gbc孤岛冒险者攻略

GBC游戏孤岛冒险_百度知道
GBC游戏孤岛冒险
我要找一个能保存的游戏。保存一次能一直存在的那种。
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  到快车上找,[原创]体验独自生活,于此孤岛之上——回首《幸存少年:孤岛冒险者》  此文版权归原作者和A9VG、任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!  特别声明  本文作者 暗の冰狼(NW旅团qisiwole/A9VG会员icewolf01)  特别感谢 罗洁爱儿、 提供帮助  以下内容以中文版(部分重新翻译)为主,日/英文版为辅,部分资料参考自GAMEFAQS ZephyrJK的作品  游戏名称(中文) 幸存少年:孤岛冒险者  游戏名称(日文) サバイバルキッズ 孤岛の冒険者  游戏名称(英文) Survival Kids  游戏类型 ARPG  对应机种 GBC  游戏人数 1人  游戏发售 日  Tips  1.活用BUG可以做到近身斩猛兽(※详见下)  2.下雨的时候可以在山洞里点火烤食物  3.不知道效果的食物要吃过才知道  4.夜晚出去记得点火把,小心被野兽袭击,当然雨天就不要乱逛了  5.蜂蜜和橡果不会变质  时间系统及重要BUG解说  仔细观察图一,发现问题没有?没错,图中画面是傍晚,但右下角的标示告诉我们这是夜晚,原因我们细细说来……  本游戏的时间是按照步数来计算的——清晨232步、白天288步、傍晚232步、夜晚192步  但是画面的更改是与主角的移动同步的,那么也就是说,主要主角位置固定,那么图片便处于静止状态  所以便产生了这个BUG——只要主角顶住某物体(包括动物)且按住相应方向键,画面就不会改变,但时间仍然继续  为了说明方便,图一的截图时间是还差一步就到夜晚,一直顶住右边的树然后按住右,经过2步以上193步以下的时间内便会出现这种状况,以此类推,从图一时间经过193步以上425步以下的时间就会出现图片傍晚+时间清晨的情况  此BUG的重要应用有以下两个  1.刷时间(即图一),可跳过不想经历的时间(如夜晚)  2.近身斩猛兽(即图二),动物的动作是与画面改变同步的,但是当顶着动物按方向键时,首先判定的是“主角不移动”而不是“主角使用装备”,所以便出现了这个方法,只要一直按住面对动物的方向键,画面就不会改变,而动物也就不会行动,时间静止,主角攻击动物时不会遭到反击  全岛地图  A.古废墟 B.迷途森林&睡眠森林 C.山顶  D.山脚 E.丛林地区 F.开阔海滩  G.诱人瀑布 H.幸运河 I.北方海滩  J.古森林 K.旧船码头 L.神秘沼泽  M.东入口 N.东南海滩 O.火焰沙漠  各项数值  天数/(主角名)/Day 在岛上生存的总天数,每过一昼夜增加1天  生命值/ライフ/Life 目前的体力状况,100%为最大,被攻击、中毒以及以下三个数值达到忍耐极限时均会降低,L值  满腹度/まんぷくと/Hunger 目前的饥饿程度,忍耐极限为0,每行动(行走、使用装备)15次降1点,中/英版H值,日版F值,下面统一为H  汲水度/すいぶん/Water 目前的口渴程度,忍耐极限为0,每行动10次降1点,达到0时开始降体力,W值  疲劳度/ひろうど/Fatigue 目前的疲劳程度,忍耐极限为100%,每行动5次增加1点,淋雨的情况下每3-4步下降1点,中/英版F值,日版T值,下面统一为F  菜单命令  物品/アイテム/Items 使用及装备道具  制作/ごうせい/Merge 将多个道具合成为一个道具  休息/やすむ/Rest 小屋或船 小休息:F-10% W-2% H-2%;大休息:F-30% W- 6% H- 6%  树洞
小休息:F-7% W-2% H-2%;大休息:F-20% W-6% H- 6%  睡觉/ねる/Sleep
F-100% W-20% H-20% L+10%  树洞+未点火堆 F-20% W-20% H-20% L+10%  树洞+燃起火堆 F-70% W-20% H-20% L+10%  存储/セーブ/Save 促存游戏进度,共三个档位  地图/マップ/Map 察看岛屿的地图  结束/ちゅうだん/StopGame 结束游戏,回到开头画面  道具列表  装备类  小刀/ナイフ/Knife 初期获得,割草或作为武器  斧/おの/Axe 木棒+铁块,砍树或作为武器  铁锤/トンカチ/Hammer 木棒+铁球,砸东西或作为武器  弓/ゆみ/Bow 弯木+长藤,配合箭可以攻击到远处的敌人  箭/や/Arrow 石箭头+羽毛+木棒,配合弓可以攻击到远处的敌人  鱼竿/つりざお/FishingRod 木棒+钓线,在有鱼的地方使用可以钓鱼,上钩率极低  伞叶/かさもどき/Umbrelleaf 用来遮雨,防止雨天疲劳上升速度加快  物品类  水壶/すいとう/Canteen 初期砍开沙滩又变得草获得,装水用,共三格  生火器/ひつけどうぐ/Kindling 木棒+树皮,用来生火,雨天野外使用不能  火把/たいまつ/Torch 木棒+树油,用来在洞窟中或晚上照明,雨天野外使用不能  收音机/ラジオ/Radio 初期获得,没有电池的收音机  电台/ラジオ/WrkRadio 收音机+电池,可以收听信号,剧情发展必需  巨石/おおきいいし/Big Rock 幸运河边拾得,用来捉鱼或者充当锤子,捉鱼时为一次性道具  大棒/おおきいのばう/Big Stick 野外拾得,可以用来搬动大石块,合成材料之一  荷叶/ハスのハ/Lotus Leaf 神秘沼泽猴子落水事件后得到,获得方形宝石必需  挂饰/ぺンダント/Pendant 在沙漠中找到的物品,为另一名主角所有  宝石眼/ほうせきのめ/EyeGem 沙漠中敲碎石像获得,取得三角宝石必需  图板/パネル/Panel 古废墟解谜,取得太阳钥匙必需  神殿钥匙/しんでんのカギ/Palace Key 瀑布洞穴内取得,用来开启古废墟的大门  太阳之键/たいようのカギ/Sun Key 古废墟解谜,拼完拼图后取得,用来开启古废墟第一道门——日之门  月亮之键/つきのカギ/Moon Key 古废墟解谜,迷宫之屋内取得,用来开启古废墟第二道门——月之门  繁星之键(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L) 古废墟解谜,月之门外面的草丛中获得  繁星之键(右)/ほしのカギくみぎっ/StarKey(R) 古废墟解谜,迷宫之屋内取得  繁星之键/ほしのカギ/Star Key 繁星之键(左)+繁星之键(右),用来开启古废墟第三道门——星之门  菱形宝石/ひしがたのほうせき/RhombusGem 山脚获得,开船用事件道具  星形宝石/ほしがたのほうせき/StarGem 船坞口获得,开船用事件道具  方形宝石/しかくいほうせき/SquareGem 神秘沼泽获得,开船用事件道具  圆形宝石/まるいほうせき/RoundGem 山顶获得,开船用事件道具  椭圆宝石/だえんのほうせき/OvalGem 沙漠获得或另一名主角给予,开船用事件道具  三角宝石/さんかくのほうせき/TrianglGem 东入口获得,开船用事件道具  月亮宝石/つきがたのほうせき/MoonGem 古废墟解迷后获得,开船用事件道具  房屋构件/いた/Board 台风后在小屋附近拾得,修小屋用  叶子/おおきいはっぱ/Big Leaf 野外拾得,合成材料之一,修小屋时也会用到  羽毛/とりのはわ/BrdFeather 野外拾得或杀死鸟类动物后获得,合成材料之一  干叶/かれくさ/Dried Leaf 野外拾得,合成材料之一,燃烧可放出烟  电池/ぐんち/Battery 事件后调查洞获得,修电台必需  钓线/テグス/FishingGut 野外拾得,合成材料之一  弯木/しなるき/Flex Tree 野外拾得,合成材料之一  铁块/くつへん/Iron Chunk 山脚下的山洞内拾得,合成材料之一  铁球/くつのかたまり/Iron Lump 神秘沼泽水位下降后拾得,合成材料之一  长藤/ツタ/Ivy 野外拾得,合成材料之一,做木筏必需  火柴/マッチ/Match 初期取得,不能用的湿火柴  石箭头/とがったいし/PntTipRock 野外拾得,合成材料之一  石头/いし/Rock 野外拾得,合成材料之一,也可充当锤子  钉子/クギ/Nail 决定扎木筏后在开阔沙滩的船残骸上拔下,扎木筏、修小屋必需  木棒/きのぼう/Stick 野外拾得,合成材料之一  木材/ぢいもく/Lumber 用斧头砍倒小屋周围的形状不同的树(共四棵)后获得,扎木筏必需  树皮/きのかわ/Tree Bark 野外拾得,合成材料之一  树油/じゅえき/Tree Sap 从松树上取得,合成材料之一  大扇/おおきいうちわ/Big Fan 大棒+大叶,使用不能  扫帚/ほうき/Broom 木棒+干叶,使用不能  棒球道具/やきゅうどうぐ/BseBallSet 木棒+石头,使用不能  护身符/おまもり/Charm 羽毛+石头,使用不能  衣服/なりきりセット/Custom 羽毛+长藤,使用不能  打火石/ひうちいし/Flint 石头+石头,使用不能  跳绳/なわとび/Jump Rope 木棒+长藤+木棒,使用不能  面具/おめん/Mask 羽毛+树皮,使用不能  鞭子/ムチ/Whip 木棒+长藤,使用不能  食物类  药草类 锐利草/とがった くさ/SharpGrass  干燥草/カサカサな くさ/DryGrass  短叶草/みじかい くさ/ShortGrass  潮湿草/しめった くさ/DampGrass  纤细草/ほそい くさ/ThinGrass 野外取得,种类生长位置固定(长草的地方每次都一定长草),但每次开始新游戏时每种草对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。  草的五种效果:  1.增加满腹但40步后麻痹(H+15%)  2.增加满腹但会口渴(H+15%,W-10%)  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)  4.增加满腹同时解毒(H+15%)  5.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)  蘑菇类 鲜艳蘑菇/カラフルな きのこ/ColorMush  坑洼蘑菇/ボコボコした きのこ/HlwMush  白色蘑菇/じみな きのこ/PlainMush  松软蘑菇/フワフワした きのこ/SoftMush 野外取得,种类生长位置固定(长蘑菇的地方每次都一定长蘑菇),但每次开始新游戏时每种蘑菇对应的效果和生长的位置都随机决定。可以在火上烧,但烧熟后效果仍存在。  蘑菇的四种效果:  1.增加满腹但40步后中毒(H+15%,L-20%)  2.增加满腹但40步后混乱(H+20%)  3.增加满腹同时恢复生命(H+13%,L+20%)  4.增加满腹(H+20%)  水果类 硬质水果/ゴツゴツした くだもの/HardFruit  光滑水果/ツルツルした くだもの/SlickFruit  甘甜水果/プニプニした くだもの/SweetFruit 野外取得,种类生长位置固定(长水果的地方每次都一定长水果),但每次开始新游戏时每种水果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。  水果的三种效果:  1.增加满腹同时缓解口渴(H+15%,W+20%)  2.增加满腹(H+20%)  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)  橡果类 坚硬橡果/かたい きのみ/HardBerry  圆形橡果/まるい きのみ/RoundBerry  柔软橡果/やわい きのみ/SoftBerry 野外取得,种类生长位置固定(长橡果的地方每次都一定长橡果),但每次开始新游戏时每种橡果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。  橡果的三种效果:  1.增加满腹(H+20%)  2.作为香料,直接食用可增加满腹(H+15%)  3.增加满腹同时减少疲劳(H+15%,F-20%)  椰子/おおきいきのみ/BigBerry 猴子仲间后,东南海滩摘果小游戏获得,只能生吃(H+30%,F-30%)  奇怪果实/ふしぎなきのみ/WeirdBerry 乘木筏离开时不带猴子并且安全着陆后,与猴子重逢时获得,只能生吃(完全恢复)  蜂蜜/はちみつ/Honey 烟熏蜂巢获得(H+50%,W+10%,F-50%,L+30%)  蛋/たまご/Egg 猴子仲间后,山顶接蛋小游戏获得,可生吃也可烧食(H+20%,W+10%,F-20%)  烤蛋/めだまやき/CookedEgg 烧蛋得到(H+30%,F-20%)  生肉/にく/Meat 杀死动物后获得,不可生吃  熟肉/やきにく/BakedMeat 烧生肉得到(H+50%,F-20%,L+10%)  咸肉/ほぞんにく/PresrvMeat 熟肉+香料,保存时间长(H+40%,F-10%)  小鱼/ちいさいさかな/BigFish 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃  大鱼/おおきいさかな/SmallFish 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃  烤鱼(小)/おおきいやきさかな/SmBkeFish 烧小鱼得到(H+20%,F-20%)  烤鱼(大)/ちいさいやきさかな/BigBkeFish 烧大鱼得到(H+40%,F-20%,L+20%)  咸鱼/ほぞんさかな/PresrvFish 任何一种烤鱼+香料,保存时间长(H+30%,F-10%)  生蛤/かい/Clam 野外获得,可生吃也可烧食,生吃40步后麻痹(H+15%)  烧蛤/やきかい/BakedClam 烧生蛤得到(H+15%,L+15%)  咸蛤/ほぞんかい/PresrvClam 烧蛤+香料,保存时间长(H+15%,F-10%)  烂草/くさったくさ/BadGrass 身上携带的草类腐烂(H+15%,L-10%)  烂蘑菇/くさったきのこ/BadMush 身上携带的蘑菇腐烂(H+15%,L-10%)  烂水果/くさったくだもの/SpoilFruit 身上携带的水果腐烂(H+15%,L-10%)  腐蛋/くさったたまご/BadEgg 身上携带的蛋腐烂(H+15%,L-10%)  腐肉/くさったにく/RottenMeat 身上携带的肉腐烂(H+20%,F-20%, L-10%)  腐鱼/くさったさかな/RottenFish 身上携带的鱼腐烂(H+30%,L-10%)  腐蛤/くさったかい/RottenClam 身上携带的蛤腐烂(H+15%,L-10%)  生存技能(重要!)  ※制作猎套※  此技能习的地点唯一。进入图一所示位于山脚的洞窟,里面有一具骷髅,连续调查骷髅两次可以看到笔记本,里面记载了作猎套的方法。以后只要见到如图三所示的脚印,便可以对其使用“长藤”做出猎套,等待一段时间后再去,也许就会看到被捉住的动物了(如图四,真狼狈……)。注意最多只能同时存在一个猎套。  ※布置陷阱※  此技能习得地点不唯一,只要是第一次踩到底动就可以学会。例如图一主角所在位置再往前走一步就会发现有地洞,差点儿没掉进去的主角顿悟学会了做陷阱的方法(囧)。以后只要见到这样的地洞(必须踩到过),便可以使用“叶子”遮住地洞布置陷阱,等待一段时间后再去,也许就会看到落入陷阱的动物了(狼狈相和上面那个差不多,不贴了)。注意最多只能同时存在一个陷阱。  ※过滤脏水※  此技能习的地点唯一。先前必须喝过变质的水(图中水池污浊部分或者神秘沼泽的水都可以)并因此减少过生命值,这样调查污浊部分的水就可以习得过滤脏水的技能。习得此技能后喝变质的水也不会减少生命值了。  事件一览  流浪  确切说这也不算事件……主角十岁生日那天遭遇了海难,流落到荒岛之上,被一只猴子叫醒,但醒来后猴子却被吓跑了。此事件为游戏开篇,别忘了拿中央沙丘上的背包和东边草后面的水壶哦。  发现小屋  在丛林里意外地发现了小屋!喜出望外的主角走了进去,却发现空无一人……算了,明天再说吧,强制睡眠一夜。  起雾?  发生条件未知。不过似乎只有在晚上才会发生,位置是丛林通往幸运河的路口和丛林通往迷途森林的路口。没什么用,就是过不去。  采集蜂蜜  在蜂巢下面使用生火器,然后烧干叶放烟就可以了……蜜蜂会全数熏出,蜂蜜入手。  背包夺回大作战!  一进入迷途森林就被那只猴子撞翻了(= =),还抢走了背包……当这儿是花果山啊?按上-右-下-左的顺序到达睡眠森林,背包到手!顺便捡个石箭头,出来是把树油捎上一份。  制作电台  穿过丛林北边的洞穴,发现猴子在兴致勃勃的看着什么东西,砍树过去,在猴子面前的坑里发现电池,快点和收音机组装成电台吧!  救援等待中  持续收听电台直到搜索到救援信息,到沙滩上摆出SOS(自动),之后就是等待……  直升机!  听到了直升机的声音!赶紧到海滩去吧,就一天的时间,触发Ending1的事件  飞走了……  一天之内没能抵达海滩,眼看着直升机离开……不过已经生存了这么长时间,主角决定自食其力,造一个木筏  搜救停止  制得电台后不收听信息,睡一觉就会发生的事件。主角会毅然决定自食其力,造一个木筏  自己动手扎木筏!  把乱七八糟的材料添加到沙滩上突然多出的诡异浮木上,所需要的材料有钉子*2、长藤*1、木材*4,还要记得找块石头代替锤子哦。  台风……!  当把第一块木材放到浮木上时触发。狂风骤雨突然袭来,不管别的直接冲回小屋,强制睡眠一夜。  小屋毁掉了……  台风事件后第二天发生。醒来发现天似乎比以前亮……原来小屋禁不住风雨侵袭毁掉了。  笔者注:房子塌了海滩尚未完成的木筏却啥事儿没有……果然是诡异的木筏……  救出猴子  出门发现那只猴子被压在屋顶塌下来的木板下面,大发慈悲救它出来,猴子仲间。  我能修好它!  修房子需要钉子*1、叶子*1、房屋构件*2,把东西放在刚才压住猴子的木板上就行了,仍然需要石头替代锤子。  台风后又遇地震  到海滩继续完成木筏后回去睡觉就可以触发,四天不走就会死!不是结局而是GAME OVER  再见了小岛……?  带够食物和水(食物至少3个,水要灌满),离开时带不带猴子随意,不带猴子无法触发Ending4,但会得到奇怪果实。  笔者注:那奇怪果实就是娶LP的工具,囧。  再次遇难,再次流浪  多灾多难的主角在海上又遇到了事故,从岛西南飘到了岛东北……能保存在包里的只有小刀、水壶、斧、电台和宝石  重逢  只有不带猴子乘木筏时会发生此事件,获得奇怪果实(猴子红娘啊猴子红娘= =)  宝石与船坞  星形宝石和船坞的位置都明摆着的,不废话了。把宝石镶嵌到相同形状的模里吧,进船休息一会儿下面的门就开了。  战胜鳄鱼  沼泽里有鳄鱼拦路,不过喂个生蛤啊麻痹草啊毒蘑菇啊什么的就翻了,岛上的鳄鱼可真脆= =  笔者注:这鳄鱼如果能爬上岸,主角早就K.O.了= =  树林中有路?  用大棒撬开鳄鱼区域西边的大石,会发现树林里有一条路,进去看看……一声脆响过后,主角从脸部着地的姿势恢复过来,发现回到老地方了……  树后的宝石  此事件在乘木筏离开以前就可以触发。用斧砍开山脚西边的灌木丛,在里面可以发现菱形宝石。  瞄准……射击!  回岛后发现瀑布附近的岩壁上出现了裂缝,上面有一块大石。弯弓、搭箭、射击!轰的一声,这世界清静了……  从树梢到鱼腹  在山顶可以很清楚地看到圆形宝石挂在东北角的树梢上,可刚要接近的时候它却掉了下去,但方法还是有的,下去用巨石砸出一条大鱼,会从鱼腹中取出这块险些失去的宝石  泡温泉  山顶西北方有个温泉,如果累了的话休息一下吧,疲劳大回复  有另外的人?  在山顶意外地发现了火堆,在迷途森林入口的附近发现了另一个火堆……大概岛上还有别人……(如果当初带猴子乘木筏的话,是否调查火堆与后面的椭圆宝石有关联,所以要慎重。不带猴子的话直接调查就行了)  瀑布后的隐藏通路  瀑布的后面竟然隐藏着一个洞穴!带着长藤和大棒进去,第一处断路用长藤做绳索,第二处断路用大棒搭桥。洞里面还隐藏着一把画着神秘图象的钥匙哦,位置不细说了。  昏迷的幸存者  此事件在调查过两个火堆后,回船时自动触发。在船坞附近发现一名与主角性别相反的幸存者,但她/他昏迷不醒。喂她/他一个熟肉(/蛤/蛋/…)就会使其醒来,获得椭圆宝石。如果想发生最后的结局,要照顾好她/他哦☆  神秘标记  经过鳄鱼的身体到东入口,用水洗干净肮脏的石碑,看到地图上的标记,究竟有什么意义呢……?  猴子落水  神秘沼泽里有很多大石,可以用大棒撬到水里,但产生的效果也很可怕……这不,撬到这块石头的时候,猴子直接被震到水里了……不过没关系,这小家伙游泳技术还不错,顺带把荷叶拽了过来。这回可以拿右上小块陆地上的莲叶了。  宝石?开关?  在图中的地点使用莲叶,并乘莲叶飘到对岸,上面是方形宝石。然而把宝石拿起来之后,轰鸣声响起,沼泽水位大幅度下降……  沙漠的石像与丢失的眼睛  必须发生过“神秘标记”事件以后才可能触发。沼泽水位降下以后会露出原本在水底的铁球,赶快合成铁锤吧。到达火焰沙漠(外面下雨这里也不会受影响= =),找到和东入口石碑后面的石像相同的石像,用铁锤砸碎中间的一个,获得宝石眼。  沙漠中埋藏的……  进入沙漠后向东南走,看到骨头后改向东,可以看到沙下的闪光。如果当初带猴子一起乘木筏且未调查火堆,这里会发现椭圆宝石(之后火堆消失);调查过火堆或者当初没带猴子的话,这里会发现挂饰,带回去给另一名主角吧。  缺陷石像  东入口最东端,孤独的石像伫立着,调查后发现它少一只眼睛,把手里的宝石眼镶上去后石像沉下,一条通往三角宝石的路出现了……  遗迹·现身  把目前的六块宝石都镶嵌到模里后突然发生了地震……一个神秘的古代遗迹从地下升起……位置就在睡眠森林,带着小刀、弓、箭、铁锤、水壶、大棒、生火器和神殿钥匙前往调查。  古废墟解迷·开始!  途经迷途森林,赶往睡眠的古代之地,对着钥匙孔使用神殿钥匙,大门打开了。下面迎接主角的,是一系列迷题……  古废墟解迷·太阳的拼图大挑战  先到右边房间二楼拿图板(一直向左走到尽头再向下,否则会掉到一楼),再到左边的太阳之间玩拼图。  提供方法:右右下左左上右下左下右右上左上右下左左下右右上左左下右右  把图板放在空位之后就会锵锵锵地看到太阳之键出现在眼前!  古废墟解迷·隐藏之月与星之右  用太阳之键打开第一道门,进入下面的隐月之间。里面是循环的迷宫,路不止一条,下面仅介绍其中一种。  按图中编号1-7的顺序上楼梯,注意4号楼梯要上去踩开关,回来后再去5号楼梯。  3号楼梯所在屋子的水池里是繁星之键的右半部分,别忘了拿。  7号楼梯上去后会看到月亮之键(如果不踩4号楼梯上的开关则不会出现)  笔者注:某个房间里有三个木棍,但拿完最右边那个繁星之键(右)就会消失,也许是BUG……  古废墟解迷·群星的迷宫  用月亮之键开启隐月之间下面的门,草丛里隐藏着繁星之键的左半部分,赶快合成完整的繁星之键,之后开启最后一道大门……  最后的谜题——群星之间就在眼前等待。  群星之间里会看到有裂缝的墙壁,用铁锤可以砸开。燃烧的火炬用水壶浇灭,未点燃的火炬用生火器点燃。够不到的开关可以用弓箭射击。  下面是重点解说部分  (一)某处有六个开关以下面的形式排列,按照A-B-D-C-D-E-F的顺序踩就可以通过  (二)最后的隐形墙通过方法(一次一步)  到达分叉路口:上左上上上上右右上上左左上上右右上上左上上右上  (从分叉路口开始)踩开关:右右右右上上上上上  (按原路返回分叉路口后)脱出:上上右上上上上  上面就是月亮宝石的所在地,取下月亮宝石之后,右边会打开一个通往船坞的门,迎接结局吧……
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孤岛冒险者(简体汉化版)
8分上传网友:热心网友751
游戏原名:Survival Kids
所属分类:冒险
游戏大小:409KB
界面语言:简体中文
地区版本:简体中文版
开发厂商:KONAMI
更新时间:
孤岛冒险者(简体汉化版)简介
《孤岛冒险者》是日本游戏厂家KONAMI制作的经典生存类GBC游戏,游戏在当时可说是独树一帜的存在呀。开始一开始给予玩家选择男孩或者女孩,之后将扮演一个流落到荒岛的人,一边努力生存下去一边解开岛上的谜题借以离开孤岛回到城市,在解谜的途中将会遇到另一个主角。此游戏冒险感觉极爽,还包含了收集要素,喜欢的玩家可以尝试下!
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gbc孤岛冒险2逃出双子岛详细答案
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孤岛生存指南(完美结局)海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言。备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。
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