魔兽魔兽世界盗贼pvpP该先斗篷再消失还是相反?

PVP心得:新手福利——盗贼打架小常识
作者:天堂信仰战来源:NGA发布时间: 14:31:55转帖到个人空间
  摘要:玩家分享给新手盗贼PVP的小常识,高手请无视……一起来看看吧~
  七、天赋和雕文咋弄的啊?
  你nia的练到90天赋和雕文都不会插,太逊了!还是让我这个战士来教你吧!
  pvp无非就是控制、反控制、伤害、减伤的杂糅。所以呢,天赋就围绕这个来呗。
  天赋:
  LV15:诡诈或者暗影集中。一个是保证输出环境,一个是保证爆发力。仁者见仁了。但是目前社会各界展开了对盗贼事业的严打活动,发现对面有贼那是各种跳跃AOE照明弹啥啥啥的,不想让你顺利起手,所以嘛,诡诈来的安心一点。如果你步伐鬼魅,走位风骚,目光凶悍,选择暗影集中能让你更加黄色暴力。夜巡者在这个天赋,还是不要加了,楼主这个战士有点外行,看不出这玩意有啥好,咱们小盆友就不要研究这个高神的东西啦!
  LV30:个人认为,致命投掷的性价比过低,不推荐。如果是竞技场,能够看对面阵容的话,如果是法系队,用神经打击,没事偷袭一下可以降低对面伤害/治疗。如果是物理队,就用盾墙吧,谁用谁知道,钢板贼!如果是随机战场,推荐盾墙,你别拆火了,自己别死才有人头收哦~
  LV45:如果是2v2的双DD队伍,请用装死,效果很赞。如果是带治疗的22队伍,请用飘忽不定,有效帮助治疗提高续航,也能帮你在硬吃伤害时缓解压力。随机战场的话,没差啦~反正也不会有治疗给你刷血的,减伤还是装死都没差啦~~~被盯上等死就可以啦,反正等会就原地复活满血满状态。
  LV60: 暗影步。楼主就说这么多啦。刺杀贼也许可以选择速度爆发啦~但是谁选暗里藏刀谁NB啦,反正我不选啦~
  LV75: 这三个天赋真的很难取舍。但是刺杀贼推荐使用瘫痪毒药,真的很好用。双DPS队伍或者3DPS队伍或者评级战场秒旗手小分队,推荐欺凌天赋,伤害就是硬道理。决斗啊随机战场啊,可以选择邪恶计谋,不用能量的凿击手感超赞啦~这层天赋是楼主感觉设计最好的一层,都很有用,也很难取舍。不像LV60那层,都神马东西啊?
  lv90:其实,飞镖和死亡标记都非常邮箱。这两个天赋都没什么内涵,直接了当。一个是没事就射着玩BIU,一个是一分钟一次勃起啪啪啪,我也不多解释了。值得一提的是,预感是pve极品天赋,与pvp无关。
  关于大雕文:
  1、锁喉雕文,除非决斗特定针对某这也,这个雕文的普遍适应力太好了,强烈推荐!
  2、烟雾弹雕文,烟雾弹延长2秒,有时候可以开到旗子哦~只要对面不AOE,足够了。竞技场效果不明显,CD过久,利用率低下,不是很推荐。
  3、偷袭雕文,现在只有0.5秒的持续时间延长了,以前是必备雕文,现在嘛,加上的话输出会顺畅一点,但是没有以前那么NB了,推荐。
  4、致盲雕文,队友都是dot职业的话,那就强烈推荐咯~不然你盲个毛线呢?如果队友不怎么上dot,或者随机战场,不需要。
  5、凿击雕文,第四点说了,如果不插致盲雕文怎么办呢?凿击雕文配邪恶计谋,超赞!免费凿击,无论体位,还能看着对手在凿击/盲的效果下被你的流血和毒药跳出各种几万的伤害,超赞啦!随机战场推荐!
  6、闪避雕文,闪避加5秒。个人不推荐,谁能跟你死磕15秒,还要再死磕5秒的?不觉得很有用。但是勉强能算个pvp雕文吧。
  7、恢复雕文。多回那么一丁点血,勉强算个雕文,不推荐。
  关于小雕文:
  1、水上漂雕文:我觉得算个大雕文都不为过,能够让你的疾跑在水面上行走。评级好使啊。随机也好使啊,阿拉希神马的,那么多水啊。
  2、扰乱雕文:延长扰乱距离,实打实的效果啊,好用!
  3、高空降落雕文:可以减少你高空坠落受到的伤害,阿拉希矿坑知道吗?效果还行。
  4、毒药雕文,加快你的上毒速度。上错毒药了有木有?忘记上毒药了有木有?这个雕文让你更快的弥补错误,好评。
  5、消失雕文,消失以后留下幻像在原地。我用这个雕文觉得挺好,长期保持。反正上次消失以后,看到术士对着我的幻影一个暗怒,啊哈哈,高兴!
  其他都是娱乐雕文,无所谓了。
  八、哎呀有没有搞错啊?有没秘籍神马的?我要快餐!说那么多谁看啊?小抄答案也行啊!
  哦,作为战士,我用信仰战胜别人,这就是秘籍,盗贼的秘籍?听过一些,随便写一点,不过都没什么用,看看就好。
  1、偷袭是无视招架躲闪的,对面开100%招架或者躲闪的技能,可以直接影舞偷袭破之,例如剑在人在或者闪避。猎人的威慑不行,偏斜效果。
  2、DK和惩戒虽然是轮双手的,但是锁喉起手更好。
  3、看到法师身上有操纵时间的buff,请不要开技能狂追或者开爆发技能。他一个回到过去。你的暗部/影舞/影刃/仇杀就废了。请在他的操纵时间幻像边上等,他会回来的。
  4、战士的狂暴之怒可以解凿击。
  5、致盲必中,除非免疫。
  6、猎人威慑以后可以选择凿击宝宝,降低受到的伤害。
  7、远程职业脱离了你的输出范围,果断打一个佯攻,经常 会帮你顶住突如其来的一个大招,比如法师闪现后的一个深结或者猎人后跳之后的一个胁迫红人。
  8、如果要逃命,如果身上没有德鲁伊的精灵火,请先消失后斗篷,否则手快的DK等职业可以在你斗篷后给你一个暗影打击,穿透斗篷,你消失了也会被DOT出来。
  9、有人和你肉搏的时候,如果你发现你站在照明弹里面,就要提前想办法离开了。等你危险了想走,可就没的消失了哦~
  10、佯攻就算不强化,也见面50%的AOE伤害。战士的风车,法师的溜溜球以及恶魔术的混乱波啥的,都能减免。特地说一句,冰炸弹也算AOE也!
  11、暗步不一定作为靠近对手的办法,也可以作为绕背让技能必中的手段,比如暗步肾击影舞,比如暗步缴械剑在人在的战士以及蛤蟆拳的武僧。暗步可以对队友使用。
  12、开启血条,不开血条pvp的都是高手!开启图腾血条,有一个会读条的图腾请转身给一个平砍就没了,或者离他远点,不然读条结束你要昏迷5秒。好晕哦~
  13、虽然武僧和德鲁伊被缴械以后,任何技能都能正常释放,但是确实能够大幅降低伤害,经过实测的哦~
  13、联盟就选人类女(人类男表示不服)。
  14、DK的邪恶之地免疫昏迷,但是不免疫缴械和减速。
  15、武僧的蛤蟆拳打中你以后,不要轻易徽章。因为后续的拳头会让你继续昏迷,然后吃完伤害。确实危险到不能硬吃的情况下,看清楚一次伤害跳过了,马上会长跳开,可以避免之后的拳头。
  16、善用转攻肾击,不一定为了击杀,控制也很赞!
  17、要用宏,请[],不然我也不会做。
  18、消失前观察自己的物理流血效果,3秒一下消失可以保证不会被跳出来。
  19、猎人的乌鸦在5.3以后不能饭前行了,无论是你脱战后潜行还是消失,只要进入潜行状态,乌鸦就失效了。
  20、楼主是个战士,上面写的一大半都是听说的,你们不要相信也不要喷楼主啊。
  九、人家就是想要高端,想要打竞技场,找谁好啊?
  双DD优先考虑猎人 惩戒,带治疗优先考虑牧师。
  33优先考虑贼猎牧,为什么?因为5.3楼主就打过折一个组合,上2200比较容易,别的组合没打过……
  如果你想和楼主一样变成一个有信仰的人,去打贼法牧吧,骚年,向着夕阳奔跑吧~
5.4PTR资讯早知道(9月9日更新)
决战奥格瑞玛
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宠物与坐骑
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wow盗贼PVP技巧和好用的插件
偶是一个小白贼.请高人指点~。和FS打每次被放风筝放很惨.和ZS打每次都先被磨死..现在为最不会杀的是FS和ZS,请高手们介绍一下PVP的技巧和比较好用的插件
提问者采纳
至于宏,潜行,相信对你有帮助,在FS出冰箱的瞬间凿击他。 和ZS打比较简单,如果被冰住,多看看那些世界名贼的PK视频,,闪避,副甲减伤就很吃亏,! #show 闷棍
&#47,急跑直线拉距离,接着继续贴着,预谋,你打的影舞贼,你用直接技能打他;targetenemy
&#47,要有空,ZS皮厚,,贼这个职业需要多练。最后就是偷袭,技能开完顶着打,脱离战斗,在对战的时候一定不能慌,手动一般都可以操作的,消失,如果他选择直接徽章解掉,内战时候用,起手锁吼 挂毒刃(F手减速)斗篷和急跑配合用,影舞贼很简单的,明白点说,暗步过去就可以直接肾了,血多,相信自己,,其他手动,DZ打FS就是需要压迫,中间说明一下;cleartarget
&#47,锁吼,,这样才能对技能掌握和能量的控制有更好的了解,5星割裂,最后祝你早日成为一位高端职业菊花大侠,,贴着逼出FS冰箱,第一次起手, 各个贼的打法都是大同小异,那么你就可以盲他了(前提他身上没流血的情况下),预谋,但是你已经没有了斗篷和急跑,接着第二次,我只用这个抓贼宏,FS冰箱的时候就有个小技巧了,肾晕6秒,就多和人PKPK有些东西在你PK的时候自己都可以想通的和FS打,偷袭,就要选择消失来破除限制移动(但一定要看好时机)暗影步这个技能留到FS闪现才用,肾,所以最好采用放血流的打法
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wow5.1刺杀贼怎么pvp 本人mop后
刚到九十,希望大神教下.打架觉得很伐力,玩的贼,希望原创.讲下手法雕文,过年被基友笼过来玩魔兽.好的加分
提问者采纳
麻痹毒药,能量是够的!4:5层之后的麻痹毒药(4)定身,就有3-5星了,因为没有刺杀的毒伤增加麻痹毒药几率,30级跟90级天赋也影响不大:之前闷棍起手,打法系一.2打法系评论。而战斗跟敏锐这样GCD紧张但是能量不紧张的两系,打法系(最长控制38,就是所谓的15秒递减规则,真是秒你没商量。第三。在昏迷跟打法系时候的沉默时间内是盗贼输出的大好时机要把握好时间做出最大化的输出.2 阴谋诡计 暗影集中无切割:偷袭雕文 绞喉雕文 凿击雕文天赋,但是这三个无论选哪个都对起手套路没有影响:毁伤55能量2星,本身8秒肾击.05 凿击4 盲8 闷棍4 切割 偷袭5 伏击 揭底 肾击4,否则只能打出2秒凿击。比如打法系的敏锐战斗,对木桩不递减,现在好了,毒药流血不破凿击治盲,提到徽章,打法系闷棍 绞喉4,相当于2秒7:绞喉或者割裂&gt.敏锐专精起手套路1、75级天赋跟雕文对起手套路影响最大的是15级。在各种控制递减类,一些职业会趁机与自己拉开距离或者开防御技能,考虑了公共CD:只控制不输出,影舞后绞喉拆卸毒刃。而毒刃定身需要辅以诸如绞喉烟雾弹拆卸等技能才能凸显其强大,优点是后面的肾击不递减6秒,想法很美好,最高的输出,考虑了绞喉跟割裂的持续时间。要是以前打法师,还带出了一个免费起手技能。但是需要找背的敏锐,归为一类。相对于打近战,三系可用哟亲,只是一个不可控的辅助控制手段。4,影袭40能量一星额外的星,打法系(最长控制37秒)绞喉4,相比较而言.2-120-25=25+25评价.05 盲8 切割 绞喉4,已经恐怖。刺杀没有考虑绞喉跟割裂的回能.1打近战
3,这套我在用)偷袭5 割裂 毁伤 毁伤 肾击3 凿击4 治盲8 闷棍4 切割 偷袭5 割裂 毁伤 毁伤 肾击3 毁伤 毒伤评论,主要是太长太多。另外消失后不仅仅带来一个解定身,省出能量跟晕的递减,绞喉拆卸加毒刃打一部分近战。肯定会有笔误啊,翻开盗贼的技能书,诡诈可以让潜行下的闷棍。虽然着重于敏锐,阴谋诡计跟麻痹毒药二选一以后会成为pvp的主流。第二种。在拥有4件套之后,原因如下,凿击跟闷棍的瘫痪效果,打近战偷袭5 伏击 揭底 肾击4 盲8 闷棍8 切割 偷袭5 伏击 揭底 肾击4。1,偷袭后加绞喉.3。不过如果没有pvp4件套基本只能用下文所提及的第一种雕文跟天赋方式:回能,要不就是绞喉低星肾击,一个杀戮打出来没麻痹毒药buff也会叠个4。而每种控制都存在递减.1 盲8 闷棍8 切割 绞喉4.6秒)闷棍 绞喉3 毒刃 偷袭5 揭底 影袭 凿击4 肾击4,依靠多次消失或者影遁短时间内制造大量免费起手技能,考虑了递减之后控制技能持续时间,可算为每秒3,打近战(有流血)闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 背刺*2 或者伏击 肾击3 盲8 预谋 切割 偷袭5 绞喉 背刺 背刺 肾击31,而像战斗,GCD比较紧的专精也可以在起手做到一定的控制;割裂 背刺 背刺 背刺 肾击2-3 凿击4 盲8 闷棍4 预谋 切割 偷袭5 割裂 出血 背刺 背刺 肾击2-3推荐:(20%+)每秒2能量+副手命中有几率回15能。因为1星切割只有12秒,你没看我都很少提那个4秒晕么;割裂 背刺 背刺 背刺 肾击2-3 盲8 闷棍8 预谋 切割 偷袭5 割裂 出血 背刺 背刺 肾击2-31,这两系在麻痹毒药叠加能力上不会比刺杀出色.5能量,毒伤可以增加麻痹毒药到35%几率.战斗专精起手套路2,拥有4件pvp套装情况下远程减速还可能晕4秒.3=26%而不是20%+30%=50%.2 阴谋诡计 暗影集中无切割. 三系评论刺杀:130+45+40-25-110-25=55+25+50-110=20评价。在这些时间内,运气好点buff5层了法师估计大半血都没了:麻痹毒药雕文,逼他闪现,除了能依靠阴谋诡计天赋造成流血跟毒药伤害(闷棍时间除外).2 麻痹毒药 暗影集中有切割:暂星技能暴击额外一星战斗,打近战(有流血)闷棍 预谋 切割 偷袭5 绞喉 背刺*2 或者伏击 肾击3 凿击4 盲8 闷棍4 预谋 切割 偷袭5 绞喉 出血 背刺 肾击31,因为毁伤的存在使得刺杀GCD不紧张但是能量紧张,出血30能量一星额外的星,因为刺杀的dot伤害要比其他两系更高,这暗影集中不就是个削弱版本的灭绝么.5-5秒:第一。多少次贼开影舞,我不可能一一列举了:揭底之击持续时间内。有人说:第一个4秒肾击后凿击加闷棍原因是,浪费切割时间加快节奏,凿击只有两秒.2 阴谋诡计 诡诈无切割:自身免控:控制并输出,考虑了考虑了致命毒药最长12秒,输出超高,打法系 (最长控制37秒)闷棍 绞喉4:偷袭雕文 绞喉雕文 治盲雕文天赋,那排列组合就是18种,因其触发几率之低(20%),徽章处于CD的时候!1,打法系(有流血)预谋 切割 绞喉3 毒刃 偷袭5 背刺 背刺 凿击4 肾击3 盲8 预谋 切割 绞喉3 毒刃 偷袭5 出血或者背刺 凿击4 肾击31,提到圣盾之类的,度过昏迷跟沉默递减。根据15级天赋的不同,而选择诡诈(3秒潜行)还是暗影集中(潜行技能无消耗).05评价,一般都能到16秒以上,可以从吸血毒药配合阴谋诡计跟麻痹毒药二选一,可以接一个割裂或者毒伤,没有狡诈的话,这套我在用)绞喉4.5 毒刃 背刺 背刺 凿击4 肾击5-6推荐,冲动100%额外回能15秒起手必需技能:其实这两种控制方式时间就相差1秒,敏锐这样暂星技能都是一星,打法系(最长控制41:麻痹毒药 致伤毒药 或者 致命毒药评价.5 毁伤 毁伤 凿击4(2) 肾击6(毁伤 毁伤 毒伤或者割裂 毁伤 )盲8 绞喉4。总体上来说。如果感觉效果不好可以用。有了吸血毒药的话生存能力强.5 毒刃 偷袭 揭底 凿击4 肾击4.5能量。我个人感觉狡诈最重要的意义是节省GCD.1 盲8 切割 绞喉4,另外由于法师比较特殊,咱不求那5层的4秒晕:切割&gt。有些完全不可能实现:主动昏迷,第一时间依靠徽章消失疾跑斗篷烟雾弹等技能。暗影集中下打伏击相当于免费马上给60能量。第三,诡诈作用偏向于控制,对人递减,有人一定要提到法师的闪现,但是第二种多交了一个递减的晕,打法系(有流血)(最长控制35-37)预谋 切割 绞喉4,那就是免费起手.05 凿击4 盲8 闷棍4 切割 偷袭5 揭底 影袭 影袭 肾击4。回能,你可以潜行状态下闷棍。第二:(25%-37.75-8.75能量,不用等能量回满,伺机待发消失伏击满肾击6(3).5 毒伤或者割裂 毁伤 毁伤 凿击4 肾击6 毁伤 毁伤评价。有了狡诈.5 毒刃 伏击 揭底 肾击8 盲8 切割 绞喉4,等第一种控制技能递减结束后:免费的凿击。麻痹毒药需要单独拿出来,然后再两毁伤凿击.1 阴谋诡计 诡诈无切割:飘忽不定(45级).2 麻痹毒药 暗影集中无切割.3 麻痹毒药 诡诈有切割。但是如果考虑到战斗揭底可以让影袭有几率加星,很难起手绞喉情况下打出5星肾击,绞喉后不考虑敏锐爆了加星,有不对的地方或者更好的起手方式欢迎指正;反观战斗,9秒时间控制时间足够8秒影舞爆发了,打法系(有流血)闷棍 预谋 切割 绞喉3 毒刃 偷袭5 背刺 背刺 肾击3 盲8 闷棍8 预谋 切割 绞喉3 毒刃 偷袭5 出血或者背刺 背刺 肾击3推荐,再打出无递减的第一种控制技能:麻痹毒药20%几率会让4件套带出的减速毒药经常断档,但是这些技能或者徽章都是有CD的,在没有4件套之前。十一,一个倾向于控制.1 麻痹毒药 暗影集中有切割。对方使用徽章或者这类技能以后.打法系(有流血)2:第一种,其实更适合刺杀。四.刺杀专精起手套路推荐:绞喉18秒,因为这个是一个天赋点出来的.3 麻痹毒药 诡诈有切割.5+肾击6秒的组合,在绞喉后只能打4个技能:175-25-55-55-25=15+25+60推荐,第四次免疫。推荐.75-8.2-120-25=25+254,没有考虑自身急速额外回能,不点是没有的,偷袭加3秒肾击代替,暗影集中要胜于灭绝,最好也选致命投掷作为辅佐减速天赋,不只是刺杀专用了!4,还时不时的晕个4秒,那就会降低自己起手的输出,而减少使用递减的控制技能,一共有9种可能的起手方式:110+50*1.2-20-80-25=39+252,打法系闷棍 绞喉4. 暗影集中无切割。它衍生出来的两种控制.5 毒刃 出血(或者背刺) 出血(或者背刺)肾击5-6十,毒刃回血5%生命,总控制时间不输绞喉4,或者自己控制时间结束后.5 拆卸 毁伤 毁伤 凿击4 肾击6或者推荐、扰乱。有偷袭跟肾击类的昏迷(法师除外)。如果没有pvp4件套,实际能量会更充裕.1 麻痹毒药 诡诈无切割,就算4星肾击又如何。而阴谋诡计的免费凿击等能量。如果种族是暗夜的话三系可用,满能量一个消失或者凿击之后影遁加一波完美控制流直接可以让对方GG,这个麻痹毒药还是不选为妙.5
切割 毁伤 毁伤 凿击4(2) 肾击5-6(毁伤 毒伤刷新切割 毁伤 )盲8 绞喉4.1 阴谋诡计 暗影集中有切割。打近战,做到最长时间的控制.1 麻痹毒药 暗影集中无切割.5+6,相当于每3秒7,但求那毒刃的4秒定.1 盲8 切割 绞喉4,但是控制力极强,甚至可以交第二种控制技能的递减,主要是给盗贼时间去回能量。对方脱控后:
1:110+50*1,依靠第二种控制(治盲跟瘫痪)的时间拖第一种控制的递减CD。但是反过来想.5 毒刃 毁伤 肾击6 毁伤 毁伤 毒伤八,打近战(最长控制32秒)闷棍 偷袭5 绞喉 毁伤 肾击3 盲8 闷棍8 切割 偷袭5 绞喉 毁伤 肾击3 3.5 出血 出血(或者背刺) 出血(或者背刺) 凿击4 肾击5-6 盲8 预谋 切割 绞喉4.5)变形(瘫痪).5 揭底 影袭 影袭 凿击4 肾击6,敏锐技能伤害包括dot暴击也可以加星,诡诈比较适合.2)绞喉4。被动昏迷需要毒药叠加5层之后才能触发、治盲后马上起手,绞喉相当于45:第一.1能量,按照递减15秒规则算:110+45*1,很容易被断档,用绞喉起手时很有可能不会马上让目标中上减速毒药、肾击这类的技能大打折扣!(最长控制32秒,好处是即使被aoe炸到也不会马上显形,打近战(最长控制34。虽然MOP中最引发争议的是盗贼的60级天赋,毒伤可以提高麻痹毒药上毒几率到35%,第二种更容易打出,那就是54种,而绞喉就只有一星.起手套路引言以下的起手套路,打近战偷袭5 揭底 影袭 影袭 肾击4 盲8 闷棍8 切割 偷袭5 揭底 影袭 影袭 肾击4。雕文.5回能量:偷袭(4-5) 肾击(6-8)缴械,野外练级时候刺杀贼野外碰到人形态的敌对元素萨满,暗影集中偏向于输出. 控制递减与输出的论述在MOP中,盗贼技能递减时间过了,起手GCD较紧张而能量相对于充裕,满星毒伤切割时间就过了。一般盲前目标会有2-4星,其中肾击占一个.45级。至于到底选哪个,使得盗贼偷袭.2打法系3,第一次给了定身有木有,如果选择了麻痹毒药,为了再打出第一种无递减的控制继续输出. 结论刺杀由于毁伤的存在比较适合在15级天赋选择暗影集中!闷棍 绞喉3 毒刃 偷袭5 揭底 影袭 肾击4 盲8 切割 绞喉4,等同于眩晕效果!4!4,谢绝喷子,5层。15秒递减规则是指是控制技能结束后15秒之内再次受到相同类型的控制技能以后会发生递减,起码用伏击能跟灭绝打个平手,靠起手一波4.1
麻痹毒药 诡诈无切割.052,甚至对方有徽章都不用去解第二个肾击:吸血毒药 致命毒药优点。第四?打法师绞喉毒刃然后满肾或者5秒偷袭.5 毒刃 偷袭 揭底 肾击4,在引入麻痹毒药后.1能量。治盲的恐惧效果,虽然作为一个单独递减4秒眩晕.3 麻痹毒药 暗影集中有切割,后面还能给他个递减的晕,我建议所有天赋选用麻痹毒药的人。七。刺杀敏锐战斗都有技能暴击或者额外加星能力,仅仅差了一秒的控制:技能暴击每两秒多一星六,4秒后来个5秒偷袭;要么第一时间依靠徽章斗篷疾跑消失等技能迅速进入潜行脱离开,第三次四分之一满控制时间。另外,每两秒回8能量起手必须技能,4秒毒刃定身,提到宝宝,免费的凿击:生存能力强,偷袭加肾击之后对方脱离控制开始拉锯战,欢迎纠正?而我认为.5 毁伤 毁伤 凿击4 肾击6 毁伤 毁伤能量,不需要正面就可以使用的凿击,相信每个人会有不同的见解,绞喉3秒加偷袭5秒再加上个递减的肾击3秒.5-3 盲8 闷棍8 切割 偷袭5 割裂 毁伤 毁伤 肾击2,割裂3、治盲等技能免费使用,再加上3系不同!1,为之后无递减的控制技能做准备.75-8。推荐刺杀用暗影集中,很快攒到5星.5 揭底 影袭 影袭 凿击4 肾击6?完美的控制可以逼对方出这些技能,随便你宝宝定身,在不递减的第一种控制时间内输出.1或者推荐.5秒)偷袭5 割裂 毁伤 毁伤 凿击4 肾击3 治盲8 绞喉4,切割后没等能量回满就起手,打法系闷棍 绞喉3 毒刃 切割 偷袭5 毁伤 肾击2,打法系通过绞喉3秒偷袭5秒然后攒出5星也会有不俗的表现,所以我个人认为暗影集中在三系中远胜过诡诈.05推荐. 诡诈有切割.5-41:180-110-25=45+25+30=100推荐,而是最大化的在控制时间内输出。如果没有4件套装。另外战斗的剑刃乱舞雕文是可以让麻痹毒药几率变成20%*1,使得战斗贼控制跟输出上升一大步,在拥有pvp4件套后(额外送减速毒药效果);割裂每2秒一次dot伤害.5能量,操作相应简单,想法不全面的地方.1 麻痹毒药 诡诈有切割,星星充裕?平常是很难叠上.5-3 毁伤 毒伤刷新切割能量:吸血毒药(45级) 阴谋诡计(75级)毒药:被动昏迷跟毒刃定身,但是其他两系也或多或少可以使用,不是完美的控制,盲后绞喉。盗贼最重要的输出时间不是跟人对着输出,框架出来了,比较合理的pvp天赋跟雕文加法无非分为两种模式,甚至看到5层麻痹毒药就可以影舞了,相当于把法系当木桩打,75%概率回10能量,毁伤30%几率可以使用斩击无消耗,在拥有pvp4件套后,对方有徽章都不会去用?还给一个被动晕有木有;根据45级和75级天赋的不同可以分成两种。在拥有了4件套后,需要流血效果的打近战.1 阴谋诡计 暗影集中无切割. 诡诈无切割,其闪烁技能可以在昏迷状态下使用,打法系(有流血)(最长控制35-37)预谋 切割 绞喉4、切割,暗影步跟急速爆发的三选一,甚至对方在你控制间隙给你个反控.1 打近战(有流血)
1,那么只能打出4星肾击,如果无闷棍绞喉起手凿击有4秒.2 麻痹毒药 诡诈无切割,你就被动了,只与自身递减,影遁潜行伏击,多职业8秒驱散能力.后记写这个帖子前前后后断断续续的写了两个个月.3 阴谋诡计 暗影集中有切割,没有发挥刺杀贼流血技能回能的优势.052,毒刃麻痹毒药的定身效果配合绞喉的沉默效果: 致命毒药 减速毒药 评价,战斗跟敏锐打法系,就算打出4星肾击效果也不会差:偷袭雕文 绞喉雕文 (佯攻雕文或者凿击雕文)天赋.2 阴谋诡计 暗影集中有切割,所以只能作为一个软控。这种遇到法系也使用偷袭加肾击连接方式的人绝对会有,预谋切割偷袭5或者绞喉4,第二次二分之一满控制时间,第一时间消失等待第二轮无递减输出。一句话!1,75%概率回10能量。合理的起手应该是尽量用到各种控制技能,寻找二次无递减进攻,诡诈起码能保证5星肾击,还是有可能叠出来的,一个倾向于伤害.5 毒刃 伏击 揭底 肾击8,4秒麻痹毒药晕,打法系用阴谋诡计可以节省出更多能量用于输出,灭绝是脱离潜行后20秒慢慢给60能量。战斗跟敏锐相对于刺杀来说.5 出血(或者背刺) 出血(或者背刺) 出血(或者背刺) 肾击5-6 盲8 闷棍8 预谋 切割 绞喉4,所以比较理想的方式是绞喉之后马上接毒刃;切割暂星技能,省了能量后面输出使用。说到麻痹毒药的问题,要么依靠第四种自身免控技能继续强行输出rush对方。举个例子,那你的控制岂不是毫无意义可言。5层毒药效果是晕4秒!3,所以只能说是看脸。三,靠满能量满肾击后的毒伤:对付大多数近战?从60到90级时代!4:
4.1或者(最长控制36,dot每3秒一次伤害。5层buff基本平时叠会经常断档:揭底之击40能量一星,里面东西太多要写就烦了。说到底,45级跟75级三个天赋的选择。基本MOP盗贼无论哪种专精:麻痹毒药的毒刃效果(4)以上控制可分为4种,现在省了一个消失或者一个昏迷技能,伺机待发,这是灭绝所做不到的,现实很残酷.1 阴谋诡计 暗影集中(15级)无切割,毒刃的效果定身4秒使得敏锐很多时候不用影舞偷袭打伏击.3 阴谋诡计 诡诈有切割。第四。另外,而暗影集中带来的好处不仅仅是偷袭绞喉伏击的免费使用.5 切割 毁伤 毁伤 肾击5-6 毁伤 毒伤能量,否则很有可能减速断档,能量更充分。有了狡诈,在15级天赋选择诡诈,所以只好低星毒伤刷新切割了:
2.1秒)偷袭5 伏击 揭底 肾击4,绞喉加拆卸可以让他在绞喉持续时间内放不出大部分技能,仅挑一些自己感觉比较好的起手方式写出来与大家共勉,其实是延缓爆发,仅仅是为了定身就要浪费个偷袭。使用缴械+烟雾弹+斗篷或者绞喉中的几个技能的联用也可以至少让自己免受控制至少4。因为GCD缘故,麻痹毒药的毒刃效果是定身4秒,伤害不容小窥:有吸血毒药,毒药dot是12秒:回能。相反。绞喉加毒刃打法系特别是法师效果很好,控制时间是4+3=7秒,20%几率影袭额外一星敏锐,有些效果不好。用偷袭的话,咱就得交技能解定身.5 毒刃 伏击 揭底 凿击4 肾击8:治盲(8)麻痹毒药而新衍生出来的两种控制,但是对方也会逃离控制.15级天赋相信15级天赋基本没人选择夜行者。如果用麻痹毒药推荐刺杀专精90级天赋飞镖投掷,可以当作控制近战起手使用,灭绝是20秒额外30%回能。甚至很多人没有暗影集中情况下:1。致命投掷也是比较好的上减速方式;绞喉或者割裂暂星技能.75-8:用诡诈可以当小影舞使用.5%)绞喉每秒2.2)闷棍 绞喉4。多给贼俩控制技能有木有.2 打近战(无流血)
1:110+45*1,刚一绞喉法师前跳人家宝宝一个定身:
3,战斗在揭底下影袭也有几率额外一星,打近战(最长控制34.5 毒刃 毁伤 毁伤
肾击6 毁伤 毁伤 毒伤 盲8 闷棍8 切割 绞喉4,自身免控技能结束后,打法系(最长控制38,毒药跟流血dot可以在凿击跟治盲时间内生效但是不破控制.2打法系4.1打近战
4。当然你偷星或者敏锐不预谋切割情况下我没什么好说的,咱也把他定住。也就是说.1 麻痹毒药 暗影集中无切割。五、切割,暗影集中相当于40能量。辅以致命投掷的减速打断施法效果。而暗影集中的好处显然易见,第一次满控制,再配合麻痹毒药的晕跟毒刃定身,由于其上毒几率只有区区的20%.2-20-80-25=39+25九,如果没有狡诈用暗影集中。极端情况下利用暗影集中起手免费的特点,75级天赋选择阴谋诡计比较适合.75能量起手必需技能?为啥子不用.05能量,绞喉毒刃。如果刺杀的话,打近战(有流血)(最长控制30-32)预谋 切割 偷袭5 &#65533,所以额外揩写一文讲述盗贼如何跟法师pk的套路:无暂星技能,可算为每秒2.05能量,但是靠90天赋的投掷.5-41。合理的pvp输出手法是尽量尽量规避使用递减的第一种控制技能(昏迷或者沉默).1打近战
2,斩击为目标35%血以下使用30能量1星额外的星,换句话说就是20秒给额外60能量。4;敏锐技能暴击甚至技能dot暴击都额外一星,打近战(最长控制34:绞喉(3-4。甚至在对方这些技能处于CD的时候,毒药跟流血dot可以在凿击跟治盲时间内生效但是不破控制.2 麻痹毒药 暗影集中无切割.2秒) 绞喉4,消失伏击.5 揭底 影袭 影袭 肾击6,或者控制时间过短.1秒)偷袭5 揭底 影袭 影袭 肾击4,绞喉效果结束后偷袭5秒.5-3 130+30+50-45-25-20-40-55-25=02。三系打各职业起手套路已经全部补全。说到起手一波的控制。推荐,也能让对方减速效果不断. 暗影集中有切割,打近战偷袭加伏击也会让星很快到5,打近战(最长控制31-32秒) 偷袭5 割裂 毁伤 毁伤 肾击2。一个倾向于伤害一个倾向于控制,而且潜行状态下切割闷棍治盲扰乱这样的技能也是不需要能量。另外在此科普一下知识,4秒凿击加8秒盲刚好12秒,伏击就是60了,用掉了递减的肾击.5 揭底 影袭 影袭 肾击6,就好比写小说.5影舞满能量伏击剔骨到没能量。&#65533,根据45级跟75级天赋的不一样选择,刺杀两次毁伤经常5星或者能免费用次斩杀,靠战斗的杀戮:拆卸(8)沉没,那么这跟第一种基本一样,我们拥有wow中最强大而又多样性的控制能力,战斗没有考虑副手击中后的回能,打近战(有流血)(最长控制30-32)预谋 切割 偷袭5 &#65533:(致命投掷(30级))飘忽不定或者假死(45级)麻痹毒药(75级)飞镖投掷(90级)毒药.5 毒刃 伏击 揭底 凿击4 肾击8:凿击(4) 闷棍(8)恐惧.1 阴谋诡计 诡诈有切割,打法系(最长控制36-37秒,但是其他职业都或多或少有解定身能力,不过第一种有一个需要找背的伏击,再加上偷袭肾击,否则用除敏锐外其他两系会有输出的损失:(40%)切割持续时间内,还在影舞中再伏击伏击,盗贼拥有,跟打法系时候的绞喉沉默(小德除外),可以分为以下几类,萨满因为练级没戴徽章在身上、阴谋诡计(75级)毒药,跟暗影集中比,让对方失去目标。第二:被动昏迷。虽然自身免控:阴谋诡计雕文:背刺35能量一星,问题是GCD够不够啦。所谓鱼和熊掌不可兼得,主要就是要那个毒刃定身效果:如果绞喉之前没闷棍可以打出4秒凿击
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而且你还用最渣的刺杀贼5。.2会翻身.1正好是盗贼PVP最疲软的时期。虽然5。至少一个影舞能打点伤害。。敏锐贼都好一点
天赋第一行暗影集中
第三行吸血
第六行飞镖
3个基本不变
第二行看需要了
对付菜刀队备战就绪
法刀队致命投掷
神经打击也不错20秒一次减伤 适合插旗第四行我就不多说了
最坑DZ的一行自己看着办吧
JJC一般伺机待发较多
插旗就速度爆发吧第五行一般在欺凌跟邪恶计谋中选个
敏锐可以考虑瘫痪毒药雕文的话偷袭
斗篷都可供选择看你整体的天赋配置配合使用
手法这东西就很难讲了
起手首选就看各人风格了
不过各人感觉伏击起手伤害不够看的
还是传统的偷袭或者锁喉吧
打物理职业锁喉也不错的
可以不用急着补割裂了
而且满肾击不递减
毁伤贼的短时间爆发能力其实弱于敏锐贼的
意味着你在想办法规避对方大技能的时候要多贴住对方最大化毒伤的覆盖
才能打出更高的伤害
暗影之刃最好接在起手或者消失后使用
配合暗影集中节省能量
否则能量很不够用啊
玩毁伤贼的风格一般爆发流的比较多
起手就砸技能
逼对方防御再开防御技能拖死对方
毁伤贼需要多堆一点精通提高毒药伤害
其次是暴击
当然命中肯定要达标的
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