魔兽插件删除编辑怎么倒退或者删除单位科技

魔兽争霸世界编辑器详细教程!_百度知道
魔兽争霸世界编辑器详细教程!
详细一点.我想学一下.谢谢各位高人......
我有更好的答案
字数放不下,你到 /view/2004407.htm 看看魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!
  WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形...
有专业的人员
给予专业的 新手教程 其中里面的14MB左右的电子书形式的新手教程 比较适合你
看教程网上一大堆,何必来这,你加我QQ,我给你教程,不懂再教你如何,100分给我。
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出门在外也不愁魔兽编辑器技能与科技挂钩的问题_百度知道
魔兽编辑器技能与科技挂钩的问题
每个玩家都有自己的那一个,会根据游戏中每个玩家的表现进行增加或减少,这个值下降了技能就又变成灰的了,每个玩家的英雄都有1本魔法书,当这个值减少时要降低等级怎么办,里面的技能根据这个整数变量的值而解锁我想做出这样的效果,有的要10级。但我发现科技等级这东西无法倒退,值为1500时2级:有一个整数变量,如果值没达到就会显示灰色,有的技能解锁要2级,让这个值每满1000科技升一级,最高10级,跟需要科技一样,比如值为0时1级,值为10000时10级?还有要把这个值每满1000升科技一级的效果如何更简便得做出来。于是我就想为这个值做一个科技
提问者采纳
分数达到10后把带减速的魔法书给玩家.baidu,让他获得减速技能.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=00abcb5bfef8f3cdd03b/9a504fc2dec191ef76c6a6ef634f.hiphotos,用的是魔法书的添加技能和禁用我这个不是用科技做的://e。分数低于20和10时分别删除魔法书当中的减速和闪电链.hiphotos.baidu.baidu://e://f;达到20分给闪电链魔法书.com/zhidao/pic/item/bdc0de6c4e,如果都用魔法书添加无用被动技能的话工作量太大.jpg" esrc="http。触发比较长就不上触发图了;<file fsid="" link="/share//zhidao/pic//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8bcaf3feefc5/bdc0de6c4e.baidu,你可以下载附件来看看对你有没有帮助。&nbsp.baidu?shareid=&uk=" name="魔法书技能升级.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0e747a2dfde0e90bb2a488f4/9a504fc2dec191ef76c6a6ef634f,每个玩家有一本空魔法书和0的杀敌积分
提问者评价
谢谢,我那效果估计做不出来了。
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器 能不能不使用物体编辑器给单位添加科技_百度知道
魔兽地图编辑器 能不能不使用物体编辑器给单位添加科技
就是给步兵加攻的那个科技给地图上所有单位一个铁剑术,难道只有物体编辑器可以添加,让中立的怪物也有这个科技。我在触发编辑器找不到给单位添加科技的动作。单位种类太多,不方便逐个加啊
提问者采纳
换到另一个兵种不能用触发添加,按ctrl+v粘贴,只能通过物体编辑器添加,按ctrl+c复制。用物体编辑器也不难,在科技树那里选中,不用一个个选择,科技就复制过去了
果然不能,我主要是想符咒控制的怪物能直接拥有科技,这样也好麻烦。
事件:任意单位发动技能效果,条件:技能=符咒,动作:设置技能施放目标所有者的科技等于触发单位所有者的科技
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出门在外也不愁魔兽地图编辑删除退出的玩家单位怎么做?_百度知道
魔兽地图编辑删除退出的玩家单位怎么做?
  ┣━事件  ┃
├—玩家 - 玩家1(红色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家2(蓝色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家3(青色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家4(紫色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家5(黄色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家6(橙色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家7(绿色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家8(粉红) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家9(灰色) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家10(淡蓝) 离开游戏  ┃
├—玩家 - 玩家11(暗绿) 离开游戏  ┃
└—玩家 - 玩家12(棕色) 离开游戏  ┣━条件  ┗━动作  ├—单位组 - 选取 (属于 (触发玩家) 并满足 (((匹配单位) 是 英雄) 等于 TRUE) 的所有单位) 内所有单位做动作  │
Loop - 动作  │
For循环整数A从 1 到 6, 做动作  │
Loop - 动作  │
英雄 - 丢弃物品栏中第 (循环整数A) 格的物品,从 (选取单位) 身上  └—单位组 - 选取 (属于 (触发玩家) 的所有单位) 内所有单位做动作  Loop - 动作  单位 - 删除 (选取单位)  没机会测试,要是不行就告诉我,我改改,要是玩家那里没那么多你也可以不设置那么多
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你队友的话 退穿讥扁客壮九憋循铂末了就能共享了啊 然后把他的单位拉在安全的地方不就行了么? 像DOTA泉后 关键的时候还能防守
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出门在外也不愁用魔兽编辑器改的这个单位怎么没有底下绿色的圈圈和血条怎么这么短??_百度知道
用魔兽编辑器改的这个单位怎么没有底下绿色的圈圈和血条怎么这么短??
<img class="ikqb_img" src="http./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=746c8bcf33adcbeff02eb/8bfafa513d2797c5ce
com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a85edffad9fb/37d3d539bbc:///zhidao/pic/item/37d3d539bbc.hiphotos.baidu://g://g.hiphotos.jpg" esrc="http.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos:为什么会显示没有科技<a href="http,首先你得能放得了技能在说啊:我把那个减速技能耗蓝改为0了.jpg" esrc="http,血条也会改变(变长或变短)<a href="http:这个其实并不是没有只是那个圈很小罢了
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编辑器中有科技这一选项
有区别么,表在意啊。
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