DNF佩戴装备的dnf加点模拟器器谁有啊

此次版本的更新,开放最高等级上限至Lv85,新增4大地下城,开放鬼剑士的二次觉醒,刺客改版,PK场改版同时新增PKC胜点装备,还有上百件新增的85版本武器装备。
目前国服DNF85版本暂时只开放鬼剑士的二次觉醒,二次觉醒名称:剑魂-剑神 狂战士-帝血弑天 阿修罗-天帝 鬼泣-黑暗君主
同时新增二次觉醒专属星级武器[龙跃武器],只有角色完成二次觉醒之后,才可以在NPC小铁柱处免费领取到[龙跃武器],这把武器最大的特点是具有可成长性,击杀绿名怪物或者BOSS都会涨武器的经验,初始是1星级,可成长为7星级的75级粉色武器。
[龙跃武器]种类:
龙跃巨剑、龙跃短剑、龙跃太刀、龙跃钝器、龙跃光剑,二次觉醒之后都有各自职业的专属龙跃武器...常用入口:
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修罗包大人
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浅蓝幻象流星落
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走开!怪叔叔
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常用攻略:
DNF深渊模拟器的装备掉落概率是根据DNF国服客户端的设定来制作的,100%还原游戏内的真实掉落情况。目前支持常规史诗装备和常用地下城的掉落。
使用介绍:首先选择你要刷的地下城后,再根据自身人品情况选择掉率模式,接下来就可以刷深渊啦!
1、手动模式:点击开始手动刷深渊,点击1次就爆一次;
2、自动模式:选择你想要的那件史诗装备,然后点击就可以自动刷深渊啦!在出货的时候会提醒你哟!
3、刷套装模式:选择你想爆的套装,点击即可开刷。
同时,点击装备名称可以点亮,点亮即代表已有此件装备。在套装中的全部装备都集齐时,系统会提示你哦!
PS:刷深渊的过程中,会有一定几率会遇到"惊喜"哦!
更新日志:
V1.5版本 更新于 日
1、新增忍者史诗武器(苦无),圣职者、女枪手二觉史诗辅助装备、魔法石;
2、内部功能优化。
V1.4版本 更新于 日
1、新增史诗套装属性查看功能;
2、新增刷单件防具功能。
3、默认打开格兰迪发电站的85SS掉落,深渊爆率数据优化。
V1.3版本 更新于 日
1、新增所有85级史诗和守护者史诗装备;
2、新增"华丽的挑战"和85SS爆率开关功能。
3、新增刷套装功能。
V1.2版本 更新于 日
1、数据优化、喊话优化和动画优化;
2、右下角新增"清空"功能。
V1.1版本 更新于 日
1.修正Firefox、IE8浏览器兼容性
2.名称优化
3.新增自选装备菜单
4.新增自动刷开启/关闭功能
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日期:日 15:13&&来源:
&& 作者:挥舞网球的拍子
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  dnf全职业常见装备分析[E2/E3/野猪套/传承]&&男女魔法师篇
  魔道学者/魔术师
  一。 前言
  首先对装备的评测与职业本身的技能数据是密不可分的。 对于当前版本的魔道而言, 主力输出技能是四个大招&&暴炎加热炉(火炉)、反重力装置(反重力)、冰霜钻孔车(冰车)、电鳗碰撞机(电塔), 在这四个大招中, 又是以冰车占据绝对主导地位。 这一点可以通过技能数据的计算而得出
  上表第二列展示的是1834独立水平, 其他因素完全相同时, 人物在85级的四个满级大招的单次总伤害的技能面板数值的对比, 无特殊装备(如异界)和TP效果。
  当然, 毕竟每个技能CD不同, 所以如果将每个数值除以CD, 就可以得到第三列。
  由此可以初步得出, 冰车、电塔和火炉拥有相近的&功率&, 而反重力不论是单次总输出还是单位时间输出, 都逊于其他三者。
  而这样计算忽略了每个技能的攻击准度、攻击范围和破招强度。 比如说, 火炉本身攻击带有倒地效果, 对于那种有起身保护的怪, 火炉的攻击准度很低, 而电塔因为控制性使得其具有最高的攻击准度;范围方面, 自然冰车的攻击范围低, 但冰车的可移动性是它的优势;破招强度方面, 毫无疑问冰车又是最容易破招的。
  另外, 上面的计算没有考虑TP, 实际上四个大招的TP里, 只有电塔的TP不加攻击, 另外三者的5级TP均能提升50%攻击力。 因此综合考虑, 在没有装备干扰的情况下, 冰车毫无疑问是魔道的主导技能。
  假紫套 ★
  目前收集必要度 1☆
  在未能进入异界前用来过渡的装备。能够进入异界后应该尽早投入去刷异界装备才是正途。魔道更依赖异界装备所带来的提升而不是基础属性。
  传承套(PK★★★★★/刷图★)
  目前收集必要度
  刷图1☆
  除了PK的时候能够撑血加速度。刷图传承还不如AAA假紫&
  野猪套
  目前收集必要度
  5件2☆
  3件2☆
  肩膀or腰带3☆
  目前的野猪套实在没有太大意义了说它是高级蓝装(还是紫装?)也基本不过分。无非提升的全面度更高一些而已。首先说一下为什么5件反而比3件更高级。因为本身就意义不大的一套套装。5件还比3件多了点套装属性(笑)。3件的套装属性完全没意义。虽然能搭配远古6件。但是不如好用的777
  肩膀和腰带真的很喜欢可以出一件的原因是单件还有那么点加成。猪腰可以提供10的破招伤害。虽然和黑珍珠冲突。不过没有黑珍珠的可以出一件用用还是可以看 的(虽然也不推荐就是了)。如果有黑珍珠冲突了怎么办?那就可以考虑肩膀了。全属强提升的虽然不多。但是有总比没有强。其他部位的提升实在对不起他占的格子。当然如果部位和成套的远古3冲突。那么换掉野猪套是不需要犹豫的
  游龙之魂套☆
  如果有足够的金钱和毅力。又不想去刷异界装备。那么可以考虑去大战游龙之魂套。当然以冰车的特性来考虑最好这套事实还是用在上车后。上车前依旧还是异界装备的天下
  目前收集必要度
  白毛笔5☆
  70SS4☆
  史诗右槽5☆
  时空项链3☆
  游龙之魂5☆(难度太大了&)
  如果有足够的金钱和毅力。又不想去刷异界装备。那么可以考虑去大战游龙之魂套。当然以冰车的特性来考虑最好这套事实还是用在上车后。上车前依旧还是异界装备的天下。武器方面目前好用的就只有一个70史诗扫把。白毛笔依旧是最好的武器。但是可惜已经绝版。史诗右槽还是能给魔道带来很大的提升的。极限冰车需要独立+冰强。日常用的话全属强比独立要更好。时空项链的确能无限冰车。但是代价是不能上糖。以至于不能保证大成功率。甚至可能失败。一旦失败那就是50秒的CD了
  镇魂扫把
  目前收集必要度
  有白毛笔or80SS☆☆
  没有以上两个☆☆☆☆☆
  需要冰车爆发的时候还是锻7神怒车扫把+白字武器(没有就用笛子)是最好的选择。镇魂白字最多只有12%不考虑独立攻击的特性使它还不如笛子的加成来的更高。而拿来做上车武器它又不如冰车扫把对冰车的提升来的更高。所以镇魂扫把不适合极限冰车流。不过一把高独立的泛用武器可以用于普通不换装的场合。比如反重力。比如炉子(当然炉子一般会满瓶子。触发灼伤再加上白字对电脑配置略微有考验)。没有什么趁手武器的魔道做一把还是非常值得的
  远古二
  777 目前收集必要度
  3件☆☆☆☆☆
  6件☆☆☆☆
  ⑨件☆☆
  3件加成的SLL和6件加成的瓶子现在还是很好用的。3件配合红炎6可以玩炸弹人。6件配合满等级的瓶子无限减速对于绝望的一般boss来说很完美
  当然⑨件可以极大程度的玩火炉。但是牺牲武器位置加成一个伤害并不是最出彩。攻击模式也不是最完美的火炉并不是很值得。⑨件套只能说作为玩具来讲很不错
  改版以后的⑨件是熔岩药瓶的完全体。但是为了绝望塔6件足矣。为了刷图&你还指望瓶子的伤害么?
  闪耀的遗迹 目前收集必要度
  首饰3件☆☆☆
  ⑨件☆
  目前在改星削弱的情况下。首饰3件+改星CD全套配合高强武器已经没有之前那么出彩了。作为一套玩具吧。⑥件就更别提了。⑨件电塔CD比不过先锋⑨的电塔。值得收集的就只有3件。当然其他可以当玩具
  改版也是个眼泪。还是留个完美3件丢丢改星玩吧
  远古图书馆 目前收集必要度
  6件☆☆☆
  ⑨件1☆☆
  现阶段完全没有看出哪里有有用的地方收集起来看哪天改版吧无论是3还是6都太废柴。⑨占太多格子。不如先锋6的反重力搭配散件所带来的收益更高
  改版之后对反重的提升着实不小。尤其在范围的提升。让这个技能变得更加灵活了。⑨件套是反重党的终极追求。不过说实话伤害依旧被改版后的套装加成的炉子和车子完爆啊&
  冰之残影 目前收集必要度
  3件2☆
  6件☆☆☆
  ⑨件☆☆☆☆☆(现在还没改版。收集是未雨绸缪)
  高能注意。这不是演习!改版以后的冰残⑨已经完爆绝界+神怒了!(左右槽within)真新一代车神的最终追求。总共对冰车75%的提升。持续时间+2.2s.大成功率+20%.而且酸雨减冰抗量+50%.增幅堪称碉堡。唯一美中不足的就是砍掉了原有的-30%CD要不然魔道真的可以一车走天下了&不过尽管没有-CD.这一套装无疑是魔道改版以后的最高输出套装
  散件的话无非就是神怒冰车和神怒反重力
  神怒冰车主要用来凑满防具五件直接上车用。或者与绝界6搭配
  目前收集必要度
  武器☆☆☆☆☆
  和绝界能够搭配的其他2件☆☆☆☆
  防具5件☆☆☆
  ⑨件☆
  神怒反重力目前来说比较非主流。但是在有些到了一定血量触发特定模式的怪物(比如黑2.黑4的高防模式。走狗boss的3阶段等等)也许会有跳过阶段的奇效
  目前收集必要度
  能够和先锋搭配的散件☆☆☆
  其他☆☆
  ⑨件☆☆(神豪秒E3专用
  远古三
  魔道的3套远古3都非常的好。值得收集完美6或⑨
  远古3就没有金牌这一说了。所以4☆和3☆自动忽略金牌这一获取方式。纯粹变为必要度的高低
  先锋之痕
  目前收集必要度
  3件☆☆
  6件☆☆☆☆(反重党可以追求这个
  ⑨件☆☆☆☆☆(这里是质变)
  3件棒棒糖次数+3
  6件主要减少反重力的CD和略微加成伤害
  ⑨件套极大程度的减少了电塔的CD这些都是亮点
  先锋主要的特点就是流畅。核心是减少技能的CD.伤害加成并没有太高。如果能够一个反重清掉图的话对刷图的流畅性是一个极大的提高。而先锋⑨搭配减少电塔CD的散件几乎能够做到没有CD的控制。在队友略微的帮助下就能够成为一个强大的团控(尤其在SSS宠物出现以后)。可以在非常多的场合提供绝对令人安心的控制。上装置依旧需要一些时间。而且可能会把怪定在半空依旧是个小硬伤。但是无论是支援兵还是组队当控制绝对可以完美胜任的一套
  绝界之主
  目前收集必要度
  3件☆☆
  6件☆☆☆☆☆(目前为主流主力)
  ⑨件☆
  3件套一般般。但是6件套是魔道目前版本最大的爆发装。配合神怒车散件是目前魔道秒杀各大boss的基础。冰车相关装备的成型度目前是衡量魔道爆发性高低的标准。但是不减少冰车的CD是一大硬伤。以至于这套装备刷图太不流畅。需要配合CD药水。
  ⑨件套在砍了大拍子伤害以后略微废柴。减少50%的CD是不错。但是上buff不需要浪费这3件。伤害又只加成了10%.以至于非常尴尬
  红炎日珥
  目前收集必要度
  3件☆☆☆☆
  6件☆☆☆☆☆(同样是未雨绸缪)
  ⑨件☆☆☆☆
  大家目前看到土豪都是各种冰车秒boss.为什么在这里加成火炉的红炎日珥突然就变成香饽饽了呢。因为异界套改版后的红炎6实在太碉堡。
  3件套炉子石块最大命中数+1.炉子攻击力+10%
  6件炉子CD-40%.炉子石块最大命中数+1.炉子HP+50.喷发速度+35%(实际上大概加65%)
  实测简直是令人惊喜的改动。多两块的命中数和喷发速度的上升使得炉子的爆发性瞬间爆增。如果不是会倒地可能影响输出。红炎6CD极短炉子的实用性基本可以说超越了绝界的冰车。冰影的冰车由于定位为破釜沉舟一车带走面前敌人所以不对比了(咦。绝界不一样么XD)。虽然没有详细的计算。不过按着相同时间内打出的伤害来看应该是红炎6的胜利。目前炉子血量过高时会有HP变得极低的bug不过相信总会修复的
  ⑨件套没变化。不过CD-50%.攻击+35%外加多砸两下的大扫把伤害也非常高。所以4星
  远三散件
  从功率的角度来看, 远三的红蓝散件一定优于远二, 或者也可以同时附加两个不同技能。 但根据上面对套装的计算可以看到单个技能功率提升始终还是不及套装。 比如选择六个部位:防具5+手镯或者左槽之一, 那么
  (1+6%)(1+6%)(1+5%)(1+5%)(1+5%)(1+4%)/(1-6%)(1-6%)(1-5%)(1-5%)(1-5%)(1-4%)=1.86.
  也就是86%的功率提升, 可见只能超过绝界6的冰车;但对冰车这个技能而言伤害才是最重要的。 因此远三散件对于魔道而言也只能算是过渡装备吧, 或者说在成型装备的伤害大幅度溢出时, 可选择搭配减CD散件, 不过这样似乎也不如直接使用远二残忍。
  五。 总结
  总的来说, 这个版本魔道装备的评定和技能数据密不可分, 魔道虽然是一个以持续性大招为主力输出的职业, 但爆发力确是一轮一轮的, 并非全程持续稳定。 所以对于魔道玩家, 我们能做的还是在爆发力上下功夫。 当然, 这个版本魔道究竟是下水道还是亲女儿始终没有一个准确定论, 因为远三毕业者成为&车神&全程碾压, 而一身平民装的魔道在高级图各种无力这也是不争的事实&&
  故平心而论, 我觉得这个版本开发商对魔道的&敌意&还是多于&善意&, 从当初远二减CD方式的改变, 到后来远三的开放和80版本的各项改版, 开发商似乎在一步步诱导魔道从广而不精的极端走向极限车神的另一个极端, 随之各位魔道也必须不断适应版本而做出装备和玩法上的极大改变。 十分希望开发商在做Balance的同时, 能多收集玩家的意见, 尤其是职业内的改动, 如果说职业弱就一味地把所有技能增强, 职业强就一味地把所有技能削弱, 这样到头来只会进一步加剧不平衡。
  所以我认为装备的设定大体还算成功, 远二套装即将到来的改版不知会带来何种改变, 至少远三不存在过于极端化的问题。 而野猪CC假紫什么的相信大部分职业还是当它们为过渡装或者PK装吧, 这些也是这个游戏的特色所在, 每个人都可以有自己的热爱和选择。
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DNF同人美图DNF阿修罗PK装备搭配推荐 85版本_4399DNF
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DNF阿修罗PK装备搭配推荐 85版本
作者:4399小编
时间:13-06-29
本文概述:DNF阿修罗PK装备搭配推荐 DNF阿修罗PK装备搭配 DNF85阿修罗PK装备搭配
  1、70CC防具套+70CC首饰套+薄雾+罪恶+金钰鸣+皇家称号,这是我目前的85版本最新装备搭配情况。
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