征途转区一共有几转啊? 我只一转过。。

我的征途正式版怎么不能跨区旅游和永久转区?点开NPC后根本都不显示大区 哪为高手解决下 急_百度知道
我的征途正式版怎么不能跨区旅游和永久转区?点开NPC后根本都不显示大区 哪为高手解决下 急
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咨询了一下征途的客服。但是就是没有说什么时候可以开。,客服说我的天外长歌区的版本和别的区的版本是不一样的我的征途也是一样的,天外长歌区的 也无法跨区旅游和永久转区,所以没有跨区和转区功能。。
因为长歌区也开了一年了
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你的区可以转区了么?
要看你的区能不能转,还要看你想转的哪个区是不是新区,,如果你的级数高于你要的转的区第一名20级的话,是不能转过去的.
什么跟什么
我点开NPC根本不显示大区。
你是不是新区的啊,刚开的区是不能旅游和转区的。
开了几百年的区了
把你的版本更新一下
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出门在外也不愁请问谁有征途的号,万剑区的,送我个,要个一转140的_百度知道
请问谁有征途的号,万剑区的,送我个,要个一转140的
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我有,已经发给你了,在短消息里面
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出门在外也不愁是在不好意思,我一不小心就把你们网站的数据全改了,本来我只想改我那个网站的,实在对不住了。。你们的网站有漏洞,我可以告诉你们。。我的邮箱
是在不好意思,我一不小心就把你们网站的数据全改了,本来我只想改我那个网站的,实在对不住了。。你们的网站有漏洞,我可以告诉你们。。我的邮箱website of entrepreneurship research
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《征途》的秘密:赢利模式的核心和转型
<font color="#08年3月1日晚20:29分,《征途》同时在线人数达到153万人,一举成为中国同时在线人数第一的网络游戏。其实,自史玉柱的《征途》2006年4月公测以来,面对这款网游的持续火爆,各种媒体始终充斥了批判的声音。但绝少有记者同时也是《征途》的资深玩家,因此鲜有人能深入揭示:在本质上,所有的非休闲类网游(大型多人在线角色扮演类)都是打斗类网游,都崇尚辉煌的战斗感,65%现在都号称免费,玩家为什么会更多地选择《征途》呢?当《征途》实现百万玩家同时在线,2007年第四季度营收4.2亿元人民币、同比增长152%,它究竟是如何做到既“圈人”,又“圈钱”的呢?此外,巨人集团上市后,《征途》面临巨大的业绩增长压力,除了卖绑定装备和升级道具,下一个掘金点又在哪里?作为一位《征途》里转生155级的资深玩家,同时又是某世界500强公司的市场营销管理人员,曾为制作出著名游戏魔兽世界的美国暴雪公司写过中国市场的营销咨询报告,我深深感到:无论是先圈人还是后圈钱,无论是对待员工还是对待玩家,《征途》都深谙“欲取之必先予之”的经营之道。本文将从“赢利模式的核心”和“赢利模式的转型”两方面来逐步揭开征途的秘密。上篇:《征途》赢利模式的核心-“欲取之,必先予之”了解消费者是“欲取之必先予之”的第一步,“先予之”的东西只有是玩家所想要的,玩家才会回报你所想要的。史玉柱认为,“营销的本质就是真正研究透你的消费者,消费者感兴趣的我一定要感兴趣。要知道,网游是我了解的所有行业中最保守、最不注重消费者研究的行业,韩国人制定的游戏规则并不是法律。《征途》正是无视了这些规则,只有打破了这些僵化的规则,才会成功。”作为中国第一个大获成功的原创写实类网游,《征途》开辟了无数个网游史上的“第一”:免费网游(非休闲类),降低玩家尝试新游戏的成本;简化操作系统,让玩家不用为找人和做任务而“走迷宫”;自动打怪,让玩家轻松升级;内挂系统,让玩家享受比外挂更安全的服务,等等。而这些决策无不基于对消费者的深入理解之上。 史玉柱并不相信调查公司的问卷调查,“对消费者的理解,决策的产生完全产生在谈话当中。在谈话的过程中,每个消费者要找共性,这方面不能搞勾勾划划的问卷调查。就是要跟消费者拉家常,了解他们的消费能力和消费特征。在《征途》游戏中,跟我谈过话的玩家有500-600人。如果是面对面的沟通,我们与消费者的谈话一般都要2个小时。”作为玩家,我对史玉柱“聆听消费者的话”深有感触。作为网络游戏,利用网络平台收集玩家反馈并不难,难得是《征途》对反馈的高度重视和及时处理。当大家抱怨游戏卡机,花虚拟货币开箱子得到高级道具的几率低,储藏装备的仓库不够大,系统都基本在一个月内改善了情况。这一方面是主创权在手中的优势,可以随时改进游戏;另一方面是经营态度使然。《征途》甚至推出“捉BUG送点卡”活动,“客户服务满意度评比”活动,员工每月发100元点卡体验游戏等等,着力提高用户满意度。无论是圈人还是圈钱,打造符合玩家需求的娱乐平台是基础工作,否则一切都无从谈起。克制欲望是“欲取之必先予之”的第二步,要想赚钱,首先要克制欲望。“让利”是一种吸引消费者的惯用营销战术,但“让利”让到何种程度,则体现了一个企业的营销策略。为了吸引新玩家,《征途》开创了非休闲类网游“永久免费”的先河,引起业界一片震惊。这是种通过售卖虚拟道具获得运营收益的模式,即“先玩游戏后花钱”。与“先花钱后玩游戏”的点卡模式相比,免费模式降低了试玩新游戏的门槛,提高了游戏的尝试率,为《征途》的崛起可谓功不可没。此外,《征途》还首创了“推荐人制度”,每带一个新玩家进来,新人每升一级,系统都会付“带号人”钱,与传销类似。《征途》这样让利给为其推广的玩家,不仅可利用“朋友推荐朋友”的连锁反应造成新人滚雪球般地加入,而且有高级别的玩家带领指导,低级别的玩家也更容易对游戏上手,不会轻易因操作系统的问题而退出。当吸引了众多的玩家后,为提高游戏的黏性,2006年9月,《征途》又开创“工资制度”:60级以上的玩家只要每月在线90小时以上,又通过做任务获得一定荣誉值,即可获得上限相当于100两点卡的“工资”。这一网游史上的创举再次震动业界,因为对按虚拟道具产出利润的《征途》来说,这相当于每月返回玩家2000万左右的营利。就在不少人担心《征途》的经营收入将从此一蹶不振时,工资制度却收到广大玩家的空前追捧,新玩家、活跃玩家、一度流失的老玩家都齐聚《征途》。如果没有克制欲望的意愿,这样的大手笔是不可想象的。虽然把利润的一部分反馈给玩家,降低了每个玩家的娱乐成本,但吸引了人气、培养了玩家忠诚度,从长期来说有效地拉动《征途》的“网络消费”。除了送工资,《征途》每日还通过不同时间段的活动赠送海量经验,吸引玩家天天上网、利用每一刻的空闲时间上网。和注重平衡发展的欧美玩家不同,等级观念根深蒂固的亚洲玩家热衷于练级,目的则是获得强大的威力和权力。一方面,《征途》打造了令人瞠目结舌的升级高度,创新了“转生系统”。 所谓转生就是,玩家升到顶级160级之后,可选择转生,转生后的角色更强,但需要从头开始升级,目前从转生180级升到顶级转生181级需要1100亿经验。与此相比,《魔兽世界》的最高级别是70级(664万经验),《传奇2》的最高级别也只有60级(8亿经验)。另一方面,正因为升级的空间巨大,《征途》可以通过每日海量经验大赠送活动,吸引玩家沉迷。这类免费经验赠送活动有:“每日报到”型:每天来游戏泡泡温泉,晒晒日光浴(新世界),就可获得几百万到几千万的可观经验;“休息时刻”型:每天中午或晚上就餐完毕,就是“智力问答”时间,玩家获得不菲经验后,往往把之后的休息时间花在了游戏上;“周末活动”型:只要你周末上网做特别任务,就有海量经验大放送,这也是《征途》巧取玩家空闲时间的方法;“来就送”型:只要你上网,哪怕什么任务也不做,只在王城自动跳舞,每15秒就赠送几千经验,而且任何人都无法攻击你,相当于安全挂机;“不来也送”型:即使你不上网,《征途》也送经验。60级以上的玩家只要一天不上线,系统就将角色自动转入免费脱机代练,等角色再次登陆游戏上线时,往往发现自己已经升级了。网游经营者通常认为“为吸引玩家上线,当然只有先登陆游戏,才能获取经验”。《征途》却能跳出常规,针对流失的玩家,采醛离线送等级”的举措“先赠送经验,再吸引你登陆游戏”,有效提高了活跃客户数。此外,系统经常通过NPC(非玩家控制角色)或者水晶之门,赠送玩家装备。只是这些诱人的装备通常都略高于你现在的级别,就像是骡子面前的胡萝卜,你看得到,流口水,但吃不上。当你通过努力练升几级、终于可以穿上那些装备,系统又为你开出了更高级别、更加强大的装备。伸手一跳的目标总是最能激发人的欲望的。不难看出,和其他网游公司相比,《征途》往往反其道而行之。“先送后买”不仅仅是企业“试吃/试用”的促销战术,也是贯彻方方面面的、“先体验后花费”的营销战略。这种史玉柱式的“体验经济”需要《征途》投入大量的前期成本,也需要企业家赚钱的同时,首先克制自己的欲望。小赠送诱发了人的大欲望,“欲取之必先予之”的第三步就是让玩家为自己的欲望买单。除了少量资金优渥的、有经商背景的人民币玩家,绝大多数人并不是一进游戏就准备花钱的,否则,“免费游戏”就不会如此吸引人了。之所以有一部分玩家后来开始逐步投钱,主要就是抵挡不住自己的欲望和《征途》的利诱。拿“工资”来说,表面上是《征途》返利给玩家,实际上却成为很多免费玩家最终花钱买道具的诱因。“工资”让免费玩家体验了金钱带来的奇妙魔力,换取密银之钥后有一定的几率开出神圣装备。但一个月的工资有限,最多只能开出几件上好装备,等玩家用第二月的工资再获得若干神圣装备,上一个月的装备往往已经跟不上你的升级速度了。于是不少玩家索性就自己花钱开箱子爆极品装备了。《征途》中还有位著名的NPC叫鬼谷子,专送玩家升级道具的。凡130级以上玩家每天可在鬼谷子那里领一个幸运金符。幸运金符不可以直接兑换功勋值升级,必须在鬼谷子那里去押数字或猜大小,赢了幸运金符会翻2倍或10倍,输了幸运金符就会消失。因为金符值人民币一元,简单地说,就是征途每天送玩家一元钱,鼓励玩家参加“押宝”的竞猜游戏。不少玩家就是因为赢了想再赢,输了想翻本,最后在鬼谷子那里投入了成百上千的人民币。此外,《征途》还创造了“保险系统”,最高可获得5.5倍的投资回报。如此高的回报率着实令人心动,尽管玩家投入的是真金实银,系统返回的只是虚拟货币。我原先的族长是名军人,非人民币玩家,一直觉得自己的号在老区不够拉风。后来他去新区充了3000元的保险,不到一个月就满足了系统的要求,拿到了累计5倍、共15,000 两金子的返回,兑换成升级道具后,他现在已经是新区一转158级的牛人了。像这样的玩家有不少,所以《征途》每一周都会开两个新区(电信、网通各一),然后为了维持人口密度再不停合并老区。媒体常抨击《征途》刺激玩家关于暴力、赌博方面的人性弱点。然而,根据我半年的亲身体验:这一切,都敌不过一个“贪”字。满足人的贪欲,他会生出更大的贪欲,最后如果不能克制,那就只能掏钱为自己的贪欲买单了。只不过,“放饵钓鱼”的道理虽然简单,钓鱼人克制自己的欲念却不容易,否则只怕舍不得放出钓鱼的大饵来。值得一提的是,“要想赚钱,首先要克制欲望”的准则也适用于史玉柱对公司的内部管理。外界一直盛传史玉柱对员工非常大方,有贡献就会重奖。公司上市后,史玉柱给所有员工加薪并派发了老凤祥的金币,还一次性缔造了21名亿万富翁和186名千万、百万富翁,都是追随巨人的有功之臣。员工满意了,当然工作充满热情和干劲,于是用户也满意了,再把时间或金钱回报给《征途》,形成一个良性循环。
版权所有-&感谢提供网站空间&-请问:征途里1转135做林冲任务能有多少经验?升多少级?_百度知道
请问:征途里1转135做林冲任务能有多少经验?升多少级?
主要怕做了以后直接就145了开的装备就是150的 又要升到猴年马月去了./真实优异的答案 小弟10分送上!!
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35——136:37E (19鱼+0玉+7金+2银+2铜) 140——141:31E (16鱼+3玉+4金+0银+0铜) 137——138。你自己算下,从135到144需要多少经验:45E (22鱼+3玉+1金+7银+1铜) 142——143:33E (17鱼+2玉+9金+0银+2铜) 138——139:35E (18鱼+1玉+8金+9银+1铜) 139——140:40E (20鱼+2玉+0金+2银+0铜) 141——142,而你的级别可能有200E不到的经验:50E (24鱼+3玉+9金+4银+1铜) 143——144:55E (26鱼+4玉+4金+4银+1铜) 144——145:60E (28鱼+4玉+6金+3银+3铜) 做培养任务最高只能220E的经验:29E (15鱼+4玉+5金+6银+1铜) 136——137
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你开的装备是你同级的装备啊,不过我记得转生之后楼上说的都没错,你就不用担心了啊呵呵,如果是这样的话,不是转生之前开的装备要高5-10级
一转135好像不能做这个任务,必须是未转160或者一转158以上的玩家才能组队做这个任务.
就165E经验
升一下就到140
标准的说法
本人就做了
现在可以做的
大概有200亿左右
看等级来定的
但不能超过145
就算你144去做
做完也只能到145
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出门在外也不愁征途160蓄经验多少转生才能一转160?_百度知道
征途160蓄经验多少转生才能一转160?
征途160蓄经验多少转生才能一转160?
。那么请问要是我1转是要是不够160青龙是不是就不跟我了,我想160转生直接转成1转160纯弓?160时能否继续刷弱国呢??蓄经验只是攒御赐么?我是宠弓????要么不行我还是先转生到150??
提问者采纳
弟!!游戏而已,,,,后患无穷,说句老实话可以退出征服了,等级慢慢来,转了身后鱼翅的经验(135-145)就平均2Y,大赌!,,要你的大比资金做后盾,想想你要有多少个鱼翅啊,我区有好10几个为这垃圾游戏花上二三十W了,!!,160 级存经验310Y就满了,那就是鱼翅了,可转就转了,变花样骗钱的,多的哪来,鱼翅是不好搞的!,我是存满310+36个鱼翅直接到140的?我意思没理解错吧,找人刷怪任务全做每天有10Y+经验,没必要,象这样转难度很高,,想160存经验直接到一转160吗
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攒1000多个御赐能到转生150,估计也就只能攒个200到300御赐,那你以后的任务经验不是都作废了么,转生160记得好象要攒3800多个御赐,160攒满310不吃功勋符1个多月也就到了,很有难度,我是没那耐性而且想直接升级到160不是不可能,但是路很漫长我记得我算过是攒满310经验后
160级存经验转生对应等级表305亿
Lv138272亿
Lv137241亿
Lv136212亿
Lv135185亿
Lv134160亿
Lv1333562万 Lv59(小号建议不存经验直接转生49好开箱子)没转160最多存310亿经验~~最多就是到转生138多5亿经验~~不能直接转到一转160因为这样征途就没法赚你的钱了~~因为转生后每5级升的都很慢~~你想靠一套装备升级`~系统愿意,你都不愿意~~它这样设计就是让你每5级花一次钱~~因为转生后每5级的神之套攻击差将近6000+假如你一转140花一万块钱弄了套百分百魔减装备,到了145还得在重新弄套~原来140那套无论是防御还是攻击都比145差很多~又得花钱~~~明白了吗?玩征途不砸钱是不行的`~
参考资料:
我自己实践
你就慢慢存鱼翅吧!等你们区的所有人都一转165了,你看存够到一转150的鱼翅没。。
随便多少都能转,要看你想转高还是转低了,转高就蓄满,转低就一到160就转,转成一转小59也可以啊
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