新人问一下电脑电脑上怎么玩帝国ol

  AZ的战役做的很不错...
  作者:yxg1057 回复日期: 22:57:57 
    不知道上面一堆玩家中有没有2000+的高手。偶最高估计接近19+的水准。本来不准备回,呵呵,突然想知道到底有没有高手,回个贴    国内1800+水平的太多了,数不胜数。但2000+就不多了,那是一道坎,高手的标志啊。  ZONE上高手云集,楼上能打到1900,也非常厉害了。  
顶,我也喜欢玩
  居然分页了,快抢个位置
  我只玩过帝国时代游戏,呵呵,土吧
  我的最爱,帝国时代啊。
  小女子水平了了,谁肯指点一番?  我想拜师。
  不打帝国好多年!!~  哪位有下载地址,先谢一下!~
  玩了帝国之后我才知道菜鸟原来是指那些比较会玩的人,不会玩的人连菜鸟都不是.菜鸟虽然不高,但是已经具有一定高度了.
  做个记号
  好几年没玩了,主要是没时间,老拉
  我也玩了很多年了,只是一直当作娱乐,所以水平并不是很高,只能说入门了,11~~有兴趣的话到我们队论坛来看看 /list.asp?boardid=110 绝对不是广告和病毒,是征服地带的.,..    11
  我是武工大的,2000年开始帝国生涯,经常和隔壁宿舍的校友通宵对阵,3V3\4V4最是有乐趣,那时武汉的帝国热度还是蛮高的,经常去湖大和武大打局,怀念汽工大西南门,最强的还是汽工大98级机电研究生班的几个玩友,每次局人数不够的时候,就会打电话给武汉的一哥们,这哥们无论在干什么都会打车过来,大家一起玩局!现在大伙都分开了,我也是好长时间没玩了,毕业四年了,只是打了有限的几局,总是找不到以前的那种感觉,但是还是一如既往的热爱它!
  24。。。楼上的大部分都是比我菜的菜鸟。24。帝国只有一个缺点。太难了。我水平1600+。。但是。楼上的大部分3个加起来也不是我对手。。从你们的回帖就可以看出来了。。而我这样的3个加起来。也不见得是帝国最顶级高手的对手。。你们看。。有多难上手。。在我看来。很多人(百分之九十以上)根本还没知道帝国的内涵就不玩了。星际有这样的差距吗?魔兽有吗?太难打了帝国。。24。。
  居然看到帝国的帖子 要顶!虽然1年多没玩了 呵呵  97年开始打帝国1 然后罗马打到2002年 02年开始玩帝国2 呵呵  玩了近10年了都 哈哈  罗马当时用 SHANG 基本本地无对手---只限本地 呵呵    帝国2 C版打的不好 所以也不上ZONE 经常和1900+的人打A版 互有胜负
喜欢多人 不喜欢单条
现在已经不去互动和浩方了
也不打比赛了 游戏速度也由正常调到快速! 偶尔去QQ平台 杀一下菜鸟! 哈哈 娱乐而已
  作者:唐赛儿 回复日期: 15:39:12 
    小女子水平了了,谁肯指点一番?    我想拜师。     ########################################  名字听起来有点熟
DM站队的吗?
  这位仁兄看来是没怎么玩过星际的    
  帝国形像点~~~~  玩星际,初用虫族很难掌握,想像力太强
  这位仁兄看来是没怎么玩过星际的    作者:流光飘飘 回复日期: 16:02:37 
    作者:talkaboutvision 回复日期: 20:29:45     你不服大可以和我来单挑一下啊,真是的.    ps:我不怎么玩虫,我玩地球人的.        你有本事,你能用三到四个刺蛇加一对多的口水挡住三家人脑联合进攻20分钟吗?  -----------------------------------------------------------  1V3 ,如果那三家是我的话,不要说20分钟,能撑过5分钟我就算他厉害,星际是一个非常平衡的游戏,1V2都不太可能,当然如果双方等级相距太远也是可能的,但是我相信即使是BOXER也挡不住三个普通的VS10级玩家。    还有,善意的提醒一句,星际里面刺蛇和口水指的是一个东东        你也就到处说别人菜鸟的菜鸟!        你能在你的所有基地被虫族占了一半而且还有n多潜伏者在你家,而你只有两个bt和一个雷达加少量部队的情况下反败为胜吗?  ------------------------------------------------------  我不能,不过如果我是虫族,我相信这种情况下能翻我盘的人应该也是中国或者世界知名的超级选手了        你有本事跟我打的时候玩神族最后用我的种族来灭我吗?  -----------------------------------------------------  这个,如果我中期占据了比较大的优势,其实是很容易作到的,这个兄弟看来很少用红球,其实PVP后期大规模的使用红球是很平常的        如果你是看boxer录象的时候觉得他微操菜,看ntt的录象觉得他扩张败的话,那我也没什么好说的了.  ------------------------------------  不知所云,含笑不语    另外再说一句,我加6家电脑,我相信我VS中国任何一位选手都不会输,如果你加6个电脑还打不赢一个人,唯一的可能就是你太差了  
  在帝国贴里竟然看到星级人掐架,我很欣慰!
  玩了5年帝国,在中国互动连,那里的高手比QQ和浩方的帝国高手多!我玩了那么多年在QQ打基本会嬴,在浩方一半会赢,在互动基本输!!!老听人家说帝国的高手都在“扬州”,原来中国互动游戏中心就是“扬州”!
  终于分页了啊!加油!希望更多的帝国爱好者看到!
  第一次玩帝国是99年,当时觉得帝国的画面音乐做的比较舒服,不像星际,满地虫子爬~~~所以选择了帝国!!!确实是一款经典的游戏啊!!
  帝国。。。啥也不说了。。眼泪汪汪的。。
  在我的记忆中,最刻骨铭心最难忘的游戏是:    仙剑奇侠传1,大航海时代2,再就是帝国2了~~~    此生难忘呀~~~~!
  星际才是最经典的~~    
  回乱来份子,冲你一句话就知道你是菜鸟了,就算是一等一的顶级高手,也绝对不会是2个1600+的人的对手的,1600+已经肯定会基本的战术和发展了,没有什么人的封建打两家1600+的,到了城堡1家马对两家马更不用打了,不要和我说出长枪,长枪弱点太大,尤其如果两家匈奴的话,骑射就够搞得他升不了帝王了。
  嘻嘻 还不会玩 呵呵
  我决定不玩了
  看了半天 没发现这有高手
  作者:岁月无声2006 回复日期: 03:07:42 
    回乱来份子,冲你一句话就知道你是菜鸟了,就算是一等一的顶级高手,也绝对不会是2个1600+的人的对手的,1600+已经肯定会基本的战术和发展了,没有什么人的封建打两家1600+的,到了城堡1家马对两家马更不用打了,不要和我说出长枪,长枪弱点太大,尤其如果两家匈奴的话,骑射就够搞得他升不了帝王了。    ________________________________________________    没错,在帝国时代中,如果是3v4,甚至2v3还有可能,如果是1v2,再高的高手也没用,除非2家中有人不会基本的战术.     有一次我和这种高手1v2打过,我的同伙(匈奴)直城,我(波斯)把城镇中心拆了到对方家里去造,呵呵,20分钟,我同伙的十几匹马冲过去,他还在封建挣扎哪.
    我唯一会玩的战略类游戏就是帝国。    星级满桌面都是虫子到处飞,看的人头晕;
  昨天打了一败仗简直让我痛苦死了  我选的是随机民族(法兰克),对家是哥特,结果刚开局他们那方坐中的人就退出...17分整上城3马房出马,6马居然把我对家砍树和采金的MM砍个精光,马儿再到他家一探,好家伙,什么兵也没有,却有三军营.此时我的后续马加到了10多匹,把他的三军营砍了两个,那会觉得太没意思了,感觉对家太菜了,也就收兵回家了...然后就在家发展经济,不断出马,但是没有想去暴对家了,然后在家周围密密麻麻盖了几圈房子,36分帝王,此时我是112MM加58马,37分多点,对家也帝王了,(我1万多分,对家6K多)那会我还感觉这小子发展也蛮快的啊...40分左右,对家一大队XX过来了,此时我家有三城堡,正在升游侠...对家出投石机了,我犹豫了一下,派我的准游侠过去砍,没想到他的后续部队源源不断,我的马挂完了,他的兵潮水一样涌进我的营地,XX加精锐哥特卫队...看看我的同盟,两个人连一个兵也没有...那会感觉真的是手脚发软,心酸头晕,那会我的资源是木肉4K多,金2K多,石1000,还有89MM,后方有军营靶场各5个,但是我连一点继续抵抗下去的勇气都没有,感觉自己在大好情况下被翻盘,痛苦死了...把资源给同盟后就跑了...    归根到底,我自己都是才入门的菜鸟,有什么理由去轻视别人呢...
  楼上的3V3?
对家退出一家 那还有一家呢? 怎么形成你们单条了 ?
  山中老虎不在家。。。。。猴子称大王?!?!  唉~~~~
  开始玩单机,可以挑3家极难的电脑后,开始联机2V2,3V3,4V4.  联机作战是最爽的日子了.后来没有对手了,就开始在网络玩.  起始在扬州玩,后来上不去了,就去了浩方.到了网络.才知道自己菜.  因为被打的没脾气了,就开始玩场景,如大熊黄贝岭.后来忍不住,又打对局,依然是负多胜少.最有意思的是,有一次,我用高丽马车和投石机推了4家,看来,还是有人比我还菜菜.终于明白,没有最菜,只有更菜.
  单机能挑5家最难的,最近上浩方才发现高手不是一般的多,哈哈
   扯远了,说一下帝国吧。除去上面提到的平衡性等等,我觉得帝国作为即时战略还有一个问题是对决时间太长了,高手间一打就是2、3个小时。  --------------------------  晕S,偶现在想打时间长的局都打不到,一般的局都是1小时以内结束战斗,除非双方实力相当,K上1,2个小时,那就爽死了。    另,帝国没落确实很大程度上上手太难,系统太复杂
  帝国是我玩的最长时间的一个游戏了  从97年开始算来快9年了吧  交过很多帝国朋友  发现有个特点  就是帝国FANS的忠诚度特高  相当多的玩家基本都玩超过5年以上  现在在互动还经常看到老面孔  呵呵  
  还有借这个贴怀念一下吧  当年的亚联聊天室  真的是特别烂  经常死机  然后就上不去  那个急啊  恢复上去后就一吨乱骂  呵呵  还有当年的PFC\CVB  PFC就象现在足球的漫联一样  在里面混的都是高手  而且不是一般的高  起码比别的站队超出两个级别  怀念当年的SEAN,是他的文章带我入门  怀年当年的GREATWALL,那时不知天高地厚,还和他单挑过一次  怀年当年的JOE,这个被我菜过的小子后来居然成为顶尖高手  怀念当年的ICBK,不过这个好象脾气不大好  总之就如上面一个回贴说的  帝国就是我的青春  呵呵  
  只会玩帝国时代,还只是和电脑玩过,
  这上面高手挺多,我玩了5年,勉强算菜鸟级别的吧
  我最喜欢选择“波罗的海”的场景,    可能是生活在不常下雪的江南,看到白雪皑皑,银妆素裹的一片,太喜欢了    还有喜欢选择英国,原因也无其他,就是因为他们的城市中心最漂亮    呵呵!相信我的想法,代表了一些女性玩家唯美的选择
  knight_summer,呵呵,握手!说的很好!
  lilylee6969,也握个手,你打帝国和我LP的打法一样,哈哈
  来日,单条。  一争高下。  哈哈。  条顿武士路过。。。  
  值得一顶。
  我玩罗马复兴  好多年...
  帝國二以前在台灣超級流行,特別曾政承拿下WCG單打冠軍後,達到最高潮.  到後期變成玩劇情,有一種台灣人寫的箏堡很好玩    現在比較少人玩了
  我玩罗马,常常用3家商打5家亚马哈!要求的指标是自己都在,还要挖黄金5万!5万比较难。不如3家打5家小日本白玩,有点欺负小日本了!
  回回乱来份子,冲你一句话就知道你是菜鸟了,就算是一等一的顶级高手,也绝对不会是2个1600+的人的对手的,1600+已经肯定会基本的战术和发展了,没有什么人的封建打两家1600+的,到了城堡1家马对两家马更不用打了,不要和我说出长枪,长枪弱点太大,尤其如果两家匈奴的话,骑射就够搞得他升不了帝王了。  .....................  回岁月无声2006.两个1600+如果不配合一段时间想打赢像DAUT和CHIRS那样的高手.简直就是做梦.呵呵.首先你黑不下去.一个塔一个封面队意识极好的高手需要极好的配合.梦醒曾经一个人打两个2000+.就是因为那两个没什么配合.
  我只是说不见得3个我不见得是顶级高手的对手.没说一定打不过.难道我不知道可以一个塔一个封一个城吗?需要配合.昨天我们队和清风打.3个SB高手都直城.被人家杀得内裤都来不及捡就挂了.11.看你的回复..你也不高不到2000+的水平.你应该是个理论家似的人物.11.   
  罗马复兴,商,车马弓,杀
  红警、星际、帝国II、地球帝国都玩过,现在还继续玩帝国II(征服者)单机版。算不上高手,但喜欢一些变态的玩法
  喜欢帝国
  请教各位大虾,蒙古对匈奴,应该运用什么战术呢?
   24。。。楼上的大部分都是比我菜的菜鸟。24。帝国只有一个缺点。太难了。我水平1600+。。但是。楼上的大部分3个加起来也不是我对手。。从你们的回帖就可以看出来了。。而我这样的3个加起来。也不见得是帝国最顶级高手的对手。。你们看。。有多难上手。。在我看来。很多人(百分之九十以上)根本还没知道帝国的内涵就不玩了。星际有这样的差距吗?魔兽有吗?太难打了帝国。。24。。      我就和水淡淡打过局,感觉还行,谦虚点说,只要两个我就能把阁下菜了,何需三个?不谦虚的说,我一个人就可以了.呵呵!帝国和星际还是不一样的!
  一家20P封快,一家25P直城,你怎么对付?
  楼上的可以菜偶。。偶知道了。偶还没和水猪X过呢。看清楚了。偶没说只要是楼上的偶就一定可以打3个。
  谈点技术问题吧.本人是菜菜鸟.多长时间升级最好.有的10分,有的16分.各有各的理由不知那个好?
  刚刚上手玩帝国三,只跟高级电脑打过,选的是英国,从探索时代开始一般15分钟搞定,对法国、西班牙20分钟左右;从后帝王时代开始5分钟左右搞定
  怎么每人讨论帝国三?还没多少人认真玩过么?  感觉这个游戏做得不错,强调进攻和拓展势力范围,龟缩防守只有死路一条。它的持久战有前代帝国的特点,速战又比征服者节奏快。  我刚刚上手,玩的是1.08版英国,一般4:30左右升第一级,有没有高手指点一下?
      作者:kinggong 回复日期: 1:01:37 
    谈点技术问题吧.本人是菜菜鸟.多长时间升级最好.有的10分,有的16分.各有各的理由不知那个好?  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@    升级的问题从来都是根据战术来确定的。  升级能够在高级时代获得更具有战斗力的兵种,有时候具有决定性的作用;但是,把握不好升级的时机,你升级的这段时期完全有可能被对手横扫。  所以,升级是取决于你的战术要求以及根据你和对手的战斗情况来决定的。    我也是菜鸟,我打的时候若是2v2,一般都是要黑快;3v3的时候,一般都要封快,但是前提是要搞好防守。这样你可以判断上面你说的哪个时间作为升级时间比较好了。
  你走火入魔了
  我第一次接触帝国时代是在1999年,那时候是罗马复兴,一看画面就很喜欢,后来一直玩到征服者,我觉得这款游戏无论在画面,种族平衡上已经无可挑剔,去年神话出来了,3D来了...但还是怀念我的征服者,虽然在下水平不剂,呵呵
  帝国2一直伴随着我的大学生涯结束,当时的帝国气氛还是很热烈的,  在ZONE上最高打到本世纪末1800+,后来就没什么进步了
  微软这软蛋怎么不重视游戏市场呢
  哇,原来天涯上也有这么多玩帝国的朋友啊,我也很喜欢玩啊,我还会造法拉利呢..那车狠厉害啊,造两三辆出来横扫7家电脑,还是极难。.  我用法拉利战术把什么水XX\华山猪\如花\小I\Feeling之流都砍翻老,无敌ing...欢迎来挑战..  广告时间:
  靠,鄙视作弊。
11有点意思
  还没有分页吗?看样子大家还不够踊跃啊!继续~
  很开心,还有这么多人爱帝国,我把所以的帖子都看完了.现在帝国人人已经不多了,但平时我们在扬州混的人基本都是熟人(当然是水平差不多的).经常会约局.  帝国2,是一门真正需要理解的游戏.基本不可能有相同的地图,相同的战术,即使同一种战术,在不同的人用来也是完全不同的.在帝国中对战局的思考是星际或者其他人完全不会理解的.说个实话,一个帝国打的好的人如果去打星际,也许半年就能做个高手(至少说不菜).但打星际好的人,去打帝国,也许1年后还是菜鸟.帝国对操作,理解,大局观的要求太高了,某些人是永远打不好的.  另外:前面的,如果想找2+的高手,可以联系我,本人自信有这个实力.  再另外:我认识很多高于2+的.    QQ:  
      帝国最文化内涵最有深度和罪具有趣味性的游戏!!      本人QQ      
  纯粹从游戏角度讲,平衡性太差,只要实力差距不上2个档次以上,西班牙稳吃玛雅,操作复杂不说,节奏太慢,魔兽搞的快的5分钟就搞定了.保持200++的APM,打一盘帝国估计手要抽经
  呵呵..昨天晚上 在家玩被朋友拉出去玩了一通宵的帝国时代..呵呵.不骗人的.我们昨天3VS3..胜负各办,因为我们是从小玩到大的朋友..现在高中都毕业了,要分开了.我们以前每次放假回家都是玩帝国..呵呵.有时候可以一场可以打3到4个小时..帝国最好玩的还在于200的人口和他的自由度..200人.呵呵。.到铁器时代的两百人打起来真的很爽的画面..哈哈..我们技术都还不错..基本上都是13分钟就能出兵..按F11能有时间及人口的显示.玩帝国的朋友都知道吧..帝国2我们没玩过,感觉没有一的自由度开放...帝国的配兵很重要..比如:弩车配炮车....不过我们一般不许用炮车象兵和箭塔的.
  对了 ..我们当中最厉害的一个叫长败将军...呵呵..或许
有些朋友应该知道的..呵呵..他在QQ和浩方上小有名气...高手碰到他了可以打一场经典战役..
  曾经也为之疯狂过,大学时候的事了,那时我们系还有站队呢.呵呵
  WCL5开始了 不知道这次还有没有中国的站队去参加
  喜欢玩,不过老输,呵~~
  帝国时代2里最强大的民族是中国  后来到资料片里,中国被改弱了  不过还是中国和蒙古最强大,用的人最多
  作者:乱来份子 回复日期: 22:09:55 
    24。。。楼上的大部分都是比我菜的菜鸟。24。帝国只有一个缺点。太难了。我水平1600+。。但是。楼上的大部分3个加起来也不是我对手。。从你们的回帖就可以看出来了。。  --------------------------  很多年没玩了,不过我好像记得,注册就是1600分  我当初在msn zone里,好像打到了1750分,然后就不行了,怎么练都不行,升不上去了,还不敢找1800的打,输了就丢分,难啊    不过下载名手的录像研究,是最好的提高方法
  到这个,忍不住来求个游戏:国家的崛起                国家的崛起~~~~~~~~谁有啊?是中国的,从中国夏朝(半坡)一直玩到宋朝,虽然是一个很白痴的游戏,没有什么难度,但是那种一无所有到后来的很多money,很多粮食,很多武器,很多丝绸,很多商品,很多居民,房子有小到大,觉得好有成就感哦.....吼吼,我大概是04年玩过吧,谁有啊,谢谢    ..........................    龙之崛起,要下找我,QQl留言即可
  到这个,忍不住来求个游戏:国家的崛起                        国家的崛起~~~~~~~~谁有啊?是中国的,从中国夏朝(半坡)一直玩到宋朝,虽然是一个很白痴的游戏,没有什么难度,但是那种一无所有到后来的很多money,很多粮食,很多武器,很多丝绸,很多商品,很多居民,房子有小到大,觉得好有成就感哦.....吼吼,我大概是04年玩过吧,谁有啊,谢谢        ..........................        龙之崛起,要下找我,QQl留言即可    
  无限怀念啊。当年整层宿舍楼的伐木声和警报号角。
  如果没有红警,帝国1不乏为一个好游戏,如果没有星际,帝国2也勉强可以称为一个好游戏。可惜好玩是相对而言的。  虽然我认为帝国1的节奏要比帝国2快的多,但比起同时代的红警,节奏感,上手度,对战乐趣还是要差很多。当然做为一个单机游戏,还是让玩家体验到很多新鲜的东西。  由于帝国2的系统更为复杂,导致早期强推变的不可能。所以即使再厉害的玩家,掐着的秒表发展,也至少7、8分钟后才能有所作为。而且一旦进入后期拉锯战,所有的战术战略甚至所谓的特色兵种都已经不再重要,大家拼的就是出低级兵种速度,所以很无聊。  虽然帝国2的种族多,但除了特色兵种外,几乎没有什么大的区别,更致命的是,就这几个特色兵种还导致各种族间的不平衡。相比星际,3个种族特色鲜明,彼此也相对平衡,所以面对不同对手,可以演化出丰富的战术,可玩性更大。  至于和魔兽那是更没的比了。  因此,我认为,帝国时代在游戏界的地位还是相当合理,并不能说楼主喜欢,就认为是被低估。
  WCL5开始了 不知道这次还有没有中国的站队去参加       作者:凌晨一度 回复日期: 0:23:16        回:
参加了,第一场打好了,2:0
有录像,去他们队的点,可以找到
  2000年时狂迷征服,多少次通宵达旦的厮杀。最崇拜Koven。
  让我想起了高中时代,帝国,整整陪伴着我三年,呵呵,    后来上大学就没完了,
  在帝国里有微操和战略可言吗?  星际的多战略多兵种配合,魔兽绚丽的操作控制  没有·就是因为它没有即使战略游戏的两个最大的亮点,所以永远比不上星际和魔兽
  我最爱玩帝国和大富翁!  永远的经典
  帝国时代,顶上去!
作者:fwt1314111 回复日期: 13:48:07 
    在帝国里有微操和战略可言吗?    星际的多战略多兵种配合,魔兽绚丽的操作控制    没有·就是因为它没有即使战略游戏的两个最大的亮点,所以永远比不上星际和魔兽  ------------------------------------------------------------  
魔兽动动手就就叫操作了?你有玩街机的操作好么  
星际就那几个破种族,跟红警似的,比战略跟帝国比?你懂什么叫战略么?  
  作者: 回复日期: 15:04:09 
    纯粹从游戏角度讲,平衡性太差,只要实力差距不上2个档次以上,西班牙稳吃玛雅,操作复杂不说,节奏太慢,魔兽搞的快的5分钟就搞定了.保持200++的APM,打一盘帝国估计手要抽经  ------------------------------------------------------------  
西班牙稳吃玛雅?只要实力差距不在2个档次以上?如果你不是魔兽的玩家,我几乎要认为你脑子进水了。想节奏快你玩魔兽干吗,打手枪多好  
  又成漫骂贴。
  要打也打帝国时代罗马复兴啊    就是1,0 C    这个是战网上联机打的最多的啊    打法无非是26~~28农民的打法了    至今还是搞不好西拨来的打法, 其实比较喜欢波斯,地形好,象和鹿多一点的话,先骆驮出去打一阵,然后直铁出大象,.爽的    马其吨其实也不错  
     作者:fwt1314111 回复日期: 13:48:07        在帝国里有微操和战略可言吗?      ::::::::::::::::::    还是很重要的,溜马会吗,  战略太重要了.
  一直都是帝国的忠实玩家
  目前全世界的帝国爱好者集中在捷克的一个叫GAMEParK的游戏平台上,(http://www.gamepark.eu/)  微软的对战平台zone已经关闭了(据说原因是为了推广帝国3)
  顶  
   作者:唐赛儿 回复日期: 15:39:12        小女子水平了了,谁肯指点一番?      我想拜师。         ########################################    名字听起来有点熟 DM站队的吗?      晕,被你瞄到了。24
  帝国是款好游戏!~~~~
  圣域是一支热爱帝国广交天下同志者的新战队,目前在死斗联盟中,独树一帜。且队内气氛融洽,高手众多。为了贯彻战队的康乐(以快乐游戏,快乐交友,快乐人生为主题)发展路线精神。现面向全世界的中外玩家招收新人。如愿意者可先加入本人QQ  或者登陆本队主论坛咨询。  我们期待你的到来,欢迎你能和我们一道欢乐游戏,快乐人生,快乐的相处!  /bbs/index.asp?boardid=336
  我玩1年多了 我们这网吧的主题就是帝国时代2
每天晚上都是4V4呵呵
求一看高手录象的地址
  《帝国时代》还是和人对战时有意思。  ╭───────────────╮  │╔╦╗╔╦╗╔╦╗╔╦╗╔╦╗│  │╠拿╣╠三╣╠分╣╠就╣╠走╣│  │╚╩╝╚╩╝╚╩╝╚╩╝╚╩╝│  └─◎◎─────────◎◎─┘  
  估计到现在仍然钟情于帝国的朋友都是70末和80初年代的吧!  一直在想为什么如此执着于帝国这个游戏,最主要的原因恐怕是对那段再不会回来的美好时光的怀念吧!  怀念当年我们寝室几个深更半夜包网吧,忍受着长时间操纵鼠标胳膊的酸痛,在金戈铁马中奋斗一个个晚上,第二天早上回去胜利者好要津津乐道半天,失败者往往被损的不成人形,呵呵,那段日子。。。  美好的时光一去不复返了,就像日渐衰落的帝国。。。
  东西一建多了,就慢得要死,我觉得这是他唯一的致命弱点。太耗时间了
  谁有兴趣跟我单挑。我叫横扫广东1
  间断地玩了5年了~
  怀念大学时一个宿舍打帝国,曾经快乐的时光。
  98年开始打帝国,记得当时基本上升铜出兵,大概14分钟左右。    高中打了两年,高三之后就没有玩过了
  这游戏把内容删减80%,可以拿去做比赛了
  对抗性平衡性太差,不适合搞竞技。
  帝国兵种相克太绝对,这点比sc差远了,最低级的兵种到了后期出现几率很低,这样也不好
  女人可以换,儿子可以再生过。  游戏,我只对罗马情有独种,为了罗马复兴,我放弃了很好的国家单位的铁饭碗。    还别说,此时的我,还一直转战于互动、浩方、QQ平台,在两岸三地间战斗着呢。    作战时,我的ID为绿城_四艺。
  怀念我那K62上玩罗马复兴的数月。。。。
      从2000年装机开始就玩帝国时代,现在玩帝国时代2。这个是本人百玩不厌的游戏。没有上网络打过,怕打不过别人,嘿嘿。都是玩单机版的。    喜欢选的民族是法兰克和不列颠的。法兰克的火枪手和不列颠的长弓兵厉害。造2、30个火枪手或者长弓兵,再造7、8个僧侣,让火枪手或长弓兵与僧侣组成保护型方队。再造10个左右骑兵,6、7个投石机。共同组成联合部队,分工协作,合同作战。攻城略地,那真是无坚不摧哈。    难度,一般选中等,否则玩得太紧张。呵呵。    通过玩游戏,本人领略到人的贪欲是无穷的。游戏里,我总是喜欢使劲采黄金、石头、木材等东西,抢圣物,占地盘。总想以绝对的优势压倒敌方。    玩帝国时代,至今乐此不疲。      
        同楼上一样贪心,因此大发展完了下来空留一堆数字    趋向发展经济,兵队只用骑兵,机械的比较好,就是移动缓慢、造型简单,想当年鲁班同学造的机械都看不到,不过因此对机械感兴趣一些    一般小型联机打    可打发不想做事的时间                
  帝国时代是用来玩的,不是用来比赛的,比赛用的都是内容少的游戏,可以短时间完成    牛蛙游戏好玩到了极点,是不可能用于比赛的
  作者:tsgg 回复日期: 6:05:06 
    东西一建多了,就慢得要死,我觉得这是他唯一的致命弱点。太耗时间了  ==============  他本来就是用于玩的,不是用于汗流浃背比赛的
  罗马复兴!
  非常经典的游戏,很怀念当初每天中午和同事们对战的日子,那些快乐的时光一去不复返了...
  不适合竞技,各个玩家都没有发展到帝国时代甚至在城堡时代以前就分出胜负了。想赢必须使用很多小技俩比如杀野猪等,还得选择特定的几种文明。    这个游戏最适合玩单机版,可以通过疯狂的“破坏”减压。
      我是个菜鸟,只喜欢打仗,不喜欢种田,所以每次都和电脑打死亡竞赛中的集团军对攻。    我觉得战争的关键在于火器,善用小钢炮、投石车,才能真正有效快速的杀伤敌军,对敌人实施全方位的空袭。  而骑兵只能用来执行特种任务,比如侦察、突击、斩首等,步兵和箭兵的任务是防守敌人骑兵对我军炮兵的突击。  否则的话,即使打胜了,自己的伤亡率之高也是一个指挥官的耻辱。    我和高手打是不行的,和电脑打,争取保持在伤亡率1:10以下。      
    个人感觉,七年的帝国历程,有几次技战术的提升    1 是善用僧侣,从而使得部队的战斗力、士兵的死亡率大大下降。从一个只知道死拼烂打的野蛮部队,变成了系统化建军的现代部队;    2 是善用火炮。不会用火炮的时候,觉得火炮简直是鸡肋,自己生存力低下不说,还容易误伤自己人,我曾有过自己一整支箭兵部队被自己的两辆投石车全部投死的惨痛经历;  但是当学会了使用炮车和步兵、箭兵配合使用后,就再也离不开炮车了。那种对敌人的从肉体到意志的摧毁、那种全方位打击的现代军事理念,绝对和中世纪不是一个时代的。  自从使用了火炮,骑兵和骑射手、步兵等都开始沦为配角,骑兵主要执行特种任务,步兵主要用来保护炮车;而农民在战争中的地位前所未有的提高,因为这种现代战争,打得实际上就是后勤,必须保证火炮车的及时维修。  另外一个最重要的特点是,伤亡率出现了质的飞跃,以前和敌人伤亡率能达到1:3已经很不容易,现在几乎都能接近1:10,甚至出现零伤亡战争,用中世纪的武器打出了21世纪美军的战例。    现在一般情况下,我方伤亡约有五分之一是被自己的炮火打死的,但是我仍旧坚决地贯彻火炮战术,一般一局下来,自己伤亡约一百出头,敌人死伤在两到三千之间。                   
  马暴\双伐木散兵\玛压超城\僧暴\弓快\塔暴\枪暴\黑快\5剑  哪位高手可以指点一下?
  帝国时代  很值得怀念的游戏!!!
    步兵保护不了小炮跟投石车,面对小炮一队,投石头车简单搞定,马兵杀小炮与投石车速度也相当快,僧吕如微调要熟练合适点,弓箭 步兵移动速度相对较慢,排列阵型也相对无用,贸易很重要    
  看了这么多,怎么都没看见有人用波斯,,我就是很喜欢波斯,    顺便说下,我曾经被同学用中国的大象踏平我的城堡,是不是我太菜了,555555
  曾经,我一个同学被另一个同学用一群升了7+3还是3+7的农民工给干掉了,狂无语。
       作者:乳花味精 回复日期: 00:28:05 
        个人感觉,七年的帝国历程,有几次技战术的提升        1 是善用僧侣,从而使得部队的战斗力、士兵的死亡率大大下降。从一个只知道死拼烂打的野蛮部队,变成了系统化建军的现代部队;        2 是善用火炮。不会用火炮的时候,觉得火炮简直是鸡肋,自己生存力低下不说,还容易误伤自己人,我曾有过自己一整支箭兵部队被自己的两辆投石车全部投死的惨痛经历;    但是当学会了使用炮车和步兵、箭兵配合使用后,就再也离不开炮车了。那种对敌人的从肉体到意志的摧毁、那种全方位打击的现代军事理念,绝对和中世纪不是一个时代的。    自从使用了火炮,骑兵和骑射手、步兵等都开始沦为配角,骑兵主要执行特种任务,步兵主要用来保护炮车;而农民在战争中的地位前所未有的提高,因为这种现代战争,打得实际上就是后勤,必须保证火炮车的及时维修。    另外一个最重要的特点是,伤亡率出现了质的飞跃,以前和敌人伤亡率能达到1:3已经很不容易,现在几乎都能接近1:10,甚至出现零伤亡战争,用中世纪的武器打出了21世纪美军的战例。        现在一般情况下,我方伤亡约有五分之一是被自己的炮火打死的,但是我仍旧坚决地贯彻火炮战术,一般一局下来,自己伤亡约一百出头,敌人死伤在两到三千之间。        我只能说你是一个菜鸟,和你打的都是大菜
  作者:donghui3 回复日期: 15:23:03 
    看了这么多,怎么都没看见有人用波斯,,我就是很喜欢波斯,        顺便说下,我曾经被同学用中国的大象踏平我的城堡,是不是我太菜了,555555    没看懂,难道你出了一队大象被人巫掉了?
  帝国流行不起来,有4个原因  1,平衡性不足,RTS游戏首选要平衡,SC的3个族,War3的4个族,磨合了这么多年,还是有平衡问题,那么帝国呢,不用多说了。  2,兵种相克得太死,比如长矛兵克制骑兵。在同类游戏中,有兵种相克,但没有克得这么死的,可以通过操作弥补兵种克制。比如潜伏者克制 M&M组合,但是微操高手可以用1队M&M打掉4,5个潜伏者。  兵种克制太死的游戏都会阻碍流行,比如帝国,比如魔兽争霸也是克制过于厉害,导致war3在韩国始终没有SC流行。  3,节奏慢,快节奏的SC,War3,目前一般14分钟一局。  4,在操作上竞技性不如Sc,War3.帝国趋向于大众化,在星际里,如果你玩人族,300APM可能不够用,而且基本不会有废操作,但是帝国,可控性比SC弱太多,这和兵种克制太死也有关系吧。    另外说一点吧,帝国很复杂,科技树复杂,不如星际,魔兽直接。  WCG里早没有帝国的影子了,帝国被玩家抛弃了、    帝国被很多人遗忘了。高中到大一,迷了很长一段时间帝国。  
  作者:凯尔特霜冻 回复日期: 22:14:37 
     作者:fwt1314111 回复日期: 13:48:07        在帝国里有微操和战略可言吗?      星际的多战略多兵种配合,魔兽绚丽的操作控制      没有·就是因为它没有即使战略游戏的两个最大的亮点,所以永远比不上星际和魔兽    ------------------------------------------------------------     魔兽动动手就就叫操作了?你有玩街机的操作好么     星际就那几个破种族,跟红警似的,比战略跟帝国比?你懂什么叫战略么?  -------------------------  嗯,怎么说你呢,我玩过帝国,星际,魔兽3都很长时间,  凡是即时战略,要玩的好,都是1,战略,2操作。  这3个游戏都需要战略+操作。  你贬低魔兽和SC,就能提高帝国的地位么?显得你无知而已。  你可以不喜欢一个游戏,但不要不懂装懂地贬低,如果你觉得SC没战略。你可以去看看高手的1stVOD再来说。  星际和War3至今流行,每年都是WCG的项目,在韩国如火如荼的职业比赛。你当人家都是SB么?如果SC和War3都像你说的那么不济,还有那么多职业玩家?还有那么多赞助商?还有那么多高中生,大学生为之痴迷?   所以,你才是SB。
  每次在网上和网友对战的时候,游戏中从打猎、种田到杀羊、捕鱼,从原始社会到帝王时代,从石器到火药,从民兵到精锐城堡兵种,每一个进化都让我热血沸腾,每一场战争都让我雄才伟略挥斥方遒,每一个阶段都让我彷佛回到世界最百花齐放的中世纪年代。  ===========================  是个好游戏!
  确实很怀恋玩帝国1的感觉,那时候我们网吧的人都舍弃星际玩帝国,不过MS都是超级菜鸟.大家都只会出马车弓兵,后期转骑射,3V3 4V4打的不亦乐乎
  罗马复兴!
  作者:antisoft 回复日期: 10:44:47 
    呵呵,这么说来我的级别属于菜鸟中的菜鸟,只和电脑打,经过一段时间的摸索后,只打死亡竞赛,选中国。        海战就拼命造弩船,先保证国土安全,然后出几个投石船开始进攻,弩船夺取制海权,投石船打建筑,把投石船能打到的建筑都砸掉后,登陆收拾残局,呵呵。        陆战就在路口造城堡和连弩兵,防守,到敌人不再大举进攻,就出投石车,用连弩兵保卫投石车,步步为营砸建筑,直到结束,哈哈。  ==============  我操,怎么和我的打法一样?
  爪。  外行。  有人能提供看比赛录像的网址吗?
  我玩的游戏怎么能沉了呢?  顶上,看到有个星际争霸的帖子,不能输给它!
  3      我错了
  帝国2。在人多的情况下。在对于中国的传统来说。还是很适合的。只要有一个环境。有人一起打:玩帝国2实在是一种乐事。也比打别的有感觉。从沙丘。到DOS版红警,仙剑。暗黑。英雄无敌。太博利牙制。R4赛车。生化危机。极品飞车。模拟人生。家园等魔兽。魔兽RPG。没有一个不我不是玩到不想玩为至。可是帝国虽然说我不是高手,但还是喜欢。可以说爱玩帝国的人。总体上是喜欢从大局出发的哪种人吧,不单单是游戏。主要是能让理解。为什么是长枪兵打马兵,马兵打弓箭兵。弓箭兵打长枪兵。为什么有嗜君模式。为什么又有偷袭。又为什么有塔瀑,马爆。又为什么有上破下破之分。又为什么有后期战术资源调配。又有完正科技。又有共同游戏时的保存。在哪个年代。不知道这些是他们有意还是无意间。造出了一个精典游戏。其它游戏就如同流行歌一样,一去不要来。传奇也只是在大中国这个大多低素质的国家传奇了一下。帝国。从玩到现在。一直有新的发现给我。每次胜利。睡着的时候总会开心的。不要以为我玩物丧志。帝国是该时候出真真有意仪的三了。刚刚打完了一局,我以1V4完胜。大家都一声不坑。有想K我的冲动。可能又要好几夜乐着入眠了,嘿嘿。。顶顶顶。哪些个玩了一点点游戏的家伙,死吹吧,你玩过才几个游戏啊,老子一个手指头在游戏上按的也比你手指加脚指多。所以说帝国不好玩的,白菜们。你们好可怜啊。还玩什么魔兽世界呢。我玩了三个号到60级。说实话。其实1级和59级都是一样的。只是到了顶,,现在可以玩到70了。刚才不久。去看了下,没意思。让费时间金钱。为什么这么说。没有试过当然不好多说了。是吧。  当然经典的游戏是很多的。但帝国无疑是最好的。为什么玩的人少。是没有好好开发。没有好好发展。你有没有试过别人都没有试过的,每一次鹿都轻松赶到总部来采。多有意思啊
  作者:甲科第一名 回复日期: 09:56:38   
    开始玩单机,可以挑3家极难的电脑后,开始联机2V2,3V3,4V4.    联机作战是最爽的日子了.后来没有对手了,就开始在网络玩.    起始在扬州玩,后来上不去了,就去了浩方.到了网络.才知道自己菜.    因为被打的没脾气了,就开始玩场景,如大熊黄贝岭.后来忍不住,又打对局,依然是负多胜少.最有意思的是,有一次,我用高丽马车和投石机推了4家,看来,还是有人比我还菜菜.终于明白,没有最菜,只有更菜.    -------------------------------------    开始玩单机,可以挑3家极难,这得是什么水平呀?
  作者:lgwbenben 回复日期: 10:31:16   
     扯远了,说一下帝国吧。除去上面提到的平衡性等等,我觉得帝国作为即时战略还有一个问题是对决时间太长了,高手间一打就是2、3个小时。    --------------------------    晕S,偶现在想打时间长的局都打不到,一般的局都是1小时以内结束战斗,除非双方实力相当,K上1,2个小时,那就爽死了。        另,帝国没落确实很大程度上上手太难,系统太复杂    -------------------------    也有不复杂的,《地球帝国》 《国家崛起》
你可以用二十分钟内赢三家,没有乐趣
  在知道帝国时代前,从不碰电脑游戏  目前为止即时策略游戏很少有超过帝国时代,个人看法
  俺每个周未都还玩,有人玩么?北京的朋友们加俺。嘿嘿,经常有局!
  嗯,楼主说的不错,单机玩确实不错,但是要是网上对战嘛,说实在的,过于复杂的资源严重影响了游戏的可玩性
帝国是个好游戏
  我可以打七个极难.
  这是我最喜欢的游戏
  暗香动浮月黄昏,我也是只玩人机对战。    人机对战,我设置为极难、资源极低,可以1打4。    我想问一下,大家人机对战是打几个敌人?
  我喜欢金戈铁马的冷兵器时代,曾经也爱过&帝国时代&,喜爱它的古典和智慧.不过随着年龄增长,对电脑游戏的兴趣渐渐淡淡了.如今唯一爱下象棋,觉得象棋同样是古代战争的游戏,虽然不如电游逼真,但其兵法策略更加引人入胜
  我也是只玩人机对战。        人机对战,我设置为极难、资源极低,可以1打4。        我想问一下,大家人机对战是打几个敌人?  
  楼上的,我跟你一样,只玩人机对战,也是设置为极难、资源极低,1打3,打4 个得挑选地图.
  补充:我上面说的是帝国时代3.    如果是帝国2得话,嘿嘿,我可以1打7,设置极难、资源极低.
  帝国2设置极难、资源极低1打7?    我觉得不大可能吧?
  作者:劲方屋 回复日期: 8:28:15 
    帝国2设置极难、资源极低1打7?        我觉得不大可能吧?    =========================================  呵呵,我见过这样的录象,感觉真是牛B死了  一弓箭一塔封一家,然后几个毛毛骚扰另一家,忘记那人选什么民族了,常速    呵呵,我是个菜鸟,最多也就1V3过
  要说帝国系列的真实性,呵呵 不敢恭维,几个身披兽皮手拿石斧(或青铜战俘)的阿兹特克武士能砍翻一打剑士,飞鹰跑得比条顿肉马都快,最让人恶心的就是棒子怎么日都日不死的马车,在韩国卖的好可也不能这么拍马屁:)  游戏就是游戏,就像cs 纸胡的墙 抱着大机枪上窜下跳,中国35个肉一头又何必去较真呢
  作者:hjy2003oo8 回复日期: 22:19:34 
    帝国2。在人多的情况下。在对于中国的传统来说。还是很适合的。只要有一个环境。有人一起打:玩帝国2实在是一种乐事。也比打别的有感觉。从沙丘。到DOS版红警,仙剑。暗黑。英雄无敌。太博利牙制。R4赛车。生化危机。极品飞车。模拟人生。家园等魔兽。魔兽RPG。没有一个不我不是玩到不想玩为至。可是帝国虽然说我不是高手,但还是喜欢。可以说爱玩帝国的人。总体上是喜欢从大局出发的哪种人吧,不单单是游戏。主要是能让理解。为什么是长枪兵打马兵,马兵打弓箭兵。弓箭兵打长枪兵。为什么有嗜君模式。为什么又有偷袭。又为什么有塔瀑,马爆。又为什么有上破下破之分。又为什么有后期战术资源调配。又有完正科技。又有共同游戏时的保存。在哪个年代。不知道这些是他们有意还是无意间。造出了一个精典游戏。其它游戏就如同流行歌一样,一去不要来。传奇也只是在大中国这个大多低素质的国家传奇了一下。帝国。从玩到现在。一直有新的发现给我。每次胜利。睡着的时候总会开心的。不要以为我玩物丧志。帝国是该时候出真真有意仪的三了。刚刚打完了一局,我以1V4完胜。大家都一声不坑。有想K我的冲动。可能又要好几夜乐着入眠了,嘿嘿。。顶顶顶。哪些个玩了一点点游戏的家伙,死吹吧,你玩过才几个游戏啊,老子一个手指头在游戏上按的也比你手指加脚指多。所以说帝国不好玩的,白菜们。你们好可怜啊。还玩什么魔兽世界呢。我玩了三个号到60级。说实话。其实1级和59级都是一样的。只是到了顶,,现在可以玩到70了。刚才不久。去看了下,没意思。让费时间金钱。为什么这么说。没有试过当然不好多说了。是吧。    当然经典的游戏是很多的。但帝国无疑是最好的。为什么玩的人少。是没有好好开发。没有好好发展。你有没有试过别人都没有试过的,每一次鹿都轻松赶到总部来采。多有意思啊  ----------------------------------------------------------------------------  如果没有星际,帝国绝对是NO。1 。星际节奏更快,更适合现代人的胃口,帝国更沉稳一些。没办法,既生瑜,何生亮
  这是我玩的第一款电脑游戏啊。现在电脑上还留着它。前一阵跟以前玩的朋友玩了一局,那时大家水平还差不多,没想这次在城堡就把他P了,看他郁闷的样子,想想觉得挺开心。
  说蒙古骑射会被重骑歼灭的,没有其他原因,就是因为你太菜。    
  帝国做的很有意思,但帝国基本是比生产的,而BLZ的重头在战斗控制上。    BLZ一线的游戏,尽量集中在战斗控制,战术上帝国和BLZ游戏差的很远,战略上各有所长。    有人提到WOW我就顺便说说,别整天APM说事,WOW的战斗是需要智商的,这个世界是完整的,3D拟真,只懂得1-70的人根本就不了解怎么用技能以外的条件来取得胜利。AOE,3个骑兵不可能打赢10个骑兵,WOW3个聪明的玩家可以。
  不错的一款游戏,在魔兽出来前,我一直玩它,赞一个!
  我喜欢用中国打小日本
  过分夸张的相克,不代表平衡。。    枪兵克骑兵,完全可以设计成,单兵不克,附近多少距离有同兵种,加成伤害,也才符合事实。。    帝国的对战系统的,是用最简单的那种方法设计的平衡,附加伤害。而星际,综合了价格,生产速度,科技树,甚至单位体积来制作单位平衡,种族平衡,高下已分,不必再争。    
  我也很喜欢玩帝国,很享受发展和战争的过程
  玩帝国不如去玩文明 别pia我 干上三天三夜感觉真的很爽
  帝国时代游戏还是做得不错,不过要说对于历史理解的深度,还是远远不如《文明》以及《罗马-全面战争》。
  玩文明吧
  有人喜欢西班牙的吗???  
  我的最爱啊,见一次顶一次
  唉  高中的时候玩红警1和帝国1和绝地风暴,大学的时候玩星际和帝国2和文明3,  现在研究生快毕业了,只和朋友连星际和偶尔文明3了    还是最喜欢和朋友连星际。只是感觉那些用文化感历史感来形容帝国的朋友真的应该去体验一下文明,那种崛起于诸强之间,,倾一国之兵攻陷独霸世界数百年之久的世敌的都城,经历数千年穿越几个时代纵横捭阖于天下的那种感觉那才叫历史感。  
我以前一直玩sc,war3有一天被公司一个白痴找过去挑帝国2,结果输了,war3比一般人强,读大学的时候经常比赛拿奖,他说他帝国很厉害,以前什么什么战队的,我很不爽.  
一天帝国3出现了,我购买了正式版本,很快就打到了2100+,然后很轻松的灭掉了他,才明白帝国和war3,sc比是多么无聊的游戏..
  喜欢罗马复兴,唉~~,可惜只能跟电脑玩..
  太汗了,竟然说帝国不讲操作。   从单兵的操作上讲,星际确实比帝国更讲微操。   问题是帝国讲究的是宏观的操作。  星际只有2种资源,而且采油矿的兵也是固定的,不存在农民分配的问题,可以省很多的心。   帝国就不同了,4种资源,每个时期每种战术农民的分配都不同,只要有点不合理,就可能导致你彻底处于劣势。 这根本是星际无法比拟的。
  我的最爱啊,怀念大学时代和兄弟们打帝国的日子!!
  作者:劲方屋 回复日期: 8:28:15 
    帝国2设置极难、资源极低1打7?        我觉得不大可能吧?  =======================  我也觉得啊,我可能是我太菜了,自己也就能打3个极难,呵呵
  提起帝国,就自然想起那激情的大学时代.拉8个兄弟网吧包夜,4对4.
  主要生产过程复杂了,一般低手种地关还没过,对面骑兵已经到了  很复杂的game
  作者:582451 回复日期: 17:36:52 
    高手算不上,只能是一般的吧,记的当时的K什么的韩国小子天下第一的,    哈哈,是KOVEN,我电脑里还有他的录象。  大学四年,征服者陪着走过````````
  征服者AOC是我玩的时间最长的游戏,顶啊  
  作者:温敏敏 回复日期: 1:28:14 
  如果是帝国2得话,嘿嘿,我可以1打7,设置极难、资源极低.       ————你就吹吧  
  作者:劲方屋 回复日期: 1:23:25 
    作者:温敏敏 回复日期: 1:28:14      如果是帝国2得话,嘿嘿,我可以1打7,设置极难、资源极低.             ————你就吹吧  ---------------------    N年前网上有一个AOC1.0C的1vs7极难录像,国内玩家打的,用蒙古,资源极低,打猎快速上城,暴突骑做主力打防守,后期肉马+冠军剑士扫平7家电脑,前期操作相当牛,一个侦察马骚来回扰砍翻不少农民和敌兵。这局录像耗时相当长。记得还有一个老外打的陆地游牧用中国1vs7极难,前期马暴后期诸葛弩+冠军剑士赢7家电脑。如果玩家水平中等(1700+),练习一下赢7家最难不是问题。    本人也打过1vs7极难赢过一次,基本上学那个录像的战术。1vs6极难资源极低赢过不少,都是阿拉伯和游牧地图。不过本人水平相当菜,在zone混过1700,在扬州基本被菜,在浩方还混的过去,参加战队连二线队员都打不过。    赢7家电脑最难实质上不是什么高手。
  没试过打7家,不过帝国的AI很傻X。    指定一个攻击目标,就全部走到那目标再攻击,中途被截被狂砍不还手&    
  不明白MS什么要弄一个可以作弊的方法出来-----车子,飕飕几下什么都消灭了。  自从发现这个秘密,就觉得帝国没有什么意思了。
   如果是帝国2得话,嘿嘿,我可以1打7,设置极难、资源极低.             ————你就吹吧  ------------------------------------------------------  不是不可能,用车子的话,30分钟全部消灭。      
  同是帝国爱好者,顶一个。
帝国2这个游戏注重的是发展和兵种的克制性选择,但在局部微操作上相对戏份不够。。。而且种族特点在实际比赛中很不平衡,说简单点,小地图1V1发展型(经济型)国家是有相当大的优势的,只要不是2个初学者对打基本没什么悬念,封建的快攻直接就能致命!所以象中国,蒙古,吗呀这些缺乏强力型兵种的国家1V1时反而都是相当的强大!  
当然了帝国2最初的版本里条顿是个BUG,城镇天生+5的射程,而且那时的城镇是不需要石头的,偏激点的玩家甚至能黑暗时代就自毁基地到对方家城镇中心旁重新造。。。老实点的中期就给你来个无限城镇流,城堡时代用射程远超一切弓兵和工程武器(城堡时代无法造火炮和城堡里的投石机)的城镇中心(只要275木头)直接一路推到你家里,他甚至不需要出什么兵,疯狂出农民,打仗就躲到城镇里射,平时就出来干活,导致本来经济发展很慢的种族反而经济一片大好,这样的无耻流基本无解!除非对方和你友谊协商不到帝王时代不给进攻!!  
  一个--------疯子-------的--------自白
  尘封了.
  作者:max931 回复日期: 14:08:21 
    不明白MS什么要弄一个可以作弊的方法出来-----车子,飕飕几下什么都消灭了。    自从发现这个秘密,就觉得帝国没有什么意思了。    好像是按ENTER输入how can you turn this on 车子就轰隆隆出来了。。。贼拉风。。
  居然有人说蒙古弱,哈哈!
  比较爱编地图玩
  98年开始玩帝国1    只玩帝国1,只与电脑对打。不喜欢快攻。
  超喜欢罗马复兴,是个很不错的游戏。
  很普通的游戏 战术简单 操作麻烦 而且太多的IMBA因素    游戏一定要有可拓展性和平衡才能有强大的生命力
  我也好怀念..帝国时代的,罗马时代和征服者两个版本,我还很喜欢一个叫神话时代的版本!!!~    这个周未有事情做了,玩几盘...帝国时代咯!一天就过去了
  帝国时代,一个有丰富文化底蕴的游戏,金戈铁马,运筹帷幄,心潮澎湃,热血沸腾的 5年前~~~~~~~~~~~
  握个手先,终于找到组织了,没有想到还有这么多人喜欢帝国,我还以为自己是老古董。帝国是一款非常全面的游戏,我玩其它的游戏总有腻烦的时候,可帝国从接触到现在没有十年也有八年了,虽然我的水平很臭,但我还是喜欢它,而且它使我对世界史产生了极大兴趣。
  同楼上的 找的组织了!~  不得不顶一下!~从初中就开始玩了 菜是菜了点 但是帝国是我硬盘里唯一不删的游戏!~
  永远支持帝国,别人都叫我农民,  因为他们经常看见我在电脑里指挥一群农民种地。。。
  新的帝国可以造原子弹啊,  不过到后期玩得满郁闷的  城市重建得太快,打不死  还是爱帝国2
  呵呵,怀念一下以前两个寝室8个人去通宵玩帝国的景象
  我也很喜欢玩帝国。但我一直玩的是单机版,而且仅仅跟电脑对干。呵呵。算是菜鸟中的菜鸟了。
  时过境迁,帝国时代最新的办本是:帝国时代3:亚洲王朝 其中增加了 中国、日本、印度三大文明,使得总文明数量达到了13个。
  哈哈,居然看到了帝国时代,每次当我说起帝国时代这四个字的时候我都是肃然起敬的,我永远的帝国时代啊。  中国诸葛弩,不列颠弓箭手,波斯大象,条顿武士,还有我最喜欢的游侠......我的高中时代就在帝国中度过,真怀念那时的时光~~~~~
  永远支持帝国  有时间再进一步提高吧,这段时间荒废了不少,25+3人口18分都到不了城,连QQ平台都混不下去了,玩帝国如逆水行舟,不进则退啊
  个人感觉。。。唯一可取之处就是历史背景,“文化底蕴”,  想学世界历史的,玩玩还不错  SC才是RTS游戏的精髓和标杆  还有就是,汗一下把对手分为“电脑”和“人脑”的。。。
  大家好.我是铁甲帝国战队的 QQ群:(8344274). 永远的帝国.永远的娱乐,楼上的各位想必都是帝国的老前辈,有着独到的见解.在此小弟受益非浅..如还有谁战斗在帝国时代II..那请与我一起并肩作战吧,,把帝国事业,推向另一个高潮.
  在08年为我喜爱的帝国顶一下。
  超级菜鸟报道,只跟电脑对战过,打3家勉强可以……我连有哪些民族都搞不清楚,喜欢“西泰”,后期火箭厉害,制造成本也不搞。
  顶lz,帝国,我最爱的游戏,几乎有时间就在浩方北京lk混迹,人称鸡蛋帮,不过最近大家都很忙,唉        
  作者:星魄 回复日期: 3:04:54 
    如果没有红警,帝国1不乏为一个好游戏,如果没有星际,帝国2也勉强可以称为一个好游戏。可惜好玩是相对而言的。    虽然我认为帝国1的节奏要比帝国2快的多,但比起同时代的红警,节奏感,上手度,对战乐趣还是要差很多。当然做为一个单机游戏,还是让玩家体验到很多新鲜的东西。    由于帝国2的系统更为复杂,导致早期强推变的不可能。所以即使再厉害的玩家,掐着的秒表发展,也至少7、8分钟后才能有所作为。而且一旦进入后期拉锯战,所有的战术战略甚至所谓的特色兵种都已经不再重要,大家拼的就是出低级兵种速度,所以很无聊。    虽然帝国2的种族多,但除了特色兵种外,几乎没有什么大的区别,更致命的是,就这几个特色兵种还导致各种族间的不平衡。相比星际,3个种族特色鲜明,彼此也相对平衡,所以面对不同对手,可以演化出丰富的战术,可玩性更大。    至于和魔兽那是更没的比了。    因此,我认为,帝国时代在游戏界的地位还是相当合理,并不能说楼主喜欢,就认为是被低估。    =========================================  看你说的,就这一句  “所有的战术战略甚至所谓的特色兵种都已经不再重要,大家拼的就是出低级兵种速度,所以很无聊”,  就知道你对帝国理解多肤浅了,不过各有所爱,就像我对很多其他游戏不热衷也有我的自由,不过我不会不懂出来装
  帝国 星际 红警 曾经的疯狂 当年红警开始玩的 95 98 2000 不知道大家还记得不。  三款游戏 我都算不上厉害 但勉强玩玩吧, 但至今仍旧在玩的只有SC  红警 不能不说它是一款经典的游戏,当年的电脑室哪家没有这款游戏的? 跟别人联网从一开始的10000开局 到后来的2000开局。可以说当年我们一帮同学玩这个绝对是一等一的,个人曾经1V3过(菜鸟不算),只可惜平衡性太差。至于到后来是新版红警 完全没有什么平衡性, 看谁先出高级兵种 稍微搭配下直接就可以A了(出了光棱 三辆或两辆搭配两辆左右灰熊 无聊再带点大兵拆掉对家矿厂OK 收工或者前期直接爆病 A掉对方的矿厂) 所以注定这款游戏不会成为像SC一样竞技性这么高的游戏。  然后是帝国,帝国确实玩的深的人会玩的很有味道,可为什么没有成为像SC 一样的竞技项目呢? 外在的原因有很多,我说说一个内在的原因 国家选择过多,SC才三个种族 战术就已经五花八门了,帝国的战术组合就更多了。 我们跟电脑AA 当然没什么感觉 一旦跟人对战
呵呵 想精通这款游戏
累死你丫的。  SC
上手容易,对战时过程紧凑。即可开局几分钟内RUSH(Z的 6D甚至5D 4D T的8BB 野外重工 野外兵营 P的野外兵营)  也可打中期 打后期  并且平衡性很高 Z虽然 勒克 后期会被T的科技球探测到 但他可以出蝎子
出大牛   T 后期TK 科技求的辐射 机器人 组合枪兵 医疗  P 后期的航母 仲裁 电兵 红白球 龙骑   组合实在太多并且 前中后除了刚开始的两至三分钟需要发展剩下的时间完全是个人选择即可以直接开A
又可以纯发展 也可以边发展边A  ----------------------------  作者:talkaboutvision 回复日期: 20:29:45       你不服大可以和我来单挑一下啊,真是的.      ps:我不怎么玩虫,我玩地球人的.            你有本事,你能用三到四个刺蛇加一对多的口水挡住三家人脑联合进攻20分钟吗?  --------------------------------------------我跟你1V1
我用Z 我告诉你我要6D RUSH 你能防住就行 5分钟内叫你GG信不?  PS:我主族 T  还有人说自己玩地球人的
玩SC 有点意思的人之会说自己玩P Z T 哪有说自己玩什么地球人的   我VS12及 APM140    另外告诉你任何人包括职业选手都做不到只靠两队左右的口水(刺蛇就是口水) 防住持续爆兵的另外三家, 没升射程 没升攻防的口水就是浮云知道不。我用升了射程的龙骑 不多7个左右好了 无损伤清掉你的两队没升射程的口水你信不?  两队口水 您还真看的起口水,20分钟别说三家 就一家也够受的了20分钟任何种族都能爆出100+人口的兵,随便爆什么好了 直接R到你家里你也受不了,这还是你有前提防住进攻我没打算别的,要正经玩我杀完你农民你拿什么跟我玩?  我觉得你好可爱
用Z的只有两队口水补不了兵
剩下三家持续爆兵
还叫Z守住```真不知道您是怎么想出来的。 1V1
P单矿极限爆兵 能7兵营爆兵 12个农民采水晶20分钟我告诉你能爆大概50个左右的狂热
我想知道谁能用2队口水防住50个狂热的进攻?您先告诉我 我再去研究下怎么用2队口水防三家进攻。
  你有本事跟我打的时候玩神族最后用我的种族来灭我吗?    -----------------------------------------------------  我有本事打到最后用仲裁把你能动的兵全冻住你信不? 人家职业选手比赛的时候都还有抢对方基地的事
什么事不会发生? 前中期被压着打了 还不GG那不是后期找虐那是什么?
  帝国好玩,水平很差,纯粹娱乐。
  让我想起了“帝国传奇”
  征服者,iori,花猪风云两兄弟。cbb有一帮骨灰玩家,晚上都ip,qq:ccbaoc群,ur5,ln,每晚有局日.......
         在天涯看到帝国帖,真是深感意外!!!!                            
  我的帖子呢
  从2000年装机开始就玩帝国时代,现在玩帝国时代2。这个是本人百玩不厌的游戏。没有上网络打过,怕打不过别人,嘿嘿。都是玩单机版的。        喜欢选的民族是法兰克和不列颠的。法兰克的火枪手和不列颠的长弓兵厉害。造2、30个火枪手或者长弓兵,再造7、8个僧侣,让火枪手或长弓兵与僧侣组成保护型方队。再造10个左右骑兵,6、7个投石机。共同组成联合部队,分工协作,合同作战。攻城略地,那真是无坚不摧哈。  =====================================  法国的马最厉害,火枪手最厉害是大土
  马暴\双伐木散兵\玛压超城\僧暴\弓快\塔暴\枪暴\黑快\5剑    哪位高手可以指点一下?  =====================================  先说说马暴:25+3木开局—   此打法是木快连马,可在15。10-15。40内进城。   1。2农民造1房,1p造1房,接着前6p吃羊。   2。8p造伐木场,9p采家里的木,10p造房引猪。   3。11,12p去乏木场地方,13p造磨房。   4。14p采果,15p造房,再引猪。   5。16p后,够60木就种一地,不够就采果,到5人为满。再多就去伐木场地方伐木。   进封前,8人乏木,6人种地,5人吃羊,5人采果。   进封后,再造3p,吃羊。伐木地方造市场和铁匠铺,把伐木围好。   点下升级后,10p伐木,8p采金,7p种地,2人建筑,双马厩。   进城后,起修道院。tc不出人。双马厩不断马。有木就在金边起tc。   此打法很讲究微操,讲究把敌人一击致命  -----------------------------------------      双伐木散兵:双伐木场开局和纯散兵快攻,有不少人对这两种打法很感兴趣,但是又不太清楚这两种打法的目的和要求,也不清楚双伐木是不是与散兵快攻有某种联系
  马暴\双伐木散兵\玛压超城\僧暴\弓快\塔暴\枪暴\黑快\5剑      哪位高手可以指点一下?    =====================================  (玛雅超城)玛压超城:玛雅超城为赌博性封快,由于玛雅的多一农优势,一上来可以先升织布机,两农一房,两农一鹰探路,见草霉起磨坊,见羊吃羊,房子好了一农继续修一房,一农采食物。前8农保证3草霉5羊,给5个吃羊的农民编号,然后出两农伐木,第11个农民引猪,路上敲一个房子,引来后用5个编号农民杀猪。2个伐木的农民修伐木场。然后不断出农民到18个,3草霉,4羊,8猪,3木,最后那个农民是采木的,不出意外正好可以升级,真的相当精确啊。而且剩余4羊一猪4个吃羊的农民在吃完手中的羊以后分开,2采草霉,2伐木,此时伐木为5.8个吃猪的吃了猪继续吃羊(另一头猪留着,我也不知道为什么,不过这样做确实很快)。升封结束应该有2XX木头,采草霉的农民拉出一个起市场,羊还剩一头的时候吃最后一头猪。木头到了150,再拉两个草霉农民起铁匠。然后看着猪,根据猪剩下的粮食判断是否可以升级,卖了金子及时使用警铃。三个建筑工开金矿,猪吃完以后两个采草霉,其他全部伐木,够175敲一个兵营,一个房子,再到175再敲一个兵营一个房子。然后每满60木头,拉一个农民回来种田。城堡升级好,出农民全采金,加到10个,采木头的农民递减,补田,直到木头平衡为止,双兵出鹰是肯定不会断的。blackfrog的教学录像是8:30封建13:10城堡,鹰不断。
    暗香动浮月黄昏,我也是只玩人机对战。        人机对战,我设置为极难、资源极低,可以1打4。        我想问一下,大家人机对战是打几个敌人?  -----------------------------------------------------------------  我一直挑七家最难的。01年开始打帝国2,到现在还在打,但不喜欢对战,主要原因:1、不喜欢一点点的升级,和打电脑都是用死亡竞赛;2、速度也太慢,我一般用变速齿轮把速度提高到2-3倍才完的。
  作者:火星牧猪 回复日期: 10:08:50 
    作者:劲方屋 回复日期: 1:23:25        作者:温敏敏 回复日期: 1:28:14        如果是帝国2得话,嘿嘿,我可以1打7,设置极难、资源极低.                   ————你就吹吧    ---------------------        N年前网上有一个AOC1.0C的1vs7极难录像,国内玩家打的,用蒙古,资源极低,  ===================  是MyTH的草根............
  ===================    是MyTH的草根............  是MyST
  我造了一群骑射兵,派出去随便拉练,过了一会没动静了,点过去一看,全军覆没。  另:我最喜欢在游戏里用big daddy和e=mc2 trooper,是不是很阴啊哈哈
  作者:什么是神啊 回复日期: 15:07:55       另外告诉你任何人包括职业选手都做不到只靠两队左右的口水(刺蛇就是口水) 防住持续爆兵的另外三家, 没升射程 没升攻防的口水就是浮云知道不。我用升了射程的龙骑 不多7个左右好了 无损伤清掉你的两队没升射程的口水你信不?    两队口水 您还真看的起口水,20分钟别说三家 就一家也够受的了20分钟任何种族都能爆出100+人口的兵,随便爆什么好了 直接R到你家里你也受不了,这还是你有前提防住进攻我没打算别的,要正经玩我杀完你农民你拿什么跟我玩?    我觉得你好可爱 用Z的只有两队口水补不了兵 剩下三家持续爆兵 还叫Z守住```真不知道您是怎么想出来的。 1V1 假若是ZVP P单矿极限爆兵 能7兵营爆兵 12个农民采水晶20分钟我告诉你能爆大概50个左右的狂热 我想知道谁能用2队口水防住50个狂热的进攻?您先告诉我我再去研究下怎么用2队口水防三家进攻。  -----------  晕,没人打的话,不管那个族,13分钟都能出满人口了.
  用人族在没人打的情况下,满200人口要不了11分钟.还2队口水,20队也一样死.
  玩帝国我有个爱好就是狂虐小日本,有时候电脑对手全选小日本,不知道大家有没有同样地爱好
  喜欢玩罗马复兴单机版,但是我很菜,连什么民族什么兵种都搞不清。最喜欢用“hoyohoyo”密码,再让巫师去敌人的家里跑几圈,看敌人的投石机砸碎自家的建筑,真爽!
  怀念打罗马的日子,在互动上面太多的高手了,依稀记得几个ID,小明,魔刀,神龙等等~~~在互动打菜鸟局可以在浩方打中手,在互动打高手的可以说在浩方横着走了。。。呵呵    
  我喜欢玩征服者
  呵呵,居然会有人提起这款游戏,我玩了三年,没人罩的情况下只敢在QQ平台混,不敢去扬州。只会用不起房子的匈奴,永远只有一个战术,就是抢先升帝国然后爆马,只是在封建时代出几个叉叉兵,这招是运用得非常熟练了,如果之前没敌人比较频繁的骚扰,基本上都能最快出圣骑爆掉两家以上的敌人。不过在我帝国前有人来打我,盟友又不帮忙,只有投降的份了。基本是菜鸟级的。
  我最喜欢到狭窄的地方垒城墙,盖城门,建箭楼,最后建城堡,这下可安全了.然后在国内埋头发展,时不时进入敌人境内,偷取资源,主要是黄金和石头,再用僧侣偷取圣物,基本上敌人的发展就赶不上我了.来进攻的死的多,回去的少,我可以慢慢的玩,甚至还和敌人做贸易,赚取黄金.最后派大部队一举取胜.
  怀念,我们曾有打机三人组,我到现在还是菜级,单机喜欢直接后帝王时代,选黄金时代,直接开去黄金堆建大炮塔,来一个轰一个@
  记得帝国2在国外当时都是打死亡竞赛的,直接从最高级开始,几个不平衡的文明去掉,土耳其,韩国,还有个什么的,那才叫真刺激,真正的战争场面,回国后发现大多数都是玩升级的,真没意思,直接丧失了兴趣.帝国最好玩的就是3V3的死亡竞赛,数百的士兵操作,几十个城堡的攻坚战,血肉模糊的战场,升级的模式简直就是无聊透顶.星际和魔兽其实和帝国根本就是不同性质的游戏,帝国的魅力就在于宏大的战争场面,上千个士兵战斗,几十个兵营造士兵的刺激感.关键不在于对某一部分士兵的操作,而在于平衡资源采集,攻防建筑,和造士兵速度及搭配,对农民和贸易车队的偷袭和反偷袭,以及同盟间的兵种和建筑配合.升级模式太无聊了,靠几个兵早期突袭,或者比赛谁更先进入城堡时代一点意思也没有.
----- 突然想起来打帝国还可以作弊,,可以召唤一辆很高级的黑车,,哈哈     嗖一下,,呵呵   
还有机器人,拿激光枪的。哈哈哈 how can you turn this on?  
曾经一帮朋友玩到顾不上吃饭。后来集体迷了CS,基本没再玩了。  
  个人感觉帝国的战术发展走进了死胡同,我以前打城快的,那时候基本上17-18分钟,四马快攻后,大队骑兵杀到,都是一挑几。  后来封快成主流,虽然我城快的速度上升,最高达到不足15分钟,但却被很恶心的压制,就失去了兴趣。我认为很严重的问题就是封建时代各国特色都没有出来,民族严重趋同,多两个农民、弓箭手便宜几金都成了决定性优势,战场上大部分时间是几个弓箭手或者投矛的在周旋,围绕的不是进攻方抢修箭塔的农民就是防守方伐木的农民,虽然讲究很多,也很考验技术,可是问题在于既不壮观也不痛快,怎么能够吸引更多的人参与呢?  有时想想,最好玩的时候还是开始不大会玩时,都能发展到后期,一战打几个小时,大队厮杀,打的金矿都没了,靠贸易,相互约定不打贸易车。有一次碰到一个人,他看我迷恋骑兵,于是造六个城堡,出一对多马木留克(40一对),但是我发展到城堡快,圈走的金子多,当时已经出了4对骑兵,在敌人城堡群下大决战,铺天盖地的骑兵前赴后继,将对方的马木留克拼光,城堡一个接一个沦陷,那种感觉,才是真正的帝国2所带来的大历史大兵团作战的感觉。
  帝国,先留名
  很喜欢玩,那时叫&红帽子&蓝满足&  我们都打&红帽子&就是没双头马车的那种  我们规定的事不造箭塔不造城墙的打,就比谁手快和谁抗击打能力和配合  刚买电脑时就下浩方,可实在太菜鸟,不知道怎么下游戏就不玩了,好久好久了,好象现在QQ平台上还有&红帽子&怀念啊
  98年到现在,过去了10年。
  没有被低估啊,史上最经典的游戏之一,虽然比较菜,但是经常玩,乐趣无穷!!!
  十年了.我只玩这游戏..整整十年了.真的是经典啊.十年了.到现在还不停的有新的打法出来.十几个民族.十几个兵种.生生相克..完全符合中国道家思想.    不过这游戏真是的曲高和寡.主要是新手要上手太难了..太难了...上手后从新人到高手没一直练几个月很难成高手的.而且在其中一定要多打局..这中间.唉....水平稍有差差距.别人就不愿意跟你一起玩了.
  看我的名字就知道我用哪个国家了...总是被骑兵K!  帝国2很强大!
  留名  帝国2我喜欢    玩的不好  不过我小小的BS一下用作弊码的
  看我的名字就知道我用哪个国家了...总是被骑兵K!  帝国2很强大!
  帝国么?练过胸露和AZ。如果三缺一,请米我。
  我也就这点水平:  我通常用中国  在封建时派兵骚扰敌人控制的不好,这应该与前期经济发展有关  多做箭塔驻弓箭兵防守,到后期通常是建造城堡在要道驻诸葛弩,用于打击来犯之敌,以此来减少后方的压力以及多消耗敌人的军队,当然还要配合其他的兵种来保护城堡尤其防止敌人的远程攻城器械的攻击,如骑兵、投石车等。  后期的攻击,通常是一群诸葛弩杀人,四架以上投石机打击敌人的主要建筑,一群的骑兵两者兼之即打人又打建筑。还会配合些其它兵种。  因为是和电脑打的,似乎后期电脑的主动攻击性不强,等我到发起大面积群殴时,通常胜局已定。  我希望能够掌握快攻,封建时能有效制约敌人发展,城堡时能组织有力的攻击!
  红色警戒是我的最爱
  我玩这个游戏也是十年.  现在还爱玩罗马复兴,个人觉得即时战略游戏里最佳就是帝国.  目前这款游戏返老还童,玩的人更多,互动越来越挤,QQ平台几乎随时爆满,更多的80后年青人成为高手,所谓经典就是经典.    这个游戏的观赏性很强,你可以进入高手的主机,看他怎么发展\做战,所以在互动或QQ平台,1v1的超高单挑总是人满为患,因为颜色翠绿,看着养眼,然后游戏的机变数太多,每一局因为资源或地形情况都隐含杀机.看起来赏心悦目,总是打的人少,看的人多.    能成为罗马高手是很难的,要好几年的实战锻炼,但即使你是菜鸟,你也可以在菜鸟大厅里找到乐趣,看看人打,自己也搞两下,很不错的.    等下再发罗马语言.    123456789\  11  12  13  14  15  16  17  19  22  25  
    虽玩帝国几年,但由于不爱动脑筋,所以水平总不见长啊.  这几年不太玩阿拉伯和黑森林这些随机地图了.      现在喜欢到QQ平台玩玩城堡帝国,杀得痛快,呵呵.      
  无聊弱智的游戏
和war3 sc 没有可比性
  呵呵~~~~终于找到了组织....55555...说起即时战略,大家第一反应都是魔兽,星际,新晋的也有什么地球帝国...虽然偶也是暴雪的粉丝,他公司的系列产品也都是偶的大爱,但是帝国也是啊!!!!比起魔兽之类完全不逊于人的说...      啊啊啊啊啊啊啊~~心中永远的帝国~~      哎,说到这就不得不叹息一声,帝国三的预告片着实让我兴奋了一把,等出来的时候迫不及待地便买了一套,结果机器配置差啊,...跑不动.......    话说星际2也有盼头了,灰常滴好~~~
  帝国时代节奏太慢,不适合作为竞技项目。
  作者:儒学士 回复日期: 12:10:14   
    个人感觉帝国的战术发展走进了死胡同,我以前打城快的,那时候基本上17-18分钟,四马快攻后,大队骑兵杀到,都是一挑几。    后来封快成主流,虽然我城快的速度上升,最高达到不足15分钟,但却被很恶心的压制,就失去了兴趣。我认为很严重的问题就是封建时代各国特色都没有出来,民族严重趋同,多两个农民、弓箭手便宜几金都成了决定性优势,战场上大部分时间是几个弓箭手或者投矛的在周旋,围绕的不是进攻方抢修箭塔的农民就是防守方伐木的农民,虽然讲究很多,也很考验技术,可是问题在于既不壮观也不痛快,怎么能够吸引更多的人参与呢?    有时想想,最好玩的时候还是开始不大会玩时,都能发展到后期,一战打几个小时,大队厮杀,打的金矿都没了,靠贸易,相互约定不打贸易车。有一次碰到一个人,他看我迷恋骑兵,于是造六个城堡,出一对多马木留克(40一对),但是我发展到城堡快,圈走的金子多,当时已经出了4对骑兵,在敌人城堡群下大决战,铺天盖地的骑兵前赴后继,将对方的马木留克拼光,城堡一个接一个沦陷,那种感觉,才是真正的帝国2所带来的大历史大兵团作战的感觉。    ==============================================    排啊排...偶也好骑兵...不过均衡的部队才是王道...      哎,对这句 &在敌人城堡群下大决战,铺天盖地的骑兵前赴后继,将对方的马木留克拼光,城堡一个接一个沦陷,那种感觉,才是真正的帝国2所带来的大历史大兵团作战的感觉& 表示深深滴赞同~~~~~
  哈哈,玩帝国可别忘了我们这群人啊,我们是玩红版马暴的一群人,现在也可能是只有几千名铁爱好者了,目前主要是在QQ平台上海区游牧二号厅玩,以前多在浩方高手一厅、18厅、马暴厅还有QQ高手一厅玩玩的多。  所谓红版马暴,就是我们只是用红帽子版本&也就是第一版的帝国2&,专玩法兰克马暴的,从黑暗时代开始,进城堡时代才能用马进攻的。不能出枪兵,但可出投石车、和尚或远程投车。一些高手将骑兵和和尚玩的出神入化,出名的高手有海南二号,超菜和青龙刀等等。  其中我们还有几个战队,如龙族、海南、侠义盟、挑战等等,每年也都有组织各队之间的比赛。  欢迎喜欢红版马暴的到QQ游牧二来玩啊,这里也有好多朋友的。也欢迎玩征服者的高手过来菜我们啊,只要更改一下游戏路径就可以啦,据说我们玩马暴的最高手还无人有2000以上的水平呀。
  楼主厉害
  作者:大汉羽林郎 回复日期: 11:25:13 
    帝国时代是西方人开发的,是建立在欧洲中心论立场上的。        在帝国时代2里中国居然没有火炮。        帝国时代2是中世纪时代,这个时代世界最强力的兵种是骑射手,可        是游戏里的骑射手装甲防护比重骑兵弱的多,这我认为很真实,但是让我不能        忍受的是骑射手血居然只有欧洲重骑兵的一半都不到(是不是欧洲人        皮特别厚呢?),骑射手以造价低廉闻名,可是游戏里骑射手的造价        和重骑兵差不多。骑射手的攻击力也是弱的可怜。所以出现一群蒙古        骑兵被欧洲重骑轻易歼灭的场面,蒙古骑兵变成了垃圾兵种,没人        用。真好跟历史相反,让人哭笑不得。            游戏中偏袒西方的地方还有很多,没办法,西方人做得游戏嘛,所以        大家就当游戏玩玩就行了,千万不要当真啊,那只不过是微软的意淫      --------------------------------------------  作为一个帝国届的元老,只能说你是个超级菜虫加低能儿!
  作者:敦伦 回复日期: 11:40:59 
    作者:十年生死一场醉 回复日期: 11:33:19        另外,蒙古在游戏中可不是一个弱族。        ___________________________        蒙古不弱表现在游戏初期,补猎比别人快,适合快攻。  ---------------------------------------------    严重纠正:蒙古是公认a版的后期强国,封建也强,一般城堡时代过渡,帝国时代打开杀戒。建议你看看录像再说话
  记起大学时代6人或8人的通宵分队砍AOE一代,拼到最后,地图上黄金都找不到了,树也砍差不多了,那整个叫不可持续发展啊,剩下的只有石头了.被砍的带着几个农民到处裸奔.
  我更喜欢地球帝国和英雄无敌3
  从红警1,sc,帝国2中走过,也算个菜鸟,在这里讨论各个游戏的可玩性,是典型的没事找抽行,每一个都很好很强大,但是也各有所好
  喜欢帝国。
  常玩的
  初高中玩了3,4年啊  永远的回忆~~~~  可惜对战时间太长  新手上手又难  唉~~  现在连电脑都干不过了  。。。。。
  强烈的顶起!!!    两年没玩了,今天兴起,把这贴顶起    喜欢帝国的兄弟报道
  所有的游戏中,我只钟爱帝国!这是我一生的至爱游戏!
      玩玩SimCity4吧 结合一下生活现实感觉很.......    
  这个世界无论什么都是先有市场然后才会有投入和赞助,帝国时代的受众群体太小了,应该反省一下制作水平,而不是去怪市场不支持,要说休闲,骑士与商人和工人物语的休闲性都比帝国好,帝国的卖点还是在试图模拟整个人类历史,不过这也是它的局限所在,想的太好不一定能做到
  这个世界无论什么都是先有市场然后才会有投入和赞助,帝国时代的受众群体太小了,应该反省一下制作水平,而不是去怪市场不支持,要说休闲,骑士与商人和工人物语的休闲性都比帝国好,帝国的卖点还是在试图模拟整个人类历史,不过这也是它的局限所在,想的太好不一定能做到
  如果不是玩了帝国2,我还不知道世界上还有玛雅这个神秘的文明。    顶起!
  好怀念读书时曾经夜夜联帝国的时光..........
  好游戏,顶一下
双核开音乐都卡..
  靠,我喜欢神话时代怎么办?
  哇,这个好。    帝国2,绝对的好游戏!    这个游戏的节奏很慢,可以自己造地图,如果你愿意,这个游戏可以打几十个小时都不分胜负,如果你闲的没办法打发时间,打这个游戏绝对是个好选择!    我喜欢的战术是:找一块被树林封闭的空间,建基地,只留一块狭小的空间早城门,然后狂发展基地;    一般都是多兵种协同进攻的,单一兵种不管多厉害,绝对没有优势,很快会被敌人消灭,    一队弓箭或火枪配个巫师,一队火炮,一队骑兵配个巫师,组成一个联合作战部队,战斗力还可以,一般可以消灭敌人不少力量,一次进攻可以持续很长时间,被消灭后重新组队,再来一次,如果反复,敌人一般只有招架之力!    一般我很少能重头玩到尾的,玩一天都不一定能结束,保存下来,明天继续玩,哈 哈,过瘾!!
  哈哈,楼上的属于成天沉浸在虐电脑的快感当中自认为自己是超级无敌高手的那种帝国界的标准菜鸟!~~~
  作者:钞票是个好东西 回复日期: 14:11:53 
    哈哈,楼上的属于成天沉浸在虐电脑的快感当中自认为自己是超级无敌高手的那种帝国界的标准菜鸟!~~~    ===========================    你难道是“成天沉浸在战胜别人的快感中自认为自己是超级无敌高手的那种帝国界的标准肉鸟”?    打游戏不就图个乐吗,重要的是过程,自己在容入这个过程中的乐趣,甚至是影响这个过程中的满足感,尽管都是虚拟的,谁又能知道我们的人生不是虚拟的呢?  结果是谁赢谁输,菜鸟还是肉积根本无所谓,要的就是过程和乐趣!    嘿嘿。。
  为啥没有人用玛雅啊?晕。
  现在无聊时,经常在浩方里,玩玩血战城堡,特种兵之类的,纯粹打发时间...
  当年也是帝国二的爱好者,也是从扬州开始见识真正帝国的高手,天天看录相。  可是现在很久没玩了,以为都已经没什么人还在玩这个游戏了。
  罗马復興好玩,帝国2不行,畫面太次,不如1
  我还是喜欢尤里的复仇,犀牛rush,爽
  喜欢的就是“帝国”了.
  好游戏
  8年没玩的老经典了,大象兵加弩车几乎是无敌组合了
  我喜欢
  打到最后,只记得搓搓兵
  俺还是喜欢红警
  回忆高中生活啊我的帝国
  打到最后就疯狂砍树换黄金,不环保啊~    早已不怎么打游戏的胖子华丽飘过~    不过,我到现在还打沙丘~呵呵,还有人记得这个游戏吗?
  曾经喜欢过
  天啊 才发现这个帖子 更惊奇的是还有人说蒙古的骑射不厉害 说蒙古后期不厉害。。估计这几位都不知道谁是水淡淡。。。去看看水猪的蒙古吧。。。
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