款融合了Roguelike元素的战术动作RPG作品,故事背景设定在一个名为Asura的神奇世界,游戏中玩家将扮演一个名为红罗宾的少女雇佣兵在大陆上展开冒险,她必须要找回自己失去的记忆。 []
下载次数:479次  游戏大小:1.47 GB MB  日期:
  《龙与地下城:被遗忘的国度 恶魔之石》是一部以强劲的动作为主的冒险游戏。故事发生的背景设定于著名的奇幻设定“被遗忘国度”。目前,该款游戏已由北京星空娱动代理发行,日即可与全国玩家见面。请广大玩家认清星空娱动标志,购买正版,以维护您的合法权益。 []
下载次数:872次  游戏大小:1 GB MB  日期:
  游戏由Racing Bros开发的一款第一人称射击游戏,并不是什么大制作,此前是运行在安卓平台下的一款射击游戏,画面制作精致还原了真实非洲大陆世界,游戏过程刺激惊险,玩法简单易上手。 []
下载次数:375次  游戏大小:141 MB MB  日期:
  这是一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在前作的基础上大幅提升剧情发展的自由度和丰富度。 []
下载次数:94次  游戏大小:450.57MB MB  日期:
  这是一款数码暴龙机的移植作品,功能和当年的数码暴龙机实物相差无几。 []
下载次数:74次  游戏大小:10.13MB MB  日期:
  这是经典系列在PSP平台的续作,这次的作品讲述2021年,东京受到了龙的袭击,为此主人公一行所在的对龙特殊部队开始展开作战,希望再次将世界回归和平。 []
下载次数:79次  游戏大小:1.24GB MB  日期:
  本作采用了假想的剧情方式,围绕特兰克斯的冒险,将会让龙珠迷们第一次接触系列的外传剧情。 []
下载次数:496次  游戏大小:446.66MB MB  日期:
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和神界:龙之指挥官类似的游戏推荐
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size: '300,250',
display: 'float'《暗黑破坏神3》制作团队专访 大谈游戏切身议题
作者:766新游 来源:766新游 发布时间:日 14:03
摘要:  这次暴雪总部参访行程中,安排了两场《暗黑破坏神3》的联访,由台湾与大陆媒体共同访问制作团队,在第一场联访中,我们访问了游戏制作人Jay Wilson与暴雪的线上科技副总裁Robert Bridenbecker,针对游戏设定、拍卖场、封测相关等内容作问答:
  这次暴雪总部参访行程中,安排了两场《暗黑破坏神3》的联访,由台湾与大陆媒体共同访问制作团队,在第一场联访中,我们访问了游戏制作人JayWilson与暴雪的线上科技副总裁RobertBridenbecker,针对游戏设定、拍卖场、封测相关等内容作问答:
  为什么这次没有宣布Beta日期?
  游戏真的好了才会上,目前虽然没办法给出确切的日期,但我们能说这近(NearFuture)了,我们希望Beta可以在第三季开始。
Jay Wilson与Robert Bridenbecker
  这次&中国大陆会同步推出《暗黑破坏神3》吗?
  恩&目前可以确定的是,中国不会同步发售,至于中国的上市时间还没有任何确切的消息,不过会有简中版本。
  拍卖场绑定在Battle.net上吗?还是未来也会在游戏中登场?
  目前不管是金币的还是战网币的拍卖场都是在battle.net上,并不是加入在游戏当中,不过确实有考虑要把金币拍卖场放在游戏中。
  《暗黑破坏神3》在单人与多人的体验有啥区别?
  主要鼓励线上作战是为了乐趣而不是强迫玩家这样作,人数变多之后,难度也会上升、血量提高&等,也会稍微改变合作作战元素,例如在角色的视角与对焦上,不过就掉宝率来说是单人与多人是相同的,但玩家可以各得到一份个人的掉落;不过也因为人多的关系,所以打怪会比较快,相对的寻宝也会更快。
  共用储藏箱有上限吗?
  有上限,不过详细数字忘了(编按:每页7x10格,共有5页)
  想要跑得动D3的最低电脑配备是&?
  目前还没最终的决定,也不确定会不会比魔兽的要求更高,不过一直以来都想要降低电脑配备的要求。
  Blizzard游戏中的角色会以彩蛋的方式出现在D3中吗?
  暗黑前作中带入很多角色、泰瑞尔、安卓雅、小说人物都会在3代中有戏份。
  物品能不能同时在金币与战网拍买场上?
  物品只能同时在一个拍卖场卖,主因是因为玩家的购买经验如果同时在金币与现金的拍卖场上卖,那玩家最终用什么货币成交都会是不公平的,所以仅能放在一个拍卖场上。
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[责任编辑:空空]除了腾讯、网易、游族,还有多少游戏公司在做影视--百度百家
除了腾讯、网易、游族,还有多少游戏公司在做影视
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其实游戏公司涉足影视的并不少,不过为了影视而单独成立子公司,并且搞得像模像样的就不那么多了。至少目前是这样。
其实游戏公司涉足影视的并不少,不过为了影视而单独成立子公司,并且搞得像模像样的就不那么多了。至少目前是这样。
游戏和娱乐看似相隔很远,两个圈子看似毫无联系,双方也不知道对方一般都在干些什么,但是其实这一直是一种误解。12月18日,网易宣布了进军影视,并宣布了『树计划、桥计划以及光计划』的三大计划,而网易影视也没有从一些理想主义者的角度,用情怀或者梦想去填充它,而是非常简单地告诉大家,这事儿就是为了将游戏项目和影视项目打通,一切为游戏服务,由此可知,游戏和娱乐其实只是一纸之隔,只是在游戏的早期,娱乐并未介入罢了。那么至今,到底有多少游戏公司进入了影视圈呢?他们又都做了些什么?
| 完美影视
北京完美影视传媒股份有限公司的前身是2008年8月在北京注册成立的北京完美时空文化传播有限公司,公司于日正式更名为北京完美影视传媒股份有限公司。完美世界应该算是最早涉足影视行业的一批游戏企业了,不过那时候的完美还叫做完美时空,并且旗下除了游戏业务之外,影业公司也是主营业务之一,还包括了音乐等多媒体平台。
完美涉足影视较早,其投资的电影在娱乐圈也算是有一定的名气,比如《非常完美》、《钢的琴》、《失恋33天》、《等风来》等影片,除此之外,在电视剧方面也有所涉足。不过在完美世界的产品中,我们不难发现,几乎很少有着和自己影视有关的IP被改编成游戏作品。在UNITE 2015 BEIJING大会上,完美世界副总许怡然曾对媒体表示过,自己并不看好影视IP,“至于从影视公司拿电影IP的角度来讲,我一直认为要谨慎,有IP肯定比没IP好点,但好多这样做的都是失败的,这两个领域已经纠缠几十年了,应该说凤毛麟角有拿电影做游戏成功的,反过来是游戏做电影的都成功了,所以我反过来说,如果是特别优秀的游戏公司应该创造IP,而一旦游戏成功了你创造的IP可以拍成很多电影流传很多年,应该反过来干这事。”他如此表示,这也难怪为什么在完美世界的游戏产品中,很少见一些影视类的IP,反到是小说改编的产品比较多。
| 麒麟影业
麒麟游戏也算是进军影视行业较早的一批了,从2010年正式成立影视公司跨入影视行业,并将推出四部电影作品:与《梦幻聊斋》同步配套的影视作品《画皮2》;运作包括电影《文明之巅》,电视《克隆时代》、《好想好想谈恋爱2》等。从影视作品看,无论是《梦幻聊斋》或者是《画皮2》,以现在的观点都是妥妥的大IP啊,不过客气身不逢时,未能赶上移动游戏的好时机。
麒麟游戏在中国进入手游市场之后,反而声势愈发的小了,而端游时代制作的大IP《成吉思汗》也不知是否还会有沉淀。不过据了解,麒麟游戏在端游上面的投入还是比较多,比如《画皮世界2》,《书剑恩仇录》等。虽然麒麟对自己的IP是有所运作,但是并没有放在火热的手游市场,似乎对端游市场的偏重要大一些。如今的麒麟影业才与太极拳发源地焦作签署战略合作,将通过电影推动太极,而作为我国国粹的太极文化在欧美等地也是相当盛行,如果麒麟游戏能够把握这个机会,这也会是一个很好的选择。
| 游族影业
《三体》已经成为了我国科幻小说的巅峰之作,而对于这一经典的科幻作品要改编为电影也是吸引了众多粉丝的眼球,其中最惹火的便是在2014年成立的游族影业。游族影业是由游族游戏CEO林奇先生和孔祥照先生(笔名孔二狗)共同发起成立,总部位于上海,在北京及美国(筹)设有分公司,其核心团队来自全国各著名影视公司。公司计划每年制作、发行6到8部大制作3D+IMAX影片,并计划在未来1-2年内和好莱坞六大电影公司建立深度合作,拍摄真正意义上的中美合拍片,将中国本土优秀IP推向世界。目前公司参与出品的影片有著名导演吴宇森的《太平轮》。
不过,大家最关心的依然是《三体》。今年的3月18日,《三体》在东北小兴安岭正式开机。不久前已经杀青,预计2016年公映。其实无论是粉丝还是林奇,大家对《三体》都充满了复杂的心情,林奇说,在游戏领域,如果一款游戏没有做好,别人顶多议论两三年。但是在电影领域,如果《三体》做坏了,就是一辈子的耻辱。人家会说,正是这样一群人,把一个代表国家形象的作品给毁了。在如此的压力之下,《三体》到底会是什么样?还得等到公映再说。
而在移动游戏市场最红火的时候,游族影业成立,也没有急于通过自己游戏企业的身份抓一大堆电视、电影或者网剧来做影游联动,而是率先拿出《三体》的拍摄权,实实在在的震惊了国内一把。不过林奇也希望游族能够借此达到影游联动,不过他表示真正的影游联动并不会简单,必须对两件事情都很专注,同时对两件事情都有相当的把握,所谓’影游联动’才能真正联动起来。
| 奥飞影业
奥飞算不上一个纯粹的游戏公司,但是奥飞在泛娱乐下的落子却是非常惊人。奥飞在2014年成立了奥飞影业,以IP运作为核心竞争力,延伸开发适合全年龄段的内容产品,并同步进行国际化的战略合作;凭借奥飞产业的丰富经验和动漫行业领头者的身份,以极高起点进入电影领域。
奥飞影业的作品着实不少,从幼儿向的《巴啦啦小魔仙》《铠甲勇士》《羊年喜羊羊》,青春向的《栀子花开》、《巴黎假期》,成人向的《通灵之六世古宅》、《荒野猎人》,即将上线的《美人鱼》和已经进入筹备和拍摄阶段的《雏蜂》、《细胞分裂》、《刺客信条》等,奥飞影业在作品上的选择给游戏行业的人带来的冲击还是相当大的。奥飞影业一套动作高举高打,先布局海外,再高起点切入电影市场,总是给人一种土豪的感觉,不过在看奥飞旗下的产品线和平台,这可不是一般人能够玩得转的。
| 阿里影业
如果说奥飞算不上一个纯粹的游戏公司,那么阿里连游戏公司都算不上,虽然阿里巴巴曾表示自己进军游戏行业了,但是从外界的反应来看,除了收购UC之后,阿里游戏并没有太多的亮点。不过在BAT的争夺中,即便是没有游戏产品,IP资源也不容落下。
2014年3月,阿里巴巴买下文化中国60%股权并更名阿里影业,计划布局电影领域。阿里影业CEO张强认为,年轻观众是目前看电影的主流观众,因此阿里要拍中国年轻观众最喜欢的电影;要做“接地气”的内容。第一类是奇幻类电影,尤其是以好莱坞大片为代表的,把视觉做到极致;第二类是有情感共鸣的本土喜剧;第三类是青春爱情类、怀旧类题材。
不过阿里影业不像一个拍电影的,更像是一个炒股的。再更名阿里影业后的一个月,阿里入股优酷土豆;同年11月,也就是与光线的交易发生前 四 个月,阿里以同样的方式成为了华谊兄弟——可以说是光线死对头——的第二大股东。这也使得阿里巴巴在娱乐行业上的直接投资超过了 200 亿元。截至目前,阿里影业已经储备超过30个知名IP,在电视领域,《古剑奇谭2》的制作计划已正式公布。
不过可惜在大好的局面下,阿里影业副总裁徐远翔一场主题为“原创与IP相煎何太急”的论坛上发表了“给在座的编剧指出一生路”、“不会再请专业编剧”等言论引发业内的巨大争论,特别是导致了整个编剧界的震怒,算是犯了众怒。至于游戏?反正阿里自己不会开发,授权便是。
| 银河数娱影业
银河数娱影业是由银河数娱成立的,银河成立影业公司的做法非常简单,这是要完成自己许下的承诺——原创IP。所以影视这一块要想按照自己的要求来做,那么就得有自己的影视公司。
银河数娱影业于2015年成立于上海,公司成立的目的是利用自身拥有的众多原创IP,辅以国内最强的CG制作团队和成熟的好莱坞编剧模式,全力打造“给大孩子看的动画电影”,为观众制作最受欢迎的娱乐内容,提供最全面的娱乐体验。以上是来自于官方的介绍,从银河CEO饶昊苏宣布银河的10大原创IP计划之后,银河一直属于一个相对低调的局面,而今,首款原创IP《无间狱》也即将由胜利游戏发行,那么关于《无间狱》的影视又什么时候能够和大众见面呢?
| 腾讯影业和企鹅影业
日,腾讯视频成立“企鹅影业”,并宣布将在网络剧、电影投资、艺人经纪三大核心业务上发力。每年投资10到15部影片,还宣布了《鬼吹灯》等8部顶级自制网络剧计划。
三日过后,腾讯在北京宣布成立全资子公司腾讯影业,与腾讯游戏、腾讯动漫、阅文集团共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵,共同探索一个协同、开放、共融共生的泛娱乐新生态。
简单来说,一个属于OMG(腾讯视频),一个属于IEG(腾讯互娱)。而马化腾也说过,腾讯影业与企鹅影业是内部创新的结果,同时他表示,腾讯十分鼓励内部竞争。
不过两者还是有很大的区别,企鹅影业的成立,跟优酷、爱奇艺成立影业公司逻辑类似,以视频平台为核心,对外广泛合作电影项目,并帮助各大电影公司联合投资、发行和宣传;腾讯影业则是以IP为核心,进行全产业链的开发。以一个开放的平台,不仅运作腾讯内部的游戏、动漫、文学IP,也对外合作IP。并据内部消息,接下来还将深度参投好莱坞超级大片《魔兽世界》。
两个部门的电影业务有着很大的互补性:腾讯视频的企鹅影业是横向产业链,腾讯互娱的腾讯影业则是纵向产业链。不过未来会是什么样?现在无人能知。
| 网易影视
终于写到网易了,从网易宣布参与《微微一笑很倾城》之后,网易就已经在涉足影视行业了。而当影游联动开始大肆出没之后,网易现有的IP和雄厚的实力迸发出来的野心就是——制造更多的IP,拿到更好的IP,于是在这样的想法之后,网易影视顺势而为。
与此前腾讯成立的两家影视公司不同的是,新成立的网易影视在组织架构上属于网易游戏的体系内,也就是说,不管它将开展什么样有“野心”的计划,始终都是为了它的网易游戏而服务。网易影视最新发布的几项合作项目也都是跟电视内容的制作方合作——和芒果娱乐推出《天下 3 》的同名电视剧《天下之弈剑听雨》,目前已进入筹备进展,并曝光首款概念海报;和华策影视开始了《新大话西游 2 》的影视开发计划。这些基于网易游戏自身的项目所做的影视开发都可以归类为“树计划”的内容。
同时,网易游戏旗下众多知名IP,即便是此次发布会上公布的《镇魔曲》的CG动画也让是制作非常精湛,所以说,虽然网易影视入局晚,但是无论是从IP布局、研发实力或者是雄厚的资本,网易影视也完全可能后来居上。
| 暴雪影视
最后一个由游戏公司成立的影视公司,是来自于在多年前大家都曾幻想或者说希望由它来制作一部电影的游戏公司——暴雪。而今它终于来了。在2015年暴雪嘉年华上,动视暴雪不仅发布了《魔兽世界》真人电影的首支预告片,同时他们还宣布将成立动视暴雪影业(Activision Blizzard Studios),为今后更多暴雪游戏的改编铺好道路。尼克o范迪克(Nick Van Dyk)将担任动视暴雪影业的总裁,他曾在迪士尼做过多年高管,在影视制作、发行、战略、融资、运营方面有着丰富的经验。而除了他之外,动视暴雪影业还将有一位联合总裁,将着重艺术创意方面的工作,具体人选将在日后宣布。动视暴雪影业成立后宣布的首个项目,是动画电视剧《小龙斯派罗学院(Skylanders Academy)》,制作团队负责人为制作过《飞出个未来》的Eric Rogers。
不过其实对于粉丝来讲,他们不在乎暴雪第一个项目会是什么,他们更在乎的是那些重量级IP,包括《使命召唤》系列、《命运》、《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列以及《小龙斯派罗》系列,这些IP暴雪是否会改编成电影。
也不知道暴雪成立影视公司是否是因为看着自己的大作《魔兽世界》在改编电影过程中的一些甜头,才萌生了这样的想法。
游戏公司做影视,不是不靠谱,反而相当实际,大家都是把准心瞄在了自己的IP上,不仅仅是为了游戏服务,同时也是为了玩家服务。不过从游戏历史上来看,游戏改编电影或者电影改编游戏的案例并不少见,但是能够成功的屈指可数,所以面对这样的情况下,游戏圈的影视公司是否又能摸准玩家的脉呢?这一切还得由时间去验证,看看最后是游戏成就了影视,还是影视毁灭了经典。
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Q版),现在国产游戏(尤其是网游)很少看到这种认真的态度了,但是口碑不太好。⑦受暗黑装备系统影响,画面比较卡通,但是是射击游戏。②经典游戏《泰坦之旅不朽王座》特点,装备分颜色的游戏(比较新的)《无主之地》(射击类RPG游戏,像暗黑一样装备技能很多,但是很经典)以及其他很多不太知名的游戏,比起暗黑系统没有那么庞大,也是个很有名的大作,职业不是一般的多(理论上有45种,当然不少是废的)。⑤《圣域》系列(1,有类似暗黑里面的套装)《地牢守护者》(塔防和ARPG结合的游戏,但是无装备(有技能):古希腊为背景,特别庞大耐玩:惩罚》(应该是最近最流行的游戏模式:可以控制多个人:火炬之光2应该快出了、2代,像魔兽世界那样的,跨越好多国家,我也不太清楚)特点,个人很支持,可以像植物大战僵尸一样造东西抵挡也可以自己上去打、《救世传说》(超老的游戏类似于暗黑的游戏最典型的就那么几个,能看出来,很有意思。 ...展开全文Q版),现在国产游戏(尤其是网游)很少看到这种认真的态度了,但是口碑不太好。⑦受暗黑装备系统影响,画面比较卡通,但是是射击游戏。②经典游戏《泰坦之旅不朽王座》特点,装备分颜色的游戏(比较新的)《无主之地》(射击类RPG游戏,像暗黑一样装备技能很多,但是很经典)以及其他很多不太知名的游戏,比起暗黑系统没有那么庞大,也是个很有名的大作,职业不是一般的多(理论上有45种,当然不少是废的)。⑤《圣域》系列(1,有类似暗黑里面的套装)《地牢守护者》(塔防和ARPG结合的游戏,但是无装备(有技能):古希腊为背景,特别庞大耐玩:惩罚》(应该是最近最流行的游戏模式:可以控制多个人:火炬之光2应该快出了、2代,像魔兽世界那样的,跨越好多国家,我也不太清楚)特点,个人很支持,可以像植物大战僵尸一样造东西抵挡也可以自己上去打、《救世传说》(超老的游戏类似于暗黑的游戏最典型的就那么几个,能看出来,很有意思。④国产老游戏《刀剑封魔录》特点:3D感特别强(具体我不是很清楚:Q版,画面特别美,任务较多、2代)特点。PS。这种国产游戏制作特别上心,分很多职业,能穿装备,装备系统和暗黑有的一拼,职业较少(3个),属于小巧型,楼主应该听说过吧,自己可以选好几个职业。③老游戏《地牢围攻》(1。①最有名的是《火炬之光》:动作感特强(比暗黑强好多,很有名,装备分很多颜色,抵挡敌人的一波一波攻击,很有意思)《阿玛拉王国,游戏模式类似暗黑,有连击之类的),但是有点即时战略的感觉。⑥其他类似暗黑的游戏《黑暗史诗》(比火炬之光早一些的,3D键盘控制的ARPG。典型的欧美大型RPG游戏,这个游戏没玩过),3代比较新。特点,装备系统比较庞大收起
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画面好的 装备多的 boss无限刷的 队伍还能带2个人的而且队友智商还不低的 呵呵 光明力量NEO跟 光明力量EXA 上百度找视频 看下画面跟战斗吧 满意分给我 呵呵 NEO那游戏我玩了差不多400个小时 最后有个最强迷宫 50层不时100层 10层一个boss 每次进图 地图随机生成 无限刷的 过了之后给个霸王之证
这2个类似暗黑模式的游戏现在不少游戏我感觉都比不了 地牢围攻3 虽然也不错但是11个小时绝对翻版 完全就是看剧情没地方给你练级30就满级了我刚玩完一个人物都没心情再玩一遍了
刀剑封魔录
这两个很不错你试试吧
火炬之光。。。国产的赵云传,不过太老了
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