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骑士2.0战士怎么pk
10-02-06 &匿名提问 发布3.0版本关于浪人的技能介绍以及和战士的PK - 阿多尼斯大陆 -
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3.0版本关于浪人的技能介绍以及和战士的PK
这几天看到不少人在纠结3.0版本同样装备,同样等级情况下浪和战士PK到底谁厉害,综合本人玩过的3.0版本,谈谈个人的一点看法
首先谈谈3.0版本刀浪新增加的技能,主要讲攻击类技能跟大师技能
刀浪72技能,使用后会对目标造成500%的伤害,并且会对目标造成俩秒的黑屏效果(就是你中了这个技能,显示器会有2秒的黑屏),中了72技能的目标在这2秒内无法选定对方,无法攻击,只可以喝红,或者回村,恢复CD大概是2分钟左右
刀浪75技能,使用后对目标造成300%的伤害,并且会在3秒内进入隐身状态,持续时间记不大清楚了,恢复CD跟72技能差不多
刀浪80技能,类似60技能,开启后持续10秒,在10秒内使用其他攻击技能有一定的几率对目标造成暴击伤害(几率蛮高的,所以说秒杀不是梦啊),恢复CD时间较长,具体多久记不大清楚了
再说说浪人的大师技能,具体是多少级大师技能记不大清楚了,个人感觉比较实用的一个技能是,使用后会有一定的几率将目标的武器卸掉,就是目标无法进行攻击,这个效果持续时间是3秒好像
再说说战士的技能,战士80技能跟70技能差不多,只是提高了很大的伤害,CD恢复时间很短,跟70技能一样,75技能属于一个持续掉血的技能,恢复CD时间比较长,72技能不大清楚了,大师技能也记不大清楚了,反正3.0战士杀国用的除了80技能外,其他的跟2.0没啥区别,就是增强了攻击输出伤害而已
接下来说说浪人跟战士的PK,抛开操作的因素不说(就是假定俩人操作差不多的情况下),同等级装备的战士跟同等级装备的浪人PK
在不吃消耗卷的情况下,浪人赢,战士基本没什么赢面,在吃全套消耗卷的情况下,战士的赢面大一点,但是要想杀死浪,也会很费劲
补充下,3.0版本浪人的60回血,也就是治疗术,还是起作用的,虽然有了CD,但是这个CD的时间很短,不到1秒,是零点几秒好像,只不过取消掉CTRL键,浪人没有2.0回血那么BT而已
PS;由于3.0版本本人改玩浪了,战士没怎么玩,就是用朋友号上去玩玩,所以对战士的了解不是很深,有不对的地方还望见谅
一个被遗忘的人
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一个被遗忘的人
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没CTRL超加技能。狼人不是等于废物等于什么。官方我看了100蓝补60血。以前是60补60.血少没蓝要跑开回血回蓝。杀战士只能靠两个终极技能。爆发和拆卸。会蓝会红。终极技能没能杀战士。还不是被战士磨死。狼人我觉得看你的技能。大概就这样。。前提下双方状态满。战士和狼人单P。。。大家都有机会。因为狼人穿心击MISS打的伤害是10到100不等。。。
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没CTRL超加技能。狼人不是等于废物等于什么。官方我看了100蓝补60血。以前是60补60.血少没蓝要跑开回血回蓝 ...
俩俩相忘 发表于
05:44 60蓝60血已经是很久以前的事了
帖子324&精华0&积分23&金钱425 &在线时间99 小时&注册时间&
没CTRL超加技能。狼人不是等于废物等于什么。官方我看了100蓝补60血。以前是60补60.血少没蓝要跑开回血回蓝 ...
俩俩相忘 发表于
& & 谁跟你说没CTRL键,浪人就不能超加了?还有就是浪人的72技能你没看到?亲身实践过无数次,3.0版本,操作差不多,同样装备,同等级,不吃消耗的情况下,浪人稳赢,战士没LX没SX没F打什么?战士的攻击就是靠消耗堆起来的,战士的技能属于没有爆发的类型,浪人的技能都属于爆发技能,先搞清楚没消耗的战士属于什么定位再说吧
一个被遗忘的人
帖子805&精华0&积分71&金钱897 &在线时间315 小时&注册时间&
好多人没搞懂。。其实3.0&&就算给你ctrl键,超加也是超不上来的,为什么,因为技能cd已经限制了技能最大使用频率了,。至于很多人说,超加超不上来就不玩浪了,我就呵呵了。 3.0 超加速度变慢虽然导致血加的慢,但是也意味着蓝消耗的慢,可以不用超加随时都吃蓝, 如果改成一蓝 一红交替喝,一边再超加,这样速度跟2.0 按ctrl超加是不相上下的。可以说3.0 刀浪更考验技术
帖子805&精华0&积分71&金钱897 &在线时间315 小时&注册时间&
再说3.0 浪人跟战士pk问题, 还是浪人赢面大。暴击600+ 血祭+ 盲击&&3个技能下来 战士一半的血可能都没了
帖子324&精华0&积分23&金钱425 &在线时间99 小时&注册时间&
& & 基本血见底了!!!!
一个被遗忘的人
帖子805&精华0&积分71&金钱897 &在线时间315 小时&注册时间&
& & 恩呢, 10秒暴击时间内技能全出的话
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骑士pk技巧
骑士.看似四肢发达头脑简单的职业.其实是最灵活最需要脑力的职业.&
骑士的技能不多.但是可以双修.骑士的技能招招带属性.附加状态.这就是骑士的精髓.&
这里我就不说放技能的顺序了.只说下骑士技能的属性.剑盾.骑士的王道.(我是这么认为的..)&
突击.减少对方最大生命值.而且攻击很高.很快.&
盾震.瞬间提升自身防御80%(3秒).攻击高.速度快.&
剑防.提升自身防御20%.(10秒)属性时间比恢复长.可以无限使用.&
盾击.7级80%击晕概率(定人).10级为99%击晕概率.(偶尔定不上.基本上100下不出1下)&
聚合剑.连续快速攻击6下.平均攻击不高.但是综合6下大概相当于2.3个突击的攻击了.(无属性)&
跳斩.无属性.攻击追人.攻击力大约在突击的80%左右.&
重剑:&元气之力.3次攻击.前两次可以跑开.最后一下为破剑.跑不开.加到4级以后每下攻击等于一个突击的攻击.没加到满.满了不知道什么样呢..那攻击一定是...相当高了....&
狂暴.提升自身20%攻击力(5秒)外加晕人.&
纯剑盾一般修发就是大剑小剑.这样技能点比较节省.攻击且高.属性状态多.定人多.&
要是您也是这样的修法.主要灵活运用好各个技能的属性.那基本可以战胜同级别法师(什么攻击高用什么注意跑动)驱魔(盾震再先直接忽视力驱攻击盾击再先法驱别想跑远了)狂战(他一T你就放盾震T断技能后可无限盾震)巫师(突击盾震跳斩盾击切换元气突击聚合剑没盾必秒12级仗血巫)&
个人认为骑士是新挑战中为PK而生的职业,无论什么职业对骑士来说,都不能凌驾,不管是弓手、狂战还是别的职业打骑士没什么绝对的优势。老玩家不用说也是知道的,骑士的玩法是最多的,剑、锤子、斧子和盾牌的盾骑;巨武器骑士和双手骑士等。玩法这么多,当然得有个主流玩法和PK很有优势的加点方法了。
斧盾+巨剑:结合了斧子和剑这2系的优势,同时又是拿巨武器伤害上比较高。斧子爆血,剑快速斩杀人,巨剑高伤害,本系的弱点级别不高,会感到血少和防比较低,跟有的职业PK,反应慢了,多半给对方杀,还有就是要换武器,操作要求比较高,没攻击上距离优势,没学虚空和六合,追杀人一般都是用狂暴,级别低修炼此法,单PK优势不大,级别高玩拿斧子和巨剑群P容易让人胆颤。建议130级以上的骑士玩比较合适。
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