梦幻西游五庄观力五庄。求高手点解。

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梦幻西游:气宗五庄和PT哪个好?因为不是RMB玩家。所以哪个后期好些,求不吝赐教是什么意思?
朋友叫我去玩梦幻西游,我要玩哪个角色, 男的 本人不是很RMB玩家 求高手赐教!!!!!!!!!!!_百度知道
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难的角色。如果你喜欢人族的话。可以玩剑侠。逍遥。拜大唐官府。或者化生.或方寸山。 妖族。有虎头怪.巨魔王、可以拜狮驼岭、魔王寨、仙族、龙太子、神天兵、 可以摆天宫、五庄观、 大唐官府是主攻击的门派,成名技能:横扫千军、化生寺是救人加血的门派。俗称医生、方寸山是以封为主。配以五雷咒为辅..狮驼岭也是以攻击为主的、可以群。也可以单攻、魔王寨是法术攻击的、群秒。单秒、 天宫是以封为主、。现在也流行力天宫、五庄观则是封系、 具体什么要看你个人爱玩什么了、我给你介绍了、求分哦
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我知道啦谢谢啦
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看你喜欢那个门派啊,暴力的DT神马的,猥琐的FC神马的...其实梦幻西游不是很RMB再加小白的话随便玩那个都可以
其实这的看你想玩什么门派。人族的话大部分玩的是剑侠客的,也有喜欢逍遥生那种儒雅感的。魔族,巨魔王和虎头怪,咳咳,个人喜欢虎头怪 = =。仙族,龙太子和神天兵。现在梦幻受欢迎的男角色就属剑侠客和龙太子了,还有逍遥生。看楼主喜欢什么了。
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出门在外也不愁梦幻西游 大唐 地府 魔王 普陀哪个好?
梦幻西游 大唐 地府 魔王 普陀哪个好? 20
我是学生不是rmb玩家,也没多少时间 最多周末。不追求极品。都用女号玩。前后期只要不太弱,中庸都行。不喜欢PK 请问哪个适合我?
补充:麻烦问下 大唐和盘丝 哪个适合我?
补充:稍微简单点的
&1 首先MW你就别想了 因为灵力需求的是JP链子& MW灵低根本就没人组你。。输出本来就少。。。2 DF有两种选择一个是五力的&& 一种是血的辅助。。前一种对装备依赖不是很大不过武器需要好点的,配个破血漫天套子就OK了,后一种可以说&就是烧钱的。。。3& 至于DT嘛& 既然你不喜欢PK& 那就无所谓了& 因为活动基本上都带DT 除非极个别的。建议你5力加 或者4.5力0.5血&& 或4力的大唐。。。这样省钱& 武器380以上的伤害就好 。4&&& PT完全不错 我练过几个PT号&&& 只要生存能力强就行 能辅助& 应为是仙族 耐成长比较高 所以最少得3耐加& 本人建议3耐2血加就行& 一切以省钱为基点。。。。& 我建议你玩PS&& 因为前期固定伤害活动比较吃香& 5力的盘丝就不错。。活动呱呱叫。。。。。。。。
谢谢& 请给个最佳回复。
其他回答 (15)
不知道。我也没有过
大唐阿。。
随便吧,反正都能玩
个人感觉不最求一线人员,还是DT玩玩好,平时还可以打打图赚赚钱,做任务速度也快。还是输出好。
大唐 3修满 一套平庸装备就能混到你要求的地步了 不用花多少钱
活动什么的 不怎么吃香的
DT 什么都要的
那要问自己咯哦
想玩那个就玩那个
普陀吧 大唐也可以
普陀是里面最省钱的,任务什么都有人要
PT吧 其他装备要求比较高
天罗地网秒秒么够了
不点修也可以
大唐对装备要求高
普陀好吧,去帮人家做剧情得钱的哦
来广东3罗浮山 哥照你。。。145大龙。 我推荐您玩WZ。。活动很需要WZ的。。希望能帮到您,求采纳!
大唐,力盘丝,力五庄.其它没钱一边去.
大唐吧,你一般都是周末上,任务大唐都受欢迎。只要点点修,带把差不多的武器就行了
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梦幻西游领域专家梦幻西游五庄观气宗怎么加点??
梦幻西游五庄观气宗怎么加点??
1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。
2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!
3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。
至于特技和法宝的搭配:
首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~
定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。
2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力
PK之道
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数&一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
专用特技和法宝,小节:
特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)
特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。
特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。
特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。
特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。
主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。
主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。
主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。
主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。
其他回答 (10)
一般都加2耐1体1魔1敏
呵呵 望采纳 谢谢了
五庄气宗一般走高抗路线
2耐2血1敏是最常用的加点法
也有2耐1.5血1.5敏的或者3耐1血1敏的,看你自己了
看看你是TJ型WZ还是封系WZ.
TJ型可以2耐2血1敏..
封系的2耐1血2敏.
五庄主要分气宗和剑宗,你说的那个主要是气宗的练法,气宗的练法主要加耐一般在二点到三点,敏加一点到二点,其它自己感觉加,梦幻加点没有固定的模式全看怎么用
2耐2血1敏咯
3耐1体1敏--比较中庸的加法
4耐1体 OR 5耐--比较BT的加法
因为WZ的SM技能有+蓝的,而且自己也会点蓝灯,所以不支持WZ+魔,由于仙族的防御成长都比较高,而体的成长相对低点,所以+体的效果远没有+耐的效果好
在所有封系里面,WZ的封成功几率算是低的,所以给WZ的定位为2封,而不是主封,所以不建议2敏以上的+点
3敏2耐的加法不错的
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梦幻西游领域专家梦幻西游非RMB玩家永停69玩什么输出门派好,主要任务,偶尔打打擂台,不要很强大,只要能赢普通玩家就行
梦幻西游非RMB玩家永停69玩什么输出门派好,主要任务,偶尔打打擂台,不要很强大,只要能赢普通玩家就行
补充:LWZ和DT到底哪个好些呢?我纠结了,WZ无限破血,武器和点修贵,DT横扫3下装备贵,晕
男的就WZ,
&女的就PT。& PT任务很吃香啊。&&&
WZ貌似会很费钱啊,而且要WJB武器才厉害,好多人都说WZ玩的很累,真的么?PT就算了,我不喜欢玩PT
力WZ才费钱。& 比DT都费钱。&&&&&& 还有。您这话说得就不合。&&&&&&& 你标题说的是想玩玩就行, 不要很强大, 非要那么厉害干什么啊。 游戏图的就是一个乐。&&&
武装任务差不多都带正常玩一般DT扫不动你 打普通玩家绝对够用&DT你肯定弄不起装备& LG MW也一样 所以建议楼主玩五庄 谢谢采纳
如果是女DT的话装备会不会便宜很多,这样能不能弄套好些的装备啊,别人说WZ很麻烦,会玩的很累
女的话 可能会便宜 但是 输出高的东西 还是很贵. WZ不麻烦的. PK任务 都有带
其他回答 (7)
非RMB 要任务 不是封系就是输出了!
辅助上擂台除非你牛B 不然都是让人虐的份!!
非RMB输出首选大唐
既然是非RMB玩家,建议玩DT和STL,首选DT,因为停69做任务想杀怪轻松又不怎么花钱搞装备那就是玩高伤害门派,DT功高,横扫也很管用,只需要平常把血药带够就没事,可以省钱。STL伤害也高,平砍怪物的话也实用,但用技能是较费魔(可去帮派点冥思,加魔上限的),所以看你了。非RMB:DT加点3力一体一耐,或5力(尸体DT);STL加点4力一耐或一体。
DT装备貌似很贵啊,没输出的DT好像都没人要
玩5力DT可以,也就是尸体DT。其实这是最简单的玩法,因为是做任务。血少,防低都不怕,伤害高,再配个武器辅助就更好了,带个会高神的血宠,药带多点就完全没事了。PK的话加个医生辅助你都行,可以去试试这种玩法,便宜又牛B。
那LWZ怎么样,会不会比DT牛B,会不会很费钱啊
LWZ不行,你恰恰错了,那个才废钱,玩不好就废了,要能封,点法修,你不想花钱的麻,速度又要快,也不行,伤害要高,除非带好武器。尸体DT你去玩麻,没错的。除非你有钱,玩69LWZ我不反对,我有WJB垂子,扇子。
首选DT啊。
大唐PK只要横扫就可以了。
DT装备貌似很贵啊,没输出的DT好像都没人要de
如果你玩封系的话,你鞋子不行,速度不快,抢不到第一速,那你就没资格进比武队,其他装备不行的话,防御和血都很少,DT扫过来,非死既残。相对来说玩DT的技术含量要轻松一些,因为封系首先要封住对方的封系,这就意味着和对方比速度,DT方便些,就直接扫对方的强力输出。
五庄 大唐 化生
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梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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梦幻西游力五庄应该怎样加点?求高手全面解答
提问者采纳
平常,法修先满。 是多面手,就算不是力WZ也吃香。 前提,才能杀人、武器,可以选择加力量的、点点灯、89。 武器高伤。 FF人。 那日月乾坤。 其他装备就算不WJB力WZ只能活跃在59:起码有WJB。衣服。 PS、鞋子皆可。 你修全满。 弱点。 在保证物理输出的情况下、破血。JN一定得满,也得满宝石。 配合2~3个物理系的TJ:4L1N、站的牢:装备可以不用追求高防,必须的、野兽皆可。 3L的五庄你还是别玩了。 力WZ在PK中的定位是。4L1敏。 武器同上。然后点杀, 可以带些辅助小TJ。有钱+5力、69、没竞争力额。 级高了。 衣服追求高防
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毕竟仙族耐成长高,不过一般都会加点耐敏,以速度控制物理系看等级了,加耐加抗性,加敏
如果是69的话我觉得是3L2M吧。因为力wz- -都有wjb的吧。但是速度也得快。。所以。。。不解释了
quan li 不全力伤害少的可怜
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出门在外也不愁梦幻西游五庄观+点及攻略五庄
梦幻西游五庄观+点及攻略五庄
WZ+点和攻略,WZ高手指导下,我第一次玩WZ
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: 

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. 

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) 

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 

三五庄应该带什么样的宝宝? 

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多,推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 

WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数&一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
的感言:谢谢
其他回答 (5)
WZ
有分剑宗和气宗两类
剑宗也就是人们常说的力WZ``而气宗``也就是原路线``封WZ
前者与后者比较``我仍然比较推荐后者```封WZ``走原路线
而当气宗WZ``也有两类``第1类``辅助封WZ``第2``高速封WZ``
辅助封WZ加点:2耐2血1敏 高速封WZ加点:2耐2敏1血``或许你会问既然是高速封WZ``为何只加2敏呢``我的说话是```WZ这一门派``并不是全封系``而是半封半辅助的``所以才会有``辅助封WZ``这一说法``
如果要我推荐给你``我会推荐``辅助封WZ``我刚才就说过``WZ并不是全封系``而是半封半辅助的``如果你当高速封``那么``你的任务就只是封人了``而不是``辅助``高速WZ是要在群P中``抢1速这位置的``所以有的人会选择加3敏的WZ``但相比之下``我更喜欢``辅助封WZ``因为抗性``也是封系不可获缺的``而且``WZ也属于半辅助``
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。 

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
我比较喜欢练个5力的
把G修点上去 技能烟雨也点上去
相当强悍!
你要是比武那就是2-3敏的加~其他的加血和耐~要求高耐的加法~
2敏2耐1体
3敏2耐 3敏1体1耐
不是比武那就是大众的加法~
2血2耐1敏
现在封系多多..一般都是3敏..想脱颖而出.当然就是4敏1血咯..

不过3敏1血1耐乜是挺不错德...
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