实况足球2012下载特殊能力怎么弄?

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《实况足球2012》其实不难玩,学会一招就能无敌
19:19:28 来源:完全实况论坛 作者:未知 编辑:迦偌 
一直有很多玩家骂PES2012是垃圾的都是纱布,然后又说几种人不要玩。
没必要那么说吧?你玩得好也没必要骂人家吧?人家只是发泄一下自己的不满,电脑确实是恶心的要命。尤其是超级难度,各种天外飞仙,各种过人神技。前锋都是三罗合体,而前腰就是哈维齐达内费戈合体,边后卫人人都是卡洛斯,中后卫人人都是卡纳瓦罗。
再说了,你玩的也不是多好,只是踢顶级能经常赢球嘛。现在觉得有必要说下我的经验。
玩个几十把就好了,现在我玩超级难度,跟巴萨踢基本场均净胜2球以上 。
防守其实很简单,别断球,不用什么r2 跟着他人走就行了,封死他逆天射门的线路,跟真实足球一样的。摇杆?说实话我至今都不知道怎么控制那第二个人接球,其实这版就是下底传中的回归。
跟原来足5都差不多,虽然没那么逆天,也是小无敌状态,就打433 两个边后卫跑起来 多看小地图 在电脑跟你边锋还有一定距离的时候直塞过去 边锋基本就能接到,然后一路狂奔,跑到底线跟禁区中间的那个地方,看看中锋到位了没有,中锋最好有柱式中锋的卡,首选德罗巴,克洛泽之辈,次选就是托雷斯本泽马等人,一脚传过去,基本上都能顶到,头球的时候按着点方面,基本上能百分之75进球,绝对无往不利,你开始的时候肯定会不适应 然后免不得骂我 其实多试试就会了。
等下底传中练熟了,在研究中路的一些打法,就不会心慌。我现在已经不用下底传中这种耍无赖的招数了,太没劲的,其实这版过人也挺有意思的,就是先走几步带着他后卫跟你的方向走,然后马上一个变向加速,就差不多了。当然要看能力,这招C罗玩起来才叫逆天。
然后重点说下防守,我其实也做不到零封电脑,但是不会被打成筛子。总体来说就是跟着他走,你一跟他说他速度就慢下来,就算断不下来,也能延缓他快攻的节奏,这带电脑快攻很变态,一个不注意肯定失球。
还有就是任意球的防守,前面有大神说过了 就是按住左摇杆,光标到了守门员身上,然后往球门中间走一走,他发球的时候按三角,十有八九进不去,要是进了就自认倒霉。不过这种状况很少。
其实还是要多踢,生气总是难免的。就像追一个任性又骄傲的女王。真到了你把他推倒了的时候 你会发现也不怎么样。。。不就是那么一下子。
总之,我是觉得没悬念的东西没意思。还有啊,会玩了也别骂生气的同志是纱布,真的很没必要。你说的那个控制两个人说实话,挺麻烦的,我就懒得弄,也不会弄。
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《变形金刚:毁灭》各武器特殊能力解析
发表时间: 08:21:37|
编辑:C.Will
《变形金刚:毁灭》中武器分别有特殊能力,有哪些特殊武器?下面为大家带来玩家分享的《变形金刚:毁灭》各武器特殊能力解析攻略,一起来看看吧。武器上按手柄Y可以看到有的武器上附有特殊能力有个紫色的小枪,能发射钩子,可以把目标强制拽到身前,攻击力为0,所以没必要刷SS级,只要是有六个格子就好。然后是金色双枪,数值垃圾,描述说击中的时候会掉钱。这武器加个5级降低攻击的能力能让攻击变成0,不知用来打墙上的小虫能不能掉钱,实用性还没试过。声波的音波枪,能让对方麻痹,攻击力还可以,装弹量也不错,但是射程短,专业连击用。我试用的时候发现好像发出的声波的速度很慢,比榴弹炮还慢,不知是不是错觉。另外这枪发射的声波看起来范围很广,不知实际判定怎么样。大力神钻头,不用多说了吧,BUG武器,Y蓄力看位置和敌人体型能打多段,打合体金刚同时穿过两只脚的伤害直接翻倍,攻击又纯粹是物理攻击,容易用属性来加成攻击力,能穿盾,可能是最强拳类武器。钻头枪,能直接发射钻头,只不过这游戏第五难度的敌人不爱躲刀剑拳脚,就爱躲枪,所以大力神蓄力钻头容易命中,这枪发射同样的钻头就容易被躲开。黄色琥珀状的单 /
双剑,攻击能发刀光,射程不错,SS级本身的数值也不低,刀光的伤害按武器属性里的energon那部分伤害算,约为武器一半的攻击力。蓄力攻击能发远程刀光,之后可以VA,但是蓄力速度比钻头太慢。威震天的炮,某达人已经总结过了,LT瞄准可以免费开盾,并且能多重锁定,实用价值不高就是了,毕竟这游戏最高难度讲究互秒,必须以攻为守。有个紫色的大炮不知是谁的,10级装弹量只有4发,攻击力很高,用来纯输出可能不错。还有一个delay什么什么的炮,可以延迟爆炸,用好了也许挺有潜力,最高难度敌人不是躲子弹躲的很好吗,我让你躲,给你来个延迟爆炸作为柱子的专用武器,斧头真的一点都不霸气,其他带能力系的斧子攻击大多在6000上下徘徊,最高难度只能卖萌。斧子类似于单手剑,性能稍弱于单手剑。最后一把星辰剑给我卖了……单手剑的四大金刚,属性几乎一样,暗星能劈出剑气,可惜伤害感人。四把武器中,应该是钢锁最容易入手。双手剑用起来其实有点微妙,首先是Hit数多,容易触发敌人回避,然后招式硬直大单挑时难受。好处就是XXY和XXXXY的前刺能让敌人强制硬直,算是小小安慰。而其他类型的双手剑还是忘了吧,属性低到你不会想去用。锤子我确实不喜欢用,就不评价了。拳套和单手剑是本作我用起来最顺手的两种武器,大黄蜂和钢锁的专属拳套理论来说属性应该和钻头一个等级,可惜目前我打出过8600的钻头没出过8000以上的专属拳套,钻头厉害的地方我就不多说了。最后说说远程武器,首先不通用和状态攻击就PASS,剩下的就是短枪和长枪了,短枪里面唯一输出能看的就只有一把MOD散弹,可惜用处不大,长枪有狙击、冲锋和步枪。与常理不同的是,狙击的属性是最低的只有4000多,虽然附带穿刺和爆头,但是伤害依旧很低;冲锋一般都是带属性攻击7500左右,可以连射是最大优势;最后就是攻击最高的步枪,可以看出这攻击力几乎能秒杀一切飞在天上的杂兵,唯一缺点就是弹数超低。
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综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质& &
综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质& &
身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障& &
体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比& &
绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度& &
加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短& &
反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快& &
敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作& &
盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出假动作& &
盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度& &
短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低& &
短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢& &
长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低& &
长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快& &
射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门& &
射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门& &
射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门& &
定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小& &
弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线& &
头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响& &
弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力& &
技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大& &
攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应& &
心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量& &
发挥稳定性(consistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好& &
守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响& &
团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强& &
状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好& &
逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~& &
逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球& &
耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比&&
电脑控制球员会比较粘球(玩家控制时,此特技没多少意义,大概只能增加一下信心)
护球能力:
& & 电脑拿球时灵活的技术控制住足球(玩家控制时,应该也是没意义的)
& & 能瞬间捕捉场上最好的进攻位置,对门前抢点很有利
& & 能够突然启动跑位,但也容易越位
进攻核心:
& & 该队员持球时,全员进攻意识增加
& & 输送最后一传威胁性和准确性更大,和“射手”相辅相成
& & 擅长接应最后一传(很多人认为它会增加射门成功率,我认为不然,不如说“更能出现在射门容易成功的地方”更为合适,和“传球手”相辅相成)
单刀射门:
& & 单刀球更加容易进球
柱式中锋:
& & 擅长在禁区腹地抢头球,但要特别指出不是攻门,而是摆渡!并提高一脚出球能力和连携,简单概括为两个字——策应
& & 能够在对方造越位的一瞬间进行反越位
中距离远射(WE9新增特技):
& & 擅长远射,因为现实中的远射高手统统都有这个特技
边路能力:
& & 擅长边路在活动
中路能力:
& & 废话,当然是擅长在中路活动
点球大师:
& & 点球不易射出门框范围
一脚出球:
& & 第一时间处理球效果更好
擅长外脚背:
& & 用脚背外侧处理球效果更好(特别指出,跟远射毫无关系!)
& & 能更好地执行盯人战术
铲球大师:
& & 铲球成功率上升
擅长补位(WE9新增特技):
& & 当队友被突破时,会积极补防
后防线位置感:
& & 使后方线统一,能更好地执行造越位战术
扑救点球:
& & 扑点球成功率上升
扑救单刀球:
& & 扑单刀和危急的近距离射门成功率上升
大力界外球:
  掷大力界外球时扔得更远,且对于电脑控制的球员,更倾向于扔大力界外球
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啊,对了这个“一脚出球: 第一时间处理球效果更好”其实不是指任何时候,据官方给的数据说这个一脚出球指的是在射门的时候有效,也就是说在接到传球的时候不做调整而直接射门会有更好的效果。
UID1562235主题阅读权限20帖子精华0积分26金钱74 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 26, 距离下一级还需 174 积分
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lz辛苦啦。写那么多。。有一点要指出
擅长外脚背:
& & 用脚背外侧处理球效果更好(特别指出,跟远射毫无关系!)
这点的话根据自己玩实况这长时间经验。有外脚背技能的球员在远射中进球的成功率要比没有这个技能人要高。。。用外脚背射门时是一个反抽动作。球会外旋幅度比较大。出现弧线。。没有这个技能射进球几率底很多。。
& &这是个人心得。。不知道其它人怎么认为。
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这对于练什么技术比较清楚了..........................
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