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dota菜鸟教程
注意看小地图 尽量不被抓 学会插眼 控F 关键时刻不卖队友 最重要的是不要喷人 别人喷你的时候也要忍 都是打新手过来的 谁没被喷过 练好补兵比什么都实在
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学会A即可,。
多看教学视屏,玩的时候多留心队友,先玩辅助,玩完之后收集经验
那得看你是哪只英雄。 每只英雄的难度系数不一样。 要练的应该是卡兵。 补兵。
绕树林。 走位 这几个比较基本。
只要你会补刀 然后知道技能是干什么 会技能衔接 那么你就入门了- -#至于什么站位啊走位啊乱七八糟的不是一时说的清的 那要你去看攻略然后再实战中慢慢熟悉的 我感觉当晚一个游戏有感觉了 那你就不是菜鸟了。。。(什么是感觉 什么不用想 凭感觉去玩)
个人觉得,团队技能衔接,能做好的,算高手吧,因为即使职业比赛里也不尽然啊。 只要了解攻击操作,移动,编队,物品买卖(含出装路线,常规的)和一些基本对线知识就是入门吧。
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DotA OMG命令_DotA OMG指令大全
发布者: 邪恶叔|
查看: 42479
dota omg作为dota 衍生出的娱乐地图为玩家带来了无数的游戏乐趣,不过在享受游戏之前,你还得弄清楚它的各类游戏指令,不然当你准备开始享受游戏乐趣的时候却发现它完全不是你想象中的那样,到时候也许你只能大喊一声:“omg!”了~在此超级玩家dota站精心为您总结整理了dota omg中的各类指令,一起来看看吧~dota omg基本上有以下几种模式命令:选择一下的顺序与dota allstars一样:1-2-2-2-2-1。
这两个是omg地图特有的模式命令:-ra random abilities:随机技能
-ad abilities draft:手选技能
dota地图已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm
1. -ra -ad :技能的选择(omg特有一类)。
2. -ap -rd -ar等:英雄的选择。
3. -dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。dota omg命令是可以组合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm :随机技能全体随机英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar :手选技能全体随机英雄模式;
-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-arad ,即手选技能全体随机英雄模式。
另外:1.04中新增加了ad模式,以类似cm模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能使用。
决战江湖1.4之大辽金匠
守护纪年 2.8 蜕变之花
09-2109-2109-2009-2009-2009-2009-2009-1909-1909-19
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当前位置:
&&DotA6.78新版本AI
DotA6.78新版本AI
文件大小:7.8 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:15总计:52375
新的力量英雄:大地之灵,考林
  阵营:近卫
  类型:力量
  初始攻击力:46-56
  初始护甲:4
  攻击距离:128(近战)
  初始攻击间隔:1.7
  移动速度:305
  敏捷:17 + 1.5
  力量:21 + 2.9
  智力:18 + 2.4
  当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。
  天生技能:召唤巨石
  =====================
  (天生技能,等级 0,指向性)
  考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
  施法距离:1400
  冷却时间:0
  注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
  巨石翻滚:
  =================
  (短时间吟唱,指向性)
  考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
  伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
  减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
  翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
  翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
  撞击范围:150
  魔法消耗:50
  冷却时间:16/12/8/4
  注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
  巨石冲击:
  ================
  (可对巨石,敌军和友方单位施放)
  考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
  伤害:100/150/200/250
  击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
  击飞速度:1200
  沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
  冲击范围:225
  施法距离:150
  魔法消耗:100
  冷却时间:22/18/14/10
  地磁之握:
  ================
  (可对友军或巨石施放)
  考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
  撞击范围:180
  眩晕时间:1/1.5/2/2.5
  巨石伤害:125
  牵引速度:1000
  施法距离:1400
  魔法消耗:75
  冷却时间:13
  磁化:
  ==========
  (主动技能,范围技能)
  将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。
  如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
  作用范围:300
  巨石引爆范围:300
  巨石爆炸影响范围:600
  持续时间:6
  每秒伤害:50/75/100
  冷却时间:80
  魔法消耗:100
  注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)
  新的智力英雄:神谕者,奈里夫
  阵营:近卫
  类型:智力
  初始攻击力:45-51
  初始护甲:2
  攻击距离:620
  初始攻击间隔:1.4
  移动速度:305
  敏捷:15 + 1.7
  力量:18 + 1.9
  智力:23 + 2.9
  世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
  气运之末:
  ===============
  (需要持续施法,对敌施放)
  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
  施法距离:650
  伤害:75/150/225/300
  作用范围:215
  净化持续时间:最多3秒
  冷却时间:12
  魔法消耗:130
  注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
  命运敕令:
  =============
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
  持续时间:3/4/5/6
  施法距离:700
  冷却时间:14
  魔法消耗:50
  涤罪之焰:
  ==================
  (指向性,可对友方和敌方单位施放)
  将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
  伤害:90/180/270/360
  每秒生命恢复:11/22/33/44
  持续时间:9
  冷却时间:3
  魔法消耗:30/45/60/75
  施法距离:750
  注:对友军施放时伤害无法致死。
  虚妄之诺:
  ==============
  (指向性,对友军施放)
  暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
  被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
  施法距离:1500
  持续时间:7/8/9
  魔法消耗:100
  冷却时间:20
  如果你要选新英雄,请在游戏开始前,选英雄CD未到之前输入:-ap
牛游戏魔兽地图:qq群
视频&录像:
阅读(2870)
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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魔兽澄海转dota的问题
我原本一直玩CH,就昨天上网看时突然发现对DOTA的评价比CH高,想去试下(CH我肯定还是玩的,就是去体验下DOTA,经典第1),听别人说CH转DOTA挺容易的,我CH时APM还可以中等玩家(极限5个英雄),问下现在我假如玩DOTA要先学些什么,再学些什么~~~求教
多谢各位的帮忙··我玩了2个星期左右··QQ对战和浩方上都有玩·稍微学了点··比如斧王偷兵啊·地卜师出装什么的·最郁闷的就是老被人骂菜·还经常见到一些看我不会挑衅来挑衅去的·现在急想提高到能虐菜·另外就是常玩到一半看高地快被攻掉就秒退的人··CH玩了那么久遇到这种事很郁闷·我现在大概也就学了点出装之类的·补到会那么一点了··现在要怎么办··???
提问者采纳
  LZ 我算是CH 的 老玩家了,VS20级
就 是 打CH 打出来的 。。。  从刚刚开始的5.37版本 到 5。45 的巅峰期都在打,由于对于一个 游戏太过了解导致了对这个地图有的厌倦感,听同学推荐 玩DOTA 2年了,  不敢说自己是个高手,但也是个 老鸟了。  现在 VS 15级以上号有3个。  很多人都说什么CH 的人要转打 DOTA 不大容易。对于这个说法我不大同意,都是同一个游戏,只是地图不同而已!!  建议:  一:DOTA 和CH 最大的区别在于一个字“钱”!  打钱方式的改变对英雄的成长是致命的。  对于DOTA 来说钱就是 生命的源泉和胜利的  基础。  正反补刀 对于在CH中的人来说是有点不大  适应,但这个是可以练习的,这只是基本功  而已,是个老鸟都不会差到哪里去。  建议先只练正补,不管对方怎么补只要你练  到打钱速度不受影响就基本可以了。正补都  补补来还反什么补,先故自己。先练个大后  期,接下来建议别练 辅助!!!!!  直接跳到GANK。为什么不练呢?你是打CH的  你也知道打CH的都对保守的打法很讨厌,辅  助说的不好听点就是炮灰型的,对于从CH转  来的玩家是很不喜欢使用辅助这种英雄的。  二:技能!!!CH 的技能还可以说跟正统对战  英雄没有很大的区别,只是加大哥威力而已  DOTA 中的英雄技能——五花八门,牛头不对  马嘴。基本上所有英雄的技能都和对战不一  样。首先,要求先去看DOTA的英雄技能介绍  不需要很了解但要有个系统的认识。接下来  去实战!!对于和你说不去实战的人都是在  放屁,技能是能看出来的?距离是能看出来  的??魔兽里的100距离
大概是多远,你不  打是不会知道的。而且强烈要求别打AI图。  AI 基本不GANK这有毛用只能提高在安逸状态  打钱的速度,DOTA 的线上是很危险的,不实  战你的意识就不能跟上。菜鸟怎么了,谁都  有菜的时候,怕什么?不就是个游戏吗??  挨骂多了才知道自己错在哪,DOTA 靠自己摸  索是很难入门的,要有人在指导才可以的。  三:视野——DOTA 是个很讲究视野的一个地图  控制视野就是对自己生命的保证,要时刻注  意小地图的每个人的位置。在CH 中基本没有  高低地的说法,但在DOTA 中对这个往往是对  线有决定性作用!视野是DOTA中杀与被杀的  直接原因,大部分的反杀和逃生都是在卡视  野的前提下的。DOTA中即使是很小的一个小  树都能帮你从对方的视野中消失。因此注意  地图的每一个细节地方,是成为高手的关键  四:装备——装备难在出装顺序上,并不在装备  的复杂性上面! DOTA和CH一样有顺风和逆风  局。和CH一样越逆风越要舍得花钱。逆风时  建议先撑属性,保证能够不死是你的任务。  不要死憋大件,容易出的装备,先把局势  稳定住才是王道!!  顺风局??呵呵——一句话“将自己的英雄  向最大优势的方向发展”就不会错~~~例如:  肉要更肉就可以了.至于什么装备是肉装,  什么装备是DPS装,什么装备是GANK流装,  这就不用我来解释了,各大论坛都有~~~  五:正确的认清自己!!!!  CH是个对技能CD有很大预判的地图,LZ是打  CH出来的对技能CD时间的把控是有很好基础  手速一定不会慢,技能释放会很准确快捷!  对小地图危险的预判是很不错的,反应速度  都和一般玩家不一样!!这就是优势~~  六:GANK  CH基本没有GANK这个环节,这也是最难练的  这个环节一个字“练”没有捷径可走的~~  好了,打这么多字我手都酸了,我的经念就这  些了,希望对你有用~~~~
提问者评价
所有人都感谢··其实我发这个问题的时候没想到会有这么多人捧场= =看来玩DOTA的人是比CH多了那么点·
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如果你是新手的话有一样是必学的:补刀技术有正和反之分 具体
上DOTA专题看
这个要多练还有一样就是出装备啦 3C是技术和英雄决定DOTA是合作和装备决定DOTA现在 主要出门的都是打线
装备要在线上呆得久的少回家, 补多点刀出装备快点如果说DOTA的要学什么那就有一堆学的啦..推荐上DOTA专题看一些心得攻略英雄选择也是必不可少的.顺应团队出英雄 不知你练55还是11哈11的话选后期55的话团队配合
基础就不用多说了,补刀的概念,法球的概念,兵线的概念,装备的作用,技能效果这些都是要了解的,推荐
,可以说是DOTA的权威网站了,里面从基础到进阶都有系统的讲解。可以从右侧的图库中下到6.64AI版,相对稳定,可以用来练习补刀和熟悉英雄。有空可以看看视频,推荐:紫色水离子的第一视角:DC的大讲堂系列:从澄海转来的我建议试试兽王,圣骑士chen,地卜师等,都是很讲究多线的英雄,可以将澄海的优势发挥出来
楼主!说长了你自己看着也烦
我说简单点1.DOTA对操作要求很低,但是!要求精准 ,就是说要快 要对,少犯错误2.DOTA现在普及度高,玩家普遍自视甚高,所以建议先去玩AI ,建议打6.51的ai
,难度比较大,而且电脑逃跑快。有什么不会的去U9看看攻略。先玩熟1,2个英雄 ,其他的见多了 也就会了。去了网上也能够独当一面
练补刀,用哥布林工程师,他的补刀一局如果你能正反都200那你就神了辅助练火女和受折磨的灵魂,要是十晕九中你就很IMBA了。操作就练”召唤师“”屠夫“”月之女祭司“召唤师能像弹钢琴,屠夫能出钩必杀人,月女能箭箭穿心你的操作就完美了 新手注意的我觉得是团队意识,其实对线的时候,近战保证每波2~3个,远程2~4个装备是绝对跟得上的,但是很多菜鸟被骂的一个原因(我当菜鸟就因为这个)就是团战老不上,很怂。所以要培养良好的团队意识,看见人口密集了就上,实在不行,退一步,保命要紧,团战中途退出也没人怪你只要你尽力了(把所有技能放一边都够了……)至于那些挑衅的啊之类的无视CH很靠操作,但是DOTA更依靠团队意识
话说我也是CH转dota的。
我们小队队长也是。
先留下QQ..
说下我当初是怎么玩的。
我一开始没有直接去平台玩,我找我朋友打的solo1v1。
其实一开始是因为2个都是菜, 所有比较好玩。
后来发现solo对补刀的进步是巨大的。
然后是加了个朋友的QQ群, 他们带我开黑。
由于以前玩过CH,对魔兽的操作还是挺熟悉的。
虽然开始有点菜, 但很快就会适应,当时喜欢玩物理后期DPS自己单机 ,靠他们4个人打, 装备出的还行了, 出山了,
还是很悲剧的被轮奸。。。
慢慢的打多了,就了解了每个英雄的定位, 并不是全部要单机的, 适时的出现是必须的.
每个英雄都可以GANK, 比如说我玩幽鬼, 不一定一定要在多久多久憋出辉耀.
我可以先快速的出了先锋假腿几个幽灵系带,团战的时候收人头. 小规模PK开大...
DOTA不需要太多操作,玩过CH的话操作没问题。
新手主要还是学会补刀,多玩玩DPS CARRY类的后期英雄。
新手最好不要碰法师 GANKER和辅助这类英雄,这类英雄对意识要求相对较高,不易上手。而DPS只需要补刀 打钱,团战时使劲A就OK了。
先下载地图名称后面有“AI”字样的地图,那种图可以和电脑对战,积累经验。
还有就是不要怕被骂,新手没有不挨骂的,队友恨铁不成钢的心情也可以理解。
推荐你个英雄:变体精灵 模型就是战役里的海元素。
前期玩命FARM,逃生能力强,有一定的清兵能力(DOTA清兵不能和CH比),出装备,团战,A。
这网站不错,常去看看。
PS:只要LZ发现DOTA的魅力基本就放弃CH了,我遇到无数说不放弃CH,玩上DOTA后就把CH忘记的人了。
把97个英雄都用一遍,熟悉他们的出...
dota的最终目标就是推塔,推掉对面的基地.期间会受到来自对面玩家的阻拦,来自对面小兵的阻拦,来自对方防御塔的阻拦.
要做的就是排除万难.基本的就是打钱.杀小兵(打最后一下)会给钱,杀对面的 玩家会给钱,杀野怪会给钱,打掉对面的防御塔(最后一下)也会给钱.
现在的dota是个gank主流的年代,主要以杀死对面的玩家为主,压制对面的经济,慢慢扩大经济差距,实际成熟的时候push进攻
你要做的是熟悉dota里边的近百个英雄,熟悉他们的技能快捷键,耗蓝,伤害多少,以及英雄的攻击前摇,后摇,施法前摇,后摇等等.
心急吃不了热豆腐,想要虐菜先要学会被当做菜被虐,被虐的多了就可以虐菜了.
多打就可以了.没有捷径.
平时打的时候多看看队友是怎么打的,每场都会有打的比较好的,虚心的接受队友...
,和我一样,也是刚转到DOTA新手学DOTA 简易你先用猛犸。类似于澄海里的老牛,有震荡波,有群晕还有一个就是骷髅王,能单晕。其他技能是3个被动,非常经用,能重生的肉盾不容易死,不拖后退还有个闪电幽魂也是新手很适合用的
呵呵。ch高手和对战高手转DOTA很容易的。
你先去下个DOTA 地图,1.20e 6.61b ; 1.24
有ch的基础很容易上手,多了解下就可以了,所以要先进地图了解大部分英雄的技能,(虽然英雄多,但是有基础的很好记),之后把 DOTA
地图了解下,控制个英雄遛几圈。
注意几点就好了。
1、DOTA英雄很脆,不能小看兵,杀兵要一个一个的补,不像澄海刷兵(个别英雄除外)无重生十字章卖。(打掉boss有重生盾,10分钟一刷,就跟ch打狼掉魔免似的)
2、只能控一个英雄。
3、不能偷塔,就是兵线没有过去,不能控制英雄直接攻击防御塔。具体的去搜搜DOTA什么叫偷塔,这里不解释了。
4、基本上各平台大都是rd模式,按顺序选英雄的,到你选的时候有个your turn。
5、没啥啦。建议你玩地卜师,apm高的人用他跟神无异...
我也是从CH3C转的在DOTA中一般不需要控制很多英雄,但是你必须知道每个英雄的技能,每个英雄属于什么类型如DPS,法师,辅助,还要知道出什么装备告诉你顺序先练补兵,尤其是反补熟悉每个英雄的攻击频率坚持慢慢熟悉每个英雄起码要知道每个英雄的技能还要了解一些基本的DOTA战术学会出装那个技能费多少血,再练意识杀人的意识逃跑的意识最后练走位和站位,会看地形分析地形走位这就是我玩DOTA的经验 没事多看看别人怎么玩的,多借鉴或者去DOTA的一些网站学习学习
老习惯,开AI随机英雄,专注补兵对线,装备自己凭对英雄的第一印象出装,打完上网找此英雄攻略,对比。大致能明白所有英雄的技能定位后,去平台,与人斗其乐无穷。肯定会被虐,那就找被虐的最狠的REP来看。在被虐的过程习惯性的培养走位,gank意识,哪怕这种走位,gank是无效操作。有时间找些CW视频来看。最后,苦练。打100场和1000场绝对是不同的概念。
建议你下录像看。其实DOTA打的好不好,首先是基本功,对线、控线、走位、正反补、GANK。如果这些基本功都到位了,基本你应该不俗了。至于什么英雄怎么加点,出什么装备,你看看录像很容易的,学习下常见得英雄和出场率比较高的英雄就可以了。但最好每个英雄用一遍,打电脑就行,输赢无所谓,只要知道是什么技能就行了。说说基本功,其实我没怎么练到位对线、控线:线指兵线,怎么样把兵控制到离自己的塔很近的地方战斗,这样就比较安全,这就需要正反补,就是说只打兵的最后一下。反补可以早一点,自己的兵半血了就可以反补,这样可以控线。走位和GANK就需要你看比赛了。其实不用理别人挑衅的,练练就好了,我真正提高的时候就是在疯狂看了N久录像后
...你还在QQ平台上玩?还是到VS和掌门人吧,菜鸟少挂也少。我很久以前也是打3C的,一玩DOTA基本就不碰3C了。3C转DOTA最重要的是意识,打多了3C操作是没问题,但是最重要的是概念要搞清楚。DOTA是随时都可能翻盘的,你们前期很大优势,可是一不小心,走位失误,落单被杀,团战被团灭,然后被对方连下几塔,就会被瞬间扭转。3C的优势是一直积累的,说白了就是钱,优势大了时(沉默+传送)不存在被翻盘的可能性。个人意见
DOTA和朋友一块玩的乐趣会比玩3C大。DOTA图大,英雄少,活动范围广,极其讲究走位和对视野的控制
我也是从CH转过来得我觉得应该是首先有补兵得习惯,打CH从来不A兵得。然后就是对线意识。团战意识,和每个英雄的技能和初装定位。很多东西要学得。比CH博大精深
别怕,每个人都是重菜鸟变来的偶。(*^__^*) 嘻嘻……你澄海玩得好,手速不差吧。你首先学好装备和成。然后看下面的
:我的心得:其实 我们不都是重菜鸟熬过来的吗对么(*^__^*) 嘻嘻……,我现在电脑中毒的了。不能玩魔兽了,很寂寞这点我不骗你但是我能叫你,你首先要知道,dota的王道是补刀,意识,操作。而补刀则是最简单也是最重要的,静下心来,不要急,如果对手是个反补狂。哪也别急,应为他不能一直反补把。那他的钱......
有了钱,你就是全场的MVT。然后要养成良好的意识,多看看小地图。真的,很重要地图上没人,说明你危险了。最好买眼。超值的。想想看:一组眼12分钟=200元。你死一次多少啊。对么。最后是控制,那时看感觉的。
累死了。我电脑好了加我好友,这几天还没好。祝...
VS你等级有13级 以上建议去AP房间熟悉英雄如果没有 请先和AI较量下如果你感觉AI没意思那请找个群 或者 战队 有一群人和你一起玩这样熟悉英雄时候不会 因为老是失败而失去兴趣现在13级以下的房间 流行RD模式 会给新手困惑的感觉当你熟悉以后 可以结合自己的经验 出装备记住 没有套路
只有对路我不喜欢打成一中套路的新手 那样你容易变成菜鸟
总所周知的~澄海可以买英雄~dota只有一个英雄~算是应该可以操纵的过来~首先你要了解每个英雄的技能~和装备~还有不同是 澄海没有补刀
dota补刀很重要~你可以下个AI地图 和单机联系一下~等稍微熟悉了
就要注意团战的操作和意识~祝你好运~
能请90多个英雄的技能和作用
比如gank(抓人)型的
后期farm型的
其实装备出发很简单
记住几个特殊英雄的出装就好了 等玩得多了 自己就明白为什么出这装备了
CH对APM要求高
dota则不是
dota手速的爆发是体现在团战时的 CH玩得好 证明操作没问题 但是dota需要的是意识和队友间的信任和配合~另外dota最基础的是补兵 给你一个英雄您能熟悉它的弹道才能补兵
这需要一个过程 这个熟悉了 以后才是GANK和反GANK 等你技能熟悉差不多 补兵也差不多时 找个朋友 带你下VS或者HF 会有很大的提高~~~
多学习微操、对线技巧
CH对了combo的要求较高 以及英雄的站位搭配 而DOTA则是单个的英雄
1.对线 先学习如何利用少量的回复物品在线上混经验和钱 学习补刀2.不死
dota新手的话尽量保证不死 多买眼做视野 多看小地图 发现没人就撤 两个字 萎缩 3.了解如何出装备,什么样的英雄什么时候出什么样的装备
建议针对英雄看攻略4.尽量听从团队的指挥 dota是非常需要团队配合的游戏 我觉得对于新手来讲做到这些 然后多看录像 多打几次基本就不会有什么问题了
1。先改掉CH可以拿兵看成钱的毛病, DOTA要一个个补出来(前期) 后期就当CH的兵来看吧。 注意配合兵杀英雄。
2。然后熟悉每个英雄 别怎么死的都不知道3。知道每个英雄怎么出装备,玩法4。练练绕树林,走位,配合。就基本能打了- -
DOTA要求配合,对单个英雄的熟悉及补兵能力,我也试图转完DOTA,我的记录是开局5分钟被队友骂,呵呵
我以前也玩CH,我认为DOTA相对于CH来说对APM不是那么高,但高手都有个共同特点就是补兵NB,建议你先把所有英雄玩和电脑打一遍先吧,说到骂人,其实很多都是些菜鸟怕别人骂就先去骂别人,因为新手都是觉得骂人的是高手…
好吧。。。rn上的各种英雄的攻略,各种比赛的replay,都看一遍。。。理论指导实践,而且你操作应该不成问题了,而当你知道在什么情况下该怎么做之后,你还可能被骂菜么。。。
压根不是一个类型,适应还是要时间的。一个人单机全神贯注的补刀,相比CH的多线,还是差挺多,当你补刀率达到90%时,和人打能打50%吧,而且不是次次都有机会补刀。玩DOTA不是一个人的,所以要及时观察队友信号,根据自己的英雄定位,选择出装。还有一种很菜鸟的打法,但是如果成功是很虎的,就是裸DPS出装。不怕千招会,就怕一招绝这是原则。
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