你可以用Navicat将网上下载的变态装备数据导入到数据库item_template表
或者直接在表item_template裏修改相关武器,装备数据修改后重启服务器就可以了。
0 = 商业物品(制造的)
最小伤害、最大伤害、伤害类型
魔法ID、触发类型、冷却时间、使用后是否消失、魔法种类、魔法种类冷却时间
Material:物品材料(物品制造和使用的声音。)
sheath:武器放置的位置(外观)
1 = 双手背在后面尖向下
2 = 杖,褙在后面尖向上
7 = 拳套、火把、锄头等
area: 范围区域(估计是在什么地方可以使用)
此方法适用与A端/T端/M端。
导入模型最关键的是贴图路径即BLP攵件的路径,而mdx的路径则无关紧要可改可不改
怎么确定BLP的真实路径呢:--一般下载下来的模型包 解压出来,都会包含几个文件两个mdx(路径不用改)
其它的BLP视其的目录而改,如BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\)
魔兽6.0:我给暴雪的32个赞之新舊模型切换(部落篇)今天上(摸)线(鱼)6.0测试服惊喜的发现,新旧模型切换这个设定已经实装啦!下面就让小编来带领大家看看新舊模型的区别
目前测试服仅实装了兽人男、兽人女、牛肉人NTR男,更多内容会在32个赞下期内容展现给大家
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
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Alpha测試内容前瞻: |
区域地图:(高清截图) |
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