问下,魔兽领主火源 莱尔利斯领主为啥叫左右脚呢?

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火源之界团队高手的荣耀成就龙攻略
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CTM 火源之界 左右脚 奶骑视角
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品评校花校草,体验校园广场[火源之界] 25人 英雄模式 莱尔利斯领主(左右脚) 战术分析,献给正在开荒中的团队 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2352][f218]
:: [火源之界] 25人 英雄模式 莱尔利斯领主(左右脚) 战术分析,献给正在开荒中的团队 ::
[火源之界] 25人 英雄模式 莱尔利斯领主(左右脚) 战术分析,献给正在开荒中的团队
[font=simhei][size=150%][color=crimson][u]熔岩领主:莱尔利斯[/u] [/color] [/size] [/font][IMG]/70/704032/month_f6cfca43ad724ff8.jpg[/IMG][size=120%][font=SIMHEI][color=blue][u]BOSS技能[/font]:[/u][/color] [/size][QUOTE]P1:火山阶段BOSS没有仇恨,不会普通攻击。通过攻击腿部来改变王的行走方向并对王造成伤害。黑曜石护甲:减少王受到的伤害80%。 每踩上一个活火山减少10%。 震荡践踏:王重踩地面,对所有玩家造成火焰伤害并击退20码内的目标。每次践踏制造2-3个死火山。活火山:王激活一座死火山,活火山每2秒会对6个目标造成12000火焰伤害。被击中的玩家将叠加增加10%承受火焰伤害的debuff,持续14秒,最多20层。陷坑:当王踩上活火山时,活火山会成为陷坑。陷坑会时不时地流出5道岩浆。移动中的岩浆造成75000火焰伤害,10秒后,岩浆喷发对站在其路径上的玩家造成150000火焰伤害。地狱之怒:Rhyolith的石块每5秒增加10%的伤害与受到伤害,最多叠加到20层。饮用熔岩:如果王抵达场地边缘,他将饮用液体熔岩并对所有玩家造成每秒35000火焰伤害,持续4秒。充能烧尽:对0码内的玩家造成15000火焰伤害并制造5个莱尔利斯的碎片(小)或1莱尔利斯火花(大)。莱尔利斯碎片(小add):低血量,若不在30秒内击杀则会随机对一名玩家造成其剩余血量一半的伤害。莱尔利斯火花(大add):献祭:对12码范围内的玩家造成火焰伤害。 P2:Rush25%血量进入P2,王可以攻击并且有仇恨。需要tank。献祭:每秒对所有玩家造成火焰伤害。[color=crimson]H模式变动:[/color]P1: 每当BOSS踩破一个活火山之后,周围的岩浆中会刷新10个小软泥怪,他们没有仇恨,会不停的向BOSS移动. 每个软泥怪碰到BOSS都会给BOSS回复一层黑曜石护甲.P2: BOSS会使用火焰激光扫射全场, 被扫到的受到10000基础火焰伤害. 小怪血量提升,火山数量增加.[/QUOTE][H][/H][size=120%][color=green]很多25人团队在过了H猎手之后都选择了开荒H左右脚,本文在此详细分析一下左右脚的战术思路和细节,希望能给予正在开荒中的团队一些帮助,部分细节和战术思路同样适用于10人团队。[/color] [/size][color=deeppink][size=120%][font=simhei][u]总体概括:[/u][/font][/size] [/color][QUOTE]H左右脚的难度除了驾驶班之外,基本概括为两个方面:1,DPS任务不明确执行不力,包括近战和远程。2,踩火山线造成大量治疗缺口。关于驾驶班如何控制左右脚的走位本文不多做说明,通过普通模式的驾驶和H模式的尝试,应该能完美控制左右脚的行走路线,这是过这个王的前提,否则也就谈不上战术了。[/QUOTE][H][/H][size=120%][font=SIMHEI][color=royalblue][u]战术思路分析:[/u][/color][/font][/size][QUOTE]首先请大家确信一点,能过H猎手的DPS足以打掉H左右脚。这是经过观察很多同时过掉H猎人和H左右脚的公会的战斗数据得出的结论,只要战术正确,优化人员配置就能干掉H左右脚。战斗时长:WOL340多份25H左右脚战斗记录,以5分30秒-5分40秒击杀为最集中样本群,P2战斗时长平均40秒(满员情况下),即P1阶段持续5分钟。击杀条件:4分13秒左右第四个火花刷新拉住不杀,此时需要BOSS血量至多50%,护甲至多10层。清理干净残留碎片(黑软不需要清理,下文提到)。10秒后BOSS践踏保证不减员。(嗜血)所有DPS轰BOSS到25%。[color=crimson]PS:50%-25%1750W血量假设10层护甲,需40秒输出时间,约5分10秒内进入P2。则嗜血期间刷新的头5只碎片要视情况选择打还是不打。第5分钟BOSS获得极热BUFF,视作软狂暴,再迟进入P2几乎无击杀机会。[/color][color=sienna][size=120%][u]大部分开荒团队的情况:[/u][/size] [/color]4分13秒时BOSS血量60%+,护甲10层左右。即BOSS左右脚伤害缺口10%+,算上护甲减伤,实际缺口达1000W左右的常态伤害。这个数字换算下来就是4分13秒第四个火花刷新前之前,17个DPS人均需要多打BOSS60W的常态伤害(BOSS无减伤,正常输出的伤害)。所以解决DPS问题的重点在于如何提高输出效率,尽可能多的偷掉左右脚的血量。[color=purple][size=120%]时间轴:[/size][/color] (参考视频:[url]/programs/view/YGr8UEJDx1E/[/url])小怪刷新规律是:第一批碎片1——22秒后火花1——23秒后碎片2——23秒后碎片3——23秒后火花2——23秒后碎片4——23秒后碎片5——23秒后火花3-……除去开场刷新的5个碎片,共4轮,每轮有一个火花两组碎片(每组5个)组成。火花4不打,它之后的碎片8视情况清掉(DPS足够的话整个第四轮的怪都不打,因为如果5分钟内能打进,碎片8不会到爆的时间就因为转阶段消失了)。观察这个时间轴,很显然有4个AOE点:B(25秒开始),D-E(1分20开始),G-H(2分30开始),J-K(3分40开始)。明确这一点后AOE职业可以根据时间轴算好自己手里的可控大招CD,安排好顺序,保证每次AOE都有技能可以开。远程组越快速的清理掉碎片和火花,就有越多的时间来偷左右脚的血量。场面干净也有助于躲避火山线。[/QUOTE][H][/H][color=blue][size=120%][font=simhei][u]关于黑软泥:[/u][/font][/size] [/color][QUOTE]公会A,黑软伤害661W,BOSS最终吃掉32个黑软。公会B,黑软伤害1659W,BOSS最终吃掉14个黑软。公会C,黑软伤害1196W,BOSS最终吃掉25个黑软。更多数据不再例举……由此可见,我们处理黑软泥存在一个问题:并非为了击杀而AOE。[color=deeppink][size=120%]黑软泥进阶分析[/size] [/color]:BOSS每踩掉一个活火山会刷新5个黑软泥,血量55W,靠近BOSS会被吃掉,BOSS增加一层护甲(1%减伤)。对于这一机制的无责任推算:BOSS一共7000W血量,假设从BOSS50%血10层护甲开始,rush到25%,要打掉1750W血量,实际需要输出=1944W常态伤害。此时刷新10个黑软泥如果不打都被吃掉,那就变成了要打1750W血20%减伤,需要=2187W常态伤害,则需要多打243W常态伤害。而如果把10个黑软都杀掉则需要550W伤害。243W和550W相比较显然应当选择不杀软泥。得出无责任结论:BOSS血量越低越接近25%,黑软泥越不需要杀。[color=red]计算得出无责任猜想:差不多大概或许应该是在BOSS80%之后产生的所有黑软泥全数放生不要打。[/color]PS:黑软泥由于爬的非常慢,经常会在AOE碎片的时候一起A到,个别会形成残血甚至有的直接被A死,发现残血黑软泥请顺手斩杀掉。黑软泥严禁缓速!首先缓速没有实质性的好处,延缓几秒让BOSS叠上这1%减伤对于整体输出构不成影响;其次过多黑软泥的血条会让AOE碎片的时候混淆视听,本应单点残余的一两个碎片却因为满眼的血条误以为碎片数量还很多而继续AOE浪费输出时间(视频中暗牧曾两次关掉怪物姓名条,来观察场上碎片和软泥情况);再次,黑软泥由于减速堆积太多造成清理拉到脚边的碎片时发生AOE递减,严重降低清理碎片的速度极易造成减员。[/QUOTE][H][/H][size=120%][color=blue][font=SIMHEI][u]作战思路:[/u][/font][/color] [/size][QUOTE]近战:很明显大多数近战都存在有意无意AOE黑软的习惯,从而损失了对左右脚的伤害输出,大忌啊!近战正确AOE时机:坦克将碎片拉至BOSS脚边时,用高效AOE手段(非DOT)协助远程迅速将碎片清掉。如,盗贼偷天刀扇增强坦克仇恨,骑士神圣风暴,武器战大风车等。起效慢的技能不要用,浪费GCD和输出资源(符能能量怒气)再说远程:列举几份伤害构成畸形的数据:
。黑软泥伤害相对碎片伤害来说太多了,可以想象几位或多或少在AOE碎片的时候被场上过多的黑软泥混淆视听,只剩一两个残血碎片的时候还在不停的A!A!!A!!!远程DPS正确输出方式:刷新火花全力转打火花,多目标职业同时给左右脚上满DOT。正常DPS情况下,火花需要40秒左右时间击杀(此时火花8层左右),火花击杀前10-15秒会刷新碎片,不要转头继续打火花。10秒后不管火花死活DOT职业给火花上满DOT后转头开始A碎片,奥法和猎人留下把残血火花打死,同时加大火花T的治疗或给技能。AOE碎片要点起手慢,仇恨稳;开技能,发力狠!碎片坦克拉的位置:原则:场面清爽并且人群离BOSS不远,请把碎片拉到尽可能靠近脚边的位置,每轮第二组5个碎片由奶骑开正义/猎人误导/贼偷天刀扇等方式聚拢拉住。如果场中央过多火山陷坑,坦克要把碎片拉到干净的空地进行AOE,千万不要在陷坑附近强行A怪,法术效果堆在一起极难看清楚过来的火山线!设置本体焦点P1阶段设置BOSS本体&莱尔利斯领主&焦点目标的方法:由于点不到BOSS本体,所以无法在开战前设置本体焦点。但是进战斗后屏幕右侧会出现小小的默认BOSS头像模块,一个本体和左脚右脚。右键莱尔利斯领主头像选择设置成焦点目标,这样焦点目标就设置完成了,虽然依旧无法通过点击焦点目标来使BOSS本体成为你的目标,但是你已经能通过观察焦点目标的施法条准确把握BOSS的每次践踏,对于近战践踏来临时躲火山线和治疗开减伤技能时机的控制有很大好处。所有团员都必须做这个焦点,自己低血量的时候能做到践踏来临前一刹那吃糖或者开技能,避免被一脚践踏直接带走。躲避火山线技巧:选择附近没有火山陷坑的地方站。在一个区域内自由分散。每次YY提醒时请看眼周围,找到火山线并且躲开火山线。如果每个人都切实躲好火山线甚至能打5治疗,每个人都有所谓无所谓,那7治疗都不顶用!更别说过BOSS。[/QUOTE][H][/H][color=darkred][size=120%][font=simhei][u]总结:[/u][/font][/size][/color][QUOTE]非常考验全团执行力的BOSS,单目标职业留技能给火花,AOE职业留技能给A碎片。严禁安排主力打火花的人在火花没死的时候偷偷打一个多重扔一个种子之类,安排补坦的治疗偷偷丢一个团补什么的!全场治疗压力取决于开车组的发挥,允许车没开好,但是绝不允许车开好了反而倒坦,火花杀慢,碎片炸人,踩火线减员等等各种。如果团队每个成员都切实做到自己该做的事,圆满完成分配的任务,那么胜利就在向你们招手![/QUOTE]
[size=150%][color=deeppink][B][u]L娘精辟总结:第四个火花不杀,5M内RUSH进P2!![/u][/B][/color][/size]
你该总结一下就是第四个火花以后拉住不杀,全力rush进p2
打黑软也不是无效伤害,要视各职业的aoe效率具体分析比如只要有2个鸟德就可以完全负责黑软,因为鸟德的日炎+虫群+蘑菇都不受aoe上限影响,可以制造出惊人的伤害,同时又能减速,至少可以让boss少吃一半的软泥鸟德这个boss如果只打火花碎片和boss,伤害会很可怜。适当的进行aoe的话打3w不难
comment 4442032
只是提出思路,具体要看各个团队找到自己适合的。我见过第3个火花不杀,直接4分半前轰进P2的团,也见过5分20进P2后来奇迹般过的团=。=
雙腳的DPS夠,德魯伊給軟泥掛dot騙騙傷害也無妨;不然的話,還是優先雙腳吧,雖然數字會難看些。
感谢分享经验
boss吃软泥不仅回护甲还回血的,所以软泥只要A的掉就不是无效伤害,无效伤害是那种软泥打了一半又被boss吃掉的
[quote][pid=][b]Post by dazzle ( 12:56):[/b][/pid]boss吃软泥不仅回护甲还回血的,所以软泥只要A的掉就不是无效伤害,无效伤害是那种软泥打了一半又被boss吃掉的[/quote]没错,实际打起来经常会有王屁股后面跟着一堆残血软泥,不管这是由之前什么形式的伤害打成的残血,都应该顺手清理掉。不到20%HP的软泥就是举手之劳斩杀掉,不然前面的80%血都浪费掉了。当然话说回来DPS是绝对不允许有意A软泥骗伤害的……
对了,rush阶段不要大转向,不然吃一二十个很正常,过几天写个完全版,嘿嘿,10人的
其实还有一个地方可以压榨DPS的...火花的那个啥buff 叠一层增加10%伤害[color=red] 同时也会增加10%的承受伤害[/color] 10人团一坦战术也许无法有效利用(你总不能留着火花不打 碎片出来再让坦克拖着个叠了n层buff的火花冲进人群抓碎片吧?)不过要是25人团打2坦的话 这点也许可以利用一下上一轮碎片A掉以後火花出来 先不打 全团打脚直到下一轮碎片出来以後 近战a碎片 远程集火承受伤害增加40%的火花 etc...火花这时候很痛 交1分CD的技能(树皮+托巴饰品称过去) 能奶起来的话 理论上这边可以骗到不少伤害..
留名 仔细研究下
强帖留名..通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
10人普通模式火源之界攻略整合
-- & 评论:
  2.底下的人开始出神马打神马,远程A掉小蜘蛛,然后杀了大蜘蛛
  3.闷烧破坏,当BOSS 8200能量耗尽(82秒)会读这个技能,40W伤害10秒读条,秒杀在网上的人,所以上面的人从网子中间的大洞跳下来
  4.再从1开始循环
  2坦3补5个DD
  BOSS看见我们杀了他们太多猴子猴(蛛?)孙,不淡定了,跳下来与我们一战,可惜被坦克坦住以后两耳刮子刷死
  好吧,这是一个软狂暴的阶段,他会不断增加攻击力,然后给坦克上一个叫寡妇之吻的DEBUFF,说白了就是致死,10层以后减少治疗100%然后DEBUFF自己消失,2个坦克自己调一下嘲讽时机就好,此DEBUFF是咬了以后自己慢慢往上叠,据说不会同时存在2个DEBUFF,所以可以采用1坦克吃掉DEBUFF立刻换坦,减少治疗压力
  然后...然后BOSS就死了莱尔利斯领主
  非常好玩的一个bosS!简称左右脚,可惜他没有蛋,不能让他蛋疼,比较遗憾
  P1阶段只能打腿,打左脚往左走,打右脚往右走,具体看下面的计数条,控制王的方向是DOWN的关键
  P2王会一屁股坐地上,坦克拉住,奶好,然后王就被打死了
  战斗一开始这玩意有80层,减少他受到的伤害80%,踩一个活火山少10层
  懒得讲了,自己看,不过说点我个人见解,如果BOSS在边缘踩踏,这个火山100%刷在王PP后面,要狂打一条腿让王转向去踩
  王一段时间会让3个死火山其中一个冒烟喷火,要尽快踩掉,不然全团DEBUFF上去了压力蛮大的,踩掉了以后地上一个坑,虽然站上去不掉血,但是万一喷发了就惨了,还是别靠近了
... & 第页
/article/16612
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新的征程,新的史诗
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今日关注游戏火源之界25英雄模式莱尔利斯领主详细战术分析
作者:Spring咖啡来源:发布时间: 16:00:45转帖到个人空间
  击杀条件:
  4分13秒左右第四个火花刷新拉住不杀,此时需要BOSS血量至多50%,护甲至多10层。
  清理干净残留碎片(黑软不需要清理,下文提到)。
  10秒后BOSS践踏保证不减员。
  (嗜血)所有DPS轰BOSS到25%。
  PS:50%-25%1750W血量假设10层护甲,需40秒输出时间,约5分10秒内进入P2。则嗜血期间刷新的头5只碎片要视情况选择打还是不打。第5分钟BOSS获得极热BUFF,视作软狂暴,再迟进入P2几乎无击杀机会。
  大部分开荒团队的情况:
  4分13秒时BOSS血量60%+,护甲10层左右。即BOSS左右脚伤害缺口10%+,算上护甲减伤,实际缺口达1000W左右的常态伤害。这个数字换算下来就是4分13秒第四个火花刷新前之前,17个DPS人均需要多打BOSS60W的常态伤害(BOSS无减伤,正常输出的伤害)。
  所以解决DPS问题的重点在于如何提高输出效率,尽可能多的偷掉左右脚的血量。
  时间轴:
  (参考视频:[
  小怪刷新规律是:第一批碎片1——22秒后火花1——23秒后碎片2——23秒后碎片3——23秒后火花2——23秒后碎片4——23秒后碎片5——23秒后火花3-……
  除去开场刷新的5个碎片,共4轮,每轮有一个火花两组碎片(每组5个)组成。火花4不打,它之后的碎片8视情况清掉(DPS足够的话整个第四轮的怪都不打,因为如果5分钟内能打进,碎片8不会到爆的时间就因为转阶段消失了)。
  观察这个时间轴,很显然有4个AOE点:B(25秒开始),D-E(1分20开始),G-H(2分30开始),J-K(3分40开始)。明确这一点后AOE职业可以根据时间轴算好自己手里的可控大招CD,安排好顺序,保证每次AOE都有技能可以开。
  远程组越快速的清理掉碎片和火花,就有越多的时间来偷左右脚的血量。场面干净也有助于躲避火山线。
  关于黑软泥:
  公会A,黑软伤害661W,BOSS最终吃掉32个黑软。
  公会B,黑软伤害1659W,BOSS最终吃掉14个黑软。
  公会C,黑软伤害1196W,BOSS最终吃掉25个黑软。
  更多数据不再例举……
  由此可见,我们处理黑软泥存在一个问题:并非为了击杀而AOE。
  黑软泥进阶分析 :
  BOSS每踩掉一个活火山会刷新5个黑软泥,血量55W,靠近BOSS会被吃掉,BOSS增加一层护甲(1%减伤)。
  对于这一机制的无责任推算:
  BOSS一共7000W血量,假设从BOSS50%血10层护甲开始,rush到25%,要打掉1750W血量,实际需要输出=1944W常态伤害。此时刷新10个黑软泥如果不打都被吃掉,那就变成了要打1750W血20%减伤,需要=2187W常态伤害,则需要多打243W常态伤害。而如果把10个黑软都杀掉则需要550W伤害。243W和550W相比较显然应当选择不杀软泥。
  得出无责任结论:BOSS血量越低越接近25%,黑软泥越不需要杀。
  计算得出无责任猜想:差不多大概或许应该是在BOSS80%之后产生的所有黑软泥全数放生不要打。
  PS:黑软泥由于爬的非常慢,经常会在AOE碎片的时候一起A到,个别会形成残血甚至有的直接被A死,发现残血黑软泥请顺手斩杀掉。黑软泥严禁缓速!首先缓速没有实质性的好处,延缓几秒让BOSS叠上这1%减伤对于整体输出构不成影响;其次过多黑软泥的血条会让AOE碎片的时候混淆视听,本应单点残余的一两个碎片却因为满眼的血条误以为碎片数量还很多而继续AOE浪费输出时间(视频中暗牧曾两次关掉怪物姓名条,来观察场上碎片和软泥情况);再次,黑软泥由于减速堆积太多造成清理拉到脚边的碎片时发生AOE递减,严重降低清理碎片的速度极易造成减员。
  作战思路:
  近战:
  很明显大多数近战都存在有意无意AOE黑软的习惯,从而损失了对左右脚的伤害输出,大忌啊!
  近战正确AOE时机:坦克将碎片拉至BOSS脚边时,用高效AOE手段(非DOT)协助远程迅速将碎片清掉。如,盗贼偷天刀扇增强坦克仇恨,骑士神圣风暴,武器战大风车等。起效慢的技能不要用,浪费GCD和输出资源(符能能量怒气)
  再说远程:
  列举几份伤害构成畸形的数据: 。
  黑软泥伤害相对碎片伤害来说太多了,可以想象几位或多或少在AOE碎片的时候被场上过多的黑软泥混淆视听,只剩一两个残血碎片的时候还在不停的A!A!!A!!!
  远程DPS正确输出方式:刷新火花全力转打火花,多目标职业同时给左右脚上满DOT。正常DPS情况下,火花需要40秒左右时间击杀(此时火花8层左右),火花击杀前10-15秒会刷新碎片,不要转头继续打火花。10秒后不管火花死活DOT职业给火花上满DOT后转头开始A碎片,奥法和猎人留下把残血火花打死,同时加大火花T的治疗或给技能。
  AOE碎片要点
  起手慢,仇恨稳;开技能,发力狠!
  碎片坦克拉的位置:
  原则:场面清爽并且人群离BOSS不远,请把碎片拉到尽可能靠近脚边的位置,每轮第二组5个碎片由奶骑开正义/猎人误导/贼偷天刀扇等方式聚拢拉住。如果场中央过多火山陷坑,坦克要把碎片拉到干净的空地进行AOE,千万不要在陷坑附近强行A怪,法术效果堆在一起极难看清楚过来的火山线!
  设置本体焦点
  P1阶段设置BOSS本体焦点目标的方法:
  由于点不到BOSS本体,所以无法在开战前设置本体焦点。但是进战斗后屏幕右侧会出现小小的默认BOSS头像模块,一个本体和左脚右脚。右键莱尔利斯领主头像选择设置成焦点目标,这样焦点目标就设置完成了,虽然依旧无法通过点击焦点目标来使BOSS本体成为你的目标,但是你已经能通过观察焦点目标的施法条准确把握BOSS的每次践踏,对于近战践踏来临时躲火山线和治疗开减伤技能时机的控制有很大好处。所有团员都必须做这个焦点,自己低血量的时候能做到践踏来临前一刹那吃糖或者开技能,避免被一脚践踏直接带走。
  躲避火山线技巧:
  选择附近没有火山陷坑的地方站。在一个区域内自由分散。每次YY提醒时请看眼周围,找到火山线并且躲开火山线。
  如果每个人都切实躲好火山线甚至能打5治疗,每个人都有所谓无所谓,那7治疗都不顶用!更别说过BOSS。
  总结:
  非常考验全团执行力的BOSS,单目标职业留技能给火花,AOE职业留技能给A碎片。严禁安排主力打火花的人在火花没死的时候偷偷打一个多重扔一个种子之类,安排补坦的治疗偷偷丢一个团补什么的!全场治疗压力取决于开车组的发挥,允许车没开好,但是绝不允许车开好了反而倒坦,火花杀慢,碎片炸人,踩火线减员等等各种。如果团队每个成员都切实做到自己该做的事,圆满完成分配的任务,那么胜利就在向你们招手!
L娘精辟总结:第四个火花不杀,5M内RUSH进P2!!
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