英雄联盟网一聘固定队友 本人专业血法横行 ...

英雄联盟玩法详细介绍_百度文库
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英雄联盟玩法详细介绍
英​雄​联​盟​玩​法​详​细​介​绍
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lol英雄联盟术语及英雄简称
l​o​l​英​雄​联​盟​术​语​及​英​雄​简​称
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你可能喜欢如何玩英雄联盟——游戏介绍_百度知道
如何玩英雄联盟——游戏介绍
  1.如何进入游戏  ①首先拥有QQ号,用来登录游戏。  ②然后注册的名字。  ③最后就是选喜欢的头像。  2.如何开始游戏  ①游戏主要分为匹配模式、排位赛、练习模式和新手关卡。  ②匹配模式:能单独一个人去匹配,也能和4个好友一齐匹配与人对战。  ③排位赛:暂时还没启用,跟匹配模式大致一样。  ④练习模式:能与玩家玩多人游戏,也能和电脑练习。  ⑤新手关卡:推荐没有玩过英雄联盟的玩家。  3.如何挑选新手英雄  ①如果没有心仪的英雄,就试试用系统推荐的英雄属性分类。  ②英雄大概可以分为以下几类:坦克、法师、物理、刺杀、辅助这五大类。  ③建议新手都使用远程的英雄,或是系统推荐的新手英雄。  4.如何选择召唤师技能  ①新手推荐使用治疗和鬼步这2个召唤师技能。  ②召唤师技能是一些辅助技能,冷却时间很长,请别轻易使用。
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提问者采纳
AD指近战物理攻击 代表:无极剑圣
无双剑姬 等 ADC指远程物理攻击
代表:探险家
寒冰射手 麦林炮手 等AP指近战魔法伤害
代表:不详之刃 暗影之拳
等APC指远程魔法伤害
代表:邪恶小法师
九尾妖狐 等另外还有tank
专用术语有抓野
缩塔等奉劝楼楼一句 百度不如实战。
保证懂一半。本人匹配600+
排位积分800+
洛克萨斯 有兴趣的可以一起撸。纯手打
楼下复制别复这行 谢谢。
哥们你这个最接近了,这个要是换成视频的就是我要的了,如果还没好答案
我绝对选你的
高中生一月一次假呢 没及时回复 不好意思。视频的话爱拍吧。点进LOL
自己找找看哦 。
估计这个时候你也不需要了吧?
提问者评价
非常感谢各位的回答,虽然不是我想要的视频,但是分还是给你了
其他16条回答
 1. 刚出来时候如果不知道该买什么,就果断按照系统推荐的买吧,总比你不知道乱买好。
  2. 每次出门的时候都带上2个血瓶吧,他会让你更从容的呆在线上。
  3. 开始实在不知道带什么召唤师技能,就把治疗放在第一位把,它回在关键时候救你或者你的队友一命的。
  4. 要用什么英雄之前先去商城或者个人信息里面看它的技能吧.
  5. 第一次用这个英雄的时候就别去匹配了,去人机对战吧,练好之后在去匹配征战吧.
  6. 回家在出门的时候带上一个75吧,它会让你避免过多的死亡以及更好的支援与反杀.
  7. 队友不买眼的时候不要吝啬,多买几个插在你认为该插的地方,有意思的队友看到你买他们一定也会买的.
  8. 没事的时候多练习一下补刀吧,因为这个技术是你必须要会的,这也是...
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
客户端安装(8张)
 Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召唤师技能施放
1—6:使用物品栏内对应格的物品
Y:锁定/解除锁定视角
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
...
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。
2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。
3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。
4,我的第一场...
欢迎去17173
英雄联盟英雄介绍 去看吧,各种英雄介绍以及美服最新英雄都有视频解说及玩法介绍。
AD指近战物理攻击 代表:无极剑圣
无双剑姬 等 ADC指远程物理攻击
代表:探险家
寒冰射手 麦林炮手 等AP指近战魔法伤害
代表:不详之刃 暗影之拳
等APC指远程魔法伤害
代表:邪恶小法师
九尾妖狐 等另外还有tank
专用术语有抓野
缩塔等 英雄联盟是一个经济,推塔的游戏,杀人A兵都不过是提升自己的经济实力。推荐你无聊是可以多看看别人的视频,英雄攻略,根据英雄技能团队中不同的位置的不一样会有不同的出装。其实每一个人都是从新手中被虐出来的,多补刀(小兵最后一下)。理智的了解自己在团队中的作用,不要冲动。看清楚局势就差不多了。
ap是英雄联盟的术语指的是法伤输出代表就是流浪法师=一系列的依靠技能的魔法伤害为主的英雄当然也有些另类的比如皎月就是一个半肉的ap英雄还有狗头人本来是肉,他也可以打成一个ap坦克在些没有太大的去别
看视频,研究攻略
是近战物理输出英雄
得看你玩那种英雄了,每个英雄在团战中都有自己的用处,但是记住千万别坑
本人匹配600+
排位积分800+
洛克萨斯 有兴趣的可以我喜欢玩ap
唉 ,打酱油
我来打酱油。
你要的是小苍的不坑爹系列新手教程么?
AD指近战物理攻击 代表:无极剑圣
无双剑姬 等ADC指远程物理攻击
代表:探险家
寒冰射手 麦林炮手 等AP指近战魔法伤害
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等APC指远程魔法伤害
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出门在外也不愁我是一个英雄联盟新手,谁能告诉我,那些专业术语是什么意思,比如上单,中单_百度知道
我是一个英雄联盟新手,谁能告诉我,那些专业术语是什么意思,比如上单,中单
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T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。care = 小心,他们可能想搞你。brb=be right back 马上回来。oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪neuts = 野怪neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字HP:指自己召唤师的生命值FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:对线英雄在所在路消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存红药:加血回血蓝药:回复魔法值绿药:增加暴击攻击速度大蓝药:增加法伤减少CDtop:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得500金币
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上单一个上路中单一样一个人miss对线的人不在视野中了 solo单挑 求采
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出门在外也不愁LOL英雄联盟屏幕不固定就玩不好_百度知道
LOL英雄联盟屏幕不固定就玩不好
早知道刚玩的时候就开始不固定了,现在感觉改不过来了,不固定屏幕要不就是人物跟不上屏幕,要不就是团战找不到自己的人物在哪,看到那些高手感觉他们切换屏幕真流畅,特别是团战和防抓用不固定屏幕的优势好大(有视野),现在不固定屏幕就玩人机 但老是找不好节奏,所以玩不一会就要按Y固定,谁能告诉我不固定屏幕操作有哪些小技巧,比如按空格就回到自己英雄位置这样的小技巧!和拖动屏幕速度是默认的速度好还是往下调点好!
提问者采纳
我感觉还是玩的少、、、刚开始玩的时候团战也找不到自己。闭着眼乱放技能。玩多了熟能生巧这句话太对了、就习惯了。就玩好了、F1-5分别是自己和五个队友的视角。可以慢慢尝试用下、别不小心放技能了!F1是自己、不固定视角好处太多了比如回城之后向兵线走。绝对安全的前提下可以看看队友的情况!
F1-5的顺序是不是按屏幕左边队友头像的顺序来的?还是要自己调?
具体的我不怎么记得了、、真让我说我还说不出来。玩的时候自然而然就找上去了!这个还得自己去试试适合不适合自己、、、有的时候点错了还不如不点!习惯了就好了。这个固定视角一定要改过来啊、太影响了、、还有无限视距这个东西还是不要用的好。影响自己的意识培养。过于依赖无限视距会让自己警惕性降低的!不用无限视距。出门带眼就能弥补带眼是个好习惯
嗯,确实,和我想的一样,那些排位的高手都是不固定屏幕,无限视距我用过2次,就比固定好一点点!
我也不算高手。。要是有什么问题以后私信我。。能帮你就帮你拉!~
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有个帮你适应的方法:用LOL大脚插件的无限视距。距离拉远了可以帮你习惯周围环境,定位自己位置也会容易点(因为不会超出屏幕范围呵呵)
嗯,这个我用过,无限视距不如不固定视角好,因为固定视角对帮助队友抓人和支援用处很大!还有就是观察别路的情况也很实用!谢谢你的回答!
实际上我玩了3年LOL了,一团战起来还是经常找不到自己在哪。正常,别介意,如果非要改过来的话,去玩玩dota就可以了。
那你可以下个多玩盒子 把无限视距开起来这样视野也可以弄的很大不锁定视角的话多玩几下会习惯的平时多按空格感觉根锁定的视角也是差不了多少的
这个,其实习惯就好。固定屏幕可以把分辨率调高点,或者开盒子用全景。鼠标滚动速度不要太快, 这样不好控制,往往屏幕一拉就好远了。
切屏幕可以用F2-F5,对应四个队友,当然F1和空格一样,就是自己。我之前打dota,所以固定屏幕感觉特别别扭,还是不固定的好。人物跟不上屏幕,鼠标就调慢一点,这样移动屏幕速度就会变慢,屏幕跟不上人物,你可以把鼠标速度调快一点,这样移动屏幕会变快的。团战的时候你可以按空格,中间的就是你o(︶︿︶)o
一般很少有固定的,慢慢练,习惯就好了。对于空格键是你不固定必备的咯。一般不会调速度的,你自己感觉咯,快了就是调慢点咯。各有个感觉。
正常来讲只要习惯就好 也有专业战队人也是锁定视角游戏的 等到支援比人是在接触视角 小技巧就是英雄的排列按F1开始然后F2F3
到WAR去玩玩
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